冒险岛拳手技能怎么加点最好的啊

冒险岛拳手技能怎么加点最好的啊,第1张

  1转

  快动作 满 效果:满级20级,增加20命中20回避

  点评:虽然相比战士而言,拳不大缺命中,但是如果到了后期要追求攻击的极致,还是应该把这个加满

  半月踢 12 效果:满级20级,190%攻击,攻击6个怪

  点评:中规中矩的群攻技能,跟百裂相比稍显慢了点,跟战士的群体攻击比范围小了点

  到了2转,配合贯骨击或者回马,练级效率还算不错

  百裂拳 满 效果:满级20级,270%攻击

  点评:全职业里面攻击频率最快的技能(暴风/金属风暴除外)

  攻击高速度快,从一转一直到四转初期,都是拳手的主要单体攻击技能

  四转招牌技能升龙连击+光速拳的组合,在光速拳10级之前效率不如加了极速的百裂(理想状态下)

  跟光速拳有同样弱点,攻击范围小,特别是上下方向,尤其小

  双弹射击 0 效果:这个是火枪手的技能,就不作介绍了

  点评:为了节省技能点,不建议加个技能,不建议搞双修

  急驰 满 效果:连续按方向键两次,在放开方向键之前可以维持一定时间的高速度和高跳跃

  点评:就像打拳皇97那类游戏一样,这个技能可以允许你通过连按两次方向键来实现加速

  缺点是,一旦松开了方向键,技能就停止了,只能用来赶路

  在装备没弄得很好之前,赶路还得靠这个技能,不要完全舍弃

  另外别忘了,这是唯一一个可以加速的一转技能,在做废弃都市组队任务的时候肯定还是有点用的

  2转

  强体术 满(越早满越好) 效果:时升级时,或是用AP点加HP时,HP的增加量提高。满级效果为每次升级自动追加30点HP,用AP加HP时追加20点

  点评:跟战士的生命加强技能一样,只是少了10点HP的追加量

  这个技能基本让拳手摆脱贫血困扰

  精准拳 满 效果:提高拳甲系武器的熟练度,满级时武器熟练度为60%,并增加20点命中

  点评:没啥好说的,物理系职业都有的技能

  急速拳 满 效果:一定时间内使拳甲类武器攻击速度提高一个档次,满级时持续200秒

  点评:没啥好说的,物理系职业都有的技能

  但请一定要在四转前加满,否则四转的招牌组队技能 极速领域 就没法加

  回马 满 效果:击晕并击退后方的3个敌人,100%造成眩晕,满级伤害240%

  点评:二转时这个技能优势还不明显,伤害不如贯骨高,攻击数量不如半月多,而且还有大约1秒的冷却时间

  但是一旦三转了,具有迷惑攻击技能了,回马的眩晕效果优势就体现出来了

  建议在二转的中后期再加

  升龙连击 满 效果:两次攻击前方近处的单个怪,100%造成眩晕,满级每次290%,一共580%的伤害

  点评:攻击相当高的一个技能,但是冷却时间长达2秒,即使中间穿插另一个技能,还是会有约05秒的停顿

  二转时不建议用此技能主攻,但是这个技能配合四转的光速拳却相当之好

  建议在二转后期再加

  贯骨击 满 效果:蓄力的突进,瞬间释放就是突进的效果,蓄满力释放有420%的伤害,攻击前方3个怪

  点评:拳手二转的亮点,熟练掌握后实用性很强

  这个技能不同于之前四转法师的蓄力,这个一旦开始蓄力是不会被打断的,并且还能爬绳跳跃,能在空中释放

  拳手二转时要养成随时蓄力的习惯,420%的伤害非常可观

  拳手二转主要就靠贯骨+半月练级了,配合百裂来补落单的怪,效率还是很高的

  生命分流 满 效果:消耗自己的HP来恢复MP,有冷却时间

  点评:如果今后不出现限制使用药品的任务,那这就是没有意义的技能,但如果出了呢

  橡木伪装 1 效果:给自己套个木桶,则怪物不会主动攻击自己,有一定几率被发现,有冷却时间

  点评:唯一能想到的作用就是练级时方便聊天,技能一开,就有了30秒的打字时间

  练级方式推荐以群攻为主单攻辅助

  3转

  迷惑攻击 满 效果:被动技能,使自己在攻击眩晕状态的怪物时,有60%几率追加60%伤害

  点评:算是半个强力吧,出现几率略高于标,追加的伤害略低于标

  如果是加上了弓的满级眼睛,则有75%几率追加200%攻击,恐怖!自己试验下来,那真是一片红字啊!但缺陷也是致命的,对BOSS无效沉默3分钟继续沉默

  能量获得 满 效果:被动技能,攻击怪的时候获取能量,蓄满能量后自动开启能量球保护,能量球有一定的阿基+反伤+泰山的效果

  满级40级,能量充沛状态维持50秒,并增加20点攻击力

  点评:效果相当好的一个被动技!

  根据766游戏网的 鱼锄奸1 (拳晕馒头) 的研究,攻击怪物53次(以怪物的个数叠加算)即可蓄满

  由于三转初期,拳手主要还是依靠群攻练级,所以蓄满能量是很快的

  怪物碰到能量球时会被能量球伤害,以目前我的情况(152级,攻击上限4000左右),怪物受到的伤害在2500到7000之间

  能量爆破 满 效果:在能量充沛状态下的群攻,满级可攻击前方4个怪,伤害420%

  点评:伤害跟贯骨是一样的,不同的是贯骨每次都要蓄力,这个只要能量积累完成就可以连续发

  有少许冷却时间,约1秒

  配合一转二转的轻伤害群攻快速蓄能量,然后使用该技能造成重伤害秒怪,是三转拳手的主要练级方式

  能量转耗 1 效果:在能量充沛状态下的吸血攻击

  点评:如果加满,攻击力也还是过得去,只不过3转主要还是靠群攻练级,这个单攻又必须是在能量充沛状态下

  而吸血作用,在冒险岛这个喝血瓶没有冷却时间的游戏里,直接喝血瓶回血显然还是最有效的,但可以加1点好玩

  超人变形 满 效果:持续120秒使自己变成超人形态,增加少量防御力,在超人形态下只能使用碎石乱击和能量爆破来攻击,满级冷却8分钟

  点评:在三转而言,这个技能稍微有点鸡肋,变身之后攻击方式受到很大限制

  加1点跟加满,区别只有冷却时间,而持续时间都是一样的

  虽说超人专属技能碎石乱击的攻击力还不错,但是频率很慢

  但这又是一个不得不加满的技能,因为四转的超拉风技能超级变身,需要满这个才能加

  碎石乱击 满 效果:强力群攻技能,满级后攻击前方6只怪,攻击力700%,只能在超人变形和超级变身状态下使用

  点评:攻击力很高,但只能在变身状态下使用,频率也很慢

  不是一个主攻型的技能,也许在特定场合还有点用

  4转

  冒险岛勇士,勇士的意志 满 效果:全职业共有技能,不做介绍

  点评:全职业共有技能,不做点评

  潜龙出渊 满 效果:召唤巨龙攻击前方大范围内的怪,10级时攻击4只,伤害410%,满级情况不明

  点评:既拉风又实用,加到10级之后就可以完全代替三转的能量爆破了

  遇到一群怪的时候,可以用 回马+潜龙 的组合拳来打

  如果跟随在光速拳之后放出,很有视觉效果,呵呵

  值得一提的是,潜龙的攻击距离超远,大约有刚超过半个屏幕的范围

  光速拳 满 效果:对前方单个怪连续攻击6次,10级时,前4次为130%伤害,第5次240%,最后一次480%(多次测试结论)

  攻击后对怪形成2秒眩晕(状态不显示出来,但确实是这个状态)

  满级情况不明

  点评:招牌技能,发招过程中角色是无敌状态

  用 升龙+光速 的组合拳使怪先眩晕然后在光速拳的6次攻击里就能形成大量的爆击

  150级左右,中等装备吃玫瑰,用这套组合拳可以100%秒红蓝黑飞龙(6W血)

  另外,这种组合合理的利用了两个技能各自的冷却时间

  经测试,单独使用光速N次,和中间穿插升龙一共攻击2N次,其总时间相同,即:冷却时间完全抵消

  这里要再提一点,之前说到,10级的光速+升龙,在单位时间理想状态下,攻击力与纯百裂拳差不多

  不过,一般升龙+光速一次性就可以秒怪了,而百裂要打很多拳,虽然速度快,但也免不了被怪攻击弹开

  所以,四转主要攻击技能,就是这个了!

  另外,光速拳打到怪了的话,角色会向前移动很小一段距离,打扎的朋友要注意

  超能量 满 效果:能量充沛情况下才能使用,攻击前方多个怪,10级时攻击3只,480%,满级情况不明

  点评:技能类似于冰雷的连环闪电

  但是有了潜龙,还要这个技能干什么呢

  建议所有技能都加完了再加这个

  超级变身 满 效果:持续120秒使自己变成超人形态,增加少量防御力

  在变身形态下只能使用碎石乱击、金手指、索命、能量爆破来攻击

  10级时冷却时间560秒,满级情况不明

  点评:顶级拉风刷酷招数

  而且只能在这个状态下才能使用超必杀 金手指,所以,至少先加一点,反正1点也是120秒

  另外,拳手打闹钟这种半悬在空中的怪的时候,只能通过变身了打,不变身几乎是打不到的

  金手指 满 效果:超级变身状态下才可以使用

  极快的对前方单个怪攻击8次,10级时每次180%伤害,满级情况不明

  点评:出招过程中角色消失且无敌(类似刀飞的一出双击)

  攻击频率中等,120秒的变身状态下最多可以攻击52次

  拳手的单体攻击,大多都是吵近距离的,惟独这个是个超远距离的,打闹钟的话最好用这招

  索命 满 效果:超级变身状态下才可以使用

  将前方数只怪“钩”到自己面前,并形成眩晕,10级时钩3只,伤害300%,满级情况不明

  点评:超级变身后,的攻击的模式通常是 索命+金手指 组合拳

  一来可以一定程度的抵消冷却时间,二来可以用索命来晕怪,给金手指形成爆击

  如果满级是钩6只怪的话,那配合碎石乱击也是蛮好的

  这个技能钩怪距离相当远

  极速领域 满 效果:将组队成员的武器速度提高一个级别,可与其他武器提速技能重叠

  等级只跟持续时间有关,10级持续200秒,满级情况不明

  点评:跟弓手的火眼一样,都是直接提高攻击效率的技能,没火眼那么BT,但比火眼廉价得多得多

  严格的说,这个技能是这样作用的

  如果队友使用的剑是“普通”速度,则加了本职业快速剑之后,就成了“快”,再加极速,就是“比较快”

  我们可以看出,对于使用武器为“快”的队友(如标)来说,实际上这个技能没有效果,因为“比较快”已经到顶了

  (惟独拳手的百裂拳是个特例,百裂加上级速之后还能再快)

  这个技能主要是服务于战士的,并且,有了这个技能辅助,英雄们就不用再花血本去买龙背了

  值得一提的是,这个技能对法师无效,对弓的暴风,火枪的金属风暴,也无效

  伺机待发 满 效果:初始化自己和队友的全部技能的冷却时间,该技能本身除外

  依等级不同自身的冷却时间不同,10级冷却时间40分钟,满级情况不明

  点评:其实名字应该叫“时间重置”,该技能跟“伺机待发”这个词语貌似没联系

  这个技能的作用不言自明

  组里有 1个拳+1个满级角色,就是“无限回声”;2个拳+1个祭司,就是“准无限复活”。。。

  6个拳组队的话,也能形成连续14分钟的超级变身,虽说还不是“无限变身”,但也够恐怖了

  所以,拳手打闹钟,最好是带上同是拳手的队友去

  三个装备中等的拳组队去打闹钟应该就比较轻松了(能有8分钟变身时间)

众所周知,中国传统武术传承了五千年,能培养出一个退时修身,进时克敌。然而,随着近代中国洋枪的轰鸣,中国武术日渐式微。此时,一批武术大师肩负起了振兴中国传统武术的使命。今天要介绍的是中国大成拳创始人王香斋,8岁习武,19岁行走江湖,横扫世界武术数十年。

19世纪80年代,王香斋出生在河北一个破旧的农村家庭。虽然祖上世代以管理账目为生,但王香斋从小就表现出极高的武功天赋。14岁时,他拜郭为师,得了全心全意的培养。王香斋也非常努力地学习各种拳术。短短几年间,他的武术造诣达到了一个惊人的高度。

王香斋18岁时,一个老郭他的学徒被小偷抢劫了。所以,为了试探王香斋的真正实力,老郭特意把他送到了这个高级陪护的家里。押运员起初以为师父只是开玩笑,对王香斋十分鄙视。于是第二天早上,王香斋练拳的时候,就伺机对王香斋发起偷袭。结果王香斋只用一招就把他打倒在地,于是他对王香斋有了真正的了解并礼貌地对待他。

在老郭死后,王香斋开始独自行走于江湖。十多年来,他走遍了祖国钱山,他的名声更是与许多武术专家繁荣。但是,俗话说,人怕出名猪怕壮。就在王香斋准备为天下武功而战的时候,恰逢抗日战争爆发。当时武汉的伪政府想邀请他去日本参加武术大会,被王香斋义正言辞地拒绝了。这也说明王香斋有一颗珍贵的爱国之心。

尽管如此,还是有很多国外的武术高手络绎不绝的上门找他家,声称要让他好看。比如有一个来自欧洲的拳击冠军Eng,刚刚夺冠,被评为冠军。他对王香斋很不服气,于是万里专程去找王香斋,然后去了不远的武馆。王香斋沉着应战,几招过后,发现号称欧洲拳手之王的Eng根本不堪一击。不出十步,他就被打得落花流水。从此英格对王香斋佩服得五体投地,再也不敢在家里闹事。

这时,在日本举行的武道比赛中,王香斋没有甚至不参加,导致日方直接剥夺了武汉傀儡政府的参赛资格。因此,汪精卫怀恨在心,指示高级特工川岛芳子纠集一帮高级打手,前往王香斋美国武术学校挑起事端。结果,王香斋稳稳地坐在了山上,叩了川岛的芳子最骄傲的间谍只用一个技巧就被击倒了。川岛芳子见此情景,吓得面无人色,急忙带着他的密探离开了武馆。

王香斋虽然没去过日本,但他的名字早已飘洋过海,传到了一些日本武术家的耳朵里。就连号称日本武道第一人的泽外健一也对此十分好奇,于是跑到中国与他最擅长的山城和王香斋比试。

两人在武馆相遇,只见王香斋轻飘飘的拿起一根普通的棍子要和泽外健一交手,顿时让泽外感到火冒三丈,觉得自己被对方看不起,于是使出浑身解数向王香斋挥舞山城。而王香斋,却拉出了四两招。只轻轻一划,就把泽京的山城打倒在地,让泽京立刻心服口服,愿意拜王香斋为师。

过了很长时间,沙外成为了日本拳击的代名词

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