《魔兽世界》有可能重新变成最火的游戏吗?

《魔兽世界》有可能重新变成最火的游戏吗?,第1张

当年我afk时,把全部g换成 游戏 时间,大约有10w分钟。我以为我很聪明地避开了g币贬值,哪知多时后的某一天打开wow,全部 游戏 时间早已被强制转成月卡,并且被消耗完毕。屏幕上大大的充值提示给了我一记暴击!这如同我在银行存了钱,去取钱的时候银行说钱按月扣,已经被扣光了。wow经营缺乏诚信,这种操作让我不开心。最火?让人最火还差不多!告辞!

你好,关于这个问题我的看法如下。

很遗憾,《魔兽世界》已经不可能再次成为最火的 游戏 了,主要原因有以下几个。

第一,BLZ现在的开发重心并不在WOW上。 由于《风暴英雄》和《星际争霸2》创造的效益不佳,《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》的口碑下滑,再加上《魔兽争霸3重制版》直接“翻车”,再加上前些年《暗黑破坏神手游》的不良反馈,导致BLZ这些年手头并不宽裕,已经有过几轮裁员的记录了,导致的问题就是——人员必须集中到“核心项目”那边去,“非核心项目”的开发团队人员将会缩水,比如我们熟知的《风暴英雄》就是例子,开发团队相比最早的时候已经大幅缩水了。《魔兽世界》在往后也会遭受类似的命运,显而易见的是即便《守望先锋2》似乎也并非暴雪寄予厚望的产品,比吸金能力WOW不如《炉石传说》,比产品在未来的口碑效应WOW也不如《暗黑破坏神4》,所以很遗憾,WOW玩家们不得不面对人手越来越匮乏的制作团队,83版本几乎可以忽略不计的“平衡性调整”就是最好的说明,这要放在以前火法哪能像现在这么舒服?

第二,MMORPG的时代已经过去了。 如果说在WOW之前,“韩国泡菜网游”代表的网络 游戏 玩法是“以不断练级为核心,满级之后除了PVP几乎无事可干”的话,那么WOW代表的玩法就是“满级才是开始”,而毫无疑问在过去的很长一段时间里这种设计思路完全取代了“韩国泡菜网游”,然而现在时代又变了,或者说玩家们的倾向又变了,大家喜欢的玩法是——不用练级,即开即玩的 游戏 方式。比如《DOTA2》《炉石传说》《CSGO》都是如此,“练级”的过程被省略或是被淡化,玩家在进入 游戏 后可以快速地接触到 游戏 的核心内容。至少对于中国市场来说,从业人员大部分都在挖空心思如何去压榨玩家们的“碎片时间”, 游戏 的竞争对手从同类 游戏 ,甚至是从“ 游戏 ”本身变成了各种同样可以消磨玩家碎片时间的方式,“短视频”、“漫画书”甚至各种社交媒体都成为了“ 游戏 ”的竞品。在这样的大环境下,需要玩家倾注大量时间的WOW必然无法成为热门主流 游戏 。

第三,BLZ自身开发能力严重下滑。 近几年BLZ的开发思路变得非常混乱,再加上WOW项目组人员缩水,所以《争霸艾泽拉斯》这一整个版本唯一的亮点似乎就是“永恒王宫”的饰品设计得还不错?这么说吧,目前的WOW给我的感觉就是“暴雪不仅不知道 游戏 以后该往哪个方向发展,同时又没办法把自己画的蓝图给落实到位”,当然了,现在的 游戏 蓝图画得肯定是杂乱无章的。依据其实很简单——《争霸艾泽拉斯》里玩家的“硬件门槛”史无前例地多,“艾泽里特特质”+“精华”+“腐蚀”,还有以前需要考虑的“绿字属性搭配”以及“饰品搭配”,真正玩过这个版本的玩家肯定能感受到从来没有哪个版本的硬件这么难搞,即便是《军团再临》版本也只有一手“橙装”和“神器圣物”而已,“光影熔炉”基本属于“点击就送”。对于玩 游戏 比较多的玩家来说一定能总结出这么一个规律——当制作组开始不停地、盲目地往 游戏 里增加模块的时候,基本意味着这个制作组开始走向崩溃了,他们思绪已经开始混乱,玩家无法信任他们,因为模块越多平衡越难做,“负熵”的概念想必大家都知道,如果不知道的话我这么说吧“一个方阵里人数越多,他们的步伐就越难统一”, 游戏 里模块越多,那么就越难使它们达到平衡,所以才会导致这个版本的“平衡性调整”少得可怜。既然制作组自己思路混乱,能力下滑,那还怎么指望他们把产品重新带向辉煌呢?

先给你一个确定的回答“不可能重新变成最火的 游戏 ”,首先就是 游戏 的生命周期快到了,还有时代的变迁,玩过魔兽世界玩家都很清楚这 游戏 是个大型的MMORPG 游戏 ,亮点在于丰富而复杂的剧情任务,以及用大大小小的副本所构成的公会社交网络,不过这几点发光的特点也仅维持在2005~2013年这段时间内,而在这段时间里,国内抄袭和借鉴魔兽世界的 游戏 层出不穷,玩家对MMORPG 游戏 的选择性更多,很多人已经淡化了魔兽世界这一个IP。

魔兽快餐化等同加速消亡

接着随 社会 发展,很多当年玩魔兽世界的玩家,已经从少年变成了如今需要顾家的中年人士,并且当前 社会 形成了一种焦虑的风气,很多人再没有办法安安稳稳的去做一件事,包括去玩一个 游戏 ,原本以上述几个特点为发展的魔兽世界,在现在这个时代已经是站不住脚了,而魔兽世界的 游戏 模式在30版本之前都需要玩家慢慢熬的内容,这对于越来越快的 社会 节奏已经不再适应,使得它必须做出改变。

所以以80级此后的4x~8x版本的内容诸多方位变的“快餐化”,最明显的改变就是剧情任务被弱化了,80级前的旧世界副本全部一键所搜匹配,PVP战场野外一键匹配,技能输出攻击锁定等,等同当年一键鼠标宏操作,并且公会也不再重要逐渐失去了原有的社交,装备获取根据需求优先,D团和G团变的毫无意义,也就R团还有点存在感,练级等方面副本成了主要去处,野外基本可以单刷不需要任何组队,魔兽世界直接变成了“网络单机”!

而魔兽世界之所会变成这样的情况,主要还是人的习惯发生了变化,虽然魔兽世界因为人的状态而调整了市场策略,但随时间推进,魔兽世界的玩家从14年之后流失的速度更快,其原因是涉及到两个方面:一、 游戏 用户从PC转移手游,二、13年之后玩魔兽世界那批老玩家全面进入 社会 ,也恰好是这两个方面影响了魔兽世界不会再火的主要原因。

玩家习惯改变,及时类手游 游戏 占据主市场

首先,大多数玩家现在喜欢及时类 游戏 ,主要就生活节奏太快,这些玩家没有那么多时间呆在电脑面前,他们的 娱乐 只能在碎片化的时间里寻找,而魔兽世界快餐化也是为了满足玩家的碎片化时间而改动,但很可惜就是新生代的玩家对MMORPG端游 游戏 并不是太感兴趣,基本上以手游为主,接着老玩家又要忙于工作,虽然魔兽世界8x版本彻底快餐化,能让这些老玩家能在短暂休息时间得到体验,不过此时魔兽世界快餐化使得 游戏 变得毫无利益可图,老玩家由于已经 社会 化,深刻知道自己不能在毫无意义 游戏 里做无用功,毕竟还有家庭要照顾,而魔兽世界去利益变成“肝类” 游戏 ,完全是逼退老玩家的行为。

那根据这些内容,应该可以能明白魔兽世界不能在火的原因,另外要是感觉魔兽怀旧服火热,从而认为魔兽世界要重新振作起来,那只能捅破现实说明,这是一个假象,现在魔兽世界已经成了工作室的天下,真实的老玩家在服务器怀旧服,能维持的热度基本是阶段版本开放后,老玩家回来回忆一下,然后等打通这个阶段的副本,以及拿到毕业装后就直接又消失,所以魔兽怀旧服不是魔兽要重新火的火苗,它只是用来收割韭菜的机器,因为暴雪炒冷饭已经是一种习惯了,而那些期待魔兽世界90的玩家,这里说个不好听,还记得巫妖王之怒,然后接着巫妖王再怒?现在更新版本,实际上就是让玩家吃剧情本, 游戏 根本没有实质性的变化,从近期暴雪透露的90版本中,直接让部分模式变成了单机爬塔模式,所以这 游戏 已经不是当年的 游戏 ,也不符合这个时代的潮流。

魔兽现在失败的原因有很多!首先是收费标准。虽然点卡不贵才75,但是他拒绝了很多新手玩家尤其是青年人,没有人愿意花钱去尝试一个 游戏 的可玩性!哪怕你口碑很好。造成了只有信仰玩家在玩。第二是PVP首先野外PVP由于阵营人口的差异野外很少有人竞技了,战场很多人为了不同的目标在玩,有的只为了快感,不为了输赢,这样导致很多想好好玩的玩家碰到了猪队友离开了,竞技场和评级顶端的都被工作室刷了而玩家得不到最好的最终奖励!还有就是 游戏 以外的赛事太少了!很多年轻人都不知道魔兽是什么。第三团队副本,暴雪为了迎合大众弄的魔兽太快餐了,休闲玩家体验下就完事了,而老玩家又太过平衡,最终导致大家装备都一样没有什么比较,在哪个公会都差不多没有公会凝聚力。第四工作室影响太大了,日常的刷屏集合石的占位置。竞技场和评级的互刷。拍卖行的倒货!都很让人反感!最后也是最关键的暴雪并没有仔细认真的在设计魔兽了,每个版本前都这个太COOOOOOL了结果玩上了后发现并没有什么可玩性!最近我也看了很多关于90的消息,很多人多说期待,我想说你们认真考虑了吗?罪魂塔?知道让你找不到自我的单机?他能让你爽一次,两次,你玩一个单机100次你还会爽吗?新的橙?把70和80神器技能捏和在一起来回炒饭好吃吗?我感觉暴雪只是拿我们当了韭菜而已,靠着情怀一波一波的割而已!魔兽想回巅峰看的不是玩家而是这个公司是否良心而已了!!!

我个人认为是很难的!

首先1这款 游戏 对于新人是非常不友好的,上手比较难,缺少新鲜的血液,高端玩家不愿意和新玩家一起耗时间。

2同时期可选性的 游戏 实在太多,隔壁的 游戏 是靠新的英雄新的玩法在做推广噱头,而魔兽只有情怀,怀旧能做,说到底还是老玩家在维持着这款 游戏

3暴雪现在的开发运营重点已经不是魔兽世界了,他们重点开发新暗黑,新星际,魔兽的新版本,一拖再拖~

也许魔兽世界不再可能成为最火的 游戏 ,但它依旧是少年青春里最棒最好玩的世界!

《魔兽世界》2004年在北美开启测试,2007年发布了第一部资料片《燃烧的远征》,至今已经发布了8部资料片,走过了十几个年头。《魔兽世界》基本上保持着2年一部资料片的节奏,但想要在接下来的更新中重回巅峰,不能说100%不可能,但基本上是没有什么希望了。

游戏 本身就存在着周期性,从巅峰走向低谷是每款 游戏 都无法避免的,与《魔兽世界》同时期的 游戏 已经凉了一波又一波,只不过《魔兽世界》的寿命相对比较久而已。

《魔兽世界》初期,无论是九城运营,还是网易运营都是十分顺风顺水的。靠的是什么?那就是远超同时代 游戏 的超高品质,换句话说就是——没一个能打的!《魔兽世界》能火起来,完全靠的是自身的硬实力, 游戏 公司完全就是蹭光而已。

凭本人的感觉,《魔兽世界》在运营方面也是有所疏漏的,那就是不太重视生态链。就拿“小米”举了例子吧,很多人都会嘲笑“小米”是个杂货铺,就没有什么你不卖的。但是,正是这被嘲笑的“槽点”,却逐渐形成了生态链,各项产品之间互相配合,也使用户的粘性远远超出了对“手机”本身的依赖性。而反观《魔兽世界》呢?除了 游戏 本身,却没有一条护城河,可以减缓 游戏 的衰退。

《剑网3》也算得上是一款长青 游戏 了,除了 游戏 还有各种“同人歌曲”、“同人视频”、“同人小说”等一系列作品,并逐渐将之形成了一种文化。当玩家无意间听到《剑网3》的剧情歌曲,或者看到精彩的同人视频,在耳濡目染中就会对 游戏 产生一种向往。

《魔兽世界》周边的产品就真的少之又少了,最值得玩家吹嘘的可能就是那些连自己都说不太清楚的史诗级剧情,玩家们最常看到的也就是官方所发出的 游戏 CG。如果要提到”官方手办“、”官方小说“,这也都属于粉丝向的东西,玩家自发创作的一些”魔兽“歌曲,也和普通玩家有些距离感,对于其它 游戏 的玩家来说,两者之间存在的代沟海了去了,根本就不会有什么认同感和归属感。

而唯一值得称赞的《魔兽世界》动漫,当属《我叫MT》莫属,正是这部动画,使我看”部落“总有种更加顺眼的感觉,在 游戏 中所选的阵营也多是”部落“阵营,大概就是文化所带来的潜移默化的影响吧。《我叫MT》很好的宣传了艾泽拉斯这个美好的世界,相信也吸引了很多玩家入坑《魔兽世界》吧,但它却并没有《魔兽世界》的版权,在后期也由于资金的匮乏,夭折了。

本人也经常会在B站中寻找《魔兽世界》的周边视频,但也大多是一些优质的混剪视频,而像《我叫MT》这种优质的动画类型的,可以说是完全没有。众多的玩家们可能会在 游戏 排行中,魔兽玩家的吹嘘中知道这么一款代表着一代人青春的 游戏 ,但也仅此而已!你不曾主动走进我的生活,又怎能让我放弃自己的喜好,去尝试着爱上你呢?

对于《魔兽世界》的快餐化,虽然会有些遗憾,但还是能理解的。毕竟在这样一个一切都快餐化的时代,你不做出取舍,可能现在就已经被淘汰了。而最后一点就是网易的运营了,一切向钱看,直接放弃“点卡”类型的玩家,无疑是作死的表现。你以为走的就只是一些玩不动的老玩家?大大的错了,走掉的是更多的新鲜血液!没有那些与太子陪读的,你又能凭着狂热粉们走到哪时?。本人也试着拉一些好友来玩,点卡制还可以接受,毕竟什么时候都能玩,但一听是月卡就直接和 游戏 说拜拜了,有这钱Steam它不香吗?

现在的玩家们,永远不可能在一颗树上吊死,同时在玩的 游戏 也未必仅有一款。你想让我玩款 游戏 像上班一样,那怎么可能!

没可能, 游戏 的大趋势早已改变了,端游已经不是主流了,转几波快钱但是可以,普通怀旧服就是暴雪最好的捞钱工具,一年不到人气所剩无几!

我断断续续魔兽玩了十年,客观说魔兽对新人极不友好,除非新人很有耐性,很能忍受 游戏 环境,很能上网看视频学习,否则还是不推荐魔兽。

由于工作生活的原因,我这十多年一直在南美,玩美服魔兽。现在魔兽90%是老玩家在支撑,新人是极少的。老玩家玩不同职业就算是新人,但这种新人已经是 游戏 内玩家,他们已经熟悉环境。

魔兽这种 游戏 ,肝是必须的,就是说你要获得 游戏 体验,必须装备达到比较高的等级,装备等级背后是要无数个小时的打副本和肝日常任务。与现在主流moba 游戏 相比,你进入 游戏 的前俩月,基本就是受虐的,几乎不可能获得爽快的pvp体验。pve机制又特别多,一个副本你打不下去可能就是因为不会躲一个技能。

魔兽已死,魔兽已是养老院,玩魔兽的都是老玩家了。

作为一个人从六十开始玩的人,我由衷的感谢wow给我带来很多欢乐时光,上过角斗士,指挥过m团,也傻傻的肝过。

但我推荐你们现在可以参照我的玩法:喜欢的装备去rmb团获取,差不多就行,大秘境除非躺 不然坚决不碰。幻化休闲挑你喜欢的玩。现在的魔兽不需要任何人情和荣誉感,它本身就是一个长期陪伴你的老朋友,你登录 他就很开心,你轻松开心的玩着他 你也很开心。切记不要为了当前版本而肝。

很难。

也没必要。

看看现在国内火的 游戏 ,要么是像剑网三这样有足够多又好看的外观造型,能够吸引女性玩家。要么就是手游类,即时对战,不用耗费太多时间和精力的。

也有不少人是跟风玩 游戏 ,看样子他们目前也不会跟风玩魔兽。

已经有很多个人跟我说《魔兽世界》这个 游戏 是垃圾 游戏 ,人物丑的要死,已经过气没人玩了。

一开始我还会反驳,说只是欧美画风问题导致的, 游戏 上还是有很多人在玩,而且画质调到最高档艾泽拉斯的风景能让人美哭。

后来懒得争了,这样的人永远不知道什么才叫做一个 游戏 ,他们只相信自己想相信的,认为自己认为的就是真理。

与其争论,不如挤个笑脸夸夸对方爱玩的 游戏 。

“哎呀,人物捏的真好看呢。”

“自动寻路真方便呢~”

“脸滚键盘不是,你的操作真好!!”

何必多费什么精力去吵架呢。

反正你游人物好看外观好看情缘多才是王道。

玩久了魔兽吧,反而觉得好不好看都无所谓,虽然也会为了帅气去刷蛋刀,为了好看去刷星光龙(刷到了嘻嘻嘻嘻)

我作为一个97年的姑娘,从一开始的觉得血精灵好看只玩血精灵,变成了,

“卧槽亡灵也太酷了吧,

熊猫人们为什么都给人感觉好贱啊我也要去玩熊猫人!

巨魔弓着腰也太帅了吧,

女兽人看上去也太奇葩了吧不管我一定要去试试双马尾女兽人!

地精蹦蹦哒哒也太好玩了吧!!”

别的 游戏 都是怎么好看怎么来,魔兽是反着的里面的大多数老哥都是怎么秀逗怎么来。

魔兽啊,我宁愿它不要成为现在最火的 游戏 。

游戏 一火,就什么鸟都有了。

让我们这样的中老年玩家安安静静的做任务,体验剧情,打低保,开荒团本吧。

偶尔在nga看看风纪区挂一些大坏蛋黑了别人的钥匙,一些奇葩的玩家,比如烧烤牧之类也挺有意思的。

互相嘲讽一下对方的职业,然后再一起快乐黑战士(?)

最后再来一波愉快自黑,多好啊。

我有时候也会无聊玩一些手游,每次世界上都是各种处对象的小喇叭。

简直不敢想在魔兽里如果有人在世界频道喊自己求处对象。

大概会是被一堆老哥们嘲讽得怀疑人生叭哈哈哈。

爱玩魔兽的那一帮子人年纪都大了,都有各自的工作和家庭,生活上的各种压力让他们没办法不得不放弃这个世界。

就连我这样的大四狗也开始忙于如何在上海这座城市付的起房租。

网络的发达让国内的(垃圾) 游戏 市场蓬勃而生,越来越少的人会关注到这个曾经风靡了二十一世纪初的 游戏 ,也有不少人会对这款 游戏 有误解。

新鲜血液虽有,但的确相比那些国产网游来说要少太多了。

但那又怎样,魔兽世界还是一款他们只能模仿却无法超越的世纪性 游戏 啊。

而且我敢说,如果有一天,抛弃了现实的因素,肯定会有不少带孩子的老玩家拍案而起,继续为了艾泽拉斯奋斗。

不过,现在,我还是暂且求求大家放过魔兽这个 游戏 吧。

般人都讲“你看这小伙子,长的真像他爸爸”

但是并没有人讲“你看这小伙子,长的真像他爷爷”

第一的话自然是一个量级的问题,如果A80%抄袭B,10%抄袭C。那么大家肯定会着眼在A抄袭B这点事上,对于被少量抄袭的C自然是无关痛痒。所以,除非王者荣耀在手机上弄出天赋分类,真假眼,诡计之雾,以及英雄技能照搬,那我可能会重视一点。另外目前来看,别人的目标是LOL,跟DOTA2完全没鸟关系,所以也就这样,没什么人关注。

第二的话,那就是DOTA被抄的多了,王者荣耀撑死就是个小角色,从当初的VS三国,英雄三国,梦三国,起凡三国,各种类DOTA游戏,哪个没有想在DOTA身上咬出一口血,撕开一块肉?大场面都见过不少,何况手游的移植?真要纠结一些手游的抄袭那简直太累了,王者荣耀也不过是其中的一份子而已,无关痛痒。

第三的话,就算被抄袭,其实问题也不大,两者的目标群众并不统一,一个是重度的核心玩家,一个是轻度的休闲玩家。王者自身也抢不过几个刀狗过去。甚至往好的方面去想,万一有几个王者荣耀玩家觉得抄袭的技能有趣反而去了解DOTA2呢,那我真是有生之年看到DOTA2玩家+1,而不是被你们这群花样百出喜欢玩套路导致无数DOTA2玩家-1的刀狗导致游戏完蛋。那才是真的开心了。

第四:

DOTA2:你尽管抄袭,能跟上我的脚步我输一半,你能拉走1%的玩家算我输。

有网友说:不管你们信不信,反正我玩过各种网游RPG,单机 主机游戏,FPS网游。连当初号称剧毒的守望先锋都没阻止我这条刀狗回流,估计有生之年只能给DOTA2陪葬了。

因为只有LOL可以转到Dota,所以那些可以玩Dota的人不太可能转到LOL,毕竟Dota更有竞争力奖金也更高。

在我高中的三年TA职业生涯中,我几乎从来没有喷过喷雾剂。当然,我也遇到过一些人挂起电话,故意买鸟做礼物,然后把鸟头送给别人。我从来没有为此生气过,甚至在心里总结了这个游戏的不足之处。然后我去了大学,玩LOL,我经历了很多逃课在宿舍里坐了整整一个星期从早到晚耍五招。

一、容错率高很多的游戏 

玩完游戏后我对游戏中的人非常生气,我甚至有过和路人吵架的经历,也有过双排挂电话的经历。这是游戏界最意想不到的心态变化。后来,当我搬到DoTA2的时候,我玩LOL的心态被影响到了今天。虽然比那时好多了,但有时我还是会情不自禁地从心底责怪我的队友心态大爆炸,素质自然就低了。

那么是什么导致两个不同的游戏玩家心态不一样呢队伍路人站在线超过缺点可以被称为兄弟帮助人们调情(队伍TP,上路后立即收到下路行),或野生的增长,经济也会上升,十几个打不过的早期阶段,可以传球,迫使敌人TP守卫塔,达到避免战争守卫塔和发展目的。

二、成绩的不可能转LOL 

所以队友前期的一些很弱智错误,导致在线血崩症是可以原谅的。(比如我们TI6冠军翅膀,几乎每个游戏早期的三种基本的道路交通事故,甚至领先以10 - 0的,但他们的经济并不落后,打开后一波积极雾情况已经55开)lol是不同的,因为他的队友如果期间犯了一个致命的错误,网上线导致子宫出血,只会让雪球。

最后,三兄弟在路中间还是优势线,他们明显比对方打得好,但输掉了比赛中道说他也单杀对单老子都单杀丢了都怪你这瑞文,协助说这样菜就点菜了。

2009年7月放暑假,我有幸拥有了人生中第一个男朋友,小学六年级开始认识他,直到大一才莫名其妙的在一起,这是个很长的故事,请恕我不能长话短说。

在一起之后我们要面临的主要问题是,开学了异地恋怎么办。我在重庆,他在广东,一别就是四个月,hold不住。

于是之前的游戏经验是泡泡堂,梦幻西游,dnf的我,因为他说想让我陪他玩魔兽,而一时冲动的下了一个,从而获得了一种全新的体验。

真的超超超超超棒的体验。

异地差不多四年半,除开寒暑假能回家见面,上学时间全靠打魔兽维持感情。从工会团到亲友团,从pve到pvp。我们一起从破碎的外域征战至寒冷的诺森德,从瓦斯琪尔的深海徘徊到四风谷的农田。

那几年没在一起的时候,总能看到学校里成双成对的年轻恋人,一起吃饭,一起上自习,一起逛街。我什么都没有,没有牵手,没有拥抱,没有亲吻。只有冷冰冰的屏幕上,一个傻逼呵呵的增强萨满,骑着塔布羊,带我下副本。

魔兽世界代替了我不能拥有的东西,我们在纳格兰约会聊天看风景,在镶金玫瑰相拥而眠一起下线,在刀锋山竞技场吵架发火互相骂对方是傻逼。其实感情生活还是非常充实的。

别人家的恋人一起出去都是在**院,百货商场,咖啡厅和游乐园。我们两个每日相约各种大小副本,战场竞技场,野外杀人和被杀,这种约会,持续了四年半吧。然而我们都乐在其中。

魔兽世界对我来说,早已不是,或者说从一开始就不单单是一个游戏,而是一个载体,承载的是我们逐渐成长,日益成熟的感情。

对于那时候的我来说,爱并不是要在现实里看得见摸得着的,也可能是狗子萨在打boss之余偷摸刷的一口治疗波,是一身圣光的防骑在我add时回头踩的一脚奉献,是灭团时一个眼明手快的干涉,是一圈恰到好处冻住周围敌人的冰环,是一个让我能脱身的冲锋。

我们一起看过纳格兰的浮岛,躲过icc冰龙的喷吐,在拖尔巴拉德半岛纵情厮杀,去四风谷的菜园子里种下我最喜欢的冬英花树。

我因为魔兽,认识了很多很多朋友,体验过兄弟热血,也感受过鬼服孤寂,认识的人来了又走,大家纷纷毕业找工作结婚生孩子。好友名单亮了又灭。可是只有他,会在我上线的时候陪着我上线,无论如何我的好友名单里还有个他一直亮着,陪我彻夜杀稀有,陪我刷小宠物,陪我做稀奇古怪的成就,陪我打竞技场跟我吵架,活蹦乱跳的生活在我的魔兽里。

可以说我的异地恋确实是靠魔兽来维持的,而且一开始我也确实有这种倾向,在游戏的过程中这种目的也更明确。一开始我就知道,异地恋很难让双方保有亲密感,共同语言的缺乏也是大杀器。所以我选择了和他一起玩游戏,让我们的共同爱好成为我们的共同语言,每天不玩游戏的时候也有的聊,说出来的话对方都能明白是怎么回事。大概也是这个原因吧,四年多的时间顺风顺水的过去了(其实我觉得更主要的原因是我们长的丑吧哈哈哈哈哈 (๑´3`๑) )。

现在的我反而不玩魔兽了,他也一样。因为我们已经不再需要靠魔兽来维系感情。我毕业之后在家混吃等死了一段时间,然后考上了他所在的城市的公务员。现在跟他合住在一起,每天回家就能看见他的大脸。晚上他会等我回家做饭,会称赞我做的每一顿饭。会和我一起看**,会和我一起逛街逛超市逛菜市场。

前不久他拿到了第一笔小小的项目奖,给我买了六年来第一枚戒指,并且计划好明年七周年的时候结婚。

魔兽已经沉寂在我的硬盘里很久很久了,我想我的要塞里那些英勇的随从们一定无法理解,他们的指挥官为什么只是平平常常的一次下线,就再也没有归来。我玩了D3,玩了炉石,玩了风暴英雄,还搓几把星际的战役,唯独魔兽,几乎没有再上去过。

但是对我来说,无论是过去,现在,还是将来,魔兽依然是无可替代的。她承载了我太多的回忆,让我一点点的看着那个幼稚的小男生怎么样一步步变成我愿意和他共度余生的大男人。

我们踏上了一段新的征程,那就是我们未来的人生。我们努力的做着很多事情,完成了很多的目标,工作稳定,感情和睦,也计划着看房子,计划着摆喜酒,计划着去旅行,计划着生孩子,然后带孩子玩魔兽。

魔兽与我们同在,未来也是=3=我爱魔兽,爱男票,还爱那个未知的美好的将来。

2009年7月放暑假,我有幸拥有了人生中第一个男朋友,小学六年级开始认识他,直到大一才莫名其妙的在一起,这是个很长的故事,请恕我不能长话短说。

在一起之后我们要面临的主要问题是,开学了异地恋怎么办。我在重庆,他在广东,一别就是四个月,hold不住。

于是之前的游戏经验是泡泡堂,梦幻西游,dnf的我,因为他说想让我陪他玩魔兽,而一时冲动的下了一个,从而获得了一种全新的体验。

真的超超超超超棒的体验。

异地差不多四年半,除开寒暑假能回家见面,上学时间全靠打魔兽维持感情。从工会团到亲友团,从pve到pvp。我们一起从破碎的外域征战至寒冷的诺森德,从瓦斯琪尔的深海徘徊到四风谷的农田。

那几年没在一起的时候,总能看到学校里成双成对的年轻恋人,一起吃饭,一起上自习,一起逛街。我什么都没有,没有牵手,没有拥抱,没有亲吻。只有冷冰冰的屏幕上,一个傻逼呵呵的增强萨满,骑着塔布羊,带我下副本。

魔兽世界代替了我不能拥有的东西,我们在纳格兰约会聊天看风景,在镶金玫瑰相拥而眠一起下线,在刀锋山竞技场吵架发火互相骂对方是傻逼。其实感情生活还是非常充实的。

别人家的恋人一起出去都是在**院,百货商场,咖啡厅和游乐园。我们两个每日相约各种大小副本,战场竞技场,野外杀人和被杀,这种约会,持续了四年半吧。然而我们都乐在其中。

魔兽世界对我来说,早已不是,或者说从一开始就不单单是一个游戏,而是一个载体,承载的是我们逐渐成长,日益成熟的感情。

对于那时候的我来说,爱并不是要在现实里看得见摸得着的,也可能是狗子萨在打boss之余偷摸刷的一口治疗波,是一身圣光的防骑在我add时回头踩的一脚奉献,是灭团时一个眼明手快的干涉,是一圈恰到好处冻住周围敌人的冰环,是一个让我能脱身的冲锋。

我们一起看过纳格兰的浮岛,躲过icc冰龙的喷吐,在拖尔巴拉德半岛纵情厮杀,去四风谷的菜园子里种下我最喜欢的冬英花树。

我因为魔兽,认识了很多很多朋友,体验过兄弟热血,也感受过鬼服孤寂,认识的人来了又走,大家纷纷毕业找工作结婚生孩子。好友名单亮了又灭。可是只有他,会在我上线的时候陪着我上线,无论如何我的好友名单里还有个他一直亮着,陪我彻夜杀稀有,陪我刷小宠物,陪我做稀奇古怪的成就,陪我打竞技场跟我吵架,活蹦乱跳的生活在我的魔兽里。

可以说我的异地恋确实是靠魔兽来维持的,而且一开始我也确实有这种倾向,在游戏的过程中这种目的也更明确。一开始我就知道,异地恋很难让双方保有亲密感,共同语言的缺乏也是大杀器。所以我选择了和他一起玩游戏,让我们的共同爱好成为我们的共同语言,每天不玩游戏的时候也有的聊,说出来的话对方都能明白是怎么回事。大概也是这个原因吧,四年多的时间顺风顺水的过去了(其实我觉得更主要的原因是我们长的丑吧哈哈哈哈哈 (๑´3`๑) )。

现在的我反而不玩魔兽了,他也一样。因为我们已经不再需要靠魔兽来维系感情。我毕业之后在家混吃等死了一段时间,然后考上了他所在的城市的公务员。现在跟他合住在一起,每天回家就能看见他的大脸。晚上他会等我回家做饭,会称赞我做的每一顿饭。会和我一起看**,会和我一起逛街逛超市逛菜市场。

前不久他拿到了第一笔小小的项目奖,给我买了六年来第一枚戒指,并且计划好明年七周年的时候结婚。

魔兽已经沉寂在我的硬盘里很久很久了,我想我的要塞里那些英勇的随从们一定无法理解,他们的指挥官为什么只是平平常常的一次下线,就再也没有归来。我玩了D3,玩了炉石,玩了风暴英雄,还搓几把星际的战役,唯独魔兽,几乎没有再上去过。

但是对我来说,无论是过去,现在,还是将来,魔兽依然是无可替代的。她承载了我太多的回忆,让我一点点的看着那个幼稚的小男生怎么样一步步变成我愿意和他共度余生的大男人。

我们踏上了一段新的征程,那就是我们未来的人生。我们努力的做着很多事情,完成了很多的目标,工作稳定,感情和睦,也计划着看房子,计划着摆喜酒,计划着去旅行,计划着生孩子,然后带孩子玩魔兽。

魔兽与我们同在,未来也是=3=我爱魔兽,爱男票,还爱那个未知的美好的将来。

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