起初是在梦幻联赛第十赛季,胜者组半决赛RNG对阵COL的比赛中,第一局COL的菲律宾选手Skem公屏打字,GL Ching Chong,Ching Chong(以下简称C-word),C-word是个在欧美很恶劣的辱华词汇,针对是全球华人。
之后RNG先失一分的情况下,后两局发力,2:1带走了COL,并且Imba传媒,RNG战队纷纷投诉,而COL队伍官方和Skem本人纷纷在推特上道歉。
无风不起浪,菲律宾选手KUKU又在天梯中,打字C-word,令笨就在风口浪尖的菲律宾DOTA圈再度掀起波澜。而KUKU本人一直没有发表任何评论,他所在的TNC队经理在帮他开脱后,承认了错误。
之后,V社迟迟没有声明,令广大中国玩家不满。很多中国水友在国外论坛Reddit上发声,同时也遭到很多国外玩家的反驳,很多国外玩家不以为然。
与此同时,诸多职业选手也站出来发声,美国选手ppd,丹麦选手Notail,乌克兰选手Resolution,都在推特上发表反对种族歧视的观点,而Newbee,LGD,EHOME,Liquid,Windstrikre,Aster等队伍也陆续发表反种族歧视的声明,Aster战队甚至在队员ID后面加上了[RESPECT]。
最终,V社官方发表声明,表达了对种族歧视的批评,并表示今后会做到零容忍,并要求职业队伍对选手严格管理。
而Skem已经被下放到青训队。V社表示,既然他已经被队伍处罚,官方就不在追究。
此事算是告一段落。
这件事情发生之后,给所有的职业选手一个警示。希望他们在打比赛的时候一定要坚持初心,尤其是在比赛开始之前,也希望选手们能够提前做好准备。只有这样做才能够让选手们提前做好心理准备,同时也不会让选手们那么紧张。
对于喜欢观看比赛的年轻人来说,他们最喜欢观看的应该就是KPL以及LPL比赛。因为在观看这些比赛的时候,大家能够感受到职业选手的努力。在这个过程当中,大家也都看到每一个选手的表现,同时也能够看到他们自信的笑容。尤其是赢得了比赛之后,每一名选手都会表现的特别开心。所以看到了该战队受到了处罚之后,也给职业选手一个警示。希望他们在比赛之前一定要将所有的设备准备好,这样的话也不会耽误比赛的进行。
对于职业战队来说,在比赛开始之前,他们也要将所有的设备检查清楚。这样的话才能够给职业选手,提供更好的场地和比赛的氛围。提前做好准备工作,也可以让比赛准时开始,在这个过程当中更不会耽误观众们的时间。如果在比赛的时候现了恶意暂停的情况,可能也会影响观众们的观看体验。所以说比赛是一件非常正式的事情,在这个过程当中,也希望所有的职业选手以及战队能够重视这件事情。
对于经常比赛的战队来说,在比赛过程当中也可以让选手们积累经验。因为在这个过程当中,他们可以和不同的战队交手,同时也可以让他们保持比赛的手感。所以说比赛是一件非常重要的事情,在这个过程当中也希望职业选手们能够更努力的做好自己。而且在比赛的过程当中,也希望所有人都可以尊重比赛的规则,同时也要保证比赛的公平和公正。在这个过程当中,也希望职业选手能够更努力的获得成就。
北京时间8月6日,LPL夏季赛常规赛最后一周的第四日迎来了RNG的生死战。他们必须要赢下BLG才能有希望继续冲刺季后赛名额,然而他们在击败TES被粉丝给予厚望的关键时刻,他们却输给了对手无缘季后赛。
在面对BLG的这场比赛中,小龙堡与New的上野发挥遭到诟病,小龙堡更是因为前中期的迷茫找不到节奏,导致在中后期等级落后无法跟对方打野拼惩戒。而Gala在面对敌方的辅助巴德,也是面临被Counter的局面十分无力。唯一表现出色稳定的小虎独木难支。
而随着RNG的落败,LPL季后赛名额的悬念全部消失,八个季后赛席位全部确定,FPX与WE靠着积分的领先提前晋级。而对于RNG来说,他们创造了一项略带耻辱的纪录,自建队以来第二次无缘LPL季后赛,而第一次要追溯到刚建队的15年夏季赛。而且由于春季赛他们没有S赛积分,因此他们也将无缘S10世界赛。
在Uzi退役后RNG今年打法显得十分迷茫,失去了中后期小狗的决策和判断,RNG经常在中后期犯错,而前期Gala的对线能力与稳定性比小狗还是有一些差距。对于RNG而言这个赛季已经提前结束,希望他们在明年转会期能够补强进行调整吧。
5月13日下午,拳头游戏赛事运营发布公告,因为RNG比赛日志中呈现的延迟与釜山赛场的体验存在差异,决定对RNG前三场比赛进行重赛。该消息一出立刻引起热议,延迟体验存在差异是什么意思延迟差异为什么没早点发现呢
RNG为什么要重赛
根据拳头官方的说法,因为RNG比赛的对手实际延迟高于35ms,导致双方选手延迟体验存在差异,因此在对比赛和训练环境进行更大范围的技术评估后,拳头官方宣布对于RNG此前的所有三场比赛进行重赛。
拳头游戏赛事运营通知全文
2022季中冠军赛已经过去了三天,在对比赛和训练环境进行更大范围的技术评估后,我们发现,所有比赛日志中呈现的延迟与釜山赛场的体验存在差异。因此,我们将从今天的比赛开始进行配置更改,以减少比赛舞台上的整体延迟。
此外,这一问题影响到了在釜山参赛的所有队伍,尤其是RNG所参与的比赛中出现了未曾预料的对阵双方延迟不同的情况。因此,从竞赛公平性的角度出发,我们决定对有RNG出赛的所有三场比赛进行重赛。重赛将于5月15日(周日)之前与所有其他小组比赛一同结束。第一场重赛安排在明天。对此,我们向选手、队伍和粉丝表示歉意,并且保证会继续与选手合作,监测比赛环境,对维持竞赛公平性进行承诺。
延迟出了什么问题
拳头游戏解释:“5 月 11 日,拳头游戏已经注意到了职业选手对开始几场比赛的延迟产生质疑。我们听取了选手的
反馈,并开始仔细检查报告工具记录的数据。我们还寻求了英雄联盟开发团队高级工程师们的帮助,对‘时空断裂’和网络代码优化进行了更大范围的测试。我们查阅了前几天的服务器与客户端日志,寻找任何异常事件或指标。我们还撰写了一张调查问卷,用于与队伍沟通,以获取能够
帮我们缩小范围,找到问题的更多信息。5月12日,我们在本地搭建了一个测试环境,用于模拟赛事中的网络环境。另外除了查阅网络代码,我们还对整体的UI
事件循环(如帧率、游戏 Tick
代码)进行了审阅,以确认延迟问题是否和核心网络组件之外的其他因素有关。我们正是在其中发现了一个计算错误,并认为它可能是导致目标延迟和选手体验的实际延迟产生差异的原因。通过这次调查,我们意识到报告的延迟与实
际延迟确有不同,这让我们想到可以通过改变配置来解决这个问题。 ”
为什么没提前发现
拳头游戏表示:“拳头游戏在赛前以及赛中都进行了许多测试,我们的工具和比赛测试也都显示 Ping 值并没有明
显的差异。然而,在收集了更详细的选手反馈后,我们设计并运行了一个特制的除错调试方法, 这时我们才发现我们的‘延迟工具’(Latency
Tool)在场馆中并没有计算并显示正确的 Ping 值。
”据悉,重赛将于5月15日(周日)之前与所有其他小组比赛一同结束。第一场重赛安排在明天(5月14日)。希望RNG用一场大胜证明实力,更此战留名!
MSI的比赛已经打了很多场了,而留下来的这几个队伍都是非常强的队伍,所以说每一个队伍都不能够再投机取巧了。在集中赛对抗赛的时候,RNG这个战队不敌C9战败引起了很多人的关注,大家都表示这一次真的是爆了一个很大的冷门。在比赛的初期RNG一直都取得了连胜的成绩,这也让很多中国的玩家觉得非常的自豪,同时他们也期待着RNG能够在MSI这个比赛当中获取最终的冠军,扛回那个所有人都非常期待的奖杯。
出现问题但是自从被打乱了连胜的战绩以后他们就经常会出现各种各样的问题,从而导致在接下来的比赛当中也输了好几场。有一些比较理智的粉丝分析了一下他们失败的原因,认为他们之所以会输掉比赛其实也是因为他们的战术储备不足。像这样的电子竞技比赛其实也要有各种各样的战术,一旦战术被针对的话他们很可能会面临着输掉的结果。
电子竞技不是简单的玩游戏或许最开始大家都觉得电子竞技就是玩游戏,但是让大家能够深入的了解一下比赛的规则以后,就会发现电子竞技也是一项非常复杂的工作。在比赛之前教练要进行各种各样战术的设计,而每个队员也要熟悉各种各样的体系,总的来说每一个人都要付出很大的努力。在上了比赛场的时候,教练也要根据双方的阵容选择出最适合己方比赛的阵容,只有这样才能够让这些队员们在赛场上能够更好的发展。
更多的战术而现在RNG这个战队的一些战术已经被其他的战队研究透了,这对于RNG来讲并不是一个很好的现象。所以说如果真的想要在接下来的比赛当中获得一个更好的成绩,那么他们必须要做出一定的改变,同时也应该去熟悉各种各样的体系。每一个战队的战术都不能够仅仅只是那么一两个,否则的话一旦被针对在接下来的比赛当中将会变得非常的棘手。
正所谓:有人的地方就有江湖,有江湖就有恩怨。
其实不止绝地求生4AM和17战队粉丝有恩怨,LOL,WAR3,DOTA2等等粉丝都有恩怨,但是这种吵架恩怨都是臆想出来的,然后很多人跟风,节奏就被带出来了。
其实很多时候是一些媒体和不良粉丝带的节奏,并不代表所有粉丝的心愿。
我来盘点下,电竞圈的十大恩怨,绝地求生这个恩怨先放第一个,因为跟题主的问题有关。
1绝地求生4AM与17
4AM与17Gaming的恩怨起源于2018年PCPI的TPP模式总决赛,冠军将决定了德国PGI世界赛的名额。
当4AM落后榜首17战队505分,最后一局,4AM凭借15杀吃鸡惊天翻盘,以总分4295分反超17战队,抢走了那张本属于17战队的德国机票。
赛后17_shou捂脸痛哭,4AM振臂欢呼。从此4AM和17Gaming粉丝的恩怨由此产生。
FGS伦敦赛,4AM_Cpt独狼偷袭一雷三响四杀团灭17战队,4AM与17粉丝疯狂互怼。
PCL春季赛,周中赛17战队遭淘汰,4AM的王欣在官方直播间刷飞机表示祝贺。
随后周中赛4AM也遭淘汰,17战队四人刷飞机回敬4AM。王欣在17战队粉丝那里又多了一个“王飞机”的外号。
PCL春季赛结束后,17战队获得季军,并拿到去往MET泰国邀请赛的门票,4AM未能拿到出国名额。双方粉丝开始了持续多天的撕逼大战。
高潮来到了《绝地求生PUBG全明星邀请赛》,韦神获得全球全明星的名额,17shou落选。
17shou在直播间对全明星选手Mad98说:冠军就是个P,拿个杀人王,你懂我的意思吧。
双方粉丝开始了互相谩骂,一直持续到最近还在举办的2019年微博杯。只要17和4AM的比赛有选手被淘汰,官方直播间就会满屏的:舒服了。
2英雄联盟WE与EDG
(袍泽兄弟 叛徒敌人)
老WE曾经是LPL的无敌舰队,最早挤在一个小房间里创造了48连胜的骄人战绩,以及诸多冠军。
随着其他战队的崛起,2013年末分析师阿布带着诺言、卷毛撕毁合同离开WE,前往EDG。
草莓挽留未果、诺言去意已决、若风宣布退役,曾经的袍泽兄弟变成了陌路敌人。
当联赛上WE对阵EDG,此时的EDG_(诺言)在塔下冲着WE_(微笑)跳舞之后,瞬间被无数WE粉丝标上了“叛徒”。
虽然此后WE对EDG输多胜少,但是2014年,WE在IEM比赛上以2:1战胜EDG,夺走一次冠军。
时隔多年后,若风在直播中说到:我对他们是爱恨交加,简单点说爱大于恨吧
3英雄联盟的iG与WE
(扔水瓶事件,陪睡刷票和黑幕拉票)
时间要上溯到远古时代的2011年,WE战队成立并拿下当年的IEM冠军,队内拥有微笑、草莓、厂长这样的大神,风光无限,积聚了无数粉丝,这便是60E的起源。
随后iG战队签下双子星:姿态、小孩,上单更是被大家熟知的PDD,两支老牌战队正式交手。
由于WE实力过于更大,iG输多赢少。但是在2013年的SWL总决赛上,WE由于积分排名第一,直接领先一个胜场。iG却最终以3:2拿下胜利。
赛后采访中PDD被WE的不理智粉丝丢矿泉水瓶,现场嘘声一片,“扔水瓶”这个梗就流传开了。
2017年S7全明星赛,WE中单xiye与iG中单Rookie争夺LPL全明星中单名额,双方粉丝爆发。iG粉丝:骂WE的**姐陪睡刷票;WE粉丝:王思聪黑幕拉票。
两边粉丝的恩怨越积越深,都不肯善罢甘休,虽然谁对谁错已经说不清,但是这种恩怨是双方粉丝闹的最大一次。
4DOTA1的LGD与Ehome
(爹妈大战)
LGD老干爹与Ehome谐音:后母
当年是CNDOTA1最顶尖的两支战队,Ehome的三人前中期3把跳刀在手后,两波团灭LGD,而ZSMJ的美杜莎凭借圣剑,逆势翻盘。
当LGD与Ehome在ROTK预选赛再次相遇时,ZSMJ的美杜莎(蛇女)还想重现圣剑翻盘的昔日辉煌,最终Ehome手握5把圣剑实现了“以其人之道还治其人之身”的复仇。
从此双方粉丝的恩怨积累更深。
5王者荣耀:eStar与RNG
作为无冕之王的eStar,在KPL的赛场上,曾多次拿到亚军,先后输给过总决赛上输给了XQ,QGhappy。
在2019年的KPL总决赛上对阵,eStar在0:1的RNG的情况下,第二局开始,eStar手握开局7-0的优势。
由于现场大风影响,比赛被迫暂停延期,停赛期间,双方粉丝掀起了不断的撕逼和谩骂。
终于到了总决赛继续,eStar以总比分4:2战胜RNG,夺得首个KPL总冠军。
eStar粉丝在赛后开始嘲讽RNG和粉丝,而RNG粉丝怼eStar这个万年老二,赢冠军靠延期比赛等等。
双方粉丝持续了数十天的恩怨和谩骂。
赛季结束后,eStar在排位赛中遇到RNG,输给了RNG。双方粉丝又开始了撕逼大战。
船长估计,今后eStar与RNG的比赛,双方粉丝的火药味也会越来越浓。
6魔兽争霸:Moon与Grubby
(木瓜大战)
只要是一名魔兽争霸3的粉丝,就不会没听过Moon和Grubby。
他们一起被粉丝成为“木瓜”,木瓜大战的比赛总是跌宕起伏。
Moon作为暗夜族吹风流战术的鼻祖,(也有人说老杨,但是我觉得在大赛上将吹风流发扬光大是Moon),能够在对阵兽族时占据主动权;
但是Grubby是最会应对吹风流的兽族选手。
双方对阵无数次,Moon略占上风,生涯冠军数量Moon以43比36居于优势。
不过作为最重要的WCG冠军,Moon却未能染其一指。
2008年WCG总决赛,木瓜相遇。Gruuby在0:1首局失利的情况下,连扳两局,拿下WCG冠军。
这也是Moon离WCG冠军最近的一次,赛后Moon嘴咬着手背,眼神中露出了无限的遗憾和自责。
7DOTA2DK与iG
远古时期有DOTA1的“爹妈大战”,后有DOTA2的“宿敌之战”。
说的就是国内DOTA2的两支战队DK与iG的恩怨情仇。
2013年WPC决赛中,DK在0:3落后iG的情况下,iG的选手和粉丝似乎开始庆祝夺冠了,
然后DK在意想不到的情况下连扳4局,最终以4:3的总比分,惊天翻盘拿下总冠军,
并夺走了iG已经拿到手的100万冠军奖金。从此双方的恩怨一发不可收拾。
2014年iG又复仇DK,两队你来我往,各有胜负,互相嘲讽。
8英雄联盟iG与RNG
(电竞恩怨的巅峰,“舒服了”的鼻祖)
两队的恩怨由来最早可以追溯到2018年LPL的春季赛的季后赛。
常规赛无敌的iG两次都败北于RNG的奇迹般BO5,如此恩怨更是把战火烧到了赛场之外。
RNG官方微博的断手海报和嘲讽解释;王思聪微博抽奖正面接团。
以及粉丝们对官方MSI和S8夺冠的不同态度表示不满,双方粉丝更是割据了24小时热度的隔空对骂,也成了LOL饭圈最大的话题。
王思聪更是在RNG官博下方回复:舒服了。
瞬间粉丝情绪爆炸,互相谩骂。从此“舒服了”变成了中国所有电竞赛事粉丝用来嘲讽对手的话术。
正因如此2019年3月iG与RNG的一场普通常规赛,也变成了S9提前上演。有赶超当年59E大战60E的势头。
9英雄联盟EDG与RNG
(猪狗大战)
明凯Clearlove(外号厂长、诺言),擅长英雄北地之怒(猪女),也有另一说法:职业打的菜,不如去养猪。
简自豪Uzi有着“狂小狗”的外号,所以EDG与RNG在LPL的比赛也被称为“猪狗大战”
黑马年年有,决赛看猪狗。虽然RNG在各项数据和预测上都占优,但是EDG总能在对局中讨到便宜,总能挫锐气
10豪门恩怨SK Gaming与Fnatic
SK俱乐部1997年成立,于CS16名满天下,还推进了行业规范。
FNC号称电竞黄埔,如LOL中欧洲法王Xpeke;CS中的get-right和F0rest。
两支俱乐部在各个电竞赛事上针锋相对,从CS到DOTA,再从DOTA到LOL,多年的恩怨依旧没有消散。
近几年的CS:GO里,我们依旧能看到两个老冤家的宿命对决。
始于CS,终于CS:GO。SK全员转会Mibr,否则感觉这两家豪门还能再斗个50年,
就像西甲的皇马巴萨,意甲的米兰双雄和英超的双红会一样。
船长结语
粉丝对各自喜欢的战队拥护,这点大家都能理解。
当一些粉丝为了维护自己喜欢的战队,不惜以各自恶毒的语言攻击对方。有些更是上升到问候家人、咒人父母。
反观看过来,王思聪的“舒服了”这种嘲讽还算比较“温柔”,
当然也有人说这句“舒服了”动摇了中国电竞圈国人的团结性,是极其伤人的嘲讽语。
让电竞圈的谩骂和撕逼上升到了职业选手和俱乐部,造成了很不好的影响。
船长希望电竞圈的粉丝们,少一点撕逼,多一点真正的技术讨论和交流。
今天你骂我父母,明天我咒你全家。本来看比赛是为了 娱乐 消遣,寻求开心和放松的一项活动,却变成了身心俱惫的谩骂。
电竞赛事除了“舒服了”,我们还剩下什么?难道谩骂真的让你快乐吗?
既然无法避免粉丝之间的互怼,那么我也希望粉丝之间的互怼文明一些。
气坏了自己,俱乐部和选手也不会给你送上一碗燕窝,让你养好身体继续怼回去。
(以上部分内容素材借鉴“起小点”和“易竞技”)
首先回答楼主的问题:
为什么17战队和4AM战队的两家粉丝经常吵架,是什么原因? 从客观角度分析,个人感觉原因大致分为这么几点。
第一点,既然是粉丝,那肯定是非常喜欢各自的战队,看见有人说自己喜欢战队的坏话,正常情况下是要反击的。
所以一来二去粉丝之间就形成了派系,有了仇恨度。特别是对于国内的顶尖强队来说,赛场中经常可以预见,互相之间也有胜负,所以会导致粉丝之间经常性的争端。这一点也是比较传统的粉丝体系,不光是在电子竞技中, 娱乐 圈或者 体育 圈经常可见,总的来说就是吃饱了撑的没事干。这是粉丝主观意识上的自主行为。
第二点:战队之间的仇恨度,这点只是个人臆想中的存在。
因为毕竟不是当事人,对于网络上所流传的关于一些战队和队员之间的仇恨事件,无法做出正确的评价。总的来说,可能就是某些队员之间有矛盾,或者是某些战队之间有矛盾,这个矛盾的导火索,无非是名利二字。可能是因为经济利益,也可能是因为名气问题,谁给谁抹黑了,说谁坏话之类的。因为这些矛盾的出现,才会让粉丝之间不停的互相吵架。
第三点:现在的网络市场都是粉丝经济,粉丝多,关注度才高,流量才高,才有商业价值。
第四点:名气使然。如果说一个战队有了非常好的成绩,有了非常多的粉丝。
总的来说,除了一些吃饱了没事干的粉丝是主观意识上为了自己喜爱的战队出去吵架。很多大部分粉丝都是被利用了,被带了节奏。对于大部分观众来说,看戏吃瓜最重要。
当然了这几点也都是一些个人理解,对于不对,看看就好,不必当真。
一切都要从阴阳兽微博手撕4am开始
两家粉丝吵过架吗?我好像没看到这样的报道。是什么时候的事情。
简答来说就是RNG违反了当时和斗鱼签订合同的规定,被斗鱼起诉了,RNG在和斗鱼有合约的前提下,队员“姿态”就去了竞争对手虎牙平台进行了直播,并且RNG的战队退役队员,添加新队员的决定也没有得到斗鱼的同意,且RNG所在的运营公司乐游公司更是在2019年1月,把rng的运营权利,还有其商标权和使用权都转给了另一家公司。
要知道乐游公司和斗鱼签订的时间是2018年9月,这些操作都是在合同的时间规定之间做的,对于斗鱼来说,这就是违反了规定,并且严重损害了公司利益的行为,所以就提出了上诉。
这个案件也是经过了两年的时间,才有了一审的判决,这个结果对于斗鱼来说,是好事但是也不是好事,毕竟RNG战队是当时花了重金去签过来,在自己平台直播的,现在却因为他们队员私自去别家的直播平台而引起了纠纷。
这在情理之间都是无法忍受的,就像一个员工提前获得了接下来一年的工资福利,上半年勤勤恳恳在这个公司上班,下半年却跑去了竞争对手的公司帮他们打工,就是拿着两份工资了。
这个做法放在个人身上都是不合情理的,更何况是知名的直播平台,这个做法确实是损害了斗鱼的经济利益,自己花了大价钱签下的战队,不仅没有给自己直播平台带来经济的收入,却跑去对手的平台直播。
要你是老板也会觉得不可原谅,既然是签了合同,就该遵守合同的约定,RNG战队的其他队员也会因此受到一些非议,所以这个做法,对RNG战队没有任何的好处,不知道当时姿态决定去虎牙直播的时候,有没有考虑到这个后果。
主要还是阵容的问题,RNG常年保持4保1的阵容,这套阵容的核心人物就是小狗,FNC针对这套阵容做了很好的分析,非常针对小狗的发育,小狗没有出色的表现这套阵容就没有什么战斗力。
其实两支队伍不是第一次对战了,一直都是各有胜负,但是没想到RNG这次输这么惨。2018的MSI季中邀请赛在5月11日的下午5点拉开序幕,首场就是我们最为关心的RNG战队,面对欧洲劲旅FNC战队,RNG强势碾压FNC。RNG在S7的八强赛以3:1的比分将FNC淘汰,当时输掉比赛的Rekkles心情久久不能平复,最后跟观众挥手致意的情景还历历在目。
RNG这套阵容特别依赖小狗的个人发挥,把一个五个人的游戏打成了一个人的游戏。种以伤害为主的阵容应该就是今年RNG所做好的准备,对于这种阵容来说,最重要的并不是很依靠个人的能力表现有多么的强,而是需要一种能把敌方带进自己的快速节奏的稳健运营,而在这两局来看FNC也作为老牌战队,实力不容小觑。
关于RNG的阵容问题很多人都有过讨论,为什么RNG不改变自己的打法,一直采取4保1的阵容。RNG后期运营稍显不佳成失败主要原因,在季中冠军赛现场,一位常驻LPL的外媒记者接受了我们的独家专访,谈到RNG这支队伍,她表示他们仍然有些稚嫩,战术不够多样。
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