相比较欧文,哈登与杜兰特的配合更胜一筹
为了适应哈登的组织进攻,欧文只能打无球,在阵地进攻中扮演起无球终结的角色,虽然欧文拥有出色的进攻技巧和细腻的运球技术,而且无论有球还是无球都能保持良好的进攻效率,但是在短时间内完成角色切换不现实,欧文也不一定愿意。
就欧文个人层面;
古怪的性格;
在欧文的价值观中,一名超级得分手与球队老大并不冲突,这是偶像科比的路线。
但是他面临的情况完全不同,球队同时拥有三名历史级得分手,而且都是单打王,但缺少一个靠谱的可以带动全队的挡拆球员,很明显挡拆进攻不是欧文强项。
欧文如果真的是毒瘤,你觉得他还会成为全联盟都重点盯防的人吗?
肯定不是的。
欧文是那种绝对不信命,谁也不服的球员,他其实是很像艾佛森的那种球员。
大家都在质疑他的带队能力。但是欧文就不是那种决定球队下限类型的球员,他是能够无限决定球队上限的选手。
打快船比赛不就是这样。
没有欧文篮网肯定会输。
关键时刻哈登不敢投篮,杜兰特持球能力差,只有欧文敢投,敢杀进去。
其实欧文需要的不是球权,而是出手。
球权和出手不一样的,比如说哈登进了内线,给外线欧文,欧文在运球两步后选择中距离或者直接干拔。
我反而觉得哈登的到来是解放了欧文与杜兰特,能让他们的进攻属性变得更好,不需要去为盘活全队而担心。
对哈登这种人来说,其实不需要多么好的角色球员,平均水平甚至平均水平不到的都可以,只要会跑位,球一定能给到。
但是欧文和杜兰特都做不到这一点。
欧文是双刃剑,但是以他的能力,还是伤害别人的可能更大。
哈登虽然擅长组织进攻,是一名自带体系的球员,但与欧文前队友詹皇这样的历史级别的组织者相比,还有很大差距。
詹皇懂得交换,为队友创造机会,利用进攻端的损失换取良好的氛围和防守端的积极态度,以小博大。
可欧文还是赌气远走波士顿,连詹皇这样“双商”在线的球员都拿不下欧文,登哥就不用考虑了。
独树一帜的打法;
欧文不甘心打无球,不甘心通过无球掩护得分,这不是他心中超级得分手的样子。
现在篮网该如何分配三巨头的球权?在没有既定战术的基础上,角色球员怎么参与进攻与防守,以及教练如何协调?都是棘手的问题。
就球队阵容层面;
欧文留队;
放眼之前的三巨头组合,实质上是双巨头配一个超级蓝领球员,热火时期,詹姆斯、韦德是巨头,波什变成了蓝领;勇士时期,水花兄弟是巨头,追梦格林是超级蓝领。
他们有一个共同属性:攻守兼备。很明显,篮网的进攻火力不输任何球队;防守可以任一支强队碾压。但能进季后赛的球队,进攻和防守均匀,基本上,越往后,越不差。
篮网用不符合当今潮流的三巨头模式建队,并且是三个非内线的超级持球单挑玩家,一旦碰上主打团队篮球的队伍,后果不堪设想。
欧文被交易;
篮网想补强,必须要交易欧文吗?不见得,但目前,欧文是交易价值最大的球员。
拥有哈登与杜兰特,再增加阵容深度,让球队的阵容构建更科学合理,远比三巨头实用。
所以,在小乔丹疲软的情况下,用欧文换取可以护筐的内线蓝领外加后场防守悍将或者3D球员都是好的选择。
潜在卖家骑士正在大力囤积内线球员,期待换取选秀资产,除了阿伦,麦基,庄神和乐福都有可能被交易。
如果篮网再来一波儿类似登哥的四方大交易,安排欧文,未尝不可。
城战时间
主攻方申请时间:周一07:00-周三23:00
协助方申请/确认时间:周四07:00-周五23:00
城战战斗时间:每周六19:00-21:00
规则流程
城战玩法共包括3大阶段:备战、战斗和运营。
1备战阶段
在攻城战系统中,备战阶段主要包括主攻方申请、主攻方判定、协助方申请、协助方确认4部分内容。
这也就是表明,在开启城战活动的程序中,首先由申请主攻权玩家发起申请,之后在指定的时间内,系统会根据申请单位的各项相关参数,来判定结果;而协助方的判定则是通过玩家间的交互的结果。
以下便根据攻守双方各项分配原则来详细说明备战阶段的内容。
11备战阶段规则
主攻方申请
1)禁城进攻权的申请,必须是在系统限定的申请时间内,由帮派帮主在指定NPC处进行申请。并且对申请当事人有以下基本限制条件:
a申请人为帮派帮主
b帮派资金大于等于300金
c非占领方
d帮派不在建立确认期
e帮派不在删除确认期
2)主攻方的竞标方式是帮主报名,帮众投资的方式。
3)申请进攻时,需要帮主先进行竞标的报名,报名时系统从帮派资金中一次性收取报名费用;之后开启帮众对本帮竞标金额的追加,不限人数和次数(帮主也可进行此操作),此追加累计金额只会被本帮人员看到。
4)帮众在追加竞标金额后会得到相应数额的轩辕金券,用于以后兑换帮贡或退款。获得进攻权的可以用这个换回20%资金,失败的换回100%。
5)进攻权一旦申请完毕,将无法撤销。
主攻方判定
1)主攻的判定是由系统在每周城战报名结束之后,即时收集统计申请信息,然后选取投标金额最高的帮派获得主攻权,并在系统频道刷信息,公布竞标金额第一名。
2)在申请进攻权时,若出现竞标金额相同的情况,则对比帮派活跃度高低;若帮派活跃度也出现相同,则进行随机抽取。
3)申请成功的帮派,在竞标期间所有的花费都将被系统扣除
4)申请失败的帮派,帮众可用之前系统发放的轩辕金券,在指定NPC处兑换金币,退款时,系统会扣除20%的手续费用。
5)当然,无论申请成败,获得进攻权的可以使用轩辕金券换回20%资金,失败的换回100%。
协助方申请
1)协助方分为协助攻击方和协助防守方两种,并且由于城战阵营规模相同,每场城战最多允许2个助攻方和1个协防方。
2)一个帮派在一周内只能对1个禁城发起协助方申请,并且只能申请两方阵营中的一方。申请时间在主攻方的确立之后,并且也具有一定的基础申请条件:
a申请人为帮派帮主
b申请帮派无所属禁城
3)申请协助方不产生额外的消耗,没有申请费用和竞拍的存在。
4)一旦发出协助方申请之后,将无法撤销。
防守方判定
1)与进攻方判定不同的是,协助方的判定是由玩家来选取的。
2)具体而言,协防方由禁城的占领方来选取,助攻方由主攻方来选取。
3)同样的,选定好另一个防守的帮派之后,也无法进行撤销,因此选择时应慎重考虑。
首次城战相关
1)每座禁城都会面临首次城战,那么在当周,禁城是无占领方的。因此首次城战的主攻申请,最终产生两个名额,而玩家都在申请主攻的界面中完成此流程,系统最终选取竞标金额第一的作为城主方参战,竞标金额第二的作为主攻方参战。
2)主攻主防确定之后,协助方规则不变。
城战申请规则统计
1)每个帮派每周至多只能参加一次城战活动。
2)非城主帮主每周只可对1座禁城进行主攻权的申请,城主帮主无法进行任何申请。
3)被确认成为某禁城的主攻方的帮派,无法再进行任何协助权的申请。
4)申请主攻方失败的帮派,还可继续申请协助权。
5)帮主可对多个禁城进行协助权申请,一旦该帮派被某禁城确认后,对其他禁城的申请直接作废。
6)帮主对同一个禁城在进行协助权的申请时,只能申请一次。
111 备战阶段流程
玩家与长安城NPC"轩辕王城使者"对话后,可以看到城战活动各项相关的时间信息,还有 "申请城战主攻权"、"申请城战协助权"、"查看城战参战信息"、"进入城战战场"、"进入王城"、"关于城战",共6个功能按钮。
新飞飞是由网易公司出品的一款游戏,将于2008年10月15日开始公测,较之网易所推出的其它几款网游,他选择了以道具商城计费的方式,这在网易的网游中是十分少见的。较之以往的飞飞,它的界面将更加华丽,在众多飞飞迷心中早已期盼已久。
区别与以前的塔罗牌,以前都习惯性的称塔罗牌那个版本的为新飞飞,本词条所称的新飞飞为网易重新制作的,在原作的基础上做出了较大的修改,增加了可玩性,从塔罗牌转档的玩家需要一个适应的过程。
相比起以前的韩国原版和塔罗牌版本,新飞飞的各大职业更加的平衡,PK的趣味性也大大的增加了,级别已经不是PK的首要因素,操作,装备,运气都是需要的,可玩性大大的增加了。
平衡;
刺客:可以隐身,只是命中率差了一点,是主攻,防御好,闪避好;
弓手:速度快攻击快,远、近攻击,是主攻,命中率一般,防御好,闪避好;
牧师:血多,先弱后强,攻击一般,命中率一般,速度一般,助攻加血;
法师:综合,什么都会一点,攻击强,是主攻;
战士:雪莲和魔法值少了一点,攻击力、暴击高是全职业当中最好的,是主攻:
巫师:防御好,攻击不错,可以见别人的防御,是主攻;
骑士:血量多,防御差了点,命中率差了点,是帮当攻击的,助攻,也算得上是主攻。
祭司:可帮助队友治疗恢复,攻守兼备,防御和攻击是相当不错,助攻,也算得上是主攻。
牧师职业的人不多不少,
秦始皇功大于过
嬴政的过失请参见《过秦论》,“仁义不施而攻守之势异也。”嬴政的功主要是建立了郡县制,并完善了封建土地私有制;卫国之所以免于屠戮,主要是处于险要之地
嬴政险些被荆轲,高渐离,张良刺杀。
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