麻将是由中国古人发明的博弈游戏,流行于华人文化圈中,民间衍生了很多打麻将的经典俗语带解释,以下是我为你整理的打麻将的经典俗语带解释,欢迎大家阅读。
打麻将的经典俗语带解释一
赢钱怕吃饭,输怕提前散
赢钱的人,就怕半道儿吃饭不用说,请客的肯定是赢钱的。赢钱的人也觉得不请客过意不去,反正这钱也不是自己的。可是吃完饭再回来,基本上这赢钱的就该成输钱的了。
这也是一个心态的问题。“一鼓作气,一而再,再而衰,三而竭”,您赢钱的时候,一直绷着劲,等到吃饭的时候,一聊天,别人一夸,您就放松了,气就泻了。再上牌桌的时候,老有一种洋洋自得,于是就成了必败之骄兵了。
稍微遇到牌风不顺,连点了几炮,就开始盘算连着刚才饭钱加上牌桌上掏的钱,自己是不是赔了。要是赔了,就该懊恼刚才不该装大款掏饭钱……结果心态就更失衡了,想赢怕输,自然还得输。
“输怕散”更要不得。输钱的人老想着翻本,头一个四圈牌,没翻回来,寄希望于下一个四圈;下一个四圈还输,又想着再来四圈。左一个四圈右一个四圈,最后连打20圈牌,结果越打越输,最终还是散了。这位输钱的还嘬牙花子,后悔:“我要就打四圈,不至于输那么多。”
这句话就是告诉咱们:见好就收,止盈止输。
打麻将的经典俗语带解释二牌局可以输,牌品不可输
打麻将,既涉及钱,又涉及智,还有心态……所以在桌游里最能体现人品,正所谓“牌品即人品”。
输点钱就摔色子,这样的人基本上在生活里也是比较低俗的,让人看不起。这种人通常也赢不了钱,因为招其他人烦,反而会一起合计治治他。除非遇到心眼好的,故意让让他,否则,整场牌局他也就赚一个“辈大”了。
打牌犹犹豫豫,上听怕点炮。这样的人在生活里不敢担当,好谋不好断,捡芝麻丢西瓜,自然也难成大器。跟这样的人打牌,您只要不着急,自然就能赢他。
不言不语,不露声色。这种人已经到达了一定境界,不受外界干扰,独自思考,赢的时候居多。但尚未达到最高境界,因为这样的人容易被看出是玩家,因此大家都会提防着他。反而给赢钱造成了麻烦。
嬉笑怒骂暗记牌。这种人才是打麻将的高手。该跟你聊天就聊天,该跟你臭贫就臭贫,但是正事不耽误,牌桌的情况了然于胸,最后趁你不备,来个卷包会。但凡遇到这样的人,您最好就盼着自己有个好手气吧。
打麻将的经典俗语带解释三先赢的是纸,后赢的是钱
大多数的人打麻将刚开始的时候手风很顺,连连坐庄,头四圈差不多就他一个人胡牌。最后牌局结束一算账,先前赢钱的反而成了输家。这是为什么呢因为通常上来先赢钱,一是与手气有关,而更重要的是心态较好!有的人刚开始注意力集中,心思较为缜密,进牌舍张都很到位,故而先赢钱。而有的人进入状态则较慢,故而先输钱。也有会打牌的人,先前故意不胡牌(特别是头牌:千刀万剐,不胡头把)先输点钱,试探试探另外三家的水平和牌风,做到心中有数:知彼知己,百战不殆。
头四圈结束先赢钱的,特别在赢得较多的时候,心里头就放松了,要么开始心生杂念、胡思乱想,要么就想乘着手气好攒大牌,贪吃乱碰、胡拆瞎出,自动将好手气拱手让人,又不知道调整思路、转换手气,从而一步一步走向失败。
在成都是吃不够的火锅,还有就是打不完的麻将,那么成都麻将俗语你知道吗以下是我为你整理的成都麻将俗语,欢迎大家阅读。
成都麻将俗语经典篇
漏和——手中牌业已组合好,因一时疏忽,而未能和出。 失去了和牌机会,称为漏和。
截和——某家打出一张牌,同时有两家或三家都能和牌, 按照规定,应由挨近打牌者先和,离得远者则不能和出,谓之被人 截和(也有叫拦和的)。
带宝牌——打牌前约定,在起牌时从牌墙上任意翻出一
张牌-则这张牌就称做“带宝牌”。它的作用相当于“财神”——和牌 时如和出这张牌则增加一番,未能和出则作罢。带宝牌与混子,- (或绘)不同,它不能顶牌用,只是增加番数的一种手段。
倒开门——如若打牌连续几次出现臭庄(黄庄),庄家为
了换换运气,可在取牌时采用“倒开门”,即从左至右按逆时针方向 取牌,换张摸牌的顺序也按逆时针方向,与正规打法完全相反。倒 开门是庄家的一种特权。
自摸——自摸也叫自搂,听牌以后,自己摸来了所听的待 牌而成和。
点炮——点炮也叫放炮、放铳。打出的某张牌,使别家和 牌叫点炮。
食和——叫听以后,由别人点炮而使自己和牌叫食和。
放和——放和属于一种迫不得已的明智之举。当确知自
己已无成和的可能,又判断出某家已叫听所需的待牌-而另外又有 人在做大牌且已听张待和。在这种紧要关头,故意打出手中某张
牌。促成小和的一家成和,以避免大和。
理牌——起完牌后,各家根据牌的种类,分别从小到大
(或从大到小)按顺序将牌排列好。便于看和记,这是一种原始的理 牌方法,并非技巧性理牌。
配牌——配牌又称基牌。各家按先后次序从牌墙上摸来
的张底牌,称为配牌。
配牌相——起手l张配牌到面子准备齐全(五要素齐
备),这铺竖牌的牌面结构称为配牌相。
手牌——张配牌,除吃、碰亮出的牌外,竖在自己面前 的暗牌称做手牌。
面子——手牌中凡能够配成对子、搭子(包括嵌搭和边
搭)的牌,均称为面子。例如,、条。北、北,中、中,,万,l、筒, 、条。、万等,都为面子。同时面子还包括复合面子,诸如、、 筒、、、万、、、条、、、筒等。
朋组——指已经完成的面子。凡已完成的面子多为三张
一组(杠是四张一组),不是副子便是坎子。
副子——副子也叫顺子、就子。数牌中,三张同色相连的 牌组成副子。例如l万。条,筒等。
对子——两张相同的牌叫做对子。例如万、条、 筒、发发、东东等
坎子——又称刻子。由三张同色属种的牌组成,例如 万、筒、条、南南南等。
明坎——指碰牌组成的坎子。明坎必须亮出。
端麻将实战制胜百招
暗坎——指自摸得到的坎子。暗坎不须亮出。
杠子——由四张同色属种的牌组成,不限于数牌与字
牌。例如条、西西西西等。
暗杠——指自己手中自摸的杠。
明杠——自己有一暗坎,他家再打出一张同样的牌,如开 杠,叫做开明杠;或是自家门前有一明刻,尔后自己又摸来一张同 样的牌,如开杠,也叫开明杠o
海——各家打入方城内的舍牌叫做“海牌”,而容纳舍牌 的地方称之为“海”,也有的叫“河”或“牌池”。
地——各家吃、碰牌后亮出牌(付露)的地方,称之为
“地”。
尸牌——指各家弃入“海”内之牌。
盘面——各家摸打吃碰后,我们把“地”内之付露。加上 “海”内的尸牌,统称为盘面。
牌势——指牌局的进展情况和发展趋势。
牌姿——指手牌的组合情况。无论几组付露,手内剩下的 几张牌,分别由搭子、对子、副子、坎子组成的状态,统称为牌姿。
巡——包括摸、吃、碰、杠在内,摸牌每轮一次,就叫做一 巡;各家轮流摸牌,轮到谁家摸。均称为摸巡。
摸调——指摸牌者摸到上张的牌(注意与摸巡不是一码
事)。
摸顺——指该家手气好,摸进的牌,张张有用。俗称摸顺, 即摸牌很顺当(牌点旺)。
逆顺——与摸顺相反,手气冷背。摸进的牌。同手牌丝毫 无关,或者连连摸单丁宇牌,无一上张,俗称逆顺。即摸牌很不顺当
喂牌——打出的牌,被下家吃进或被人碰坎叫做喂牌。
拆舍——属于打牌中的一种技巧。拆舍就是把手牌中的
面子、对子或朋组拆开后打入“海’’内的一种手法。譬如手中面子过 剩(超过五组),或手头单丁生张属危险牌,以及因战术需要而拆坎 改将头,必须拆舍打掉。
舍牌相——各家先后打入“海”内的牌的结构状况称为舍 牌相。它是推测其手牌牌姿的主要方法之一。
成都麻将俗语精选篇番——打麻将时,用来计算输赢的单位名称。这里的番,是 一个量词,不存在翻一番之意。
番子牌——指三元牌中、发、自。这三种箭牌如组成坎子都 有固定的番,故有此俗称。
幼牌——指数牌中l-的牌张。
老牌——指数牌中—的牌张。
老头牌——数牌中的一和九。称做老头牌。一万、九万,幺 条、九条,一筒、九简,共六种张。
幺九牌——老头牌、四风牌和三元牌的统称,共l:种 张。
筋牌——搭子两头可以组成副子的牌。互称为筋。例如五、 六条搭子,进张四条可组成副子,进张七条也可组成副子,则四条 与七条互称为筋牌。
筋牌也叫同一线牌,俗称“一路熟”。在数牌中共有三组,即、 、;、、;、,。每组内的三张牌均互为筋牌。
筋心牌——也称内挂牌,指数牌中的,、三种牌。
筋袖牌——也称外挂牌,指数牌中位于筋线牌两个边端的
六种牌:l、;、和,。因其位居各类数牌的两端,起两袖作用。 故称筋袖牌。
中张牌——指数牌中的—的牌张。
尖张牌——指数牌中的与。它有控制边搭的作用,一 般不轻易打出。尖张牌也叫边张牌。
平家——庄家以外的三家称为平家,也称散家、客家和旁 家。
场风——即圈风。场风每打完一圈变动一次,规定第一圈 为东风圈。以下依次为南风圈、西风圈和北风圈。
门风——属自己风位的风牌称为门风(也叫本门风)。门
风每下一次庄变动一次。庄家的门风总是东,余三家的门风按逆时 针方向依次为南、西、北。
客风——除自己风位的风牌外。其余三张均为客风o
双风——自己的门风恰与场风相一致时的门风坎子称为
双风。双风也称连风。
轮向——指打牌时各家轮流的方向,打牌自始至终有两
种轮向。一为顺时针方向转,如起牌、留墩、抓牌行进方向等;另一 个是逆时针方向转。如轮庄、上下家、打牌和吃、碰牌、抢胡等。
成都麻将俗语最新篇查番——查番是指“数小番”。在一般的打牌规则中。只要 和数没有达到满贯(成和时事先规定的最高番数)就要数小番。将
各类和出的小番往起加,超出满贯数的则不再算。
包庄——因诈和或者由于抓错牌而无法挽回损失者,都
要包付本盘或下一盘和家所赢的全部番数。除此之外还有一种情
况,即因打牌失当致使做一色牌的牌家手牌仅剩四张时成和。按
规定也需包庄。但若属于自己牌已叫听则不包庄。
相公——打牌过程中,因一时疏忽或存心捣鬼,致使手中
多出或少了一张牌,称为“相公”。多牌为“大相公”,少牌为小相 公”,一旦做了相公,只能陪打,不能和牌(别人和牌后,按规定付 分)。但也有的地方给小相公一个补救机会:一旦小相公开杠后, 从杠尾补抓一张牌,这时可以不打,这样小相公仍有和牌的机会。 (注:正规比赛绝无“补救”一说,大、小相公只能陪打)。
待牌——指各家手牌为完成面子的组合以及入听叫和所 需要,但尚未得到的牌。也就是等待所要的牌-而准备打出又未打 出之牌,称做待舍牌o
大幺陵——指字牌中的东、南、西、:ilrPl。
复嵌——指复合嵌搭的面子。如、、等。
进张——摸上的牌对组牌有用。
熟张——指桌面上出现过多次的牌张。熟张又可分为“冷 熟张,,(数巡之前桌面上出现的牌)和“热熟张”(桌面上刚刚打过的 牌)。
生张——指桌面上未出现过的牌张。
闲张——指留在手中无用的牌。
突张——面子上多余的牌称做突张。例如、、中的
(搭子、之外多余一张);、、中的l或;、、中的或 等,都是突张
荡张——指四下不靠的单丁牌。
嵌档——听牌后只和同色两张数牌中间相隔的一张牌叫 嵌档,例如,万,中间嵌万,万为嵌张。
散搭——被拆舍的搭子以及欲切出的牌(待舍牌)tlpntt做 散搭。
回头张——自己曾打出过某张牌,而后又叫听该张牌,ntl 做回头张。
绝张——桌面上已出现过三张,仅剩一张的牌(有时杠出
牌或三张碰坎,一张在‘‘ltii内”的牌)称绝张,也叫断张或“死牌”。
半断张——指搭子的一头待牌被人碰出。或海内已出现 了多张。而另一头的待牌,尚有进张机会。
单边断张——指复合面子中,嵌张待牌已被人碰坎的情 况。例如筒,当筒被碰坎后,再待筒的机会极少了,除非摸 入筒一对,或再摸入筒成坎,否则筒的复合面子中,简便 成了单边断张牌了。
多门听——指听牌后,一次可叫牌三张以上,即待和牌为 三张以上的听牌,从--fq听直至九门听
一入听——手牌接近完备,尚差一张有效牌便可进入听 牌的牌姿,称为一入听
二入听——手牌较为整齐。尚差两张有效牌才能进入听 牌阶段,称为-昕o
三入听——手牌整理完毕。面子齐全,但没有一个朋组, 尚差三张有效牌才能听张的牌姿,叫做三入昕。
牌口——牌墙上开口处待摸的牌,nil做牌口。
牌墙——四家门前按规定墩数码成的牌,好像城墙一样, 俗称牌墙,也叫牌阵。
付露——将吃的副或碰的坎,亮在自家门前称为付露。
伸吃——以一组复合面子,吃成两组面子或朋组-叫做伸 吃。这多半是在手牌面子不足的情况下而采用的一种吃牌技巧。
例如、、、条,如切出条,便成为条一组副子,因手牌面 子不足,当上家打出条或条时,便以、条吃进,付露或 条一组副子,所剩、条,仍为一个两面进张的搭子。
钓手——属于诱引战术中之一技。如手牌有l、,、筒, 故意拆舍l、筒,上家以为因吃不上筒而拆、筒边搭,于是随 手将尖张筒打出,借以牵制,不料却被,筒吃进。这种战法,即 叫做钓手。
钓线——也属于一种诱引战术,如手牌中有、、万,故 意打出中张万。上家以同一线筋牌为依据,打出万(、、同 一线),恰好中了圈套——被,万吃进o
拆臭——就是将手牌中上好的搭子、对子乃至朋组拆开 打出,以此来进行牵制叫做拆臭。一般都是在局势紧迫。自己又无 和牌可能的情况下而采取的一种战术
背反——手牌越多。上张越易,摸有效牌也就越顺。一旦 到了升级转化阶段,因手牌待牌的面子越来越少,摸牌有效率也就 越低,呈背反状态。
跳档——因别家碰牌,而使自己失去了一次摸牌机会,即 造成自己摸牌跳档。
单骑——即单钓。
手把一——四组牌落地,手中仅剩一张暗牌叫做手把一, 手把一必是单钓,而单钓未必是手把一(单钓的手中暗牌不受限
制。其余牌张只要己成副、成坎就行)o
钓牌——指单钓一张将牌而成和的牌。故又称钓将或贴 掌。钓牌又分为单钓、双钓和三钓等。
吃听——手牌成一入听状态,只要吃一张牌即可入听,牌 桌上把这时的吃牌称为吃听。
碰听——手牌进入一入听状态,只要碰出一张牌便可入 昕。牌桌上把这种碰牌称为碰听。
密食——就是尽快地和牌。
密叫——即尽快地听牌。
做牌——指各家根据手牌牌情。按和牌要求进行行张组 合,或吃或碰,或对或搭,并根据计番多少决定取舍,从而达到听张 叫牌,称之为做牌。
行张——也称行牌,指打牌进行过程。包括摸、打、吃、碰、 杠,补花直到和牌或黄庄。
破副——指某家组牌达到一定程度,为了达到某一牌局 设计目的,将手中已成副的三张牌或坎子拆掉打出,谓之破副。
停叫——将听张叫和的牌姿拆成不听张,称做停叫-这样 拆牌主要原因有二:一是考虑番数较少重新组牌;二是自己打出一 张听张时,估计那张欲打之牌。很可能放炮,故决计不打,而将其他 牌打出。
入听后退——自己手牌业已叫听。当牌局紧迫之时,却摸 进意料不到的生张(高度危险牌)。为安全计-宁可后退一步不打,
而选出一组安全的朋组,拆舍一张,使手牌退回到一入听状态。
烂牌——无法完成面子的牌铺。称为烂牌。
面对老公爱打麻将的问题,以下是一些建议:
1 沟通:首先,尝试平静地和老公谈谈这个问题。表达你的担忧和不满,但请避免责备或攻击。听取他的观点,了解他对于打麻将的看法以及打麻将的原因。理解他的动机有助于找到更好的解决方案。
2 寻找妥协:尝试找到一种妥协,既能够满足你老公的娱乐需求,又不影响你们的关系。例如,他可以选择其他的时间或方式进行娱乐,或者在打麻将之前或之后花时间陪你。
3 寻求专业帮助:如果你们无法自行解决问题,可以考虑寻求专业的心理咨询师或婚姻顾问的帮助。他们可以提供中立的观点,并帮助你们找到有效的解决方案。
4 制定规则:如果老公打麻将已经影响到了你们的生活和家庭,可以制定一些规则来限制打麻将的时间和频率。例如,规定每周只有一天可以打麻将,或者在特定的时间段内不允许打麻将。
5 培养共同兴趣:尝试培养一些共同的兴趣爱好,让你们有更多的共同话题和活动。这样可以增强你们之间的互动和联系,减少因为打麻将而产生的矛盾。
6 自我成长:不要让这个问题影响到你自己的情绪和健康。通过学习、锻炼、社交等方式来保持自己的积极心态和独立性。
最后,请记住,解决问题需要双方的共同努力和沟通。不要放弃希望,保持积极的态度,相信你们可以找到一个平衡点,建立更健康的关系。
注意力分散、情绪影响。
1、会导致情绪不稳定和心理压力增加,使人难以集中注意力,注意力分散时,打麻将时无法专注和做出明智的决策。
2、吵架引发愤怒、沮丧、焦虑等负面情绪,情绪会干扰一个人的思维和判断能力,导致他在打麻将时做出冲动或错误的决策。
打扑克玩麻将的时候因为吵架被气死同案的原因,其实也是需要担责任的,当然了具体的也要看一下死亡的这个人,到底是因为什么死亡的。不管是什么原因气死他人,都是需要承担相对应的责任,只不过有的人承担的责任多,有的人承担的责任少。
以前认为打麻将打的就是个开心,打的就是个快乐,但没有想到在打麻将打扑克的时候也可能会失去生命,就有这样的几个人,他在打麻将打扑克的时候,因为吵架把自己给气死了,在看到这个消息的时候,小编真的觉得哭笑不得,而大家关注的另外一个问题就是同玩的人需不需要担责任,小编明确的告诉大家是需要承担责任的,只不过承担责任的多少得看法,院的判决。有些人身上是自带一些疾病的,在情绪不激动的情况下倒还好,但如果说有人诱发了这个东西就会导致他因为发病而死亡,所以这种情况下,其他的几个人也需要承担部分责任。
但是大多数情况下都是当事人承担80%或者是90%,而同完的人承担10%或者是20%,只要是双方没有实际性的接触,那么承担的责任比例就偏小。在现实生活当中矛盾和误解是非常常见的,但是大家要学会控制住自己的情绪,理智一点去解决,不要一言不合就开骂,一言不合就动手,这样只会将矛盾升级。
对于那些打麻将打扑克的人来说,基本上都是邻居或者是朋友,如果真的因为打麻将打扑克吵架而出现问题,那真的是有点得不偿失。希望大家在打牌的时候都能够控制一下自己的情绪,也提醒一下他人,发现双方情绪不太好的时候就要及时停止。
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