求高手解答英雄联盟的英雄问题

求高手解答英雄联盟的英雄问题,第1张

1 控场英雄 太多了 木木 猴子 ·····20多个呢 懒的打字了

2 射程目前最远的 是女警 不过 老鼠开大招可以超过女警 金克斯 开Q 应该和女警差不过

放风筝 最常见的就是 寒冰 寒冰普通攻击可以让对方减速 然后是EZ EZ 因为有E技能 再出个冰拳比寒冰 放风筝更厉害 后面VN 和男枪 再加上轮子妈 都很适合放风筝 其实这主要看技术

3 大忌嘛 因为你刚开始玩 是属于低端局一类 低端局 你只要记住 如果你选的肉 看队友都到齐 并且打的过对方 就直接 不怕死的 上 如果你选的 是ADC 或 AP 那么你一定 不要先上 在后面 猥琐输出

低端局 一般 不像高端局 那么多喷子 所以 就算坑了 也没事 少说话 多做事 就行

4 ADC 射手英雄 AP 法师英雄 AD 近战物理输出英雄 3 撤退 GANK 准备围殴 BEN 禁英雄

下面因为太多了我懒的打字了 就 抄了一个

:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。  AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。ADC:是指有核心物理输出的英雄,一般特指有持续性爆发输出的英雄。AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。APC:是指队伍中核心法系输出为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能Jugle: 打野位置,在地图野区活动对线上进行支援  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。  兵线:指双方小兵交战的线路位置。  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。  禁锢:不能移动,能够使用技能(此技能不能使英雄移动),可以进行物理攻击。  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。  技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。(天启者的技能为前三个六级,大招出生附加)攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。冷却时间(CD):技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。[2]攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉各种单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。系统也会以16金钱/秒的速度发放金钱。抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向生命偷取:生命偷取效果可以使英雄普通攻击后按伤害的百分比回复生命。恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到,除非他们有侦测潜行的技能或真实视野。 河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔(1塔):从河道开始数第一个塔。中塔(2塔):从河道开始数第二个塔。内塔(3塔):从河道开始数第三个塔(即高地塔)。超级兵:攻破敌方召唤水晶后我方兵线上出现的强力兵种。召唤水晶(兵营):攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。水晶枢纽(基地):攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。枢纽防御塔(守护塔): 对进入商店范围内的敌方单位每05秒造成1000真实伤害的塔。野怪:位于3条兵线的中央区域,不会主动攻击的单位称为野怪。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。普通攻击:英雄直接进行的攻击。物理攻击(AD):可用技能或物品打出,护甲可以减免。魔法攻击(AP):可用技能或物品打出,魔抗可以减免。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:释放技能、使用物品或杀死特定野怪可以获得,一段时间后消失,它能对英雄产生增益效果。红BUFF:杀死蜥蜴长者后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。蓝BUFF:杀死远古魔像后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,非隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。 AP:魔法伤害AD:物理伤害ULT:大招,R键技能。

除了 最后 那个是抄的 其他都是手打 忘采纳

真是业障深重,可叹!

会的!

要忏悔!要去向法师叩头忏悔!

若真诚心做到,可免罪!

一念嗔心起百万障门开。

辱骂出家僧人罪在无间。

罪从心起将心忏

罪若亡时心亦灭

心亡罪灭两俱空

是此名曰真忏悔!

南无阿弥陀佛!

相信经常逛营地的小伙伴们应该都知道“B神”这号人物,他是王者荣耀的策划,曾设计了吕布、瑶、百里玄策等十几位英雄,并且也是吕布的“死忠粉”,曾经凭借一手吕布和喷子们打赌单排上了王者。但是最近沐辰在看b神的个人战绩时却发现策划在新赛季已经弃坑好久了。

策划上一次打排位的时候还是月初,而今已经中旬,算起来刚好有半个月的时间没打 游戏 了。

而造成策划“弃坑”的原因,和他的战绩想必有很大关系,策划在新赛季一直用吕布上分,但是却惨遭“赢一局输一局”的制裁,从战绩上看尽管都是Carry局居多,但段位却始终无法提升。

S16赛季更新以来,一些小的 游戏 体验有所改动,但是整体 游戏 环境依然很差劲,最突出的就是匹配机制的问题。 你打的越出色,系统就会给你匹配越坑的队友,不管你如何努力想赢,该输的还是会输!策划的战绩足以说明一切。

匹配机制让很多实力相差悬殊的玩家组到了一起,造成的影响就是实力高的一直在带躺,实力低的把把混。很多玩家也只会打一两个位置,一旦想要的英雄被抢就会耍小性子,惹得队友生怨,更别说打配合了,能给你补位就不错了。

但新赛季的问题远不止如此。

Bug众多也是令玩家颇为头疼的方面之一。

在上个赛季Bug还是比较少的,结果更新赛季后就像雨后春笋般冒了出来,而且都是各种从来没见过的bug,但最令人无语的是官方久久未能修复。此外460现象也困扰着很多玩家,此前策划曾直言新版本卡顿严重,却不知何时才能大范围解决。

除了外部的因素,王者荣耀在 游戏 里的内容也不尽如意,“互秒荣耀”的问题已经吆喝了近两个赛季。

战士为追求输出转型刺客打法,射手为追求保命转型半肉打法,双方见面不再有激烈的团战,而是各自用爆炸的输出互相伤害, 英雄职业的划分已经完全失去意义,职业定位的模糊让这款 游戏 变的越来越枯燥。

当然,没有什么职业是比坦克更适合哭惨的了。

由于射手在破晓的加持下极大地削弱了防御装的作用,坦克英雄的地位越来越低,大部分坦克选出来就意味着给射手充当“移动血池”,所有充作血量和防御的装备不过是让射手获得更多的吸血罢了。

也难怪策划在经历一系列问题之后选择了暂时退游,其实不只是策划,越来越多的玩家都逐渐减少花费在 游戏 中的时间。每天上线就是做活跃和战令任务,要么就是偶尔打几局大乱斗,排位基本就放弃了,就算玩儿也只是偶尔和朋友玩几把。

不过这完全怪不了玩家,毕竟,这是一款能把自己活活气疯的 游戏 ……

何止是笑话,简直就是垃圾!!!

自从S15赛季开始,王者荣耀的策划就已经对于排位赛的匹配机制进行了非常大的调整,官方针对的也是ELO值进行了玩家们的调整,在经过很长一段时间的测试之后,官方也是终于放出了全新的匹配机制。不过相信排位赛的玩家已经对于这个新的机制有一点点的不满,可以说是就如同一个笑话一样,基本上排位如果没有队友的话胜率在50%左右。

小蛤哥在排位赛中匹配到的队友也是非常奇怪,首先就是队友的问题,可能是王者荣耀在控分一样,基本上胜率都会处在50-60%之间,大号的排位还好一点,毕竟在星耀局当中队友也不是全是傻子,都会有一点点的意识和配合。但是小号的胜率可以说是非常的辣眼睛,试问一下一个七八个赛季的王者打黄金局简直就是一场灾难片。

经常能够遇见的情况就是四打五,要么就是在前期打出优势的时候队友不会推塔总是疯狂的杀人,后期双方装备起来之后只要对面将你围殴死,基本上你的队友就是一触即溃,根本没有反抗的能力。要么就是在中路死磕打架,谁也不服谁,就算边路的兵线已经被带到高地了也不会有人去清理带一下。

而官方的策划B神,想必大家都知道这个名字,作为王者荣耀当中的首席 游戏 策划,竟然在最近的时候因为 游戏 匹配机制跳过无脑,直接脱坑。根据我的观察,B神的账号自从赛季更新之后有将近半个月的时间都没有登录 游戏 进行过 游戏 当中真正的体验,可见这次匹配机制到底是什么的垃圾,简直就是个笑话一样。

对于匹配机制的问题,我认为还是要按照之前的匹配机制就挺好的,完全没有必要乱改,之前的匹配机制虽然会匹配到一些菜鸟,但是相反的匹配到会玩的玩家几率也是非常的相同。而现在的则不同,很多玩家打了几十把排位了困在白金、钻石段位没有一点点的上升空间,每次要看到曙光的时候都会被队友拉下来。

B神就是坑B~

意识不行怪队友不会支援,技术不行被单杀怪打野不来帮,打野杀不了人怪线上不会配合。

玩个 游戏 一个个当自己是核心,还要别人围着你转,永远只会甩锅甩锅,自己就是什么问题都没有!

我想说,掉分的基本上是反应你的真实水平! 这话估计又有一大堆人不承认了。很好,那么就打开你的表现评分看看 55分是及格,60-70是优秀,70以上大腿。先看看你们在每个位置上打出来的分数是多少,没有平白无故的输,也不会平白无故的赢。

另外,我以前写过帖子已经说过了,每个位置上分都是有技术含量的,有时候,让一让位置不是坏事。

我在说几个细节,你可以怀疑我,但是我上赛季60星荣耀就是这么打出来的。

玩射手,没辅助,没支援,在对方没人gank的情况下还打55开拆不了塔,就是不及格。

一把 游戏 下来,射手连30%以上的输出都没有,就不要说自己射手玩得多6。。ad carry 就是要打输出,不然你怎么赢?

玩中路,不会游走的法师都是混子,经常遇到那种一直在中路刷,别人都去其他路了,自家法师还在中路的玩家,这种玩家别指望他能带你赢。

辅助 不会保护后排,一心往前冲的辅助,基本上输多赢少,因为英雄定位认知都不知道,你那点攻击力,能杀谁?保护后排杀人不好吗? 还有,玩个钟馗的,出全输出,说自己是辅助,你他么的别逗了。另外,很多时候,节奏不应该是辅助来带的,就算你是大控可以打先手,但你能保证队友一定跟得上?就算你真要上,发个信号 开个语音总可以吧?

打野 能带动节奏的才是好打野,心态不好的别玩这个位置,浪费大家时间。劣势要学会偷发育,但不是一味刷野,有时候该去支援的,还是要去。另外,不会看阵容配置而选择抓人的打野也是废,上单基本上是抗压,你不去帮他,帮谁?帮一个先天手长优势结果还被对面打爆的射手? 当然,我并不是说打野可以不帮射手,而是看地图,哪边更需要你! 因为一线蹦的太快了,你们最后就是4打5的局面。

最后上单 和射手一样道理,好上单 1 v1守塔5分钟 是基本要求。5分钟都守不住,你还指望能发育起来carry?要知道,你对应的就是对方的输出位,你起不来,证明对方输出起来了,那对你的团队都是致命打击!

玩个 游戏 ,别整天怨天尤人,怪这个怪那个的,w这赛季,破天美更新之后,优化得太垃圾了,我845的u 有时候都会掉帧到3-40。卡得一肚子火, 可是如果能摆正心态,真的,赢不算太难。

至于很多人说5连跪 10连跪的,你敢不敢把你的平均得分胜率 发上来让大家看看?

还是那句话,没有平白无故的连跪的,我最差的时候连输3把,然后掉段,接着 打回来 由是一波连胜。

另外,别听那些什么不要mvp不要牌子的鬼话,不管输赢,都一定要牌子,要mvp 为什么?保段分加的多,而且平均得分高了,匹配机制才不会给你那种混子 队友。哪怕这局你发挥不佳混了,你也会发现有大佬带着你躺赢!

牌子 高分真不是毒药,多拿长久绝对有好处的。

不然,你就别整天抱怨系统辣鸡,给你一些奇奇怪怪的队友,不好意思 因为你自己的得分就只配和这种人为伍。

你看别人,觉得别人垃圾,不配赢,可你有想过,也许在别人眼中,你比垃圾还垃圾!

我以前说过,既然不能躺赢,就努力让自己带赢, 技术这种东西,练一练就有了,但心态 不好的,怎么打都是上不了分的。

这 游戏 你能怎么办,这样的人都能赢,努力的人确输了,有天理吗?所以说对 游戏 不能太认真,怎么开心怎么玩才好

这 游戏 现在没有任何竞技性而言,射手大多是新人玩家,潜在充值能力高,刺客法师都是老玩家了,充值能力大多饱和。坦克皮肤一直卖的不好,天美干脆加强射手卖皮肤。什么竞技性都无所谓了,他们内部关心的是有没有业绩和升职。所以这 游戏 已经没有可玩性了。

服务器先把玩家的kda和水平记录下来。赛季初起时,高低段玩家混在一起,服务器就把一个水平差的小白匹配给4个水平好的玩家,对面3个或4个小白加一个高手。这样前边那个小白必胜。利用这样的办法就可以把一大批低端玩家送上高段位。后期把这批坐车的低端玩家标记下来,再利用这样的办法控制高端局胜率。带来的结果就是高端局会遇到莫名其妙的坑,低端局会有各种高手升不上去段位。目的就是增加用户的 游戏 时间,最大概率的充钱。当玩家 游戏 时间减少后,服务器怕玩家退游,又回给玩家匹配一些高手增加所谓的 游戏 体验,实在不行就给你弄点简单的机器人对手。

还有,为了增加朋友圈段位的攀比性,每个朋友圈或通讯录,大多会弄一个王者什么的,当然这个王者水平不一样好。

三个赛季单排的王者 现在掉到铂金 钻石局经常竟然有两个轮流挂机的 关键你还举报不了 因为后面没有举报那个红点 就问你 你说恶心不恶心 钻石局英雄池应该满了 竟然会要么大家抢法师吵架 要么抢射手吵架 要么抢打野吵架 打着打着人都想崩溃 现在麻木了 你演我也演 不就是一颗星的事 再玩几天就要卸载了 大家有没有发现玩多了眼睛视力越来越差

怎么说呢,我倒感觉匹配机制在s16总的来说比之前好一些。因为这赛季我也没什么空玩,很佛系上分,可是莫名奇妙就打上了王者。对局体验来说还行,有时开局崩的差不多十个头,气的我叨逼叨逼,但后来大家狗着,一找到机会,队友也很给力的翻盘了,大多比分在30多平50多平这样,虽然有输有赢,很少那种一边倒的局面。

最后冲刺的9连胜,那是我很累,就随便打辅助,把把直接开局抢廉颇,带眩晕,反正开团哪里亮了点哪里,到了后期肉成狗,即便有鱼也不怕,控制虽不成,但大招的伤害就摆在那里,霸体强切后排,没武器都能锤掉三分之一的血,牺牲在所难免,但团起来胜算很大。感觉选人要讲究,特别是上路,没抗压能力的,最好就不要选了,至少选那种,抗压不了,但对面一走你就有能力速度带线的,带崩对面也是很不错的打法,程咬金 惩戒李信 亚瑟 清线鱼等,这些能带又能跑的角色,再好不过

说多了都是泪,玩上单典韦,射手加刘禅加对面打野强杀多次,打野一次没来,然后还喷我。系统还提示不要出塔,真牛,我在塔下被强杀打了11分钟每次挂了就来吃了兵线就走,后面我还被举报成功,申述后客服说我确实送人头。你说这是什么垃圾 游戏 ?

王者荣耀15年公测到现在,已经有4年的时间了,在这4年里,王者荣耀一直霸占手游榜前几名,拥有相当多的 游戏 玩家!不得不说,这款 游戏 是非常成功的。然而,现在几乎每天都有不少的玩家退游,卸载 游戏 。那么,是什么原因导致了这款 游戏 一直在流失用户呢?我们今天就来了解一下!

游戏 体验

1小学生太多

随着 社会 的不断发展,手机也成了每家必备的了,哪一家没有5、6个手机,在配备上WIFI,小学生也可以玩了。但是玩家年龄段偏小,对 游戏 地图,英雄属性,装备,技能都没一点概念,就知道打起来很帅,死了再来!完全没有配合,这样的体验还不如去玩消消乐呢!

2挂机的

对于挂机这个不想说太多,毕竟手机不是电脑,谁没有个电话呢!但是若是一进去就挂机的,那就不能够忍了!一整局结束连上来都没有的,自己在那苦苦支撑,这样 游戏 体验也真的很差!

3恶意掉分

接下来就是恶意掉分的,反正就是为了输,这一局无论怎么玩就是输,甚至有的人恶意掉分还组队玩起了“坑人模式”,这一种结果,除非是高段位打小号,不然想靠自己CARRY真的很难。

4举报环节

举报系统就是个笑话,正常抗压死的多被系统惩罚,手动举报的吊事没有!100分扣3/5分,正常几把,100又回来了!所以,这样挂机的,送人头的为所欲为!所以有举报还不如没有呢!有的话更气人。

无底的“洞”

对于一个 游戏 能不能稳定的发展,最重要的就是看是不是良心“商家”,若是一个 游戏 以金钱为目的,无休止的坑害这用户,那么这个 游戏 也是很难长久。

而这个 游戏 的加速器就是这个模式的,试用期会很不错,但是一旦过期,那么你的 游戏 就会比很多人都卡,所以需要你一直续费,就这一点就已经把你拿下了。

同时贵族更是吸钱的一大要点,为了获得更多别人没有的英雄、特权,开始了无底洞式的充钱, 游戏 还是该怎么输就怎么输,这一点在DNF体现的淋漓尽致。

游戏 黑幕

这个 游戏 跟其他 游戏 大不同!一个 游戏 能够被后端代码介入战局,这真的贼恐怖!

1玩家匹配!

经常无故被匹配到电脑或者实力跨度过大的玩家。那种几十比0的局经常见,正常人哪会这么玩?不管匹配哪种,输赢都没意义!真正的水平没有体现。

2网络限定!

动不动就460其实网络很好,玩其他 游戏 正常网络,“农药”开局就是飘红!

综上所述,一个 游戏 最重要的不是吸钱,而是能够叫我们用户玩的开心快乐。就算是 游戏 的“新陈代谢”是 游戏 损失用户的关键点,但是 游戏 体验和黑幕更是其中的要点,现在能够明白为什么这么多用户卸载王者“农药”了吧!那么现在的你卸载了吗?对这个 游戏 又有什么怨言呢?欢迎在下方评论!

王者荣耀自从上线,就凭借其独特的竞技性和优秀的 游戏 风格受到了非常多玩家的喜爱,其中最受到玩家们在意的就是 游戏 当中自己的段位,基本上每一个赛季的更新玩家们都会开启一段时间疯狂冲分的模式,很多玩家都表示自己根本受不了现在的 游戏 匹配机制。

自从S15赛季开始,王者荣耀的策划就已经对于排位赛的匹配机制进行了非常大的调整,官方针对的也是ELO值进行了玩家们的调整,在经过很长一段时间的测试之后,官方也是终于放出了全新的匹配机制。不过相信排位赛的玩家已经对于这个新的机制有一点点的不满,可以说是就如同一个笑话一样,基本上排位如果没有队友的话胜率在50%左右。

夜风自己在排位赛中匹配到的队友也是非常奇怪,首先就是队友的问题,可能是王者荣耀在控分一样,基本上胜率都会处在50-60%之间,大号的排位还好一点,毕竟在星耀局当中队友也不是全是傻子,都会有一点点的意识和配合。但是小号的胜率可以说是非常的辣眼睛,试问一下一个七八个赛季的王者打黄金局简直就是一场灾难片。

经常能够遇见的情况就是四打五,要么就是在前期打出优势的时候队友不会推塔总是疯狂的杀人,后期双方装备起来之后只要对面将你围殴死,基本上你的队友就是一触即溃,根本没有反抗的能力。要么就是在中路死磕打架,谁也不服谁,就算边路的兵线已经被带到高地了也不会有人去清理带一下。

而官方的策划B神,想必大家都知道这个名字,作为王者荣耀当中的首席 游戏 策划,竟然在最近的时候因为 游戏 匹配机制跳过无脑,直接脱坑。根据我的观察,B神的账号自从赛季更新之后有将近半个月的时间都没有登录 游戏 进行过 游戏 当中真正的体验,可见这次匹配机制到底是什么的垃圾,简直就是个笑话一样。

对于匹配机制的问题,我认为还是要按照之前的匹配机制就挺好的,完全没有必要乱改,之前的匹配机制虽然会匹配到一些菜鸟,但是相反的匹配到会玩的玩家几率也是非常的相同。而现在的则不同,很多玩家打了几十把排位了困在白金、钻石段位没有一点点的上升空间,每次要看到曙光的时候都会被队友拉下来。

我在上大学的时候,一个偶然的机缘,看了一本介绍弘一大师的书,从而接触到佛教,一下子明白了,人生应该着意的地方在那里,应该用力的地方在那里,当时内心中出现了某些转变,让我知道人生应该用力的地方。

那时候没想出家,但是我知道,人生应该用力的在自己的人格、在心地、在自己所能够掌握的,外在的环境没有办法把握。

而自己的人格、内在的心地、德行的把握呢,他可以产生非常大的力量,也可以说产生无穷的力量。我看了弘一大师传之后,就得到这样一个启发。

得到这样一个启发之后呢,同时也认识了一个北大的朋友,他应该说是老师,比我高五届,北大人口研究所的,他是我非常要好的朋友。

他认识我师父,他到广济寺去,向我介绍那里非常清净。我说那你带我去吧,后来我们就到广济寺去。

还记得是90年的冬天,去广济寺,我第一次去,我们师父感冒了。一直到现在,在我印象里,好像那也就是我第一次见他重感冒。

师父精力非常充沛,而且工作量非常大,那样呢,我就在广济寺,没有见到师父,但是见到很多法师,妙华法师,现在在江西南昌的纯一法师,还有普陀山的德明法师,现在的当家师演觉法师等等。

由此认识了很多出家人,经常周末去找他们,到他们那里去闲聊天,那么中午在那里混点儿饭吃,斋饭,广济寺那里经常打斋,礼拜天,免费的,如果没有打斋,师父们也很慈悲,打饭给我们吃。

我非常感恩这些寺里的善知识,还有其他一些法师,对我都有恩,对我很有耐心,那时候自己是很毛糙的,也不懂佛教的规矩。

后来我又到法源寺,认识传印老和尚,我很早就见到传印老和尚,他给我的印象就是他很自在,每次去他都在那里喝茶、磕瓜子,他说:「哎,来来,这个这个茶很好,这个瓜子很好。」

每次我一去,他都这样,然后送一些书给我们,我从他那里得到一些佛教书,比如宣化上人万佛城的那个功课本,普贤行愿品,金刚经,药师经,观音普门品。那些经,特别是普贤行愿品,给我很大的震撼。

我也得到台湾过去道源法师,他的一个佛七讲话。我拿回去读,读了以后,我就念阿弥陀佛,在宿舍里面,念阿弥陀佛,我那以前是很瘦的,念佛念了一段时间以后,突然就胖了。当然出家以后,又瘦了。

那次,念了以后,身体就感到很轻安,心里非常宁静,原来心里很烦躁、很迷惘,这时逐渐沉淀下来,我知道我该做什么。

我在宿舍里面是睡上铺,所以经常自己一个人在上铺盘著腿在那打坐,念阿弥陀佛,而且自己当时有一套理论,觉得阿弥陀佛是一个电台,我这里要接受他的电磁波。

后来看看,哎,别的法师也有这么讲的,看来我的理解还没错。所以我念阿弥陀佛,念一阵以后,很有感触,身心有很大的感受,以后呢,心态有很大的转变。

晚上经常做梦,梦见和一些出家人在一起,从来没见过的和尚,有中国的、有时候有印度的,或者晚上做梦,梦见到寺庙去,所以人的心发生很大的变化。

梦是虚幻的,大家知道,它是我们意识,或者深层意识,在特定情况下的一种浮现。但是这个梦,它有时候会影响我们的人格、或者生活,这个影响不是别的,不是说我们一定按照梦里说的去做。

梦它改变我们的心境。我们在白天的生活,因为一个人骂我们、打我们,会影响我们的心态;在梦里骂我们、打我们,同样会影响我们的心态。

我们在梦里或者是得到一些启发,得到一些慈悲的感受,或其它的感受,同样会影响我们的心态,我是这样理解。

在学佛之初,这些感受就使自己升起很大的出离心,好像觉得知道自己以后应该作什么,自己应该去做和尚。

原来始终不清楚自己应该去做什么,要找工作也不知道自己要找什么,也从来没有想过怎样去养家餬口什么,没有想过这些。这下明白了原来自己是要作和尚的,我要去当和尚,所以那时我拿定这种主意了。

但是我开始也没有想到到柏林寺来,没有这么早,我是24岁出家,当时盘算说,因为根据我家里的情况,要很早出家是不太可能的事情,算计著,看来我还要工作一段时间,成个家,给父母生一个儿子之类的。

然后我就想着弘一大师39岁出家,我想我要是40岁的话,应该也差不多,那时是这样打算的,那么后来就认识我们师父了,去他那里很多,接触到一些善知识。

像四川的陈兵老师,我很早就见到他,就在师父那里,我还记得那天的谈话,记得很清楚。还有台湾的耕云先生,过来传播安祥禅,我在法源寺听过他的讲演,那一切我历历在目。

所以认识师父以后呢,在91年的冬天,他就带我到这里来。他说这里有一个寺院,我以为是这里有一个很完整的寺院,什么都有。

他说我们柏林寺要打佛七,他是说打禅七,我记得很清楚,一听说禅七我就很上劲。

我那时候学打坐,学双盘。在学校里里面,也和那个在一起双盘,比赛看谁盘的时间长。

我说好我去,然后寒假我就没有回家。我就到这里来参加,是佛七,念佛七,念阿弥陀佛。

那么每只香坐的时间也不太长,就40分钟,而我在学校的时候,在北大我可以一次盘一个小时,没有问题。

但是念佛七它是一天坐到晚呐,第一天我就知道厉害啦。哎呀,受不了,腿受不了,而且身心受到很大的考验,各种烦躁都出来了。

我那时候来,只有前面这个塔,北面有一些过去师范学校占用柏林寺,他们在五六十年代修的很陈旧的砖瓦房。

我们师父就用这些砖瓦房,作佛堂、作餐厅、作宿舍,我们就住在那些砖瓦房里面,打佛七。非常荒凉,没有这些道路,没有石头,鼻子、眼睛,都没有,前面一个门,外面是个很大的垃圾坑,在冬天一刮风,满院子飞,都是风沙。

但是这一切,给我深深的印象,就是我从喧闹的北京来,北京很喧闹,各种信息、各种噪音,各种其他的景象啊,分散我的注意力,我在那里感不到有什么特殊的、吸引我的心灵,很神圣、很崇高的东西。

到这里来,条件很艰苦,厕所也是那样的,很原始,那么,伙食呢,也不怎么样,但是因为我一向不注意伙食,我也想不起来,那时伙食是什么样的,肯定是不如北京好。

但这一切形成一个很大的反差,这里的物质条件很差,这里的人,出家人也只有十几个,但是那种精神面貌、精神状态,他们所想的,所做的却很高尚。

还有师父在北京的时候,在我的印象里,是一个学者。很儒雅,编杂志,但到这里来以后呢,把袈裟一穿,念经,嗯,另外一种形象出现了,和尚的形象。

这种形像他是很有力的,他是不以外在的社会舆论、社会评价为转移的,就是一种好像是安心念经,这种味道,给我很大的震撼。

那么在吃饭的时候,他表堂,就是在吃饭的时候,给大家讲几句,现在有什么事情要注意,什么工作要做,里面所显示的那种在比较差的环境下的那种理想,给我很大的震撼,使我对这里产生很大的信心。

我也觉得这里好像很破,很荒凉,但是有一种生机感。因此呢,也没有怎么想,简单的想法,就是我就到这里来出家挺好,就是这样的。

那么回家以后,跟父母商量,商量他们不同意呀,肯定不同意。当时我就说,算了,不同意我就缓一缓吧。到92年这个大殿落成我来的时候,触景生情,不能缓了,先出家再说。

因为释迦牟尼佛出家也没有跟父母商量,而且我们的那个师爷,虚云老和尚出家也是一样的,所以我给自己找的理由就是这样的,先出吧,出了再说,就这样出家了。当然讲到这一点,后来父母又找到我,我的心是不动的。后来他们也慢慢被我转化了。

我当时有一个信念,只要自己坚定不移做了,他们一定会理解我,因为我的父母是真正爱我的,他们知道这个真正对我有好处,他们一定会支持的,他们反对是因为他们不理解。

他们怕我挨冻啊、挨饿呀,是不是在社会上受了很多委屈呀,我说没有受什么委屈,等等呀,这个心态,他们并不一定是反对佛教,他是出于慈爱。

我母亲看我很坚定,她也没办法。我的决心很强啊,所以他们就被动接受,被动接受两三年以后呢,就主动接受了,现在也都成了佛教徒。

我母亲有一次跟我讲,她说我出家是对的,因为后来我弟弟又成家,又结婚生孩子,然后又吵架,哎呀,在家很烦恼,所以说后来他们也就不管了。我出家的情况大致就是这样。

那么在自己的身心上呢,就是我出家以前,能够感受到坐禅的快乐,坐禅给自己带来的清凉,使我对世间的五欲,不再留恋。

我知道在我们的身心里面,有更加强大、更加真实、不依赖于外在条件的快乐,这一切出家以后能够更好的去实践它。

这一切也是比较实际的一些力量。然后呢,我毕业以后,在北京一个中学也住了一年。

那里呢,实际上是非常安静的。没有什么太多工作,讲完课就可以自己学习和打坐。所以我那时候自己实际上是非常安静的。在办公室打坐也非常多。出家以后反而很忙了。

但出家以后,我也渐渐的明白,出家人有他的责任、他的义务,他要去奉献。他要跟现在这个时代的众生一起,承受佛教现在面临的困难和问题。

因此我出家以后,在很长时间,说心里话,我没有任何念头,我没有任何理想,说我想作什么,我没有任何想法。

我只是服从僧团给我的安排,服从师父给我的安排,让我做什么,我就全力以赴去做,什么也不想。那么很长时间,我没有自己的东西,一直到现在,应该说也是没有。

不过从出家以前对出家生活的想像来说呢,还是倾向于我出家以后能够很悠闲自在的自己念念经、打打坐,能够在修证上马上有所成果,这个倒是经常会想起来。然而后来出家以后的因缘,看起来不是这样,所以我就服从因缘的安排。

刚才有个营员问到,皈依三宝以后的信心问题。信心是我们修行从开始到结束,贯穿始终的问题,在成佛以前,都会有疑惑。只是疑惑有大有小、有多有少、有粗有细,佛教不反对我们疑,孔子也讲困而知之。盲目的信,没有理解的信,是脆弱的、没有力量的。如果我们有疑惑,然后再学习,去了解,我们得到的,是真的。我们信仰也会更有力量。

佛教是欢迎疑惑,不过这种疑惑应该是开放的,不是封闭的,不是完全封闭否定的,应该是开放式的。说让我再去看看,去了解,去试验一下,去体验一下,之后再下结论。你刚才讲得对,皈依三宝会有助于你更快地解决这些疑惑,解决心里的谜团。

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