永劫无间中的无尘是即将推出的新角色,那么无尘的技能和天赋是什么呢?相信大家还不太清楚,下面一起来看永劫无间无尘技能及天赋效果一览。
永劫无间无尘技能
F1:两仪剑
冷却时间: 20秒
无尘化为刃, 在周身生成5把存在时间为60秒的两仪剑,可在受击中使用。
按F键将剑射出,或者长按F进行蓄力,将剑连续射出。
两仪剑可与普通攻击及蓝霸体攻击触发拼刀,并且大幅度削减敌方武器耐久度。
当耐久度为0时,再次触发拼刀则会振掉敌方武器。
两仪剑存在期间内,当无尘受到致命打击时,会触发[天罡护体]
[天罡护体] :消耗掉所有两仪剑,每把未进入蓄力状态的剑可以减免本次致命打击体力值伤害的20%。
F2:两仪剑御剑
冷却时间: 25秒
无尘化气为刃,在周身生成5把存在时间为60秒的两仪剑,不可在受击中使用。
两仪剑御剑无法主动发射,而是自动向靠近的敌人射出。
如果两仪极剑没有命中到敌人,则会自动重新生成。
两仪剑御剑只会与普通攻击触发拼刀,并且大幅度削减敌方武器耐久度。
当耐久度为0时,再次触发拼刀则会振掉敌方武器。
两仪剑存在期间内,当无尘受到致命打击时,会触发[天罡护体]。
[天罡护体] :消耗掉所有两仪剑,每把未进入蓄力状态的剑可以减免本次致命打击体力值伤害的20%。
F3:两仪剑聚气
冷却时间: 25秒
无尘化气为刃,在周身生成3把存在时间为60秒的两仪剑,可在受击中使用。
按F键将剑射出,或者长按F进行蓄力,将剑连续射出。
两仪剑聚气可在命中位置瞬间恢复附近己方单位150点护甲,并且在前方生成可以阻挡部分远程攻击的剑气屏障,剑气屏障可被击碎。
两仪剑聚无法拼刀,且不会为无尘触发[(天罡护体]效果。
V1:斗转星移
点击V可在20米范围内瞄准,此时按下左键会在瞄准位置布置存在时间为150秒的[气眼] ,按右键取消。
布置[气眼]完毕后,再次按下V会在原地布置[斗转星移]阵,2秒后将法阵内的己方单位,包括未释放灵魂的魂冢,传送到[气眼]位置。
被传送的已方单位体力值在80%及以上,会在15s内提升攻击力;
己方单位体力值在80%以下,则会在15s内提升伤害减免效果。
[气眼]会被敌人击毁,长按V可以自行销毁。
斗转星移的最远传送距离为70米。
V2:斗转星移易位
点击V可在50米范围内瞄准,此时按下左键会在瞄准位置和自身位置分别创建[斗转星移易位]法阵,按右键取消。
1秒后会将两个法阵中的敌方和已方单位对调位置,被传送的敌方单位,会受到[易伤]效果,在10秒内受到的打击伤害增加20%。
V3:斗转星移玄门
点击V可在35米范围内瞄准,此时按下左键会在瞄准位置和自身位置分别布置两个持续时间为120秒的[斗转星移玄门]法阵,按右键取消。
己方单位靠近传送阵按交互键可以传送到另外一个传送阵,传送冷却时间2秒。
[斗转星移玄门]法阵可以传送部分远程攻击。
[斗转星移玄门]]法阵会被敌人击毁,长按V可以自行销毁法阵。
永劫无间游戏中玩家在战斗中难免会被击败死亡,在游戏中有着复活机制可让玩家重返战场,很多小伙伴不了解游戏的复活机制。那么永劫无间怎么复活?接下来深空高玩为大家带来复活机制介绍,一起来了解一下吧。
复活机制介绍
玩家死亡后第一时间会变成一堆骸骨,骸骨的血条会随着时间的流逝快速归零,清零后将彻底离开游戏。而一旦进入骸骨状态,玩家背包里的一切道具也将可以被其他玩家拾取。
复活次数(返魂花)
玩家出生时自带一枚复活道具,此时玩家一旦死亡可以长按E进入灵魂状态,通过移动至附近返魂台自行复活。灵魂状态下人物无敌且隐身,但是有时间限制。长时间未赶到返魂台进行复活也将彻底死亡。
同时值得一提的是,玩家一旦通过返魂台复活,那身上的一切道具也将清零。
另外,复活次数也会在第一暗域降临(缩圈)后自动扣除,此后将再无可以独立复活的机会。
队友复活
在复活次数为0的情况下死亡,玩家可以直接选择长按E键直接死亡并离开游戏,也可以等待队友进行救援。
救援方式也很简单,移动到队友身板按下救援键位后,死亡队友头上的红条会慢慢边长,满后将可以直接复活,并携带先前身上还遗留的道具。
以上便是永劫无间游戏中有关复活机制的介绍了,玩家可通过返魂台使用返魂花自行复活,或者队友救援复活。希望本篇文章能够帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。
《永劫无间》季沧海台词有如下:
1、龙宫里都是宝藏,而我恰恰是龙王。
2、哼,都是些臭鱼烂虾。
3、不得不说,这件衣服讨得了我的欢心。
4、这件衣服一定很贵吧!
5、注意船长的命令!
6、我踏浪而来。
7、姐妹!你怎么越长越年轻啊?
8、我要在这里掀起大海的波涛!
9、叫我船长!
10、征服大海可不仅仅是男人的浪漫!
11、龙王在哪里都是龙王!
12、我来了,我征服。
13、又能施展狂潮的力量了。
14、潮水!听我的号令!
15、感受龙王的愤怒!
16、让敌人见识下大海的恐怖!
由周延GAI、谭维维联袂演唱的《永劫无间》职业联赛主题曲《剑拔弩张》近日在各大音乐网站上上线了,这次合作也是让很多人感到非常的惊讶。毕竟谭维维的曲风总是很空旷、嘹亮的,从快乐女声出道之后,谭维维并没有很频繁的参加各个节目,而是沉下心来,专心做音乐,这些年来也给大家带来很多质量很高的音乐作品。而周延GAI是从《中国有嘻哈》走出来的创作嘻哈说唱歌手,他的表演风格总是很炸裂、很酷,同时周延GAI的性格同样的放荡不羁,很自我,因此,在这这首《剑拔弩张》发布之前,很多人根本想象不到,谭维维和周延GAI的合作是一个什么样的结果。
认真听过这首歌曲之后,你就会发现,两个人的实力还是如此的强,并且每个人的声音很独特,但是在交融之处又是非常的和谐,给人一种意想不到的惊喜。同时主题曲《剑拔弩张》是由甘世佳、FSIA福笑等填词,由Edouard Brenneisenl, 于飞,Hollywood Scoring等联合作曲,融合了东方和西方的精华,最终汇成了这首非常优秀的游戏主题曲。
回想之前发布的游戏主题曲,比较有名的应该就是《逆战》了,从这里也可以看出,只要歌曲的质量过硬,就会在大众之间广泛流传。从这次的结果来看,谭维维和周延GAI的合作是非常成功的,这也与两个人的实力密不可分。两个人都是中国新生力量实力歌手代表人,对于一首歌都会有自己演绎的方式,但是两个人的声音能够融合的如此的好,也是很厉害了。
没有玩过《永劫无间》这个游戏的人也没有关系,一首好听的歌曲是完全可以脱离了游戏本身而存在的。
在永劫无间中近期迎来了一次大更新,很多玩家对此次更新的内容很好奇,那么今天就让小编来带大家看看到底更新了什么东西吧,希望可以帮到各位玩家。
全新模式:天人之战
1、每日20:00-23:00限时开启
2、仅部分段位玩家可参加
3、天人之战匹配相关规则:
1)积分加成由排名分、击杀分组成;其中击杀分还会受到排名的修正
2)击杀分和队伍总击杀数有关
3)可以跨段位组队,但匹配对手的积分依据,将更偏向队伍成员中的最高积分
4)短时间内击杀相同目标、击杀相同目标次数过多都不会记入击杀分的计算
4、新增全新排行榜——天人榜:
天人榜将根据天人之战的积分进行排名,最多显示五百名。并且天人榜将取代修罗榜作为默认显示的排行榜
5、段位积分达到4500分以上时,增加段位积分的增长难度。
6、天人之战的基本玩法与天选之人大致相同,对一些细节进行了调整,具体调整说明如下:
1)人数由60名下降到48名
2)地图中暗潮币的数量大大降低,增加“赏金机制”。击败一名敌人,即可获得2000暗潮币,全场前三个击败敌人的英雄还会额外获得5000、4000、3000暗潮币
3)在地图中增设了更多的货郎,通过魂玉福袋获取高级魂玉的概率变高,且提高了地煞符的价格
4)宝窟中产出的暗潮币数量大大减少,同时不再会出现神像
5)对局内的卷轴任务将全部变为追击任务
6)地图上刷新紫色装备的概率降低,且不再刷新金色装备
随着初版内容的开放,在接下来的几个版本更新中,会逐步地调整数据平衡,添加新的玩法机制。天人之战旨在为大家提供一个更激烈更公平更具有竞技性的对抗环境
局内游戏功能
一、举报功能新增举报原因
举报系统中增加了新的举报原因:恶意组队。玩家在举报时将会跳转至游戏外页面进行举报,举报时请准备好相关视频证据
局外游戏功能
一、历史战绩新增功能
1、历史战绩页面新增战局对手实力的描述:游刃有余、颇有挑战
二、新增局外结算称号
新增宝窟全局效果相关玩家称号
设置选项
一、开放地煞符自定义键位的功能
地煞符“Z”键支持玩家自定义更改绑定
商城更新
新增捆绑包:妖刀姬·御神之刃
内含妖刀姬英雄时装阴阳师·御神之刃和阔刀武器皮肤阴阳师·不祥绯刃
玩家可使用金块成套解锁,也可单独解锁
英雄调整
一、特木尔
1、调整天赋技能风之精灵及其所有分支,现在可在受击中使用
2、增加天赋技能风之精灵及其所有分支的冷却时间,具体调整如下:
·风之精灵冷却时间由12秒调整为18秒
·风之精灵·追踪冷却时间由18秒调整为25秒
·风之精灵·强袭冷却时间由14秒调整为20秒
3、风之精灵现在可以抵挡火炮和一窝蜂的子弹
二、季沧海
1、现在释放天赋技能燎原劲,以及在奥义状态下疾行时,可以抵挡火炮和一窝蜂的子弹
2、略微降低了燎原劲·巨焰在迅烈如火·炎神下的消耗
3、略微加快了使用燎原劲反击招式后,衔接后续连招的速度
三、胡桃
1、减少在单排模式中,右键释放天赋技能庇护的治疗量,由500调整至350
2、减少奥义净天地和净天地·固甲在单排模式中每次的恢复量,由300调整至200
胡桃的奥义在单排模式中的收益过大,所以我们针对不同的模式单独调整了恢复量,调整后在单排模式中,我们希望胡桃在释放奥义后,在法阵中需要通过自己的操作来避免更多的伤害
四、天海
1、减少对伏魔金刚弱点造成伤害的加成系数,由2调整为15
2、减少伏魔金刚的血量
·三排血量由4000调整为3650
·单排血量由2750调整为2500
我们希望伏魔金刚在场上的生存时间,能趋近于一个更平衡的范围。调整弱点伤害系数使其在被集火弱点时,不至于被秒杀;同时也略微降低了常规血量,使玩家在攻击其他部位时也能够有效地对抗伏魔金刚
五、妖刀姬
1、减少天赋技能妖刀斩的伤害系数,由300%调整为150%
2、调整天赋技能妖刀斩重置冷却的条件,由“需要由妖刀斩击杀即可重置冷却”改为“只要由妖刀姬用任意形式完成最后一击击杀即可重置冷却”
3、缩短其他玩家被奥义不祥之刃击中的浮空硬直
4、缩短奥义不祥之刃及其所有分支的斩击后摇,同时缩短了在斩击过程中扔出妖刀的前摇
5、调整妖刀姬释放奥义后的怒气消耗百分比,由释放奥义消耗70%的怒气,之后每一次斩击消耗10%的怒气调整为释放奥义消耗25%的怒气,之后每一次斩击消耗25%的怒气
6、天赋技能妖刀斩和妖刀斩·回发动斩击时,由蓝霸体调整为金霸体
六、迦南
释放奥义寂静暗刑时,天赋技能追魂·连闪的时间重置由“直接重置2次储存次数”更改为“只重置当前的存储次数”
武器调整
一、近战武器统一调整
1、增加所有近战武器冲顶攻击的伤害,具体调整如下:
1)阔刀:由199%增加至288%
2)太刀:由167%增加至239%
3)长剑:由199%增加至288%
4)枪:由210%增加至301%
5)匕首:由185%增加至259%
2、增加所有近战武器空中纵击的后摇时间
二、匕首
1、招式鬼返断调整
1)降低鬼返断的招式伤害,由197%调整至188%
2)增加鬼返断接闪步的时间,由06调整至065
3)降低鬼返断的命中硬直时间,由07调整至066
2、招式亢龙卷破调整
1)降低亢龙卷破的招式伤害,由302%调整至241%
3、招式闪步调整
1)降低闪步的无敌帧时间,调整至04秒
2)闪步的精力消耗增加10%
3)闪步后无法立即接下一次闪步
4、调整匕首纵击蓄力招式,更改为豫让三伏
5、平击第二段后摇和硬直分别增加01秒
6、纵击第二段后摇和硬直分别增加013秒
7、优化平击蓄力/蹲伏升龙/滑铲升龙对倒地敌人的打击
8、优化平击第三段/纵击第三段对浮空敌人的打击
9、优化匕首飞索攻击打击手感
三、阔刀
1、优化阔刀部分招式(纵击第一段、纵击第二段、跑步纵击)的打击判定
2、为了提升手感,阔刀平击蓄力第一段增加后续连招,并略微缩短平击蓄力第一段的打击硬直
四、太刀
1、优化太刀空中平击第二段,现在可以更稳定的打到目标
五、万刃轮
1、增加万刃轮的跑步蓄力时间,由05秒调整至1秒,且跑步蓄力完成前不再有打击
2、调整万刃轮的霸体颜色为紫色,以便于提示玩家该攻击无法被振刀
六、火炮
1、火炮子弹现在可以被武器劈砍和部分技能抵挡
七、鸟铳
1、鸟铳肩射、瞄准的前摇各减少01秒
八、一窝蜂
1、一窝蜂的子弹现在可以被武器劈砍和部分技能抵挡
魂玉调整
一、新增魂玉
匕首·幽冥步
匕首·荆轲献匕
二、效果魂玉
1、降低小魂玉·近抗提供的近战伤害减免属性,由6%调整至5%
2、降低大魂玉·近抗提供的近战伤害减免属性,由9%调整至75%
3、降低纯净魂玉·近抗提供的近战伤害减免属性,由12%调整至10%
4、降低完美魂玉·近抗提供的近战伤害减免属性,由15%调整至125%
5、降低由魂玉提供的近战伤害减免上限,由30%调整至25%
目前对局中,近战是最主要的伤害来源,导致近战伤害减免魂玉成为了大部分人的首选,我们希望魂玉的选择可以更多元化一些,所以适当降低了近战伤害减免魂玉的效果
三、道具魂玉
1、移除魂玉妙手在局内的掉落
我们会重新评估魂玉妙手的性能,并对其进行调整,调整完毕后会重新回归掉落库中
四、火炮魂玉
1、降低火炮·反弹对爆炸的伤害加成,由45%调整至20%
2、降低火炮·连珠的伤害改变幅度,由降低36%伤害调整至降低30%伤害
3、调整火炮·连珠由每两颗炮弹消耗1点耐久为每颗炮弹消耗1点耐久
五、五眼铳魂玉
1、调整五眼铳·御地雷子弹命中会留在目标体内的效果,改为不能被二段闪避清除
六、长剑魂玉
1、降低长剑·伏天击飞敌人的高度与滞空时间
印记调整
一、印记极阴·灵巧
1、调整每个等级印记的“降低匕首闪步精力消耗”的效果,具体调整如下
1)1级:由04%降低至036%
2)2级:由08%降低至073%
3)3级:由12%降低至109%
4)4级:由16%降低至145%
5)5级:由20%降低至182%
匕首闪步机制的加入,让角色的灵活性获得了极大的提高,同时整体追击、击败目标的难度明显增加,我们希望通过对精力相关印记的调整,适当降低玩家连续使用匕首闪步的频率,降低追击难度
局内游戏调整
一、战斗调整
1、壁击调整
1)所有近战武器壁击蓄力时间调整至11秒
2)壁击蓄力成功前,不再具有蓝色霸体
2、冲顶攻击调整
1)延长所有近战武器冲顶攻击后摇
2)冲顶攻击后,可以更流畅的连接空中攻击
3、禁止玩家在树上移动时使用回复道具,在树上静止时仍然可以使用回复道具
4、调整非战斗状态下,从闪避进入蹲伏的时间,由闪避立即进入蹲伏调整为043秒后才能进入。现在非战斗状态下与战斗状态下,闪避切换蹲伏的时间保持一致
5、优化了处于站立受击僵直状态时,玩家输入操作,到僵直状态结束后,操作自动释放的缓存时间
6、降低处于闪避状态时,无法被飞索钩中的时间,由1秒调整至036秒
7、添加了玩家在倒地状态硬直过后可以立刻攻击起身与释放技能的功能
二、机关调整
1、去除交互动作会触发长明火笼、牌匾的条件(不包括使用飞索飞行过程中的撞击)
2、调整蜂窝的投放区域,更为集中,同时较大幅度加快处于负面效果状态时,效果生效的频率
三、货郎折扣调整
1、调整不同来源(印记、局内增益状态)的货郎折扣属性计算方法,由累加调整为累乘
四、UI调整
1、调整局内右下角击杀信息显示的节奏,具体说明如下:
1)延长单条击杀信息显示时长
2)当右下角击杀信息数量超过3条时,旧的击杀信息不再直接消失,取而代之的是新的击杀信息依次出现,旧的击杀信息随之消失
五、挑战提示调整
1、增强局内挑战任务完成后的视觉效果
六、手柄调整
1、局内战斗按键修改:
1)第一套预设:平击RT/R2,纵击RB/R1,天赋技能LB+RT/L1+R2,奥义LB+RB/L1+R1。去掉手柄模式下快捷振刀按钮,只支持用平击+纵击的方式触发振刀。(XBOX/PS4键位)
2)第二套预设:平击RT/R2,纵击LR/L2,天赋技能RB+RT/R1+R2,奥义RB+LT/R1+L2。去掉手柄模式下快捷振刀按钮,只支持用平击+纵击的方式触发振刀。(XBOX/PS4键位)
2、局内战斗优化:
1)新增打击朝向调整配置,可选择朝向镜头出招模式,或者朝向摇杆方向出招模式
2)新增自动锁定模式,开启后,近战武器攻击会自动锁定范围内的敌人
3)优化地煞符使用期间手感体验,现在使用地煞符在地图上选释放点时,不会再吸附到附近的货郎、返魂台上
3、局外功能手柄适配:
仓库页、开箱页、初征启程页、组队大厅增加手柄功能适配
局外游戏调整
一、仓库调整
1、取消仓库的丢弃功能
二、自由练习模式AI调整
1、调整自由练习中瞄准练习的两个AI对手的行为模式,现在会跟玩家保持一定距离,而非跑到玩家面前
三、社交头像调整
优化了部分社交头像的表现效果
BUG修复
修复了匕首在梁上蓄力时动作会重播的问题
修复了近战武器飞袭攻击时使用下蹲打断,播放了错误的地面下蹲的动作表现,正确表现为进行快速下落
修复了部分闪避与倒地翻滚起身可以躲掉宁红夜大招伤害与眩晕的问题
修复了疾跑进入上跨动作时攻击会进入空中攻击的问题
修复了荣耀秘藏卷奖励图标显示错误的问题
修复了赛季任务中击杀处于大招状态下的迦南与特木尔的任务计数条件错误的问题
修复了部分局内挑战任务进度显示错误的问题
游戏中的自由麦默认是在公共频道发言的,对话也会被人听到,建议与队友交流时使用队伍频道按键发言,玩家多多交流能够获得更好的成绩哦。玩家经常想要在游戏中开关自由麦,那么首先我们需要打开设置界面,接着再点击选项设置。然后在选项设置中找到音频设置。最后在音频设置中找到关闭公共频道即可。
键鼠模式
基础操作:
聊天:回车
队伍频道:T
附近频道:Y
自由发言:I
返回/菜单:Esc
表情动作:X
英雄信息:F1
战斗操作:
轻击/长按蓄力:鼠标左键
重击/长按蓄力:鼠标右键
标记/删除:鼠标中键
标记敌人:双击鼠标中键
移动:W/A/S/D
疾跑:Shfit
慢走:Ctrl
跳跃:空格
蹲伏/滑铲:C
交互:E
锁定:~
切换武器:1、2
徒手:3
道具:4、5
修理武器:R
飞索:Q
技能:F
附加技能:G
奥义:V
地图:M
背包:Tab
辅助观察:Alt
永劫无间在8月9日进行停服维护更新版本,本次更新后有大量的游戏内容调整,而且还为全新赛季浪潮预热。将在8月12日正式开启扇S1赛季浪潮。下面小编带来了永劫无间8月9日更新公告,一起来看看吧。
永劫无间8月9日更新公告
《永劫无间》服务器将于8月9日早7:00-10:00进行停服维护,并更新版本。
Steam版本与全球公测即将于北京时间2021年8月12日早10:00开启,同时将全球同步开启S1赛季。S1版本将提供大量内容更新,部分内容将在本次更新后开启技术测试,以保证公测版本的稳定性。
具体更新内容如下:
快速匹配
快速匹配模式将在更新后向所有玩家开放。快速匹配模式不会对段位积分造成影响,玩家可以在快速匹配模式中尝试更多的阵容玩法,或完成各种任务。
局内游戏功能
一、自由练习模式调整
1、切换英雄天赋不会再重置背包。
2、提高了振刀AI敌人的攻击频率,丰富了其出招行为。
二、游戏节奏调整
在天选之人的单排模式下,玩家无法返魂,整体战斗节奏更快,采取和三排模式下相同的暗域扩散时间会导致整体游戏节奏过慢,因此适当减少单排模式下各阶段暗域的持续时间。
三、翻窗判定调整
优化了翻窗判定,玩家现在翻窗会更加流畅。
四、宝窟优化调整
增加大地图中宝窟图标悬停标识,更方便确认宝窟名称。
五、新增难度提示功能
在准备阶段结束后的加载画面中,会根据玩家和本局比赛中所有对手平均段位积分的差距,提示本局比赛的难度,具体提示如下:
1、玩家段位积分低于一段对手平均分时,显示ldquo;颇有挑战rdquo;。
2、玩家段位积分和对手平均分较为接近时,显示ldquo;旗鼓相当rdquo;。
3、玩家段位积分高于一段对手平均分,显示ldquo;游刃有余rdquo;。
局外游戏功能
一、新增好友亲密度功能
1、好友组队进行游戏,可以增加亲密度,提升亲密度等级,每次升级时可向对方赠送亲密礼物。
2、增加好友回忆页面,在好友列表中可以进入该页面,页面中可查看双方共同游戏的数据以及亲密礼物的赠送记录。
二、新增礼物中心功能
1、玩家在礼物中心可快速找到并领取其他玩家赠与的礼物,避免与系统邮件混淆。
2、增加赠礼记录与感谢信,方便查看自己的赠送记录与送礼回馈。
三、新增查看全部赛季信息功能
新赛季开启后,_玩家可通过点击头像,进入名片mdash;个人信息界面查看当前赛季和全部赛季的信息,具体说明如下:
1、 先行者赛季时,可选择ldquo;所有赛季rdquo;页签,查看玩家的最高积分及全部数据。
2、 新赛季开启后,增加ldquo;当前赛季rdquo;页签,可查看玩家本赛季的数据情况。
3、 进入对局的队伍展示数据栏处,会重置为本赛季的数据情况。
四、任务调整
1、降低了部分与战斗相关的日常、周常的任务要求。
2、新增了赛季任务。
五、撼天降龙调整
1、撼天降龙结算奖励增加每日领取上限:每人每日最多领取3次。
2、撼天降龙的累积次数不做限制。
六、手柄功能调整
1、新增退出游戏弹窗界面、商城界面手柄的适配内容。
2、优化局内背包的操作:
1)背包内的拾取、购买改为方块键/X键背包内长按方向键可加速光标移动。
3)背包内标记物品改为R1/RB,单键操作更方便。
3、优化局内标记操作:
1)局内标记默认键位改为方向键上键,单键操作更方便;
2)局内打开战术轮盘标记默认键位改为长按方向键上键;
3)局内打开表情动作轮盘默认键位改为按下L1/LB+方向键上键;R1/RB+方向键上键。
英雄调整
一、宁红夜
1、优化了天赋技能昆仑诀的动作,也减少了动作的后摇时间;同时调整了打击性能,现在能更容易命中包括倒地在内的敌人了。
2、被奥义赤练无明标记后,新增禁止使用飞索的效果。
3、被奥义赤练无明标记后,闪避动作将无法躲避奥义的最终打击眩晕。
//随着对闪避动作掌握的越来越娴熟,宁红夜的队友在配合赤练无明时,经常被对手的一个闪避无敌帧躲掉大招,这非常的让人苦恼。这次我们移除了这个设定,并增加了禁飞索的附加效果,让赤练无明更加具有压迫力。
二、特木尔
1、新增天赋技能风之精灵在飞行过程中的音效。
三、季沧海
1、释放天赋技能燎原劲和燎原劲middot;化劲时,在动作的前摇时间内不再会受到伤害了。
2、提升天赋技能燎原劲反击招式的伤害系数,由100%增加至120%。
3、提升天赋技能燎原劲middot;化劲反击招式的伤害。其中,反击招式1的伤害由100%增加至150%;反击招式2的伤害由200%增加至300%;反击招式3不做调整。
4、降低燎原劲middot;化劲在升级反击招式时所需要的格挡次数,由原来的格挡第3/5/7次可触发新的反击招式,调整为第1/3/6次可触发新的反击招式。
5、释放奥义迅烈如火后,在疾行的起步和转向动作中也可以抵挡非爆炸类子弹了。
6、上周为了解决恶性bug和外挂的问题,临时调整了迅烈如火奥义中战斗闪避动作的下蹲、闪避点,现在它们重新恢复到同进疾跑点相同的时间点。
//这个改动让燎原劲能及时地保护自己,若反击命中了对手,则能稳定抢到进攻的机会,可以打出不俗的伤害输出。
四、胡桃
1、提升胡桃连接魂冢的距离,由20米调整为30米。
//胡桃在队友阵亡后,可以更方便地运营策略去营救队友了。
五、天海
1、移除当敌人被伏魔金刚摔砸后,所触发的ldquo;禁止使用飞索rdquo;的效果。
2、天海释放奥义金刚伏魔后,不再重置天赋技能金钟罩的冷却时间。
3、缩短所有近战武器在击中天赋技能金钟罩时,所触发拼刀的硬直时间。
//金钟罩是集攻击和防御于一身的技能,本次调整目的是降低其他英雄在对抗天海时产生的挫败感,现在天海玩家需要比较谨慎地使用金钟罩了。
六、妖刀姬
1、调整奥义不祥之刃,现在不祥之刃不会被特木尔的奥义风之牢笼所打断。
//这个改动是为了妖刀姬面对特木尔的奥义风墙时,有一定的对抗手段。
武器调整
一、武器测试
1、匕首与万刃轮现在可以在局内获得,同时也将更新相应的魂玉与局外系统
二、近战武器统一调整
1、统一所有近战武器的闪避距离,优化了阔刀和长剑的闪避动作。
2、统一所有近战武器的蓄力壁击最远距离:18米。
三、阔刀
1、调整阔刀触发磐石架势后借势蓄力为可连续升级蓄力段位。
2、加快了阔刀空中重击的速度。
3、加快了阔刀升龙后释放连招的速度。
四、枪
1、优化枪纵击第三下蓄力的特效闪光提示的时间点,使之更加准确。
2、减少被枪平击第一下、蹲伏平击第一下,以及滑铲平击时的受击硬直。
3、微调了枪招式龙王破的动作,使之不再能穿越特木尔的奥义风墙。
4、稍微增加枪蹲伏升龙的前摇时长。
5、稍微增加枪空中平击的滞空时间。
五、长剑
1、降低了长剑剑气被振刀时反弹的剑气60%的伤害。
六、鸟铳
1、增加耐久度,由10调整为12。
七、弓箭
1、降低耐久度,由15调整为8。
八、火炮
1、降低耐久度,由12调整为10。
九、一窝蜂
1、降低耐久度,由100调整为80。
2、降低单次最大蓄力子弹数,由50调整为40。
十、喷火筒
1、降低耐久度,由200调整为150。
十一、攻城弩
1、降低最大射程,由125米调整为100米。
魂玉调整
一、新增魂玉
1、枪魂玉:风卷云残、双环扫、狂浪怒涛。
二、魂玉夺魂
1、增加所有夺魂类魂玉的回复效果,由45%调整为75%。
三、魂玉霸主
阔刀middot;霸主在触发磐石架势后可直接升至三段蓄力。
BUG修复
1、修复了当季沧海释放奥义并疾行时,有概率不能抵挡非爆炸类子弹的问题
2、修复了当季沧海攻击时,关闭奥义会导致多次打击的问题
3、修复了当季沧海释放奥义时,使用千斤坠会被其他动作打断的问题
4、修复了当季沧海释放奥义时,使用其特性可以实现原地无限连招的问题
5、修复了当伏魔金刚死亡时,有几率出现动作丢失的问题
6、修复了胡桃释放庇护时,动作重力异常的问题
7、修复了胡桃释放天赋技能的动作后摇在部分情况无法被正常切断的问题
8、修复了小队展示里胡桃默认动作静止的问题
9、修复了妖刀姬释放奥义时语音音量异常导致在超远距离可以听见的问题
10、修复了部分近战武器空中攻击和英雄释放技能时使用下蹲打断,播放了错误的地面下蹲的动作表现,正确表现为进行快速下落
11、修复了阔刀纵击蓄力时无法切换振刀的问题
12、修复了使用阔刀振刀招式对抗龙王破时经常失败的问题
13、修复了贴墙时攻击经常无法击中的问题
14、修复了蒲公英拾取后静音效果仅己方有效的问题
15、修复了蜂窝触发后蜂阵位置概率出现偏差的问题
16、修复了隐身草内切换武器偶尔会现身的问题
17、修复了一些场景交互不畅的问题
18、修复了部分掉落物和掉落堆会浮空或卡进障碍物中的问题
19、修复了局内使用手柄进行地图标记时,不能吸附到炮台的问题
20、修复了胡桃挂饰桃花球、蓝樱灯、结缘铃、千纸鹤,宁红夜挂饰赤链蛇、远山镜的部分模型穿插的问题
全新赛季:浪潮
先行者赛季将于8月12日7:00结束,隐族秘宝活动随之结束,并迎来全新赛季:浪潮。在新赛季中,我们准备了更多奖励和新的玩法,请各位玩家拭目以待!
积分结算
新赛季会对先行者赛季的段位积分进行结算并对浪潮赛季部分积分规则进行优化。
段位积分结算及规则变化的具体说明如下:
一、先行者赛季结算
1、赛季奖励
先行者赛季结束后,将按照赛季结束前曾达到过的最高段位发放奖励,具体说明如下:
2、段位继承
根据玩家在先行者赛季结束时的段位积分进行结算,所有玩家在先行者赛季中单人模式、三人模式获得的段位积分会部分继承至浪潮赛季,具体规则如下:
青铜Ⅴ 调整为 青铜Ⅴ
青铜Ⅳ 调整为 青铜Ⅳ
青铜Ⅲ 调整为 青铜Ⅲ
青铜Ⅱ 调整为 青铜Ⅱ
青铜Ⅰ 调整为 青铜Ⅰ
白银Ⅴ 调整为 青铜Ⅰ
白银Ⅳ 调整为 白银Ⅴ
白银Ⅲ 调整为 白银Ⅴ
白银Ⅱ 调整为 白银Ⅳ
白银Ⅰ 调整为 白银Ⅳ
黄金Ⅴ 调整为 白银Ⅲ
黄金Ⅳ 调整为 白银Ⅲ
黄金Ⅲ 调整为 白银Ⅱ
黄金Ⅱ 调整为 白银Ⅱ
黄金Ⅰ 调整为 白银Ⅰ
铂金Ⅴ 调整为 黄金Ⅴ
铂金Ⅳ 调整为 黄金Ⅳ
铂金Ⅲ 调整为 黄金Ⅲ
铂金Ⅱ 调整为 黄金Ⅱ
铂金Ⅰ 调整为 黄金Ⅰ
陨星Ⅴ 调整为 黄金Ⅰ
陨星Ⅳ 调整为 铂金Ⅴ
陨星Ⅲ 调整为 铂金Ⅴ
陨星Ⅱ 调整为 铂金Ⅳ
陨星Ⅰ 调整为 铂金Ⅳ
蚀月Ⅴ 调整为 铂金Ⅲ
蚀月Ⅳ 调整为 铂金Ⅲ
蚀月Ⅲ 调整为 铂金Ⅱ
蚀月Ⅱ 调整为 铂金Ⅱ
蚀月Ⅰ 调整为 铂金Ⅰ
3、积分继承
所有玩家在先行者赛季中获得的击败积分、生存积分、英雄积分都将部分继承至浪潮赛季,积分越低继承比例越高,具体规则如下:
3750分以上 继承 70%
2500-3750分 继承 80%-70%
1250-2500分 继承 90%-80%
0-1250分 继承 100%-90%
二、浪潮赛季段位积分及部分规则调整
1、新增坠日段位
段位蚀月和段位无间修罗间新增段位坠日。段位积分达到4000-4499分的玩家,可以获得坠日的段位称号。
2、无间修罗段位调整
段位无间修罗的达成条件由全服前500名调整为段位积分达到4500分及以上。
3、段位积分规则调整
调整了不同段位中,行为积分和排名积分对段位积分造成影响的比重。段位越低,排名积分的比重越高;段位越高,行为积分和排名积分会逐渐保持相近的比重。
4、蚀月图标更新
为段位蚀月更换了全新的图标。
新的外观更新
新增的外观将于8月12日开放获取方式
新增角色时装与武器皮肤
新增了大量角色时装、挂饰与武器皮肤,其中宁红夜与季沧海获得了全新的神品时装。
新增小队展示内容:
增加了更多可供自定义的小队展示内容,包括平台、动作、背景。在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的小队展示内容,装扮自己的英雄。
新增发型:
增加了更多可供自定义的发型内容。在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的发型,装扮自己的英雄。
新增表情动作:
新增了妖刀姬的专属表情动作,玩家可选择更多的动作展现个性。
新增表情动作与表情气泡:
新增了妖刀姬的专属表情动作,玩家可选择更多的动作展现个性。新增了更多具有个性的表情气泡,装备后玩家可在游戏内使用。
新增头像:
新增了更多的头像,在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的头像。
王者之心2点击试玩
永劫无间928日进行了更新,很多玩家不太清楚本次更新新增了哪些内容,下面给大家分享的是永劫无间更新公告928内容一览。
永劫无间更新公告928内容一览
《永劫无间》服务器将于9月28日早7:00-11:00进行停服维护,建议所有玩家提前退出游戏,待更新完成后重新登录。
具体更新内容如下:
全新活动:锦鲤赐福
全新活动锦鲤赐福上线!
活动规则如下:
9月28日更新后,至10月8日04:00期间,在天选之人与快速匹配模式准备阶段中,需要各位英雄齐心协力,在限定时间内收集共计6个锦鲤令牌。集齐6个锦鲤令牌后,本局结算时会根据玩家名次获得额外奖励。
奖励结算规则:
结算时单人模式前30名/多人模式前10名的玩家将获得高级奖励,其余玩家将获得普通奖励。每名玩家每日仅可获得3次奖励。
每日任务双倍奖励开启!
活动规则如下:
9月28日更新后,至10月8日04:00期间,完成每日任务,可获得双倍的经验与隐族秘宝经验奖励。
信誉分系统
1、游戏内新增了信誉分系统,将会显示在个人名片界面,仅对自己可见。玩家初始信誉分为8800分。
2、玩家可以通过参与并完成匹配对局增加信誉分。
3、玩家在游戏准备阶段提前退出以及游戏过程中早退会受到信誉分的扣除,具体规则说明如下:
1)游戏准备阶段违规退出
在单排以及无尽试炼中的准备阶段退出、在三排模式的准备阶段当队伍满员的情况下退出,会被视作需要扣除信誉分的提前退出。
2)游戏中途退出
在倒计时结束进入游戏后,在自身还未完全死亡且仍然有队友未完全死亡的情况下退出会被视作需要扣除信誉分的提前退出。
3)不同模式下信誉分扣除系数
天人之战三排模式、天选之人排位三排模式:1
快速匹配三排模式:075
天人之战单排模式、天选之人排位单排模式:05
快速匹配单排模式、无尽试炼:025
4、信誉分分为以下若干个区间,当信誉分处于偏低区间时会受到禁赛处罚:
A:9000-10000分
B:8000-9000分
C:7000-8000分
D:6000-7000分
E:5000-6000分
其中,当信誉分小于7500时,禁止参加天人之战与天选之人排位赛模式;当信誉分小于6000时,禁止参加快速匹配模式。
后续版本我们将继续补充信誉分系统的规则,监控和限制更多负面行为,持续优化游戏环境。
局内游戏功能
一、新增暗域毒素系统
1、天人之战:
1)玩家存活状态处于暗域中时就会开始积累暗域毒素,离开暗域时暗域毒素会开始衰减。
2)当玩家的暗域毒素值积累到一定数量并仍然处于暗域中时,玩家受到的体力回复效果会被削减,削减的程度与毒素值有关。
3)暗域毒素的增长速度会随着缩圈进程加快。
2、天选之人:
1)在天选之人模式中,当第三个毒圈收缩结束后才会开始积累暗域毒素。
二、新增灵魂状态下受击表现
1、增加了灵魂状态下受击的特效和音效表现。
局外游戏功能
一、自定比赛房间功能新增
1、新增前缀搜索功能:当搜索内容小于四个字符时,将会显示所有前缀相同的房间。
2、可自定义暗域蔓延速度倍率;
3、可自定义暗域伤害倍率;
4、可自定义无尽试炼模式下武器品质及护甲品质;
5、可自定义无尽试炼模式下单局比赛时长。
二、更名、好友备注功能维护
1、因更名功能、好友备注功能正在维护,玩家将无法使用更名印,无法更改好友备注,同时更名印也将暂时从商城下架。更名印重新上架时间,更名、好友备注功能维护结束时间将根据具体维护情况确认,请关注后续公告。
商城更新
1、新增时装:宁红夜·霜天红叶 品质:极品
2、新增武器皮肤:枪·击苍穹 品质:极品
3、折扣商品调整:
阴阳师·赤影妖刀、怒浪、铁旗、鱼皮甲·黑鲨恢复原价。
击苍穹、霜天红叶、禅意·八宝、昆仑服·金环限时折扣-16%。
4、新增小队展示背景跃龙门、庆典,参与锦鲤杯相关赛事活动解锁。
英雄调整
一、天海
1、对敌方和友方伏魔金刚的弱点部位显示效果进行了区分,现在可以比较明显的辨别敌我双方的伏魔金刚了。
二、特木尔
1、提高了奥义风之牢笼及其所有分支的特效透明度。
三、宁红夜
1、奥义赤练无明及其所有分支在阴神之眼召唤结束后,被标记的敌人位置新增眩晕打击范围特效提示。
//宁红夜的奥义是打击连线目标周身小范围内所有目标,我们新增了特效提示,让表意更加明确。
四、妖刀姬
1、奥义不祥之刃及其所有分支由之前的释放奥义后固定一段时间无法恢复怒气,改为只要奥义结束就会开始恢复怒气。
武器调整
一、近战武器统一调整
1、优化了部分武器招式的拼刀手感。
二、阔刀
1、优化了滑铲或蹲伏状态下平击接纵击蓄力、振刀连击的打击判定范围。
三、五眼铳
1、大幅提高了射击时和蓄力射击时的移动速度。
魂玉调整
一、移动魂玉
1、地堂霸脚目前滑铲的打击,可打断蓝霸体招式。
二、连弩魂玉
1、精准效果调整:连弩伤害小幅降低,箭矢不再扩散。
2、毒箭效果调整:连弩伤害小幅降低,命中后会持续造成伤害,中毒效果最多叠加15层。
三、太刀魂玉
1、青鬼吸血效果提升至65%。
2、归元收刀时为蓝色霸体,并且会产生护体霸气。
四、匕首魂玉
1、荆轲献匕总伤害提高,且穿过敌人后会释放三段打击。
2、鬼刃暗扎在接住匕首后,点按纵击键继续释放鬼刃暗扎。
五、长枪魂玉
1、壁击_枪提高一定伤害,非蓄力壁击也可以触发后续连招,且使用枪壁击蓄力时间略微缩短。
六、阔刀魂玉
1、烈火斩减疗效果提升,并且平击蓄力一段也会附带烈火斩效果。
2、破风震荡打击攻击范围加长且伤害提高。
七、长剑魂玉
1、蓝月在触发蓝月效果后,继续点按平击或纵击键可以持续释放。
局内游戏调整
一、标记手感优化
1、现在在使用标记的过程中,不容易误触到轮盘了。
二、手柄调整
1、局内背包优化:
右侧道具区域键位调整:使用改为X/□(XBOX/PS4键位),丢弃改为Y/△(XBOX/PS4键位)。
//改动后,拾取和使用键位变为同一个,方便快捷操作;同时为丢弃配置了单独的键位,可避免误操作。
BUG修复
修复了匕首滑铲蓄力接升龙动作异常的问题
修复了匕首纵击一段蓄力时多余闪光的问题
修复了近距离与剑气拼刀时会被剑气攻击到的问题
修复了空手壁击会振刀的问题
修复了疾奔时走壁上跨动作会打断疾奔的问题
修复了季沧海面部饰品的表现问题
修复了崔三娘在无尽试炼模式下,也能完成“在生存模式中,于起雾天气下的不舟滩击败5名敌人”修行任务的问题
修复了部分在不使用崔三娘的情况下,也能完成崔三娘修行任务的问题
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