00后暑假做直播挣了两万,赚钱到底要不要趁早?

00后暑假做直播挣了两万,赚钱到底要不要趁早?,第1张

近期,挣钱要趁早变成新一波热潮。起因是一个00后打暑假工事件!

据媒体报道,一名生在2001年的00后女孩林湘,在暑假时间做直播,40天就挣了2万块。

大学期间,是消化吸收专业知识最关键的4年,学生的职责就是学习,毕业之后有大把的时间去挣钱。更何况,大学生,穷一点很正常,它更能让你储存斗志和战斗能力去做某些自身喜爱而且有挑战的事,做兼职纯碎就是虚度光阴,奢侈浪费生命,丧失士气。

再加上,这个阶段,年青人的人生观、价值观还处在形成阶段,假如任由他们去做直播,尤其是这种来钱快的行业,他们会依赖这种赚钱方式,可能产生歪曲的是非观、金钱观。

为流量不顾一切、为挣钱出卖个人道德底线,这必将影响青少年的身心健康。

另一方面,一些新闻媒体在报道此类事件时,是不是有充分考虑会对未满十八岁价值观念的冲击和危害?

这是不是在给网民散播假如不愿学习培训,靠直播间还可以赚钱的意识?

这让我想起了以前“红过的郭佳佳,他在报名参加当综艺节目表示了他想红的缘故:

那时候他只能14岁,但他却有这类意识,互联网的发达使很多人,特别是还未产生成熟期价值取向的未成年,迈向歧路。

也有已经发展趋势的小视频直播平台,如抖音视频,快手视频,你能在上边刷出很多中小学生的视频,清一色的游戏娱乐性的视频,毫无实际意义,视频制作者也只是为了引起关注罢了。

直播平台上充斥很多想快速走红,想多赚点钱的人,甚至为了达到这个目的,完全不顾忌道德低限。因此直播环境并不适合未成人过早介入,尤其是还未形成成熟价值观的未成年人。

02、当然,有人反对,也必然有人支持!

除了靠直播40天赚2万的林湘,还有其他00后纷纷登上热搜,原因大同小异,年龄小,但是赚钱比你多。

很多支持趁早赚钱的人往往喜欢拿名人的第一桶金来作为论据:巴菲特第一次赚钱还是他13岁的时候,彼时美国正陷入前所未有的金融风暴中,他正在街头卖报纸,一年之后,巴菲特赚取了人生第一笔巨额财富,1000美元;

比尔盖茨的第一桶金来自他上中学时期的一个电脑编程作品,卖掉这个作品给他带来4200美元的收入;

马化腾的第一桶金来自他大学时设计的一款“股票分析系统,凭这软件他挣了5万块钱;

马云最早开了一家翻译社,虽然没赚到钱,但正是这个机会,他得以出国,并接触到了互联网,这算是一笔特殊的“财富。

于是支持者认为,名人都是小小年纪就开始出来闯荡天下,那为什么00后不可以出来赚钱?

其实,在我看来,不管是00后还是80后,抑或当初的70后,都有年少有为的案例,焦点不在于是否是趁早赚钱这个点,而是大家对新事物的接受能力,相对而言,00后就是一个新崛起的“事物。

03、因为人们习惯用自己的常识来做出判断,对任何新事物都会带有一定的有色眼光,甚至不愿意接受新事物。

如今很多人还不明白一个道理:时代变了,赚钱的方式也变了!

00后群体之所以引起如此大的关注,是因为他们才是走在时代最前沿的人,未来已经交到了他们手上,想要获取财富趋势就看看00后们在干什么,他们需要什么。

因为,光靠一个人一双手赚钱的时代早就过去了,网络时代,你会借力赚钱会更快。

老一辈的人还在崇尚实干精神,扛着“天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为也。

我们经常看到某某某企业家凌晨4点还未休息,给员工改PPT;某某人身家上亿,每天只睡4个小时,与员工同吃同住;

于是,大家普遍认为,这些艰苦奋斗的人才配拥有财富,而那些00后靠着一双鞋竟然买了北京一套房,不可思议,不能理解,不可原谅。

这就是代际鸿沟,也是拉开人与人差距的关键因素,你跟不上时代发展的步伐,就会被时代抛弃,毋庸置疑。这就是为什么提倡要时刻关注年青人的需求,他们才是未来市场的主要购买力。

总结一下:炒鞋、开直播、做公号,成为00后三大赚钱法宝。而这些赚钱方式与老一辈提倡的精神是相违背,必然会在磨合的过程中产生争议。

然而,这就是潮流、趋势,是一股无法抵抗的洪流,你只有去适应,去利用,才能从中获得回报。

时来天地皆同力,运去英雄不自由,说的就是时势对人的影响。因此,不理解不可怕,可怕的是自己不愿意接受现实。

产品名称:音遇

操作环境:iOS 12

版本号:137

音遇是一款面向喜爱唱歌用户群体,主打抢唱接唱游戏、娱乐互动的音乐娱乐类产品。

目标用户:

喜爱唱歌和展现自己歌声的年轻用户

典型场景:

1、周末宅在家里无聊,想唱歌,但一个人唱又没什么意思,打开音遇加入房间,和在线小伙伴们一起唱。

2、想和好朋友一起唱歌,但去KTV又太麻烦,于是使用音遇创建房间,邀请好友一起开黑K歌。

3、喜欢唱歌,但唱功一般,大多数唱歌APP都需要唱完一整首歌,感觉难度太高,压力又大。在音遇上面可以短短的接唱几句,能过唱歌瘾又不至于太累。

1、参与房间游戏:用户可在首页加入唱歌6人房间,参加抢唱或接唱游戏。抢唱模式下,12首歌曲由房间内用户抢,谁先抢到谁唱,接唱成功加分,失败扣分,失败两次后则只能观看。接唱模式下同理,不同的是12首歌会首先分配给固定用户,其不能接唱再由其他用户抢。单局结束后结算排名。

2、领唱:用户可以在领唱模块下搜索歌曲进行领唱录制,所录制的歌声可由其他用户投票。自己也可以在领唱模块下为自己喜欢的领唱歌声投票(每天10张)。每周统计高票领唱,被用做房间游戏内的领唱歌声。

3、私聊:通过排行榜、战队、领唱等模块可以关注其他用户,关注后若想与其私聊,则需要发送自己的歌声以获得对方认可,对方通过后即可进行私聊(房间模式下,双向关注即可)。

4、观看直播:用户可以查看热门房间的比赛直播情况(根据房间内礼物互动的情况做热门推荐),作为观众也可为自己喜欢的歌手送上礼物。

加入抢唱房间进行游戏:

首页 —— 劲歌抢唱 —— 选择专场 —— 邀请好友或快速开始 —— 系统自动匹配 —— 与其他用户一起抢唱歌曲、互动 —— 结算排名

开设节日主题专场(游戏房间的专题),定期举办比赛活动,以促进用户活跃。

以下选择了另外两款热门唱歌APP作为简单对比,查了一下艾瑞的数据,24岁以下用户占比 —— 音遇40%,全民25%,唱吧21%。其中全民和唱吧的用户年龄结构相似,相比之下,音遇的用户群则低龄化很多。

音遇:与全民K歌和唱吧相比,音遇的优势在于以活泼卡通的UI设计、简洁可玩的功能、门槛较低的接唱模式,能够精准定位于一群年轻的轻度唱歌爱好者(特别是00后)。而显著的不足在于,过于简单的功能和单一的玩法,可能难以使部分用户长期驻留(用户久而久之对玩法产生厌倦)。

全民K歌和唱吧:与音遇相比,全民K歌的功能和玩法更多,除了与音遇功能类似的抢麦模式以外,还有直播、短视频、歌房、朗诵、附近的人等多种功能,覆盖的用户群体能够更加广泛。同时,对于微信关系链的借助也是其他两款产品难以享受到的增长和运营优势。功能丰富的唱歌功能也能够吸引一些更加专业的唱歌用户。但在关键功能上,用户需要更多的以完整作品进行输出,门槛相较于音遇而言更高,房间接唱模式过于单一乏味,对音遇定位的用户吸引力不足。而唱吧的产品形态与全民类似,功能丰富程度也差不多,但没有时下流行的房间接唱模式。

尽管音遇还有许多问题,例如网络连接Bug较多,推荐的领唱很奇怪(有些领唱调子全跑,我想接都接不上,神仙领唱…),以及许多用户反馈的玩法单一的问题等等,但个人认为这些问题可以随着产品的不断迭代和演进慢慢完善。

最重要的是,从产品基本特征的层面来看。这种低门槛、简易、参与随意的特征还是蛮打中我的需求的。毕竟让我这样一个唱歌水平一般般的人去唱满一首歌(调子还得对得上音调基准线,一对不上就焦虑),那真的太难受了,压力很大,深怕唱错一句整歌全毁掉。我不想出作品,我只是想有一个平台可以让我过过嘴瘾,在无聊的时候吼几嗓子,我在唱,有人听,有人给出正反馈,也不至于过于孤独。不知道这种“短平快”的需求解决方案,是否也正击中了当下00后们的心理特征呢?

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