1、在ae中打开需要延长的视频,在合成中的空白处鼠标右键单击,如图所示
2、在弹出的对话框中,选择composition settings,如图所示
3、在composition settings页面中,找到duration,并在后面修改需要延长的时间,如图所示
4、修改完成,确认无误后修改完成后,点击ok,如图所示
5、这时候可以看到合层的时间已经增加了,如果看不到完整的时间轴,就拖动上面的滑块即可看到完整的时间轴,如图所示
1、可以做MG扁平动画。这些元素都比较简单,主要比较讲究韵律,这些动画的实用性是比较强的,可以使用到各种各样的场景和领域当中,像保验,金融,服务行业当中,这些动画比较适合表达一些比较抽象的东西,主要是通过元素和韵律来阐述一些想要表达的意思,这个主要是AE所能实现的效果之一。
2、会议的暖场视频,或者一些简单的包装,这些都是在AE中完全可以实现的。
可以看到这种风格和MG动画的风格是完全不同的,这种呈现出三维的效果和运动风格更具有吸引力的,这些闪烁,点阵,网格这些都可以通过AE来做出来的。
3、三维合成,AE软件之前主要是做合成,发展到现在依然有合成功能,现在和三维相互结合使用,AE相当于把三维合成更加强化一些,看起来更有表现力。
AE把三维所渲染出来的效果更加强化一些,比如颜色更加鲜亮,背景在AE可以做的,文字从左到右有AE中可以实现的,一个完整的片子是离不开AE的合成的。
在我们的后期工作中,会经常遇到在不同工程文件中为图层施加同样特效动画的工作,这样势必会经常地要进行一些重复性地工作,那么有没有方法可以将我们事先做好地一些图层特效动画做为一种预设效果保存呢?答案是肯定地。下面就教大家来保存和使用图层特效动画预设效果的方法。
首先打开一个我们要准备保存它的图层特效动画效果的文件,这里我是随便建立了一个图层,并且为它添加了一些特效的动画,如下图所示。
然后我们选中这个图层,选择菜单Animation中的Save Animation Prests选项,进行存储,我们会发现这个时候我们存储了一个后缀名为"ffx"的文件,这个文件就是我们存储的特效动画预设文件,如下图所示。
我们关掉这个工程文件,重新建立一个工程文件,并且新建一个Solid层,选中这个层,选择菜单Animation中的Apply Animation Presets菜单,找到我们刚刚保存的特效预设文件,如下图所示。
这时我们发现,我们先前保存过的滤镜属性,动画属性都完全无误的为这个新建的图层施加上了,如下图所示。
虽然仅仅的时简单的几个步骤,但是这样的操作在我们的工作中却大大的减少了我们的重复性劳动。有了这个方法,我们完全可以建立一个自己的特效库,随时可以调用。
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的**、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
扩展资料:
After Effects CS4新特性:
1、After Effects CS4具备一系列由NVIDIA Quadro GPU加速的创作视觉特效,使得在视频中加入图形以及视觉效果比以往任何时候都更加容易,从而加快了工作流程。
使概念能够快速转化为最终产品。由NVIDIA GPU(图形处理器)加速的特效包括景深、双边模糊效果、流水或吹动的旗帜等湍流噪音以及卡通特效。
2、可以更容易的设置内存及多线程方面的参数。
3、利用XMP元数据和Marker特性使你工作中不断变化的场景变的简单。
4、将合成导出为Adobe Flash Professional可利用的格式。
5、在嵌套的合成中导航更加容易。
6、可以将项目文件保存为新的XML格式项目,提高工作流程的自动化。
7、可以从Adobe Photoshop Extended中导入3D层
-Adobe AE
-Adobe After Effects
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