《绝地求生大逃杀》比较难以上手,需要经过几十甚至数百小时的练习才能吃到鸡,新手玩家往往因为缺乏经验而排不上名次,今天小编带来“dragas00”分享的《绝地求生大逃杀》武器推荐单排与四排技巧汇总,帮大家快速提高技术。
1这游戏是有匹配系统的,最少最少也有新手保护系统,这一点官方确实没有正面回答,但是实在是太明显了,你在一个服打多了,去另一个服会发现怎么全是连枪都不会开的傻子,甚至更直接像我平时只打4排,偶尔双排一看,都什么人啊。所以别再瞎扯什么美服刚又直/亚服阴之类,除非你两个服务器分数接近,到了分数高了,都一样,没有特别阴的也没有特别刚的,都是该干嘛就干嘛的。
2图像设置,什么纹理之类的都是看自己电脑设,重点讲一下阴影和可视距离,这两个不用考虑设成最低就好了,阴影不用说,可视距离在这个游戏是负责是否加载远方的树木和草地的,对人和车没有影响(划重点敲黑板)!也就是说,开成最低,远处的草丛不刷,只刷人。你感受一下lyb的怒火吧。开成高的话你反而看不见远方的lyb。
3关于加速器,这个其实没啥好说的,各地的电信移动联通水平不一,而且加速器面对不同的网络也有奇效,我甚至见过裸连顺畅,开了加速器反而要吐血的最佳方式就是自己把加速器的免费试用都用过一遍,就知道谁对你最好啦。
4关于决赛圈,最近的感想:你觉得的安全的地方,其实最危险拿破仑吃鸡,倒数第三和第四个圈,最好别去那种看起来很边缘,没有人想去的小房子,否则你会发现这种地形又差,位置又烂的地方。因为很多lyb跟你想得都是一样的,自从搞懂这一点,选点简直是豁然开朗最近胜率暴涨,一定是我指挥开窍了,跟最近队里来了个2800的大神一点关系都没有。
5一个好的队伍里狙是绝对不能缺的,最好是有两个狙,但是也不要超过两个狙。
至于用啥,98K,M24其实没有本质区别,AWM是个好东西就怕你没有命捡,什么你说SKS,这个破烂不是子弹更少的步枪吗。
狙击手的定位:狙有两个作用,殊途同归就是负责一枪秒人,一是在先发现敌人的情况下,搞乱敌人节奏,如果队伍里的狙自己没被发现的情况下看见三级头,那干脆不要开枪,从战术上讲,第一枪哪怕狙掉人99的血都不算成功,如果看见了全三级的土豪队,那就叫兄弟上来一起打,务必要干掉一个;第二就是遭遇战的杀手,队伍中的狙在打起来之后要注意保护自己,先让其他兄弟对枪甚至拉抢线,由狙击来执行一枪一个的任务。
总之,狙击一定要明确自己的身份,一杆被队伍保护好而且定位明确的狙,清扫野队简直是跟吃饭一样,强调一句,移动靶尽量就别打了,百害无一利。
6喷子是一个奇怪的东西,单排很多人爱背着,但是经常到最后也没掏出来。组排经常没人背喷子,然后在攻楼的时候就傻眼了,实际上,一个喷子对于全队的提升简直是质变,因为喷子不止是攻楼——它的作用主要是守楼!
这个游戏里,带二层的建筑都是极好的据点,其原因就在于楼梯——所以碉堡不是什么好据点。一个喷子卡主楼梯视角,一下子能解放三个人,攻楼方最起码要两个人冲吧,那剩下三个兄弟三打二战术就很灵活了。
喷子的选择上,其实有点玄学,S1987如果用得顺,能做到一喷一个,其实是比S12K凶猛的,这里单指守楼梯。但是守楼梯最好是不要用S686,换子弹够你死一百次了。
7这个游戏的枪法很有意思,我先给萌新1个入门法则吧,枪法不好的时候,先撸一个散弹或者冲锋枪,用腰射(按住右键)打人,这可以练习你的身法,走位,但是对枪法要求相对低。等你用散弹杀人顺手了,见到人不怕了,再去练习开镜射击,开镜打移动靶这个纯属多练就会不练就渣的,没事练就是了。这游戏练枪法其实还是练心法,等你见到人不怕了,枪法自然就好了。对了,新手别碰狙击枪,记住这句。
8SCAR,这枪一开始我以为是垃圾,结果看了国外的G神之后发现这枪简直是神器啊,SCAR是左右摆动最小的枪,也就是最适合连射压枪的枪,装上红点和三角握把之后,你只需要开全自动,向下压枪就可以处理100米以内的敌人。
9M416,这枪其实争议很大,在我眼里吧,这个就是个典型的中庸全能枪,正正好夹在其他三把步枪中间,全配的M416没有任何一项属性是拔尖的,相反,全是第二,点射输给M16,连射输给SCAR,威力不用说了。但是这枪能点,能连,全配情况下装什么镜在什么情况下都能用,属于狙击手最佳伴侣,消音器配M416简直太帅了有没有。
10M16,没削之前的M16点射确实是有点过分,四倍都不带怎么晃的,远射甚至可以完虐威力更大的akm,唯一的缺点就是近距离实在是尴尬——我曾经用m16偷屁股,三连打了5枪全部打鸟了我会到处乱说吗。
削弱之后应该说比较平衡了,爱用的人少了很多,但是单点之王是肯定的,我是不想研究这货(伤的太深),唯一的建议就是狙击手千万别配这个副枪,重叠了。
11AKM这把枪目前是个异类,7mm的枪太少没办法,我说几个点好了:
(1)菜鸡互啄的时候这枪是极好的——威力大就是王道,少一枪打死人美滋滋。
(2)近距离这枪真的不太行,射速很慢的。除非打到头了,反过来,中距离火力压制是很凶,听着很吓人。
(3)这枪配红点有时候比四倍还强。不信你试试,除非是打很远很远的人。
(4)老年人用这枪可以拿个二倍走天下了。
(5)这枪的连射其实是极好的,一枪胸口一枪头,玄学在手天下我有。
(6)这把枪可以给一些打不到头的人当狙用,伤害仅仅比sks低7点。
12SKS这个枪我天天口口声声说是垃圾,然而我经常带着捡到就不舍得扔。
(1)这个枪是我见过配二倍最合适的枪。
(2)四倍不如八倍,因为上跳都差不多,反正拉不回来,四倍只能点头,八倍可以点大头。
(3)这枪打残局很凶,打满血满编队的人还不如akm。
(4)近距离腰射有惊喜。
(5)托腮板和狙击枪口补偿其实是这个枪的专属配件!
(6)没有扩容的话,还是换akm吧。
13ump这个枪的定位本来是非常清楚的,城区街道互射制霸,装个红点无脑对着人a,谁用谁知道,城区中距离见到ump什么步枪都要尿一下。
但是可能用的人太多,被强行削了,现在的跳动过大已经不能像以前一样无脑a,一下子这个枪就尴尬了,毕竟射速不像其他两个变态冲锋枪(等下会讲),伤害跟步枪没法比。反正现在给我我也不要这个,出了城去野外那简直就是彻底废了,中距离怼不过步枪近距离怼不过喷子和其他冲锋,当然,这个枪对新手还是比较友好的。
14uzi这枪我强烈推荐给所有新手/cs转行苦手(本人就是),因为这是几乎是唯一只需要瞎扫,不需要右键瞄准的枪。20米距离内别瞄了,迷踪步走起来,别跑别扫敌人就gg了。
本人曾经用这个1打2吃鸡,对方都是长枪,但是距离30米之内根本顶不住uzi突脸,因为我不用瞄准而长枪必须站住了打。其实大部分时候喷子怼不过uzi的,楼梯除外。
15短剑,这也是一代版本一代神的枪,刚出的时候近距离瞬间伤害高过uzi,中距离稳定堪比ump,带个扩容,简直人挡杀人,现在不知道什么鬼,装上m4屁股也是随便乱飘,稳定性堪比步枪,关键是还吃配件,吃了也不见得哪里好。
16AWM,当你千辛万苦摸到红烟里的时候,你一定心心念着这把绿油油的枪,完美的武器,没什么好说的。凡是经常用这货的肯定枪法比我好,记着子弹很珍贵但是该补人还是补吧再珍贵也要补!
M24,有胜于无吧,其实跟98k真的没区别。远距离下坠比98k强点。
M249,汤姆逊号称空投二废。
17groza,这把神奇的武器我觉得可以单独拿出来讲讲,这枪作为空投目前唯一的步枪,作用也奇葩得很。就是打决赛圈。
高伤害,高射速,低晃动,但是缺乏配件,远距离很难单点,结果就是,配上红点,中近距离没人打得过你。也就是说,最后两个小圈子,这把枪就是王一样的存在,比AWM还要恐怖。这枪最大的缺点应该就是,太少了,没法练习啊。
18VSS这枪真的是上面刻着字:我是用来过度的,强行4倍(我感觉25倍还差不多),消音的一个投石机。打远距离完全是缘分,不要跟我说瞄准,别人离你远一点跑起来,你能打中的话,那你98k可以移动靶爆头了。单排可能有点用,组排还是早点扔了吧。
19手枪:P92垃圾。P1911超级垃圾。左轮经常出精彩视频的垃圾。P18C这个不是垃圾了,基本上是标准的低配UZI,前期掏出这个糊脸效果不输其他冲锋,这把枪出现的最大意义是让狙击手的配枪更灵活了,奇葩的M16+98K再配上这把枪也不是不可以。但是最好是不要了,还有就是,手枪的消音多得跟咸鱼一样,决赛圈你多了一把消音,还是很不错的,这枪看见就捡一把,多说一句,前两个垃圾我现在根本就不捡,因为有时候换红点会换到手枪上去。
20四排的装备配置。
(1)狙击手狙击+步枪三级头。
(2)挥狙击或AKM,总之最好带个望远镜+步枪。
(3)突击队冲锋枪+步枪三级甲。
(4)后勤喷子+步枪烟雾弹,三级包。
基本配置如此,如果能凑出这样一个小队胜率肯定能高不少。
建议大家自己在找好基友的时候也可以挑一挑,最好是能挑到正好符合这几个角色性格的,接近即可现实肯定不完美。
但是这么配置是有学问的,一个队伍里如果狙击手的位置不确定,那很多战术其实无法开展,今天这哥们拿狙明天别人捡到了自己用,那其实打起来是没有磨合的就是四个人各自为政。
突击队谁都能当,人有多大胆地有多大产,主要看你敢不敢冲。
21打四排需要注意什么。个人认为单排是大逃杀的精髓,但是四排是这个游戏的乐趣。
单排的时候,能感受到自己就是大逃杀的一份子,能动的都是敌人,厕所里那个不动的也是敌人——反正草木皆兵一有声音你就能吓一跳,猫着不开枪是活得久的秘诀——毒圈又刷对面了这游戏有病吧。
我单排了一阵子,差点不想玩了,倒不是吃不到鸡,而是吃鸡了之后更无聊了,没有正反馈。可能真正的大逃杀就是这样,如果全世界都是你的敌人,那么你赢了就是输了吧。
结果组排一玩,乐趣立马回来了,欢声笑语中吃鸡或者gg,搜房子蹲厕所可以吹水,死命互救或者见死不救都好玩得很。
我想说的是,四排和单排完全是两个游戏,想要打好四排,讲几个重点吧:
(1)相对固定队友,没有这个你也不用练习了,反正下一把来三个坑爹的
(2)有指挥,有没有明确的指挥,队伍的存活率可能差不止一倍,指挥不是技术和枪法最好的那个,而是对游戏、心理和地形理解最深的那。。
(3)听指挥,说走咱就走啊你有我有全都有啊,你再搜我就不等你了啊。
(4)要学会奉献,队友趴了都等别人去救,敌人死了你第一个去舔包,毒圈刷了你等队友出去挨打了你再冲——这么说吧,这队有你是其他人上辈子作孽了,而且我给你保证你的四排成绩永远也高不起来。
(5)不要奉献过度,已经倒在敌人火力笼罩下的人/毒圈刷了就不要救了,队友扔出来的药包和配件赶紧拿了,指挥没叫你掩护你别去堵枪口啊。
22单排和四排的区别。
(1)单排能不开枪就不开枪,四排能开枪就要开枪。
(2)单排能开车就要开车,四排能不开车千万别开车。
(3)单排神器S686,在组排喷子里排最后一个顺位。
(4)单排大桥随便走,组排大桥不要走。
(5)单排想找就找船,组排一看圈刷了百米冲刺去抢船啊。
(6)单排打车上的人,组排直接扫车
(7)单排能不舔包就别舔,组排能舔包一定要。。
23跳伞怎么选点。
(1)目前最肥的点应该就是机场,N港,G城,G城海景房,还有YP两个大城
(2)我曾经是打野选手,后来我开窍了,我在这不提打野好还是不好,我就不喜欢揽件半小时快递一秒钟。打一个晚上心态能崩盘。
(3)我的独家选点秘诀1,航线一开始,越肥的点人越多,航线快结束,越肥的点人越少——机场除外。
(4)我的独家选点秘诀2,如果这次的航线起跳比较晚(就是很晚才能按F跳),回头跳有惊喜。
(5)亚服现在的尿性,G城最多3队不会更多。
(6)机场似乎是经常有人固定要跳的,练枪可以去,想吃鸡最好别去,机场药不多,出来也是一队残废
24跳伞选点技巧2。
(1)选好大城之后,四排一定要跳到同一个地方,有人都没关系,杀掉即可
(2)要注意资源和存活的取舍,如果不在圈里,上策是搜完基本装备拔腿就跑,中策是拔腿就跑,下策是一直搜等人摸掉或者跟人架着都别走
(3)野区我是非常不推荐,亚服打野的极多,经常一片野区3队人,又穷又惨
(4)如果非要打野,地图左边和右上角人比较少
(5)落地找车虽然有好处,但是也很容易掉人,个人大部分时候还是直接跳
25如何快速解决中距离遭遇战,相信大家都知道,那就是靠包抄。
面对面的互怼是没什么意义的,除非对面傻子不然很少被灭队,打倒了也能救起来,两边就耗着,作为想要吃鸡的我们,眼前的渣渣只是路上的一颗石头——哎呀我倒了谁来扶我一下,哎呀你也倒拉,如果不是在圈内,那么遭遇战一定要尽快处理:
(1)保持2个人在正面架着,其中一个是狙不用说
(2)1-2两个人从侧面绕,一个掩体一个掩体前进,如果地形实在太烂什么掩体都没有,那就烟雾弹吧。
(3)左右一起包抄也是可以,但是一是这样的好地形不多,一是倒了没人扶这个就很伤了
(4)正面架枪的一定要记住,你不是要杀人,你是要吸引对方火力,施加压力,也就是说拿怕对方躲着你也可以开枪打掩体,但是对方一打你,你就要优先考虑活命而不是对枪,你一死,包抄的队友也就玩球了
(5)包抄不是一定要抄到别人脸上,而是造成多角度围攻,所以我推荐2-2打法,可以相互救援,形成火力点
(6)如果你看圈快刷了,一定要提早扔烟雾弹提早走,这个是非常多人犯的错误总是要蹭到最后一刻跟着圈跑
26包抄心法,作为我这样的yb,最擅长绕点打屁股,经常一个掩体都没有,我一样绕,靠的就是:听枪声、高低地形。
确保敌人看不见的高低地,然后绕个大圈,直达敌人屁股,这个真不算难,但是我看很少人这么干。
我就这么大摇大摆的绕过去,看见4个屁股,啪啪啪(我倒地不起)。
我想说的是,其实对枪的时候大家都很慌,谁采取主动战术,赢面就更大。
站着互怼是没办法的办法,一定要记住,动起来。
27关于防具。
(1)三级头和三级甲有本质上的区别,你会发现这人变成了铁金刚。
(2)二级和一级差不太多,是真的差不多。
(3)看见三级甲,我跟你说,打手打腿就好了,伤害高,还不损甲等下捡起来满血甲美滋滋。
28关于配件。
(1)开篇点题,配件是有提升的,但是裸枪一样杀人,毒已经开始刷了还搜房子搜个没完就为了个握把枪口的人在我眼里就是傻x。
(2)子弹150发备弹就够你杀到吃鸡,除非你是主播队。
(3)配件里最需要的就是镜子,其他无所谓。
(4)选一个你自己喜欢的镜子,练吧。
(5)红点和全息只有界面的区别。
(6)新手用红点大多数时候好过用4倍。
(7)握把,前面说了,冲锋枪上垂直,步枪点射上垂直,扫射上三角。
(8)我记得快速弹夹可以加快射速,不知道现在改了没,所以别不捡。
(9)556步枪首选消音,akm消音一般不如补偿。
(10)冲锋枪首选补偿。
(11)但是我UMP都装消音器的因为太他妈帅了。
29铁皮吉普,布吉普,裸吉普
(1)铁皮吉普是这个游戏最好的车之一,但是也有不适用的地方,例如吉普的通病就是不能强行跑路,加速太慢,面对敌人强行走基本就是炸车
(2)吉普的速度起来之后,适用于山地战,山地吉普不容易失速
(3)布吉普不防弹,但是挨打的时候硬是要比裸吉普好一个档次
(4)裸吉普还是趁早换了吧
(5)讲道理吉普是最容易炸车的,慢是原罪
30兰博基尼,宝马,奔驰,小白,小兰,阿黄。
(1)这个游戏中最好的车无疑,防弹,加速快,最高速也快。
(2)山地不要开,老司机除外。
(3)一旦在山地爬坡失速,立刻下车,你面临的是炸车灭队。
(4)更新以后这车基本是不会翻了,这点要强调,目前所有情况都可以翻身回来。
31二崩子,三轮摩托,这些东西在我眼里属于残疾代步工具,一个山地一个平地用,特点是肉包铁,平地能飞,挨打了下车想躲一躲都不行。
三轮摩托最好是一个人坐兜里,这个大家都知道吧。
开二崩子如果挨打了,我教你一招,马上按住空格和左键或者右键——然后你的车原地转体180度停稳了,这时候你后座的兄弟以将标准的全肉身坐姿出现在打你的lyb镜子里。
32摩托,自从出来以后就受到热烈欢迎的交通工具。
(1)帅。
(2)快。
(3)翻了人家都不知道你是不是在做特技。
(4)这个车除了出视频之外,确实也有它的战术意义,3+1就是一个很不错的打法,结合之前说的包抄,这个摩托可以在没有任何掩体的情况下让人抵达包抄位置甚至是前后夹击,是非常具有战术意义的工具,因为这车实在太快了根本打不下来,都是自己摔死的。
绝地求生兄弟同盟套装是网吧专属的活动,通过积分换取免费的服装,赚取积分就是一件比较麻烦的事情了,这里就给大家介绍一下网吧套装的获取方法,需要的玩家不妨来参考参考。
伴随着雪地图的上线,绝地求生认证网吧也开启了活动,跟上次白虎t恤一样,活动网吧内进行游戏累计积分(时长)即可获取奖励。
认证网吧进行游戏,每有效存活1小时+15积分。单日最多获得90积分。
200积分可以兑换兄弟同盟卫衣,120积分可以兑换兄弟运动裤,还有14-20天不等的饰品皮肤等。
50积分/次抽奖,奖品有2080显卡,耳机鼠标等。活动入口如下图,记得询问网管是否认证哦。
绝地求生中监狱岛位于地图的左下角,整座岛基本被一座大山占据,除了南矿“Minas del sur”之外的所有建筑群都分布在山脚下的公路。很多玩家想要了解这个资源点,下面深空高玩为大家带来监狱岛的介绍及打法攻略,想要了解的玩家一起来看看吧。
:绝地求生沙漠地图资源分布
监狱岛位置
虽说沙漠地图的海岛不如老地图的机场岛那般使人趋之若鹜,但岛上的资源量并不比其他大城逊色。如果你去腻了罪城、圣马丁豪宅这些核心大城,不如换个口味去体验一下监狱岛的风土人情。
监狱岛位于地图的左下角,整座岛基本被一座大山占据,除了南矿“Minas del sur”之外的所有建筑群都分布在山脚下的公路旁。监狱岛的北部和东部各有一座桥穿过狭海,北桥对面桥下有V港,而东桥桥头有无花果镇“Los Higos”
利:监狱岛虽然位置偏僻但岛上的物资量不容小觑,并且地图左下角鲜有人迹,非常适合佛系玩家在此前期避战发育然后安全进入决赛圈。
弊:地理位置过于偏僻,容易出现天谴圈的情况而导致无法在有限的时间内获得足够的资源,向地图中心转移时沿途多是山路给跑毒增加了不少麻烦。
城市热度:低
跑毒难度:高
推荐人数:2-4人
监狱岛上载具量丰富,特别是监狱旁的几个刷车点刷率非常的高,除此之外海边还有不少刷船点,至少无须担心载具的问题。
航线推荐
对于落监狱岛避战发育这种打法最重要的就是搜刮资源的时间,而最致命的就是和其他队伍在岛上发生摩擦耽误了发育时间,从而使整局游戏失去节奏。因此我们在航线的选择上一定要苛刻,飞机距离监狱岛的距离、航线方向和飞机在地图左下角时机舱内的人数都是决定我们是否前往监狱岛的重要因素。
跳监狱岛最舒服的航线是如蓝色航线这样从右上角飞到V港附近的穿过地图中心的航线,一路上的小E城、罪城、圣马丁豪宅和狮之城会分摊本局游戏绝大多数玩家,最后飞机上撑死了还有两队人,V港分掉一队后最多就只有一支队伍争抢监狱。
而从地图上方往下飞的航线,最终落点距离无花果镇一格左右的航线是最适合去监狱岛的。距离太近会有不少人产生同样想法,而距离太远会浪费过多时间找车转移导致搜索发育时间缩水。
城市分析
监狱区由大监狱和三个大厂加一小厂组成,除此之外两个圆盘和集装箱上偶尔也会刷点好货但建议不要浪费时间去捡垃圾,富得流油的监狱才是重点。
离监狱最近的野区就是南矿,这片区域的建筑类型在被削弱过后没有最开始那么肥了,但如果你缺点子弹和头盔护甲或者分散打野都可以来这里。
山上的烂尾楼+大厂,只要时间够,走过路过千万不要错过的存在。
北桥头的小村庄,没有富裕的建筑类型,除了在附近刷车点拿车之外没有其他理由在此停留。
东桥头的无花果镇,也是由一片矮房构成的小房区,资源一般般。除非是天命圈并且物资稀缺,不然不要在此浪费时间。
东边小岛公路旁的烂尾楼,如果从东桥进圈一定不要忘了这里,烂尾楼总是值得尊重的。
打法分析
落监狱岛的打法最重要的便是在有限的时间内尽可能获得更多的资源,如果没人争抢的话一切好说,择优而搜,把岛上的富裕建筑搜完基本就毕业了。但如果有道友一起的话,无论是战是退都要果断,在沙漠地图的边缘区域跟人杠上了等于同归于尽。
四人组排
既然四个人来到了岛上,那么一定不能穷着出去,只要觉得能拿下监狱区那就一定要把它拿下,并且还要尽可能把岛上的富裕野区都光顾一遍。如果落监狱人太多那我们也不要恋恋不舍,果断放弃监狱去其他地方打野,然后尽早进圈。
打法一、落地刚枪
劳资都快跑到地图外面去了你们还跟着来?兄弟们刚特喵的!一般在有另一队人跟着去监狱的时候我都是这种心情,对方大多也是这么想的,于是一场硬硬的激战在所难免。
监狱外的几个大厂都是必争之地,推荐和队友一起落在监狱旁的双厂,万一落地没枪还能往监狱里跑。
落地有枪之后立马和队友去rush落单的敌人,监狱就这么大块地方,除了几个大厂楼顶没有其他高点,而大厂楼顶除了落在上面没有其他办法可以上去,稍微需要注意一下几个哨塔可能蹲人。
一般战斗都发生在监狱附近的几个大厂,清理完近点后,可以通过外围墙或者集装箱、草堆这些掩体去rush剩下远点的敌人。如果有一到两人躲进监狱内部也没有关系,监狱内楼梯非常多并不好守,确定敌人蹲点位置后让队友从另一侧绕后是最保险的。
如果敌人跑到小厂和圆盘区域我们无需追击,留一个人架枪其他人去搜,搜完直接走就OK了,如果敌人想过来基本就是打靶。
二、避战发育
做人留一线,日后好相见。其实一般这是有两队以上的人落监狱我不想落地成盒自己开溜的借口。因为一旦三队落在监狱,外面的几个厂基本只能一个队分一个,根本不能保证人手有武器,而多队人在监狱内部的室内战实在是太过复杂,很难不减员。就算最后你们队笑到最后,马上毒圈要来了。
这时候不妨把眼光看向岛上的其他地方,监狱这个主菜自然是好吃,但把其他副菜都吃完也不会相差太多,何况野外还有烂尾楼这种甜点。一旦决定放弃监狱,那么落地把监狱旁的车开走沿路打野发育。搜完如果准备直接走,那么别忘了沿路打胎。如果想堵监狱出来的人,要提前派一人架枪观察,等敌人走到空旷的近点再打。对自己枪法自信可以留一辆车作为诱饵等敌人匆忙上车的瞬间集火。
由于出城的马路在山脚下,路边上有很多可以位置可以蹲点。
双排打法
对于双排队伍来说,监狱岛一半的资源都能够将其养活,所以要尽可能保持人员齐整,要知道单人双排是最难的,某种程度上比单人四排更难。因此我们无需拘泥于岛上的一块区域,只需拿下一块较肥的区域然后顺带搜一两个野区就足以毕业。
能拿下监狱区自然最好,两个人搜完就可以直接进圈了,如果落监狱人数太多也没有关系,旁边还有南矿可以打野,然后再顺路把山上的烂尾楼+大厂搜掉,最后根据安全区方向选择从北桥还是南桥进圈。桥头房区也可以搜一下,时间允许的话还能蹲点等待岛内的人过桥。
跑毒路线
除了少数直直贯穿地图的航线,其他航线大多数时候都会偏向地图一侧同时导致大多数玩家落在一侧,如果安全区也刷在了人多的一侧,那么进入第一个安全区圈边一定要避开人多的区域,有时候为了安全起见多绕一点路也无伤大雅。
如果是左边圈的话可由北桥直接向上转移,一般情况下我们都是进圈最早的那一批队伍,不用担心沿路会碰到有人收过路费。注意到达大E城附近时要提前绕开避免碰到周围打野队或者城内出来的高富帅。中途改变方向向右边转移的话,往右上进军从圣马丁左侧的山谷内走是最安全的,向右下转移大多数时候沿着公路边缘行驶就可以了,因为这片山区并没由大城或者野区碰到人的几率实在太小。
而从东桥向地图右边进圈,只需避开狮之城和罪城,沿着两边的山路都可以向下一个毒圈安全转移。路上看到烂尾楼或者仓库记得绕道而行,看到的空投也都是被捡过的,千万不要贪。而如果是有趣的右下角海岸圈,我们还可以开船进圈顺便欣赏海景。
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