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1、PS
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2003年,AdobePhotoshop8被更名为AdobePhotoshopCS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的PhotoshopCC,自此,PhotoshopCS6作为AdobeCS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。
2、CorelDRAW
CorelDRAWGraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
该软件套装更为专业设计师及绘图爱好者提供简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它;该软件提供的智慧型绘图工具以及新的向导可以充分降低用户的操控难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。
3、Excel
Office常是制作文档文件的标准,而且有一些其他产品不存在的特性,但是其他产品也有Office缺少的特性。
自从Microsoft2007OfficeSystem开始,有一个和以前版本差异很大的用户界面,该界面被称为Ribbon界面,并沿用在MicrosoftOffice2010、MicrosoftOffice2013和MicrosoftOffice2016中。
4、AdobeIllustrator
AdobeIllustrator作为全球最著名的矢量图形软件,以其强大的功能和体贴用户的界面,已经占据了全球矢量编辑软件中的大部分份额。据不完全统计全球有37%的设计师在使用AdobeIllustrator进行艺术设计。
尤其基于Adobe公司专利的PostScript技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。无论是线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,使用过Illustrator后都会发现,其强大的功能和简洁的界面设计风格只有Freehand能相比。
5、AdobeDreamweaver
DW是集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页代码编辑器。利用对_TML、CSS、JavaScript等内容的支持,设计师和程序员可以在几乎任何地方快速制作和进行网站建设。
AdobeDreamweaver使用所见即所得的接口,亦有HTML(标准通用标记语言下的一个应用)编辑的功能,借助经过简化的智能编码引擎,轻松地创建、编码和管理网站。
ps海报如何连贯在新媒体时代,海报已经是平面设计师必备技能。C4D和AE如今已经变成设计软件的中坚力量,但是对于平面设计来说,这些软件还是门槛太高,那该怎么办呢今天和大家分享只用PS,就能做出来海报动效!其实PS的时间轴工具非常强大,而我今天列举4类供大家参考,希望日后同学们可以举一反三,创造出无限可能。1、利用时间轴做逐帧动画效果_逐帧动画是时间轴中最容易实现的效果,不仅操作简单,而且只要运用得当,能给设计加分许多!这个工具的使用,虽然没有技术限制,但是需要我们在设计之前就构思好整体的呈现效果!_全世界所有软件时间轴工具都差不多,点开时间轴,左下角有一个“转换为帧动画”,点击这个按钮(已经是的就不要点了),就可以进入和上图一样的模式!那么动效具体怎么实现呢,很简单!Step1设置独立图层首选,将需要独立呈现的动效分开不同图层,不需要的操作的图层可以群组以便选择!_Step2设置每帧画面然后单独操作不同的帧,隐藏掉不需要现实的图层,就可以让画面动起来了!_这个方法,可以运用在很多不同场景中,不仅仅是一张海报,在品牌设计中,优秀合理的动效也是加分项!_在卓叔馆这个项目中,我们将动效加入到LOGO中,创造由瘦弱一步步变强壮的身体变化,完美契合卓叔馆瘦人增肌的核心理念,简单的动效在经过思考的结合后,被赋予了更多含义!2、利用视频时间轴,做多动画效果很多时间我们可以找一些素材,如果我们有多个动效,并且希望它们再同一个画面中动起来,要如何处理呢?_视频时间轴工具是PS中时间轴的另一个用法,它可以同时处理多个效果,点击右下角的“转换为视频时间轴”即可进入界面,在这个界面中,我们可以将编排好的图层独立处理。Step1准备元素_先准备好元素,我们可以在PS中先处理好这些动效,帧数,背景等等,其中最重要的一步,一定要把GIF动图里的所有图层群组!之后直接将整个群组拖进画面中!_Step2调整元素在视频轴工具中,画面本来的静态部分,会显示紫色,这部分可以修改时间长短,直接被导入的则会显示灰色,不可以修改时间长短!为了保证每个图层视频轴工具的显示长度保持一致,我们需要让每一个导入的动图的帧数都一样长!_最后只需要调整细节,就大功告成了,各位童鞋们可以自由发挥,将不同的组合加入到画面中来!_在这张海报中,我们将视频轴工具和逐帧动画混合起来使用,也可以达到同样酷炫的效果!3、利用关键帧,做变化效果_视频时间轴工具同时也支持类似AE关键帧工具,可以通过设置关键帧创造各种各样的变化效果,这个功能可操作度更高,实现的效果也更加复杂!_关键帧会自动生成两个关键帧之间的动画,比起逐帧动画,能更高效的产生复杂的画面,接下来以上面的海报为例,为大家详解如何制作!Step1整理图层将海报中固定好的画面排布在画面中,并群组好不需要的图层,以免混乱!_Step2创造圆形素材创造4个相同大小的圆形,用来创造剪切蒙版效果,两个红色,两个蓝色。_Step3转换智能对象由于关键帧只能识别智能对象的大小变化,所以我们需要将这个圆形分别转换为智能对象。_Step4剪切蒙版剪切蒙版这四个圆形,一蓝一红为一组,两个剪切蒙版到蓝色的背景中,两个剪切蒙版到红色的波点中。_Step5设置关键帧将四个圆形居中对齐,并出画布,放在左下角,接下来重点来了,选中要编辑的圆形,在时间轴工具中点击这个图层的下拉菜单,在变化的旁边,有一个时钟的按钮,点击这个按钮,就可以设置变化关键帧了!_拖动指针,制定出下一个关键帧的位置,点击时钟旁边的菱形按钮,就可以定出下一个关键帧了,放大圆形,PS会自动生成两个形状之间的。_再用相同的方法设置其他三个圆形,就可以得到自己想要的效果啦!这个方法不仅支持大小变化,还有位置,透明底等变量,多多常识,可以设计出很多意想不到的效果!4、利用Imagemotion插件做效果_最后给大家介绍一个PS插件神器,时间轴已经满足不了你的话,那就用这个试试吧!Imagemotion插件是一款流动循环特效PS插件,它能够为静态照片添加效果,让你的图像看起来更加生动,需要注意的一点是,这个插件仅支持英文版PS。_Step1转换图层为可编辑具体该怎么使用呢,首先,我们创造好要用的元素,点击左上角的工具箱按钮,确定,再点击ImageAnimations的第一个按钮,再确定。_Step2选出运动区域点击第一排的按钮中最后一个,笔刷按钮,刷出你需要运动的区域_Step3设置动画关键帧点击ImageAnimations的第二个按钮,它会扣除你话的区域,并提示你先拉出动画结尾的画面区域,拉好后双击!_再拉出动画开头的画面区域!_Step4调整细节两个画面结合,就会生成效果了!当然,如果要整体全部动起来,还需要一点点处理细节,精雕细琢,最后才能形成酷炫的效果哦找企业服务上猪八戒网交付有保障验收再付款
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1、PS
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2003年,AdobePhotoshop8被更名为AdobePhotoshopCS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的PhotoshopCC,自此,PhotoshopCS6作为AdobeCS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。
2、CorelDRAW
CorelDRAWGraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
该软件套装更为专业设计师及绘图爱好者提供简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它;该软件提供的智慧型绘图工具以及新的向导可以充分降低用户的操控难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。
3、Excel
Office常是制作文档文件的标准,而且有一些其他产品不存在的特性,但是其他产品也有Office缺少的特性。
自从Microsoft2007OfficeSystem开始,有一个和以前版本差异很大的用户界面,该界面被称为Ribbon界面,并沿用在MicrosoftOffice2010、MicrosoftOffice2013和MicrosoftOffice2016中。
4、AdobeIllustrator
AdobeIllustrator作为全球最著名的矢量图形软件,以其强大的功能和体贴用户的界面,已经占据了全球矢量编辑软件中的大部分份额。据不完全统计全球有37%的设计师在使用AdobeIllustrator进行艺术设计。
尤其基于Adobe公司专利的PostScript技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。无论是线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,使用过Illustrator后都会发现,其强大的功能和简洁的界面设计风格只有Freehand能相比。
5、AdobeDreamweaver
DW是集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页代码编辑器。利用对_TML、CSS、JavaScript等内容的支持,设计师和程序员可以在几乎任何地方快速制作和进行网站建设。
AdobeDreamweaver使用所见即所得的接口,亦有HTML(标准通用标记语言下的一个应用)编辑的功能,借助经过简化的智能编码引擎,轻松地创建、编码和管理网站。
ps海报如何连贯在新媒体时代,海报已经是平面设计师必备技能。C4D和AE如今已经变成设计软件的中坚力量,但是对于平面设计来说,这些软件还是门槛太高,那该怎么办呢今天和大家分享只用PS,就能做出来海报动效!其实PS的时间轴工具非常强大,而我今天列举4类供大家参考,希望日后同学们可以举一反三,创造出无限可能。1、利用时间轴做逐帧动画效果_逐帧动画是时间轴中最容易实现的效果,不仅操作简单,而且只要运用得当,能给设计加分许多!这个工具的使用,虽然没有技术限制,但是需要我们在设计之前就构思好整体的呈现效果!_全世界所有软件时间轴工具都差不多,点开时间轴,左下角有一个“转换为帧动画”,点击这个按钮(已经是的就不要点了),就可以进入和上图一样的模式!那么动效具体怎么实现呢,很简单!Step1设置独立图层首选,将需要独立呈现的动效分开不同图层,不需要的操作的图层可以群组以便选择!_Step2设置每帧画面然后单独操作不同的帧,隐藏掉不需要现实的图层,就可以让画面动起来了!_这个方法,可以运用在很多不同场景中,不仅仅是一张海报,在品牌设计中,优秀合理的动效也是加分项!_在卓叔馆这个项目中,我们将动效加入到LOGO中,创造由瘦弱一步步变强壮的身体变化,完美契合卓叔馆瘦人增肌的核心理念,简单的动效在经过思考的结合后,被赋予了更多含义!2、利用视频时间轴,做多动画效果很多时间我们可以找一些素材,如果我们有多个动效,并且希望它们再同一个画面中动起来,要如何处理呢?_视频时间轴工具是PS中时间轴的另一个用法,它可以同时处理多个效果,点击右下角的“转换为视频时间轴”即可进入界面,在这个界面中,我们可以将编排好的图层独立处理。Step1准备元素_先准备好元素,我们可以在PS中先处理好这些动效,帧数,背景等等,其中最重要的一步,一定要把GIF动图里的所有图层群组!之后直接将整个群组拖进画面中!_Step2调整元素在视频轴工具中,画面本来的静态部分,会显示紫色,这部分可以修改时间长短,直接被导入的则会显示灰色,不可以修改时间长短!为了保证每个图层视频轴工具的显示长度保持一致,我们需要让每一个导入的动图的帧数都一样长!_最后只需要调整细节,就大功告成了,各位童鞋们可以自由发挥,将不同的组合加入到画面中来!_在这张海报中,我们将视频轴工具和逐帧动画混合起来使用,也可以达到同样酷炫的效果!3、利用关键帧,做变化效果_视频时间轴工具同时也支持类似AE关键帧工具,可以通过设置关键帧创造各种各样的变化效果,这个功能可操作度更高,实现的效果也更加复杂!_关键帧会自动生成两个关键帧之间的动画,比起逐帧动画,能更高效的产生复杂的画面,接下来以上面的海报为例,为大家详解如何制作!Step1整理图层将海报中固定好的画面排布在画面中,并群组好不需要的图层,以免混乱!_Step2创造圆形素材创造4个相同大小的圆形,用来创造剪切蒙版效果,两个红色,两个蓝色。_Step3转换智能对象由于关键帧只能识别智能对象的大小变化,所以我们需要将这个圆形分别转换为智能对象。_Step4剪切蒙版剪切蒙版这四个圆形,一蓝一红为一组,两个剪切蒙版到蓝色的背景中,两个剪切蒙版到红色的波点中。_Step5设置关键帧将四个圆形居中对齐,并出画布,放在左下角,接下来重点来了,选中要编辑的圆形,在时间轴工具中点击这个图层的下拉菜单,在变化的旁边,有一个时钟的按钮,点击这个按钮,就可以设置变化关键帧了!_拖动指针,制定出下一个关键帧的位置,点击时钟旁边的菱形按钮,就可以定出下一个关键帧了,放大圆形,PS会自动生成两个形状之间的。_再用相同的方法设置其他三个圆形,就可以得到自己想要的效果啦!这个方法不仅支持大小变化,还有位置,透明底等变量,多多常识,可以设计出很多意想不到的效果!4、利用Imagemotion插件做效果_最后给大家介绍一个PS插件神器,时间轴已经满足不了你的话,那就用这个试试吧!Imagemotion插件是一款流动循环特效PS插件,它能够为静态照片添加效果,让你的图像看起来更加生动,需要注意的一点是,这个插件仅支持英文版PS。_Step1转换图层为可编辑具体该怎么使用呢,首先,我们创造好要用的元素,点击左上角的工具箱按钮,确定,再点击ImageAnimations的第一个按钮,再确定。_Step2选出运动区域点击第一排的按钮中最后一个,笔刷按钮,刷出你需要运动的区域_Step3设置动画关键帧点击ImageAnimations的第二个按钮,它会扣除你话的区域,并提示你先拉出动画结尾的画面区域,拉好后双击!_再拉出动画开头的画面区域!_Step4调整细节两个画面结合,就会生成效果了!当然,如果要整体全部动起来,还需要一点点处理细节,精雕细琢,最后才能形成酷炫的效果哦如何制作海报设计?
推荐几个超好用的工具,即使是设计小白,也能很轻松地做出高大上的海报:
1、Chuangkit
Chuangkit()是一款超级强大的在线海报制作神器,我已经用了快三年了,做海报就像做PPT一样简单,只需要把各个元素拖拽到画布上,就可以做出各种逼格满满的海报了。
里面提供了各种各样的素材,海报、画册、传单、邀请函、营销长图、名片
基本上想要的都能够找到
比如这样的时尚杂志封面:
点击选中元素就可以编辑,还可以像PPT一样随时拖动,操作真的超级小白
还有很多原创的插画和素材可以选择,直接在线就能做出高大上的海报了:
通过拖动,就可以把各种原创元素放进自己的设计中,没有任何版权风险:
这是用平台的原创照片+原创插画组合出来的微信封面图,虽然和Ps大神没法比,但是应付日常使用已经完全足够了:
2、Canva-可画
Canva是一个超级棒的全球设计工具网站,参考网站模板,小白也能做出高逼格的海报。
首先是,可以参考的模板素材很多,基本套用就可以
如果不满意模板素材,Canva还有免费的、字体和插画素材库,自己也能创作出高大上的海报。下图是用两个模板组合成的效果,是不是还行?
Canva站内也有很多特效工具可用,一键就可以生成高大上的效果。(比如我们把上面这张图,做成抖音的风格)
真的超级方便,类似的平台还有凡科快图、Fotor在线设计等,都能够做出类似的效果,各个平台之间各有所长,可以组合起来使用。
比如凡科快图的抠图功能就很好用,一键就可以抠图做成素材,非常方便:
当然啦,如果你想做出更高逼格,更专业的海报出来,我还是比较推荐你好好学习下平面设计的知识,然后结合这些工具来玩。
最后,再分享一些设计的原则:
1、对齐原则
在版面设计中,对齐能够让视觉效果统一,看起来版面清晰整洁有秩序,非常适合初级选手使用。
在对齐原则中,又包含了左对齐、右对齐、居中对齐和两端对齐等,这些方式都能够让画面更加整洁清晰有秩序。
例-这张海报就用了左对齐的方式:
2、对比原则
对比原则即将不同的颜色、形状、大小、线条等元素放在一个版面中,给人一种视觉强调,信息内容更加有组织的一种感觉。
例如这张海报,就使用到了对比原则,让海报整体画面感极强:
3、降噪原则
在一份海报中,除了背景本身,一般不使用超过三种颜色和字体,可以让整个海报看起来信息更加简洁明了,不会给读者视觉压力。
例如这张海报,都是使用了降噪原理的:
4、留白原则
留白原本是国艺术作品创作中常用的一种手法,指书画艺术创作中为使整个作品画面、章法更为协调精美而有意留下相应的空白,留有想象的空间。
目前在海报和艺术设计中,也会经常使用到这个功能。
比如下面这些海报,都是使用了留白原则出来的效果:
动漫海报要怎么贴复制的,希望可以帮到你。如果想把海报贴在墙上,但又怕损伤海报表面的话,推荐使用牙膏。方法类似于使用浆糊或胶水,就是拿牙膏当浆糊用,涂抹在海报的背面,想取下时,轻轻从墙上揭下即可。不会象用透明胶那样把表面弄坏,用胶水浆糊也很难粘的住。如果要贴的海报比较重的话,可以多选几处涂抹牙膏,否则容易脱落。粘的时候要按一会,待牙膏略干即可,我的海报都是这么粘的,方便快捷,基本只粘海报的四个角就可以了。要是想取下保存的话,可以用湿润的布条或纸巾轻轻把牙膏擦下来,不要太湿润哦,免得弄坏海报。其实用一点就可以粘住的,可以粘到家具等其他地方(太光滑的表面,比如镜子上我没试过,不晓得效果怎么样)。嘿嘿~如果哪位JM有更好的办法,非常欢迎共享哈^_^,“学习素描对化妆有什么意义?”。素描是一切造型艺术的基础,做为化妆本身就属于造型艺术,因此,答案就在眼前。所谓素描:就是指单色绘画,其绘画材料有很多,像铅笔、碳铅、碳条、钢笔等等;它包括三大面(黑、白、灰),五大调子(亮面、暗面、明暗交界线、反光和中间灰)。素描的最基本要素是:点、线、面。近些年来,做为化妆师,素描的基本功是必不可少的,可见,素描在造型中的作用以及它的地位。因此,打下坚实的素描造型能力是现代造型师的首选课程。
一、素描要素与化妆造型 1、 绘画化妆
绘画化妆法是化妆中最基本、最常用的表现手法。绘画化妆是利用绘画的方式和原理,如明暗层次、线条造型、色彩变化等,在模特的脸上表现体积,调整五官比例、改变肤色、塑造形象,完成化妆设计,达到造型要求的一种化妆方法。
素描作为造型艺术的基础,其绘画追求的是三度空间和平面得巧妙结合,画家通过对线条、明暗、块面、材料的运用,在一个二维平面上创造出具有真实感和艺术性的形象,在创作中很少受到制约。而绘画化妆的对象是人,人的脸部和头部是一个六面得立方体,由于个体差异因素,通常只有在人物原形的基础上进行改变,这样就会受到人物本身形象的诸多限制。
(1)线条造型
素描造型的第一要素是线条,线条有粗细、长短、曲直、深浅等特性。化妆师在化妆过程中,利用线条的长短、粗细、弧度,以及明暗中的黑白灰、色块面积的大小和晕染等手段,塑造和矫正脸型、五官,表现物象。比如在化妆眼线、唇线、眉毛部位时,都离不开线条。以眉毛的化妆为例;长脸型的人适合平直且松散的粗眉,目的是缩短脸的长度;而圆脸的人适合有弧度的稍纤细的挑眉,这样的线条就会造成脸型的纵向延伸。眉毛下垂的线条让人联想到软弱、可怜,而眉毛上扬的细线条使人感觉干练、精明,正如曹雪芹笔下的王熙凤“柳叶吊稍眉”的描述。又如:在将来年轻人化妆成老人时,其脸部的化妆处理必须将骨骼、肌肉、皮肤、五官的衰老现象表现出来。就需要先用结构线条以绘画的形式做勾勒,确定新的结构,组成新的形。矫正眼睛的大小、改变嘴唇的厚薄、调整眉毛的高低,这一切都应该在化妆对象原有结构和比例的基础上进行。线条的粗细、长短、弧度、浓淡都会造成错视,从而改变了人物脸型与五官的特点,影响化妆效果和角色的性格塑造,这是造型艺术的真正涵义。
(2)块面造型
素描造型的另外一面素就是面,注重黑、白、灰三大面及五大调子的运用来塑造形体的空间感是素描立体刻画的又一表现手法。化妆严格的来讲究就是在人的脸上塑造不同形状的块面,运用绘画中的块面造型是非常有效的方法,无论是胖人的圆弧线条组合或是瘦人暗影的结构刻画。例如,当我们需要把一个中国人化妆成欧洲人时,首先就是要改变脸部大的块面结构。利用明暗和色彩的冷暖等绘画手法,收缩内轮廓,使平而宽的亚洲人的脸看起来瘦窄些。用同样的方法来突出额头、鼻梁、下颏及造成眼窝凹陷的效果,使得化妆过程充满了艺术塑造的手法
(3)明暗层次
明暗层次的处理在绘画化妆手法中是相当重要的一步。尤其是在结构复杂又立体的脸上化妆,加上光线的因素,绘画化妆法对明暗层次的处理绝不等同与在平面上作画。以脸的结构特征为依据是处理脸部明暗层次的关键所在。一般影色用在需要凹陷的部位,亮色用在需
要突出的部位,过渡色则起到衔接明和暗的作用。这种方法可用在一般的矫形化妆中,比如,在收缩脸的轮廓、强调脸部立体感时,这种方法必不可少。又如,在皱纹的深色下用亮色通过反衬法加强其深度。在肿眼泡的化妆中,可以在肿眼皮部位涂上影色,在眉弓骨、鼻梁、眼睛下方涂亮色。这种从骨骼入手的方法丰富了修饰的手段。
在遮盖眼袋时,可选比肤色深的遮膏薄涂在微鼓的眼袋处使其收敛,再用亮色涂在暗影处,自然的衔接起到了很好的矫正作用。以皮肤的颜色特征为依据是选择明暗色的关键,脸的结构特征是重组脸部明暗层次的重要因素。
2、 立体化妆
立体化妆法就是在演员造型中采用添加附属物品,利用加减法的形式来完成平面绘画所不能完成的特殊化妆。但立体化妆一般需要绘画化妆法的辅助,要不很难独立完成造型任务。 常用的几种立体化妆法:
(1) 毛发造型主要指对假发套、发片、眉毛、胡须以及除脸外的手部、胸部、腿部的化
妆造型。使得演员所扮演的角色更加具有真实性,符合剧情的需要。
(2) 牵引法造型一般是用胶水将薄绢纱贴在皮肤上,以减法的形式将松弛下垂的皮肤或
局部五官朝一定方向牵拉,从而去除脸部多余结构,调整局部五官的化妆方法。
(3) 粘贴法造型是用一些附加物通过粘贴手法以加法的形式进行造型化妆。它可以单独
运用,也可以结合其他立体化妆方法共同进行造型,但只是临时效果。
(4) 塑型发造型借助于对皮肤无刺激伤害的可塑性材料,在化妆对象的脸部或身体的部
位进行雕塑的化妆方法。塑型化妆有两种:一种是用塑型材料直接在演员的脸上塑造局部形象:另外一种事将化妆造型所需要的塑型物件先制作好,然后粘贴在演员的脸上
二、绘画与绘画化妆关系
良好的素描功底也是视觉艺术表达的基础,它培养人们良好的观察习惯及正确的观察方法。早在文艺复兴时期,达芬奇就曾对眼睛的特征做过科学的研究,他指出,人的两只眼睛能把两个角度看到的影像综合起来,这样就能较明确地感知到物象的体积、距离和空间。当睁开眼睛看一个物象时,通常两眼的视线就集中于物象的一点,正常情况下被注视之点事非常清晰的,而注视点的周围则相应模糊一些,这种现象被称之为自然的、有焦点的习惯性观察。绘画中的观察有别于常人一般的观察习惯,而是把物象做整体的、有机的联系,然后对其中某个部位的强度,位置做出准确的比较、判断,才能使自己的观察变得主动起来。否则,依照习惯性的焦点观察,则焦点落在哪里,哪里就是最清楚,表现的物象就会主次不分、强弱不分、支离破碎。化妆师化妆前,也必须对模特进行认真的观察,进而分析其外部特征,如:脸型、五官、皮肤等,这样便于更好地把握造型法,实施化妆。“观察”是化妆前的一个重要的环节,而“观察”的质量将直接影响化妆师妆面作品的表现质量。因此,对一个化妆师而言,眼睛往往比手更加重要。观察方法也就是对表现对象的认识方法,没有正确的认识方法,就难以正确地表现对象。
艺术的形式随着人们审美标准的改变也更加丰富多彩,更加自由多样,对于从事艺术创作的人而言,构图是一种真正的造型能力。如果说素描是一切造型艺术的基础,那么,构图就是这个基础中不可缺少的一块基石。构图体现的是一种艺术意图,一种创作的构想,它培养创作者的意思素养,也是对创作能力的训练。要创作一个完整而协调的艺术作品,化妆师心中要有强烈而敏感的构图观念,脸的形状本身就是一种构图,化妆师在造型过程中大脑要整体思维,眼睛要整体观察,并对模特进行全面的分析,包括造型对年龄、性格、气质、身体等特征的考虑,依次设计造型风格,选择适应的。
造型材料及元素,通过脸型与五官的结合,如眉毛位置的高低、唇形厚薄的调整,胭脂形状的掌控等,在其脸上进行目的性的空间组合、分割,使人物的性格和特点更加鲜活,从而达到完美的面部构图。 自然界在创造人类的时候,其比例之美已孕育其中,无论是在现实生活中,还是在绘画审美观念中,一个好的构图还需要美的比例来实现。构图离不开比例,绘画及所有造型艺术都离不开比例。多少年来,人们一直在寻找比例的最佳尺度,对于艺术,比例可以刺激和调节人们的视觉感受和审美心态,控制绘画构图的节奏,可以说比例是构图的灵魂。许多绘画大师都善于用比例来达到所需要的视觉效果。在素描绘画过程中,发现比例、运用比例是入门的开始。化妆师进行创作,实际创作的就是美的构图和美的比例。它与素描的要素——点、线、面有关,与平面和立体有关,与透视及空间有关,这其中最值得研究的是黄金分割法。从古希腊的毕达哥拉斯,到欧几里得几何学,黄金分割被人们公认为美的比例分割,人们总是无意识地偏爱接近于黄金分割的比例关系黄金分割规则适用于对线条或二维平面的分割,也适用于对三维空间的分割。在科学与艺术领域,常有人把他誉为神圣比例,或称其具有非凡之美。无论用何种度量方法去计算,人类的头顶到眉毛的距离与眉毛到下颏的距离比为黄金分割比:从鼻尖到嘴唇的距离与嘴唇到下颏底部的距离也约为黄金分割比。这种黄金分割律从古希腊至今仍被人们认为在造型艺术中有一定的美学价值。美学家根据这美的比例,将人的五官比例定为“三庭五眼”。化妆师依据这美的比例打造五官,在脸型的内部合理设置、构建、诠释对美的理解和感悟。
艺术学习和研究的领域没有绝对的东西,在不断积累课堂教学经验的过程中,对于从事视觉艺术的学生而言,基础阶段的教与学是十分重要的。实质性地超越平面,增强形象的三维立体效果,就要抓住光影明暗的变化。纵使素描只限于黑白两种色调,它也能使人们对外界的色彩产生敏感。所谓黑白灰即:物体在光照下的三种状态——背光、迎光、顺光。背光为黑,迎光为白,顺光为灰,从衔接与过渡的意义上讲,中间的灰色调发挥着重要的作用。素描作品中,物象在特定光线下呈现出明暗色调的变化规律,从而表现立体感及空间感。化妆艺术同样受用,如果把人的头部看作立方利的话,那么脸部就可视做三个面——正面及两个侧面。化妆师通过粉底不同明度的选择,塑造立体的视觉效果:脸部的内轮廓打高光,外轮廓用暗影收缩,在黑与白之间利用中间灰进行过渡。由于环境的影响,其暗部的黑色调有渐变关系和反光,层次的晕染与过渡的过程体现的也正是素描的五种基本调子。
今天,有作为的艺术家在自己的实践探索中,尽可能的寻找完美的答案。素描作为一种绘画形式其作用不言而喻,为艺术的视角来认知、表达和感受客观“形”的能力,不仅是素描中最基本和最实质的问题,而且也是造型艺术中最实际性的问题。一个优秀的作品是掩饰不住艺术家赋予它独立的艺术价值的,用严格的基础素描训练,锤炼自己的艺术心灵,使自己具备作一个真正艺术家的品格。
你好,希望对你有所帮助哦,我们这边是奇天插画学校的 很多学习化妆或者摄影的同学过来学习的!
可以做一些简单的理财。
如把钱放在余额宝,或者买一些基金之类的。
赶上行情好的时候,可以少量地投一点股票。
都是一些小成本的理财方式。
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