剧本杀写作攻略 第一讲

剧本杀写作攻略 第一讲,第1张

要构建一个好的剧本杀,首先要明白什么是剧本杀,剧本杀又有哪些类型。剧本杀顾名思义,分为两部分:一部分是剧本,也就是故事;另一部分是“杀”,也就是凶案。一个优秀的剧本杀作品一定是缺一不可的。

剧本杀的类型根据故事的不同侧重点可以分为:推理本、还原本(以上两种统称为硬核本)、情感本、机制本、欢乐本、立意本等等,当然一个本可能包含了以上的多种元素。

那故事和凶案哪个更重要,答案是故事。因为硬核本的核心凶案是很难脱离出故事单独存在的,而情感本、欢乐本、立意本等等要感染玩家,让玩家感受到情感、欢乐、立意,当然也是依靠故事。

所以构建一个好的故事是一个剧本的重中之重。那一个好的故事最需要的是什么﹣一个好的大纲。接下来,就告诉大家一个好的大纲应该有哪些内容。

一个好的大纲应该包含的内容:

一、故事设定

(1)人物确定

确定人数,几男几女(线下建议5-8人,当然4人或者8+也是可以的,但是线下主流剧本还是5-8人;线上的话建议3-6人,当然2人或者6+也可以,同样也是不主流)

(2)题材和类型

题材包括:古代、现代、科幻、欧式、日式、本格、变格…

类型包括:推理、还原、恐怖、欢乐、演绎、情感、机制.

(3)故事内容

完整将故事起因、过程、背景、所处时代描写出来。

二、人物及关系人物介绍包括:

人物介绍包括基本的一些姓名(代号)、年龄、性别(有特别需要可以不明确)、基本的职业、行为逻辑、家庭情况等等。人物关系描写尽量用直白的叙述为主。

人物关系明确的划分

明线:指的是人物和人物间的表层关系,是游戏前期的沟通桥纽带,通常在故事背景和人物身份确认后,人物之间自然产生明线。

暗线:指人物和人物之间里面的关系,是玩家在游戏过程中,通过其他人叙述和搜证得到线索后推理得出的关系。

三、事件

(1)凶案

凶手(谁/为什么/动机)

手法/核诡(不在场证明/叙述性诡计/密室)设置干扰选型(三刀两毒/动机/误杀)

(2)无损事件

指的是没有人员伤亡或者损失,主要是为了通过这些事件来进来一个故事的推动和剧情的延续,或者是给玩家进行一些提示。

(3)除了凶案的有损事件

扩大故事内容,给玩家更多的体验,主要是还原故事为主。让玩家除了核心凶案意外,有更多的支线内容可以进行,延长时长,使故事更丰满。

四、分幕

这里跟大家简述一下剧本每一幕的内容:

第一幕:(人物生平)

第二幕:(凶案前发生的事)

第三幕:(凶案当天发生的事)

第四幕:(机制、情感沉浸等)

这是告诉大家作为一个成熟的剧本作品,你的大纲里面应该怎么去根据剧本内容进行分幕。因为分幕对玩家来说是比较重要的,类似《年轮》这样的通读本,不分幕,万字内容一次性读完,第一个牵扯玩家很多精力在读本上,可能还没开始盘,就已经累了;第二个如果是推理本的话玩家很容易读了前面忘了很面,就很难有效率的提取到剧本内容中的有效信息。

所以对于大部分的剧本来说,分幕是很重要的。

五、结局

原本结局应该是放在故事之中,但是因为之前的前一课已经把完整的故事拆分成了设定、人物、事件了。那现在来简述一下结局。结局的设定是基于之前的背景设定、人物事件,但是不要拘泥于背景设定、人物事件。说白了就是结局要符合设定,但是要有新意,能给人眼前一亮,一个好的结局是可以给剧本升华的。结局也不单单是文字描写,可以添加跑团内容,机制小游戏,情感沉浸大反转等等。因为线下本通常时间在四个小时以后,到最后的时候容易出现疲劳,如果没有一个好的结局能拉回玩家的话,可能前面精彩的部分在玩家体验里会打折扣。

六、剧本亮点

现在市面上的剧本杀作品不尽其数,如何从众多作品中脱颖而出,核心就是你的剧本有没有亮点,有没有和别人不一样的地方。可以是立意/故事/机制等等,只要是你觉得亮眼可以吸引玩家的地方,就可以写。包括一些唯备在剧本里埋下的伏笔和细节!亮点可以让作者投稿时加分!编辑可以直接了解到剧本新颖、与众不同的地方。如果你的亮点足够吸引人,能让玩家呈现出意犹未尽、细思极恐等等各种各样在剧本结束之后还能沉浸或者回味剧本的,那说明你这个本的亮点足够吸引人,玩家愿意为你的剧本买单,那店家和发行自然也会愿意为你的剧本买单。

无所顾忌孩童时,

奈何骄傲轻狂误。

情之所起意难忘,

深陷其中爱别离。

又是一夕朝令改,

缘份天定又折磨,

浅笑生死两茫茫。

你是文辰宇,一个出生就自带主角光环的人。

1993年,你出生在军歌嘹亮的部队大院中,小时候的你和母亲很亲,毕竟自你有记忆起,父亲就经常忙得不见身影,总是母亲陪在你的身边。

母亲是一个柔和温婉的女人,她很少出门。面对粗心的父亲,从来没有任何怨言。她话不多,却总是给你最好的照顾,教你识字和道理,你喜欢吃她做的每一道菜。

父亲看起来憨憨的,皮肤黝黑。他脾气暴躁,总是不耐烦地处理着大小事情。母亲会默默地准备好温热清心的绿茶和营养美味的吃食。

你似乎遗传了父亲的倔强与顽皮,整日蹦蹦跳跳,闯祸不断。

你是大院里公认的混世大魔王,爬树打架都是常事,淘气的你还经常恶作剧,惹得男女老少一惊一乍的。

1998年,家人换了新的居住环境。独门独院的设计,你不得不给自己找寻新的乐趣。

今年的雪,似乎来得晚了点,眼瞅着就要过年了。父亲依旧不在,而你只能一个人在屋外玩着雪。

那天你见到了她,唐楚玥。

你第一见到这样的女孩,眼底满满的骄傲。

她是美的,毋庸置疑。圆圆的眼睛,长长的睫毛,一眨一眨的,像极了天上的星星。小小的脸粉嫩粉嫩的,还有小小的酒窝和精致的衣服。

可是,你不喜欢她。你觉得她就像是云端的人,高高在上,没有一点点温度。

你的雪球不小心擦到了她的衣角,你看到她居高临下的眼神,你不屑的看着她予以回馈。

原来唐楚玥家境极好,书香门第,是唐家唯一的独生女儿。爷爷是博学睿智的大教育家,学术考究,期刊讲座,桃李天下,中外闻名,人人敬佩。父亲是严谨正直的外交高官,内敛谦逊、风度翩翩;母亲则是传统知性的教授,温柔如水、落落大方。

听说她小小年纪就写得一手的簪花小楷,琴棋书画,无一不通。

当然,这都是后来母亲告诉你的,还有母亲和唐阿姨是上学时期就很要好的朋友。她们很像,都是温润如玉的优雅女人。

那次之后,两家便多了往来。你也经常和唐楚玥在一起嬉笑打闹。并不是因为大人口中臆想,只不过是你们都能平常心对待彼此,是唯一陪伴罢了。是啊,太多的目的性充斥在你们周围,防不胜防。

你们都是骄傲倔强的人,却也不得不看透世间繁华和人心。

1998年9月,你们开始一起上下学,成了同学。你们看起来无所不谈,甚至形影不离,所有人都带着羡慕的眼光打量你们。你聪明英俊,以篮球为主,吸引了无数迷妹的尖叫和追逐;唐楚玥是品学兼优的三好学生,老师眼里的乖乖女,同学口中的女神。你们都是学校的风云人物,情书礼物满天飞,但又从未有人得逞。就好像只有彼此才配得上对方似的。虽然,你们只是朋友,或者更像亲人。

2004年的暑假,你和父母第一次去了西藏,那年你见到了顾南。

顾南是你在西藏见到的第一个人,他是你们的地陪。

十五六的年纪,成熟稳重,客气而不失分寸。

一路上的景点介绍和传奇故事,每一处每一个点都细致准确。你第一次羡慕一个人。他怎么会知道这么多,又能娓娓道来。整整六天,他不骄不躁,连挑剔的父亲都不只一次的夸奖他,说他会有大出息。

你早就厌倦了父亲的忆当年,于是在最后一天的自由行程,迟迟不愿起床。你想从顾南那听更多的有趣的事。

事实证明,人还是不能太相信自己。

听着父母离去的声音,你迅速爬起,却听到顾南外出的消息。你背着自己的书包,朝着所指的方向走去。

可是走着走着,你就迷路了,还没有信号。

也不知过了多久,顾南找到了早已筋疲力尽的你。

母亲说,他是你的救命恩人。

2004年,你和唐楚玥一起步入了初中。

这年,你认识了彭程和叶语晴,还见到了顾南。

彭程和叶语晴就像两个世界的人,却总是很有默契,也不知道是什么原因。

彭程看起来好似上个世纪的老学究,不爱说话,却散发着一股迂腐的气息。

叶语晴是一个胖乎乎的女孩,听说家境并不好,但也干净体面,还总是爱笑。就像春日里最和煦的阳光。

顾南总是无故缺勤不说,烫头染发、抽烟打架,据说还有纹身……是人人口中的坏学生。

这并不是你印象里的顾南,只是你尊重他的一切选择。

2006年,你恼火地和母亲抱怨队员防守不利,害你丢了分。

母亲笑着和你说,为什么不让顾南和你一起呢?

想想也是,顾南身体健硕,能够加入也不算什么坏事。

再说了,你喜欢他身上的侠者之气,那是你可望而不可求。

第二天,你找到了顾南,邀请他进入你的篮球队。

他看了你一眼,居然爽快地答应了,并且按时出席每一次训练。你们配合的很好。

只不过,顾南不太爱说话。总是在比赛结束的瞬间便消失得无影无踪,也从来不参加你们孩子般的聚会。

他,的确比你们成熟稳重得多。

你们的嬉笑打闹,他从来不会参与,更多的是把你们从玩闹中拉回来,队里的人也都很尊敬他。他就像是你们所有人的定海神针。

他,真的如传言那么坏吗?

2007年,你们进入高中,你第一次见到她。

还记得那是一个午后,你刚刚结束了一场篮球赛,喝着最爱的可乐。

某人横冲直撞的从教室跑出,直接撞进了你的怀里。

这么多年的迷妹套路,还真的是没有这种用力过猛的,你差点就直接坐在地上了。

女孩瘦瘦高高,衣着朴素,脸色也不是很好。

她抬头望着你,你也看着她,她的眼里为什么有温柔?你看到她眼睛湿润了,却一动不动。她没有说话,你也没有。你们好似就会这样一直看下去。

你听到唐楚玥从后面传来的声音,你和她走进了教室,和她聊着你们熟悉的事。

那个女孩,她叫童婳,很美的名字。

你们居然是同班同学,只是你很少出现在学校,也从来没有注意到她。

你的任务:

1 用心感受人物,尊重人设。

2 做好自我介绍,理清人物关系。

3 有人隐瞒了事实,尝试找出来。

好的。

猎人笔记正午剧本杀故事简介:破旧小酒馆门口挤满了人,却安静得有些诡异。目光聚集之处,两位头戴宽檐高毡帽、身穿牛仔马甲的男人正背对背前行,靴后的金属马刺与地上碎石碰撞,声音清脆动听。

十步之后,两人转身稳稳站定。汗水沿着脸颊滴落在地上,成了时间并未停止流逝的证明。正午时分的决斗,太阳不偏不倚处于头顶,象征着荣耀与公平。终于,午时已到,小镇钟楼的钟声打破了平静!

枪响过后,胜负已分,一道身影倒地,获胜者从怀中掏出一沓悬赏令,开始盘算着赏金。老神父松开了胸前的十字架停止祷告,手背满是皱纹,捂住了身旁孩子的眼睛。

在内容方面,“剧本杀”基本分为三大类型:

一是硬核推理本,主要是通过线索卡来推理真凶,比较考验玩家的逻辑推理能力。

二是情感沉浸本,在剧情的引导之下让玩家获得感动或是恐怖的体验,有的玩家会被感动到哭得稀里哗啦,也会被吓到尖叫连连。

三是欢乐机智本,会涉及经营生意、阵营结盟等策略,如果有擅长活跃气氛的玩家会让游戏体验特别棒。

同样是推理游戏,“剧本杀”要比“狼人杀”更加具有代入感。相比于“狼人杀”之中狼人、村民、猎人、女巫等简单的角色分类,“剧本杀”的角色和剧情更加丰富多变。

玩家可以是校园恐怖故事中的主角,可以是被豪门公子追逐的女神,可以是古代飞檐走壁的剑客,也可以是玄幻故事中的仙人……“杀人”动机可能是情杀,可能是仇杀,可能是误杀,作案手法也是千奇百怪。

这个都是看人来得,看你吃哪条线,哪个角色就比较适合你。

《涂川》剧情简介

传其中有一氤氲鬼河,可生死人肉白骨,名唤涂川。传那涂川河上,漂浮着一片彼岸花海,花海中孕育着一只不老不死的彼岸花妖。传那花妖貌美,擅织梦。好食生魂。黄泉阴风阵阵,吹来七只生魂,惹的花海翻涌。是谁玉石轻响,心怀执念?是谁散尽孟婆汤,狼狈至死仍无法释怀?又是谁堕入彼岸花还苦苦等待,追寻一个虚无缥缈得重来?万物皆有心魔。何为汝之心魔?且闻今夕—魂之溯旅,忘川为引。

玩家评价

在一开始选角色的时候,就决定了整场人物的经历与性格。双DM的演绎,使得一开始整个情感基调巨沉浸,全员瞬间入戏。

推凶环节并不难,好好盘时间线就能找出,最后你会发现一切都是那么的合理又是那么的心酸。一切都是源于三个字:我爱你。

随着DM的气氛推进,慢慢沉浸在角色之中,后面演绎环节,就是比拼演技的时刻,一切都是那么自然又让人感到揪心,每一句话有时就像一把刀深深地刺进心里无限搅动,眼泪完全不听使唤的滑落。与像水的内心隐忍不同,涂川的苦点是直接暴露出来的,有多少委屈有多少心酸,全盘托出。

“哪怕再重新选择一次,我也会做同样的选择”是人就一定会被七情六欲所左右。不管多少次的轮回,都抵不过相遇时的那一刻心动。

其实涂川更像一个游离在时间之外的地方,有人舍不得离去,有人永世不得超生,放下才是最难的。有些人一辈子都没有办法做到我们都更容易,去成全对方却很少能放过自己。

为什么“剧本杀”会受到年轻人的追捧?

究其原因,主要还是“追求个性、重视体验消费的‘Z世代’群体走向主流。

这对升级传统文旅业态、创新产品和服务方式、推动产业朝向创新驱动转变提出了更高要求,将推动大众市场的文旅消费需求逐渐从低层次朝着高品质和多样化方向转变。”复旦大学旅游学系教授、中国社会科学院旅游研究中心特约研究员沈涵在近日发布的《旅游绿皮书:2022-2023年中国旅游发展分析与预测》中指出。

其次,2023年春节是对新冠病毒感染实施“乙类乙管”后的第一个公众假期,公众的消费意愿得以集中释放,实体零售、餐饮堂食、跨区旅游等线下消费加快复苏。中国文化娱乐行业协会对歌舞娱乐、游艺娱乐、剧本娱乐行业经营数据进行统计测算,2023年春节假期全国歌舞娱乐场所营业率约60%,全国游艺娱乐场所营业率约80%,全国剧本娱乐场所营业率约69%。

比如,春节期间,00后张静在社交平台上刷到了位于北京前门大街的线下体验空间——“慢坐书局”。在这里,消费者除了喝茶、读书,还可以体验根据真实历史事件改编的、数字化与城市实景相结合的沉浸式文化体验项目——剧本游《书·局》。张静对这个项目很感兴趣,也想去尝试,“现在的年轻人都很喜欢沉浸式的、有创意的文化体验项目,喜欢能够参与其中的感觉”。

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