《 乱斗西游2 》中的英雄试炼也出现了很大的变化,随着英雄层出不穷的更新,在打法和套路上都不一样了。我就带大家看看现在高阶英雄试炼怎么打吧。
轮回试炼介绍
1、当玩家通关第100道试炼关卡后,将会开启轮回试炼。
2、进入轮回试炼关卡之前,玩家可以调整英雄与经文,进入之后则无法修改。
3、轮回试炼中,关卡只有四分钟的时间,玩家可以通过击杀怪物来继续获得试炼积分,每击杀一只怪物获得1分。
法宝的选择
首先在法宝的选择上面, 我们必须选择持续时间长,且范围广,对英雄的辅助效果强或者对怪物持续伤害高的法宝,因为轮回试炼的时间只有四分钟,要想取得高分,第一个要做到的就是保证己方英雄在这四分钟里不阵亡,其次便是对怪物做到最大化的输出,所以范围性的法宝收益最高。单体目标的法宝,比如青光剑,虽然伤害高,仅对一个怪物有效,相对而言性价比低。下面给大家推荐几个比较热门的试炼佩戴法宝。
推荐法宝:多闻混元伞、广目赤龙索、黄泉幽魂帆、持国玉琵琶
经文的选择
在经文的选择方面,要结合自身英雄的属性来判断,目前的轮回试炼常用的经文大致就以下11个:
输出型经文:罗汉、法华、罗刹、法相、罗睺、灭谛
辅助型经文:依止、自在、净土、天尊、挂碍
注:挂碍经文生效是因为轮回试炼中很多怪物的攻击可以降低你的攻击速度和移动速度。
分数在11000以上的,大多是罗汉、法华、罗刹、法相、罗睺、自在、灭谛、这样收益最高,因为能达到11000以上,英雄属性肯定够了,可以扛得住怪物的伤害,就不需要净土和天尊还有挂碍、灭谛这些提高生存能力减少伤害的经文了,追求的是极致的输出,当然自在是必须带的,因为后期会有好多附带控制技能的小怪和敌方英雄,没有佩戴自在经文的话,一旦我方英雄被控住,然后被集火,就离退场不远了。
分数段在11000以下的,就结合下自身英雄属性来选择经文,如果每次都是四分钟时间没有用完,然后就有英雄阵亡,你就得考虑下是否带个依止或者天尊净土挂碍之类的辅助型经文了。
总得来说,经文的选择就是一个不断的探寻的过程,在保证我方英雄不阵亡的前提下,逐步增加输出型经文,减少辅助型经文,寻找一个平衡点。做到最大化输出。
元神技能的选择 :持国天王元神或者水德星君元神。
英雄的选择
玉皇大帝:热门的群体输出英雄,再加上极高的生存能力——1技能的被动免伤70%,是轮回试炼中备受欢迎的英雄之一,还没拿到玉皇大帝的玩家可以考虑其他能力相似的群体输出英雄,如雷震子等。
如来佛祖:虽然相比于玉皇大帝来说,如来佛祖在试炼中表现稍逊一筹,但是他的超强控制和范围爆炸输出还是其他英雄难以比拟的。
降龙罗汉:大招免疫控制甚是给力,并且觉醒技能具有强大的减伤能力,配合降龙Buff,输出够硬,生存能力也不差。
雷震子:雷震子的觉醒技能相对来说有点鸡肋,但这并不影响他在轮回试炼中的地位,一二三技能都是群体伤害,而且附带眩晕效果,当他的技能释放出去的时候只看得到屏幕上一片片的伤害数字。不过需要注意的是,他的生存能力稍有不足,需要较高的法术吸血,同时避免被集火。
魍魉:虽然魍魉的输出并没有前面几位英雄那么强势,但是他有很好的保护和辅助作用,接连不断的护盾能保证友方英雄的生存,同时被附体的英雄强度受魍魉的加成,输出会有很大的提高。
持国天王:持国天王在轮回试炼中依然大放光彩,大招的全屏控制和伤害,凑足40CD,大招冷却只有12秒,同时和持国天王元神使用,配合金伞,不到十秒便可以来一个大招,在输出的同时还极大的保护了友方英雄,而且他的大招觉醒效果还可以治疗友方英雄,集控制、输出、治疗为一体,让他在高阶的英雄试炼中占据了一席之地。
刑天:刑天在轮回试炼中也有亮眼表现,被动的持续灼烧,加上援护技能对友方英雄的保护,大招推怪的群体伤害,在轮回试炼中表现足以让人信服。
蛟魔王:虽说降龙罗汉的出现确实让魔女的使用率稍有减少,但是在轮回试炼中蛟魔王的表现还是非常强势的,突破上限的攻速配合暴击攻速混搭装备能让他输出爆炸,大招70%的闪避则让其成为“打不死的小强”。
牛头马面:牛头马面一直是试炼的热门英雄,持续释放亡者之气技能,输出极强,但是短板在于后继乏力,在高阶的轮回试炼中很少看到他的身影了,主要是其生存能力相对较弱,没有魍魉的保护很难在高阶的轮回试炼中生存。
阵容搭配推荐:
首推高分的英雄试炼阵容是如来佛祖+玉皇大帝+降龙罗汉、或者如来佛祖+玉皇大帝+雷震子,至于到底是降龙罗汉还是雷震子就看装备来定了。对于没有如来佛祖和玉皇大帝的玩家来说,有什么其他选择呢
我们把剩下的适合高阶轮回试炼的英雄分为三组,然后三组里面各选一个。
1、物理组:降龙罗汉、蛟魔王、刑天
2、辅助组:魍魉、持国天王
3、法师组:雷震子、
降龙罗汉+雷震子+魍魉/持国天王是比较好的搭配,到底是用魍魉还是持国天王的话看装备,也看属性来决定,当然用持国天王输出会比魍魉成绩会稍微高点,然而持国天王必须法术CD装,魍魉物理法术装备都可以,如果要用持国天王就必须两法一物的装备。而且属性必须足够,保证不会有英雄阵亡,毕竟用魍魉能使我方英雄拥有更高存活率。
没有降龙罗汉的话可以用魔女或者刑天代替,但是比起降龙罗汉来说效果会差点,不过达到11000分的成绩并非难事。
如果你想问,我不用法师,或者不用物理的,可不可以,比如,降龙罗汉+魍魉+持国天王,或者雷震子+魍魉+持国天王,这样也是可以的,只不过相对来说输出会差一点,原因在于罗刹和法相经文加成还是物法混合的组合比较好。
很多玩家可能注意到,牛头马面被我们忽略了,这是因为他不怎么适合高阶的轮回试炼,原因之前已经提到,牛头马面必须配合魍魉,不然生存堪忧,而且打到10800分就比较吃力了,难以继续突破。
在小说《遮天》中,叶凡和无始大帝的修为都很强大,但很难直接比较谁更强,因为他们的实力在不同方面都有所体现。
首先,叶凡在修为上的成就是仙帝之上,达到了祭道之上,而且叶凡的修炼速度非常快,也十分擅长战斗。在《圣墟》中,叶凡被描述为一位强大的存在,甚至能够杀死其他天帝。
然而,无始大帝在《遮天》中的修为达到了仙帝级别,虽然整体表现稍逊于叶凡,但他在战斗中的表现仍然非常出色。在《圣墟》中,无始大帝的修为虽然不如叶凡,但他的战斗技巧仍然非常强大,甚至能够与其他天帝进行对峙。
因此,从修为的角度来看,叶凡的实力可能更强一些,但无始大帝的战斗技巧也不容小觑。
战锤全面战争2古墓派系是游戏中的一个常用阵营,古墓王怎么玩?下面给大家带来战锤全面战争2古墓派系打法技巧
战锤全面战争2古墓派系打法技巧
古墓王是典型的前期弱后期强,而且一直穷没钱。
一个建筑加50块钱,但是开局一回合才加130块钱,这样比较起来,这收入很客观了。。。
古墓王是一个很有自已特色的派系,想了解古墓王还是得先搞清楚背景,这样对于古墓王的玩法比较容易理解了。
我这里简单讲一下。 古墓王原来就是喀穆里帝国。这名字一听,有点阿拉伯地区的风格。实际上可以理解是以埃及为原型的帝国。沙漠上的帝国。喀穆里有个非常牛的大帝叫塞特拉,这个人带着帝国走向统一,走向扩张,走向繁容。
(注意最后一句话,这只是他的部分称号,妥妥b格第一的男人)
但是塞特拉是个极具野心,非常渴望权力的人,所以他也开始跟中国古代皇帝一样,追求长生不老。他成立了葬礼祭团,也就是我们游戏右下角。
葬礼祭团在游戏中可以很有用,但是所需成本也不小。 游戏背景中,就是为了给喀穆里的帝王追求长生的办法,后来他们找到了先让肉体长存的办法,只能先保存塞特拉的肉体。后来他们找到了又可以保存灵魂的办法,但是他们的地位,已经很高了,如果复活了塞特拉,他们就会跌落神坛,所以不愿意复活大帝。 祭祀人中有一个人叫纳迦什的人,他得到了黑暗精灵的奥秘,又将自已的复活术结合,最后有了更强的秘术,死灵术。他讲这个秘术写入了纳迦什之术里,也就是游戏中上方显示的书。
点开书你就可以看到书籍所在的位置了,每本书都可以给你带来很强的加成。
纳迦什变强了,野心也开始膨胀了,想做帝国的主宰,但是被喀穆里其他的王联合起来干到了。后来纳迦什卷土重来,并企图唤醒全世界的骷髅大军征服世界,这时候,我们的毁灭者斯卡文鼠人不乐意了,就发生了很戏剧性的鼠人救世。他们救出了被囚禁的国王给了他一把刀,让他一刀捅死了纳迦什。啊这!
后来就比较复杂了,反正就是复活了包扣塞特拉在内的古墓王,喀穆里就成了亡者帝国,也有了我们现在的古墓王派系。
因为昔日的辉煌,古墓王是非常吃科技的派系,他的科技树也是研究过往。
一共有第一到第六王朝。
所以我们就对于古墓王游戏中的玩法表示理解,上手就也容易多了。
古墓王的兵不需要维修和建造费,但是只有矛手和勇士是可以不受限制的建造的,其他的兵种都有很严格的限制,比如他的战车开局最多只能建造两队。而且古墓王因为兵种属性比较菜,前期比较难搞,但是开局可以建造战车,而且送你一个斯芬克斯巨兽,对于会玩的人来讲前期比较麻烦一些,都需要手动打战役,利用大帝和巨兽,以及战车的冲击能几乎做到零损开局。
真武大帝的看门神是金吒。
金吒是佛教中的护法神,又称金刚护法。在道教中,金吒也是真武大帝的得力助手,负责看守门户,保护真武大帝的道场和信徒。
金吒被描绘为身材高大,面容威严,手持宝剑或宝珠。他的形象象征着勇猛、坚定和正义。
作为真武大帝的看门神,金吒的职责是守护真武大帝的道场,保护信徒免受邪恶势力的侵害。他也是祈求保平安和祈愿心愿实现的重要神祇之一。
如果您需要祈求平安或者保护,可以向金吒祈祷,也可以在真武大帝的道场中寻求他的庇护。
总之,金吒是真武大帝的得力助手,负责守护门户,保卫真武大帝的道场和信徒。如果您需要保护或者祈求平安,可以向他祈祷。
紫微大帝通关小技巧
门派选择
首先我们要知道,乾坤童子若禁锢物理系,则其法防会大幅下降;禁锢法系,则其物防大幅下降。所以建议队伍里物理系和法系都带。合理搭配门派的队伍,在首回合就能挽回己方单位的魂魄。下面灵儿给大家推荐以下2套阵容:
大唐+ 普陀/化生+地府+方寸+龙宫/魔王
大唐的点杀能力毋庸置疑,配合法系面伤压制及对乾坤童子的守尸可快速限制对方有效输出,方寸的压制效果必不可少。
狮驼+地府+方寸+普陀/化生+魔王/龙宫
此阵容虽然点杀能力相对较弱,但由于蟠桃童子血量不多,前2回合配合宝宝的输出,也能顺利召回魂魄,并通过面伤压制在守尸同时消灭其他单位。
战斗击杀顺序
首回合对方乾坤童子会吸收魂魄,必须集火对方乾坤童子,使魂魄释放出来。
其次就是守尸,由于对方双普陀的存在,对方乾坤童子极易再次站起,所以点杀完后可以通过法系或法宝宝守尸。偷偷告诉你一个守尸的小技巧哦,地府使用锁魂判官点杀乾坤童子有奇效!
在后期,对方怪物会越战越勇,此刻对方伤害也随之增高,己方可以释放罗汉金钟等针对性特技,保护己方单位。
在守住对方乾坤童子尸体的情况下,封印对方龙宫、大唐等输出,点杀对方双普陀,全面压低对方血量,逐一击破即可。
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