激战2国服官方今日推出了迷雾碎层大冒险活动,活动要求是在31-40层迷雾碎层中获得2枚原始碎层古物,一般选择难度最为稳定的38层进行,不过想要在38层以上的迷雾碎层中提高生存率,痛苦抗性必不可少。
目前比较容易获得的升华品质装备(带灌注槽)的位置有:
一、饰品(1灌注槽2)
可以使用桂冠、荣誉和公会奖状兑换。推荐使用公会奖状兑换,一枚升华饰品要求12个公会奖状。另,目前世界之战兑换券有富余又没有需求的亲可以花费200张世界之战兑换券兑换一枚升华饰品。
二、戒指(1灌注槽2)
19、29层迷雾碎层奖励宝箱中的开出概率很高,不推荐兑换。为了应付活动的话,即使属性不是需要的类型也建议保留,为了30-39层碎层做准备。
三、背部(1灌注槽1)
推荐神秘熔炉合成,成本低廉又快捷方便。秘密之书和高斯之书不需要生产职业等级,在神秘熔炉中可直接合成。
秘密之书(威精暴)=血石尘1+水晶40+球形灵质50+强力血瓶(T6)250
高斯之书(威精暴)=瓶装迷雾精华1+水晶40+球形灵质50+强力血瓶(T6)250
高斯之书(威坚体)=瓶装迷雾精华1+水晶40+球形灵质50+恶毒牙齿(T6)250
四、项链(1灌注槽1)
仅有桂冠兑换唯一来源。推荐在战场使用20个桂冠+250荣誉兑换。
到目前位置,你一共拥有了6个灌注槽。现在可以攻关迷雾碎层了。迷雾碎层每一关都会掉落大量的碎层古物和每一次通关奖励的一枚原始碎层古物(1枚原始碎层古物可以双击分解成15枚碎层古物,如果仅是为了完成活动目标,可以选择通过分解的方法快速手机碎层古物)。这样在你每收集满75个碎层古物以后,即可在迷雾碎层实验室中兑换一个+5通用简易灌注。累计兑换6个,你的痛苦抗性就达到了30点。
不过迷雾碎层38层要求痛苦抗性40点。缺少的部分怎么办呢方法有三。
方法一:每天通刷各种大型世界BOSS,如吞噬托、三重麻烦等。只要长期坚持,系统大神一定会垂青你奖励你一个升华武器宝箱。这时候请不要犹豫,更不要嫌弃那奇怪诡异的属性,果断选择一个适合你的双手武器吧。这样你又获得了2个灌注槽。40抗性轻松入手。
方法二:在迷雾碎层不同的层数中,会有极低的几率获得粉色碎层材料。1-9层掉落:瓶装浓缩迷雾精华;10-19层掉落:球形凝固迷雾精华;20层以上掉落:片状结晶迷雾精华。每天花大量的时间通刷迷雾碎层,收集迷雾精华。不论是瓶装浓缩迷雾精华、球形凝固迷雾精华、片状结晶迷雾精华都是升级装备的必备的材料,并且,这3种不同品质的材料可以分别相互转化。
转化公式如下
低级材料升级:
球形凝固迷雾精华1=瓶装浓缩迷雾精华5+球形灵质1+神秘硬币1+晶化尘堆1
片状结晶迷雾精华1=球形凝固迷雾精华5+球形灵质1+神秘硬币1+晶化尘堆1
高级材料降级
球形凝固迷雾精华3=片状结晶迷雾精华1+大师拆解工具包1+神秘硬币1+晶化尘堆1
瓶装浓缩迷雾精华3=球形凝固迷雾精华1+大师拆解工具包1+神秘硬币1+晶化尘堆1
迷雾精华可以用于升级戒指和背部。
升级公式如下
升华戒指(灌注)=片状结晶迷雾精华1+球形凝固迷雾精华3+瓶装浓缩迷雾精华5+升华戒指 1
升华背部(灌注)=球形凝固迷雾精华1+升华礼赠1+球形灵质250+升华背部1
升级后的戒指和背部会带上“(灌注)”这样的后缀标识。升级后的升华装备可以额外多获得一个灌注槽。在戒指和背部中选择2个部位进行升级。这样累计一共拥有8个灌注槽。但是需要注意的是,升级后的升华装备额外新增的灌注槽名字为痛苦灌注槽,只能插入痛苦灌注,也就是说,迷雾碎层实验室兑换的+5简易痛苦灌注已经无法使用。这时候只需要打开_狮交易所,找到+5痛苦灌注(如果足够有钱,推荐购买+30痛苦灌注)购买即刻。不用担心,价格非常便宜,超乎你的想象。
方法三:在公会和朋友圈寻找50层的迷雾碎层老司机,一边泪流满面一边抱住大腿不松手求带。相信老司机们看到你30点的基础痛苦抗性和诚恳的态度,一定会愿意带你躺尸过38层的。
1,战士首发粉装毫无疑问威精爆(战场痴汉除外),最容易上手 同时也是对以后的财富积累速度最有帮助的套装;
2,伤害最高的战士装备并不是直伤也不是症状,而是斧锤混伤;
3,最肉的装备并不是威坚体抑或接下来要推荐的这套装备,而是文塔里,当然一般人做不起;
4,在做不起文塔里的前提下,一般人第二套粉装选择都是威坚体,当然并不是说这套装备不好 ,而是我希望我接下来的帖子能改变各位长久以来对症状流的偏见;
我的首饰以及背部还没做完 现在装着的有一半是滥竽充数的
粉色饰品是没有恐怖(威坚症)属性的 ,只有精坚体症
可制作的粉色背部中 也没有恐怖属性的背部 ,只能用贪食这类可选属性的背部来选
1武器篇
推荐武器:双持单手剑
首先,为什么要选择这一套粉装呢
其实很简单,一句话,“没有暴击支持的情况下症状比威力更加给力”
因为症状是只看症状伤害的,而直伤则需要暴击和威力的同时支持
也许有人要说 ,天赋里抑或法印中那些暴击能叠症状的怎么办
这里就要说到战士的武器-----单手剑狂拽酷霸叼炸天的1技能了
没错,战士是叠症状最快的职业没有之一,即便没有暴击支持,单单靠单手剑的1技能便能稳定保持15层+的流血效果。缺点那当然有,那就是症状太单一,极其容易被解掉。
而双持单手剑的好处就在于,这套装备的主要目的是肉量,单手剑5的格挡能极大强化战士的生存能力,而且再加上剑4折磨对单一症状的缺点的补足,使得副手单手剑在这套装备下远强于别的副手。(甚至能靠这套装备在天赋里点出反射来当然这就太丧心病狂了哈哈哈)
而单手剑的法印选择,按照优先顺序如下:
1,痛苦法印(必备,+20%流血持续时间,单人叠出25层流血的最大保障)
2,力量(效果就不说了,威能=威力+症状,永远是战士的主旋律)
3,大地法印(暴击获得一层流血。在这套基本无暴击的装备下,其实也没想象中的好用)
4,然后就是各种战场法印了,酌情选择。
双持剑有双持剑的好处,那么必然也有弊端,那就是没有大锤的控制。站桩的格挡不能让自己成为一个真正的火车头,在战场中的定位只能是小火车头、搅屎棍,充当一个缓冲带的作用。
2饰品篇
这里倒是没啥疑问,在没有坚体症的粉饰品的情况下,这个属性成为了唯一的选择
当然 多一点精准也总是好的
4特性篇
这个空着的选择双持速攻(+10%攻击速度)攻速快了 流血叠起来也快了
其他的基本没啥疑问,跑图可以把纪律2的战士冲锋点出来 副手换上号角 跑起来比大剑快多了
3防具篇
最重点的一部分,将在这里解决大家心中的疑惑:
为什么不选择威坚体坚体症的效果如何
第一个问题上面已经做了简单的回答,没有暴击支持的情况下症状比威力更加给力。
而至于效果如何,大家可以这么想象一下,我没有高暴击的支持,但是比纯堆症状的玻璃大炮伤害低不了多少,因为我只要能叠出25层流血了 你暴击多少都没啥关系;而选择直伤的威坚体的话,在没有暴击的支持下,威能叠得慢不说,就是叠起来了 伤害也远远比不上威精爆。
而且在选择这套符文的情况下,肉量与症状可以兼得
当然 符文也有其他的选择,只要有流血的有症状 都合适,但是通过各种分析得出,和这套装备契合度最高的毫无疑问是亡灵 没有例外
(其实选择这套装备还有另外一个原因-----成本低啊!!!!低到无法直视!买完符文法印居然花了不到70Y,说句直白的,我这套用腻了大不了换一套符文,穷,咱也任性)
在这些装备的支持下,你将会成为一个有肉,有伤害的搅屎棍,肉量和威坚体一样,但是伤害比威坚体高了不知道多少。
总结篇
很多人说逗比,做了一套这么非主流的粉
没 错,我是做了非主流的粉,但是也许某天,就会变成主流。我只是相信自己的思考,相信自己选择的东西,我在买完粉装配方选择属性的时候手在发抖,因为我知道 我选择士兵属性按下确定就会变成为随波逐流的、停止思考的人。那可真是可怕的一件事------于是我开始另辟蹊径,然后看见了我刚到80、去战场跑图的 时候升级箱子给的一直静静地躺在仓库里的莫巴克手套。后来想想,也许它一直躺在那昏暗的仓库里等着我去发现我和它相遇的意义,而现在我也确实感受到的这份 意义。
另辟蹊径,走出来的路也许越走越窄,但是的这条路,却发觉是越走越宽。做一套粉装,对很多人来说轻而易举,但是对 以及大多数人来说 并不简单。
这 套装备,只适合第二套粉,不适合首发。战士主流依旧是火车头,抑或方阵,这一点不会变。威精爆带给一个新人的不仅仅是财富的积累速度,更多的是对职业的理 解、以及对自己走位的磨练。当你对战士有一定的了解时,选择的这套装备必然会让你耳目一新。也许一直拿着大剑的你刚开始用这套装备会很不爽,因为平A 打小怪都只是几十几十的跳,然而过了一会流血叠上去之后,你会感受到3000+一跳的快感。
不要停止思考!也只是一个人想出来的这些,远远没有完整。我希望有更多人去发掘各种符文法印的存在价值,发掘这个游戏的魅力,然后能自豪地告诉大家,“我选择了我自己所摸索的道路,义无反顾且无怨无悔。”
背部挂件有很多种,有的是活动时间完成成就送的,有的是小游戏活动开箱子拿到的,有的是花钱买的……
简单点的办法是去交易所搜然后直接买,想自己拿就去找攻略看看这个背部挂件对应攻略如何拿到
不论哪一款MMORPG游戏,背包肯定是必须有的,好的背包也是各个等级阶段最先需要解决的需求!朋友拉你来玩,肯定也会先给你几个背包,你懂的。在《激战2》的世界中,一共有6种背包。
外装背包
有一种背包,第六种,是属于装饰类,就是所谓的外装背包,是在角色背部会显示的。有传说,这是只有工程师职业才享用的专属背包,其它职业只能看着眼馋啦!还有传说,这是公会的专有背包,求验证!求送包!
那么,从哪里能获得这些背包呢
途径有4种:
1商人处购买
2打怪掉落
3个人故事的奖励中获得
4通过裁缝,皮革,铸甲制作获得背包的获取上
前期主要还是在NPC买点4格包,游戏前中期有极少数动态事件会奖励格数多的包包。游戏中后期最主要的背包获取还是靠生产制造,盔甲锻造可以做金属盒,皮革匠可以做皮包,裁缝可以做布包。实际使用没有区别,名字叫法不同,制作材料不同罢了。背包的规划上,通常在前期绿色以上的装备有交易的必要,互通有无。蓝色以下拆掉,拆出来的材料,背包右上方齿轮位置,点击,然后选择"储存材料",即可远程储存到银行。
刚进入游戏,记得按"I"打开背包,并且在背包右上的齿轮位置设置“显示品质”和“背包显示”。前者是显示物品品质颜色,后者是整合背包,便于查看。点击选择“储存材料”,即可将背包内所有材料远程储存到银行(仓库)。
关于背包的规划上,基本上不需要的就丢到银行里,拆出来的初级和高级符文法印可以出售。用来冲马桶的话,一路可以合到超级符文法印。
防具插槽不必要插符文,非要插的话跳跳乐跳出来的徽饰可以插到升级槽上。
每次补给的时候出售掉灰色的杂物,购买1-5组拆解组件。
拆解出来的“幸运精华”,直接使用掉,其效果是永久的。
进阶附注:↓远程储存的材料可以再银行(仓库里)的“藏品”选项卡找到,
而“普通制作材料”里第一横排的材料玩家们喜欢叫“T1材料”,或者“T1衍生加工材料”,同理:第二横排就是“T2”一直到第六横排是T6材料。第七横排的星陨矿(欧矿)比较特殊,可以说是T6材料,因为矿石是可以分为两种的,这里很好理解:武器盔甲锻造等泛用金属(实用)工艺珠宝匠等贵金属(观赏)。比如铁矿就是锻造用的,银矿、白金矿、则是工艺珠宝。鼠标悬停在上面可以看到用途。比如金矿和银矿都是工艺珠宝的,这个很好理解。
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