主要有土红、土黄、土绿、群青、茜草红、那坡里黄、生赭/熟赭、生褐/熟褐、象牙黑、铅白。
具体到不同画家都有自己的用色习惯。暗部皮肤可以用土红调和土绿做基本色。古典绘画一般是不考虑环境色的,所以颜色只要有微妙变化。
古代由于生产力水平的限制,早期的画家还接触不到诸如镉、钴这样的贵重金属颜料,也还没有煤焦油颜料(如平时说的最多的中黄、深黄、大红、深红)。
上面那些颜料中天然群青和天然朱砂最为昂贵,不过今天已经都是合成的了,所以变得十分廉价。(英国的麦克哈丁出售中国朱砂和天然群青色粉,都是天价)
至于铅白(碱式碳酸铅),只有在少数进口艺术家级别的颜料中才能找到,它具有覆盖力强、快干、稳固的特点。近代出现的钛白似乎某些方面可以代替,但钛白慢干的特点并不适合古典绘画的提白。
生赭/熟赭、生褐/熟褐、土红、土黄、土绿国产色也根本不合格,你用过就会发现国产的这些颜色都显得很脏很乌,几乎就没有色相了,用来调色一定会把人画脏。
“还有几个月大的小孩皮肤的颜色怎么调和的”
同意楼上,要加红。可以使用透明偏冷的茜草红。
另外,我想说中国油画缺失古代绘画这一环,加之合格的颜料与媒介的空白(完全空白),所以国内没有地道的古典油画。
乱弹琴。
不能加白。
面色根据人物特点,用近似的颜色少的不能再少与大比例的水。颜色千万不要覆盖,可以层层罩染(非仕女)。仕女就是留白,明暗中暗处操作一下,加腮红(胭脂或者曙红一点点加大量水)。一旦多种颜色调和,出来的脸一定脏丑难看。
你要试纸,调好一笔色,取与你正稿相同纸质的纸做试纸,画上看下当时效果和干透效果,再画就会好许多,虽然不可能2笔一样,但是一般就不会出现色彩、深浅上的败笔。有时候你感觉根本没有颜色了,就是水,但是画在留白的纸上就不一样了。。。干了更不一样。。。
1、打开软件,导入素材。
2、在其中的一张中把脸部用选区工具选出来,并羽化。
3、把选中的脸复制到另一张上。
4、图层调整透明度为50,按ctrl+t调整选区大小和另外一张上的脸相接近。
5、将选区透明度调回到100%,选中复制进出来脸,建立一个蒙版。
6、用毛笔工具将笔尖软度调到最大,再适当调整笔尖大小,颜色调黑色,在蒙版图层擦除移过来的选区周边边缘。
7、把移过来的脸载入选区,添加色彩平衡图层和曲线调整层,把颜色调到与底图接近为止。
8、对比效果。
扩展资料
PS里的调色命令
1、色阶:在色阶对话框里,含盖了所打开图像的全部色彩信息。
2、曲线:实际上是一个坐标图,其中X轴表示输入,Y轴表示输出。
3、色相/饱和度:上面两条命令是“校色”,这条命令才更多的表现“调色”。
4、色彩平衡:是用来调整色彩基调的,如偏暖还是偏冷,还可以用来调出质感。
5、匹配颜色:可以把光线情况不同的两张照片的光线进行匹配,使之同化,以利于图层的合并。
6、替换颜色:跟“色相/饱和度”命令有相似之处,用吸管吸取颜色,白色表示选区,然后对色相进行调整。
7、可选颜色:只可以调整CMYK模式的色彩,而不能调节RGB模式的色彩;但作为一种调色命令,它也可以用来调整色彩。
8、通道混合器:可以用来调色,但更重要的是它的“单色”选项,这样可以得到高质量的灰度图。
9、渐变映射:与渐变工具有相似之处,而实际上就是渐变图。渐变由渐变色来决定,而渐变色可以由自己来控制。
10、曝光度:可以调整曝光值数,并可专门针对高光和阴影进行调节,不会因为给暗部增亮而曝掉阴影,也不会降低高光而使阴影处曝光过低。
11、色彩均化:使亮暗色彩趋于平衡。
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