魔兽RPG狗头军师2这张地图中的N8难度非常高,那么N8该怎么过呢想必各位玩家都不太清楚,下面给大家带来的是魔兽RPG狗头军师2N8发育思路及阵容推荐。
狗头军师2N8发育思路及阵容推荐
在这里主要说一下阵容和前中期发育路线。
最终阵容:
守望瞎子熊德女猎套9剑圣套5小黑套6大鱼套5再单挂一个剑圣或死亡之翼共28人口
试过很多阵容,针对不容模式各有利弊,这一套比较全面,各个模式都可以用,尤其适合泡点模式
主力输出:守望主要靠技能叠伤害后期很恐怖武器—定要带xx之轮
主力坦克:瞎子重点说一下装备泰坦腰带很多朋友喜欢带黑黄虽然有无敌的3秒但是坦度太低过了3秒很快就躺打boss尤为明显
守城8的最终boss全靠瞎子—人顶着综合坦度一定在黑黄之上总能起死回生
这一把守城前几波就失去了一位战友,因为他把所有经济花在了绿卡上,满屏的5星绿卡,很快就扛不住了游戏过半以及55波炮车分别失去两位战友,最后—波只能硬着头皮打。
顺便一提,NB如果想完美,建议54波直接跳最终boss,55波炮车就是茅坑里的石头——又臭又硬。
下面说一下个人前期发育思路,仅供参考
这个路线相对稳妥—些,不是脸黑到极致的话,基本上能起来第一波5木找,熊,弓箭手,鹿,女猎,海龟,前排最好有两个第二波继续,尽量多拿弓箭手,熊套人越多羁绊效果越好第三波开始攒钱升人口
第四波60木走一发,有橙色就拿,没有继续5木填坑
从这里开始,有木头就60搜,一直搜到出守望恶魔小黑剑圣
多余的钱升木科技,不用升副本科技,因为后面只需要守望恶魔刷就够了
优先守望恶魔套,其次小黑套,其次剑圣套,前面出黑龙可以拿,出的太晚就没有成长空间了,再找一个剑圣
中期就是搜卡-升人口-搜卡-升人口-搜卡-升科技-搜卡-搜卡-搜卡-搜卡-搜卡-搜卡-搜卡-搜卡-搜卡
找主力的过程中出现大鱼和娜迦—样留一个,主要是凑羁绊,大波浪有3秒群控和击退效果,很强。
大约到了35波左右,基本上羁绊应该凑齐了,这时候可以开始升攻防三维科技了(没齐没齐你可以献上你的膝盖叫队友推)
我个人喜欢先升防御,因为这套阵容输出是完全够的,但是等级低或装备不齐的情况下,需要靠科技补,增加存活率
防御科技拉满后升攻击,之后三维,发育足够好的话,单挑最终boss是没有问题的。
魔兽RPG狗头军师2这张地图什么羁绊比较强力呢想必各位玩家都不太清楚,下面给大家分享一些无脑通N8的强力羁绊,一起来看魔兽RPG狗头军师2羁绊选择攻略。
狗头军师2强力羁绊推荐
序言:开局随便凑—下能过就行,第二波开始刷60木拿传奇,没有传奇也要拿aoe清怪(不能清怪的传奇也可以放弃)完美通关的话第五波之前要升级—次人口上人
优先考虑:守望者,恶魔猎手。
次要选择:地狱战舰,萨尔,小黑
前期拿到守望者或者恶魔猎手之后就开始凑羁绊优先凑齐
暗夜哨兵羁绊:
利爪德鲁伊_生命+200攻击+20护甲4
女猎手-生命+150攻击+30咒术+150
守望者-生命+·40攻击+40咒术+150
暗夜哨兵:羁绊英雄获得30%的攻击速度与20%闪避,非羁绊英雄享—半攻速
利爪德鲁伊:转变形态后伤害减免+10%
女猎手:根据消耗的法力值获得等额攻击力
守望者:攻击有25%怕的概率造成[3008攻击]点伤害
(或者如果运气不错两次刷到守望者和恶魔猎手的羁绊就直接起飞了)有了这个羁绊之后就凑自然守卫的羁绊
树妖-生命+10攻击+15
弓箭手-生命+100攻击+15
利爪德鲁伊—生命+20攻击+10
女猎手一生命+2攻击+20
自然守卫:羁绊英雄提高[羁绊英雄教里x4%]点攻击与攻速
(如果有小黑可以提早凑出百步穿杨)
弓箭手-生命+2攻击+20
风行者-生命+300攻击+30
希尔瓦娜斯—生命+400攻击+40
百步穿杨:羁绊英雄每5秒获得7点攻击力[军师属性补正:每100点平衡提高1攻击, 50攻击封顶]
弓箭手:专注期间提高30%
风行者:神风箭伤害提高50%
希尔瓦娜斯:葬仪之雨期间攻击提高50%
正常来说自然守卫的羁绊接自然恢复
树妖-生命+100攻击+10
猛离德鲁伊—生命+150平衡+150
自然恢复:每秒恢复周围队友05法力值
树妖:能同时攻击2名敌人
猛禽德鲁伊:医疗人数+2
最后在备战席上提早拿剑圣和剑靡疾风步羁绊剑魔是后期大核如果情况允许(指n5以上波数够多)可以叫队友帮忙拿剑魔挂上两只剑魔
剑圣-生命+300咒术+200
剑魔-生命+400攻击:50
疾风步:羁绊英雄将隐身且无视碰撞体积,攻击后失去隐身并对目标周围敌人造成[150%攻击]点伤害
剑圣:剑刃风暴提高100%伤害
剑魔星邪提供30%的攻速
最后还有一点传奇额外技能可以拿
剑魔(诸武专精,加攻击距离的,暴击)按照顺序依次优先
守望者(诸武专精,暴击,加咒术的)
恶魔猎手(诸武专精,攻击距离,铜墙铁壁)
小黑(攻击距离,暴击)
火焰纹章Engage dlc军师手镯升级思路分享。不少玩家可能还不太清楚这里的具体思路,下面带来相应的介绍,供各位玩家们参考。
dlc军师手镯升级思路分享
新dlc增加了3个手镯,实战能力没测试过,但是军师手镯自带的buff杖可以高效提升人物等级,由于经验衰减的原因,个人认为这是后期最高效的升级手段。
首先和其他升级法一样结合条的积攒,要么卸武器挨打,要么就神威放火地板再圣疗奶。以后一种方式按10人出击关卡手镯羁绊20级计算,开局结合有4个回合可以用杖,9个队友每回合是9点经验,4个回合36经验,再通过圣疗6次6经验,一轮就是42点经验,以此计算,一根圣疗杖可以充满4次结合条,不计算开始的一次结合一根杖就是168经验还会多出一次杖的耐久。
结论:经验获取取决于队友的数量,理论上最多一根圣疗是1244+24=216,还会剩余一次耐久,靠挨打攒结合是每次结合48经验,该计算以高等级下经验衰减到只有1的情况,等级低的人物经验获取效率应该会更高。
两个月的话选好地图的话,差不多可以冲到85左右
至于技能的话,就得看你打算投多少人民币了,好的技能基本都天价,如果不打算投很多,还是买便宜的吧效果其实差不多,不过白虎哮傲是一定要学的
把所有技能给你列出来,你自己选择下吧,不过我的很多玩军师的朋友都是把技能都学了,各有各的用途辅助技能是必须全学的
军师攻击技能
地矛
技能属性:刺(刺100%)
学习等级:军1级
最大威力:37
消费技力:3
技能说明:在单一目标脚下刺出长矛。每升一级威力+30%,每升一级技力耗费+10%。
作用目标:敌人,单体。
御飞刀
技能属性:仙(仙50%、斩50%)
学习等级:军12级
最大威力:125
消费技力:8
技能说明:朝敌人射出追踪光刀。每升一级威力+30%,每升一级技力耗费+10%。
作用目标:敌人,单体。
火药桶
技能属性:火(碎80%、火20%)
学习等级:军16级
最大威力:182
消费技力:25
技能说明:引爆地上的火药桶。每升一级威力+20%,每升一级技力耗费+20%。
作用目标:敌人,范围。
火箭
技能属性:火(火50%射50%)
学习等级:军20级
最大威力:156
消费技力:18
技能说明:发射满天的火箭。每升一级威力+20%,每升一级技力耗费+20%。
作用目标:敌人,范围。
雷击
技能属性:水(水50%、仙50%)
学习等级:军26级
最大威力:207,效果昏眩,时间5秒。
消费技力:14
技能说明:对单一目标落下一道雷击。每升一级威力+30%,每升一级技力耗费+10%。
作用目标:敌人,单体
雷击闪
技能属性:水(水50%、仙50%)
学习等级:军36级
最大威力:190、,效果晕眩,时间5秒。
消费技力:22
技能说明:落下大范围的雷击。每升一级威力+20%,每升一级技力耗费+20%。
作用目标:敌人,范围。
地茅刺
技能属性:刺(刺100%)
学习等级:军40级
最大威力:190、作用次数3次
消费技力:42
技能说明:一定范围内启动地矛机关。每升一级威力+10%,每升一级技力耗费+30%。
作用目标:敌人,范围。
破城鎚
技能属性:碎(碎100%)
学习等级:军50级
最大威力:336
消费技力:29
技能说明:落下一颗锁鍊铁球。每升一级威力+20%,每升一级技力耗费+20%。
作用目标:敌人,范围。
炬石
技能属性:火(碎20%、火80%)
学习等级:军56级
最大威力:285
消费技力:49
技能说明:一定范围内投下大量炬石。每升一级威力+10%,每升一级技力耗费+30%,每升3级增加一次作用次数。
作用目标:敌人,范围。
八阵图
技能属性:仙
学习等级:62级
最大威力:392
消费技力:42
技能说明:施出八卦形大型法阵,阵退敌人并诱发爆炸。
作用目标:敌人,范围
狂雷天牢
技能属性:水(水50%、仙50%)
学习等级:68级
最大威力:145,效果昏眩,时间5秒。作用次数4次
消费技力:53
技能说明:对单一目标施放威力强大的雷网。每升一级威力+5%,每升一级技力耗费+30%,每升3级增加一次作用次数。
作用目标:敌人,单体
浮雷光阵
技能属性:水(水50%、仙50%)
学习等级:76级
最大威力:476
消费技力:54
技能说明:放出数颗追踪雷球,诱发威力强大的天雷。每升一级威力+20%,每升一级技力耗费+20%。
作用目标:敌人,范围
军师辅助技能
命疗术
技能属性:无
学习等级:4级
消费技力:12
技能说明:回复单一目标的体力。
猛将与方士每升一级威力+6,每升一级技力耗费+10%。
军师与豪杰每升一级威力+9,每升一级技力耗费+10%。
作用目标:自己和非敌对玩家。
破咒术
技能属性:仙
学习等级:4级
消费技力:6
技能说明:解除身上的异常状态。每升一级技力耗费-10%。
作用目标:自己和非敌对玩家。
瞬间移动
技能属性:仙
学习等级:8级
消费技力:5
技能说明:瞬间转移到任何地点(以游标位置决定转移方向)。每升一级技力耗费-10%。
作用目标:只有自己。
神行法
技能属性:无
学习等级:16级
最大威力:移动力+30%,时间1800秒。
消费技力:23
技能说明:引出潜力,提升移动力。每升一级威力+2%,每升一级技力耗费+10%,每升一级时间+180秒。
作用目标:自己和非敌对玩家。
千里传送
技能属性:仙
学习等级:24级
消费技力:5
技能说明:传送回注册地点。每升一级技力耗费-10%。
作用目标:只有自己。
心眼法
技能属性:无
学习等级:24级
最大威力:命中率+20%,回避率+30%,时间1800秒。
消费技力:12
技能说明:引出潜力,提升反应。每升一级威力+2%,每升一级技力耗费+10%,每升一级时间+180秒。
作用目标:自己和非敌对玩家,单体
兽鬼召唤
技能属性:妖
学习等级:30级
统御需求:50
消费技力:55
技能说明:召唤兽鬼,存在时间为游戏时间2个小时,召唤兽时间到即将消失时,头像会变淡。每升一级技力耗费-5%。
作用目标:无。
铁腕法
技能属性:无
学习等级:30级
最大威力:攻击力+20%,时间1200秒。
消费技力:28
技能说明:引出潜力,提升攻击力。每升一级威力+2%,每升一级技力耗费+10%,每升一级时间+120秒。
作用目标:自己和非敌对玩家。
刚体法
技能属性:无
学习等级:30级
最大威力:防御力20%,时间1200秒。
消费技力:53、23
技能说明:引出潜力,提升防御力。每升一级威力+2%,每升一级技力耗费+10%,每升一级时间+120秒。
作用目标:自己和非敌对玩家。
破咒结界
技能属性:仙
学习等级:32级
消费技力:21
技能说明:产生一个大范围,可回复所有异常状态的仙术结界。每升一级技力耗费+20%,每升一级增加一次作用次数。
作用目标:自己和非敌对玩家,范围
集气法
技能属性:无
学习等级:40级
最大威力:怒气恢复加速时间1200秒
消费技力:22
技能说明:引出潜力,令武将攻击、受伤害、以及自然恢复的气力累积效率提升。每升一级技力耗费+10%,每升一级时间+120秒。
作用目标:自己和非敌对玩家。
强命疗术
技能属性:无
学习等级:44级
消费技力:29
技能说明:回复一定范围内复数目标的体力。
每升一级威力+18,每升一级技力耗费+15%。
作用目标:自己、自己小兵以及队友。
神速法
技能属性:无
学习等级:48级
消费技力:57
技能说明:引出潜力,提升攻速。
真劲发动
技能属性:无
学习等级:50级
消费怒气:1,时间240秒。
技能说明:消耗一格气力,增强一次武将技和必杀技的威力。(强化效果随等级乱数提升)
作用目标:只有自己。
炼精化气
技能属性:无
学习等级:50级
消费技力:55
技能说明:将技力转化为自身气力。每升一级技力耗费-10%。
作用目标:只有自己。
炼气化神
技能属性:无
学习等级:50级
耗费怒气:1
技能说明:将自身气力转化为技力。每升一级威力+10%。
作用目标:只有自己。
瘟神召唤
技能属性:妖
学习等级:55级
统御需求:100
消费技力:165
技能说明:召唤瘟神,存在时间为游戏时间2个小时,召唤兽时间到即将消失时,头像会变淡。每升一级技力耗费-5%。
作用目标:无。
结界法
技能属性:无
学习等级:58级
消费技力:18
技能说明:展开防御结界,能降低属性斩刺碎射火水仙妖带来的伤害。每升一级威力+2%,每升一级技力耗费+10%,每升一级时间+30秒。
作用目标:自己和非敌对玩家。
复活术
技能属性:火
学习等级:64级
最大威力:死者复活,体力回复5~50%效果。
消费技力:30
技能说明:藉由浴火凤凰的生命之火让死去的人重生。每升一级威力+100%,每升一级技力耗费+20%。
作用目标:自己和非敌对玩家,单体
军魂
技能属性:无
学习等级:72级
最大威力:攻击力20%、防御力20%、移动速度30%、命中率20%、回避率30%、时间1800秒
消费技力:155
技能说明:强化复数目标的整体能力。每升一级威力+2%,每升一级技力耗费+15%,每升一级时间+180秒。
作用目标:自己和非敌对玩家,范围
命疗结界
技能属性:无
学习等级:80级
消费技力:34
技能说明:产生一个范围大、能够恢复体力的治疗领域。
每升一级威力+18,每升一级技力耗费+15%,每升四级增加一次作用次数。
作用目标:自己和非敌对玩家,范围
白虎傲啸
技能属性:妖
学习等级:80级
消费技力:165
技能说明:召唤白虎,存在时间为游戏时间2个小时,召唤兽时间到即将消失时,头像会变淡。每升一级技力耗费-5%。
需要统驭值:180
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