风暴龙王降临决战开始是什么意思

风暴龙王降临决战开始是什么意思,第1张

风暴龙王降临决战开始意思是:风暴龙王指的是在游戏进行到20分钟后刷新的远古生物。风暴龙王承载着终结比赛的任务,哪一方拿到风暴龙王就有很大可能赢得游戏的胜利,以此倒逼双方队友去争夺风暴龙王开启团战结束游戏。

王者荣耀中风暴龙王可以说是游戏中最厉害的BUFF了,不仅仅可以给队伍增加一个十分强的护盾,而且还能造成大量伤害,一般拿到风暴龙王的队伍可以说是胜利了一半了,如果是顺风局拿到龙王那就意味着游戏肯定能赢,如果是逆风局拿到风暴龙王意味着有很大可能翻盘,因为拿到龙王之后团战十分有利、气势上能够碾压对面,具体介绍如下:

一、风暴龙王能够给队伍十分强的加成

风暴龙王在王者荣耀中是最后刷新出来的野怪,既然是压轴出场的东西自然而然地也十分的厉害,风暴龙王不仅血量高而且伤害也十分的高,需要全队人才能拿下风暴龙王。当打完风暴龙王后击杀的队伍可以获得一个十分厚的护盾,而且英雄周边还会有范围伤害,这个时候不管是清野还是清兵线效率都十分的高。

二、团战十分有利

一般拿完风暴龙王后的队伍都会雄赳赳的去打团,因为这个时候打团最容易将对方团灭,甚至即便是越塔也没有关系,因为护盾增加的血量十分的高。这个时候在气势上就能压着对方抬不起头来。团战就讲究一个快字,即便没有团灭对方只需要将他们堵在水晶门口也能将水晶推掉。

三、拿到龙王的一方最有可能赢得游戏

在王者峡谷中拿到风暴龙王游戏就胜利了一半,如果优势方拿到风暴龙王可以更容易地推上敌方高地,如果是弱势方拿到了风暴龙王可以大大减缓敌方的节奏,甚至还能利用龙王的加成反打一波。所以在王者荣耀中风暴龙王的归属十分的重要。

各位看官,关于王者荣耀中进攻风暴龙王有什么用,有什么想法可以在下面评论哦。

1、基础血量:100000,攻击:450且所有攻击均为真实伤害,物防:400,魔防:400。

2、风暴龙王自带被动,它的每次攻击均会制裁对方,使对方的所有生命回复效果下降90%,持续4秒。

3、风暴龙王的血量比主宰和黑暗暴君要搞得多,而且都是真实伤害,并且它的制裁效果非常猛,回复效果降低90%,想要单人击杀基本是不可能的,需要五人抱团击杀,但是这样操作风险也是很大的,需要大家对局势做好判断。

4、当然如果能够成功击杀,带来的增益也是非常丰厚的,具体的属性增益如下:-每隔05秒会对周围8000范围内所有敌方单位(包括野怪和小兵)进行一次雷击,每次雷击均会对敌方造成基于其最大生命值4%的真实伤害。同一单位每1秒内只会受到一次电击。

5、-直接获得基于自己最大生命值50%的一次性护盾。 风暴觉醒效果持续90秒。基本上如果能够拿到风暴龙王,可能也就一波推水晶了!

王者荣耀风暴龙王S17赛季出的。根据查询相关公开信息王者荣耀官方在2019年10月16日发布了四周岁S17赛季特别版本的相关内容,在峡谷新体验部分更新了峡谷新野怪,包括黑暗暴君、风暴龙王、先知主宰等在10月17日进行了更新。

1、风暴龙王是手游王者荣耀中的野怪,游戏开始20分钟后刷新,击杀后可以获得属性提升。

2、具有真伤能力,而且还有强大的护盾,每隔3分钟就会刷新,BUFF时间为90秒,后期拿到BUFF如虎添翼。

打匹配风暴龙王要不要打,就得看双方局势的发展程度了,如果对方现在已经掉点了,5个人有三个人都处在复活状态,该打就打呀。但如果说对方满员,这时候要做的就是防止对方去打如其是,这边处在弱势的时候。

看自己这边是否占据优势,占据优势的话一般就会乘胜追击,开风暴龙王,占据弱势的话冒险开,那可能就是异常赌注,成功了,可能会把节奏扳回来一点,失败了那就彻底掉点了。所以建议大家在存活状态了,自己这边至少还有4个人,那该打就打呀,留下那么一两个人做准备工作,防止对方抢龙,90%以上的,可能是没有问题的,这个风暴龙王归自己们之后再去带兵再去推水晶,优势会更大。

如果自己这边再去弱势,自己是不建议大家去开风暴龙王的,因为本来这边就剩三个人了,对方还有满员状态,非要去开这个龙,那至少得分出两个人。因为到后期的时候这个风暴龙王本身的一个负面影响就是影响了大家技能的回血单,靠一个人即使是输出很强的射手也扛不住啊,就留那么一个人警戒,对方随便分出来几个人把这个风暴龙王抢了,那就彻底掉点了,对方可能一路势如破竹,根本就控制不住了,到时候守高地都费劲。

自己这边弱势的时候,最重要的是防止对方开这个龙,我们自己不打,但是流出那么一两个人骚扰对方,看对方要打了就露个头,除非说真的是被对方经济碾压的那种状态,否则就有一两个人在附近晃一下,就能起到一个拖延的作用。看对方已经快打完了,完全可以不惜这英雄的,一次复活机会,去抢这个龙,能抢到的话就完全值得,失败了就掉点一个人也无所谓。

大家好我是指尖,每个玩家玩王者的时候都经历过翻盘局和被翻盘局,前者爽的不行,后者让对手爽的不行,通常来说,逆风翻盘是团队配合的结果,需要众志成城统一思路,有的时候水晶丝血反杀,那个感觉真的。

大顺风被翻,这样的情况我想谁都遇到过,有的时候因为太过激进,有的时候因为轻敌,水晶门口回城结果被复活反一波的案例还少吗?本文就跟大家总结一下,有些顺风被翻盘,并不是对手的配合有多好,而是自己的步步错误所致。

句已经说烂的一句话,顺风不浪逆风不投,这在什么时候都是真理,然而后边那句无关紧要,因为你无法左右其他队友的选择,但是顺风不浪,很少有人能完全做到,主要是在拿到优势后的膨胀心里,认为自己无敌,认为这局必胜。

拿到优势就想着打架杀敌,有机会也不推塔,而导致的问题是你杀遍全场后对手的经济慢慢发育起来,不知不觉你会发现对手已经可以跟你五五开了,所以 要时刻注意敌方的经济 ,在经济相等,只有防御塔优势的情况下,打架时是没有任何优势的。

拿掉防御塔带来的是经济优势,视野优势,别认为塔拆的多,对面就打不过自己,那是错觉。

另外有些玩家喜欢越塔,莫名的自信心爆发,从而引起一波团灭,其实防御塔完全可以说是第六英雄, 越塔后被对手反控,然后导致被团灭 ,此类情况数不胜数,即便在kpl职业赛场上也是如此,逐步蚕食才是最优的选择。

有些时候团战赢了,自家防御塔却丢了, 有的时候团战赢了,家已经被偷了 ,为什么有四一分带一说?你认为人多的地方是主力,但是那个1才是突破点,那四个都是吸引火力的而已,当我们每一步都把兵线处理好,这个时候才能放心的打架,如果敌方兵线过河,而己方团战还失利,迎来的是被敌方反一波的风险。

有些英雄前中期打的特别顺,往往一套技能就可以秒掉脆皮,所以在大顺风的时候见人就打,此类玩家玩孙悟空的尤为突出,认为脆皮能秒,坦克我也能秒,但是 技能打出去才发现,他的后边占了一群人, 枉送人头,而这样的情况在被翻盘的对局中占了很高的比例,如果每一步都在有视野的情况下去走,就能规避这个风险。

为什么要把蹲人加上双引号?因为 有的时候不是你蹲到了人,而是人抓到了你 ,玩抗压路和打野的人容易出现这个问题,他们的想法就是“战前秒掉一个脆皮,基本就赢了”,但是在大逆风情况,谁能单独出来呢?往往导致的结果是你认为抓到了单,其实他的后边跟着保镖的,自己被抓,对手就是五大四,或许这就是被翻盘的契机。

黑暗暴君、风暴龙王,这是能决定龙坑战胜负的因素,如果在顺风的时候,可以尝试用龙来逼团,但是当敌人都出来的时候,龙的血量已经很低,这个时候该如何选择呢?多数人会选择把龙打完再打架,其实已经错了,继续打龙有概率被抢,那就给了对手很大的机会,但是如果直接打人,放弃龙,凭借着本身就有的优势就能打赢团战, 龙的加入是锦上添花,但是被抢,那就是给对手雪中送炭了。

所以,要么安全的拿掉龙,要么直接把人引出来打架,总之,任何能让己方陷入被动的因素,都尽量不要碰,职业赛场上的例子真的不少。

总结: 顺风想要拿下比赛有的时候只需要循序渐进就行了,任何想“秀”的想法或许都是把队伍推向悬崖的因素,有些对局中,对手的清兵守高地能力太强,那就用消耗技能来磨塔, 水晶实在攻不下去,那就等超级兵的属性增长 ,25分钟以后的超级兵,卡号三路线,哪怕你是高地保安也难以一套技能清掉,六打五,没理由打不过。

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