漫画《竞魂》《全职高手》里的那些电竞术语都是什么意思?小白求解

漫画《竞魂》《全职高手》里的那些电竞术语都是什么意思?小白求解,第1张

电竞圈的基本术语都在这儿了。

指向性技能:指定一个目标使用的技能,意思是点人才能放的技能,不要看字面意思想当然了。

非指向技能:与非指向性技能相反。

BUFF:原指游戏中施加的正面状态,用在形容英雄或技能上指增强了这个英雄或技能。(和英文字典里的BUFF没关系)

NERF:与BUFF相反,指削弱了某些英雄或技能。

CD:cool down,冷却的意思,一般用来解释他的技能还在冷却中不能使用。

正补:即你在这段时间内击杀小兵(成功击杀将获得金钱)的数量。

反补:高级技巧,通过击杀己方残血的小兵来压制兵线和对方经济的技巧。

上单:意指该玩家想要选择英雄走上面的路单人发育,一般是战士类英雄,如果您的英雄不是该位置,为了团队利益请尽量让出这条路给他。

中单:意指该玩家想要选择英雄走中间的路单人发育,一般是法师型英雄,如果您的英雄不是该位置,为了团队利益请尽量让出这条路给他。

ADC:物理输出核心,指该队友担任的角色是在游戏中需要大量时间补兵(FARM)的位置,大多由远程物理英雄来担任,一旦起来能够输出成吨的伤害,因此尽量不要影响他补兵。

APC:法术输出核心,与ADC不同的是,APC大多在前期中期就具备了很强的杀伤力,因此APC一般会在6级以后从中路脱离寻找机会击杀敌方来获得更多的金钱,您应该尽量注意他的动向并且制造机会和配合他。

打野:游戏前期最重要的角色之一,指在野区打野怪获得金钱而不上线补兵的位置,经济发展在前期相对较慢,打野英雄的游走往往决定了另外几条路的优势和劣势,所以在对自己的技术和全局观没有一定的把握之前,尽量让出这个位置给有经验的队友担任。

T(肉):坦克,不仅能吸收成吨伤害,经常还能造成成吨伤害的英雄。

辅助:游戏必不可缺的角色之一,需要大量的奉献精神和一定的操作能力,大部分情况下辅助的资金来自工资(每秒自动增加的金钱),且需要购买大量的视野来保证队友的发育和限制对方的经济,一个优秀的辅助能够帮助ADC获得大量宝贵的发育空间和时间。

目前的打野刀分为三种:

深寒惩戒的蓝色打野刀惩戒可对敌方英雄使用对其造成少量真实伤害并偷取移动速度

适合那些控制技能较少的英雄使用

挑战惩戒的红色打野刀惩戒敌方英雄并不会立即造成伤害而是使接下来的普攻命中敌人后造成持续性的真实伤害伤害在前期十分可观

适合那些爆发能力和对拼能力强的英雄

普通惩戒的绿色打野刀对惩戒本身并没有效果而是可以使用装备技能来做视野类似眼石

适合高端局做视野和盲僧使用

附魔分为四种

附魔:吞噬者+40%攻击速度并使普通攻击附带额外魔法伤害这个伤害可以通过击杀野怪和英雄永久叠加当叠加到30层是变为满足的吞噬者使你的两次普通攻击可触发共三次攻击特效

适合攻速为主的英雄

2附魔:熔渣巨人增加生命值可以持续灼烧附近敌人造成魔法伤害

适合坦克类英雄

3附魔:符能回响增加法强是你的技能在命中后弹射出能量波动伤害附近的至多三个敌人对他们造成魔法伤害

适合法师型打野

4附魔:战士增加攻击力冷却缩减和护甲穿透没有额外效果

适合靠技能输出的物理型打野

任何一种打野刀都可以和任何一种附魔搭配

打野刀可以两次附魔:

打野刀可以两次附魔,每一次附魔都有4种选择,也就是说打野装备有16种之多。那么就来说说其不同之处。

打野刀有4种初级附魔:分别是:追猎者的刀锋、偷猎者的匕首、游击者的军刀、巡林者的利器。

追猎者的刀锋最主要的是减速效果,是gank型打野的必备。尤其是没有闲置技能和减速技能的英雄。比如说龙女,瞎子这种黏上去减速就有充分的输出环境。

而自带晕眩或减速技能的打野可以考虑其它类型的附魔。

无疑最受欢迎的附魔方式

李元馥:韩国著名漫画家和设计师。1946年出生于韩国忠南大田。首尔大学工科学院建筑学系毕业后,李元馥走上了漫画家和设计师的独特职业生涯之路。1975年,他到德国明斯特大学留学主修设计专业,获设计专业学位,并获校长奖。曾在德国举办个人展览。现任德成女子大学产业美术系教授。著有《教育漫画韩国史》、《漫画走向21世纪》等多部漫画著作,其作品主要通过既通俗又有趣的语言介绍世界的历史、文化以及经济等。他对韩国漫画文化的贡献受到人们的高度认可,并在1993年获得第9届韩国大田国际奖。

相信经常逛营地的小伙伴们应该都知道“B神”这号人物,他是王者荣耀的策划,曾设计了吕布、瑶、百里玄策等十几位英雄,并且也是吕布的“死忠粉”,曾经凭借一手吕布和喷子们打赌单排上了王者。但是最近沐辰在看b神的个人战绩时却发现策划在新赛季已经弃坑好久了。

策划上一次打排位的时候还是月初,而今已经中旬,算起来刚好有半个月的时间没打 游戏 了。

而造成策划“弃坑”的原因,和他的战绩想必有很大关系,策划在新赛季一直用吕布上分,但是却惨遭“赢一局输一局”的制裁,从战绩上看尽管都是Carry局居多,但段位却始终无法提升。

S16赛季更新以来,一些小的 游戏 体验有所改动,但是整体 游戏 环境依然很差劲,最突出的就是匹配机制的问题。 你打的越出色,系统就会给你匹配越坑的队友,不管你如何努力想赢,该输的还是会输!策划的战绩足以说明一切。

匹配机制让很多实力相差悬殊的玩家组到了一起,造成的影响就是实力高的一直在带躺,实力低的把把混。很多玩家也只会打一两个位置,一旦想要的英雄被抢就会耍小性子,惹得队友生怨,更别说打配合了,能给你补位就不错了。

但新赛季的问题远不止如此。

Bug众多也是令玩家颇为头疼的方面之一。

在上个赛季Bug还是比较少的,结果更新赛季后就像雨后春笋般冒了出来,而且都是各种从来没见过的bug,但最令人无语的是官方久久未能修复。此外460现象也困扰着很多玩家,此前策划曾直言新版本卡顿严重,却不知何时才能大范围解决。

除了外部的因素,王者荣耀在 游戏 里的内容也不尽如意,“互秒荣耀”的问题已经吆喝了近两个赛季。

战士为追求输出转型刺客打法,射手为追求保命转型半肉打法,双方见面不再有激烈的团战,而是各自用爆炸的输出互相伤害, 英雄职业的划分已经完全失去意义,职业定位的模糊让这款 游戏 变的越来越枯燥。

当然,没有什么职业是比坦克更适合哭惨的了。

由于射手在破晓的加持下极大地削弱了防御装的作用,坦克英雄的地位越来越低,大部分坦克选出来就意味着给射手充当“移动血池”,所有充作血量和防御的装备不过是让射手获得更多的吸血罢了。

也难怪策划在经历一系列问题之后选择了暂时退游,其实不只是策划,越来越多的玩家都逐渐减少花费在 游戏 中的时间。每天上线就是做活跃和战令任务,要么就是偶尔打几局大乱斗,排位基本就放弃了,就算玩儿也只是偶尔和朋友玩几把。

不过这完全怪不了玩家,毕竟,这是一款能把自己活活气疯的 游戏 ……

何止是笑话,简直就是垃圾!!!

自从S15赛季开始,王者荣耀的策划就已经对于排位赛的匹配机制进行了非常大的调整,官方针对的也是ELO值进行了玩家们的调整,在经过很长一段时间的测试之后,官方也是终于放出了全新的匹配机制。不过相信排位赛的玩家已经对于这个新的机制有一点点的不满,可以说是就如同一个笑话一样,基本上排位如果没有队友的话胜率在50%左右。

小蛤哥在排位赛中匹配到的队友也是非常奇怪,首先就是队友的问题,可能是王者荣耀在控分一样,基本上胜率都会处在50-60%之间,大号的排位还好一点,毕竟在星耀局当中队友也不是全是傻子,都会有一点点的意识和配合。但是小号的胜率可以说是非常的辣眼睛,试问一下一个七八个赛季的王者打黄金局简直就是一场灾难片。

经常能够遇见的情况就是四打五,要么就是在前期打出优势的时候队友不会推塔总是疯狂的杀人,后期双方装备起来之后只要对面将你围殴死,基本上你的队友就是一触即溃,根本没有反抗的能力。要么就是在中路死磕打架,谁也不服谁,就算边路的兵线已经被带到高地了也不会有人去清理带一下。

而官方的策划B神,想必大家都知道这个名字,作为王者荣耀当中的首席 游戏 策划,竟然在最近的时候因为 游戏 匹配机制跳过无脑,直接脱坑。根据我的观察,B神的账号自从赛季更新之后有将近半个月的时间都没有登录 游戏 进行过 游戏 当中真正的体验,可见这次匹配机制到底是什么的垃圾,简直就是个笑话一样。

对于匹配机制的问题,我认为还是要按照之前的匹配机制就挺好的,完全没有必要乱改,之前的匹配机制虽然会匹配到一些菜鸟,但是相反的匹配到会玩的玩家几率也是非常的相同。而现在的则不同,很多玩家打了几十把排位了困在白金、钻石段位没有一点点的上升空间,每次要看到曙光的时候都会被队友拉下来。

B神就是坑B~

意识不行怪队友不会支援,技术不行被单杀怪打野不来帮,打野杀不了人怪线上不会配合。

玩个 游戏 一个个当自己是核心,还要别人围着你转,永远只会甩锅甩锅,自己就是什么问题都没有!

我想说,掉分的基本上是反应你的真实水平! 这话估计又有一大堆人不承认了。很好,那么就打开你的表现评分看看 55分是及格,60-70是优秀,70以上大腿。先看看你们在每个位置上打出来的分数是多少,没有平白无故的输,也不会平白无故的赢。

另外,我以前写过帖子已经说过了,每个位置上分都是有技术含量的,有时候,让一让位置不是坏事。

我在说几个细节,你可以怀疑我,但是我上赛季60星荣耀就是这么打出来的。

玩射手,没辅助,没支援,在对方没人gank的情况下还打55开拆不了塔,就是不及格。

一把 游戏 下来,射手连30%以上的输出都没有,就不要说自己射手玩得多6。。ad carry 就是要打输出,不然你怎么赢?

玩中路,不会游走的法师都是混子,经常遇到那种一直在中路刷,别人都去其他路了,自家法师还在中路的玩家,这种玩家别指望他能带你赢。

辅助 不会保护后排,一心往前冲的辅助,基本上输多赢少,因为英雄定位认知都不知道,你那点攻击力,能杀谁?保护后排杀人不好吗? 还有,玩个钟馗的,出全输出,说自己是辅助,你他么的别逗了。另外,很多时候,节奏不应该是辅助来带的,就算你是大控可以打先手,但你能保证队友一定跟得上?就算你真要上,发个信号 开个语音总可以吧?

打野 能带动节奏的才是好打野,心态不好的别玩这个位置,浪费大家时间。劣势要学会偷发育,但不是一味刷野,有时候该去支援的,还是要去。另外,不会看阵容配置而选择抓人的打野也是废,上单基本上是抗压,你不去帮他,帮谁?帮一个先天手长优势结果还被对面打爆的射手? 当然,我并不是说打野可以不帮射手,而是看地图,哪边更需要你! 因为一线蹦的太快了,你们最后就是4打5的局面。

最后上单 和射手一样道理,好上单 1 v1守塔5分钟 是基本要求。5分钟都守不住,你还指望能发育起来carry?要知道,你对应的就是对方的输出位,你起不来,证明对方输出起来了,那对你的团队都是致命打击!

玩个 游戏 ,别整天怨天尤人,怪这个怪那个的,w这赛季,破天美更新之后,优化得太垃圾了,我845的u 有时候都会掉帧到3-40。卡得一肚子火, 可是如果能摆正心态,真的,赢不算太难。

至于很多人说5连跪 10连跪的,你敢不敢把你的平均得分胜率 发上来让大家看看?

还是那句话,没有平白无故的连跪的,我最差的时候连输3把,然后掉段,接着 打回来 由是一波连胜。

另外,别听那些什么不要mvp不要牌子的鬼话,不管输赢,都一定要牌子,要mvp 为什么?保段分加的多,而且平均得分高了,匹配机制才不会给你那种混子 队友。哪怕这局你发挥不佳混了,你也会发现有大佬带着你躺赢!

牌子 高分真不是毒药,多拿长久绝对有好处的。

不然,你就别整天抱怨系统辣鸡,给你一些奇奇怪怪的队友,不好意思 因为你自己的得分就只配和这种人为伍。

你看别人,觉得别人垃圾,不配赢,可你有想过,也许在别人眼中,你比垃圾还垃圾!

我以前说过,既然不能躺赢,就努力让自己带赢, 技术这种东西,练一练就有了,但心态 不好的,怎么打都是上不了分的。

这 游戏 你能怎么办,这样的人都能赢,努力的人确输了,有天理吗?所以说对 游戏 不能太认真,怎么开心怎么玩才好

这 游戏 现在没有任何竞技性而言,射手大多是新人玩家,潜在充值能力高,刺客法师都是老玩家了,充值能力大多饱和。坦克皮肤一直卖的不好,天美干脆加强射手卖皮肤。什么竞技性都无所谓了,他们内部关心的是有没有业绩和升职。所以这 游戏 已经没有可玩性了。

服务器先把玩家的kda和水平记录下来。赛季初起时,高低段玩家混在一起,服务器就把一个水平差的小白匹配给4个水平好的玩家,对面3个或4个小白加一个高手。这样前边那个小白必胜。利用这样的办法就可以把一大批低端玩家送上高段位。后期把这批坐车的低端玩家标记下来,再利用这样的办法控制高端局胜率。带来的结果就是高端局会遇到莫名其妙的坑,低端局会有各种高手升不上去段位。目的就是增加用户的 游戏 时间,最大概率的充钱。当玩家 游戏 时间减少后,服务器怕玩家退游,又回给玩家匹配一些高手增加所谓的 游戏 体验,实在不行就给你弄点简单的机器人对手。

还有,为了增加朋友圈段位的攀比性,每个朋友圈或通讯录,大多会弄一个王者什么的,当然这个王者水平不一样好。

三个赛季单排的王者 现在掉到铂金 钻石局经常竟然有两个轮流挂机的 关键你还举报不了 因为后面没有举报那个红点 就问你 你说恶心不恶心 钻石局英雄池应该满了 竟然会要么大家抢法师吵架 要么抢射手吵架 要么抢打野吵架 打着打着人都想崩溃 现在麻木了 你演我也演 不就是一颗星的事 再玩几天就要卸载了 大家有没有发现玩多了眼睛视力越来越差

怎么说呢,我倒感觉匹配机制在s16总的来说比之前好一些。因为这赛季我也没什么空玩,很佛系上分,可是莫名奇妙就打上了王者。对局体验来说还行,有时开局崩的差不多十个头,气的我叨逼叨逼,但后来大家狗着,一找到机会,队友也很给力的翻盘了,大多比分在30多平50多平这样,虽然有输有赢,很少那种一边倒的局面。

最后冲刺的9连胜,那是我很累,就随便打辅助,把把直接开局抢廉颇,带眩晕,反正开团哪里亮了点哪里,到了后期肉成狗,即便有鱼也不怕,控制虽不成,但大招的伤害就摆在那里,霸体强切后排,没武器都能锤掉三分之一的血,牺牲在所难免,但团起来胜算很大。感觉选人要讲究,特别是上路,没抗压能力的,最好就不要选了,至少选那种,抗压不了,但对面一走你就有能力速度带线的,带崩对面也是很不错的打法,程咬金 惩戒李信 亚瑟 清线鱼等,这些能带又能跑的角色,再好不过

说多了都是泪,玩上单典韦,射手加刘禅加对面打野强杀多次,打野一次没来,然后还喷我。系统还提示不要出塔,真牛,我在塔下被强杀打了11分钟每次挂了就来吃了兵线就走,后面我还被举报成功,申述后客服说我确实送人头。你说这是什么垃圾 游戏 ?

王者荣耀15年公测到现在,已经有4年的时间了,在这4年里,王者荣耀一直霸占手游榜前几名,拥有相当多的 游戏 玩家!不得不说,这款 游戏 是非常成功的。然而,现在几乎每天都有不少的玩家退游,卸载 游戏 。那么,是什么原因导致了这款 游戏 一直在流失用户呢?我们今天就来了解一下!

游戏 体验

1小学生太多

随着 社会 的不断发展,手机也成了每家必备的了,哪一家没有5、6个手机,在配备上WIFI,小学生也可以玩了。但是玩家年龄段偏小,对 游戏 地图,英雄属性,装备,技能都没一点概念,就知道打起来很帅,死了再来!完全没有配合,这样的体验还不如去玩消消乐呢!

2挂机的

对于挂机这个不想说太多,毕竟手机不是电脑,谁没有个电话呢!但是若是一进去就挂机的,那就不能够忍了!一整局结束连上来都没有的,自己在那苦苦支撑,这样 游戏 体验也真的很差!

3恶意掉分

接下来就是恶意掉分的,反正就是为了输,这一局无论怎么玩就是输,甚至有的人恶意掉分还组队玩起了“坑人模式”,这一种结果,除非是高段位打小号,不然想靠自己CARRY真的很难。

4举报环节

举报系统就是个笑话,正常抗压死的多被系统惩罚,手动举报的吊事没有!100分扣3/5分,正常几把,100又回来了!所以,这样挂机的,送人头的为所欲为!所以有举报还不如没有呢!有的话更气人。

无底的“洞”

对于一个 游戏 能不能稳定的发展,最重要的就是看是不是良心“商家”,若是一个 游戏 以金钱为目的,无休止的坑害这用户,那么这个 游戏 也是很难长久。

而这个 游戏 的加速器就是这个模式的,试用期会很不错,但是一旦过期,那么你的 游戏 就会比很多人都卡,所以需要你一直续费,就这一点就已经把你拿下了。

同时贵族更是吸钱的一大要点,为了获得更多别人没有的英雄、特权,开始了无底洞式的充钱, 游戏 还是该怎么输就怎么输,这一点在DNF体现的淋漓尽致。

游戏 黑幕

这个 游戏 跟其他 游戏 大不同!一个 游戏 能够被后端代码介入战局,这真的贼恐怖!

1玩家匹配!

经常无故被匹配到电脑或者实力跨度过大的玩家。那种几十比0的局经常见,正常人哪会这么玩?不管匹配哪种,输赢都没意义!真正的水平没有体现。

2网络限定!

动不动就460其实网络很好,玩其他 游戏 正常网络,“农药”开局就是飘红!

综上所述,一个 游戏 最重要的不是吸钱,而是能够叫我们用户玩的开心快乐。就算是 游戏 的“新陈代谢”是 游戏 损失用户的关键点,但是 游戏 体验和黑幕更是其中的要点,现在能够明白为什么这么多用户卸载王者“农药”了吧!那么现在的你卸载了吗?对这个 游戏 又有什么怨言呢?欢迎在下方评论!

王者荣耀自从上线,就凭借其独特的竞技性和优秀的 游戏 风格受到了非常多玩家的喜爱,其中最受到玩家们在意的就是 游戏 当中自己的段位,基本上每一个赛季的更新玩家们都会开启一段时间疯狂冲分的模式,很多玩家都表示自己根本受不了现在的 游戏 匹配机制。

自从S15赛季开始,王者荣耀的策划就已经对于排位赛的匹配机制进行了非常大的调整,官方针对的也是ELO值进行了玩家们的调整,在经过很长一段时间的测试之后,官方也是终于放出了全新的匹配机制。不过相信排位赛的玩家已经对于这个新的机制有一点点的不满,可以说是就如同一个笑话一样,基本上排位如果没有队友的话胜率在50%左右。

夜风自己在排位赛中匹配到的队友也是非常奇怪,首先就是队友的问题,可能是王者荣耀在控分一样,基本上胜率都会处在50-60%之间,大号的排位还好一点,毕竟在星耀局当中队友也不是全是傻子,都会有一点点的意识和配合。但是小号的胜率可以说是非常的辣眼睛,试问一下一个七八个赛季的王者打黄金局简直就是一场灾难片。

经常能够遇见的情况就是四打五,要么就是在前期打出优势的时候队友不会推塔总是疯狂的杀人,后期双方装备起来之后只要对面将你围殴死,基本上你的队友就是一触即溃,根本没有反抗的能力。要么就是在中路死磕打架,谁也不服谁,就算边路的兵线已经被带到高地了也不会有人去清理带一下。

而官方的策划B神,想必大家都知道这个名字,作为王者荣耀当中的首席 游戏 策划,竟然在最近的时候因为 游戏 匹配机制跳过无脑,直接脱坑。根据我的观察,B神的账号自从赛季更新之后有将近半个月的时间都没有登录 游戏 进行过 游戏 当中真正的体验,可见这次匹配机制到底是什么的垃圾,简直就是个笑话一样。

对于匹配机制的问题,我认为还是要按照之前的匹配机制就挺好的,完全没有必要乱改,之前的匹配机制虽然会匹配到一些菜鸟,但是相反的匹配到会玩的玩家几率也是非常的相同。而现在的则不同,很多玩家打了几十把排位了困在白金、钻石段位没有一点点的上升空间,每次要看到曙光的时候都会被队友拉下来。

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