UI设计师的工作内容都是什么?

UI设计师的工作内容都是什么?,第1张

1、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;

2、维护现有的应用产品;

3、收集和分析用户对于GUI的需求;

4、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;

5、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。

扩展资料

UI设计师职能:

大体包括三方面:

1、图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。

2、交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。

一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

3、用户测试/研究

其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

不错的情感化设计有404页面:

不论是广为流传的Twitter白鲸,还是QQ空间的公益页面,都让原本冷冰冰的服务器反馈变得充满人情味。

我们在冷冰冰的机器时代待了太久,在个性化的时代,如何才能让批量生产的东西像量身定制一般?

那么,我们就不能仅仅追求「可用」,而是「美」和「可用」的结合。正如Norman所说:「产品必须是吸引人的,令人快乐和有趣的,有效的和可理解的。」

只有当产品触及到用户的内心时,使他产生情感的变化,那么产品便不再冷冰冰,他透过眼前的东西,看到的是设计师为了他的使用体验,对每一个魔鬼细节的用心琢磨,即便是批量生产也依然有量身定制的感觉。

互联网是最常常使用情感化设计的“场所”。比如一种通常的套路是,逢年过节大多数公司会换一换slogan或者小标识,使人们感受到“温情”,从而对互联网产品产生亲切感。

这里举一个国外小众网站作为案例:

项目名称是A Trip out to Sea(网站已经失效,大家可以看视频感受一下)当我们点开网站链接后,我们最为用户会变成主人公,通过第一人称视角,体验一个假设的故事。

故事线很简单,你一开始在一个船的甲板上,然后掉入海里溺水,你通过鼠标滚轮尽可能地滚动来指示期间发生的任何事情,小UI的的互动机制提示着你的能量、你在尽力挣扎着飘浮,同时体验着冷酷的海洋、挣扎的疲倦、令人窒息的绝望与悲伤。

反思层。微信拜年红包在传统红包的基础上进行了创新,通过数字化和社交媒体平台的结合,为用户提供了一种新的互动方式,用户在使用微信拜年红包的过程中,往往会产生一种对传统文化和价值观念的思考和反思。

可持续性设计被广泛关注的现在,由于设计和各领域的跨界探索,设计的边缘性也不断的被扩大,跨学科性的合作也不断的被体现出来。设计在实验室中被一批又一批的科学家、生物学家、社会学家与设计师开始了专业合作。通过一个又一个领域中不断探索,从动物植物到微生物,遍布生物界。

生物设计的暴热便是由此而来,成为探讨环境与可持续问题的必备解决方案之一

属于干共情性观密的包括但不限于以下内容:

1社交媒体上用户的情感互动和表达,如点赞、评论、分享等,以及用户对广告、品牌和产品的情感反应和评价。

2在线社区中的用户讨论和互动,包括各种讨论论坛、社交群组和博客等平台,用户在其中分享自己的经验、观点和感受,并与他人进行交流和互动。

3网络营销中的情感营销策略,包括以情感建立品牌形象、借助情感引起消费者共鸣、利用情感强化品牌忠诚度等方式,通过对消费者情感需求和心理反应的深入研究,制定有针对性的品牌营销策略。

4智能设备和终端产品中的情感交互设计,如语音助手、虚拟人物等,以及面向用户的情感化设计,如个性化皮肤、音效和交互效果等,通过情感化设计提升用户体验和产品满意度。

《触动人心:设计优秀的iPhone应用》

《点石成金:访客至上的网页设计秘笈(原书第2版) 》

《方寸指间:移动设计实战手册 》

《在你身边,为你设计:腾讯的用户体验设计之道 》

《下一站:用户体验(修订版) 》

《设计之下:搜狐新闻客户端的用户体验设计 》

《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版) 》

《设计心理学 》

《认知心理学》

《瞬间之美:Web界面设计如何让用户心动 》

《锦绣蓝图:怎样规划令人流连忘返的网站 》

《About Face 3 交互设计精髓(经典再现软精装版) 》

《人人都是产品经理 》

《精益设计:设计团队如何改善用户体验 》

《图灵交互设计丛书:亲爱的界面•让用户乐于使用、爱不释手 》

《UCD火花集2:有效的互联网产品设计 交互/信息设计 用户研究讨论 》

《赢在用户》

《情感化设计》

《图灵交互设计丛书:设计师要懂心理学(全彩印刷) 》

《简约至上:交互式设计四策略 》

《餐巾纸系列(套装共3册) 》

《移动设计 》

《众妙之门:用户体验设计的秘密 》

《交互设计沉思录 》

《交互设计指南(原书第2版) 》

《UI进化论:移动设备人机交互界面设计(附DVD-ROM光盘1张) 》

  这是一本书,可以到网上搜一下

  这里是中文版

  http://bbs21managercom/dispbbs-214357-1html

  本书以独特细腻、轻松诙谐的笔法,以本能、行为和反思这三个设计的不同维度为基础,阐述了情感在设计中所处的重要地位与作用,深入地分析了如何将情感效果融入产品的设计中,可解决长期以来困扰设计工作人员的问题——物品的可用性与美感之间的矛盾,也就是说,好用的东西一般都是难看的。本书堪称设计心理学的经典力作。本书列举了非常丰富且新颖的事例,从日常家用电器到电脑,从个人网站到电子邮件,从计算机游戏到**,从现代通信工具,如手机,到机器人,覆盖范围非常广泛,因而正如本书最后所指出的一样,我们都是设计师,每个人的工作和生活实际上都在与设计打交道。本书对所有从事设计和心理学研究的人们均会有所启发。

  作者简介 ······

  唐纳德·A·诺曼,一位享誉全球的认知心理学家。他不仅是美国西北大学计算机科学、心理学和认知科学的教授,加利福尼亚大学圣地哥分校的名誉教授,同时还是尼尔森·诺曼集团的联合创办人和灵魂人物,苹果公司先进技术组的副总裁和一家远程教育公司的管理者。他所阐明的以人为本的设计原则已深入人心,他所写的《设计心理学》已成了设计人员的必备经典。

  总共5个分卷,请注意分卷解压哦~~!

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