神威茄子的人物形象以及背景

神威茄子的人物形象以及背景,第1张

形象设计:三浦健太郎(漫画家) 角色为持扇佩刀、紫发长辫的古风人物,扇上写着“乐”,刀名“乐刀、美振(乐刀·美振(がくとう·ミブリ)”,这把刀在设定上是乐器,由刀纹发出声音,用刀挥向对手令其产生节奏感。

同人设定:纸箱、古风长发、穿越

亚种:茄姬神威女体、作品:锦の舞、恋彩流星

人物背景

在之前,同一类型的软体初音未来丶镜音铃丶镜音连爆发热潮,创下音乐软体罕见的销售数和创作气氛。但这类软体较少为男性声音,而且VOCALOID2在当时还没有实际取自男性的声音(镜音连是取自女性声优下田麻美),於是INTERNET看准时机,在2007年11月左右开始制作VOCALOID2软体的企划。概念和初音未来等的角色主唱系列不同,不是以虚拟偶像为制作目标,因为这构思已有其他公司采用,而是以重现真实歌手歌声为重点。

其后开始向各歌手商谈,但多是与初音未来时一样,歌手担心自己歌声被复制后的用途而拒绝,而INTERNET经DWANGO接触Gackt时,Gackt则对计划十分有兴趣 而爽快答应。於同年12月开始两次录音,然而Gackt认为效果不太自然而需要再调整。

最初於2008年4月1日由DWANGO旗下的NIWANGO发 表,但INTERNET在当时并没有任何回应,也没有任何发表,令不少人认为只是个愚人节笑话〔编按:就是这个啊!Gakupo你辛苦了…〕。而INTERNET不作回应是因为当时未想到发售的实际目 标,而不正式发表,而且也有意被看成是个愚人节笑话,认为在正式发表时会有更大的冲击。

2008年5月1日,酷似Gackt声线的「时报」於NIWANGO旗下的NICONICO动画出现,部分用户认为是和之前发表的GACKPOID有关,而实际上就 是Gackt的声音,5月7日的时报则是GACKPOID的产物。最后於5月7日正式由INTERNET发表,并公开了试听歌曲。原本是计划于4月发售,但因为调整声音的进度迟缓而推迟一个半月。

2008年6月10日,因选定软体封面用画和发音品质的问题而延期,於6月中旬发表发售日丶价格丶封面等。对软体封面,考虑到如使用Gackt本人的照片,可能会有真是以Gackt本人歌唱的误解,而选择插画。其后设计了几个角色,但因欠缺冲击感而不获使用,最后在 NICONICO动画「呼唤」漫画家三浦建太郎,设计出「神威がくぽ」的角色,并於6月20日公开。

2008年7月3日再公开两首试听歌曲《RETURNER~暗の 终焉~》(翻唱)丶《岛呗》(翻唱)。7月31日发售当日再公开两首试听歌曲《君に逢いたくて》和《天城越え》。8月29日再公开两首试听歌曲《哀 戦士》和《Choo Choo TRAIN~Yeah!めっちゃホリディ~ポリリズム~崖の上のポニョ メドレー》。9月10日於网上公开试用版,使用时限和部分功能有限制。

gakupo的官设首先说到全身图,绘师细腻的画风和细长的身段,整体给人一种较“柔”和“飘逸”的风格,但却是武士样的扮相并配有乐刀,可见温润不失坚毅和礼貌。全身图的面部和盒图都是一种较为内敛的微笑,而盒图更为清晰的面部上干净的眼神和温润明朗的表情,较软的脸线不难让人想到“谦和”,而这样的表情却有着握着乐刀[虽说是乐器]的坚毅的手。仔细品过gackpo良曲会发现他并不是只擅长低音,有时中高音反而能把他的感情更完美体现出来,I社有着酷似真人的声线,当听到这样的声音是否觉得是个深情款款的青年?也许这样的gackpo会是个温润而明朗,谦和而坚毅的大好青年吧 。

太吾绘卷里的茄子今年三十六岁了。茄子本来要走的是一条与现在完全不同的路,中文专业毕业的他有着自己的建筑设计工作室,如果没有意外,他将会以一名建筑设计师的身份度过自己的一生,安稳无忧的一生,绝对不会像现在的人生这般跌宕起伏,充满了对未来的不确定性。

可是这个意外在很久之前就已经埋下了自己的注脚。

茄子很喜欢玩游戏,八十年代出生的他赶上了一个好时光,彼时的中国,电子游戏还没有被叫做“精神鸦片”,蓝极速也没有燃起那簇充满了恶意的火焰,大量优质国产游戏诞生和国外游戏被引进,可以说茄子是在一个游戏氛围极其浓厚的年代下成长起来的,这也让他的游戏人生伊始就接触到了《仙剑奇侠传》、《暗黑破坏神》和《金庸群侠传》等优秀的游戏作品。

而这些游戏对他的影响非常深远。

一开始,他只是将这些玩过的游戏用纸片重构出来,然后再邀请自己的朋友到家里来玩这些自制的游戏。后来,他喜欢上了跑团,详细的设定人物背景并展开充满了未知的冒险成为了茄子大学期间的主色调。

不过可惜的是,当茄子离开大学校园之后,因为时间与空间的各种因素,跑团开始渐渐远离了他的生活,他选择了建筑设计师的工作,开始了与图纸为伴的生活。

2015年,螺舟工作室成立,《太吾绘卷》正式开始制作。

《太吾绘卷》

从一个随性的RPG Maker游戏制作者变成一款独立游戏的制作人,茄子不仅需要策划游戏内容还要统筹这些分散在天南地北的成员的工作成果,而除了身份上的转换,状态上的转换则更为重要。

茄子几乎放弃了自己从事了十年的建筑设计工作,一头扎进了独立游戏制作的圈子里,幸运的是尽管他的家人不理解什么是独立游戏,但仍然愿意支持他,不幸的是因为压缩了自己的工作时间,收入开始大幅下跌。

《太吾绘卷》策划图

可事实远不是笑一笑就可以释然的,本来就因为家庭里上辈人遗留的经济问题而不那么宽裕的茄子在转瞬间就捉襟见肘了起来,而同事的成员们在没有薪资的情况下也过得颇为窘迫,正因为如此,在游戏开发了约莫一年的时候,这个本就如履薄冰的团队发生了一次龟裂。

程序选择了离开。

钱,成为了压倒英雄汉的最后一根稻草。

茄子坦言道他非常理解程序离开《太吾绘卷》项目的选择,毕竟相比于发不出一分钱薪资的螺舟工作室,离开之后的程序应该会有着更广阔、更优异的选择。

可是当他面对着未留下一行代码的空白代码窗口时,仍然有一股欲哭无泪的酸楚涌上了心头,可虽是行到了水穷处,但仍未到坐看云起时,于是茄子撸起袖子,开始了自学编程的道路,从零开始进行制作《太吾绘卷》。

《太吾绘卷》就在这个从未接触过编程的中文系建筑设计师手上一点儿一点儿的诞生了。

可就算程序的问题解决了,钱的问题依旧还在,剩下的人还需要生活。

这个时候,茄子提到了一个人,会长。会长也是《末日文书》游戏交流群里的一个爱好者,他加入了螺舟工作室,但是他并不参与任何的开发工作,他只负责出手相助。

茄子尽管很窘迫,但是建筑设计工作室的半天工作依然可以让自己过得个温饱,可是剩下的美术与音乐两位核心开发人员却是身无分文的状态,无论谁手头有些紧张或者遇上些什么经济困难,会长都会出手相助。而茄子印象最为深刻的就是会长自掏了十万块腰包,请了一位做动画的朋友帮他们制作战斗过程的动作动画。

会长的积蓄被掏空了,但是做动画的朋友加入了螺舟工作室。

《太吾绘卷》策划图

至此,螺舟工作室的五人终于稳定了下来,尽管他们来自天南地北,素未谋面,但他们仍然开始朝着一个方向走去。

2018年9月21日,《太吾绘卷》正式在STEAM上展开了抢先体验。

这次的抢先体验阶段发售并不是茄子的本意,可在转让了建筑设计工作室之后,经济的压力愈加大了起来,他决定破釜沉舟去博一把,他们需要一笔资金来维持生活,于是这款还差了那么一点儿完成的“开放世界武侠模拟器”就以一种跌跌撞撞的姿态面世了。

《太吾绘卷》的抢先体验版本,茄子说他这一次试图打造一个真正自由开放的武侠世界,它从某种程度上来说并不仅仅是空间上的开放,在玩法上、逻辑上,也尽可能的开放自由,所以,他只是在考虑这个世界里该有什么,而不是这个世界是什么类型,在方案渐渐成型后,就呈现出了《太吾绘卷》现在的样子。

《太吾绘卷》战斗系统

游戏依旧非常的核心向,充满了茄子事无巨细的叙述性描述与诗词歌赋、碎片化的剧情叙事方式、独树一帜的美术风格、见招拆招的攻防体系以及繁复的各种玩法系统,这一切组合起来让我想起了某个游戏。

《太吾绘卷》这个游戏,并不是想要告诉玩家这个世界发生了什么,而是希望玩家能在游戏中发生什么

这个说法可能是一种诙谐的方式,表示"只要您保证不让我吃茄子,我就能给您展示或告诉您某事"。通常,"吃茄子"是一种形象化的表达方式,意味着某人可能会遇到困难或挑战。因此,这个说法可能是在表达一种"如果你们能确保我不会遇到问题或挑战,我就能顺利地展示或告诉你们某事"的意思。

需要注意的是,这种表达方式可能不是非常正式或普遍,通常在口语或非正式的书面语中更为常见。同时,具体的语境和文化背景可能会影响这个说法的理解和使用。

“恐怖茄子”是一款非常受欢迎的单机游戏,它以恐怖为主题,让玩家在游戏中体验到惊悚的氛围。游戏讲述了一个富有想象力的故事,玩家必须小心谨慎地探索环境以解开谜题。本文将对“恐怖茄子”进行详细的介绍。

首先,让我们看看游戏的背景故事。游戏的故事发生在一个名为“茄子岛”的孤岛上。这个岛上有一个恐怖的传说,许多人都因此而惧怕这个地方。据传,许多年前,岛上的人们曾经为了生存而开始食用一种名为“茄子”的植物。但是,这种植物似乎有着神秘的力量,许多人在食用后不久开始失去理智,变得疯狂。而现在,你作为一个调查员,被派往这个岛上去调查这个传说的真相。

游戏的环境设计非常吸引人,让玩家感觉自己置身于这个恐怖的世界之中。岛上的环境非常陌生,充满神秘的力量和令人毛骨悚然的景象。游戏的音效设计也非常出色,让玩家感受到强烈的紧张和恐惧。

游戏的玩法非常简单,但是要想取得胜利却非常困难。玩家需要在岛上进行探索,并解开一个个的谜题。这些谜题通常都与“茄子”有关,玩家需要在游戏中找到各种各样的线索,才能逐渐了解这个传说的真相。此外,游戏中还有各种各样的陷阱和障碍,玩家需要小心翼翼地避开,否则就会遭到致命的打击。

总之,“恐怖茄子”是一款非常优秀的单机游戏。它的恐怖氛围和吸引人的故事情节,以及紧张刺激的玩法,一定会让玩家沉浸其中。如果您喜欢恐怖游戏,那么“恐怖茄子”一定是您不可错过的游戏之一。

2700左右,非职业水友能上2500左右。

注意事项:

《csgo》茄子的由来:

茄子所在的战队ZiNTHAI战队以黑马姿态杀入WCG决赛,2014年,茄子加入TyLoo战队担任主狙+指挥的重任。

因为有人举报茄子在比赛中使用过一个被V社反作弊系统VAC封禁的账号,因此茄子自此之后不能参加任何V社的赛事,随后Tyloo战队跟官方沟通无果后选择弃赛。

扩展资料

茄子的历史背景:

茄子CSGO的职业选手,在CS 1 6 末期,茄子所在的战队ZiNTHAI战队以黑马姿态杀入WCG决赛,2014年,茄子加入TyLoo战队担任主狙+指挥的重任,然而在一次IEM台北站小组赛的时候,茄子所在Tyloo战队被官方点名。

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