永恒之塔2.7怎样T鲁德拉?我知道从2.6开始鲁妹可以硬打了,但一直玩魔道,不熟悉怎样T鲁爷,守护号

永恒之塔2.7怎样T鲁德拉?我知道从2.6开始鲁妹可以硬打了,但一直玩魔道,不熟悉怎样T鲁爷,守护号,第1张

在鲁德拉房间都有半个柱子的地方,你站柱子边,拉boss就行,守护的话技能不用多,硬顶,中间boss会点名,你及时挑衅拉回来,出风秒人,N多风开始是同时在同一地点出的,就是boss的菊花那里,boss读黑暗之翼时你就要注意他菊花是不是对你,是对你的话你要适当转一下位置,或者直接双重阻断开启硬拉回来,一般出风不会秒守护,只有乱仇恨时候恰好读了黑暗之翼出风,所以多打几次,很容易的。保命状态尽量不开,不到关键时刻不要开。

80版本显然冰火光流是主流,可单刷也可组队加点冰火光亲和满,蹲伏1,魔法暴击满,魔法背击+1(sp不够,但最少出1,魔道背击很多,我试过刷一次图200多次背击) 星星弹满(满级伤害很客观,我的满级星星弹(40级)+4级TP点(左槽70粉加了1级tp) 打时空小怪一下6w 暴击一下10w加上魔法秀之后,那发射威力、速度真的很猛,跟我刷图的红汪汪基本上都看呆了) 改良星弹1 图书馆满(全程智力 还可回蓝 我从不吃蓝) 魔法秀满 点燃满(点燃前置的各1 光电鳗不加) 舒露露满(减魔防) 改良舒露露5 (吸引精英怪就可,sp不够,主要是减防) 斗篷1 草人1 小拍子不加 棒棒糖满 大拍子1 (蹭buff) 旋转扫把1 ex弹跳扫把满 主动觉醒不加 被动觉醒满 酸雨 熔岩满 冰车、炉子、电塔满(电塔输出也很高,大成功的输出就比冰车差一点,还控场) 本人79魔道 此加点是我的加点 sp差不多刚好够 tp方面 强化-星弹3 强化-点燃满 强化-棒棒糖3(3足够 加多了浪费) 强化-冰车满 强化-火炉满 因为我的魔道号才玩了2个月不到,装备还没弄好,我是综合了好多加点再自己深入研究的什么野猪、幽灵的都很简单的,电塔输出很高,唯一可能会是没放好位置会空转,多练习就好 组队单刷都很有爱 我这样的一套加点,基本上除了异界(我几乎不刷)和指挥部有点难打之外,其他图都轻松秒过,本人装备也很烂,武器+8哥布林,防具一身假紫,站街智力1660,魔攻6400 进图满Buff 智力可以达到2820 魔攻将近1w 极限祭坛的boss什么的一个大成功冰车秒之。。正努力做野猪套中本人还有一套Pk点 有需要问的M我

元素

-----------------(有的人会去点魔法秀,本人觉得光火冰系不点,SP太费,修2系可以考虑)

召唤

-----------------(不用废话)

战斗魔法

-----------------

天击 Lv 1 | (本身自带)

魔法护盾 Lv 1 |(这里又有人会点5,本人觉得点1防20%,5则是33%,只是转换比率点1是25~点5是15,只要稍微有点点RMB的玩家就可以+回来,而且本身光火冰系魔道就挨不到多少下,除非PK体术)

替身草人 Lv 1 |(逃跑用)

魔道-----------------(说说为什么不点魔法书,1:冷却长得很 2:加满了加700放的了几个技能啊,一个魔就加回来了)

操控魔帚 Lv 1 |(本身自带)

与弗罗瑞森特的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)

   与杰克弗罗斯特的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)

   与杰克欧兰塔的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)

   黑暗斗篷 Lv 1 |(使用时无敌,逃跑聚怪必备武器)

魔法星弹 Lv 5 |(前置用,无聊用起耍)

  

强化魔法星弹 Lv 满 |(吃饭技能,不用废话)

   寒冰粉末 Lv 3 |(酸雨前置,无聊用来耍)

   甜蜜糖果 Lv 满 |(这个技能只对大技能有用,小技能基本上都是100%成功的,不过冷却有点长,自己点,本人还是建议+满的)

挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 |(吸怪用,要不是我修3系SP不够我儿不满 555555,吸到一堆放大招,还可以减魔防,配合 邪恶修鲁鲁还可以打怪~~~好技能,修2系的必满,PK的就不是说了,玩家不可能过来~~~~~~~~~~貌似废话太多了)

  

邪恶修鲁鲁 Lv 满 |(杀人必备,配合 挑衅人偶 : 舒露露可以吸怪吸进来就炸,伤害不可忽视)

   酸雨云 Lv 5 |(垃圾技能,你觉得厉害可以熔岩+5,这个满,这技能只是个前置用而已)

   熔岩药剂 Lv 满 |(这个比酸雨厉害到哪去了,你觉得垃圾可以酸雨+满,这个+5,前置+打怪)

   旋转魔帚 Lv 5 |(前置而已,PK体术不满是我儿,刷图配合寒冰无聊用)

   机械钻头 Lv 满 |(冰系必点)

   电流对撞机 Lv 满 |(光系必点)

   熔岩加热炉 Lv 满 |(火系必点)

   驱散魔法 Lv 4|(纯属无聊,PK有些用,可以不点,超级穷人也可以点魔法书,建议+这个)

通用

-----------------

探索之皮甲大师 Lv 1 |(本身自带)

   布甲精通 Lv 1 |(本身自带)

   魔法暴击 Lv 满 |(魔伤多的+,也可以不点,建议+,不点的话剩的SP随便你)

   受身蹲伏 Lv 满 |(PK专用,没就等着被KZ和JH虐,有人说用稻草啊~加个也不会死人嘛,2个交替用多好~魔道PK再怎么不行也要PKPK嘛!刷图 有时要用,不过都用稻草代替了)

  这篇是本人的处女作,希望大家不要喷,你觉得不行,有人觉得行,毕竟属于自己的+点是无敌的

小招技术型的 改良星弹、熔岩药剂、酸雨云 选两个加满 包括相应的被动

选了火系的话建议加满舒露露和邪恶舒露露 后期非常实用 加3系 点不够

4系大招型的 加满4系大招和被动 其它全满足前置 烧晶体刷图 相当YD

初玩的话建议先了解下哪系好,70级的主流是光暗辅冰或者火。

如果执意要光冰火,光必须主,辅的你决定。

光的星星弹要看个人爱好加,要不前置,要不加满。

改良星星弹这个必须加满,刷图很好用,要记得把EX也加了。

旋转前置-EX的话,这要看你EX点够不够了,不够就一级,够就满了。对了,也要看你对这技能的操作,操作不好的话,一级就好。

电塔,能定人,时间也挺长,我一般用来过度技能冷却时间。如果你要的作用是伤害,建议加上。定怪或者过度时间就加到技能持续时间最长那级,好像有两个级都是最长时间的,SORRY,忘了- -。

冰的粉对PK比较有用

火的SLL,-防+引怪,刷图加满,很安逸很强大。

改良SLL依旧看你爱好,要伤害就加满,反之则前置。

冰的雨和火的熔岩药剂只能选一个,雨-防+劈倒,熔岩-速+-跳跃。两个都选了的话,你应该知道1-1的结果的。

冰的冰车和火的火炉都说被削弱了,冰车攻击不错,。火炉范围比冰车大,圆形和三角比,你懂的。冰车失败率挺高,能硬直。火炉块能用方向键控制,C键能取消,能扑倒怪。两个大招共通点,XXX多频率才高,不然硬直扑倒什么都是浮云啊。

冰火大招最好选一个,3个大招你小心点不够,整体平均攻击拉低了。

3系亲和都加,还有增加成功率的棒棒糖和觉醒被动,第一次玩魔道应该想看觉醒,可以加一点卖萌,不过我建议是不加。

棒棒糖加满了要加EX棒棒糖

剩下的就是魔法秀+元素点燃 满

远古的点加给魔暴和魔背吧,你喜欢也可以反过来。

EX的,智力,必加,其他的你喜欢。

你说不要复制的加点,那我就给你思考的空间自己取舍技能加点吧。

加点钱最好先想好自己为什么要加这个技能,加多少级的理由,作用是什么。

当你想到每个技能的用处和驾驭它们的时候,你就有自己一套加点思路了。

好了,完毕。

哇,好佩服我自己,不知不觉写了这么多,不嫌长就看看吧。

1远古魔法书:其实这个是魔道的特长技能,因为可以学到10级(和力法的魔法盾一样),10的魔法书一下可以恢复mp700,cd时间是90秒,虽然cd时间长,但是效果我不说你也能看出来,免费的mp谁不要,让那些为了一分钟30多mp的装备见鬼去吧!穿布甲本身一分钟恢复200多mp,再来个10级魔法书,hiahia,对了,45级的时候有个戒指特别推荐,魔法书加1,也就是11级,恢复770的mp,orz!当然如果你觉得SP很紧缺,可以不加这个技能,改喝MP药水!

2糖果:通过吃糖果增加成功率,此技能每5级才可学一级,cd时间过长不太理想,发动此技能后,在左下角出现糖果数量,发动一次有成功和失败的技能消耗一个糖果(叔叔给你买糖吃来来来--)

3魔法盾:可惜不能像力法一样学10级,不过5级也够用了,对于hp单薄的法师来说mp是小事,hp才是宝

4草人:一级逃命,不必多说

5后跳出强制:魔道学后跳有什么用?这里有个小秘密,后跳脚离地,所以可以超低空飞行,哈哈,强制是为了pk用,加不加无所谓,推荐加

6天击:加5出强制(越看越像力法orz),这个真是个好技能,普通攻击两下接天击可以使敌人浮空,普通攻击3下有的敌人不浮空,两下的话绝大多数敌人都浮空,浮空就是魔道的天下了--

7到底起身:国服没见过这个技能吧,消耗10sp,让你在倒地状态下瞬间起身并且成下蹲状态,下蹲状态无敌时间3秒,神技

以上为推荐加的技能,按情况可以改变,但是以上都是推荐首选,强烈推荐,下面来说魔道特有的技能,按照个人情况,看你怎么修,双修还是单修,我是4修,哈哈,下面按照4个精灵的系列来分类

1兔子系列,属性是光(以下技能属于一个系列加兔子友情可增加成功率)

1)高速星星弹:刷图必须品,可以说是必修科目,需要5级普通星星弹的前置,cd时间6秒,超高速星星弹,刷图必备,附带感电效果,攻击力可怕,一发子弹可以在怪之间来回反弹(失败时不反弹)还有跟踪效果,想躲都躲不了,pk的话用高速星星弹和机械打的话,机械永远打不过你,放心好了,除非机械不放机器人,不放机器人的机械还会什么?哈哈

2)旋转扫把:搞笑的技能,需要5级高速星星弹前置,只能在空中发动,消耗无色一个,见过蓝章鱼和小八爪还有蜘蛛的无敌转转转吗?你也可以的--,从空中向斜下方利用扫把高速旋转下落,对对手造成n段伤害,连续按键增加攻击力,结束后一头栽倒在地上对地面产生冲击效果并且带霸体,可惜完事后有时候会混乱,可能是转晕了吧--

3)电塔:在地上安装一个发电设备,对敌人造成伤害,失败时不发电,发电效果参照最老版红警的电塔--

2黑猫系列,属性是暗(以下技能属于一个系列,加黑猫友情可增加成功率)

1)变异苍蝇拍:发动一个巨大苍蝇拍来拍倒对手,好技能,可出强制,关键可以在空中发动,使得空中游刃有余,来看看附带属性吧,带诅咒属性,有一定的召唤几率,召唤出大牛(最大的那种,有大牛狂吼可以吼晕对手那种--),召唤出哥布林队长(也就是十夫长,那刀那种,比较弱智),失败时召唤出夜叉(一路狂叫然后把你吼混乱那种,好烦),苍蝇拍加的越高,召唤出来的怪物等级越高,怪物持续1分钟,如果你修黑猫系列建议你把苍蝇拍加满,一下拍多个敌人时可以召唤出n只同样的怪物,大牛是神,物理攻击无敌而且是最好的天然肉盾,当然你也要有做好随时刷炼狱的准备。。。。。呃

2)黑色腰带:向前方发出一个黑色的圈圈来圈住敌人,怪多的时候非常好用,可以一下把怪都集中起来并且倒地,倒地状态可以追击(我一般是苍蝇拍再次拍倒--),附加属性是黑暗,就是黑屏效果,最可贵的是,和bbq一样全身无敌时间超长,躲怪用也很好哦,可出强制

3)反重力机械:强烈推荐的一个大技能,在地上架设一台机器,让敌人失去重力浮空并且给予魔法伤害,落地时机器爆炸再次给予攻击,这个一定要满,hp无限多,cd时间20秒,一个无色,强烈推荐,失败时不浮空,伤害小

3雪人系列,属性是冰(以下技能属于一个系列,加雪人友情可增加成功率)

1)酸雨:发动一个巨大乌云让它下酸雨--,无色一个,持续时间10秒,成功时可使敌人在一定时间内减少魔防和物防和冰属性耐性,失败时毛毛细雨,无附带属性,大成功时好强烈,闪电雷劈,攻击力赞一个--

2)钻车:需要5级的酸雨前置,说实话这个技能好看,但是,,,,cd太长,偶尔耍耍也是不错的,从空中组装的钻车掉落到地面时给予对手魔法伤害,失败时落到地上立即爆炸,成功是人物可以坐到钻车里来开车,用钻头钻敌人--

4杰克系列,属性是火(以下技能属于一个系列,加杰克友情可增加成功率)

1)改造舒露露:把原来的舒露露改为变异的了--,成功时舒露露慢慢向前移动,死亡时自爆给予对方伤害,失败时舒露露跟着你跑(最郁闷--),无自爆效果,大成功是舒露露张大口狂笑,自爆威力变猛,刷图必备品,怪物为啥就这么喜欢我家的露露呢orz

2)熔岩地带:无色一个,cd35秒,持续15秒,向前方扔一个南瓜,让地上变为火海(具体参照),失败时扔出南瓜后立即爆炸,成功时范围较小,附带属性有,可使敌人移动速度,火属性耐性以及跳跃力减少,大成功攻击力超猛,范围巨大--,配合酸雨上下夹击。。。。囧

3)燃烧之加热炉:无色1个,cd30秒,熔岩地带5级前置,向地面设置一个巨大的加热炉,从加热炉里飞出燃烧的石头给予对少魔法伤害,攻击键狂按可加速发射,按左右可控制石头飞出方向,按跳则过一段时间后加热炉自动爆炸,这个也是比较推荐的,cd少,晶块少

有效 火车作为60版本就存在的冰车变体流派,其主要思路是利用火蜥蜴药剂使冰车的钻头变成火属性来增加输出。火蜥蜴产量大,价格低廉,所有人都消费的起,就算全程吃,每天至多消耗几万金币。如果采用火卡附魔武器,则冰车钻头不受其属性影响,故基本不予考虑。

全程火蜥蜴状态下,大小星弹,大小拍子,大小旋转sb,和冰车钻头都变成了火属性(其中大小拍子同时为火属性和暗属性,大小旋转sb同时为光属性和火属性,伤害取属强高的计算)。改版后的熔岩,舒露露和火炉也固定为火属性。此时,配合我们堆起来的火强(成本第二低),上述所有技能都得到伤害提升。

火车流的优势还不仅于此,熔岩在减速的同时还降低了火抗,满级降低21点,虽然不像酸雨减冰抗可以叠加,但是由于火属性覆盖全面价格低廉,所以实用性大大增加。

如果采用火车流,必须要点满的技能为冰车火炉和熔岩,酸雨作为纯输出技能可以考虑。

所以适合火强冰车的青年也有两类,一是喜爱火炉的安逸和熔岩的减速的青年(这类青年通常不待见反重力),二是常规想堆某种属强的普通青年(这类青年如果选择火车流最好加满炉子)。

选择火车可以附魔11火强(100万以下一张)或者12火强(350万一张)。

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