作为一个大学生,大学阶段k的目标是建立自己专业的知识体系。构建知识体系的基本方法是将一门知识所涉及到的东西结构化。 扩展资料
1、总体来说,就是要根据自己的习惯,自己效率比较高的方式及自己的时间,自己拥有及计划拥有的知识列出计划,然后来进行梳理。就像整理自己的书架一样,逐步分解到各细小类别。
2、个人知识管理体系,是一种知识管理的理念和方法,能够将个人拥有的资源和信息变成更有价值的知识体系。通过对个人知识的管理,可以养成更好的学习习惯,完善自己的专业知识体系。
实现方式:
1、方法——学习和培训
没参加工作的学生学习是其主要任务,公司组织的内部培训也是一种学习。就交互设计的学习来说,阅读相关书籍很很好的方法。比如《don’t make me think》、《交互设计之路》 《情感化设计》 《设计心理学》等等。培训来说,现在行业内有很多优秀的组织,比如UCD China 、 IxDC 、UPA 等等,都是良好的学习的平台。
2、环境——人际网络
每个人的人际网络都是个人学习知识的一个重要途径。我们在中午吃饭的时候跟同事聊天,经常会料到工作内容,彼此的交流就是一种良好的学习。不管现在的专家们怎样的言比称“信息爆炸”,这一切都无法代替在人际交往中学习到的内容。因为在人际关系中能能够学到其他地方学不到的知识—隐形知识,随着结交圈子的`提高,可能获取到的知识就更优质。并且在交流中,沟通是双向的,在反复的讨论和沟通中,还能够强化知识的获取。
3、自我知识框架的建立和整理
需要从我的角度出发,比如筛选那些不属于我需要的。比如每天上下班的路上,无数的地产广告,无数的政治新闻,快速选出我要的其余的忽视。 每天在路上我用iPad 或者 手机 看书 看我想获得的知识。
1)读过的书,尽可能做成笔记或导图,笔记放在OneNote里。导图放在MindManage里
2)针对不同的主题,建立思维导图,尽量提练重点,然后在Note或分支中加下注释或出处。
3)定期整理和汇总,不段调整分支和整体结构。
4)如果有时间的话,最好做成PPT或写文章,能把所关注的问题,用自己的话给清楚表达出来
5)不断重复这个过程。
可持续性设计被广泛关注的现在,由于设计和各领域的跨界探索,设计的边缘性也不断的被扩大,跨学科性的合作也不断的被体现出来。设计在实验室中被一批又一批的科学家、生物学家、社会学家与设计师开始了专业合作。通过一个又一个领域中不断探索,从动物植物到微生物,遍布生物界。
生物设计的暴热便是由此而来,成为探讨环境与可持续问题的必备解决方案之一
反思层。微信拜年红包在传统红包的基础上进行了创新,通过数字化和社交媒体平台的结合,为用户提供了一种新的互动方式,用户在使用微信拜年红包的过程中,往往会产生一种对传统文化和价值观念的思考和反思。
不错的情感化设计有404页面:
不论是广为流传的Twitter白鲸,还是QQ空间的公益页面,都让原本冷冰冰的服务器反馈变得充满人情味。
我们在冷冰冰的机器时代待了太久,在个性化的时代,如何才能让批量生产的东西像量身定制一般?
那么,我们就不能仅仅追求「可用」,而是「美」和「可用」的结合。正如Norman所说:「产品必须是吸引人的,令人快乐和有趣的,有效的和可理解的。」
只有当产品触及到用户的内心时,使他产生情感的变化,那么产品便不再冷冰冰,他透过眼前的东西,看到的是设计师为了他的使用体验,对每一个魔鬼细节的用心琢磨,即便是批量生产也依然有量身定制的感觉。
互联网是最常常使用情感化设计的“场所”。比如一种通常的套路是,逢年过节大多数公司会换一换slogan或者小标识,使人们感受到“温情”,从而对互联网产品产生亲切感。
这里举一个国外小众网站作为案例:
项目名称是A Trip out to Sea(网站已经失效,大家可以看视频感受一下)当我们点开网站链接后,我们最为用户会变成主人公,通过第一人称视角,体验一个假设的故事。
故事线很简单,你一开始在一个船的甲板上,然后掉入海里溺水,你通过鼠标滚轮尽可能地滚动来指示期间发生的任何事情,小UI的的互动机制提示着你的能量、你在尽力挣扎着飘浮,同时体验着冷酷的海洋、挣扎的疲倦、令人窒息的绝望与悲伤。
1、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
2、维护现有的应用产品;
3、收集和分析用户对于GUI的需求;
4、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
5、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。
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UI设计师职能:
大体包括三方面:
1、图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。
2、交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。
一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
3、用户测试/研究
其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
不管是什么产品都会和用户体验搭上关系,用户体验的好坏有时候会直接影响一个产品的成败。通常来说,用户体验是一种主观的感受,是用户在使用产品的过程中所感受到的、所获得的全部内容的总和。好与不好,很难用一个数字指标衡量出,但并不是不可能。以下为一些将用户体验指标进行量化的信息。
用户体验可考核的指标有哪些?谈到这个问题,就需要分享一篇Peter Morville’s 在2004年一篇关于用户体验的文章:文章中首先介绍了他对信息架构的理解,他认为信息架构包含了三部分,及用户(user)、内容(content)和上下文(context)。
useful(有用性):产品所包含的功能是否能够满足用户的需求。
usable(易用性):包含易学性和效率性。
desirable(满意度):功能是否满足用户的各种情感体验,可参考情感化设计。
valuable(价值点):设计的产品是否有商业价值。
findable(可发现性):是否提供良好的导航和定位元素,能很快的找到所需信息,并知道自身所在的位置。
accessible(可及性):更确切的说法为是无障碍性。比如色盲用户使用你的网站时是否会出现问题?
credible(可靠性):产品是否能让用户信任,是否有安全感。
要想在激烈的竞争中脱颖而出,UI设计师需要不断学习,为此,胡老师给大家整理了几本自学UI设计必读书籍,希望这些书能够帮助大家学好UI设计!
《写给大家看的设计书》
这本书主要讲解的是,排版的一些理论,非常适合没有设计基础的学员,版式弱的一定要好好看看这本书。
《腾讯传》
这本书主要讲解的是,腾讯公司18年的成长史,从早期的QQ产品的上线,到后期腾讯公司的上市,再到后期微信产品的上线。详细地讲解了腾讯公司的产品史和公司的成长史,对于产品用户体验思提升,这本书帮助很大。
《乔布斯传》
这本书主要讲解的是,苹果公司创始人乔布斯的一生,从出生到创建苹果公司,到苹果手机的发布,乔布斯号称全球最伟大的产品经理,及的产品思维,简单达到了神般的境界。
正是因为乔布斯研发出来了苹果手机,才推动了智能手机行业的飞速发展,从而让移动端UI设计也是,飞速的发展。这本书强烈推荐一看,用于提升自己的产品思维,再好不过了。
《海底捞你学不会》
这本书主要讲解的是,海底捞的用户体验,海底捞是一家火锅店,其的服务是火锅界,目前还是全国第一的水平。看完了这本书,才会理解什么叫做顶尖的用户体验服务,这种体验服务的思维,自学UI设计必读书籍seo1值得我们深思,之后可以看情况的用于我们的UI设计产品中。
《UI设计黄金法则》
这本书主要讲解的是,UI设计界面中的一些排版法则,适用于对于UI设计界面设计,版式颜色这块不知道如何进行的学员,不过此书比较深奥,一般人看不懂,大家需要多看,细看,才能看懂。
《大话设计师》
这本书主要讲解的是,设计师平常的工作,接单,的一些问题,比如面对领导,老板,客户,设计对接的时候如果和他们沟通。还有在平时接单时应该如何报价,何时跳槽等。
《文字设计基础教程》
《文字设计基础教程》通过详尽的解释、丰富的插图、世界经典案例等阐释了文字设计的基本原理,同时还展示了文字设计跨越不同媒介的丰富变化,以及文字设计从基础应用到艺术化表现的效果。
《七日掌握设计配色基础》
全书通过丰富的图例来介绍有关配色的知识,使学习变得生动有趣。在阅读部分,以多个色彩组合说明不同颜色搭配带来的不同效果,便于读者理解;章节之后附有生动的练习题来检验学习效果,增强读者学习的成就感。
《品牌标志》
标志设计是设计师趋之若鹜的项目,然而它通常也是一名设计师最难驾驭的项目之一。在本书中作者讨论了设计师试图创作一种成功的标志遇到的各种各样的挑战。论及的标志案例现了设计师的创造力及深入挖掘灵感的过程。
《情感化设计》
有人说它和设计心理学大同小异,也有人说它翻来覆去就在说那么几句话。但是我每一阶段都会能从这本书里读出不同的心得,在遇到许多成功和伟大的案例的时候,我都会想起这本书里的话。作者所阐明的以人为本的设计原则已深入人心,如今这本《设计心理学》已成为设计人员的必备经典书籍。
《Web界面设计》
UI专家BillScott和TheresaNeil在他们多年实践经验和不懈探索的基础上,总结提炼出了Web界面设计的六大原理——直截了当、简化交互、足不出户、提供邀请、使用变换和即时反应,并以这六大原理为依托,以当今Web上各类开风气之先的流行网站为示例,向读者展示了超过75种基于富交互构建Web界面的模式,并以简单明了的语言,阐明了数以百计行之有效的最佳实践。
关注优就业,学习更多IT知识。
UI即UserInterface(用户界面)的简称泛指用户的操作界面。包含移动APP,网页,智能穿戴设备等。也就是说你无时不刻的都在使用。
想要成为一名优秀的UI设计师,需要掌握的技能有很多,比如视觉设计、交互设计和一些前端HTML5的内容,而不仅仅只是负责平面设计的部分。因此UI设计师想要在职业发展道路上走得更远,必须修炼好内功。本文将为大家推荐一些优质的书单,内容包括了平面设计、网页设计和UI设计,有需要朋友赶紧收好这份书单吧!
一、平面设计类:
《LAYOUTNOW今日版式设计》
推荐理由:这本书适用于从事平面工作或是对版式设计有追求的同学,书本中有大量的版式设计的真实案例,方便随时进行信息的查阅。
《字不语》
推荐理由:通过这本书,我们可以学到:字体的发展历程、字体的分析和表达方式、各种工具的使用特性、对不同的字体进行了充分的分析和讲解、商业字体的案例应用。在这本书中,有很多关于手写体字形设计的方法和经验,都是作者通过不断的尝试和否定,最终所保留下来的东西。设计方法有很多,作者将他总结的都写进了这本书里,只是希望,这些总结,能带给初学者一些启迪和帮助,如此便心满意足。
《MagicalGeometry》
推荐理由:这是一本纯案例堆砌的书籍了,而且都是独家的,你在其他地方看不到这样精彩的一本案例集,让你随时随地充满灵感。这本书是对几何图形及其平面应用的深入研究,共有99个全球最优秀的案例,每一个案例都会抓住读者的眼球并丰富他们的设计。通过展示622张世界各地优秀设计师及团队的作品,MagicalGeometry探索了几何图形在平面设计应用中的视觉表现力和多样性。
二、网页设计类:
《全能网页设计师精炼手册》
推荐理由:本书的整体思路就是系统地深化、详解设计师应掌握的核心知识,然后通过不同类型的实际作品案例展现这些核心知识是如何应用到不同设计作品当中的,系统地展现出设计理论和设计作品之间的关系。
《H5+移动营销设计宝典》
推荐理由:这是一本关于H5移动营销网站设计的专业设计图书,它不仅仅会教你一些具体的设计方法,还会让你了解H5的内容定义和规范、看到行业的现状和了解行业未来的走向。
《字体故事》
推荐理由:这是一本从汉字原理和造字结构出发,结合游戏、商业品牌、**等实际案例的字体设计方法论图书。书中的衬线加强法、阴阳收缩法、字重调整法、重心调整法、笔画继承法和点画手绘法,分别从字体衬线/非衬线、字重、字怀、重心、结构等字体属性分析字体,通过改变字体属性达到设计字体的技巧。
三、UI设计类:
《不一样的UI设计师》
推荐理由:本一个优秀的设计师不仅只是熟练的软件和工具操作者,更是设计方法和思维的深度思考者。在众多新设计工具越来越普及,UI设计师竞争越来越激烈的今天。面对设计工作中的苦恼和问题,广大设计师更该思考,如何让自己变得更优秀与“不一样”。做设计就是做产品,本书分别从工具、设计方法与思维,以及交互与动效三个方面来阐述设计师所经历的的成长过程,以产品思维为核心,不仅告诉读者如何做,更重要的是告诉大家为什么这么做,在这过程中如何思考,改善设计师自身的工作方式和思维,成为“不一样的设计师”。
以上就是我推荐的UI设计师的优质书单。当然了,大家光看书本上的理论和案例是远远不够的,有效的学习方法应该是把理论和实践结合起来。想要成为一名优秀的UI设计师,大量的练习是必不可少的。
网站:Dribbble,Behance,站酷,花瓣,UI中国等等
书:《设计之下》共三部分,全面讲解了用户体验设计的流程和方法。第一部分为“交互设计”,阐述了从项目启动、解析需求到原型设计的过程,并且总结了交互设计的要点:大局观、操作流程简捷、形式新颖且统一、各种特殊情况等。第二部分为“视觉设计”,阐述了界面、颜色、图标、质感、动画、切图等具体方法,以及如何与开发/测试工程师们合作、寻找平衡设计与技术的方法。第三部分为“他们眼中的优秀设计师”,通过产品经理、程序员、运营、市场经理的视角,阐述了如何成为一名优秀的设计师。
《在你身边,为你设计》—腾讯的用户体验设计之道。本书内容包括:设计理念、设计方法、用户研究、体验设计、设计流程和工具,以及团队成长与管理等方面的知识与经验分享。
《触动人心》本书是《Tapworthy:DesigningGreatiPhoneApps》的中文翻译版,本书告诉你如何从iPhone的角度来思考应用设计。本书能帮助你理解如何设计iPhone应用,要创建一款触动人心的应用,需要如何去综合思考设计、心理、文化、人体工程和可用性问题。在书中,你会看到大量的真实应用的设计实例和思考过程。除大量实例外,本书用通俗易懂的语言,对整个iPhone应用设计方法也做了系统的阐述。
希望我的回答对你有所帮助~
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