小学二年级期末自我评价

小学二年级期末自我评价,第1张

#二年级# 导语自我评价(self-evaluation)自我意识的一种形式。是主体对自己思想、愿望、行为和个性特点的判断和评价。以下是 考 网整理的《小学二年级期末自我评价》相关资料,希望帮助到您。

1小学二年级期末自我评价

 时光流逝,转眼间,丰富多彩的二年级生活就已经画上了句号。经过一年来的锻炼,我对自己做出如下评价:

 学习上,我有较强的自学能力,逐渐在克服畏难情绪,但还不够细心,也能慢慢在学习中摸索出一套符合自己的学习方法,脚踏实地,循序渐进,精益求精。

 作为一个班干部和大队委,我也能较好地做到尊敬师长,团结同学,乐于助人,经常参加班级学校组织的各种课内外活动。有较强的实践能力和组织能力,是老师的好帮手,同学的好朋友。

 二年级一年我学到了很多知识,思想比以前有了很大的提高,希望以后能做一个有理想,有抱负,有文化的人。

 但是,我也有不少缺点,有时候做事情会只有三分钟热情,在做决策是会孩子气,不够果断,对待学习态度还不够认真。但我相信只要克服这些问题,我就能做的更好。

 我在学习之余,也会走出校门,参加一些社会实践活动,与不同的人相处,让自己近距离地接触社会,感受人生,品味生活的酸甜苦辣。

 在二年级一年时间里,我成长了许多。

2小学二年级期末自我评价

 本学期我上学每天按时到校,不迟到、不旷课。在学校里热爱运动,喜欢打球,喜欢跑步;热爱劳动。由于每天能较早到校,被评为班级的“开窗委员”。

 回到家,能主动完成作业,学习积极性有所提高。能帮助家长做些力所能及的家务。在本学期中,我有了进步,但在很多方面仍需努力;上课的专心度不够,成绩起伏较大。在语文学习上尤应加油,很多学过的文字不能很好的运用,写字的认真度仍需加强;数学上,学习态度过于马虎,不能很好审题,完成作业有时会很马虎,成绩不理想。对于这些不足,我认为是:人们常说失败并不可怕,放弃才是可耻的。

 虽然我很多次考试考得不好,但我会向考得好的同学学习,会努力加油的。

3小学二年级期末自我评价

 我尊敬老师、团结同学,乐于帮助别人,是老师的好帮手,同学们的好朋友。我还是一个热情开朗、热爱集体、拥有爱心的好学生。我学习努力,也积极参加班级和学校组织工作的各种课内外活动。

 我坚持练书法和打乒乓球。恒心、耐心得到了锻炼,字也更漂亮了。虽然这学期乒乓球比赛没有拿奖,但我一定不会放弃,我要继续加油、努力,我相信:“我能行!”

 “一份耕耘,一份收获。”在学习上我还要更加勤奋努力,改掉粗心的坏习惯,严格要求自己,取得更优异的成绩。

4小学二年级期末自我评价

 1、我是一个好锁长,来的不算非常早,但走的很晚,十分尽职。我还是一个跆拳道高手,侧空翻、后空翻、俯卧撑,等等都是真功夫。缺点:字写得不好,喜欢开玩笑,学习成绩不算太好等等。

 2、我是一个活泼的小学生,十分讨人喜欢。不管是在学校里还是在家里我都很有名气。我的字也是一级的棒!就是有一点非常不好——粗心,总是和100分擦肩而过。相信在以后的学习和生活中,我一定可以改掉粗心的坏毛病。

 3、我的古筝弹得很好,拿过3、8、10级证书,湖北“长江杯”音乐比赛二等奖。作文也不错,拿过湖北省“三峡杯”作文竞赛三等奖。我的不足之处嘛,体育非常差,考试成绩总在80-90之间转悠。主要问题是我写的字变化多端:有时字写得好,简直可以和颜真卿相媲美,有时字写得不好都不像字了。新的一年我要坚持写好每一个字。

 4、我的优点是上课举手多了,每次老师讲题都在思考,每节课都认真听讲,完成作业很及时,最近奥数考得一般,但对自己来说进步了。缺点是午自习上副课爱和同学玩,讲话。字有时写得好,有时写得差。我会保持优点,改掉缺点。

 5、我的优点是:

 (1)对任何新事物都很感兴趣。

 (2)思维十分活跃。

 (3)力气大,可以做好多事。我的缺点很多,我很胖,有人说我是“卡比兽”,也有人说我是“海涛二代”;爱打架,要是挨上我的`一拳头,一定会让你吃不消。

5小学二年级期末自我评价

 1、我有自己的梦想,有许多优点,但我也有不足和需要改进的地方。优点:上课认真听讲,不打野,不讲话,喜欢读名著,更喜欢读散文。缺点:不是经常发言,做事有些拖拉。梦想:当作家。我要为我的梦想而奋斗,努力,加油!

 2、我是一个爱学习的小姑娘,上课积极举手发言,善于动脑,成绩也很好。在班上,我能协助老师管理好班级,得到老师和同学的一致好评。要是有什么活动,一定有我的身影,看!这学期我收获了一个大果实:当上了学校大队干部。我还获得知识竞赛二等奖呢!身为班长,我也有一些不足之处。有时候,没有做到严格要求自己,看书也没有以前的多。

 3、我是镜予,人如我名,从镜子中照出自己的不足,给予他人无限温暖。我在课堂上与老师一起动起来了;我在课间时也会和同学们一起玩一些有意义的小游戏。哈哈!你们可别小瞧了我,我可是获过奖的,比如:学画画获了奖;接力赛获了奖;拍皮球获了奖……那可太多了!我虽然有让人喜欢的优点,但也有令人讨厌的缺点,比如:有时候做操不好好做;有时爱大吼大叫;还有的时候不好好写美术作业……反正还有好多好多呢!

 4、我认为我是一个有爱心的孩子,喜欢助人为乐,尊敬长辈,和同学团结友爱,热爱集体,积极参加班级各项活动。我也有不少缺点,有时上课不注意听讲,写作业较马虎,书写总是不工整。更大的缺点是自己没有信心,胆子也比较小,上课不敢发言,学习成绩不太理想。今后我要努力克服自己的缺点,争取做一名优秀的好学生。

 萧扬自评:我在家里经常读书,明白许多问题的答案,对字典了如指掌。本学期获得奥数竞赛三等奖。不过我非常粗心,经常难做的题做得很好,简单的题错得一塌糊涂,还经常管不住自己。总体来说还不是很好,以后一定要细心啊!尽量控制住自己,以后好好学习!

 5、对字典了如指掌?了不起!获得奥数三等奖,真不错!但粗心可会酿成大错,不过我相信我的好兄弟既然意识到了问题所在,就一定能及时改正,加油!

趣味运动会是不少企业、学校甚至学生会各部门为了增进感情的必备游戏,在活动中收获多多,不如来 总结 一番吧。下面是我为大家带来的2022趣味运动会 活动总结 范文 五篇,希望大家能够喜欢!

更多运动会方面的相关内容推荐↓↓↓

运动会的精彩瞬间作文4篇

运动会活动方案格式范文

运动会的作文700字五篇

运动会加油稿60字大全

运动会600字合集

趣味运动会活动总结(一)

一、活动过程

我院20__级趣味运动会各项目在4月17号陆续开始,在4月25号全部结束。进行了螃蟹接力赛、袋鼠跳、拔河、跳绳、千足虫5个趣味性极强的项目。

比赛最终结果是:第一名:二班;第二名:三班;第三名:三班。

二、活动自我评估

总体来说,我们这次以“拥抱阳光,娱乐身心;团结合作,激扬青春”为主题的趣味运动会比较成功,成功的原因我们总结为以下几点:

1 活动项目的设置,丰富且趣味性十足,充分调动了大家对活动的活动性。

2 活动宣传广

我们首先向学院各班发出了通知,在校内张贴海报,并且还邀请了____的学长、其他学院体育部的同学担当开幕式嘉宾,让我们的活动得到广泛宣传。

3 分工具体、详实

活动之前我们对比赛期间的各项事务进行了细致的考虑,并且将各项任务责任明确到个人,确保运动会有条不紊的开展。

4 安全保障得力,应急迅速

活动之前我们着重考虑了比赛期间的安全问题,以至于有人扭伤、擦伤时,负责急救的干事迅速到位对受伤同学进行处理;而在有人晕倒时,负责急救的干事立刻保护晕倒者,其他干事负责疏散围观的同学,以保证晕倒同学的安全。

三、活动的不足

1 场面有点混乱

活动虽然经过具体分工,详实安排,但在实际过程中,由于人数较多,比赛临时变动等因素使场面有点混乱。

2 安排上有不足

安排和比赛期间体育部干事之间虽然分工明确,但相互之间沟通和协调不够,以至于工作时出现了一些不必要的矛盾。

3 开幕式时拉拉队没有进行表演

四、活动意义

此次活动大家热情高涨,在趣味欢笑中各班同学团结进取,奋勇争先,不仅丰富了我院同学的课余 文化 生活,更增强了班级凝聚力。展现了我院同学良好的精神面貌。

趣味运动会活动总结(二)

一、 开展情况:

这次趣味运动会成功举办包括诸多方面,但其中几个环节起到举足轻重的作用。例如:趣味运动会 策划书 的编写、趣味运动会比赛场地的布置、趣味运动会比赛现场的组织、趣味运动会广播稿的发布等等,以及活动中全体教职工积极努力与配合,都是这次趣味运动会成功不可或缺的部分。

二、活动过程

此次活动共有七个项目:个人单项有麻袋蹦蹦跳、托球往返跑、踢毽子、筷子夹 乒乓球 、跳绳,集体项目有三人四脚螃蟹背西瓜。在麻袋蹦蹦跳这个项目中参赛者站在蛇皮袋中用手抓住蛇皮袋跳着进行,这个游戏不仅体现了速度更体现了协调性的配合,这个项目的参赛者很多。在这些项目中在体现团队精神的要数三人四脚,和螃蟹背西瓜,有一人不配合就会前功尽弃,这个游戏大家都配合的很好,充分体现了团队精神。踢毽子、跳绳、托球往返跑、筷子夹乒乓球可谓深受大家喜爱,大家在玩这些游戏时笑声、加油声不断。当然场面更为热闹的是教职工的拔河比赛,学生们都为老师们加油鼓掌,更有部分学生还参与到老师队伍中帮着拉,虽然有些不符合规则,但全体师生很高兴愉快,是整个校园充满欢声笑语。

三、工作 经验

在赛前做了充分的准备,包括活动策划书、次序册编排、会场的布局与规划,器材的准备等在筹备过程中大家团结一致齐心协力,而且这次活动参赛者的热情也是这次活动举办成功的因素。

本次趣味运动会成功并让让其更出彩,还在与细节上花心思,就是活动中穿插了趣味运动会广播稿。趣味运动会广播稿是每个参赛队的拉拉队队员编写的对本队参赛选手的一些鼓励性的 口号 或小 文章 ,由现场广播员播颂。在这里进行的是趣味运动会比赛项目的延伸,各个代表队为了在本队的宣传上战胜对手,多出了稿,出了好稿。广播稿为参赛选手取得好成绩营造了良好的氛围,同时更好地增强了参赛者的团队荣誉感,在活跃了活动现场气氛,也提高了各参赛队的精神面貌和学生们的写作能力。

四、活动不足处就是编排上缺少细节严密,某些裁判员工作经验不丰富,还有待学习与提高。

五、活动意义

这次活动不仅丰富了学生的课余生活更增进的大家的友谊。我们确信,只要我们社团能够继续努力,能够谦虚改进,怀着这份热忱精神走下去,以后的活动和工作肯定会越办越好。

趣味运动会活动总结(三)

为积极参加校团工委组织的文法学院第一届趣味运动会,同时增加同学们对 体育运动 的热爱,和竞争意识, 广告 x8x1班班委积极组织我们班同学参加此次运动会,这是自进入大学以来的第一次运动会,经过班委和所有同学的精心准备,取得了良好的效果。

此次活动,在参赛前的班内选拔中,同学们积极报名,踊跃参加。经过严格挑选,精心选拔,有十多位同学(见附录)脱颖而出,代表我们班参加运动会。在比赛中,同学们积极投入,热情奔放,并能够积极配合,团结共进,体现出了良好的团队精神。

经过激烈的角逐,在各场比赛中我们有胜有负,但最终取得了团体第二名的好成绩,进一步增强了班内的团结友善,互助共进的优良作风,同时增进了同学彼此之间友谊和更深一步的了解与认识。与此同时,在与别班同学竞争时,我们除了坚持努力拼搏以外,更注意发扬“友谊第一,比赛第二”的优良传统,与别班同学既有竞争又有配合,比赛中是对手,场外即为朋友。班与班之间有了广泛的交流空间,为我们以后的成长发展拓宽了道路。此次活动得到了辅导员的高度评价,树立了广告08x1班良好班风。

通过此次活动,我们更深一步的认识到班委工作的长处和不足之处,在以后的学习生活中,我们应努力提高班委的工作质量和水平,更多、更好的组织同学积极参与学校的各项活动,活跃班级气氛,促进广告0801班向健康良好的方向发展。

趣味运动会活动总结(四)

20__年x月x日下午,四川__学院老校区举行学生的趣味运动会活动。

(一)开展情况

此次活动在相应的时间段顺利开展,各系积极参与。在活动开展过程中出现小意外,但未能影响整个活动的进行。

(二)成绩经验

1、此次活动前期准备做了充足的准备工作,包括活动项目、场地规划、活动前期宣传、以及活动中应急 措施 等。学生会各部门成员加上社联合会部分成员的协作使活动现场有足够的人员调度;

2、此次活动以各系组队的形式参与,系与系之间加强了竞争的力度,相应提高了现场活动参与的热情度;

3、此次活动意在活跃校园气氛,弥补取消校运动会的缺憾,达到了一定的成果

(三)存在的问题和教训

1、此次活动在计分过程中出现的意外事故,原因是为能精确时间,导致比赛两方出现小的争端。但通过合理的调节,在比赛过程中没有较大的影响。

2、参赛人员比较多,统筹分数时,出现工作人员不够,另一个原因出在对小组负责任人的工作交待的泄露不完整。

3、活动现场显得冷清,除了参赛人员的热情参与外,现场观众稀疏,热情不高涨,从而导致趣味运动会的第二个自由组队环节无法进行,直接结束活动。最后是在现场上未能积极的 调动气氛,导致活动现场氛围不足。

(四)总结

1、广义上,这次的活动是成功的,活跃了校园气氛又轻松了校园生活;在活动实施的过中,学生会干事的工作效率的得到提高和锻炼,也提高我校学生会的影响力。

2、部分干事缺乏主动能力

趣味运动会活动总结(五)

时间:20__年X月

地点:体育场

主题:趣味运动 展现风采

参加单位:能源与动力工程系20__级本科

活动项目:

1袋鼠跳

活动内容:

1 赛前准备布袋,各班级选出参赛选手。安排各班级赛道和各赛道计时员,(计时员不计己班成绩)。

2 比赛开始,各选手将布袋套入腿中,并进行跳动,直到终点。

3 统计各班选手成绩,排出各班名次。

2两人三足

活动内容:

1赛前准备好绳子,各班级选出参赛三名选手。

安排好各班级赛道和统计员。

2比赛开始,每班队员按要求将腿绑好后就可

以出发,先到者为胜。

3统计各班选手成绩,排出各班名次。

3趣味

活动内容:

1赛前准备许多串钥匙和锁头,各班级选出参赛选手。每位参赛选手有一串钥匙(其中只有一把能打开),安排好各班级赛道和统计员。

2比赛开始,每班队员按要求将锁头打开后才可以继续向前跑到达终点,先到者为胜。

3统计各班选手成绩,排出各班名次。

4端球赛跑

活动内容:

1赛前准备好乒乓球和球拍,各班级选出参赛选手。安排好各班级赛道和统计员。

2比赛开始,每班队员按要求用球拍端着乒乓球球向前跑,直到终点(乒乓球掉落后,必须回到掉落点才能继续向前)。

3统计各班选手成绩,排出各班名次。

5俯卧撑

活动内容:

1各班级选出参赛选手。安排好各班级赛道和统计员。

2比赛开始,每班队员要求在一分钟内尽可能多的去做俯卧撑,以所做的多少为胜。

3统计各班选手成绩,排出各班名次。

活动心得:这是一场趣味运动会,趣味运动会虽然没有学院运动会场面激烈。但趣味运动会却有无限的快乐,有许多活泼快乐的身影跳动在你我之间,这是一场丰盛的精神盛宴。参赛同学和观战同学都从中得到了无尽的快乐。增进了我们之间的情感,让个人对大家有了更深厚的了解和认识。这也是给我们的一场娱乐可更是给我们的一次锻炼,仔细品味趣味运动会的流程与各个细节,给我们留下了无尽美好的回忆,也给我们带来了宝贵的经验教训。

2022趣味运动会活动总结范文五篇相关文章:

★ 2022年运动会的收获及感想5篇

★ 运动会主题活动总结五篇范文

★ 运动会系列活动总结5篇范文

★ 学校运动会活动总结1000字体会五篇

★ 趣味运动会的活动方案10篇

★ 最新2022年文体活动总结范文

★ 校运会活动总结800字精选10篇

★ 学生运动会活动总结五篇范文

★ 学校运动会活动总结精选十篇

★ 运动会主题活动总结范文十篇

var _hmt = _hmt || []; (function() { var hm = documentcreateElement("script"); hmsrc = "https://hmbaiducom/hmjsf3deb3e38843798ce8b6783fc0959c85"; var s = documentgetElementsByTagName("script")[0]; sparentNodeinsertBefore(hm, s); })();

 为了确保事情或工作安全顺利进行,往往需要预先进行方案制定工作,方案具有可操作性和可行性的特点。方案应该怎么制定呢?以下是我收集整理的团队活动方案7篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

团队活动方案 篇1

 一、活动目的

 通过举办这个活动给同学们一个欣赏校园美景的机会,同时增进同学们对肇庆学院的了解,唤醒同学们对肇庆学院美景的保护意识,也给同学们提供一个相互交流、培养默契的平台。在锻炼了同学们的体能,培养了同学们的耐力、应变力、观察力和判断力的同时,还增强了同学们的个人价值观和集体荣誉观。

 二、举办单位:旅游学院、化学化工学院、计算机学院

 三、活动对象:旅游学院、化学化工学院、计算机学院非毕业班。

 四、报名方式和时间

 即日起在各班自律委员处报名,各班自律委员于规定时间统一把名单交到律委会环管部成员手中(其中,每队选出一个队长)

 活动时间暂定于年5月19日下午。

 五、比赛形式

 1、分组的定向“寻宝”比赛,每班出4个人组成一个参加队伍。其中包括2个男2个女。

 2、每组参赛者统一在出发点集中并抽取,在找到“宝藏”后四位参赛者立即返回出发点,先到者获胜。(以该组最后到达者的时间为准。)

 3、比赛以参赛者手中照片为路线图来寻找每个“藏宝点”。

 4、每组参赛队伍都有10张,每张所指的大致范围内会有“宝藏”的线索。当找完10张的线索后,经过10个线索的整理,宝藏的最终位置就会找出来。

 5、在整条路线10个“宝藏”线索中,会有相应的关卡——回答问题,答对者可以直接获得线索,答错者要进行相应的“惩罚”后才可以拿到线索。

 6、在找到最终宝藏点时要出示你所拿到的10个线索才可以领取“胜利红旗”,参赛者要拿到这红旗再返回起点。(起点与终点都在三饭前的空地。)

 六、获胜标准

 本次比赛采用时间计算法,按时间长短来决定胜负。若参赛者同时到达,则按每组在过关卡时所答问题的正确率,若一样则现场答问,答对者则获胜。以此类推。

 七、奖项设置

 1、设第一名1队奖金50元,颁发奖状。第二名1队奖金30元,并颁发奖状。第三名1队奖金20元,并颁发奖状。

 2、优秀奖7队,颁发奖状。

 3、每一位参赛者均可获得一份纪念品。

 八、注意事项

 1、参赛者必须以手中所持去寻找线索,该点工作人员会检查参赛者手中。

 2、参赛者不能携带通讯工具,如手机等。

 3、活动全程约一个半个小时,到16:30分无论有没有完成都得回到出发点集中。到时现场公布结果与颁奖。

 4、比赛时要注意防晒、自备水等,以防中暑。

团队活动方案 篇2

一、活动名称

 “快乐齐上阵”团队素质拓展训练

  二、活动主题

 友谊、合作、感恩、拼搏

  三、活动目的

 通过开展素质拓展训练活动,旨在创设种种情境,真实地触及知行人的心理、体魄和品格,使其以开放稳定的心态对挑战,激发创新活力,促进团队精神的形成,进而收到“磨练意志、陶冶情操、完善自我、熔炼团队”的良好效果。具体目的如下:

 1、增强同学间的团队合作意识

 2、帮助同学体会在团队工作中沟通的重要性

 3、训练同学对于结构变动的适应能力

 4、增强团队成员之间的相互信任

 5、加强成员间感情的沟通

  素质拓展训练的项目

1、齐心协力

 器材:蓝绿布、彩色笔、剪刀、竹竿

 时间:30分左右

 规则:根据参加者数量将团队分成小组,选举队长,给小组冠名,画队徽、选对歌等,然后进行团队间的展示。要求队长报队名、队员报名、队旗展示、向大家解释队旗、队徽的内涵,然后合唱队歌。在活动过程中,如果队长出现错误,男阶长做十个俯卧撑,女队长做20次蹲起。

  2、穿针引线

 器材:呼啦圈

 时间:20~40分钟

 目的:感受合作和竞争的意义,体验探索与创新的快乐

 规则:各组人手拉手围成一个圈,将呼啦圈套在队长的左胳膊上,队员在不松手的情况下将呼啦圈从队长的左臂出发,通过每个队员的身体传送然后重新回到队长的左臂。时间少的团队算胜利(失败的团队队长做20个俯卧撑,女队长做20次蹲起)。

3、平地而起

 时间:20~40分钟

 目的:促进团队间的合作,增强团队间的团结

 规则:每组先派2名队员,背靠背坐在地上。两人双臂相互交叉,合力使双方同时站起。以此类推,每组每次人数增加一倍,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可以再加人。时间最少且重复次数较少的为胜利的'团队。活动过程中,如果团队失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。

  4、笑容可掬

 时间:30分钟左右

 目的:促进团队成员间的沟通与交流,增进彼此之间的友情。

 规则:让学员站成两排,两两相对,各排派出一名代表,立于队伍的两端,相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊XXX你好。然后,向前走交汇于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次XXX你好,要求鞠躬者与其余成员均不能笑。如果哪队有人笑出声来即被视为对方俘虏,需排至对方队伍最后列,依次交换代表人选。在活动过程中,如果团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。

 总结:人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容;在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。

  5、张弛有道

 时间:10分钟左右

 器材:长绳一根、布条、秒表

 目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。

 规则:游戏开始时,将绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在此过程中,参加队员不能手拖手,只能通过绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上,让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。在活动过程中,如果团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。

6、千钧一发

 时间30分钟左右

 器材:报纸若干,胶带3个

 目的:帮助参训者练习在遇到困难时如何做计划,如何合作,以及如何有效地利用有限资源等。

 规则:出发时,每个人必须从铁板上走过。在逃离过程中,队员身体的任何部分都不能出来,必须在铁板上。在整个的逃离过程中,每块铁板都要被踩住,全部人达到小岛之后,并且所有铁板被拿到对岸上,游戏才算完成。在活动过程中,如果团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。

  7、囚徒困境

 时间:40~50分钟

 器材:布条若干

 目的:加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。

 内容:假如你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。

 规则:将团队分为两组,男队员为向导,女队员为探险的人。女队员戴上眼罩有向导带领到达目的地,此时男生的任务是负责安全的护送女生到达目的地。

 总结:信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。

  8、报数

 时间:10~30分钟

 目的:增强团队凝聚力,增强团队合作意识

 规则:将团队分为两组,时间快的为获胜团队。在活动过程中,速度慢的团队队长将做10个俯卧撑,女队长做10次蹲起。

团队活动方案 篇3

  一、活动的背景:

 公司队伍逐渐壮大,无法避免新老员工之间,业务团队之间,业务与后勤各个职能部门之间,就工作问题上,难免存在配合和服务上沟通的障碍,和矛盾冲突。为了让工作氛围更加的和谐,促使各个部门之间更好的交流和沟通,提高工作效率,创造更大的收益,企划部针对这一现象,特制订了一系列关于缓解员工关系,促进部门协作效率周期性活动。

  二、活动目的:

 活动有利于灌输公司新的理念,互动能够增加各部门人员之间的亲和力。通过周期性的活动,能够及时、有效的传达公司最新精神和指示,让员工更加清楚的了解公司新动向。选择不同部门进行联谊的活动,更能增强不同岗位、不同职责员工之间的协作、理解、包容,从而达到团结一心,有效沟通,高效益的团队。

  三、活动的时间:

 以两个月为一个周期开展

  四、活动的主体:

 公司全体员工(根据不同的部门和员工之间的情况,组织人员活动。大活动人员不超过60人,小活动人员不低于30人)

  五、活动的场所:

 主要场地以培训室为主,户外可以选择农家乐、度假山庄、市区内免费的主体公园为场所

  六、活动的开展:

 周期性活动大致可以分为三类:拓展项目、座谈会项目、体育活动项目、知识趣味比赛。

 根据活动主体不同,企划部牵头组织培训部和部门管理沟通,确定最后的活动方案,确保活动能够解决实质问题,让活动的价值最大化。

 (一)、拓展分为:室内拓展和室外拓展

 室内拓展:短期内对心态和思维的调节效果好、见效快,成本低,可供选择活动内容丰富。

 户外拓展:能够形成触动和刺激,强化服务意识,持久性好,可以增强团队之间的协作能力,达到团队相互协作与信任的目的。

 (二)、茶话会:形式灵活多样,内容丰富多彩,可以分为:团队才艺展示、小游戏、个人才艺表演、座谈会、工作角色转变短时间体验感受、案例分享、思想和心得交流、真心话、传爱心等一些列小片段组成。既可以以团体的形象对公司进行宣传,又会为公司的业务累计资源。

 (三)、活动:乒乓球比赛、拔河比赛、波斯飞毯、跳绳比赛、滚铁环比赛、接力赛、合唱比赛、卡拉ok大赛、景区的旅游进行的团体赛和友谊赛等一系列活动。还可以组织到老人院、留守儿童、问题儿童等地区送温暖活动,到社区为孤寡老人和空巢老人做服务和慰问活动,不仅可以提高员工之间的组织与协调能力,还有益于提高公司形象,宣传力度。

 (四)房产专业知识竞赛、助理团队服务礼仪竞赛、陌拜房源、客源角逐大赛、关于对待客户、寻找房源、客源方式、方法的辩论赛、带看经纪人技巧、技能大赛等知识趣味比赛。通过比赛既可以促进员工之间的经验交流,又可以提升员工工作的积极性。

  七、活动的费用预算

 每次活动最低标准以5元/人的标准,最高标准以10元/人为标准。

团队活动方案 篇4

 “舞动青春 快乐人生”趣味游戏活动方案 为了迎接七夕的到来,同时也为了丰富员工的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进员工的感情,特举办“舞动青春 快乐人生”的趣味活动。

  一、指导思想

 为切实加强我所员工的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强员工的体质,促进员工健康、和谐发展。

  二、活动目标

 通过有趣的游戏体验和互动,使员工们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,提升生活质量、管理能力和促进工作高绩效。通过活动,培养员工的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富员工的业余生活,激发员工的运动热情,弘扬个性特长,促进员工全面健康地发展。让管理所成为发展个性的乐园和温馨和谐的家园。

  三、活动主题

 舞动青春 快乐人生

  四、活动内容:

 活动前,全体员工抽签分为红队、蓝队、绿队、紫队、黄队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。

  (一)二人三足跑

 参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

 游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

  (二)真爱永流传

 每队所有人嘴Y叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

 游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

  (三)快乐抱抱爆

 比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

 游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

  (四)袋鼠跳跳向前冲

 比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。

 游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

  (五)动物大连蹲

 各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。

  (六)踩气球

 当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

  (七)抛绣球

 一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。

  (八)叠报纸 :将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

  (九)三人抱成团

 每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

  五、活动要求及注意事项:

 1、安全第一。员工应服从工作人员的指挥,不做无把握的冒险;小心行事,注意安全。

 2、保护环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好!在活动结束时,集体打扫战场!

 3、此次活动内容是休闲游戏为主,希各位朋友以休闲装出行,请勿穿正装,女员工们最好勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响本队成绩。

 4、中途有事需提前离开的员工请报告工作人员,因人数较多,请大家听从指挥及安排,让我们共同把此次活动顺利完成。

团队活动方案 篇5

 在公司各级领导下,公司全体员工围绕公司团结奋斗目标,上下同心,在业绩上取得一定的突破,为全面完成公司目标作出了积极贡献。为回馈员工辛勤工作,同时鼓舞员工士气,增强公司凝聚力,提高员工对公司的认可度,并为同事间相互交流、进一步认识提供机会,培育企业团结奋进的团队精神,公司决定举行一次全体员工聚餐及文化活动。

  一、活动方案

 1活动原则:玩好、吃好、让员工开开心心,(安全第一,活动第二);

 2活动项:

 1) 在特色饭店聚餐,大包间(20人);

 2) 预订桌席:两桌,每桌10人标准;

 点菜标准:每桌600元,包括酒水,预算共计1200元;

 2)KTV唱歌

 魔方KTV唱歌,活动时间控制在:4个小时内;

 3活动预算:

 用餐1200元+唱歌1500元+回家出租车费用300元;

 总预算控制在3000元;人均消费预算150元;

 4活动组织事宜:

 3) 活动组织负责人:黄满亮、黄帅;

 4) 活动日期:20xx年X月28日星期六,下午18:00出发;

 5) 地点:饭店:怡丰路(山东老家);南城第一国际汇一城(魔方KTV)

 6) 活动纪律:参加者统一接受组织人员的安排,不得擅自离开团队单独行动,有事者须向相关组织人员请假,活动期间员工自己保管好自身的钱物,小心丢失。

  二、其他:

 1 活动结束后,员工结伴打车回家;

 2 活动最终解释权归公司所有。

团队活动方案 篇6

 为了提高公司团队的协作精神,提高员工的积极性,为员工创造一个融洽、和谐、健康的氛围,增进员工之间的默契和感情。

 一:活动背景

 本方案通过组织公司员工的户外拓展活动,使大家充分领略团队协作的重要性,培养团队精神,提高团队意识,从而提高每个员工的配合度,提高整体作战能力。

 二、活动目的

 1团队协作、活跃公司整体员工的气氛,增强凝聚力。

 2营造、烘托组织的重要性、提高组织纪律意识、增强集体荣誉感。

 3体会团队与单兵作战的效果,充分融入团队、增强归属感。

 4增进了解、加强沟通、增进目标认同、激扬团队士气。

 三、参加人员:公司全体员工(约60名)

 四、活动内容:烽火丛林野战

 以“团队”为主题和组织形式,以体验式团队训练为工具:

 增进学员的团队意识和团队凝聚力

 将培训中学习和体验到的新思维、工作方法迁移到工作中

 课程中,融合心理分析、管理理念和工作技巧:

 加强培训师与学员之间的互动性

 让体验与思考、检验与分享诸环节构成积极向上的循环

 促使学员个人认识不断深化,团队的整体表现水平不断提高。

 绝佳的自然环境融合经典的团队活动,让学员们在自然轻松的氛围中领悟“激情挑战,携手共赢”的团队理念

 从各景区了解到有以下活动可供选择:烽火丛林野战、穿越碧水谷、丛林野战、定向越野,穿越电网,无规火车,信任背摔,绝壁攀岩,风趣户外野炊等。

 五、活动负责部门

 六、活动具体方案

 (一)地点:安溪志闵旅游区

 (二)时间:拟定20xx年 11月日-日 (二日游)

 (三)活动流程

 1、打开心扉参与融冰活动,拓展活动的开启

 2、积极参与拓展训练,培养团队合作精神

 3、训练之余沿途参观基地里秀丽景色,放松心情

 4、分享训练心情和经验

 七、拓展活动日程安排

 安溪野山谷基地

 住宿,若有空一床位,补房差70元/人 迷彩服:衣服+裤子+皮带

团队活动方案 篇7

 一、训练背景

 由于公司的业务迅速扩张,规模日益扩大。人员需求越来越大,新进员工越来越多,部分新进员工还未能充分职业化,他们的责任意识、沟通意识、创新意识、团队意识还有待提高。为实现新员工特训目标,打造一支优异的蓝韵人力资源队伍,培训发展部经过充分的研讨,认为有必要在新员工特训中增加团队拓展训练。

 二、训练目标

 1、树立主动沟通的意识,学习有效团队沟通技巧。

 2、打破成规,重新审视自我,增强创意思维能力。

 3、增进学员相互认知和理解,提高团队的信任和宽容。

 4、熔炼团队精神,加强团队凝聚力,树立合力制胜的信念。

 三、拓展训练后参训人员的如下素质和意识将得到提高

 1、积极主动的沟通精神公司团队活动方案2、双赢思维、补位意识

 3、面对变化的正确管理方法

 4、对团队具有高度的责任感

 5、富于创新精神、主动求变

 6、欣赏他人,鼓励他人,赞美他人

 四、方案设计理论特点

 项目整合训练内容包含室内项目和户外项目,整个培训中体力与脑力活动充分结合,在项目的实施中充分进行体验和感受,并共享别人的体会与心得。一系列活动使得参训员工对整个培训保持高度的热情及参与感,项目设计环环相扣,对于一些基本理论在游戏中进行意识、体会和理解,再分享讨论并融会贯通形成理论,进而运用到实际工作、生活当中。

 五、拓展培训纪律要求

 1、培训时必须严格遵守培训规则和公司有关纪律,严禁脱离团队擅自行动。

 2、参加培训时必须穿运动鞋,着装简洁适合运动,女士请不要穿裙子。

 3、如患有不适于参加激烈运动疾病人员应事先通知培训组织者,以作统一安排。

 4、请保持训练区域的整洁,产生的垃圾或废物请随身带走,自觉保护环境卫生。

 六、课程设计方案

 1、参训人员:新员工特训班全体员工

 2、拓展地点:公司拓展训练场

 3、培训形式:15人至18人左右为一组,每一组选一位组长,在教练的指导下进行游戏,教练就游戏的目的和作用对学员进行引导,学员对游戏过程进一步进行体验和感受。

 4、课程流程:

 七、费用预算。

  关爱是什么?关爱是在雨中为我撑起一把伞,关爱是就算不好吃但饱满爱意的一桌饭菜;关爱是耐心地为我们上课,关爱是不停的为我们批改作业……

  

  我的爸爸虽然对我十分严格,但他十分爱我。有一次,爸爸做完菜后请我品尝,我刚吃一口下去,发现菜什么味道也没有,但这是爸爸第一次做菜,我就不好意思说。第二道菜:糖醋排骨——我的最爱,菜一上桌我就开始狼吞虎咽地吃起来,发现这糖醋排骨的糖虽然没放多少,但只要是人一吃下去就会品尝到它的甘甜如蜜。

  

  还有一次是在一年级,我独自一人坐车回家,因为车上没座位,所以我只好扶着扶手了。突然,一个急刹车将我从站立变成了俯卧撑姿势,又因为书包太重自己爬不起来,所以我就……到了下一站,上来了一位阿姨,这位阿姨一看我趴在车上,就立马将我扶了起来……

  

  友爱是什么?友爱是共同的快乐,友爱是分享;友爱是互相帮助,友爱是共同克服……

  

  三年前的运动会上我们班参与了多项比赛。第一项:拔河,我们班的同学团结友爱加上当时的班长——肖坷倞的运筹帷幄,我们将四班给拼了下去,第二轮与一班的较量,虽然胜利了一局,但还是输给了一班。第二项:接力赛,跑步可谓我们班的强项,但要与一班比较上下,我们就是万人之上一人之下了。第三项:百米赛跑,本班的跑步健将一一上台,在三班同学的卖力呐喊中,一位位三班同学登上了冠军宝座。运动会完后,班长和副班长以及所有同学一起庆贺,一起分享自己带来的食物。

  

  这就是我得到的关爱,和付出的友爱。

  

关爱是什么?关爱是在雨中为我撑起一把伞,关爱是就算不好

吃但饱满爱意的一桌饭菜;关爱是耐心地为我们上课,关爱是不停

的为我们批改作业……

我的爸爸虽然对我十分严格,但他十分爱我。有一次,爸爸做

完菜后请我品尝,我刚吃一口下去,发现菜什么味道也没有,但这

是爸爸第一次做菜,我就不好意思说。第二道菜:糖醋排骨——我

的最爱,菜一上桌我就开始狼吞虎咽地吃起来,发现这糖醋排骨的

糖虽然没放多少,但只要是人一吃下去就会品尝到它的甘甜如蜜。

还有一次是在一年级,我独自一人坐车回家,因为车上没座位

,所以我只好扶着扶手了。突然,一个急刹车将我从站立变成了俯

卧撑姿势,又因为书包太重自己爬不起来,所以我就……到了下一

站,上来了一位阿姨,这位阿姨一看我趴在车上,就立马将我扶了

起来……

友爱是什么?友爱是共同的快乐,友爱是分享;友爱是互相帮

助,友爱是共同克服……

  在平日的学习、工作和生活里,大家都接触过作文吧,作文要求篇章结构完整,一定要避免无结尾作文的出现。相信写作文是一个让许多人都头痛的问题,以下是我精心整理的运动让生活更美好作文600字,欢迎大家分享。

 什么让生活更美好,对于我来说当然是运动了,每天我都是从家跑到学校的,所以我热爱运动,还有那人人都爱的运动课,让我更热爱运动了。

 昨天我们上了体育课,本以为在教室上自习课,结果是操场上室外课。我们刚去操场,看着天阴森森的,仿佛随时都会下雨,“立正,向前看,稍息”口号从体育老师口中喊了出来,老师又说:“立正的时候,不说稍息,就连斧子砍到你头上也不能动。”我心里想:“砍到头上也不能动?那岂不是太夸张了吧!”体育委员曹天宇让报数了“1、2、3、4……50、51、52、52”他们报错了吧,两个52,接着“53、54、54”怎么?跟我抢54吗?又接着“55、56、57”数报完了,就到跑步时间,老师说要跑齐,还问我们看阅兵没,我们异口同声的`说“看了”,老师又说要是我们像阅兵里的十分之一就心满意足了,曹天宇开始喊“1―2―1”,那慢的感觉像现实时间的四分之一,到后面改正了,但是声音很小,被班长说了好几次。本以为跑了步,就可以自由活动了,谁知老师说要百米赛跑,那有六个跑道,我们站2、3、4、5道,我一看就知道男生和男生比,女生和女生比,我是站在5的赛道,老师说对面也有数字,踩一下就可以返回,拍一下手就该下一个同学跑了,因为这是接力赛,老师叫体育委员去对面看哪个人没踩数字就返回了,到时候奖励他(她)做俯卧撑。到了我跑的时候,开始我跑的和别人一样,但是返回时跑的有一点慢,结果对面的曹新春跑的那是一个慢,最终我们获得了胜利,输的那两对被“奖励”了10个俯卧撑。

 我热爱运动,运动能让我的生活更美好。

全部为DVD光盘,高清晰(含课的设计)2005年9月28日上午8:00开幕式

8:00:高一年级广播操表演赛

径赛项目:

一、高一组女子100米预赛

二、高二组女子100米预赛

三、高三组女子100米预赛

四、高一组男子100米预赛

五、高二组男子100米预赛

六、高三组男子100米预赛

七、高一组女子1500米决赛

八、高二组女子1500米决赛

九、高三组女子1500米决赛

十、高一组男子1500米决赛

十一、高二组男子1500米决赛

十二、高三组男子1500米决赛

田赛项目:

一、高一女子组铅球预决赛

二、高二女子组铅球预决赛

三、高一女子组跳远预决赛

四、高二女子组跳高预决赛

五、高二男子组铁饼预决赛

六、高三男子组跳远预决赛

七、高三男子组标枪预决赛

2005年9月28日下午14:30

径赛项目:

一、高一女子组100米决赛

二、高二女子组100米决赛

三、高三女子组100米决赛

四、高一男子组100米决赛

五、高二男子组100米决赛

六、高三男子组100米决赛

七、高一女子组400米预赛

八、高二女子组400米预赛

九、高三女子组400米预赛

十、高一男子组400米预赛

十一、高二男子组400米预赛

十二、高三男子组400米预赛

田赛项目:

一、高一女子组跳高预决赛

二、高二女子组铁饼预决赛

三、高一男子组标枪预决赛

四、高一男子组跳远预决赛

五、高二男子组三级跳远预决赛

六、高三男子组铅球预决赛

2005年9月29日 上午8:00

径赛项目:

一、高一女子组200米预赛

二、高二女子组200米预赛

三、高三女子组200米预赛

四、高一男子组200米预赛

五、高二男子组200米预赛

六、高三男子组200米预赛

七、高一女子组800米预决赛

八、高二女子组800米预决赛

九、高三女子组800米预决赛

十、高一男子组3000米决赛

十一、高二男子组3000米决赛

十二、高三男子组3000米决赛

田赛项目:

一、高一男子组铅球预决赛

二、高二男子组跳高预决赛

三、高二男子组跳远预决赛

四、高二女子组标枪预决赛

五、高三女子组跳远预决赛

六、高三男子组铁饼预决赛

2005年9月29日 下午:14:30

径赛项目:

一、高一女子组200米决赛

二、高二女子组200米决赛

三、高三女子组200米决赛

四、高一男子组200米决赛

五、高二男子组200米决赛

六、高三男子组200米决赛

七、高一女子组400米决赛

八、高二女子组400米决赛

九、高三女子组400米决赛

十、高一男子组800米决赛

十一、高二男子组800米决赛

十二、高三男子组800米决赛

田赛项目:

一、高三女子组标枪预决赛

二、高一男子组跳高预决赛

三、高二女子组跳远预决赛

四、高三女子组铁饼预决赛

五、高一女子组铁饼预决赛

六、高二男子组铅球预决赛

2005年9月30日 上午:8:00

径赛项目:

一、高一男子组400米决赛

二、高二男子组400米决赛

三、高三男子组400米决赛

四、高一女子组3000米决赛

五、高二女子组3000米决赛

六、高三女子组3000米决赛

七、高二男子组5000米决赛

八、高三男子组5000米决赛

田赛项目:

一、高三男子组跳高预决赛

二、高三女子组铅球预决赛

三、高二男子组标枪预决赛

四、高三男子组三级跳远预决赛

五、高一女子组标枪预决赛

六、高一男子组铁饼预决赛

七、高三女子组跳高预决赛

2005年9月30日 下午:14:30

径赛项目:

一、高一女子组4×100米接力赛

二、高二女子组4×100米接力赛

三、高三女子组4×100米接力赛

四、高一男子组4×100米接力赛

五、高二男子组4×100米接力赛

六、高三男子组4×100米接力赛

七、教职工男子组铅球预决赛

八、教职工女子组铅球预决赛

九、教职工男女组100米决赛

十、教职工组4×100米接力赛

十一、教职工男女组标枪、铁饼预决赛

十二、闭幕式

趣味的体育活动方案1

 一、活动目的:充分体现各个班集体团结协作精神,发扬学生间合作精神,同时培养班级学生责任感,培养小学生体育兴趣。

 二、活动对象:小学一、二年级所有学生

 三、项目负责人:陈季昌 蒲启东

 四、活动安排

 时间:

 地点:学校田径场。

 五、游戏内容及规则

 小学一年级:爬行接力(往返)

 比赛规则:每个班所有学生参加比赛,每名学生需要从起点开始爬行绕过标志物后再爬行到起点,与下一名参赛学生击掌后,下一名学生方可出发,以此循环所有队员完成比赛算结束,比赛成绩按照全班总计用时除以班级人数进行排序,录取前三名给予奖励。

 小学二年级:50米障碍接力赛

 比赛规则:3个班所有学生参加比赛,比赛开始前每队各出一人站在起跑线上,裁判发令后开始计时,途中运动员需绕过障碍、钻过绳子、绕气球跑一圈,到达场地另一端时拿到另外一端桌子上的乒乓球返回,下一个人手持乒乓球继续以上路线,把手里乒乓球放回桌子上,比赛成绩按照全班总计用时除以班级人数进行排序,录取前二名给予奖励。

 五、安全措施

 1、提前检查布置好场地,检查游戏器械是否存在安全隐患。

 2、游戏前对学生进行安全教育。

 3、提前一天通知学生穿便于活动的服装,并戴好防护用具。

 第二十八届体育节组委会

趣味的体育活动方案2

 为丰富教师的课余文化生活,为员工搭建一个舒缓工作、生活压力展示自我风采的平台,营造“团结、友爱、和谐、发展”的校园气氛,使教师活跃身心,丰富校园生活,共同感受校园生活的快乐,同时培养教师团结合作的精神,增强教师集体荣誉感,增强教职工体质,促进教职工之间的沟通交流,强化学校工会的凝聚力、向心力。倡导每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的健康理念。在校领导的指导和关心下,校工会、青委会、妇委会本学期专题打造一场以“我运动、我快乐、我健康”为主题的形式多样,轻松活泼趣味体育运动。为保证此项活动顺利实施,特制定本方案。

 一、活动宗旨

 本次趣味体育运动将依托校园团体活动这个平台,力争使体育运动更加趣味化、娱乐化、多样化、创新化、生活化,从而让每一位教师都能参与进来,达到锻炼的目的。是大家在“十一”到来之际提前感受到欢乐愉悦的气息,引导大家从日常的休闲体育中体味到运动的乐趣,使教师从欢声笑语中得到身体的锻炼,增进在校教师对体育的理解和热爱,增强在团体互动中体现集体主义精神和团队意识。

 二、活动时间:20xx年9月25日(周四下午)

 三、活动地点:学校操场

 四、活动参与者:全体教师

 五、活动组织机构

 组 长:李玉华

 副组长:闫瑞晶 党金玉

 组员(裁判员):全体体育教师

 六、活动形式:

 1、全体教职工自行到学校操场集合。

 2、以教研组为单位参加趣味活动。

 3、比赛顺序采取抽签决定。

 七、摄影、摄像:王晓丽

 八、奖励办法:

 团体奖:一等奖1个,二等奖2个,三等奖2个。每个项目分别按名次计分:第一名3分,第二名2分,第三名1分。项目得分总和为该组总分。按得分从多到少决定名次、获奖等级。

 个人奖:单项按取得名次设一等奖、二等奖、三等奖各一名。

 九、活动比赛内容、规则:

 1、跳绳比赛 (8字循环跳):每一队6人参赛,按顺序列队依次跳过绳子,不能成功通过绳子或跳失败不计数,6人全部跳过后再从头开始循环,以2分钟通过绳子的累计人数为最后成绩。(每队选手只有一次比赛机会,跳绳过程中,一次跳过绳子的人数不受限制,若两人同时跳过绳子成绩则计为两人。)

 2、二龙顶珠:

 每队6人,比赛距离为20米,比赛开始前,每队两名队员面对面站

 立,并用额头相互顶托一球,两人各自将双手搭在对方肩上。听到出发信号后,横向移动至终点,并将球交给本队第二对队员,用同样的方式移动至起点,将球交给本队第三对队员,同样用额头顶托球移动至终点。用时最少的队为优胜对,并以此排列名次。如中途掉球,应在掉球处将球捡起顶托好后,再行前移。如不在原处将球顶托好就前移,则加罚5秒钟。在整个行进过程中,都不得用手扶球、顶球,否则每次加罚5秒钟。

 3、篮球反弹入圈比赛 (每个教研组三人)

 (1)人与圈的距离是5米;

 (2)每人反弹3个皮球,没有时间限制;

 (3)篮球必须反弹入圈,直接入圈的不算,按入圈球的多少决定名次。

 4、“迎风飘展”(报纸)活动:(每个教研组三人)

 每名教师拿八分之一张报纸置于胸前向前跑,报纸不能落地,用时最少的获胜(60米往返一次)。

 5、踢毽子:(人数不限)

 在规定时间(一分钟)内踢毽子,多者胜。

 6、接力赛(4100米):

 以教研组为单位,每组出五人进行比赛。(背人,依次传递)

 趣味体育活动程序

 1、 领导就位。

 2、 运动员(教职工)入场。

 3、 校领导致开幕词。

 4、 比赛开始。

趣味的体育活动方案3

 20xx年趣味体育活动策划方案 一、活动目的

 为丰富机关职工的业余生活,提高职工工作热情,增强各科室、部门的凝聚力,机关工会按处工会要求,经机关工会委员会研究决定,并报处领导同意,在5月中旬开展集竞技、娱乐、健身等综合于一体的趣味体育活动,激发职工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神,让职工在比赛中享受快乐,在快乐中得到收获。

 二、活动主题

 快乐运动,快乐工作

 三、活动宗旨

 友谊第一,比赛第二

 四、活动整体安排

 活动时间:20xx年5月17日上午9:00-11:30

 活动地点:处机关

 主办单位:机关工会

 活动参与对象:机关全体在岗人员(含借调人员)、提前退养人员

 五、活动流程(主持人:杨 玲)

 1、机关工会委员段文杰组织5分钟热身运动;

 2、工会主席王钦讲话;

 3、 机关工会委员侯文东介绍比赛项目;

 4、开始比赛;

 5、颁奖;

 6、处领导、裁判、参赛选手合影。

 六、活动分组情况

 第一组:计财科 设计院 科技室

 处领导:王世容 马 元

 组 长:倪 英 田 霞

 第二组:供水科 工程科 综经科

 处领导:赖 剑 李国贤 王 钦

 组 长:王 云 卢 建

 第三组:劳人科 离退科 党 办 水政办 保卫科

 处领导:何荣智

 组 长:杨 展 钟雪梅

 第四组:办公室 处工会 审计室

 处领导:贾军容

 组 长:张 清 王春梅

 七、活动要求

 1、工会活动属集体活动,除参赛职工外,其他职工需要到场。若因工作或身体原因不能参加活动的职工,需提前给工会小组长请假,小组长应及时通报机关工会。

 2、各组负责人于5月14日(星期一)上午12:00前将各项目参赛人员名单报机关工会杨玲处。

 3、比赛时,各组负责人应及时清点参赛人员,协助比赛顺利进行。

 八、活动记分规则

 1、本次比赛项目均为集体参与项目,每个项目设一、二、三、四名。每个项目第一名计4分;第二名计3分;第三名计2分;第四名计1分。

 2、机关职工按科室分为4组集体参赛,每组在每个参赛项目中的得分汇总后作为本次趣味体育活动的评奖依据。

 3、各项目记录人及时将比赛结果交给陆建汇总,汇总后得出名次交主持人。(卢建制定记分表和汇总表,并发给各项目记录人员)。

 九、奖金设置

 第一名奖金20xx元;第二名奖金1800元;

 第三名奖金1600元;第四名奖金1500元。

 十、后勤分工安排

 1、奖金准备:杨 玲 段文杰

 2、矿泉水准备及发放:侯文冬 卢 建 李霜琪

 3、颁奖礼仪人员:田 霞

 4、颁奖安排:王 云

 5、标语制作:杨 玲

 6、音响、麦克风准备:侯文东

 7、药品准备(云南白药喷雾剂)准备:田 霞

 十一、宣传

 1、摄影、摄相:王一霖 李 林

 2、信息:杨 玲

 十二、活动项目简介

 项目一:心心相印(背夹球)

 1、参赛人数:每组12人(男6人,女6人)。

 2、裁判员:发令主裁判(赖祥林);

 副裁判计时(冯强华、张清、王春梅、陈芸嘉);

 记录人(赖晓霞)。

 3、比赛器材:8把椅子(作为起点和终点的标志物)、秒表4个、篮球4个

 4、比赛器材准备:陈洪丰、杨 展、李 涛(准备椅子),冯强华(准备4个秒表)、高原理(准备篮球)

 5、比赛场地画线准备:杨 展 李 涛

 6、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。

 7、比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后计时取名次。

 8、比赛规则:

 ①4个参赛队两端各站6人,每端分成3组,每组2人(一男一女),背夹一篮球,步调一致向前走;(加难度:每个人拿乒乓球板抬着乒乓球,防止用手碰篮球或气排球)

 ②向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;

 ③在行进时若球落地,比赛选手需自己捡球并回到落球原位重新开始比赛;

 ④进行接力时,接力方必须在线外完成接力活动;

 9、比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

 项目二:海底传月

 1、参赛人数:每组10人(男5人,女5人)。

 2、裁判员:

 发令主裁判(赖祥林);

 副裁判计时(冯强华、张 清、王春梅、陈芸嘉);

 记录人(田 霞)。

 3、比赛器材: 秒表4个、篮球4个

 4、比赛器材准备: 冯强华(准备4个秒表)、高原理(准备篮球)

 5、比赛场地画线准备:杨 展 李 涛

 6、比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后计时取名次。

 7、比赛规则:

 ①每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;

 ②第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球;

 ③当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的); ④在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒;

 8、比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

 项目三:宝贝新娘

 1、参赛人数:每组9人(男6人,女3人)。

 2、裁判员:

 发令主裁判(赖祥林);

 副裁判计时(冯强华、张 清、王春梅、陈芸嘉);

 记录人(倪 英)。

 3、比赛器材:秒表4个

 4、比赛器材准备:冯强华(准备4个秒表)

 5、比赛场地画线准备:杨 展 李 涛

 6、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。

 7、比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后计时取名次。

 8、比赛规则:

 ①4个参赛队9名队员分成3组,每组3人(2男1女);

 ②比赛开始2名男选手双手交叉搭成“花轿”,1名女选手坐在“花轿”上,到转折点时女队员要喝完1瓶矿泉水后,再返回。接着第二组队员再继续进行,以此类推。

 ③新娘如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。

 项目四:拔河比赛

 1、参赛人数:每组15人(男10人,女5人)。

 2、裁判员:

 发令主裁判(赖祥林);

 副裁判(肖 建 陈洪丰 陆晓容、王堃锟);

 记录人(冯强华)。

 3、比赛器材:拔河绳1条,红布条1条(系重物),口哨1个,发令小红旗1面。

 4、比赛器材准备:王兴强

 5、比赛场地画线准备:杨 展 李 涛

 6、比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的`线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”

 口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。 7、拔河赛制:

 ①比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

 ②比赛分组及比赛首场的站位选择由各组组长抽签决定。

 ③淘汰赛:四个参赛队抽签分成A、B组,A组两队,B组两队。每组比赛采用单项淘汰赛(一局定胜负)。被淘汰的两支队伍争夺第三名和第四名;获胜的两支队伍进行决赛,争夺第一名和第二名。 十三、其他

 1、参加活动的职工要尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

 2、裁判必须做到公平、公正、公开。

 3、比赛前由各组负责人组织解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则,并提醒参赛队员着运动鞋和运动装。

 4、各组负责人在赛前应督促参赛选手做好赛前热身运动,各小组长组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各科室、各部门风采。

 5、保持场地的卫生,保持现场的卫生。

 6、遇不可抗因素(如下雨),比赛日期另行通知。

 四川省人民渠第一管理处机关工会

 二○一二年五月九日

 第一项: 共同进步(双人跳绳)

 比赛规则: 一男一女为一组,同跳一付单人跳绳,一分钟内跳的最多的那组获胜。

 奖项设置:一等奖2名;二等奖2名;纪念奖12名。

 参加人数:每个工会小组4名,共16人。

 第二项: 挤眉弄眼(吃饼干)

 比赛规则:参加人员把饼干放在自己额头上,用自己的脸部肌肉把饼干移到嘴里吃掉。一分钟之内吃的数量多的获胜。掉落的不计数,用手帮助的不计成绩。

 奖项设置: 抽签分两轮比赛,每组取一等奖

 共计一等奖2名;纪念奖61名名。 。

 参加人数:每个工会小组4名,共16人

 第三项: 吹球入碗

 比赛规则:在桌上放五个碗,都装满水,从第一只碗开始吹乒乓球,一直吹到第五只碗,谁吹的时间最少,就算获胜。

 第四项: 争先恐后(推球)

 比赛规则:将2根接力棒末三分之一处交叉绑紧,手握较长的一段叉开作剪刀状,用另一端的豁口叉住一只篮球,发令后,迅速推球向前跑,至小红旗处绕过返回,先到的小组获胜。

 奖项设置:抽签分2轮比赛,第一、二轮预赛获胜小组进入决赛,未进入决赛小组获纪念奖。决赛获胜小组一等奖,另一小组获二等奖。共计一等奖4名,二等奖4名,纪念奖8名。

 为调动工会干部参与“我运动 我健康 我快乐”健身活动的积极性,强化工会干部队伍的带头作用,丰富工会干部的业余体育生活,顺义区教育工会决定举行区直单位工会干部趣味运动会,为保证此项活动顺利实施,特制定本方案。

 一、活动目的:

 1、增强工会干部的健身意识,带头参与各项体育活动。

 2、愉悦心情,缓解工作压力,增强体质。

 工会干部趣味运动会项目设置

 1、托球跑

 项目说明:比赛距离20米;乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能固定,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重新开始;在规定的赛程内用时最少者名次最好

 2、双腿夹球走

 项目说明:比赛距离20米;将皮球放在两膝上方用劲夹住,从起点线后起步,走到对面终点处,时间最短者为胜;中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛;双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。

 3、摸石过河

 项目说明:比赛距离20米;每个运动员二块泡沫板,放在起点线后沿;听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块板上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的泡沫板,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方泡沫板,提起右脚,用手拿起原右脚踏的泡沫板并放至到前方,右脚踏上前方泡沫板,这样依此前进,直至最后一块泡沫板用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

趣味的体育活动方案4

 新的一年即将来临,辞旧迎新,为了让孩子体验到新年的喜悦,充分体现班集体团结协作精神,发扬学生间合作精神,同时培养班级学生责任感,培养小学生体育兴趣,我校将开展趣味体育活动来庆祝,为使活动有序开展,特拟定本方案。

 一、活动领导小组

 组长:吴宏武

 副组长:李仕明 李开跃

 成员: 林慧萍 农汉友 岑文新 张文东 黄正波 工作职责:负责庆“元旦”活动的筹备工作,安排各项活动的人员和经费筹集等。

 二、活动主题

 快乐运动 健康成长

 三、活动时间

 20xx年12月27日下午(星期五)

 四、比赛项目

 1、 骑跳跳球

 2、 三人四足

 3、 蚂蚁搬家

 4、 跳长绳

 5、 滑板车

 6、 袋鼠跳

 7、 拔河

 8、 滚轮胎

 五、比赛方法:

 1、 拔河比赛

 赛前抽签定位,三局两胜,在两分钟时限内将中心标志完全拔过本方区域2米线内获胜。

 2、跳长绳计数赛

 男、女随意排立在两摇绳中间,开始后集体跳起计个数,如中间失败,该次个数不算继续进行。时间:2分钟计总个数与失败次数,两人摇绳间隔3米。

 3、20m袋鼠跳接力赛

 同20m迎面接力赛,每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

 比赛规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,

 整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出名次。

 4、三人四足比赛

 1、三人站成一排用绳子或红领巾将相邻两人的两腿绑在一起。2、从起跑线出发,在距离起跑线20米的地方绕过障碍物返回接力,不得抢跑、偷跑或不在起跑线外接力(否则视为犯规)。

 比赛规则:a将参赛小组两人的相邻腿绑住,位置不能高于膝盖部分,也不能低于脚裸,绳子必须绑小腿上,并捆紧,如中途松开,应系好再前进。

 b必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。

 c中途若有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好之后,再接着跑,或者自动放弃比赛。

 5、蚂蚁蚂家

 每组人员同时站在起跑线上,听到口令同时出发,把指定的物件搬到指定地点(物件与指定地点相隔20m),用时最少的队赢得比赛。

 6、骑跳跳球

 比赛形式同迎面接力,每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。每组A队的第一名队员骑在跳跳球上,听裁判员发令后向B队前进,中途不得脱离跳跳球,至B队时,由B队队员骑上跳跳球向A队前进,如上述循环直

 至最后一名队员。

 7、滑板车

 每队队员站成一路纵队,从起跑线出发,在距离起跑线20米的地方绕过障碍物返回接力,不得抢跑、偷跑或不在起跑线外接力(否则视为犯规)。以用时较短的次序排出名次。

 8、滚轮胎

 每队队员站成一路纵队,从起跑线出发,在距离起跑线20米的地方绕过障碍物返回接力,不得抢跑、偷跑或不在起跑线外接力(否则视为犯规)。以用时较短的次序排出名次。

 六、各年级参赛项目:

 一年级组:(每班每项18人,每生只能参加一项不能重复)

 1、骑跳跳球

 2、三人四足

 3、蚂蚁搬家

 二年级组:(每班每项15人,每生只能参加一项不能重复)

 1、骑跳跳球

 2、三人四足

 3、蚂蚁搬家

 三年级组:(每班每项13人,每生只能参加一项不能重复)

 1、跳长绳

 2、三人四足

 3、滑板车

 四年级组:(每班每项13人,每生只能参加一项不能重复)

 1、跳长绳

 2、袋鼠跳

 3、滑板车

 五年级组:(每班每项19人,每生只能参加一项不能重复)

 1、袋鼠跳

 2、拔河(三打两胜)

 3、滚轮胎

 六年级组:(每班每项16人,每生只能参加一项不能重复)

 1、拔河(三打两胜)

 2、袋鼠跳

 3、滚轮胎

 七、各组人员及职责

 1、 主持人:李开跃

 职责:负责本次活动的主持工作。

 2、 指挥组:农汉友

 职责:负责本次活动的指挥。

 3、 摄影、广播组

 组长:张天令

 职责:负责本次活动的摄影和广播。

 4、 裁判组:

 组长:陈万祥

1、人体克隆

该游戏必须安排1男1女来配合完成,游戏规则:女方蒙上眼,男方按主持人出示的画面摆人体姿势,模仿画面中造型,女方用手摸,凭手感的理解模仿男方的造型,然后再模仿出来。如分组对抗,则模仿程度最高一组胜出。

题目:可以是世界著名雕像的造型,也可以是来自时装杂志的

道具要求:4副眼罩,1本时装杂志(需要里面有比较多的模特全身造型,杂志最好大一些,选用的造型最好是整页的画面)

程序准备:无

祝贺『竞赛演示系统』和『电脑抢答器』被中国农业银行总行指定为行业知识竞赛专用软硬件!

2、超级挑战

请现场的若干位女士在纸条上写上自己的名字和动作要求,并将纸条塞进气球内,吹好气球交给主持人集中。游戏开始,请若干位男士随机抽

气球,按抽到的气球中的要求来完成任务。

备用题目:1、学大猩猩走路绕场一周;

2、来一个回眸一笑百媚生,定格5秒;

3、做十个俯卧撑,边做边说:我是猛男我是猛男;

4、向女主持人求婚,要有花有话有动作有表情有定情礼物;

5、模仿一段天鹅舞,起码15秒钟,要求有脚尖着地的动作;

6、大声说:我吹我吹我吹吹吹!然后以最快速度吹破一个气球;

7、邀请在场的一个女孩面对面深情对望15秒钟,不许眨眼睛不许笑;

8、模仿一段抱着孩子哄睡觉的动作,并唱一首儿歌;

9、在15分钟之内买来一朵玫瑰花,并送到现场某位女孩手中

道具要求:10张空白纸,若干支笔(写题目用),起码15个气球(不需要吹好的),起码15根牛皮筋(扎气球用)

程序准备:事先将上述举例题目在其他的白纸上写好(手写),以防止现场女生出的题目不够精彩时可以替换。

3、载歌载舞

该游戏必须安排1男1女配合完成,游戏规则:一首大家非常熟悉的歌曲片段,一人按歌词内容清唱,另一人根据歌词内容现场表演。如分组对抗,则表演最出彩一组胜出。

题目:A、两只老虎、两只老虎,跑得快、跑得快,一只没有耳朵,一只没有尾巴,真奇怪、真奇怪(连唱两遍)

B、鞋儿破、帽儿破,身上的袈裟破,你笑我,他笑我,一把扇儿破,南无阿咪坨佛,南无阿咪陀佛,南无阿咪陀佛,南无阿咪陀佛,哎哎嘿哎嘿……

C、左三圈、右三圈,屁股扭扭、脖子扭扭,早起早睡,我们来做运动,抖抖手啊、抖抖脚啊,勤做深呼吸,学陆陆唱唱跳跳,我也不会老!

D、树上的鸟儿成双对,绿水青山带笑颜,你耕田来你织布,你挑水来你浇园,随手摘下花一朵,我与娘子戴发间!你我好象鸳鸯鸟,比翼双飞在人间……

E、我在马路边,拣到一分钱,把它交到布鲁斯的手里边,布鲁斯拿着钱,对我把头点,我快乐地说了声:布鲁斯,再见!

F、对面的女孩看过来,看过来,看过来,这里的表演很精彩,请你不要假装不理不睬……对面的女孩看过来,看过来,看过来,不要被我的样子吓坏,其实我很可爱!

道具要求:六个普通信封、六张A4纸

程序准备:事先将题目分别写在A4纸上,将A4纸分放在六个信封内,并在六个信封外面标好1-6的号码。

4、尖叫30秒

游戏规则:现场备有若干组词语,每组有8个词语,游戏者为一人,可事先选择一组,并根据词语用肢体语言来表现,让现场观众来猜谜底。每个词语的限时是30秒,表演不到位而导致观众不出猜出谜底的,身后有大棒伺候。如分组对抗,则挨棒最少的一人胜出。

题目:A(人物题)医生 警察 小偷 媒婆 小贩 模特 孕妇 歌手

B(动物题)鸭子 袋鼠 企鹅 鸵鸟 兔子 青蛙 母鸡 恐龙

C(爱情题)触电 亲吻 送花 拥抱 哭泣 性骚扰 求婚 吃醋

F(体育题)竞走 跳水 举重 击剑 拔河 体操 高尔夫 鞍马

道具要求:40张A4纸、4个文件袋(或能装下A4纸的其他袋子)、手表1只(或其他计时工具)、大的充气棒槌一个

程序准备:事先将以上各组词语分别用A4字打印好,按组别用文件袋装好,文件袋外面标好1-4的号码,并写明“网络题”、“成语题”等类别字样。

5、真真假假

现场组织3人上台,游戏规则:该3人用外表相同的道具做同一动作,其中一人的道具与其他2人不同,3人在事先不得商量的情况下可以分别做假像,请台下观众来判断谁的道具与其他人不同。如分组对抗,则以最能以假乱真一组胜出。

举例题目:A、谁的杯子里是啤酒? B、谁摸到的是黄鳝? C、谁喝的是白醋? D、谁的面包里有芥末?

道具要求:一、3个一样的透明玻璃杯、1个托盘(能同时放3个杯子)、小雪碧2瓶、陈醋半斤;二、黄鳝2条、外貌一样的3个不透明纸箱;三、白醋半斤、冷开水预备一些;四、小面包3个、芥末少许

程序准备:在3个纸箱上方各开好一个小洞,能放进一只手的大小;其余的我到现场来做。

6、泡泡糖

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

7、成语接龙

这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)

8、两人拔河

每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。

9、传呼啦圈

这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。

10、吸管运输

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

11、正话反说

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

祝贺『竞赛演示系统』和『电脑抢答器』被中国农业银行总行指定为行业知识竞赛专用软硬件!

12、夹气球跑

这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。

13、金鸡独立

这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)

14、闻“歌”起舞

这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

15、猜词语

道具准备:投影仪或黑板,制作课件一个或打印好内容。 规则:各类词语4组,每组10个词。每组派两个人上场,一人面对黑板,一人背对黑板,面对黑板者根据词语内容用动作表演和语言提示另一人,另一人根据提示猜出词语。用语言提示时,提示语言中不得含有该词语中的字。

单位时间猜词语正确数量多者胜出。

16、画脸谱

道具准备:完成一大半的脸谱四个,分别画在四张白纸上。水彩笔一根。 规则:每组选派一人,蒙上眼睛,举笔根据自己的判断,在适当的位置添加笔画,完成脸谱。所画五官(共三处)完全在限定范围,得30分;有……

17、快乐呼啦圈

规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

19、夹波珠

规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)祝贺『竞赛演示系统』和『电脑抢答器』被中国农业银行总行指定为行业知识竞赛专用软硬件!

20、占领阵地

规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)

21、三人抱成团

规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

22、动作接龙

规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

23、倒着说

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

24、集体造句

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

25、双龙戏珠接力赛

规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)

27、一反常态

规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作! 祝贺『竞赛演示系统』和『电脑抢答器』被中国农业银行总行指定为行业知识竞赛专用软硬件!

28、真假难辩

规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

29、吸啤酒游戏

游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷

游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。

30、猜大小游戏

游戏道具:带磁性的2025规格的牌21张,大白板一块,红包若干

游戏规则:将牌按照金字塔的样子排列于大白板上(即最高层一张第二层二张以此类推),十点以上是大十点以下为小,员工可以来猜大小,由最底层猜起,猜中最底层可得十元,也可以继续往上猜猜中第二层可得二十元,但若没有猜中则不能拿到钱。但若第二层猜中则有二个选择,第一介是放弃往上猜,拿二十元奖金;另一个就是继续往上猜,但是在上一层如果猜错则不能得到红包。以此类推则如果一直猜到最高层可得60元。此游戏活跃气氛相当不错。

31、大话西游之娶媳妇

猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇,由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别扮演猪八戒与孙悟空,由起点开始,戴上面具及兵器,跑到中间放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的水果(猪八戒吃西瓜,孙悟空吃水果),跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。(9人)--绝对搞笑

32、齐心协力

每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球(必须采用背投式),2名接球(背上捆纸篓),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。(18人)--有竞赛效果、真正体现出齐心协力的主题。

33、天地花开

场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等),天花板悬挂18个大汽球(红、蓝、黄各六个),每组抽三人参加比赛,红队踩红色的汽球,黄队踩**的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,踩完地上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜。(每个队员戴可扎破汽球的发夹一个)(9人)(三队同时进行)--汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色。

34、袋鼠跳、糖瓜粘

各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,最先回到起点的队为胜。(9人)

35、All Tied Up

借着被绑在一起来完成数件任务

人数:不限

场地:不限

道具:绳子或其它可以绑的东西

适合:全部的人

游戏方法:

1 分组,不限几组,但每组最好二人以上。

2 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。主持人 帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

3 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的, 主持人想些任务要每组去完成。

题目例子:

调Root Beer Floats给每个人;吃午餐;包礼物; 完成个美术作品;帮每个组员倒水;

36、瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:

当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。

其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

38、熊来了

内容:反复用“熊来了”“是吗”的热闹游戏

道具:参加者约束8-15人,分成若干组

方法:

(1)各组第一个人喊“熊来了”

(2)然后第2个人问:“是吗?”

(3)第1个人再对第2个人说:“熊来了”,此时2号再告诉3号“熊来了”

(4)3号再反问2号“是吗?”,而2号也反问1号“是吗?”

(5)前者再叫“熊来了”,2、3、4号传下去。

(6)如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗?”然后再回向前头,第二次听到“熊来了”时才传给别人,而前头的人不断的说“熊来了”

(7)每组最后的人听到第2次的“熊来了”时,全组队员齐声说:“不得了了!快逃!”然后全组人一起欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。注意:正确了解规则,确实地重复回答。男女各半时可以用“熊来了”“我爱你”做口号,更有趣。

39、猜五官

游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

类似游戏可以在吴宗宪《我猜 我猜 我猜猜猜》里看到。

比如:在闹腾的气氛中,两人对坐,拍手,互问九九乘法表,一方迟疑马上给予惩罚。

40、超级模特大比拼

各队抽出两名队员,必须有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。(道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1)此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。

41、动物大连蹲

各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

42、爆竹声响,瞎子吞蛋

各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。(道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋)

43、追忆婴儿时代

时间5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。(道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3)

44、众鸡争食喜迎春

时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

45、我喜欢和你……

活动目标:协助学生觉察自己喜欢的人际特质,了解他人欣赏的人际特质,进而反省自己与人互动的人际型态。

活动程序: 祝贺『竞赛演示系统』和『电脑抢答器』被中国农业银行总行指定为行业知识竞赛专用软硬件!

(一) 活动前教师先请学生将桌椅挪至两旁,将教室中间空出来。本活动亦适合于户外举行。

(二) 教师发给每位学生「人际特质问卷」(如附录一),并请其回答下列问题:

1 如果你突然急需一笔钱,但你正好没钱,你会向班上那位同学借?为什么?

2 如果你的男(女)朋友来找你,你不想理,你会请班上那位同学帮你去打发他(她)?为什么?

3 如果你想聊天打屁,你会去找班上那位同学?为什么?

4 如果你心情不好,想找人谈谈,你会去找班上那位同学?为什么?

5 如果你想讨论学业上的问题,你会去找班上那位同学?为什么?

6 如果你想谈一些专业性或严肃一点的话题,你会去找班上那位同学?为什么?

7 如果你必须参加一个正式的场合,但你没有正式的服装,你会向班上那位同学借?为什么?

8 如果你在生活上遇到一个大麻烦,需要人帮忙,你第一个想到的班上同学是谁?为什么?

9 你觉得班上人缘最好的人是谁?为什么?

10 你觉得班上最神秘的人是谁?为什么?

11 平心而论,你觉得班上最有魅力的人是谁?为什么?

12 你觉得班上的好好先生是谁?为什么?

(三) 请学生起立至没有阻碍的空间进行「搭肩活动」

1 教师宣读第一个题目,学生则至其答案中学生的身旁,将手搭在他(她)的肩上。

2 待所有学生都站定后,教师再宣读下一个题目。

3 当所有题目皆进行过后,学生可分组分享其在此活动中的感受及领悟。

(四) 全班学生可回到原来的位子

1 教师可公布学生所填答的理由。

2 教师指导学生依网格线将「人际特质问卷」切割成12份,送给答案里的同学。

教师带领讨论方向:

(一) 当你填答问卷时:

1 有无任何困难?如果有,原因何在?

2 你有没有想过将你自己填在答案栏上?如果有,你有没有这样做?

(二) 当你搭在别人肩上时,或被别人搭肩时,是什么感觉?当时你想到什么?

(三) 对你而言,什么样特质的人你较易与他相处?

1 这样的特质与你自己的特质相似或是互补?

2 有那些特质,你的看法和其它人一样?而那些是不一样的?

欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网

原文地址:https://hunlipic.com/meirong/9152111.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-10-06
下一篇2023-10-06

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存