刺客信条黑旗的海战探索好玩些还是叛变啊 听说叛变剧情短

刺客信条黑旗的海战探索好玩些还是叛变啊 听说叛变剧情短,第1张

黑旗和叛变的画面没有多大的差别(引擎一样)。细节方面叛变做了一些改进,加入了一些海战新元素。但总体来说这两款游戏作战系统还是基本一致的。海战探索叛变也有。

剧情方面叛变比黑旗短许多,但是很有新意,讲述了刺客叛变成为圣殿骑士的故事。育碧在叛变的剧情上看得出来是非常用心。同为DLC,叛变的剧情强过自由呐喊不少。而黑旗的剧情虽然长但是显得有些无聊,对“海盗”这一主旨的挖掘不够深入,主角向刺客的转变过于突兀,但总体也是很不错的。

总之,如果时间充裕,想体验较为宏大的主线剧情,建议黑旗。如果没有太多时间用来玩游戏,建议叛变。

纯手打,求采纳。

叛变的现代剧情就是讲圣殿认为一个阿布斯泰戈员工基因里的记忆可以对刺客组织造成沉重打击,最后强迫他加入圣殿。

大革命就是说刺客和圣殿想找一个圣者但是那个圣者的尸体和其余的几万具尸体一起被埋在公墓里了所以后没找到。

枭雄就是说刺客组织和圣殿同时争一个叫“圣骸布”的伊甸圣器结果最后没抢过圣殿,圣骸布被他们拿回去重构朱诺的肉体了。

起源引入了一个新的现代主角叫蕾拉,她是个阿布斯泰戈员工,改进了Animus并瞒着公司自己进行实验,结果被发现了被圣殿追杀,最后她朋友被杀,她自己被刺客组织找到了并接受了邀请与其合作。

奥德赛里与刺客组织合作了的蕾拉通过追溯这部古代主角的记忆(根据玩家的选择会是阿历克西欧斯或者卡珊德拉)找到了被封印了的先行者文明城市——亚特兰蒂斯,但是蕾拉找不到进入方法,这时候古代主角突然出现在蕾拉面前,并不是幻觉,就是活到了现代的本人。

古代主角告诉蕾拉,世界上缺少了秩序与混沌哪一边都不行,而他们的使命就是维持二者的平衡。

接着,古代主角将维持自己寿命的先行者遗物——“赫尔墨斯之杖”交给了蕾拉并且要求她保证在一切结束之后毁掉遗物,随后欣然接受了死亡。

最后蕾拉通过一个我忘了叫什么的依述人的引导下体验到了古代主角在亚特兰蒂斯经历的试炼以进一步了解自己的使命。

但蕾拉因为出血效应的影响失控杀死了一直关注自己健康的刺客组织成员——维多利亚-毕博。

最后的最后,蕾拉靠着赫尔墨斯之杖给予的不死能力击溃了追过来的阿布斯泰戈成员,奥德赛的剧情正式结束。

简短一点的话这差不多就是至今为止的现代剧情了。

看热闹不嫌事大的IGN开启了一项票选,让玩家选择出 历史 上最棒的《刺客信条》系列作品。 事不宜迟,马上来看看玩家心目中的TOP5吧。

发售日期:20171027

得票数:37570

《刺客信条:起源》,“神话三部曲”的开端。 在本作中, 游戏 将视角定焦在古老而神秘的古埃及文明,向玩家讲述了刺客组织的出生和发展。 在 游戏 性上,本作实现了传统ACT到ARPG的大跨步,暗杀、反杀、烟雾弹不再是 游戏 的中心。在大地图中旅行观光,进入营地“无双”,刷怪升级装备,成为了推动剧情发展的最为重要的因素。

虽然主角巴耶克在公布之初,还引起了不少争议,但随着 游戏 的进行,其有血有肉的真汉子形象也深入了每一位玩家的心中。 此外,本作的DLC设计优秀,还加入了科普和教育性质的「观光模式」,确实在新世代为《刺客信条》系列创新开了一个好头。

发售日期:2011222

得票数:64402

《刺客信条:兄弟会》是继《刺客信条2》之后的延续作品,不过这并不是正统的《刺客信条3》。但由于仍然是备受玩家喜爱的老艾吉奥作为主角,本作即使不是正统续作也获得了很高的人气。 本作仍然传统的潜行玩法,以艾吉奥为主视角,来到意大利最宏伟的城市罗马组建兄弟会反抗暴君和贪腐。

本作加入了同步率的设定,让不少收集癖+强迫症的玩家苦不堪言,为了追求完全同步而丧失了 游戏 简单的快乐 ;而新增的多人模式,又让玩家能选择自己最爱的角色,运用自己的技巧和全球玩家共同进行 游戏 。

发售日期:2018105

得票数:81167

从《刺客信条:奥德赛》开始,《刺客信条》系列渐渐搭上了换皮 游戏 的换名声。但实际上本作自发售以来一直人气爆棚, 无论是 游戏 销量、好评率,还是本次评选的结果,都能看出《刺客信条:奥德赛》实为上乘之作。

故事背景来到古希腊时期,《刺客信条:奥德赛》不仅有风情各异的人文风貌,更有融入 历史 的和神话的优秀剧情可供玩家体验。 游戏 在RPG的 探索 上比《起源》更进一步,双角色、技能独立化、招架防反和装备独立搭配都让本作的更具可玩性。

发售日期:20091117

得票数:112654

《刺客信条2》延续一代的剧情,玩家在古今交错的虚拟与真实世界中穿梭,化身为无声夺命的刺客艾吉奥,在文艺复兴时期的意大利展开冒险。 《刺客信条2》引入全新的任务和 游戏 要素,增加更多种类的武器和道具并借此衍生出更加丰富的玩法。

玩家可以用金钱来分散敌人的注意力、购买道具以及雇佣人手,贿赂系统可以让城市中的某些人乖乖地为自己做事。 作为“艾吉奥合集”的人气之最,《刺客信条 2》从投票上力压后几部新生代作品,真的印证了那句话,你大爷永远是你大爷。

发售日期:20131029

得票数:263052

没错, 历史 最佳正是在下! 我,《黑旗》,当之无愧滴神!

《刺客信条》系列人气最高的角色非艾吉奥莫属,以他为主角的 游戏 两款入选了榜单。 但综合 游戏 本身的故事剧情和人物塑造,《刺客信条:黑旗》显然才是能让玩家们更具代入感的一代。

首先玩法上,《黑旗》将“海战”设定带入了《刺客信条》系列,以至于此后很多部作品都有越来越棒的海战部分 ,甚至育碧将其剥离,单独为海战做了一部 游戏 。

其次主角的刻画更是入木三分,爱德华始终是个重视情义但又不善于表达,会为了老婆孩子去拼搏但又十分固执的普通人。 他这一生一直在追寻,却又一直在失去,最后在刺客组织的引导下顿悟,传奇丰满而带有悲剧色彩的一生令人回味。

《黑旗》的 游戏 经历,总会让人联想到《加勒比海盗》,它不一定是最优秀的一作,但却必定能让你回味无穷。 这主要得益于它丰满的剧情,酸甜苦辣尽在其中,一句话,人生多离别。

《 刺客信条  黑旗》叙述了爱德华从参与18世纪逐渐结束的私掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗。游戏中将出现如黑胡子、查理斯·范恩等多位历史上着名的海盗王,带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广大海域,重现那海盗的黄金年代。

《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的一款动作冒险类游戏,主要角色有阿泰尔、康纳、艾吉奥,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP。

很好玩,比刺客3好玩多了,在画面上突破很大,地图沙盒化也非常具有冒险乐趣,我觉得最好的是攀爬屋顶的时候真实瓦砾的声音很好听。新作武器外形不错,我也正在玩,还没有通关,另外,

《刺客信条4:黑旗》获选VGX最佳动作游戏。是今年不可不玩的大作。

不是戴斯蒙,戴斯蒙已经死掉了。黑旗现代部分的剧情基本只是一个收集要素了,和剧情基本没什么关联性了,不去关注也没所谓。

黑旗讲的就是主角爱德华本,为了养家赚钱,去当偷运货船水手,被一个背叛的刺客杀了船长,流落荒岛,杀了那个刺客,送一个神器给圣殿骑士(那个刺客本来就是背叛到圣殿的),以为能得到很多钱,结果失望后又反叛圣殿骑士(无间道。。。),自己偷了艘船当海盗的传奇故事,后来收到刺客的教条,想要弥补自己背叛刺客的罪过,杀了那个圣殿头头。

那个神器就是可以通过一个人的血知道一个人现在所做的事情,相当于可以监视全人类的监视器,但是圣殿和刺客都不知道触发地点(监控室)在哪里,都在追杀一个先知(那个先知也不好人)

想知道剧情不如自己去看去玩好了,我打这么多字也不容易啊

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