美男子自称有16次转世经历,还曾当过法老,轮回转世真的存在吗?

美男子自称有16次转世经历,还曾当过法老,轮回转世真的存在吗?,第1张

关于轮回和转世,相信很多朋友都有话要说,因为在中国湖南通道侗族自治县坪阳乡就有一个著名的“再生人”村,当地的很多村民对于前世都娓娓道来!但你听到的故事无非就是轮回转世,了不起也就一两次轮回,但美国有一位Allen Lee的男子,自称有16世记忆,而且最早可以追溯到古埃及的法老时代!

Allen Lee和他曾经的法老生活

美国著名的转世研究专家Frederick Lenz博士在他的《转世故事的研究》一书中详细介绍了很多转世的案例,其中有一例转世16次的案例引起了学术界的轰动,这个案例的主人是Alan Lee,来自美国费城。

Alan Lee的学历是高中辍学,职业是汽车销售,倾听他第一次讲述转世经历的是欧弗·莫德斯。莫德斯是一位有着丰富经历的减肥催眠师,他做过推销员、摄影师、也卖过百叶窗!Alan Lee向莫德斯倾诉了他的疑惑:

Alan Lee喜欢家里扮演埃及法老,喜欢古埃及的所有元素,而且他的脑子中总是想起法老的样子,他不清楚为什么会这样!

莫德斯对Alan Lee催眠后惊讶地发现,Alan Lee断断续续居然讲述了16段长短不一的轮回故事,而令人印象最深的无疑是他在催眠中自称是法老王,所有话语都是颐指气使的那种语气!Alan Lee称他是古埃及的法老,名叫Kallakrates,他称他是Nectanebo二世的儿子,在公元前341-344年短暂统治过埃及,最终他死于起义。

并且在催眠过程中迅速写下了古埃及的象形文字,似乎要速记一些什么东西,这些文字收录于莫德斯的出版物中!佛罗里达大学考古学家兼象形文字教授罗伯特·瓦格曼对这些象形文字印象颇深,他称写出这些文字需要经过严格的训练,而作为普通人要做到这一点非常不容易。

Alan Lee的其他转世

Alan Lee的前世中有非常夸张的经历,比如他称自己的第一世是外星人,他来到地球是为了免于地球人遭受他的族人攻击,他是乘坐一种磁场驱动的“阿瓦顿”太空船从天王星来到地球的,Alan Lee所在的文明打算从太阳系中窃走太阳!

Alan Lee的另一个转世是诺曼底公爵,他以法语口音讲述了一个入侵英格兰的故事(1066年,诺曼底公爵威廉一世征服英格兰)。他还声称曾经是希伯来人的奴隶,他花了三个月与耶稣同行,还曾看着先知从坟墓中复活!

1066入侵英格兰的诺曼底公爵

轮回转世的事实可信吗?

轮回转世是一种现象,不管怎么否认就有一些事件发生在那里,研究这些现象的人很多,但比较有名的是弗吉尼亚大学知觉研究医学中心的伊恩·史蒂文森和精神学副教授吉姆·塔克师徒二人,他们收集了超过2500份关于轮回转世的资料,其中有几个关键数据如下:

绝大多数宣称有前世的年龄统计都在2-6岁之间而他们声称前世去世时的平均年龄在28岁左右前世去世时大都死于暴力或者意外90%的转世后性别与前世一致上一世和这一世出生时间相差为16个月

史蒂文森师徒研究表明,大多数声称转世者在6岁以后就很少再提及前世记忆了,并且也有很多被证伪的案例,他们将这些案例收录并整理成了《return to life》,于2013年发表!公平而论笔者并不太相信轮回转世,但也得承认史蒂文森师徒的研究方法是科学的,比如会独立比对家长和儿童的叙述,两者是否存在反复性的记忆陈述(说多了连自都相信的谎言)!

卡尔萨根曾经在《魔鬼出没的世界》中称轮回转世是一个值得研究的课题!当然到现在为止,这个现象并没有出现在主流的生命科学研究领域,想要获得主流科学界承认,需要更多的证据。

Alan Lee叙述的事实吗?

相信各位也发现,Alan Lee的叙述实在有些离谱,首先他的跨度也太大了,其次将各大要素都综合在了一起,几乎就是吸引眼球的炒作,所以即使是研究轮回转世的相关专家也提出了质疑!而在Alan Lee和和莫德斯之间也发生令人啼笑皆非的互相指责!

因为莫德斯打算将Alan Lee的经历写成书出版,当他表达了初步的想法之后却遭到了Alan Lee的欺诈指控,因为这将涉及到利益关系!在1985年夏天,Alan Lee的朋友指控他盗刷信用卡,他在入狱和潜逃之间选择了逃离,一年后Alan Lee在巴尔的摩的母亲告诉莫德斯他已经移居蒙特利尔,不久后去世!

Alan Lee难以自圆其说的各次轮回

更多研究者的加入,使得Alan Lee的叙述中出现的漏洞越来越多,比如他在叙述诺曼底公爵入侵英格兰的故事中,写下了法语描述关键情节,但据法语专家称Alan Lee的书写的是现代法语,并不是1000年前的法语语法和词汇!

另外在关于古埃及的法老那一世中的描述,Alan Lee写下的象形文字有很大的问题,UF的埃及专家瓦格曼(Wagman)称Alan Lee写象形文字符号是准确的,但书写习惯上和古埃及习惯写法刚好相反!另外象形文字之间的空格是现代人为研究方便印刷时是隔开的,但古埃及人书写时并没有空格!另外他说的法老名字和当年统治古埃及的法老真实年代存在差异!

另外Alan Lee关于外星人的说法似乎不是一般的扯淡,估计大家看到来自天王星就已经笑场了,还有居然来拯救地球的,还称他的族人要偷走太阳,好吧,感谢大家能看到这里!

心理学家鲁宾称Alan Lee只是一个骗子,但他可能并不是有意欺骗,而是他强大潜意识在作怪,Alan Lee确信自己有那些转世,并且精心编造了这些场景,此前一直的沉浸式想象使得他已经相信自己曾经经历过,即使在催眠术中也能保持这种记忆,简单的说Alan Lee可能连自己都被欺骗了!

但也有其他专家称Alan Lee不过是会讲故事罢了,很多名字和场景都是此前的一些传记或者小说中的片段,他们承认Alan Lee的表演非常出色,而且记忆力非常优秀!

美国正义会社诞生于1940年出版的《全明星漫画》第3期(All Star Comics #3) 。闪电侠杰·加里克、绿灯侠阿兰·斯科特、鹰人、睡魔、幽灵、Johnny Thunder、时侠和原子侠等人在一起聚会、喝茶,每人讲述自己的的故事,交流英雄生活。就这样,黄金时代的英雄们形成一个类似俱乐部茶会的小社团——美国正义协会(Justice Society of America)。早期的美国正义协会完全就是一个超级英雄的联谊社团,英雄们因为友情而相聚,并建立新的关系,合作打击犯罪。第5期中,协会接到了官方的求助,去追捕一个间谍团伙。从此开创了后来几十期里的行动模式:英雄们分成两个以上的小组对抗某罪犯或某组织的一连串犯罪企图,最后集体前往敌方基地解决事件。正义协会开始以一个英雄团体的形式活动,但仍是一个不成熟的团队。一些新成员例如星侠、午夜神医、恐惧先生等随后加入,而黄金时代的超人、蝙蝠侠和罗宾也是荣誉成员,但只客串过几次。

当黄金时代结束,美国正义协会也一并结束,此后的12年中,这支超级英雄团队都没有出现。

随着白银时代开启,一群年轻的英雄崛起,美国正义联盟成立。这个时期,美国正义协会经常出现在《美国正义联盟》《闪电侠》《绿灯侠》等其他漫画刊物中。

1961年的《闪电侠》第123期(The Flash #123) 讲述了一个名为“两个世界的闪电侠(Flash of Two Worlds)”的故事,这期漫画也从此成为接下来几十年DC漫画多元宇宙发展史的起点,众多的平行世界故事,多元宇宙危机从此不断涌现。来自地球一(Earth-One)的闪电侠Barry Allen穿越到了地球二(Earth-Two),他发现在这个平行世界,他的偶像——漫画人物闪电侠Jay Garrick真的存在!而此时的美国正义协会已经解散了很长时间。两人相识,合作打击犯罪,并在《闪电侠》第129期再次合作。在《闪电侠》第137期——“不朽罪犯的复仇(Vengeance of the Immortal Villain!)”中,长生不老的超级罪犯,协会的老对手Vandal Savage逐个制伏了退休已久的协会的成员,还控制Barry捉住了Jay……故事最后,两位闪电侠阻止了Vandal Savage,Barry还激励了这群老牌英雄,于是,退休的协会成员们重新集结,重建了美国正义协会。

随后的《美国正义联盟》(Justice League of America)和第21期、22、29期分别名为:“地球一的危机(Crisis on Earth-One!)、地球二的危机(Crisis on Earth-Two!)、地球三的危机(Crisis on Earth-Three!)”。

故事中,美国正义协会收到了他们三个老对手——提琴手、冰柱和Wizard的挑战,成员渴望再次作为一个团队开始冒险,于是出山。与此同时,在地球一,根据蝙蝠侠的情报,正义联盟分成三队阻止炼金术士(Doctor Alchemy)、Chronos和Felix Faust三个超级罪犯抢劫银行。在激战中,三个超级罪犯神秘失踪。而炼金术士等人随后出现在地球二,与提琴手一伙人会面。商议过后,提琴手等人来到地球一,伪装成炼金术士一伙,与正义联盟对战。由于正义联盟被三人外表欺骗,对他们的真实能力一无所知,最终被俘,闪电侠Barry也失踪了。

联盟用Merlin的水晶球联系闪电侠Barry,Barry告知联盟他在地球二,并告知联盟用水晶球将美国正义协会带到地球一,以帮助联盟解决困难。随后,美国正义协会与美国正义联盟会面,并联手对抗来自两个世界的超级罪犯。超级罪犯们认为一定有一个地球三可以脱身,但在逃脱之前便被抓获。协会与联盟结下友谊,并各自带走了相应的罪犯。后来,来自地球三的美国犯罪辛迪加(Crime Syndicate of America / CSA)向地球一的正义联盟发出挑战。美国正义协会随后又帮助正义联盟击败了他们。

此后,美国正义协会经常和闪电侠、绿灯侠、正义联盟和其他白银时代英雄合作。而机器人英雄红色龙卷风是这个时期协会的第一个新成员,成为两个团体之间的纽带。 这个时期,美国正义协会回归了《全明星漫画》,并断断续续出现在不同的漫画中,以不同的方式补充、延续了白银时代的故事。在《DC特别呈现》第29期(DC Special #29) 中,讲述了美国正义协会在白银时代地球二背景下不为人知的起源:二战时期,为了阻止纳粹德国入侵英国,蝙蝠侠、绿灯侠和闪电侠几位英雄受美国总统罗斯福委托前往德国查探情报,被巨型机器人所擒。他们还发现希特勒掌握了命运之矛(Spear of Destiny),可以操纵超级英雄,并召唤了北欧女武神进攻英美两国,妄图称霸世界。被命运博士召集的幽灵、鹰人和睡魔等英雄打退了德国海军的攻击。命运博士救出闪电侠三人,一众英雄使德国节节败退。英雄们击退了女武神,并帮助超人阻止了导弹轰炸白宫。最终,对罗斯福的刺杀也被英雄们阻止。因为命运之矛和圣杯的存在,英雄不能踏足欧洲和太平洋战场。罗斯福鼓励他们组成一支保卫美国本土的队伍,由超人命名的美国正义协会就此诞生。在日本轰炸珍珠港后,全明星队(All-Star Squadron)出现,这支队伍致力于与轴心国的超能力士兵战斗。全明星队汇集了众多英雄,美国正义协会、自由战士、常胜七勇士等团队的成员也在其中。《全明星队年刊》第3期中,年老的英雄们由于受到特殊射线的照射而减缓了衰老。

这个时期回顾的内容还有:二战后,美国正义协会受到政治环境的影响,发生了许多事。由于麦卡锡主义大兴,英雄们曾因为不愿公开身份而选择解散退休。在随后的日子里,神力女孩和女猎手加入队伍,蝙蝠侠和恐惧先生牺牲。绿灯侠Alan Scott的一对儿女,翡翠(Jade)和黑曜石(Obsidian)加入了无限公司(Infinity,Inc)。政府因为蝙蝠侠留下的日记指控美国正义协会在二战中叛国,引发了一场审判……

“无限地球危机(Crisis on Infinite Earths)”发生,平行世界被删除或合并,历史被改写,许多新人物涌现,但也有许多人物因此消失。超人携妻子去往天堂维度,美国正义协会与美国正义联盟最终处于同一个世界——新地球(New Earth)中。

危机过后,美国正义协会面临解散,但在解散之前,他们还有最后一个任务:在1986年“正义协会最后的日子(Last Days of the Justice Society) ”特刊中,正义协会的老英雄们觉察到又一场时空危机:在1945年的欧洲,希特勒用最后的手段,通过命运之矛召唤北欧神界的力量来帮助自己,吞噬时空,试图卷土重来,统治世界。命运博士和幽灵带着主力成员进入神界,牺牲自己,卷入了反复不停的“诸神的黄昏”,确保战斗一直循环,保护历史的延续性,永远地把神魔阻止在相互之间的厮杀中,只有神力女孩和闪星小子被命运博士救出。希特勒发现法术无效后,绝望自杀,遵循了现有的历史。无限公司的后辈为长辈举行了葬礼,自己的队伍没多久也解散了。 在1992年的“世界末日:地狱(Armageddon: Inferno)”事件中,为了对抗一个异世界恶魔,时空穿越者Wave Rider把美国正义协会的英雄从诸神的黄昏中释放了出来,回到现实世界参战,老英雄们随后在现代重组队伍。

后来,DC宇宙的第二次重启——零时(Zero Hour)事件发生,Alan Scott变得年轻,而控制时间的反派Extant造成了命运博士、原子侠、午夜医生和时侠的死亡,其他英雄也变得衰老,星侠把装备传给了儿子。另一方面,来自853世纪的机器人穿越到初代时侠牺牲的一刻用自己代替他受难,令初代时侠复活。正义协会最终再次解散。

协会与正义联盟的后辈联谊,却遭遇五维世界的恶人和精灵王子LKZ的攻击,两大英雄团队一同应敌,艰难取胜。随后,睡魔Wesley Dodds逝世,受到他的指引,Sanderson Hawkins继承他的衣钵,带领队伍寻找并从邪恶法师Mordru手中拯救“命运之子”,在这个过程中许多新的英雄加入队伍。英雄们发现“命运之子”就是Hector Hall的转世,随后Hector成为新的命运博士,击败了Mordru。睡魔Sanderson Hawkins成为协会主席,并为协会提供了新总部。

无限危机时,美国正义协会与至尊小超人(Superboy-Prime)交战。虽然后来至尊小超人制造出52个平行世界,但正义协会仍然存在于新地球。

无限危机后,“52”时期,黑亚当最终不能适应英雄原则导致了一系列冲突,最后他与队友反目。黑亚当开始建设自己的国家,但被外界势力侵略,亲人被杀,他开始追杀敌人,产生“第三次世界大战”,正义协会在北京与他激战,靠神奇队长的法术暂时压制了他。此后绿灯侠、闪电侠、野猫三人成为了最后的元老,他们开始着手重建队伍。核破、二代自由佳丽(杰西快客)、飓风、钢铁公民、美过先生等人先后加入。后来,正义会遇到了平行世界版本的美国正义协会——无限正义协会(Justice Society Infinity / JSI)和无限公司人物,还有地球-22“天国降临”中的超人。

2010年,美国正义协会分裂,好斗的Magog认为协会已经过时,建立了名为All-Stars的新队伍,大多数青年队友加入了他的阵营,而绿灯侠、闪电侠、野猫三元老和一部分更保守的成员继续在正义协会中活动,搬迁到了快乐港。在快乐港,正义协会遭到纳粹第四帝国袭击,英雄们被击溃后纳粹逐渐征服了世界,多年后英雄们穿越回去修改了历史,并在快乐港击败第四帝国,世界恢复正常。

“至黑之夜(Blackest Night)”事件中,黑灯戒指将死去英雄、家人、朋友的尸体变成僵尸,袭击了所有英雄,许多英雄在事件中牺牲。美国正义协会与黑灯苦战,核破死亡,神力女孩重伤,协会取得小范围的胜利。而Magog在随后的“至白之日(Brightest Day)”事件中也被杀,协会和All-Stars两支队伍逐渐靠得更近。后来,星心(Starheart)能量失控作乱,致使绿灯侠Alan Scott暴走,协会成员艰难与之对抗。最终,Alan与星心融合。绿灯侠和闪电侠在二战时放过的一个轴心国超能力婴儿Scythe从美国监押下逃出,毁灭了一座城市,绿灯侠消灭了他,但自己的脊椎也被打断,而闪电侠成为该城市长指挥重建。All-Star帮助了一个神秘超人类Prince,他自称本是世界上最伟大的英雄,但仇敌使世人都忘记了他。Alan Scott瘫痪后,为了控制星心能量不再失控,不愿接受治疗。在闪点前夕,一个堕落天神D'Arken苏醒,协会无法与之抗衡,情急之下,绿灯侠释放所有的星心能量,与他同归于尽。

大事件“闪点(Flashpoint)”发生,DC宇宙重启。

“闪点”过后,DC漫画公司开始发行“新52(The New 52)”系列。美国正义协会的部分相关英雄出现在《地球 2》(Earth 2)连载中。

新的故事中,世界观被改变,历史也被改写。主线世界(Prime Earth)没有美国正义协会,但有鹰人、逐星女等英雄存在。原本属于美国正义协会的一些英雄们则重获青春,出现在“地球 2(Earth 2)”。

在5年之前的天启星入侵中,超人被俘、蝙蝠侠和神奇女侠壮烈牺牲,幸存的地球满目疮痍。超级少女和罗宾离奇失踪(她们意外穿越到主世界,成为神力女孩和女猎手——世界最佳拍档)。5年之后,原子侠、钢铁公民、睡魔、红色龙卷风、奇迹先生、大芭达、红箭以及原本属于主世界的恐惧先生等英雄相继在地球2出现。新的英雄,绿灯侠Alan Scott、闪电侠Jay Garrick和命运博士Khalid Ben-Hassin崛起,成为新的三位一体,一起准备迎接严峻的挑战——第二次天启星入侵!意外“回归”的超人?神奇女侠的女儿?新的蝙蝠侠?加速支离破碎的地球?火坑里的秘密?危险和谜团接踵而至……

《旺角的天空2之男烧衣》、《阴阳路》、《阴阳路之我在你左右》、《阴阳路之与鬼同行》、《阴阳路之升棺发财》、《阴阳路之一见发财》、《阴阳路之凶周刊》、《阴阳路之撞到正》、《阴阳路八之棺材仔》、《阴阳路九之命转乾坤》;

《阴阳路十之宣言咒》、《阴阳路十一之撩鬼罗命》、《阴阳路十二之美容尸》、《阴阳路十三之花鬼》、《阴阳路十四之双鬼拍门》、《阴阳路十五之客似魂来》、《阴阳路十六之回到武侠时代》、《阴阳路十七之监房有鬼》、《阴阳路十八之鬼上身》、《阴阳路之阴阳魔界》、《阴阳路之我对眼见到鬼》。

扩展资料:

看惊悚片的优点:

1、能减肥,研究人员在这里还给出了具体的数据,比如你看一部恐怖片需要一个半小时,那么在享受着一个半小时的刺激时光里你能消耗113卡路里,意味你已经着散步了40分钟、慢骑单车半小时。因为观众看观看恐怖片时,心率会飙升,同时,肾上腺素激增也看提高代谢率,从而达到减肥效果。

2、恐怖片可以增强个人的心理承受能力,通过视觉刺激产生的快感以满足人们的猎奇心理,从而达到愉悦身心。

陈乔恩说曾先生英文名字是Alan非艾伦,她之所以要澄清,在我看来也是奇奇怪怪的,毕竟,大家都已经这样叫了两年了,有什么问题呢?即便是叫成了艾伦,大家也很清楚是你陈乔恩的男友艾伦,而不是开心麻花的艾伦。

更何况天底下重名重姓的多了去了,要都和陈乔恩一样一板一眼的,大家都相互道歉就好了。再说英文翻译成中文,本就会有所偏差,陈乔恩难道不懂?陈乔恩的男友作为中国人的男朋友,被叫成艾伦应该是他的骄傲!叫什么英文名字ALan呢?陈乔恩此番澄清真的是非常突兀,真的是让人觉得好像是想炒作一样的没事找点事来发个动态。陈乔恩已经许久没有作品了,难道就只能靠私事增加曝光度?

事情始末

陈乔恩更新了个人社交动态,就男友名字一事发文做正式澄清。陈乔恩表示这件事其实已经想讲很久了,直言男友曾先生是马来西亚华侨,英文名字是Alan,而非艾伦。对于男友被喊成艾伦一事,陈乔恩也是一头雾水,不知道为什么有一天就被这样喊了,以至于每次出现在新闻媒体上都被称为艾伦,但实际上男友的名字却是Alan。陈乔恩澄清曾先生英文名字是Alan非艾伦,并向开心麻花艾伦本人致歉。

难道是真的要结婚

网上关于陈乔恩要和男友结婚的消息,可谓一石激起千层浪。难道,陈乔恩此次特意澄清男朋友的名字,是在为结婚一事做准备?害怕将来媒体和网友把她的丈夫叫成艾伦?毕竟,只是个英文名字,这么较真的也真的是非常少见了。希望陈乔恩还是多一些作品吧!毕竟,经纪人说还没有结婚的计划呢!

陈乔恩说曾先生英文名字是Alan非艾伦,她之所以要澄清在我看来就是闲着没事干了!

《心灵杀手》(英语:Alan Wake)是由芬兰的绿美迪娱乐开发、微软游戏工作室发行的一款惊悚风格动作游戏。在游戏故事中,一名畅销惊悚小说作家艾伦·韦克(Alan Wake)在与妻子前往华盛顿州的亮瀑镇(Bright Falls)同行度假之际,爱妻却骤然失踪;他在寻找妻子的过程中,却发现自己从未记得写过的一本惊悚小说剧情正逐渐成为现实。来自黑暗的威胁在亮瀑镇内悄声四伏,使韦克在揭开谜团、寻回爱妻的苦战中,濒临理智的崩溃边缘。《心灵杀手》分别于2010年5月14日、2012年2月16日在Xbox 360以及Microsoft Windows平台上发行。

本作不论是在步调还是架构上,其风格都像是一出电视剧。游戏中包含了六集,它们和另外作为追加下载内容(DLC)的两个特集“信号”及“作家”被合称为整个故事的“第一季”,其中每一集都含有剧情解析以及预告的片段。Machinimacom曾在YouTube上发行了一部六集的短篇电视连续剧前传《亮瀑镇》[5];而作家瑞克·柏洛兹(Rick Burroughs)也根据游戏的剧情撰写了一篇改编的小说。[6]

《心灵杀手》的剧本主要由山姆·莱克写作,其制作时间长达五年——这在游戏产业中是非常少见的。[7]游戏发行之后便广受好评,许多评论认为这部作品在故事叙述、游戏步调和气氛等方面非常杰出。此外,《心灵杀手》更在《时代》杂志所刊登的“2010年度十大游戏”中获得了第一名。[8]

后来,游戏于2012年2月在Xbox Live Arcade上发行了独立续作《心灵杀手:美国噩梦》[9];但它并不是原作《心灵杀手》的后传,而开发者也没有正式宣布后传的制作计划。不过,绿美迪娱乐却称他们对《心灵杀手》这个系列的制作“还没结束”。[10]2013年5月,绿美迪在Xbox One的一场活动中公开了其新作《量子裂痕》,随后并解释道《心灵杀手》续集的计划已被暂时延后。

《心灵杀手》是一款着重于心理恐惧的游戏,绿美迪形容这个作品有着“心理惊悚**的灵魂”和“剧集式动作游戏的躯体”[12],但游戏的开发人员也曾在访问中表示本作并不完全是属于惊悚类型的电子游戏。[13]故事的背景主要设定在一座位于太平洋西北地区的虚构山间小镇——华盛顿州的亮瀑镇(Bright Falls),而游戏主要进行的地点则位于亮瀑镇中的各个区域,包括夜间的森林、国家公园、农场等;其中则穿插著几段较平静、非战斗的日间场景。

《心灵杀手》使用了第三人称视角,在游戏中玩家必须操控故事中的主角,艾伦·韦克。在游戏中,一股“黑暗势力”将侵袭人类、动物、甚至是物品。而主要的战斗对象称为“黑暗俘虏”——一种形同黑影,使用铁锤、小刀、铁铲或电锯等武器的杀手。各个种类的黑暗俘虏移动速度、体型大小、防御力和伤害能力也都不尽相同,有些甚至能够进行短距离的瞬间移动。[14]除了黑暗俘虏以外,玩家也必须应付遭黑暗附身的乌鸦群或是移动物品。

黑暗俘虏受到黑暗势力的保护,在破坏保护之前任何攻击都是无效的;他们只有在受到光照而失去黑暗的防护能力后才能被武器所伤害。这项设计使得手电筒在游戏中和常规的武器中扮演了相当重要的角色;此外,手电筒的光束也能用来瞄准敌人。[14]主角持有的手电筒可以加强亮度以更快速地破坏黑暗的防护,不过这会消耗它的电池电量。除了为常规武器重装子弹外,玩家也必须在手电筒的电量耗尽时更换电池,或是等待它缓慢地自动充电。当光束瞄准敌人的时候,其残余的黑暗势力将会通过一个小光圈来表示,它的半径将随光照时间的增长而缩小;一些强敌的黑暗势力还会随着时间而渐渐恢复。[14]当黑暗防护被摧毁的时候,小光圈便会消失。

主角所能够使用的常规武器包括了左轮手枪、霰弹枪以及猎用步枪。此外,玩家在游戏中经常可以利用环境中的道具(通常是光源)来进行战斗,并可使用信号枪、信号火炬和闪光弹等与光有关的武器或物品攻击敌人;而在特定的战斗场合,玩家也可以使用场景中的大型探照灯来歼灭大量的黑暗俘虏。游戏中的路灯或是其它固定光源则作为安全处以及检查点,黑暗俘虏无法进入,而当玩家站在光源下时也能够较迅速地回复生命值;不过,当没有受到任何伤害时,生命值也会缓慢地自动回复。[14]在某些时候,主角也能够驾驶车辆进行移动;驾驶时,玩家能够通过加强车头灯的亮度摧毁敌人的防护,或者是直接冲撞路上的黑暗俘虏。

游戏中一个重要的元素就是艾伦·韦克所撰写的最新小说——《启程》的原稿。虽然韦克从未记得写过这本书,但是其内容却似乎是发生在他身边的真实事件。玩家在游戏进行中可以捡拾散落在场景中的原稿,而原稿多半位于不易被发现的地方;游戏共分为“简单”、“一般”和“梦魇”三种难度模式,有些原稿则是必须要挑战“梦魇”难度才能够取得;不过,原稿的取得与否并不影响主线故事的进行,它们会按照故事的时间顺序出现,而玩家在阅读后通常能够得到提示或是预知即将来临的挑战。其它可收集的物品还包括了咖啡保温瓶、闹钟等。除此之外,游戏中还有一些非主线的任务供玩家进行,包括击倒罐头堆、观看电视节目《夜泉》、聆听广播和阅读告示牌等。其中,广播节目和告示牌则让玩家能够更深入的了解亮瀑镇的历史、风俗和文化。

剧情[编辑]

主角艾伦·韦克(Alan Wake)是一位畅销惊悚小说作家。他已经连续两年受脑闭塞所苦而无法写作,于是在妻子艾丽丝(Alice)和经纪人巴瑞·惠勒(Barry Wheeler)的建议下,他决定和妻子一同前往位于华盛顿州山间的亮瀑镇(Bright Falls)度假。[注 1]当他们抵达之后,艾伦在餐厅向一名不认识的女性索取了度假小屋的钥匙和地图,却没在意她并不是当初艾丽丝安排要会面的屋主[注 2];他们后来在巨釜湖中一个小岛上的木屋落脚。正当他们卸下行李的时候,艾伦发现艾丽丝把他的打字机也带来了,而她安排这次渡假的目的其实是为了要化解艾伦无法写作的危机,甚至约好时间让艾伦前往咨询当地的心理医生艾默·哈特曼(Emil Hartman)。[注 3]艾伦因一时的愤怒而步出小屋散心,却因为听到艾丽丝突然的呼救声而跑回去查看;他在湖水中看见了艾丽丝的影子,于是也毫不犹豫地跳入了水里。

艾伦在一星期后从一辆撞毁于山壁间的车里醒了过来,尽管情况很明显是他把车子冲向路边,但他却完全不记得自己是怎么到那里的。[注 4]他试图走回镇上,却在途中遭受暗影般怪物的追击。后来,一位身着潜水装的人影突然出现,并告诉他如何使用光来击败敌人,以及四处散布的原稿内容代表了什么。那些原稿的标题为《启程》(Departure),作者的署名是艾伦自己;不过,艾伦却完全不记得自己曾经写过这本小说。[注 5]

在回到镇上后,艾伦试图说服警长莎拉·布瑞克(Sarah Breaker)相信有关艾丽丝失踪的事,但莎拉却告诉他,巨釜湖上的小岛自从许久前的火山爆发后就因地震沉没而不复存在了。[注 6]警长怀疑艾伦妻子的失踪案并不单纯,于是联络了联邦调查局(FBI)并寻求帮助;这时,巴瑞也抵达了小镇,并想帮助艾伦拾回那个星期的记忆。艾伦后来接到了一通自称是绑架艾丽丝的绑匪的电话,他要求艾伦到附近的国家公园和他见面,并以《启程》的原稿做为赎回艾丽丝的代价。[注 7][注 8]尽管艾伦在突破黑暗俘虏的重重阻挠后见到了绑匪,但他却迟迟没能把艾丽丝交出来。[注 9]艾伦在愤怒和疑惑之下,再一次前往寻找绑匪,却目睹他被一股黑暗龙卷风吞噬。之后,艾伦在哈特曼医师的湖畔山庄中醒了过来[注 10];他发现绑匪其实是哈特曼医师的雇佣,而事实上他们并没有绑架艾丽丝。后来,黑暗势力突然攻击山庄,而艾伦在巴瑞的帮助下幸免于死,成功逃脱。[注 11]当他们回镇之后,却发现FBI的奈丁格探员(Nightingale)把艾伦列为艾丽丝失踪案的通缉犯;尽管巴瑞和艾伦尽全力躲避警察,但两人最终仍然被捕,但奈丁格探员却也被黑暗吞噬。警长莎拉于是相信了艾伦所说的话,并跟着艾伦和巴瑞一起逃离黑暗势力的追杀。[注 12]

艾伦从镇民留下的线索中发现,巨釜湖中存在着一股“黑暗势力”,它被困在湖中而亟欲逃脱。巨釜湖的神奇力量使得在那里的创作都将成为现实,而黑暗势力在数十年前曾经借着这一点,利用作家汤玛士·赞恩(Thomas Zane)的想像力和文笔壮大自己的力量。这位作家赞恩便是巨釜湖上小屋的屋主,赞恩当时也曾试图反击黑暗势力,却随着地震和小岛一同沉没于湖中。黑暗势力日趋强大,并在艾伦抵达亮瀑镇的那天引诱他前往湖上的小屋。在一个喝了不少酒的夜晚,艾伦从梦中逐渐找回失去的记忆,想起他自己在那几天被困在小屋中,并被强迫撰写一本让黑暗势力逃脱的小说《启程》;不过,赞恩的潜意识却在暗中影响艾伦的写作,并帮助他在书中写进让自己逃离并打败黑暗势力的内容。[注 13]

艾伦、巴瑞和莎拉三人循线找到了“光明之女”辛西亚·葳弗(Cynthia Weaver),她为了免受黑暗势力的攻击而隐居在四周围绕着光线的发电厂。[注 14]她带领艾伦前往保护着能够击败黑暗势力武器的“光明之室”;艾伦发现那是一个“神奇开关”,虽然外表只是一个普通的零件,但却因为艾伦的写作而充满魔法力量。于是,艾伦决定独自返回巨釜湖,使用神奇开关摧毁黑暗势力、完成《启程》的原稿以救回艾丽丝,并恢复小镇的宁静。[注 15]不过,虽然黑暗势力消失了,艾伦却无法找到艾丽丝;他便相信,为了维持一切的平衡,他必须留在湖中而牺牲自己。最后,当艾伦逐渐沉没在小屋中,艾丽丝才浮出水面而安全地获救。[注 16]

后续的两个特集“信号”和“作家”则延续了原故事的内容。艾伦在拯救了艾丽丝以后,自己却被困在黑暗深处的小屋中;艾伦因为脑中布满了黑暗而渐渐承受不住压力,失去了控制。理性面的艾伦在赞恩和幻影巴瑞的帮助下试图逃脱黑暗深处;最后他回到了小屋中,解救了濒临崩溃的自己,并决定开始撰写《启程》的续作——《回归》(Return)。[注 17]

开发[编辑]

主角艾伦·韦克的模特儿伊尔卡·威利

《心灵杀手》是由曾经闻名于制作《马克思·佩恩》和其续集《马克思·佩恩2》的芬兰游戏工作室——绿美迪娱乐所开发。在《马克思·佩恩2》发行之后,绿美迪花了一些时间“度过紧迫的财政困难”[15],并开始为新作品的计划提出各种想法。而其中的一项计划便是《心灵杀手》。[15]

游戏的开发计划最早于2005年E3电子娱乐展上公布,开发人员提到它将会在“下一代的电子游戏机和个人电脑”上发行,并向记者不公开展示了一个技术演示版。[16][17]2006年,绿美迪宣布将和微软游戏工作室合作,并将这款新作独家发行于微软的Xbox 360以及当时最新的PC操作系统Windows Vista上。[18][19]此外,当时绿美迪也陆续公布了一些游戏初步的画面和构想。[20]

首次公开后的四年以来,开发人员对外展示的都是Windows版本的游戏画面;直到2009年,绿美迪才正式宣布他们当时仅有开发Xbox 360的版本,而是否要制作PC版本则是由微软方面来决定。[21]2009年8月,开发人员宣布本作已经大致“完成”,并将进行最终的修改和润饰。[22]《心灵杀手》于2010年4月7日起发放给生产商,并于同年5月正式发行。游戏正式发行时,绿美迪则表示PC的版本“目前并不在考虑之列”[23];直到将近两年以后的2012年,绿美迪才终于确认了发行PC版本的计划。[24]

起初,绿美迪计划将亮瀑镇设计成一座如同侠盗猎车手系列中那种玩家能够随意漫游、沙盒类的开放式城市。在试行这个想法后的六个月,开发小组决定放弃这个选择,因为它与原本游戏所希望呈现的步调,和惊悚的叙事风格有所冲突。[25][26][27]游戏中主要的敌人——黑暗俘虏的设计使用了一种特殊的方式:先将角色的概念模型画好在纸上,再将水倒上去并让墨水晕开,使得它能让人更有“暗影和鬼魅”般的感受。[28]主角艾伦·韦克的外观则是采用“概念照片”的模型来设计,而不是较传统的手画稿。[28]此外,为了要在游戏中呈现出太平洋西北地区的环境和布景,绿美迪特地派出了一个制作小组前往当地撷取了大量的相片和影片。[29][30]

《心灵杀手》中所有角色的电脑模型都是参考自真人模特儿。艾伦和艾丽丝两人的模特儿分别是伊尔卡·威利(Ilkka Villi)和乔纳·耶尔文佩(Jonna Järvenpää),他们同时也是其中唯二的芬兰籍模特儿;其余的角色则都是美国籍。[31]配音的部分则是在各个区域的版本中都有不同语言的人员负责担任。[32]

影响和引喻[编辑]

《心灵杀手》的制作参考了许多流行文化的作品,这一幕便直接引喻了**《鬼店》中的场景

《心灵杀手》的制作受到了许多**、电视剧以及书籍的影响,除了在剧情中有所影射之外,同时也是对一些艺术家和作品的致敬。绿美迪表示,这种和其它流行文化作品有相似主题或场景的引喻手法是为了要“让玩家能够在游戏中找到令人感到熟悉的元素,并为游戏试着建构一套属于自己的理解;那种理解在游戏中的呈现或许与众不同,但却仍然能够在别种形式的作品中找到熟悉感。”[33]

游戏最大的灵感来源之一是畅销小说家史蒂芬·金;游戏故事中的主角也是一位作家,而他的作品内容在其现实生活中成真,这件事便是取材自史蒂芬·金当初在他的数本著作中首创的想法。[34]此外,主角韦克在游戏中有部分的台词甚至直接提到史蒂芬·金;游戏开始的动画中,韦克便引用了他在一篇惊悚**评论里所说的一句话。[35]而游戏中也有不少桥段和元素取材于改编自史蒂芬·金的同名小说的**《鬼店》,其中一处场景便是和**中外型相似的花园迷宫。[33][36]开发小组在制作时曾向金要求在游戏中引述他的话的许可,而金也在游戏发行之后收到了一份作为答谢礼,但却因为他没有Xbox 360而无法试玩。[37]

游戏的背景亮瀑镇是取材自1990年代初的电视剧《双峰》,它的故事同样也发生在华盛顿州的一座虚构小镇。[34]而游戏中攻击主角的乌鸦群则是源于导演亚佛烈德·希区考克的作品《鸟》。[33][38]

游戏中,玩家在亮瀑镇的一些地方能够找到可以播放《夜泉》节目的电视;这个节目的灵感取材自洛特·瑟林于1950年代末制作的故事选连续剧《阴阳魔界》,游戏模仿了它的黑白画面、片头动画以及旁白特殊的叙事风格。[39]

游戏里也有一些元素引喻了先前绿美迪的作品《马克思·佩恩》。玩家在游戏中能够到处寻找散落的原稿,它们通常能够给予玩家提示或是预知他们接下来即将发生的事件;不过,在游戏第2集一开始所收集到的两份“骤停”原稿则和游戏剧情毫无关联。一般的原稿都是由艾伦·韦克的配音员马修·普里塔念出,而这两份原稿的配音则由《马克思·佩恩》主角马克思·佩恩的配音员詹姆斯·麦卡弗里担任。此外,原稿的字体和页面风格也都受到了《马克思·佩恩》中马克思·佩恩独白时的画面的影响。[40]

《心灵杀手》也承袭了绿美迪自《马克思·佩恩》系列以来在游戏中融入北欧神话元素的传统;本作中做为其代表的即是游戏里的角色安德森兄弟(The Andersons),他们两人在故事中曾于1970年代组成一个名叫“亚萨神域的古老众神”(Old Gods of Asgard)的摇滚乐团。[41]

剧集式架构[编辑]

《心灵杀手》剧集

主线故事:

第1集:恶梦

第2集:黑暗俘虏

第3集:赎回艾丽丝的代价

第4集:真相

第5集:神奇开关

第6集:启程

DLC:

特集1:信号

特集2:作家

《心灵杀手》使用了和悬疑电视剧相似的架构来展开情节,游戏中每一集的剧情都引出了一道新的谜题,进而完成整个主线故事。[33]因此,游戏的主线故事被分成了六集,每一集都含有和电视剧相似的叙事及剧情解析元素,每集结束时用来吸引玩家投入后续剧情的悬宕片段便是其例。还有一项取自电视节目的重要元素就是每集开头的“前情提要”,在前情提要中,主角的配音员将重述之前的剧情;这是为了让玩家“能够重拾先前故事的记忆,并快速融入接下来将要发生的剧情中。”[33]此外,每集结束时都会播放一首不同的歌曲,这个做法则是取自一些电视节目片尾时谢幕画面的背景音乐。

主线游戏共分为六集,后来亦发行了做为DLC的两个特集“信号”和“作家”;它们合称为故事的“第一季”,其架构使得它的背后可能有更长的潜在剧情。在主线故事的设计中,主角在最后终于达成他的目标而有了完美的大结局;不过,两个特集却延伸了结局后的剧情,开发人员称那是为了“延续原作的故事,并同时做为和下一季相接的桥梁。”[27][42]虽然游戏的开发人员曾表示有兴趣制作《心灵杀手》的第二季(或称后传、续集)[23],但是到目前为止都仍未有相关的消息和计划发布。

绿美迪娱乐为了要呈现一个特殊的叙事风格和步调而选择了类似电视连续剧的游戏架构。开发人员认为,从观众的角度来看,通过盒装版产品来收看某些电视连续剧(例如深度串联的《LOST文件》系列)是一种“‘消费媒体’的自然方式”;而在故事相对较长的游戏中,这种剧集式的架构就是一种较佳的诠释方法。[33][38]此外,绿美迪也称赞了《LOST文件》和其惊悚电视剧风格的步调。[36]

植入性营销[编辑]

《心灵杀手》中也出现了一些真实的产品或商标。游戏的开发人员称,当他们在使用植入性营销时“很保守且对玩家非常细心谨慎”,而他们的目标是要“让整个游戏的世界看起来更真实,而非直接把广告贴在你的面前”。[43]

这种植入性营销手法的例子最主要包含了可捡拾的劲量牌锂电池(用于手电筒),以及电信公司威讯无线的广告。威讯无线的行销除了游戏中移动电话的屏幕上显示商标外,还有一些游戏中互动式电视会播放的30秒广告片段;此外,在特集“信号”中的某一段电话对话中出现了威讯的广告词“你现在听得到我吗?”。而亮瀑镇里也散布着一些挂有劲量和威讯广告的看板。福特和林肯两种品牌的汽车也曾出现在游戏中。[44]

游戏中也出现了一些和微软相关的品牌。例如:主角艾伦和他妻子的车上装有微软合作开发的车内娱乐系统福特SYNC、诊所的场景中可以见到一台Xbox 360和放在它旁边的虚构游戏《夜泉》(它同时也是DLC中的可收集物品)等。此外,在游戏中的许多场景都能找到隐藏的微软条码,玩家可以使用现实中的行动装置扫描它们;有些条码扫描后会自动导向至游戏角色的语音信箱号码、其它的则是一个由威讯赞助的网站链接,玩家可以通过它下载《心灵杀手》的独家额外内容[45](此项功能只适用于美国地区)[43]。

原声带[编辑]

游戏的作曲家是派特利·阿兰科(Petri Alanko)。[15]原声带中除了游戏的背景音乐外,还包含了堕落诗人乐团在其第四张录音室专辑《暮光戏院》中收录的单曲《War》。山姆·莱克说道,那首歌“……是《心灵杀手》原声带中很重要的一部分,而且其歌词所表达的主题也和游戏的剧情强烈相关。”[46]堕落诗人也以“亚萨神域的古老众神”为名为游戏录制了两首原创歌曲《Children of the Elder God》和《The Poet and the Muse》。该乐团曾引用莱克的诗作为歌词谱写了绿美迪前作《马克思·佩恩2》结束的主题曲《Late Goodbye》;不过,《War》这首歌曲却不是特别为了《心灵杀手》游戏而写的。此外,游戏还使用了大卫·鲍伊等多位歌手的歌曲作为剧集片尾的音乐;哈利·尼尔森的《Coconut》和安阿米·贝尔的《How Can I Be Sure》则曾出现在游戏的数个场景中。2010年7月20日,官方发行了一张收录18首曲目的原声带。

编按: 病娇(ヤンデレ)是日本传来的人物性格形容词,是由病态(病んでる)和娇羞(デレ)两词所构成的合成语,广义的解释是人物处于精神疾病的状态下和其他人发展出爱情的样子。不过其定义在不断的崭转下依据使用者的不同常常换衍生出不同的意思,也有一说是对配偶占有欲极强,其爱带有强烈依存性,为了得到,维护,或是防止失去所爱之人会不择手段的意思。

作者\玛那熊 咨商心理师

「其实,今天找你是想聊一下我女友的事。」Alan讲完日本旅游故事后,话锋一转。

「我十分钟前就在想,你什么时候要切入正题,又吵架了?」

「啊?你怎么知道?」Alan一脸疑惑地问。

「你们吵架的次数,等于你请我吃饭的次数啊!早就猜到了。」对认识许久的老朋友,讲话自然不需太客套。「她上次因为你迟到五分钟骂了一小时,上上次幻想你跟公司新来同事有一腿而搞失踪,这次又怎么了?」我问。

「唉,平常她对我真的很好,但总想黏在一起,无法接受我跟别的女生互动。前天她看到我在同学会跟女生合照,一口咬定我骑驴找马,先是骂得我狗血淋头,然后……」

「等等,她该不会说不想活了吧?」我打断Alan的话。

「哇咧,你在我身上装了窃听器啊?」

「兄弟,我要认真劝你一下了。」我表情认真地回应。

Alan的另一半,明显带有在二次元界火红的「病娇」属性。 有时候,我们对约会对象没有太多认识,凭著一股Fu就冲动交往,相处时间增加后才发现不太对劲,你心中响起「好像怪怪的」警告,但又说不出怎么回事。

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因为对方平常对你很黏很依赖,相处时像是有着粉红泡泡般幸福,对方未必是边缘人,甚至人缘还不错,却容易因为一些小事情大发飙,或是想要独占你。吵架时的高张力比乡土剧还 ,讲话尖酸刻薄、人身攻击,严重一点还会动手动脚。

如果你的约会/交往对象有以下特质,有可能就是「 病娇情人 」的一员!

一、很有Free Style:平常将你当神捧,生气往你死里打

病娇们大多习惯二元思考,采用「非黑即白」的观点看世界 ,在他心里你要嘛是超完美的小天使(所以怎样都不能让你离开我,揪咪),要嘛就是十恶不赦大恶魔(哼,根本是只会伤害我的烂咖)。

病娇的情绪变化快速剧烈,容易因为小事情爆发怒气,全力攻击你。但是过一下又会道歉或讨好,恳求你原谅。

二、真的很严格:咬定你总有一天会背叛

受到过去经验或创伤的影响,病娇情人往往非常缺乏安全感,认为对方随时都可能抛下这段感情。也因此他们的占有欲极强,宁可错杀也不愿放过任何风吹草动,除了掌握你的行踪、交友、FB与LINE密码,甚至希望你身边最好只有他一人,并让你渐渐走向孤立边缘、非他不可的生活。

三、我觉得不行:千错万错都是你的错

当你想脱离病娇情人时,会发现自己陷入漩涡难以自拔,他会责骂或哭着恳求,甚至用「那我不想活了」来留住你。你感到有罪恶感、觉得都是自己害的,要为这段感情付完全的责任,如果离开他,自己就像是个糟糕的坏蛋。于是你最后只能选择留下来,享受和好后的甜蜜反差,却又担心随时可能再爆发冲突。

与病娇情人在一起,幸福的时候闪瞎旁人,但关上门后的争吵又让你身心俱疲,怎么做能让关系更稳定?

1别再说是谁的错,你自己也有责任

别急着怪罪病娇情人,关系是两个人共同构成的。容易被病娇吸引的人,通常有着「牺牲奉献、心地善良」特质,很在乎自己「被需要」、经由照顾别人来得到满足感,并证明自己有价值(这跟工具人有87%相像啊)!当自己总是习惯跪在地上、不断付出时,自然让爱情失去平衡。

2界线划分清楚,不要抢当滥好人

与病娇情人相处,最忌讳什么都「我来扛」,没有考虑自己能力就胡乱承诺,后来事情不如预期时,更容易引发对方的剧烈反应。做不到的、不想做的,都请跟他说清楚,且务必表达「这不代表我要离开你了」,以免对方的不安全感大爆发。

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3旁观者清,让专业的一起来帮忙

病娇情人并非刻意要找你麻烦,但当我们陷在爱情中,情绪自然容易受对方影响。这时不妨让心理师来提供协助,才不会自己疲于奔命,看着感情一直被耗损,关键在于,我们不是将对方「丢给」心理师,而是「陪伴」对方一起抢救爱情、共同为双方的未来努力。

别急着将病娇贴上「病态」的标签,我们的人际与爱情模式来自过往经验的形塑,也能因为新的经验而产生变化。加油!

       好久没有过这样的周末了,窝在被窝里,睁开眼后刷个**。

      说**之前不得不说一下,年轻时候的陈奕迅还蛮帅的,但是谢霆锋帅,而且剧中的Alan(陈奕迅饰)给我一种渣的感觉,不知道是不是最近看谁都是渣男。

       一开始是谢霆锋(不知道剧中叫什么名字)在家里等电话的场景,等不来直接打过去,发现对方没有留他的手机,所以他没办法给对方留言,最后干脆把电话筒拿下来,打不进电话来,这样做会让自己等待的心有所安慰吧,给自己一点幻想,对方给他打过电话,只是没接通。现在好多人都是这样,通讯录、微信列表里躺着好多人,可是手机却跟个不再受欢迎的老电话一样,很少响起,偶尔响起不是快递电话就是诈骗电话。我们每天拿着手机看似很忙碌,其实只是掩盖内心的空虚。

       圣诞节恰逢珍妮(张柏芝饰)的生日,在圣诞夜的party上被送了一次占卜,得知她的感情状况不好,又被闺蜜添油加醋,然后就跟送自己回家的闺蜜的分了手的男朋友在一起了。剧中令人深省的有几个片段:

1分手后,珍妮很难过,却又不想在Alan面前表现,但最终还是在他面前掉眼泪了。一开始两个人很快乐,有天珍妮问Alan有没有彼此不知道的事情,Alan不情愿的说他有蛀牙,珍妮说她知道,因为他有口臭,然后Alan说自己有肝炎,珍妮有点吃惊,然后说明天去做检查。

2两人在一起后Alan第一次放假,珍妮安排了旅游,但是Alan更想在家睡觉,在机场偶遇珍妮的一位异性朋友 伦,不怎么样但之前追求过珍妮并且上过一次床,这就让Alan很不爽,两个人吵架,旅行的开始并不那么愉快。哦忘了说一个细节,就是珍妮安排旅游准备了一个大包给Alan,一个小包给自己,Alan不高兴,珍妮识趣地拿过大包来背,但是在后来遇到对珍妮很热络的伦时又主动帮她拿包。(我向来对这种不绅士的行为很反感,越是不分担,越要把重的给他,不分担的行为不对,但是把重的直接对给对方的行为也并不明智)

3甜蜜期过后,就是一个人追一个人跑了,一开始是Alan追珍妮,现在反过来了,珍妮追着Alan跑,珍妮患得患失,Alan看上去很不耐烦,吵架,分手。Alan说以前 他觉得珍妮有性格 ,当珍妮围着他转的时候,跟以前不一样了。珍妮经历了失恋的痛苦阶段,然后一心扑倒了工作上,头发由弯变直,衣品变了,整个人状态都不一样了。

4。她又去找了Alan,对他说了自己的工作境况,Alan说, 其实你应该重视你的前途 。然后在珍妮的絮絮叨叨中睡着了,两个人又在一起了,但并没有长久,Alan打算休假去陪珍妮到新的地方工作,可珍妮与前男友的相遇,知道了之前的分开并不是她听到的那样,同时也发现,她并不爱Alan,或者是不爱了,在珍妮躲避Alan的时候遇到了开篇的谢霆锋,刚好那天又到了圣诞节,珍妮的生日。新的十二夜又开始了。

         我想在接下来的十二夜里珍妮一定成为了那种成熟自信的女性了,知道自己要什么了。

我相信天时地利人和这种爱情的迷信,

有时候,遇到的人,要么是天时人和对,地利不匹配,要么是地利对,天时人和都不对,还有就是天时地利都匹配,人不对,这种就没必要了,毕竟那个人是要自己喜欢才可以吖。

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