潜水服和太空服从物理角度上说有什么区别?

潜水服和太空服从物理角度上说有什么区别?,第1张

从物理角度说,潜水服(特指硬式潜水服)和太空服都属于密闭式抗压服,其原理基本相同。但抗压的方向相反。

潜水员在水下时,会承受到巨大的水压,且压强是随着深度的增加而增强的。在一定深度的水下,如果潜水员不穿硬式潜水服,巨大的水压就可能让潜水员无法承受而发生危险。这种压力是由外向内的。硬式潜水服由铝合金材料制成,具有多个旋转关节,使坚硬金属潜水服被设计具有柔韧性,又具有严密的密封性能,使潜水员在数百米深的水下也能保持与地面基本相同的压力。

宇航员在太空时,也会承受到巨大的压力,这是因为在太空中没有空气,是完全真空的环境。而宇航员所处的环境中如果气压太小,一是宇航员无法呼吸,二是体内液体的沸点下降,,就会因体内外的压差悬殊而发生生命危险,危及宇航员的生命。这种压力是由内向外的。太空服就是由多层纺织物、金属密封层、金属网链限制层等层层叠叠组合在一起,既保持了衣服的密封性,又能够让宇航员较为方便地活动,使宇航员在太空中也能保持与地面基本相同的压力。

太空服

宇航服是真正的高科技产品,据说每件的价格都在300万美元以上。因为它的作用不仅仅是为了保暖,抵御太空中的高温和低温的急剧变化,它还要有加压、充气、防御宇航射线和微陨星袭击的功能,此外还要解决通信、机动(帮助宇航员太空行走)及生命保障系统等方面的需要。所以宇航服的结构十分复杂。

宇航服的设计者们把宇航服制成多层的套服,一般至少有五层。

与皮肤直接接触的贴身内衣层又轻又软,富于弹性,勇气传热,褶缝越少越好;内衣上还常安有辐射剂量计,以监测环境中的各种高能射线的剂量,避免宇航员误入危险的高辐射区。它还配备有生理监控系统的腰带,可测定心率,体温等生理情况。

第二层是液温调节服,衣服上排列有大量的聚氯乙烯细管,调节温度的液体通过细管流动,并由背包上的生命保障系统来调节控制液体的温度。宇航员可用手选择三个档次的温度——27摄氏度、18摄氏度和7摄氏度。

第三层是有橡胶密封的加压层,层内充满了具有相当一个大气压的空气,以保障宇航员处于正常的压力环境下,不致因压力过低而危及生命。

第四层是一个约束层,它把充气的第三层约束成一定的衣服外形,同时也协助最外一层抗御微陨星的袭击。

最外层通常用玻璃纤维和一种叫“特氟隆”的合成纤维制成,它们具有很高的强度,足以抵御像枪弹一般的微陨星的袭击;另外还加有可吸收呀遮挡部分宇宙射线的防辐射层。

宇航服一般都很重,为便于宇航员的行动,各个重要的关节部位都要求有较高的灵活性,常需加设特别柔软的护垫。

如此复杂的结构,技术要求十分高,所以宇航服成了世界上最昂贵的服装,这种服装不仅昂贵青天十分笨重,对宇航员来说,宇航服仍是一个沉重的负担。据说第一个穿上宇航服进行太空行走的前苏联宇航员列昂诺夫,虽然总共只穿了12分钟,就被轻得汗流浃背。而头一个登上月球的美国宇航员阿姆斯特朗则抱怨说:“我有一半精力花在对付笨重的宇航服上。”

望采纳

首先, 航天服是保障航天员的生命活动和工作能力的个人密闭装备。可防护空间的真空、高低温、太阳辐射和微流星等环境因素对人体的危害。在真空环境中,人体血液中含有的氮气会变成气体,使体积膨胀。如果人不穿加压气密的航天服,就会因体内外的压差悬殊而发生生命危险。

再者

基本结构

航天过程中保护宇航员生命安全的个人防护救生装备,又称宇宙服或航天服。宇航服能构成适于宇航员生活的人体小气候。它在结构上分为6层:

①内衣舒适层:宇航员在长期飞行过程中不能洗换衣服,大量的皮脂、汗液等会污染内衣,故选用质地柔软、吸湿性和透气性良好的棉针织品制作。

②保暖层:在环境温度变化范围不大的情况下,保暖层用以保持舒适的温度环境。选用保暖性好、热阻大、柔软、重量轻的材料,如合成纤维絮片、羊毛和丝绵等。

③通风服和水冷服(液冷服):在宇航员体热过高的情况下,通风服和水冷服以不同的方式散发热量。若人体产热量超过350大卡/小时(如在舱外活动),通风服便不能满足散热要求,这时即由水冷服降温。通风服和水冷服多采用抗压、耐用、柔软的塑料管制成,如聚氯乙烯管或尼龙膜等。

④气密限制层:在真空环境中,只有保持宇航员身体周围有一定压力时才能保证宇航员的生命安全。因此气密层采用气密性好的涂氯丁尼龙胶布等材料制成。限制层选用强度高、伸长率低的织物,一般用涤纶织物制成。由于加压后活动困难,各关节部位采用各种结构形式:如网状织物形式、波纹管式、桔瓣式等,配合气密轴承转动结构以改善其活动性。

舱外航天服⑤隔热层:宇航员在舱外活动时,隔热层起过热或过冷保护作用。它用多层镀铝的聚酰亚胺薄膜或聚酯薄膜并在各层之间夹以无纺织布制成。

⑥外罩防护层:是宇航服最外的一层,要求防火、防热辐射和防宇宙空间各种因素(微流星、宇宙线等)对人体的危害。这一层大部分用镀铝织物制成。

与宇航服配套的还有头盔、手套、靴子等。[1]

**版在原版基础上有一定的变动。(下面会有些机体没有简介,实在分辨不出来)

 

  

 

  

是最原始的MK铠甲,功能不全面,而且动力系统只能维持大概50分钟,主要武器就是右手的喷火器,和左手的一发导弹,缺点是,很多关键的运作带都外露,因此,受到枪击之后传送带易断,断了之后腿不能动。(有另外的说法说能动但比较沉重)后被恐怖分子“卖给”欧比,用于制造量产型盔甲。

量产型Mark1原型机(毕竟是欧比准备拿来卖的原型机)

从Mark1研制而来,但由于无法小型化反应堆,不得不抢夺托尼身上的2代反应堆。武器方面右手有加特林,左手为导弹发射器,肩部有反坦克导弹发射架。1结尾先被打坏瞄准系统,后毁于反应堆爆炸。

详询词条:Mark1

托尼回家后耗费2个月研制的第一件盔甲(经典的脸部造型),Mark2改良了动力系统,和飞行稳定系统,同时加固了外层钢甲。但由于材料限制会在一万米左右高空出现结冰导致无法运作(翻译不同高度不同),值得一提的是,Mark2的重量依旧很重,剧中距离地面(房顶)不到2米掉落竟然穿透了2层外加一个钢琴。武器只有手部的冲击炮。这套战甲有两个版本,最早期的版本(全是铆钉的那个)被罗德拿去做战争机器了,于是托尼就又做了一套相似的用来纪念一系列事件,不过这套没有铆钉,经常有人搞混,认为没有铆钉的是假的,其实是纪念版本。

详询词条:Mark2 (哈默管它叫作:全面性威胁反应战斗盔甲装)

the Varible Threat Response Battle Suit,罗德从托尼家抢来的Mark2改造而成。在原基础上增加了M134 762迷你机枪(改装后唯一能认出来的),FN-2000,M24散弹枪,40MM榴弹枪以及哈默工业的“结晶”:“前妻”小型飞弹(可笑的是罗德后期本想用这个对付万科,结果一点没伤害还掉水里短路了,瞬间尴尬无比。)还有一点就是,模型里战争机器肩部是有两个导弹发射器的,剧中似乎没有体现。2的最后先是被万科控制,重启后与托尼一起利用冲击炮对射产生的冲击波击败万科。与3中进行改造,升级为钢铁爱国者。 3中由战争机器(AIM主导)改造而成(还被某频道主持人嘲讽一通),比战争机器更加灵活,武器上更是加强(虽然完全没用过)。剧中先是罗德使用寻找曼达林,后被抢夺,当作木马绑架了总统。与最终战抢回,并带着总统返回。

   Mark4在Mark3基础上进行修改,进一步轻量化,完全改进了外形,改的更加贴合人体流线型,且是MK6的跳板,在武器设定上大体与MK3相当,因为改进了外形,所以减轻了重量,因此飞行速度对于MK3来说有一定的提升。与2中出场的斯塔克博览会中登场。由于25代反应堆(金属钯)的毒性,曾一度用于娱乐。(有证据标明,从这个时候,战衣已经可以独立供能,因为罗德已经可以穿上战衣了,而且内置过滤功能,能把尿液过滤成饮用水)

详询词条:Mark4   全新的便携式概念原型,Mark5可折叠成一个公文箱大小的性状。装甲较薄,无飞行能力。武器只有手部冲击炮。与万科第一次交手时直接被打烂了一个手部冲击炮,战甲严重损伤。可以看出此时托尼已经意识到盔甲在紧急情况下无法立刻着装,为后期机体(尤其是41代和42)打下概念性的基础。

详询词条:Mark5 Mark6整体技术上的革新,钢铁侠系列战衣的重大转折。利用托尼父亲的遗物研究及对宇宙魔方(从复仇者联盟中可以得知)研究,获得了新的能源,真正意义上的方舟反应堆。重新改造战衣,Mark6最明显的特点就是胸口的高功率冲击炮改为了三角形,武器方面,除了常规的手部冲击炮和多目标对人武器,加入了新的小型飞弹,并在手背增添高功率激光每次使用会消耗掉2块能量板,而且还是一次性的大杀技。在复仇者联盟中手背增添高功率激光变为长期技能。Mark6已经可以不借助机器独立着装了,像钢铁侠3那样。(估计大家都没有注意这个细节 :复仇者联盟里,航母上没有辅助着装的机器,而且钢铁侠2 的原定结局里斯塔克直接从战衣里出来了)

详询词条:Mark6 Mark7于复仇者联盟最后大战登场,也出现在《钢铁侠3》中:开头被炸毁、在酒店旁待机、最后大战被小辣椒摧毁。在原Mark6基础上,加入了变形结构,可在半空中进行合体(或为后期机型合体功能的鼻祖)。武器方面去掉对人武器,加入了可分类的推进背包,并有小型可追踪导弹。手部的激光改为由核心直接供能(导致最后能量险些用完),手背的激光改变成三束,改回原有的肘部反坦克导弹不过有所强化,膝盖部也加入了武器:空对地轰炸弹。从追核弹可以看出,速度上也不逊于其它机型。

详询词条:Mark7

   Mark VIII(马克8)号是托尼·斯塔克创造的第八套装甲,出现在**钢铁侠3里。Mark8是马克7号的改进版本,比马克7号更灵活和更具操作性,同时它配备了大量的武器。马克8号保留了著名的红色、金色的色调,它和马克7号的外观略有不同,具有独特的、光滑的面罩设计。

详询词条:Mark8 Mark IX(马克9)号是托尼·斯塔克创造是第九套装甲,出现在真人**钢铁侠3里。除了重新设计的头盔、臀部和腿部外,Mark9与它前身有很多相似的地方,它也保留了最经典金色和红色的配色方案。

详询词条:Mark9 MARK X(马克10)号是托尼·斯塔克创造是第十套装甲,出现在真人**钢铁侠3里。Mark10也保留了最经典金色和红色的配色方案。

详询词条:Mark10 MARK XI(马克11)号是第二套高级钢铁侠装甲,Mark11也是托尼·斯塔克创造的第11套装甲,出现在真人**钢铁侠3里。马克11号配色方案为最经典金色和红色。

详询词条:Mark11 MARK XII(马克12)号是托尼·斯塔克创造的第12套装甲,出现在真人**钢铁侠3里,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划,马克12号和其它装甲被激活,帮助托尼对付奥尔德里奇基利安。Mark12号配色方案没有沿用传统的红色、金色,而是涂装了类似马克2号的银色、金色和黑色。

详询词条:Mark12 MARK XIII(马克13)号是第四套高级钢铁侠装甲,也就是托尼·斯塔克创造的第十三套装甲战衣,出现在**钢铁侠3里,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划,马克13号和其它装甲被激活,帮助托尼对付奥尔德里奇基利安。Mark13配色方案没有沿用传统的红色、金色,而是涂装了比较独特的银色和黑色。

详询词条:Mark13 MARK XIV(马克14)号是托尼·斯塔克创造的第十四套装甲,在真人**钢铁侠3里,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划,Mark14和其它装甲被激活,帮助托尼对付奥尔德里奇基利安。

详询词条:Mark14 「鬼祟(Sneaky)」

Mark15为隐匿任务所设计,几乎是看不见的敌人预警系统。一个铬彩色涂层,盔甲可以变暗或减轻环境相匹配。最终战中,在Mark42被变异人击毁后紧急召唤,着装并保护了托尼,可惜没穿好摔下来就报废了,但保住了托尼的一条性命 。可以屏蔽所有雷达,但是将输出降低了,增加在了速度和隐身上。(事实上这套装甲是第一集时期就有的概念设定,直到第三集改了配色后又被拿出来使用)

详询词条:Mark15 「夜店(Night Club)」 Mark16作用类似于鬼祟,完全没有武器,是专为隐形的任务的机型。特色是两肩的凸起物和没有分成上下两段的面罩,因此外观看起来没有「嘴巴」,显得脸很长,原版为银白色,剧中为传统金红配色。第二套与基连战斗用的战衣,由于没有武器,被完虐:和基连对拳,对方只是手骨折瞬间恢复,自己整个手就被打散了,推一下不能动了,直接打穿上半身。

详询词条:Mark16 「碎心者(Heartbreaker)」

炮击型冲击波转换器装甲,是钢铁侠里输出能力最大的装甲了。胸口冲击炮威力更大,可以调整宽窄,也可生成护盾。可以看出是一台强调能量输出的型号。预计为胸口冲击炮的强化试验机。最终战中,托尼在未穿战衣情况下指挥其帮助Mark35红鲷鱼,再带罗德去营救总统,但被绝境士兵拦下,Mark17后与Mark25突袭者配合击杀2名绝境士兵。战损不明(总体上是队长级别的机体)。 详询词条:Mark17 MARK XVIII(马克18)号是托尼·斯塔克创造的第18套装甲,名称为“卡萨诺瓦”(Cassanova),是一种隐形炮兵等级RT装甲。Mark18出现在真人**钢铁侠3里,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划,马克18号和其它装甲被激活,帮助托尼对付奥尔德里奇基利安。马克18号配色方案为黑色和银色。

详询词条:Mark18 MARK XIX(马克19)号是托尼·斯塔克创造的第19套装甲,名称为“猛虎”(Tiger),是一种超高速装甲。马克19号出现在真人**钢铁侠3里,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划,马克19号和其它装甲被激活,帮助托尼对付奥尔德里奇基利安。Mark19配色方案为红色和白色。

详询词条:Mark19

巨蟒(python)

Mark20全身加装了响尾蛇导弹,也改装了推进力,拥有强大的破坏力,全身配备200个小型响尾蛇导弹,但是很难校准,也大大提升了操作的难度,不能进入水下100米深的地方,设计将肩部往下,应该是为了增加控制性,但是很少作为实战使用,一般作为支援性武器——因为如果装甲被打破,可能会引发配备的所有导弹引爆,所以只能作为支援性武器。

详询词条:Mark20 MARK XXI(马克21)号是托尼·斯塔克创造的第21套装甲,名称为“迈达斯”(Midas),是一种超高空战斗装甲。马克21号出现在真人**钢铁侠3里,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划,马克21号和其它装甲被激活,帮助托尼对付奥尔德里奇基利安。Mark21配色方案为纯金色。

详询词条:Mark21 复古改装车(Vintage car)

Mark22用于执行机密任务,带有与变色龙一样的功能,很像钢铁爱国者,猜想小罗的钢铁爱国者就是从22代取得的灵感,也使用了所有机甲里最先进的推进系统,几乎将噪音完全消除,将攻击力完全加在了输出力、推进系统、保护装置上了,也有着可以和太阳系里所有的生命进行沟通,但是几乎没有任何的攻击性,唯一的攻击性武器就是胸前的单光束冲击炮,但是是将冲击炮化为光粒子放出的招式,用来摧毁对手的细胞,但是如果对手穿着防弹衣这招就一点效果都没有了,所以这是用来做机密任务的装甲。

详询词条:Mark22 Mark23是一款耐高温装甲,拥有多层隔热保护层和防御装甲,能在极端温度环境下正常工作,甚至可以在火山喷溢出来的岩浆上行走。

详询词条:Mark23 Mark24名称为坦克(Tank),是一款重型战斗装甲,有一个尺寸略小、性能略次于马克17号的胸部Repulsor,可发射集束炮,并可以随意调整集束炮的光束大小,也可以生成防护盾。

详询词条:Mark24

   「突袭者(Striker)」重型建设用装甲,它的作用是帮助施工。它强大提钻一样的手臂可以粉碎混凝土,并且可以承受高温和电流的冲击。以银黑色为主、双手装有大型**凿子的装甲(与漫画版不同,**版手部为钻头),辨识度相当高,Mark25在最终战中打坏了陆桥、戳飞两名绝境士兵后让另一套装甲(为MARK30)前来接力射杀,保护了险些被袭击的罗德。 战损不明。

详询词条:Mark25 马克26号是特种重型建筑装甲,它是托尼的第一套防辐射装甲,可在核辐射重污染等区域作业,它也可承受超高温和超大电流冲击。Mark26也是第一套采用绿色涂装的装甲。

详询词条:Mark26 「 迪斯科 (Disco)」

Mark27装甲能够变成周遭景物的样子,类似隐形跟MARK7长的很类似,配色十分的花哨,紫蓝配橙色。存在感很低,战毁情况同样不明。

详询词条:Mark27 马克28号是一款防辐射装甲,采用了类似辐射警告标志(**、黑色)的涂装方案,并将辐射警告标志的**提升为橙色,这也表明它可以承受极端辐射。Mark28有一个非常独特系统可以消除盔甲表面的辐射,它还拥有双层防护装甲,能完全保护使用者不受辐射侵害。

详询词条:Mark28 马克29号名称为“小提琴手”,是一款建设装甲,左臂附加配备类似手持式凿岩机机械手。装甲主色为黑色和银色,左臂机械手部分采用红色涂装。Mark29的左臂附加机械手拥有巨大的撞力、冲击力,可以反复冲击粉碎坚硬的地板或建筑物。马克29号拥有一个类似马克24号和马克17号的超大型胸部Repulsor,可攻击敌人也可进行爆破等建设作业。马克29号也是第一款不对称的装甲。

详询词条:Mark29 马克30号是一款通用型装甲,也是马克33号的原型,Mark30的外表涂装采用蓝色、银色配色方案,装甲外形比较独特,多处呈现倒三角形,包括胸部Unibeam。

详询词条:Mark30 马克31号是一款超高速装甲,装甲整体重量变轻,防御强度变高。外形类似Mark8,头盔面罩使用钢铁侠装甲的经典金色设计。

Mark31是测试样机,主要为了测算钢铁侠装甲的超音速能力,它所测试得出大部分数据都被应用到马克40号装甲,使马克40号能够获得史无前例的速度。

详询词条:Mark31 Mark32是一款增强型炮兵等级RT西装,配备了与Mark17同等尺寸的胸部Repulsor,可以发射强大的集束炮,并可以随意调整集束炮的光束大小,也可以生成防护盾。

详询词条:Mark32 「白银战将(Silver Centurion)」

Mark33银百夫长有轻微的保护力场,使用磁场极性使衣服吸引或排斥对象。能够发射脉冲炮(Mark6的胸口不能发射冲击波),强化进一步的行动。 最终战中托尼所着装的第一套战甲,此时托尼正在跟罗德说话:“抱歉,装甲只适合我的身形” 。后营救小辣椒时被偷袭,胸口能量损坏。同时切掉基连的左手。后被抛弃。 详询词条:Mark33 [左撇子(Left-handed)]

Mark34灾难救援盔甲原型,又名“左撇子”。根据此型号,直接衍生出了后来的马克35,也就是那位惨遭“剥脸”的红绸鱼。注意,左手处的救援巨爪其实可以拆卸下来。

详询词条:Mark34 「红鲷鱼(Red Snapper)」

Mark35灾难救援装甲,这种装甲设计在危险的地方生存。还可延伸手臂和爪子,成为理想的灾害救援装甲。托尼指挥MK17(碎心者)去帮忙清掉红鲷鱼身上的三个绝境士兵(太苦命了)。头部被强行拆下后自毁。

详询词条:Mark35 和事佬(intermediary)

棕色的集体,头部凹陷,肩上配备着声波可以组织人类的行动,也配备了和双子星一样的超震动波,应该是双子星的样机。Mark36外形像去掉爪子mk35的面孔,战损不详。

详询词条:Mark36 「锤头(Hammerhead)」

深海装甲,Mark37的设计是能够旅行到海洋的最深处。它可以承受极端的压力,它具有大功率工作灯能够在黑暗的水域有较高的能见度,手腕部配备鱼雷。在剧中有个2秒的特写镜头,算是长脸了。带着一名绝境士兵自毁。撞坏托尼所在的建筑物支撑,才让托尼指挥Mark38(伊格尔)撑着建筑物。

详询词条:Mark37 「伊格尔(Igor)」

负重装甲,这实际上不是设计用来战斗的装甲。Mark38是为起重和搬运重物所创。是托尼设计的用来搬运他的巨大酒窖到斯塔克大厦。

详询词条:Mark38 「双子座(Gemini)」亚轨道装甲,它是专为外太空飞行而生。Mark39集成一个可移动的助推器包和零重力机动推进器。全身也装载了强大的“超震动波”一般是对付于太空中的陨石。并且盔甲可以将量子和等离子转化为能源和空气。很多人也许纳闷为什么双子座没有对应的战斗画面,实际上是有的,只不过确实画面很短暂难以辨别。图中一个绝境士兵用一根钢管射击MK39,结果反被39击杀,最后停留处可以隐约见到MK39的推进器。

详询词条:Mark39 「猎枪(Shotgun)」

超高速装甲。它是设计用于高超音速。Mark40可以用超过5马赫的速度旅行。同时也是托尼在这场战斗穿上的第三套战甲,此时正与基连苦战中 。后被手刃劈开。(全尸都没有)

详询词条:Mark40 「骨骼(Bones)」骨架装甲。这是一个黑色和金色的钢铁侠外套。它的设计目的是为了速度和机动性。Mark41从剧中可以看出拥有与Mark42一样的能力,目测为42的概念机。最终战前期手脚分离的方式击杀4个绝境士兵。它浑身的骨架可以搭载其他装备,便于快速咬合。

详询词条:Mark41 Mark42具备了自动组装的能力,优点是可以远程操控和自动组装,当然有优点就有缺点,MK42由于自动组装省去了很多链接部件上的螺丝,所以很容易撞坏武器方面除了基础的手部冲击炮和胸口冲击炮,小臂搭载了小型飞弹。更多的是为了近战。是Stark所有战甲里最“坑爹”的一台:托尼在第一次穿着的过程中不停的闪躲;穿的时候只因腿部的一个部件导致已经“全副武装”的托尼只剩下了头盔,其他零件全部散落,贾维斯还说“看您工作真是一种享受。”可想而知这套战甲有多么“顽皮”;曾在飞行救人后转身时被一辆大卡车撞得稀碎(此时的托尼不在战甲内),后来在最终战中降落时因为右脚绊到了船上的扶手,直接掉了下来,又摔的稀碎(此时的托尼也不在战甲内),托尼还说了句“一点也不长脸/不争气”。可以说这幅战甲的“智商”“不太够”,专门为搞笑而生(详见《钢铁侠3》)。

全战衣于最终战后自毁(有7台在早期别墅袭击时被毁)。

详询词条:Mark42 Mark43在《复仇者联盟2:奥创纪元》前期中出现,是Mark42的改良版本。肩部增加散弹。

马克43号装甲的涂装与马克42号恰恰相反,它是暗红色居多,金色少数。它也拥有防辐射内衬装甲,可以在核污染区域,极端温度、极端环境下长时间工作,也可以进行水下作业。它也可以进行亚轨道飞行(亚轨道飞行是指在距离地球35至300公里的高空飞行,但仍受地球引力牵引。)。

详询词条:Mark43 Mark44,即反浩克装甲。仅在《复仇者联盟2:奥创纪元》中出现,专门用来对抗浩克。平时搭载在卫星上,飞行于近地轨道,在使用的时候发射到需要的位置。体型十分巨大,甚至比浩克还要大一圈,可以将其他战甲包裹起来。采用组合结构,附带一个飞行装备库,在损坏的时候可以将损坏的部位分离使用备用零件修复。

详询词条:Mark44 维罗妮卡( Veronica)是一套由托尼·斯达克(钢铁侠)与班纳博士(浩克)共同研发的一套独立系统,开发期间浩克甚至可能参与实战测试。它通常以包裹方式部署在太空,必要时可迅速调用。

维罗妮卡系统包含多个功能模块,反浩克装甲是其中之一,反浩克装甲的作用相当于外勤特工,其余功能模块起着支持、补给作用。除反浩克外其余已知的功能模块包括:独立卫星通信,独立操作,战损支持(出现战损可调用备件更换),监狱式隔离仓等。

简单来说,与浩克对战的那款重型装甲叫做浩克克星(Hulk Buster),它是维罗妮卡( Veronica)的一部分。

而之所以叫维罗妮卡(Veronica)这个温柔婉约名字,据导演韦登所说,这个梗是这样的:

美国漫画《阿尔奇》(Archie)中,高富帅阿尔奇有两个感情纠葛的妹子,一个妹子叫维罗妮卡,另一个妹子,她的对头叫贝蒂(Betty)。

而班纳博士之前的爱人就叫贝蒂。

所以为了打败班纳而造出的装甲就被应该叫维罗妮卡。

详询词条:维罗妮卡 Mark45在《复仇者联盟2:奥创纪元》后期中出现。此时系统已经更换成女性声音的“星期五”。(贾维斯和幻视融为一体了)

和Mark43一样,2台机都是以红色为主,但45的红色涂装面积更大,作为主战甲45头盔脸型首次改尖,以外主战甲怎么变脸型基本都不会变,这也算是为了避免审美疲劳的改变吧。

详询词条:Mark45

Mark XLVI(马克46)号是托尼·斯塔克创造的第46套装甲,名称未知,将出现在漫威**《美国队长3:内战》(Captain America: Civil War)里面。马克46号又称内战装甲(Civil War Armor),配色方案为红色和金色。

最早提出是在1959年出版、由罗伯特·海因莱因执笔的科幻小说《星船伞兵》(Starship Troopers)。罗伯特·海因莱因提出的影响深远的“动力装甲”这一超前概念,直到51年后的今天,这一概念依然是武器开发商和游戏制作者所参考的基本设计理念。

海因莱因借主角之口描述了他心目的动力装甲概念:“我们的动力服能给我们更敏锐的眼睛,更机警的耳朵,更强壮的后背以携带沉重的武器和更多弹药,更快的腿脚,更聪明,更强大的火力,更持久的忍耐力,还有,更不容易受伤。动力服不是太空服——尽管它也有这个功用。它也不仅仅是装甲——尽管连圆桌骑士都不像我们捂得这么密实。它不是坦克——但如果真有人愚蠢到用坦克来对付机动步兵团的话,一个机动步兵就可以对付一小队这些玩意儿,无需别人帮助他就能将它们掀翻在地。动力服也不是飞船,但是它能飞,只不过距离很短——从另一方 面来说,不管是飞船还是大气层内的战斗机都无法对付一个穿着动力服的士兵,除非对他所处区域进行饱和轰炸。反之,我们能做很多各种船——无论空中、海中或是太空中的船——无法做到的事。”

简而言之,海因莱因认为动力装甲应当同时赋予穿戴者超越普通步兵的火力、机动性、观测与通讯能力以及防护能力。 动力装甲部队的火力无法与战舰相比,但是一个动力装甲小队所配备的武器就足以对敌人发动精确打击并构成致命的破坏;动力装甲部队无法穿越大气层飞行,但却可以进入飞行器、坦克无法通行的复杂地形执行作战任务——翻越山区、空降月球甚至进入曲折的地底隧道进行作战;动力装甲的观测与通讯设备能让他们对自己的作战区域——通常是以平方英里为单位来计算——了如指掌;最后,动力装甲提供的防护能力使得士兵们得以在极度恶劣危险的环境下安全地执行任务,并且抵御大多数的反步兵武器。在之后50余年的时间里,大多数游戏中的动力装甲都沿用了这些概念。

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