这个MOD的功能现在还不算太全面,这个功能基本就是废功能无须理会。就算是关了NPC还是该吵架吵架该动手动手、如果你的说服力技能不高的话你就等着看传说中的内讧吧。为减少杯具的出现建议用修改工具把你的说服力提升到10!
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关于骑马与砍杀的NPC吵架离队问题,一般有两种方面的手段可以可以解决
第一就是不通过修改来达到的游戏手段,在这之中最重要的就是分组的方式
这里要注意一下,原版和战团的NPC关系是一样的,所以么么茶=波尔查(翻译不同)
最佳分组方式
A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯
B组 凯特琳 马尼德 尼扎
Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯
X组 么么茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德
A组和B组任选一组
加上Z组和X组任选一组
比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组
一共4种组合方式
其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意2个人互相不吵
当然,在这个情况下你只能带8个NPC,如果你想带的更多,那么最好把说服技能点到高一些,
这样即使吵架,也能让他们不离队,一般最多可以保证10-11人。
第二就是通过修改,这里有两个方法。
打开Mount&Blade\Modules\MOD名下conversationtxt,
在conversationtxt里用ctrl+f 找这么一段话
“companion_quitting_response:companion_quitting_no”后面有这么一串数字“69631 107 2 31 2 1 (0) 31 2 144115188075855903 1 ”,
把这个括号里的0改成1, 这段隐藏程序就激活了,
这样下次有NPC再要离队,你会有第三个选项:
“我们的队伍里,逃兵是要被吊死的”,
NPC会说“你说真的?”
“当然, 你要么在我的命令下离开,要么被你自己的盾抬出去”
“好吧,我猜我会继续待下去”。。。。。。。整个世界清净了!!
这个能保证NPC吵架但是不离队。
如果你想要保证他们一句话都不说的话,可以试试TweakMB,40以后的版本都有这个功能
这个软件在骑马与砍杀中文站有,百度的话也能找到
工厂需要承担解除劳动关系的赔偿责任。
经济补偿按劳动者在本单位工作的年限,每满一年支付一个月工资的标准向劳动者支付。六个月以上不满一年的,按一年计算;不满六个月的,向劳动者支付半个月工资的经济补偿。
经济补偿金=补偿时间你离职前的12个月的平均工资
平均工资的算法是当月所有的应发工资数 就是扣个人保险及公积金以前的那个数 往前推12个月加起来再除以12 就是你的12个月平均工资
光老观点:吵架,无论是夫妻吵架,还是同学吵架,亦或是和陌生人吵架,不管那种吵架,在吵架之前你都需要弄清楚吵架的目的是什么,明确需要达到什么目标,切忌那种(ceng噌)的一下子就火冒三丈,毫无准备,毫无思考的情况下就去吵架,那吵架的后果一定是很严重的,是不好的后果,往往是我们不想要的后果,因此我们要尽可能避免这类不文明的吵架。
在明确吵架目标后,我们需要做好充分的准备,需要充分保障吵架各方的安全不受侵犯,至少要确保自己不能受伤。必要时还需要准备一些吵架道具,或者是吵架的辅助证据或物件,做好吵架的各项准备之后,就可以约定吵架的时间和地点。需要充分保护吵架各方的隐私和形象。
以上事情做好后,我们就进入了正式吵架流程了,首先需要互相行礼,我们需要讲究先礼后兵,然后阐述来吵架的理由,吵架的相关约束和规定,要求全过程保持笑容,只能动口,严禁动手。
最后光老祝你吵架愉快,内心的怨恨能够得到充分的释放!
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