金卡戴珊晒健身照引热议,哪些细节暗示她放不下侃爷?

金卡戴珊晒健身照引热议,哪些细节暗示她放不下侃爷?,第1张

近日,金卡戴珊在社交平台上分享了她的健身照,网友们通过细节纷纷表示卡戴珊还是放不下侃爷。

金·卡戴珊在社交媒体上分享了她的假日美照,40岁的真人秀女星穿着一身姜**的运动装,来庆祝今年的复活节,大有要把自己打扮成“复活节小鸡”的感觉。

 如何评价金卡戴珊?

不欣赏,欣赏这种人就好像欣赏和珅不把灾民当人的那种“直”一样,说到底那些粉丝是把自己置于了旁观者的位置,没有考虑受害者的感受,没有站在受害者的立场。金一个人的红会造成多少伤害?且不论泰勒这么明显的例子,光说那种鼓励整容和物化女性躯体的价值观,会影响多少人,造成多少伤害呢?不知道为什么有人会说金内心很强大,这种自私而又残忍的强大有什么意义?有什么欣赏的必要?

如何看待卡戴珊和侃爷离婚?

看看侃爷的ig就能感觉到这个人不太正常了 从早了世界二十年的开拓性专辑《808heart break》到他的商业帝国再到他的宗教音乐专辑世界巡回 竞选总统又开办全是蓝色的宗教学校 他的才华一直在维护他的超个人中心主义 一切都是早了他20-30年的年龄才能做的事,他在不停的给大家洗脑 如果只是酷的商业上的事情还好,一步步过于依赖宗教,被宗教过度支配自己的思想以及灵魂,全世界最受瞩目的老婆给你生了几个孩子后还要被以他为中心的宗教式洗脑,这换谁谁受得了。

哪些细节暗示她放不下侃爷?

因为卡戴珊在最近的社交平台发的健身照中,依然还穿着侃爷设计的洞洞鞋,所以看得出卡戴珊还是放不下侃爷的,尽管他们俩还没有正式离婚,但是这一波卡戴珊反向给侃爷带货,就看出来心里面还是有侃爷的,只不过现在侃爷应该精神状况出了问题,无法与侃爷继续在一起了。

真人打扮成动漫人物造型称为COSPLAY。

COSPLAY是英文Costume Play的简写,日文コスプレ。指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中以及古代人物的角色。玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER。

cosplay比较狭义的解释是模仿、装扮虚拟世界的角色,也被称为角色扮演。由此,在网络上衍生出了新的含义,往往被用来形容“假扮某类人的人”。

cosplay起源:

谈到cosplay最初的起源,大家一般比较认同的是将cosplay的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代cosplay理念为基准的话确是可以如此而言。

但是如果从广义上来说,动画cosplay的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起cosplay原始形态的话,笔者可以毫不迟疑的告诉你cosplay最早的出现是在公元元年之前的数个世纪之中!

因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮,或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们实际上都是在扮演着别人的角色。

前者引变为后世的先知、先见,成功的cosplay了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化的cosplay了那些可歌可泣英雄们的事迹。

事实上,cosplay所要包括和装扮的涵义不仅仅只是指一种外表上的形象化,更重要的是去cosplay人的内心。嗯,言归正传。接下来继续为大家谈一下cosplay真正的发源地--美国。

扩展资料:

Cos角色的流程:

很多新手对Cosplay空有一腔热爱,却对Cos无从下手。其实想要Cos一个自己热爱的角色,无非以下6步,就可以让你真正走上Coser之路!

做好基本功课

要出一个角色除了单纯的喜欢角色是远远不够的,首先必须要对所Cos 的角色做一个全方位的了解,比如角色的性格特点,内心思想活动,常出现的肢体动作,表情神态的变化,甚至与周围角色的人物关系等等,都要很好的理解,这是非常重要的一步,也是出好一个角色的基础所在。

设计图的重要性

在准备服装和道具的过程中,需要列出一套完整的流程方案来帮助制作,这时设计图发挥出重要的作用。

可以复制漫画原作、动画影像、人物原画设定图中与角色相关的重要元素,或将收集下载打印出来,有兴趣和能力的还可以自己绘制出设定图,图示要完整的显示出角色服饰的特点和细节的地方,之后就可以参照设计图去准备、制作、完善服装了。

衣服的制作

参照设计图,可以到商场或制衣店中采购制衣的用料、配件以及饰物等,不同的衣服需要的材料不同,根据衣料的材质来选择接近角色服装的布料,有能力的可以自己缝制,手工不是很强的可以请教制衣师傅,或是让裁缝师来制作自己想要的衣服。

制作衣服是Cosplay 最重要的一步,若是自己亲手缝制的衣服会更具成就感。

道具的制作

对于需要道具配合扮演的角色,展示的道具也是需要在有设计图的基础上制作和完善的,比较现成的类似枪械的道具可以在玩具店找到。

如果没有理想的符合原作的道具那就要自己亲手制作了,可以到网络上搜索相关制作道具和模型的资料,根据情报来准备材料,一般的道具用料有各类纸、塑性塑料、木板、白乳胶、丙烯颜料、油漆等等。

假发、造型工具和化妆品

对于发型和角色造型来说,假发、发饰、造型工具、化妆品都是必不可少的。

假发的选择可以到商店或是网店中找到,现在有许多专门销售Cosplay 假发的商铺,可以在其中找到合适的假发,在找不到与角色同款的发型的时候,可以去定做,或是根据图纸用造型工具自己DIY,配合角色的妆容化好妆,搭配假发就大功告成了。

去Cosplay 吧

最后准备好一切,化好妆、带上假发、穿起服饰、拿起道具,装扮起来,在镜子前试着模仿角色的表情和动作,还可以加上专属的台词,当梦想中的主人公出现在自己面前,而自己就是主角的感觉一定非常棒!

这时可以去参加Cosplay 的活动,与大家一起交流,分享你的制作故事和趣事,还可以交到许多的朋友哦!

参考资料:

-cosplay

第一种方法:

工具:魔来漫相机app。

1、打开手机的桌面,然后点击魔漫相机图标进入。

2、进入页面之后,就是拍摄页面,可以左下方的手机相册。

3、然后选择一个自己的自证件照或者照片。

4、点击好照片选上进入。

5、然后开始在下面选择性别,如图所示。

6、选择年龄。

7、最后,系统会根据自动生成zd,生成好之后,点击右上角的确定即可。

扩展资料:

用美图秀秀把自己头像变成卡通头像

1、在桌面上双击美图秀秀的图标,打开软件后首先打开一张,zd点击美化按钮,选择涂鸦笔。

2、用普通画笔,点击调色盘下方的“更多”选择肤色涂抹皮肤,再依次给头发、衣服、书包带涂上你喜欢的颜色。注意保留五官的轮廓。

3、上色后,用黑色涂鸦笔,将画笔大小设置为4像素来描边,眼睛可以画得大一点,显得更加专可爱。然后用白色涂鸦笔给瞳孔点上高光。

4、将画笔大小放大,选择浅灰色的涂鸦笔在衣服上随意涂抹几笔,再用较细的笔触选择白色勾勒几笔,这样衣服上就有了一些明暗的褶皱效果,不显得死板。

5、用“消除黑眼圈”工具,取肤色,设置画笔大小为25%,透明度为30%在刘海的位置画一道高光,再取发色在高光上画两道阴影。

6、用腮红笔在脸蛋的位置上点上腮红,可属以选择你喜欢的颜色,颜色有很多种,可以多尝试一下不同颜色的效果。

7、最后,打开“眼睛饰品”—“美瞳”,选择你喜欢的美瞳片,调整合适的大小和透明度放置在眼睛的位置,就大功告成啦!

以抖音109为例,可参考以下步骤操作:

1、打开抖音,点击屏幕下方中间的加号。

2、点击左侧的道具。

3、选择其中的“变身漫画”。

4、然后对着人物开始拍摄视频。

5、屏幕从右往左滑动会将人物变漫画,而从左往右滑动,则会将漫画变回人物。

6、拍摄完成后,点击发布,即在抖音发布了人物变漫画的视频。

在我看来,《恶之华》奇葩画风改编真人版会比动漫版要好看。一般来说,当涉及到改编自动画的真人**时,每个人都觉得他们在“破坏原作”。演员们化妆的很辣眼睛,并用廉价的特效。很少有成功的真人**被改编。然而,看到最近出版的《恶之华》实景**中的演员名单还是很令人高兴的。

说主要原因不是真人**好看,而是动画实在太辣眼睛了。《恶之华》的原版于2009年连载,原来的绘画风格其实很正常。没有一个辣眼睛的地方,甚至绘画风格也有些令人愉悦,你可以欣赏原作的绘画风格。一张是现实生活**版本的演员照片,一张是漫画中的样子。可以说甚至真人演员也比卡通人物更漂亮。

作者的绘画风格肯定不令人印象深刻,但看起来相当舒适,有着略圆的脸、明亮的瞳孔和相对微妙的表情刻画。虽然它不会因其良好的绘画风格而受到赞扬,但它绝对不会因其糟糕的绘画风格而受到批评。如果动画按照原作复原,就不可能因为绘画风格问题而受到批评。然而,这部作品的动画实际上受到了批评,受到了很多批评。

时间是2012年,这部作品被动画公司ZEXCS改编成动画。然而,生产中使用了一种叫做“旋转镜”的新技术。其操作方法是先拍摄真人照片,然后将其转换成2D肖像,从而形成作品的绘画风格和写实性或者辣眼睛。基本上,你看不到它们在原著中属于谁。真人的面部特征比例与卡通人物本身的比例大不相同。把卡通人物变成现实似乎很奇怪,把真人变成卡通也是如此。此外,当时技术还不成熟,这导致漫画看起来非常热的眼睛。与这种动画相比,现实生活**中的演员自然看起来非常赏心悦目。所以在我看来,《恶之华》奇葩画风改编真人版会比动漫版要好看。

国庆节手抄报卡通

国庆节的来历

世界历史上最悠久的国庆节是圣马力诺的国庆节,远在公元301年,圣马力诺把9月3日定为自己的国庆节。“国庆”一词,本指国家喜庆之事,最早见于西晋。我国封建时代、国家喜庆的大事,莫大过于帝王的登基、诞辰等,因而我国古代把皇帝即位、诞辰称为“国庆”,今天称国家建立的纪念日为国庆节。

国庆节的意义

国家象征

国庆纪念日是近代民族国家的一种特征,是伴随着近代民族国家的出现而出现的,并且变得尤为重要。它成为一个独立国家的标志,反映这个国家的国体和政体。

功能体现

国庆这种特殊纪念方式一旦成为新的、全民性的节日形式,便承载了反映这个国家、民族的凝聚力的功能。同时国庆日上的大规模庆典活动,也是政府动员与号召力的具体体现。

基本特征

显示力量、增强国民信心,体现凝聚力,发挥号召力,即为国庆庆典的三个基本特征。

国庆节的象征

国庆节是国家的一种象征,是伴随着国家的出现而出现的,并且变得尤为重要。它成为一个独立国家的标志,反映这个国家的国体和政体。

国庆节是一种新的、全民性的节日形式,承载了反映我们这个国家、民族的凝聚力的功能。同时国庆日上的大规模庆典活动,也是政府动员与号召力的具体体现。具有显示国家力量、增强国民信心,体现凝聚力,发挥号召力是国庆庆典的三个基本特征。

国庆节是国家的一种象征,是伴随着国家的出现而出现的,并且变得尤为重要。它成为一个独立国家的标志,反映这个国家的国体和政体。

国庆节是一种新的、全民性的节日形式,承载了反映我们这个国家、民族的凝聚力的功能。同时国庆日上的大规模庆典活动,也是政府动员与号召力的具体体现。具有显示国家力量、增强国民信心,体现凝聚力,发挥号召力是国庆庆典的三个基本特征。

国庆节的重要性,不仅是对国家,更是对于每一个华夏子女。国家建立日,是一等大事,是凝聚全国人民和振奋人心的一种方式。

名言

1、科学虽没有国界,但是学者却有他自己的国家。

2、人民不仅有权爱国,而且爱国是个义务,是一种光荣。

3、为了全人类的和平与进步,中国人来到了太空。

4、祖国如有难,汝应作前锋。

5、烈士之爱国也如家。

6、属于人民的人为了爱国的理想而死去,他们牺牲了自己。可是派他们去牺牲的人却为了自己的利益而活着。结果利益比理想的寿命更长。

7、人有人格,报有报格,国有国格,三格不存,人将非人,报将非报,国将不国。

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动漫人物身体步骤,各种动作,不要在一起的,一张一张分开的

教画漫画01-人体基本结构

小孩

孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。

成年人

人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。

老人

由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。

人体性别基本特征

男性:男性肩膀较宽,

锁骨

平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。

女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。(LSMH整理)

★☆★☆★☆漫画中的人体比例及表现★☆★☆★☆

漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。

女性

女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。(LSMH整理)

★☆★☆★☆人体透视☆★☆★☆★

正前方

首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,先将长方形画出

对角线

,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条

平行线

,以此类推一共画出八段,由于漫画中的人物一般为八

头身

,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。

俯视

从正面或是背面正上方的角度来画,需要考虑其透视关系。就是说头部最大,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长略大。

斜上方

斜上方的角度最有纵深感。肩膀隆起,肩与脚平行稍斜,脸朝下,头很大,看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,如果再在地面上画上阴影效果会更突出,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。

仰视

下面的仰视,画出肩膀上有颈部的感觉。脸朝上,比较小,腿比上身要长,略粗些,脚最大,越往上越小,给人感觉脚长身短,俯视和仰视正相反。在绘制一个人体时,必须要做到“意在笔先”。

应首先考虑你要画的人物在做什么,有什么具体动作,其次应该考虑用什么样的视角来表现人物的动态与个性,在头脑中逐步构筑一个有动作、有视角、清晰的人物画面。(LSMH整理)

★☆★☆★☆人体-比例★☆★☆☆

每次讲到人体比例都得拿”八头身”这套出来耍其实不管几头身都能画漫画啦,只是八头身算是最通俗的,其实真人有七头半就了不起了漫画看题材从两头身到十几头都有人用,头身数少虽然可爱但当手脚短到某个程度时很多动作都做不出来,相反当头身数多到十几头,看起来是很帅啦,但随便做个动作就把格子给占满了,很难塞,所以大家视剧情风格走向选定适当的头身比来用吧。

一般有种说法:女生腿比较长,腰身比较高其实这种说法似是而非,也许女生在比例上腿真的长一点,但造成高腰身的感觉主要是因男人腰最细的部位略低於肚脐而女人却是在肚脐之上,肋骨下缘处,这是男女在比例上差异最大处,其他还有男性肩膀较宽,女性则是臀部较宽。

在年龄上,从儿童到成人头部的大小改变并不多,因此儿童头部在比例上是较大的(这不是常识吗)通常练习时以真人比例开始,较易因较好观察,待熟练之后改变调整也容易。(LSMH整理)

★☆★☆★☆人物造型★☆★☆★☆

要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。

年龄不同的人物画法:

婴儿:胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要短些。

儿童:头较大,手脚的线条较细而且比较短。

年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸部隆起,臀部较大,

脚踝

较细。

年轻男性:线条有力,肩幅较宽,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子较粗,脚大。中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。

中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。

中年男性:比年轻男性略胖,头发较稀疏。

老年女性:弯腰驼背,肩部略斜,膝盖略微弯曲。

老年男性:弯腰驼背,两脚分开、有点弯曲,肩部较窄,若再画上拄拐杖就更显老了

教画漫画03-人体运动规律

头部、胸部和骨盆部是人体中三个最大的体块,这三个部分本身都是固定的,不会活动的,身体的活动除了四肢以外主要是靠颈和腰部的活动而产生运动的。如果这些体块是彼此处于平行和对称的情况下,人体是静止的;相反,当这些体块向前后左右屈伸、旋转、扭动时,它们的变化就产生了人体的动作。

无论这三个体块是处于什么样的位置,不论它们在一侧的动作是怎样剧烈或怎样集中,而在另外的非活动的一侧,相对地总是有一种比较柔和的线条,以保持身体的平衡,整个人体则有一种微妙的、生动的协调感,所以说人的所有动作都将体现运动的重心平衡规律。

以支重的一侧为准,将人物运动

趋势线

画出,以表明身体的总的倾向,然后,将四肢的运动线画出。理解头部、胸部和骨盆部三大体块的倾斜度和透视变化,要在复杂变化的动作中抓住要领。

可以把肩膀与骨盆的关系简化为二根横线,把活动性最大的脊柱简化为一竖线,即简称的“一竖、二横、三体积”,通过它们之间的变化规律来掌握人体运动的基本规律,例如:走、跑、跳、站、坐。

漫画化的动作

很可能在上次打棒球时,你没有腾空跳跃起来劈开双腿去抛球,那么随之也就没人再买票来看你打球了。卡通角色也是这样,他们的观众是一些期望获得逗乐效果的人。动画给人的乐趣之一就在于动画艺术家们总是能够创造性地描绘各种寻常的动作。作为漫画家你要把每一个寻常的动作都当作问题来探讨,并以逗乐的手法来加以表现,但同时还要使之与角色和故事相匹配

上面的是02,打错了

教画漫画03-头部基本结构

般把头部分为两个大块。头的上半部,归纳为一个椭圆形,而头的下半部归纳为梯形;细部的结构位于头部椭圆形的中央;

眉弓

画成一个长方形,颧骨也看成长方体,它位于头部梯形的上半部;穿插结构要比眉弓部分的长方形要向里一些,在颧骨的下面;口部归纳为一个

圆柱体

,它插在颧骨长方形下部的那个面;最下面是下腭,把它看成一个长方形将它与梯形穿插起来;鼻子起始于圆柱形的上半部,终止于眉弓长方形的根部,它也是一个长方体;眼睛也位于眉弓长方形的根部;嘴在圆柱形一半向上一点儿的位置。通过对头部的基本结构的理解,可以画出头部的基本形状,这样会使其形体结构更准,然后在此基础上通过轻微变化便可以画出不同的人体头部。

位置:

因为人的头是一个球体,就是说,是立体的。用十字和圆表示的话很简单,在圆形的基础上,将人脸部十字线画出来,根据十字线的位置将人物眼睛、鼻子、嘴画出来

正面像:

眼睛要左右对称,嘴要画在中间十字线上,鼻子要有隆起的感觉,所以可画的不对称,耳朵在两边左右对称,位置在眉弓到鼻底线之间。

四分之三侧面:

线不变,竖线要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底线之间。

正侧面:

鼻子是突出的,耳朵的位置在人物头部的二分之一处。

正面上仰:

以鼻子为中心,眼睛、耳朵都会象球体的感觉偏向下方,眉弓到鼻子的距离要缩短,鼻底到

下颌

的距离要长。

斜侧仰视:

最大的特点是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。

正面俯视:

头顶变大、下颌变小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外侧上扬。

斜侧俯视:

耳朵位置上升,下颌向下靠侧。

教画漫画04-脸部五官结构

脸部的结构

中国有一种面相学和鉴人造型理论,说人的脸形可以汉字形态归为八种:国、用、风、目、田、由、申、甲。元代人称“八格”,清代人称“八字”。

看看你是哪种脸型:

“目”字形脸,头形狭长;“国”字形脸,方正稍长;

“用”字形脸,额部方正,下巴颏宽大;

“甲”字形脸,额部和颧骨处宽度接近,面颊肌肉显著内收,下巴颏窄尖;

“田”字形脸,面形方正;“申”字形脸,颧骨处宽,额部较窄,下巴颏尖;

“蛋”形脸,额处宽,下巴颏尖,脸上肌肉丰满,其轮廓线如同蛋形;

“由”字形脸,额部较窄,两颊和下巴处宽。

这就是相面学的基本理论

一般来说,宽额、嘴唇厚,阔腮,淳朴憨厚的,多是出身关中的秦卒;(想象张艺谋)

圆脸、尖下巴,神情机敏、多出身巴蜀;(小平同志)

高颧骨、宽厚耳轮、眼睛不大的,结实凶悍,就是关东人。(葛优、崔永元之流)

鼻:在绘画中鼻的基本形状可以想象为楔形

眼:眼睛呈球状,并且嵌在眼眶里,绘画时更要时时记住眼睛是球状的

在画眼珠时要小心,要事先将眼珠的高光留出来,在瞳孔的上方可以适当留出一些白,这样会使眼睛有一种透明感。

在画下眼皮时,要尽量画细一些。

画眼睫毛时,不要将眼睫毛画得过粗,用笔要利索。

在画侧面眼睛时方法和正面基本相同,但需将眼皮多画出一部分以便使它包住眼睛,侧面眼睛睫毛是最长的。

画眼时还要注意眼睛的上下位置,眼睛与鼻子之间的关系。

嘴:嘴唇是由肌肉组成的,并且有各种各样的形态。在模特张嘴时我们虽然能看见她们的牙齿,但我们画嘴时并不将它们‘—一画出,而是一笔带过

耳:在画中,耳部只是略略几笔,但我们应知道怎样将耳部的所有细节画出来

鼻子和嘴巴

动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。

此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来)在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。

画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。

脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。(LSMH整理)

脸部表情的画法:

脸部表情的变化,是刻画人物的关键,通过人物面部表情,可以使读者了解人物内心的感受,丰富的表情富有极大的魅力,能使画面更加生动。下面介绍几种典型的表情的特点与画法。

(1)笑脸:笑有很多种,例如:微笑、羞涩地笑、煞有介事的笑、苦笑、开心的笑。一般表现为嘴角上翘(或张大)、眼睛变细、变弯,在画调皮的笑时,可以将人物的眉毛上下错动一定距离,并且让两只眼睛有些变化,也可以将舌头画出来。

(2)哭泣:感情爆发时经常出现,例如委屈的哭、乐极而泣。一般表现为眉毛、眼角往下倾,张大嘴或嘴角向下,脸上挂泪或爆发出来。

(3)发怒:一般表现为眉毛上竖,嘴角下扣,眉头紧锁。

(4)哀:哀是最大的苦恼,脸上所有的线条都可往下倾,便成了哀。

(5)惊:一般表现为张大嘴,瞪大眼,眉毛往上飞起。

画脸部表情,最好的方法是先从模仿别人的漫画开始,还要多多观察,在绘画时倾注感情,才能画好各种表情。四、手的画法:俗语说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感教画漫画05-手和脚的画法

手的画法:

俗语说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。

画手的背面一侧应以硬线勾出,以表现骨骼的硬度,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质感。而手指是很灵活的,所以,五个手指不要分开来观察,随着手的动势,角度的不同,形状也不一样。

女性的手指较纤细,骨节不突出,指甲较长,为了表现女性手的细腻、柔软的感觉,所以用线要平滑、有性。

男性手掌较宽厚,手指粗壮,关节明显,多以硬线来表现。(LSMH整理)

脚的画法:

脚的运动规律是通过脚与小腿之间所成的角度来表现的,要注意观察脚、脚踝、小腿之间的关系。

画时要注意鞋是随着脚的动作而发生角度变化,画时要想到脚的状态,鞋的款式不同要用不同的笔来表现其质感

殷桃真人长的也美,路人镜头下的她还是那么美,她的美不是没有缘由的,因为首先,殷桃是一个非常喜欢运动的人。 其次,殷桃这个人的心态是非常好的。 另外,在饮食上,他也非常注重。

 

近日,殷桃获得了金鹰奖最佳女主角,很多人说他是实至名归。对于这个女演员,其实大家都非常熟悉,不管是在荧幕上还是私底下,他都是能够让人眼前一亮的人,在路人镜头下的他还是很美。实际上,殷桃这么多年还能够保持这么好的状态,还能够这么漂亮,其实主要是来源于他对自己的保养。

首先,殷桃是一个非常喜欢运动的人。我们经常会看到他的社交平台上晒出一些健身运动的照片,有段时间,他还练出了马甲线。很多人说殷桃的年纪和他的长相以及身材完全不符,谁能想到已经40多岁的他还能保持20多岁的状态呢?因为他经常运动,所以他的皮肤状态很好,很紧致,脸上也没有什么皱纹。有人说,一看到殷桃就知道他是经常健身的人,因为他身上有肌肉线条,他的曲线很美。

其次,殷桃这个人的心态是非常好的。在娱乐圈这么多年,实际上殷桃并不是那种一开始就大红大紫的女明星,他是一个非常能够沉得住气的人,他能够经得起岁月的历练,他沉淀自己,让自己变得更好。他不浮不躁,在娱乐圈能够有这样的心态是很难得的。一个人的心态其实会决定他的长相,可能就是因为有这样的平常心,有这样坦然淡泊的心智,才能造就如今的殷桃。

另外,在饮食上,他也非常注重。女明星都是会管住嘴迈开腿的,殷桃也不例外,在吃这方面,他非常讲究。他非常注重自己的饮食健康,平时很少吃一些油腻的食物,吃的都是比较营养健康的,摄入更多的是蛋白质和维生素。因为平时吃的比较健康,所以相对来说他的状态就更加年轻,即便是路人镜头下的殷桃也是很美的。

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