关于骑马与砍杀的NPC吵架离队问题,一般有两种方面的手段可以可以解决
第一就是不通过修改来达到的游戏手段,在这之中最重要的就是分组的方式
这里要注意一下,原版和战团的NPC关系是一样的,所以么么茶=波尔查(翻译不同)
最佳分组方式
A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯
B组 凯特琳 马尼德 尼扎
Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯
X组 么么茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德
A组和B组任选一组
加上Z组和X组任选一组
比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组
一共4种组合方式
其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意2个人互相不吵
当然,在这个情况下你只能带8个NPC,如果你想带的更多,那么最好把说服技能点到高一些,
这样即使吵架,也能让他们不离队,一般最多可以保证10-11人。
第二就是通过修改,这里有两个方法。
打开Mount&Blade\Modules\MOD名下conversationtxt,
在conversationtxt里用ctrl+f 找这么一段话
“companion_quitting_response:companion_quitting_no”后面有这么一串数字“69631 107 2 31 2 1 (0) 31 2 144115188075855903 1 ”,
把这个括号里的0改成1, 这段隐藏程序就激活了,
这样下次有NPC再要离队,你会有第三个选项:
“我们的队伍里,逃兵是要被吊死的”,
NPC会说“你说真的?”
“当然, 你要么在我的命令下离开,要么被你自己的盾抬出去”
“好吧,我猜我会继续待下去”。。。。。。。整个世界清净了!!
这个能保证NPC吵架但是不离队。
如果你想要保证他们一句话都不说的话,可以试试TweakMB,40以后的版本都有这个功能
这个软件在骑马与砍杀中文站有,百度的话也能找到
骑马与砍杀2属性加点是游戏中强化角色的关键,172版本如何选择主角加点?下面给大家分享一个《骑马与砍杀2》172版本主角加点攻略
如果想以统一大陆为目的的话,建议主点智力和魅力,斥候和医生自己当。
巡逻骑兵加上斥候-100俘虏逃跑战略意义很大,医生点出大招直接加全士兵血量
统御和流氓最少点到150,一个共犯能让强盗必定加入你,一个老兵的敬意,可以转化强盗为正规军。
交易150点出工坊加声望,稳定家族到6(最好不玩打铁,破坏游戏体验)
战术看情况点
原因:因为大军团战斗身为指挥官你杀的那几十人根本扭转不了局面。而且一旦自己阵亡,手下的兵全乱了,得不偿失。
力敏流主要把加生命的都加上就行,不用追求275大招,多数275大招都是华而不实。
如果不打mod的话,可以尝试活力5 控制5弓弩选一个学
耐力7 奸诈2只为了流氓150技能 智魅双7
不必追求极限,因为游戏后期除了守城基本都是战略和指挥。
现在NPC不吵架有一下组合:
A组:莱丝莉,西吉斯蒙德,迪耶夫,阿利斯泰,艾丽莎,朱莉娅,里泰迪兰,卡微拉。
B组:安东嘉,乔斯林,罗兰,莎拉,莉娃,艾迪兹,卡西姆,多诺万。
X组:雷恩,安森。
Y组:宝黛丝,弗雷德里。
背景设定
故事发生于架空的中世纪世界(大约在13世纪中期):“卡拉迪亚大陆”。最初,大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都位于萨哥斯。后来,帝国分裂,斯瓦迪亚王国(当时名为瓦兰迪亚王国,详细的前传故事见《骑马与砍杀2》)趁乱统一了整个大陆。
这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。
但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区,库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小,大陆上还有各个地区的土匪响马强盗,抢劫缺少护卫的旅行者。
加点方法入下:
1《骑马与砍杀》强调步战冲锋,主要加:铁骨、 强击 、快步;
2《骑马与砍杀》强调马上冲锋,主要加:骑术、 骑射(不玩骑射流可不加)、 铁骨 、强击;
3《骑马与砍杀》强调骑射:骑术 、骑射 、弓术;
4《骑马与砍杀》强调步射:弓术、 快步 、铁骨;
5《骑马与砍杀》用弩只要加快步和铁骨就行。
《骑马与砍杀》背景故事
1故事发生于架空的世界:"卡拉迪亚大陆"。最初,大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都位于萨哥斯。后来,帝国分裂,斯瓦迪亚王国趁乱统一了整个大陆。这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。
2但这个国家并不是风调雨顺--海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区,库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小,大陆上还有各个地区的土匪响马强盗,抢劫缺少护卫的旅行者。
3由于战线拉得太长,以及海寇和库吉特人在后方的不断袭扰,战事进入了僵持阶段,谁也无法彻底击败对方。惨烈的战争使两个国家都陷入疲惫,直接的后果是匪盗丛生、军队叛乱频繁。
无法组成。
16个英雄NPC,每个人有两个讨厌的人和一个喜欢的人,当需要维持最大队伍人数的同时保持士气不出问题,需要如下分组:
A组“艾雷恩”“贝斯图尔”“法提斯”
B组“凯特琳”“马尼德 ”“尼扎”
Z组“雅米拉”“克雷斯”“班达克”“杰姆斯”“德赛维”
Y组“马蒂尔德”“罗尔夫”“亚提曼”“雷萨里特”“么么茶”
然后将AB两组与ZY两组随意交叉分配,得到AZ BY AY BZ 四种组合方式。这四种组合方式选择任意一组8人都可以达到士气不出问题。
但是如果选8人以上,将必然会出现吵架的情况,导致队伍中至少1人士气低落,一段时间后就会主动提出离队,虽然可以挽留几次,但最终还是会离开。
所以,在正常的游戏中,不吵架的组合是不存在的。
扩展资料:
关于英雄NPC的喜欢对象:
1,艾雷恩喜欢雅米拉;
2,贝斯图尔喜欢罗尔夫;
3,法提斯喜欢杰姆斯;
4,凯特琳喜欢班达克;
5,马尼德喜欢么么茶;
6,尼扎喜欢马蒂尔德;
7,雅米拉喜欢艾雷恩;
8,德赛维喜欢克雷斯;
9,杰姆斯喜欢 法提斯;
10,班达克喜欢凯特琳;
11,克雷斯喜欢德赛维;
12,么么茶喜欢马尼德;
13,雷萨里特喜欢亚提曼;
14,亚提曼喜欢雷萨里特;
15,罗尔夫喜欢贝斯图尔;
16,马蒂尔德喜欢尼扎。
关于骑马与砍杀的NPC吵架离队问题,一般以下手段可以解决:不通过修改来达到的游戏手段,在这之中最重要的就是分组的方式,这里要注意一下,原版和战团的NPC关系是一样的,所以么么茶=波尔查(翻译不同)。最佳分组方式:
A组—艾雷恩—贝斯图尔—法提斯;B组—凯特琳—马尼德—尼扎;Z组—雅米拉—德赛维—杰姆斯—班达克—克雷斯;X组—么么茶—雷萨里特—亚提曼—罗尔夫—马蒂尔德;A组和B组任选一组;加上Z组和X组任选一组。
《骑马与砍杀战团》游戏技巧:
1,日瓦车则的箱子(战团彩蛋,不知道可以百度)不仅仅是提供了一件重量轻防护良好的护甲,还有一个容量超大的仓库。
2,赚钱不是开厂的唯一目的,一个面包厂可以让你的部队再也不用为食物问题发愁。(所以为什么没有用牛肉做风干肉的腌肉厂?我不服),同样地,每个厂的仓库都可以用作玩家的私人仓库。如果怕粮食不够,就可以把食物存在工厂仓库里备用。
3,领主们建造云梯和攻城塔的速度一样快,所以有些时候以封臣同僚身份建议其他领主攻取某个城堡比以元帅身份命令其他领主参与自己的攻城计划效率更高。
4,接上条,领主们攻城有围而不攻的坏习惯,需要手动建议围城领主攻打城墙。
5,接上条,攻城(也包括野战)到一半直接按下tab撤退会损失玩家血量和一定数目的部队,而玩家移动到地图边缘按F撤退则不会。
6,接上条,如果守城部队不足30人,可以试着劝降,会省去建造攻城机械的麻烦,还可以获得声望。
有两种加点方法,一种是力量流,一种是智力流。
力量流:点数加力量,然后增加强攻,把自己造成一个人形兵器,相当于一个人就是一个军队,适合激进玩家。
智力流:点数全部加智力,然后加统御,说服力,俘虏,智力流属于领兵作战,因为统御能大大增加自己的士兵上线,适合打策略的玩家。
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