主播PK就是一个主播在直播时,可以对另一个直播间的主播发起挑战。一旦挑战接受,两个直播间的主播就开始进行连麦互动,直播界面一分为二,同时显示两个主播的画面,两方粉丝也会进入到同一个直播间中。
当两个主播成功进入PK模式后,两方粉丝通过点赞、刷礼物等方式,来为自己的主播打call。根据直播界面上的蓝色条与对方红色条的贡献度来决定胜负。输了的一方要接受惩罚游戏,可以是真心话大冒险,也可能是一段才艺表演。
扩展资料实现跨直播间PK的方法:一般直播场景里,同一个直播频道,或者说同一个直播间里的主播与用户是可以进行连麦互动的。而主播之间的PK互动,其实是一种跨直播间连麦。声网Agora的SDK早已支持该功能。
从实现逻辑上来讲,跨直播间PK分为两种方案:方案一:服务器端跨直播间连麦
以 A、B、C 三个主播为例,该方案为三个主播加入同一个 Agora 直播频道,不同主播的观众端拉到的 RTMP 流不同。
App端,A、B、C三个主播在3个App直播间。这个逻辑是在 App 实现。总结一下,3个主播在Agora是处于同一个直播频道,在App端是处在3个不同的App频道。
在 App 直播间里,A 主播通过调用API 设定该直播间的主播布局,例如,下图显示 A 观众看到的布局为 A 主播大图,其他连麦的主播为小图。
和男朋友吵架的时候,想要对方主动服软,也应该有一定的策略。
当然,我们在面对对方服软这一事件的时候,也不要认为是对方的低声下气,而应该看成对方在为这一段爱情付出。有的时候,服软并不是真正过错的一方,只是他们更在意这一段感情而已。当我们明白这一点之后,是否让对方服软已经变得不重要,而是更在乎谁为这段感情。愿意付出更多的妥协和期待,以此吵架之后,我们可以以自己的方式让对方服软,也可以自己先服软,这并没有一个定论,也没有明文规定哪方必须作为先低头的人。
当两个人发生了矛盾,确实是明显的对方过错知识,我们要动之以情,晓之以理,让他知道自己确实错了,同时也不要逼着对方立马认错,在对方意识到自己错误之后,可能面子上挂不住,所以会有相对一段时间的沉默,再沉默过后才会有妥协,给他时间和机会,让他明白自己的错误,并且加以改正,这样才能够。更加明确的认识到所谓的错误,不要太过于咄咄逼人和斤斤计较,否则只会让他产生更加逆反的心理,反而不利于两个人情感的交流和沟通。当然,我们也可以以退为进,以自己服软来换取对方的服软,当对方看到你已经开始为爱妥协之后,他反而能够更加快速的明白自己的错误,开始后悔。
这时的服软才是更有效率和意义的。所以我们说感情中需要一定的方法和策略,虽然并不一定是套路,但是在这个过程中,我们能获得对方的妥协和认可,也不失为一种前进的方式,也同样是两个人情感升温的状态。
我来跟大家谈一下这个现象,其实我很少看网红PK,尤其是那些娱乐主播的PK。
现在大家都知道,直播到了一个常规火热的现象,从直播开始,很多人都非常喜欢看这种人气PK。
这种现象一般都是一种模式,甚至是商业模式。这种PK制度,说白话一些,就跟以前农村打架,吵架,一吵一打,全村的人都会来围观;大家试想一下,这种人气PK是不是有点这种感觉,只是现在变成了,比谁收的礼物多,比谁的老铁666多;然后输的一方就像打架打输了,这种打架是一群老铁打架打赢了;其实大家不要看谁输赢,其实只要你看,那他们都赢了。
大家不要认为这是简单的一种游戏,如果不是这种方式,能吸引更多的人来围观吗,越是PK的厉害,吸引的观众越多,收到的礼物越多;这就是一种商业模式,也是一种直播的有效模式。
人们都有好奇心,爱凑热闹的心,所以,非常多的人喜欢这种方式,而且,现在看直播的人大多都是普通人,没有事情,业余时间特别多,那直播的产生,就是给这些人带来了无限的乐趣,随之出现了过度打赏的行为。
我也会看直播,但是我基本上不看这种人气PK,基本就是看学习的直播,也不是我清高,而是真没那个时间去围观别人,我是多么想让别人来围观我。
另外提一下带货主播,卖给你的也不是最低价的这种套路。看过几个直播带货就不难发现,不同的网红常常带相同的货,价格也是相同的。所以其实价格本身就是定好了的,商家乐意这么卖。
就这么一看各种优惠券,实际上也就是在原来价格上上调然后发优惠券,质量也很一般的。商人毕竟是商人,他们可以少赚甚至不赚积累人气,但是不可能亏本。都是有目的的,不然为什么还要做商人,做善人得了。
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