魔兽世界工程1-375冲级路线:
1-75:
首先是20个劣质的石头+10亚麻,做完20个炸药粉+10次炸弹,就可以去学螺栓了。
准备80个铜锭,都做成螺栓。此时技能等级为60。
再来14个铜锭,做成一个扳手,4个铜管。学铜质调节器。
75-150:
还要20个铜锭+40亚麻+40螺栓,做出20个铜质调节器。技能85,可以学假人了。
现在青铜锭登场,需要20个+20个毛料,做出20个假人。学青铜管。
因为青铜管学后就是黄字技能,所以做多少个能到125学烈性火药和高速青铜齿轮,就要看人品了。我做了21个。42个青铜锭。
准备30个沉重的石头开始做烈性火药,让你的技能升到145,你就可以放弃工程了。
30青铜锭+15毛料,做出15个高速青铜齿轮。现在再学了青铜框架。
150-225:
30青铜锭+15毛料+15中皮,出15个青铜框架。到165可以学自爆绵羊了。
最后取30毛料+30烈性火药+刚刚出炉的齿轮和框架,做出可爱的自爆绵羊。其实这时候做不到15个,你的工程等级就已经175了。
好,让我们来算下物品用量(含损耗):
劣质的石头20
亚麻布50
铜锭114
沉重的石头30
青铜锭130
毛料90
中皮15
下面铁皮手雷登场,想过把手雷瘾的朋友,就可以到此为止了。想冲的继续敞开了做吧,做到200为止。我做了60次,也就是3样材料各3组。最后大约作了100+,身上备15个左右,这东西价格便宜量又足,闲了置忙了用,单人旅行,野杀插旗,必备佳品。多余的就给小号邮了存在邮箱里吧。恩,原料姑且按各3组定量吧,现在可以学不牢固的扳机了。
15秘银锭+15实心炸药+15魔纹布,做15个,这是理想状态,我做了16个。不过后面正好用完。学秘银外壳。
90秘银锭做30个壳,还是理想状态,我做了32个。学高爆炸弹。
225-300:
准备30实心炸药做高爆,完成时理想状态是做15次,我多做1次,这时工程已经251了。
让我们再来算下物品用量(含损耗):
铁,沉重的石头,丝绸。忽略。
秘银锭105,坚固的石头=实心炸药x2=48x2=96
魔纹布16。
从现在开始进入瑟银时代。
2组厚重的石头,作20致密炸药粉,到260。因为从255起,致密炸药粉的等级就已经绿了,作多少能到就看人头了。如果没到?那就继续好了……
从奥格工程供应商处买塞银零件的结构图,联盟方不清楚,没去对方主城转过。学了作吧,作25到27个工程也就到285了。在拍卖里找张瑟银弹的结构图学,15组子弹作完,保你工程学300。如果实在找不到瑟银弹的结构图呢?从290起,我实在找不到价格便宜量又足的东西了。
要选择地精工程学,主城(铁/奥)高级训练师那里接,让你选择学地精
给你个东西,你可以把它交给地精大师,在任务说明里就已经详细的描述了两位大师所在的位置。
地精工程学:
学习地点-----塔纳利斯
人名-----尼克斯·斯普克斯宾
坐标:<52,27> <53,27> <52,26> <52,28> <51,26>
这家伙提供地精工程学的特有配方
一、地精分支制造,工程通用类:
地精工兵炸药
http://www3sa20com/Cache/Skill C1A84CE5276E96html
需求:工程学 205 爆炸物
需要工程学(205)
使用: 触发之后发生爆炸,对附近的所有敌人造成450到750点火焰伤害,对你造成375到625点伤害。
自暴炸弹,个人认为最好用的炸弹之一,不需要选择投掷范围,使用后以对以自己为中心的圆形范围内造成火焰伤害,瞬发无咏唱,成本低廉,缺点是自己也伤血(没对方多)。好几次跟对方盗贼遭遇战斗后对方要消失逃跑,这时候马上使用自暴炸弹(前提是保证自己还有700+的血),直接就将隐匿状态下的盗贼炸死了,即使炸不死对方也已经出了隐匿状态(对付盗贼个人不喜欢用绞喉或割裂)。做为坦克的话,一个自暴炸弹也可以在更快的时间内吸住周围怪物的仇恨
大炸弹
http://www3sa20com/Cache/Skill E1E828EBEBEB11html
需求:工程学 235 爆炸物 <-这个是学习需要
需要工程学(225)
使用: 对半径10码范围内的所有敌人造成340到460点伤害,并使它们眩晕5秒。
地精PK至尊武器。10码的范围(我记得以前好象是20码)以及5秒的晕眩(一打就醒)足以应对很多变化。需要地精火箭燃油(1)、个实心炸弹(6)、个不牢固的扳机(1)、个秘银外壳(1),1次出2个。材料中比较难搞的是精火箭燃油。一次出两个,也就是一个炸弹需要半个燃油。改版后实心炸弹需要符文布,不知道现在的侏儒工程师在做分支任务时20个实心炸弹是怎么来的,不知道是否是一个东东。
地精火箭头盔
http://www3sa20com/Cache/Skill 6FBFACC814F235html
需求:工程学 245 配方 <-这个是学习需要
装备后绑定
头部 布甲
50点护甲
+15 耐力
需要工程学(235)<-这个是装备需要
使用: 向目标冲锋,将其打傻30秒。这个技能也会使你被击倒并在短时间内昏迷。任何伤害都会唤醒目标。
结构图:地精起搏器XL型
http://www3sa20com/Cache/Item/ BDB0444BC4A463html
需要工程学(265)
需要地精工程师
需要瑟银零件 (2), 真银变压器 (2), 保险丝 (2), 铁网蛛丝 (2), 红宝石 (2)
使用: 教你学会制造地精起搏器XL型。
地精起搏器XL型
饰品
需要工程学(265)
使用: 起搏器有时可以让一个已死的玩家复活,但是这种设备不太稳定,有可能会在使用时突然爆炸。
二、地精分支专用:
地精火箭燃油配方
http://www3sa20com/Cache/Skill 8E65BDD07FF047html
需求:工程学 205
配方:地精火箭燃油
需要炼金术(210)
使用: 教你学会配制地精火箭燃油。
地精火箭燃油
"地精技师以此为他们制造的装置提供动力"
需要火焰花, 烈性朗姆酒, 铅瓶
写给炼金的配方,如果你想在地精路线继续走下去的话就大量的写这个配方送人吧,成本只要一张空白的羊皮纸和一瓶墨水。地精大量装置需要,做50级的龙也需要。燃油的材料是火焰花和烈性朗姆酒,火焰花还算比较好搞,烈性朗姆酒可以通过杀藏宝海湾的血帆海盗获得,或刷完厄运北成国王后,到那个醉鬼食人魔那里可以买到。感谢将盟一黑暗信仰长期给我提供燃油。
地精迫击炮
http://www3sa20com/Cache/Skill 94685E4F4D1E5Chtml
需求:工程学 205 装置
装备后绑定
饰品
需要工程学(205)
使用: 对半径10码范围内的所有敌人造成383到517点火焰伤害,并在接下来的3秒内对其造成总计0点额外伤害。
6次
地精亮点之一,装备在装饰品栏,10分钟冷却,可使用6次。这里解释有些错误,应该是对范围内敌人造成伤害的同时还使其昏迷3秒(打不醒的那种),范围也只有5码左右(工程学很多炸弹的显示码数和实际码数都有出入),用完6次后可以拿个3个实心炸药和1个秘银锭填充(没用完也可以填充),可以说成本非常的低,填充的方法是在技能里有个“重载:地精迫击炮”,填充完毕后原本绑定的装备就解除绑定了。其实这个是装备后绑定的,虽然侏儒也可以用,但是只有地精才能填充弹药,因为装备绑定,用过了就不能再交易回来了。所以归在地精专用里,当然,你也可以用完就丢==。有最小射程,不能对自己脚下使用。有时会使用失败炸到自己,但是失败不会消耗弹药,也不用冷却就可再次直接使用。
地精施工头盔
http://www3sa20com/skillinfoaspxskillid=1719
需求:工程学 205 布甲
拾取后绑定
头部 布甲
44点护甲
+15 火焰抗性
需要工程学(205)
使用: 吸收300到500点火焰伤害,持续1分钟。
效果一般,但是是火箭头盔的材料,至少也要做一个。
地精采矿头盔
http://www3sa20com/Cache/Skill 47487D1483E48Ahtml
需求:工程学 205 锁甲
拾取后绑定
头部 锁甲
190点护甲
+15 耐力
需要工程学(205)
装备: 采矿技能+5点。
锁甲……
地精炸弹箱
http://www3sa20com/Cache/Skill 18E97B4420AD98html
需求:工程学 230 装置
拾取后绑定
饰品
需要工程学(230)
使用: 制造一个移动炸弹,它会冲向最近的敌人并爆炸,对其造成315到385点火焰伤害。
不实用,装备在装饰品栏,30分钟冷却,唯一优点是没有炸弹类公共冷却时间。
地精龙枪
http://www3sa20com/Cache/Skill E46CFEBE173F20html
需求:工程学 240 配方
拾取后绑定
饰品
使用: 对所有身处使用者面前的一个锥形区域中的敌人造成61到69点火焰伤害,持续10秒。当然,前提是它没有突然爆炸……
耍帅价值大于实用价值,范围和法师冰锥类似,使用过程需要引导,引导过程可以转向但不能移动,容易造成OT,需要有坦克吸引才能完全发挥威力。视觉效果比放烟花还华丽,碰到朋友放一个,银行门口放一个,乘船无聊放一个,如果戴上火箭头盔就更吸引眼球了。不过有时候会使用失败烧到自己,自己被烧时会烫地原地乱跑。冷却5分钟,失败后不用冷却。不过你就别指望什么先一个迫炮过去再跟个龙枪,因为所有爆炸类东东有1分钟公共冷却时间,也就是说你放完迫炮至少得等1分钟才能放龙枪==
空间撕裂器 - 永望镇
http://www3sa20com/iteminfoaspxitemid=49061
使用后绑定
饰品
需要工程学(260)
需要地精工程师
使用: 穿透空间限制,将你传送到冬泉谷的永望镇。虽然有些时候可能会发生技术故障,但这难道不是地精工程学的最大亮点吗?
15新加的东东,直接传送到永望镇,对于交通不便利的冬泉谷来说还是相当实用的。
人家可能是好友局吧
没看你回复不知道你还玩不玩,大厅里的队伍大多是熟人一起的,要想打多人还是加个群比较好
《地精公司》是一款质量很好的PC端桌游,虽然初见会有大富翁的感觉,但玩起来之后发现完全不一样,这不仅仅是一个多人桌游,而且还有制作组想表达的一些想法,也就是蒸汽朋克反乌托邦的世界观。利益至上,坏人好过,是这个游戏的主题。
做一名成功的地精的基本要素包括:
一,眼光和基本知识:了解各种商品的价值和在当服的价格,以及有独到的眼光观察到其他人还没有注意到的有价值的商品,赶在他人之前出售这些有价值的物品,有判断接下来时间什么升值什么贬值什么会通货膨胀的眼光。
二:经常性的浏览拍卖行:设定几个常用词,比如光荣,先祖热裤等幻化名牌或者其他什么东西(举例而已),先查看一些卖得比较贵但是经常(或者早期经常)会有人卖很便宜几G就误卖的情况,以及一些有稳定卖出价格(你曾以这个价格卖出过多次),而拍卖里会有比这个便宜很多的卖家出现,那么扫他们的货,提高价格卖出去。
三:不要计较几G的差额太小了,一方面几倍收益的确很带劲,但几G的薄利——只要有利润,那就是钱。所以就算你倒卖NPC卖的东西哪怕只是一瓶牛奶,只要有人需要(比如冬幕节),那它就是值得的
四:充分利用节日优势。有些节日会大量需求平时用不着的东西,提前准备,节日一开就卖,会有异想不到的收获。
五:最老实的办法,采集,制造,输出。不过你要知道你需要做什么,比如裁缝,你可以在练级路上做了一大堆没用的绿装低于成本价卖,这当然没问题可是不赚钱——你也可以选择挑那些例如,灵魂布手套,灰布上衣这类材料几乎不要钱,但成品可以卖到上千的东西。少做一点,制造类做的东西千万不要一排十几个摆上去,只放一个会让人觉得这东西稀有,买下的可能性更大,放十几个不是明摆着告诉别人这是制造的么。
六:守一些稀有的东西,或者进行长期的合作,低买高卖大量材料,薄利多销。这个需要精力经营,不用多说了吧。
实际上接下来的是不必要但是会对成为冷血无情大地精有很大帮助的几项(其实我是想吐槽-。-),我见过有这样的人=。=不过名声不怎么样了,但是人家至少赚得不错。照不照做看人吧。
首先就是六亲不认。多开几个号吧,把那些你不打算对亲戚朋友打折的东西放到没人知道的小号上卖,有人写信过来说要便宜买,不要理他。如果有一般的朋友和你要买什么东西,告诉他比正常价格贵很多的价格说是给别人的价,然后说给他的价格比正常价格略贵一点。记得一定要诚信——仅限于守信,要让人信任你,至于诚实可以上下浮动。
然后就是适当的时候脸皮要厚,钱进了口袋尽量不要再吐出去,这种情况会有很多。还有就是适当地黑一些钱,比如开G团黑掉百分之几什么的作为前提啊=。=
再不顾脸面一点还可以充分利用身边资源,比如有朋友有什么东西多出来,大胆子和他要,说自己需要,拿到手就去卖(这种人我真的见过哦哦哦!)
后面就不再说了--。--不建议这样做,不过我真见过这样发财的大~地~精
pvp是地精有炸弹,pve是侏儒,娱乐性强
看楼主想向哪个方面发展了……
我的猎人学的是地精,主要是因为有起搏器XL,只有地精工程师才能做,但侏儒也可以用,猎人的生存能力很强,如果你能使用它的话,RAID时候就有机会保证不被灭团。
还有两分支分别可以做一个传送的饰品,地精是传送到永望镇,侏儒的加基森,猎人史诗任务用蓝龙肌腱可以换个18格箭袋,没事就传送过去打精英蓝龙,当然暴率是很低的,那就看你运气了。
PK方面,地精:
地精火箭头盔,头部 布甲
50点护甲
+14 精神
需要工程学(215)
使用: 接触目标的思想并尝试控制它。如果一切正常,你就可以控制目标的思想,持续20秒……
使用: 向目标冲锋,将其打傻30秒。这个技能也会使你被击倒并在短时间内昏迷。任何伤害都会唤醒目标。(稳定,可能被抵抗,侏儒可以使用)
地精火箭鞋,脚 布甲
41点护甲
使用: 这双看起来就很危险的靴子可以使你的速度提高70,持续20秒。但是它们很可能突然爆炸,所以请小心使用。(很适合猎人,不稳定,但没有负面效果,不需要工程学)
以及一些手雷。
侏儒:
侏儒洗脑帽,头部 布甲
50点护甲
+14 精神
需要工程学(215)
使用: 接触目标的思想并尝试控制它。如果一切正常,你就可以控制目标的思想,持续20秒……(不稳定,也可能被对方控制,地精可以使用)
侏儒火箭鞋,同地精
侏儒撒网器,饰品
需要工程学(210)
使用: 使目标被困在网中,持续10秒。这张网带有许多倒钩,不过有时候会令使用者自己倒霉……(不稳定,可能把对方网住,可能把自己网住,也可能把自己和对方一起网住,跟贼打时候出现这个情况基本就完了,地精可以使用)
侏儒隐形装置 ,饰品
需要工程学(200)
使用: 使你隐形10秒,每60分钟只能使用一次。(CD太长,地精可以使用)
侏儒缩小射线,饰品
需要工程学(205)
使用: 缩小目标的体型,使它所能造成的伤害降低250%,耐力降低50%。当然,通常来说是这样的效果……(不稳定,还可能把自己变小,如果组队的话,小队成员也会受到效果,地精可以使用)
侏儒死亡射线,饰品
"使用此装置可能造成死亡或重伤。"
使用此装置可能造成死亡或重伤。 (施放时有一个引导条,引导过程中自己持续掉血,引导完毕冲击对方,伤害根据自己的掉血量随机,拾取绑定,地精不能使用)
大多数都是装备绑定,而且没有限制分支,都是可以互相用的。
联盟这边有个叫诺莫瑞根的30级左右的FB,里面有一个叫做“电刑器6000型”的BOSS,可能掉落[秘密数据存取卡],拿他去找矩阵式打孔计算机3005-D型,使用后会教你制作退化射线,使用: 将目标变成麻风侏儒,使其所能造成的近战和法术伤害降低40点,移动速度降低到普通速度的80%,持续12秒。成本很低,非常适合猎人的PK利器。也许你来的路上会很危险。
楼主要单刷的话,其实无所谓了,两者区别不大,你看到我上面说的那个隐形器没?那也许有点用处,不过只有10秒,还1小时冷却……
其实还是看楼主自己吧,毕竟与其他专业一比,咱们的工程自我娱乐相对的侬一些
刀塔霸业新流派地精恶魔流怎么玩是玩家关注的焦点,但是小伙伴们知道地精恶魔流怎么玩吗地精恶魔流玩法及技巧是什么呢今天小编就带着大家了解一下:
前排:光法(带不死头盔早死早放大)、发条、伐木机、炼金、敌法、修补匠(别放后排,多吃伤害多放大,要的就是快速融化)
后排:tb(专门锤刺客,决赛圈打骑士的话放中排)、冰女、帕克
犹记一把天胡地精法打不动三星毒龙含恨吃鸡屁股,那我就上9挂双恶魔猎手不做人了!jojo!
没人抢的恶魔猎手和地精,无敌是多么寂寞
天梯都喜欢玩悍将猎喜欢骑士喜欢太古龙法刺还有大佬9精灵我地精有话要说,而且声音很大!
悍将想吃我三法人头,怕不是想屁吃后期打不动骑士和三星毒龙三星tb教他们做人。
还是那句话,玩地精没人抢,tb看似削了但依旧是你骑士亲爸爸(变身后400%攻击减成了350%就问你有什么影响,三个骑士打一个被反杀!会不会玩!)
7人口地精法成型,8人口补个tb,8人口地精起码要两个3星其中一个最好是修补匠,然后升9上双恶魔猎手,游戏全程中有事没事就拿tb,敌法不急着拿卡板凳卡利息就卖,不追三,反正就一挂件,你会发现决赛圈就你一个魔物双修恐怖如斯
不死头盔是优先级最高的!不死头盔修补匠和光法放前排谁用谁知道!
刀塔自走棋3月5号大更新,其中最为让人震撼的就是地精术士流强势崛起,地精流全新的职业天赋效果,搭配术士,产生质变!下面由深空高玩来为大家详细攻略,更新之后被称为最强阵容的地精术士流!
本次更新中,调整了职业天赋、种族数值等等,其中最为亮眼的东西,就是地精种族的改动!地精种族技能是活体装甲,原先种族被动是当场上存在三名不同地精的时候随机选择一名友方施加活体装甲,护甲+15,生命恢复+10而场上不同地精数量达到6名,那么场上所有地精都会得到这个状态。本次更新的结果,三地精的被动技能没有改变,六地精的被动技能改成场上所有友方都得到这个状态!所有友方!
看到这里,小伙伴们是不是都惊呆了,原先六地精的种族被动就已经非常强大,这一次的更新直接扩散到所有友方身上,让所有友方英雄获得地精的种族被动,所有人带着+15护甲,+10生命恢复的效果,想一想都觉得恐怖。地精被动的改动,让很多玩法应运而生,所有玩家共同讨论之后,终于说出和六地精搭配的最强阵容,地精术士流,六地精搭配三术士的阵容!将回血效果拉满,用到极致!
而三术士的选择,所有人的意见都非常统一,本身地精种族中的炼金术士本就是术士职业,所以再选择两个术士就可以了,最热门的术士职业无疑是我们的死灵法师,四费卡、主动技能-死亡脉冲,在475范围内释放一道冲击波,无论是敌人还是友方只要在范围内都会被死亡脉冲给击中,敌人会受到伤害,而友方英雄将会恢复一定量的血量,关键是这个技能的CD只有5秒钟!一场战斗稍微持久一点,估计能放出3-4下死亡脉冲!
除了炼金术士和死灵法师之外,最后的术士选择自然2月26日增加的新英雄,五费橙卡-死亡先知了。死亡先知作为橙卡,自然有独特之处,最亮眼的就是死亡先知的大招,伤害非常爆炸,一旦释放,肉眼可见对方英雄的血量疯狂往下掉。不过死亡先知有一个致命的缺点,没有护甲,血量偏低,大招的释放和光之守护者一样,是以一个比较慢的速度来启动,但因为加入六地精的缘故,高额的护甲加成以及生命恢复,让死亡先知可以直接放前排来快速增加魔法值,更快的释放大招。而且死亡先知还是亡灵种族的英雄,和死灵法师在一起触发两亡灵被动,削弱敌方所有英雄护甲-4
最理想的六地精三术士阵容:
(1)赏金猎人地精种族 刺客职业
(1)发条技师 地精种族 工匠职业
(1)修补匠 地精种族 工匠职业
(2)伐木机 地精种族 工匠职业
(4)炼金术士 地精种族 术士职业
(4)死灵法师亡灵种族 术士职业
(5)地精工程师 地精种族 工匠职业
(5)死亡先知亡灵种族 术士职业
完美的凑齐六地精和三术士,只占用了八个人口而已,剩下的两个人口可以选择矮人直升机和谜团,巨大的AOE能力,加上地精所给与全部活体装甲的状态,以及三术士给与的吸血光环效果,完全是不死军团!
不过在这里深空高玩要提醒各位玩家,先不说别的,六地精的阵容实在是太难凑了,起码到八人口才能有几率抽到五费橙卡,不过也仅仅只是1%的几率而已,这一套体系,是非常需要橙卡的,所以还是要保持地精流的初心,快速升到9级,增加出橙卡的几率,放开手脚的开始搜自己所需要的卡片,当凑齐以上这几位英雄,深空高玩很负责任的告诉你,不管你的对手是什么卡组,你都已经赢了,因为地精术士是当前最强版本!
1野外被人杀掉很正常,SS职业现在很强势,如果你几下被人杀有几个原因,第一可能是你的角色等级比对方低,等级压制。第二个有可能是楼主对于术士PK手法不太了解。
2副本中有着严格的定位,坦克负责吸引仇恨,承受伤害,治疗负责治疗伤害,DPS是在不抢坦克仇恨的情况下最大化对BOSS造成输出,副本的BOSS伤害都是很高,打你几下就死非常正常,高端副本的BOSS都是直接秒人的,所以你要严格遵守自己的定位,否则,你不论玩哪个职业都玩不好。
3熊猫人战士当然好,但是不建议楼主现在就玩,还是先把术士练上去,然后再玩战士,阵营看自己喜欢,我和楼主一样都是部落的,部落的人数优于联盟,个别服务器除外。
我是2区夏维安部落玩家,楼主有需要询问的可以问我,乐意帮助新手,加马化腾号 三五八九19533
1 ——古怪之屋,在此接到八杰集任务
2 ——发展剧情,得到役鬼2只(可以放东西)/仁之玉/舞雷刀
3 ——孙市[MK]、惠琼[Pal]吵架,得到进入矿山方法(途中有耍流氓事件)
4 ——100元买到矿山通行证
5 ——进入矿山
6 ——杀死蜘蛛女皇(途中有孙市、惠琼帮忙事件)
7 ——与农民对话(就在杀蜘蛛地点的洞口外面)
8 ——到城中找到农民,得到太阳钥匙
9 ——使用太阳钥匙
10 ——通过传送点
10' ——传送终点
11 ——需要踩2个机关,并在门关闭之前通过两个门(可以雇佣玄武使用嗜血术通过,我没用也能成功,没成功可以通过传送门出来)
12 ——杀怪得到冰刃枪,打掉木桶得到青铜之面左
13 ——打掉牢笼得到澄心之御守
14 ——与井边亡灵对话,用澄心之御守换得青铜之面右
15 ——使用青铜之面左/右打来第一道门,仁之玉打开第二道门
16 ——先踩下面的机关,在门没关上前进去,easy
17 ——遇到无敌的奥刚达,这里有个技巧,进去发展剧情之后,马上向右走到角落,奥刚达就不会打你,等一分钟自动发展剧情
18 ——门已打开,通过传送点
18' ——传送终点
19 ——向城内走,自动发展剧情
20 ——走到城的右下角自动发展剧情,离开再走近遇到风魔小太郎[剑圣]
21 ——见孙琼发展剧情
22 ——在城中见到猪母[女妖]发展剧情
23 ——在第一次遇到母亲[Naga]的地方再次发展剧情,之后原本不可以打的支撑柱可以打掉了,其中一个得到高女之指轮
24 ——冰刃枪打开第一道门,使用高女之指轮打开左边的门,开机关打开右边的门,捡起4个凤凰蛋,放在右边对应的能量圈中,放法是:左上:朱雀;右上:玄武;左下:青龙;右下:白虎(即:把每个蛋放在它起始位置的对角),之后得到月之钥匙,(记得再把凤凰蛋
捡起来,以后还要用,免得还要回来取),使用月之钥匙打开上面的门
25 ——得到旋风丸(不知道有什么机关,反正我是什么都没用就直接把旋风丸拿到了)
26 ——旋风丸开门,得到知略之信长像(好像以后再来也可以,先拿了再说)
27 ——杀第一只红色怪,得到统帅之信长像
28 ——武雷刀开门,得到威严之信长像(此处有一秘密地点,但始终不知有什么用)(这一段小太郎会来帮忙)
29 ——旋风丸开门
30 ——杀猪母(Boss级的),得到和之玉,之后用和之玉开门,发展剧情,开船记得把役鬼带过去
31 ——下船登陆会再次碰见无敌的奥刚达,坚持一分钟,阿邑会出现发展剧情,这里的技巧是上船逃跑,但小心船别被打掉,打掉就只能躲的了,请放心船被打掉也没关系,不会影响通关,此处还有一个值得一提,有一个高地被石头挡住,以后石头会消失,但此时可以让役鬼从石头边上过去,得到土荒锤,免得以后忘了。
32 ——发展剧情,得到破魔之笛的消息,以后会得到
33 ——放置刻印版(38得到)的地方,此处的传送点通往26附近,取代了刚才的水路
34 ——将凤凰蛋-朱雀放入能量圈(成功会有一瞬间的动画)
35 ——将凤凰蛋-白虎放入能量圈(成功会有一瞬间的动画)
36 ——杀死石头人得到破魔之笛
37 ——将凤凰蛋-青龙放入能量圈(成功会有一瞬间的动画)
38 ——得到刻印版,将其放入33的能量圈中(成功会有一瞬间的动画)
39 ——使用3个信长像开门
40 ——用土荒锤开门(没有的回31拿,现在没石头了),将凤凰蛋-朱雀放入能量圈(成功会有一瞬间的动画),之后下方的所有桥都应该接好了
41 ——得到第3个役鬼,中途会发展剧情
42 ——得到铁之丸键,在此会插入一段剧情,揭露阿邑身份
43 ——使用铁之丸键开门,通过传送点
43' ——传送终点,注意:在右上角的书柜后面有个机关!(作者真阴险),打开后向上就通到以前来过的地方,但以前关着的门打开了
44 ——得到三月之钥
45 ——使用三月之钥开门
46 ——有一小段剧情,又是在书柜后面有个机关!之后打开通往47的门
47 ——杀死中间的大怪,得到红玉之键
48 ——通过传送点,到达32,然后向上走
49 ——用红玉之键开门
50 ——土荒锤开门
51 ——打开机关,杀死攻城傀儡,得到电火花
52 ——走进四个电柱中间,用电火花救出阿邑,得到金文字之键
53 ——使用金文字之键开门
54 ——武雷刀开门,发展剧情,之后向左方逃跑
55 ——第三次遇到奥刚达,但是这次有破魔之笛,奥刚达不再无敌,但是也是很强,有个高难度技巧:右边不是有个水池吗?把奥刚达向水池方向引,引到一个恰到好处的地方,就是水池刚好能给你补血却不能给奥刚达补血,由于都是近战,这可是分毫都不能差,远了你补不到,近了那就谁也别打死谁了(你要是攻无敌高也行),打死奥刚达得到礼之玉
56 ——使用礼之玉开门,通过传送点
56' ——传送终点
57 ——旋风丸开门,到这里入过你认为自己已经足够强了,就把已经得到的3个玉(仁/和/礼)都带在身上(因为过了这道门之后只有玉开门时有用了),从此和3个役鬼说88了;如果你觉得之后的战斗还需要各种武器的辅助,玉还需要让役鬼帮忙带着的话,那请务必将武雷刀/礼之玉/旋风丸带在身上!否则你会被卡住无法过关。原因如下:之后发展剧情,控制鬼玄武(地精飞艇)杀死所有敌人,easy,之后你会被传送到58,可惜的是役鬼却被留在原地,如果像刚才说的还有玉留在役鬼身上的话,你就必须回去领役鬼,为什么要用领呢?因为役鬼是不能开门的,而从58走回57至少要过3道门,分别需要武雷刀/礼之玉/旋风丸,如果你身上没有这几样,3块玉又不是全在身上的话,恭喜你,读进度吧。还有一个办法,就是下载论坛里最新的地图,几乎没有什么bug,你可以进入一个打高塔的地方,打完之后自动传送出来,这时你的雇佣兵和役鬼会全部自动被传送到你周围了。
58 ——传送终点,开机关开门
59 ——杀死一个小Boss,上面就打开了,上去准备连续打硬战
60 ——发展剧情,得到圣之玉
614 ——连挑不死四英雄
62 ——不死四英雄都杀死后,结界自动打开,得到勇之玉
63 ——用五块玉(仁/和/礼/勇/圣)开门
64 ——用勇之玉开门
65 ——得到信长之无双(攻击带有四种属性/魔免/致命一击/攻击吸血)
66 ——挑战织田信长(血18000+/三围700+/魔免/闪避率极高)
67 ——挑战金魔神像(血36000+/三围1400+),游戏结束
68 ——如果身上有大蛇之魂,则可以进入鬼组模式,阿邑/孙市/惠琼/小太郎都会加入队伍
支线:(**标志)
黄方块 ——鬼屋,八杰集任务触发点(1),大蛇Boss触发点,找齐八杰集再次进入鬼屋,将挑战大蛇[BMG](血45000+/三围1700+),不是一般的BT。整个游戏中最强的Boss!之后得到大蛇之魂,用此进入隐藏模式。
黄点 ——八杰集的具体位置
F ——服部半藏任务触发点
F' ——服部半藏,需要礼之玉开门,救出他之后他会加入队伍,6000血,200+攻,再回去找接任务的人,他会提出单挑,赢了得到一匹补血的马,如果用服部去找他会触发同样的剧情,但服部会被关起来,……
T ——春桃的头巾,春桃的戒指,(一个在今庄杂贺孙市后面屋子的后面,另一个在去雾隐之谷解决猪母的途中既风魔小太郎带你进的树林里)。十兵卫先来到岐阜城,往上走再往左拐过了一个需要仁之玉的门(第一次见奥刚达的地方)往下走遇到一村民,此时十兵卫身上必须有春桃的围巾和戒指,与之交谈,原来他想拜柳生宗严为师,苦于没有门路正想从他老婆身上打主意,交换后得到信长指环,从旁边的传送门出去,来到今庄金山入口,与斜对面的村民交谈进入信长的梦境(失去信长指环),得到一堆各种属性书后走到尽头,在几次空间穿梭后来到小谷城(85级前莫入推荐99)血洗鬼1的三个主角后,得到超强的左马介,枫,金乘五(第一个村民那),接下来幻魔王织田信长,黄金神像都不在话下,只是大蛇有点难,再给你个秘诀,进第四个魔空空间打倒柱子后十兵卫力量敏截智力各升三点,但好像只升一点,小技巧``十兵卫不进魔空空间,让其他人进不但怪不出,还能直接打柱子,升吧,直到你认为满意为止,不要过于孽待BOSS哦
1~5 ——5个魔幻空间入口
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