解除感情烦恼的方法因人而异。以下是一些经典的方法:
1认知疗法:通过认知疗法的方法,来改变对问题的看法,缓解情感烦恼。每当负面的念头或情绪浮现时,你可以尝试通过反思来纠正消极的想法,从而缓解烦恼。
2情感表达:将自己的情感表达出来,可以让心理压力减轻。可以找朋友、家人、情感团体或专业的咨询师等等,来与之交流、分享自己的情感体验,并从中得到支持和帮助。
3运动:通过运动,可以让身体和大脑释放能量,缓解紧张情绪,减轻心理压力。尤其是有氧运动,如跑步、游泳、慢跑等等,可以让身体释放多巴胺、血清素等有益于心理健康的激素。
冥想与放松:通过冥想、放松等方法,可以帮助人体消除身体和大脑的压力,减少紧张、焦虑和烦躁的情绪。可以通过一些放松的技巧,如深呼吸、肌肉放松等方式来缓解心理烦恼。
总之,每个人都有自己的解决情感问题的方法。重要的是要找到适合自己的方法,然后有耐心地坚持下去,不断调整和优化,以达到情感平衡和心理健康的状态。
之所以能成为万物之灵,很多时候是因为情感。对于很多人、很多事的判断,情感也通常起到至关重要的作用。情感: 香甜的味道、悦耳的音乐、爱抚、微笑的面孔、漂亮的人们、对称或者圆润平滑的物体、温暖舒适的地方等等,相信都能带给大家正向的情感。 相反的:高处、太冷或者太热的环境、黑暗、拥挤的人、畸形的人体等等,都会带给大家负向的情感。情感是如何产生的:在很久远的时候人类对于情感的研究并没有分离,而是属于哲学范畴。直到19世纪德国心理学家冯特的出现才发生重大转折。冯特将对于人类情感的研究正式从哲学中分离出来,并尝试着用科学的实验方法来研究。随着后来的发展,人们对于冯特人类情感的研究又被细化为三大分支:行为理论、精神理论、认知理论。 夜晚活动活跃的物种有那些吸血鬼僵尸当然还有设计师……他们的共同特点是什么:脾气不佳、脸色苍白、面无表情、都曾经无比健康,呵呵,有同学笑了……你笑了吗笑或者不笑……,笑属于一种行为。我个人很倾向于关于解释情感和行为关系的&lduo;认知理论&rduo;,这个理论认为外界事件 – 能够让人产生情感 – 情感能够影响人的行为。我们不能直接影响人的情感,但是可以通过设计一些行为影响对方的情感,最后达到影响对方行为的目的。比如追求一个女生,可以英雄救美、温柔攻势、吃货的满足、浪漫的氛围等等,让她感受到幸福、愉悦、感动、爱,慢慢的影响她的情感,以至于后来她接受你,和你在一起。看似很平常的日常实例,但其中蕴含着&lduo;认知理论&rduo;。什么能让人产生情感: 关于Walkn,相信提到它很多80年代的同学都有共鸣。小时候很希望自己你能拥有一台。首先:Walkn在儿时还蛮贵的,当时全家人一月多元,这个就多元;其次:并不是想就能,一定要有人出国或者去香港才能带回来。如果有一天你通过考试好成绩,或者什么原因受到奖励拥有它。因此虽时过境迁,walkn或许都已经不能用了,但是它还被保留着~~ 想想你有什么东西是保留了5年/10年的码、初恋的情书、有纪念意义的东西等等,这些东西为什么会留着是因为好用或许并不是,很多时候人们记得一件产品或者东西,并不单单是因为性能很好,而是因为拥有对它的回忆,因为有情感。因此我们并不单单要把产品设计好,产品设计好是最基本的,产品总是会被更好的产品所取代,但是情感是没有办法被取代的人们为一件产品消费也并不单单是因为你产品的好,很多时候情感也着其中起着很重要的作用。情感因素的三个层面:人通常的情感因素分为三个层面的需求:本能的、行为的、反思的。那么当我们要设计一款产品的时候该怎样做呢必须考虑人的三个层面需求。而只有三个层面都满足才能让产品产生足够的粘性。 本能的设计关注的是视觉,视觉带给人第一层面的直观感受,相当于视觉设计师完成的工作;行为的设计关注的是操作,通过操作流程体验带给用户感受,相当于交互设计师完成的工作;反思的设计关注的是情感, 相当于用户体验的提升,情感设计无处不在,也是这里要和大家探讨的如何对产品进行情感化设计。情感是感性化的东西,如何设计通过刚才的&lduo;认知理论&rduo;和例子我们知道,虽然我们不能直接设计用户情感,但是可以通过设计用户行为,特定场景下的行为,来最终达到设计用户情感的目的。当我们在做产品设计的时候,相信大家都是希望让特定的用户或者更多的人接受、使用并喜爱我们的设计。那么就需要满足人本能的、行为的、反思的三个层面的心理需求。情感化设计体现在:功能设计、界面设计、交互设计、运营设计……等各个环节。产品的情感化设计 – 功能设计: 人们对设备的使用率越来越高,端输入成本大的问题越来越突出,屏幕小、物理触感反馈差、室外受光线影响大等问题都在影响用户的输入体验;同时随着设备功能的不断发展,设备已经不仅仅是用来打的功能,很多时候承载了沟通、朋友圈子、分享关注等等新功能,这时人们对输入的需求又是必须和明显的。那么对输入需求增大,输入成本高,这两者之间的矛盾该如何解决&lduo;百度输入法&rduo;通过数据,并结合高端智能的特点,创新性的推出了&lduo;多媒体输入&rduo;模式,可以让用户在输入文本框中根据需要插入、录音、涂鸦、随写、位置等信息,让用户通过非文字的方式进行输入。这是一个新的尝试,是&lduo;输入现实世界&rduo;新的开始,通过最符合用户需求行为的设计带给用户情感。当然这还只是一个新的尝试,后续百度输入持续关注用户的使用习惯和反馈意见,不断优化设计。产品的情感化设计 – 界面设计: 端(Phone、Pad等)相较于PC而言更为个人化,一款界面风格想要满足千千万万用户的,想要满足用户多变的心情,几乎是不可能的,因此通过&lduo;定制&rduo;满足用户个性化的需求也成为设计产品需要关注的一点。&lduo;百度搜索&rduo;提供的背景壁纸自定义的功能,可以让使用者在情感方面得到一定的满足,用户可以根据自己的心情随心更换产品提供的壁纸,甚至选择自己本地设定为壁纸。采用这种方式的产品已经很多,相信大家都不再陌生了。这都很明显的体现了通过设计用户行为,特定场景下的行为,来最终达到设计用户情感的目的。产品的情感化设计 – 交互设计:产品的交互设计也能直接影响用户的情感,举个简单的例子&lduo;单线程 – 用户引导式&rduo;设计,是交互模式中常见的一种。 当用户面临选择的时候,如果一定有两种选择,是放任用户自己做主,还是做强我们需要引导的方向 例如左图:在苹果的APP store中,当用户点击下载一款APP,如果此时没有登录,弹出框需要输入用户,这时大多数用户对于下载软件这个需求是占主要的,因此&lduo;OK&rduo;为高亮显示。例如右图:当用户点开时钟软件时,这时大多数用户对于计时这个需求是占主要的,因此&lduo;Start&rduo;为高亮显示。此时采用&lduo;单线程 – 用户引导式&rduo;设计就可以降低用户的选择成本,快速选择。也是通过设计用户行为,而最终设计用户情感的表现。产品的情感化设计 – 运营设计:运营宣传是连接用户与产品的桥梁,是让用户知道、了解并喜爱产品的渠道。除了传统的运营方式外,一个让人印象深刻并喜爱的形象也能起到很重要的作用。 Android机器人形象已经深入人心,人们看到这个形象就能联想到Android平台。通过形象对于功能讲解,就犹如一个朋友悉心教导,在身边娓娓道来。百度输入法也设定了产品形象&lduo;毛笔人&rduo;,通过功能讲解、节日、主题活动等与用户沟通,让人感觉输入法不再是冷冰冰的工具,产品团队也不再是陌生人。而是切实关注用户需求,志在为用户提供最好输入体验的团队。产品者和用户之间是朋友的关系,可以建立良好的沟通渠道…… 在Android30版本发布的时候,通过形象来展示使用场景,让用户一看就明白。产品的情感化设计,这是一个说起来容易但是做起来难的事情,但是作为一个用户体验设计师,在做产品设计的时候,不仅仅要满足用户视觉、操控层面的需求,还需要实时关注用户的情感,用户真正需要什么领域是正在蓬勃发展的领域,结合端的相应特点,满足用户情感化的需求,将两者有机的结合,才能不断对产品带来突破,才能真正做出让用户喜爱的设计。
很多人在谈及对另一半的要求时,都会说“要三观一致”,实际上他们连自己的三观都不明确,如何能找到三观一致的人?
我身边有些单身的朋友,连三观是什么都不清楚,更不要说让他们来描述自己的三观具体是什么了。
事实上,在很多伴侣关系中,价值观念不一致,是导致两人不能够做到互相理解的根源所在。因为这种不一致,会让伴侣之间的精神交流遇到很多障碍。
这就是造成我们常说的“没有共同语言”的原因。
价值观念的一致,是伴侣之间相互理解、相互包容、相互促进的稳固基础,这种一致被称之为伴侣之间的“社会性相容”——即世界观、价值观和人生观方面的相容。
那么要如何才能让两个人的“三观”相容呢?以下4点很重要,值得大家去思考理解。
世界上没有相同性格的两个人,也就不会有绝对相同的“三观”
一个人的三观跟他的志向、行为特点和社会表现的种种需求是密切相连的。这些综合表现,就是我们常说的一个人的“性格”,本质上就是一个人的行为习惯表现。
每个人因为成长环境、社会关系,以及受到的教育等因素的不同,会养成不同的行为习惯和思维习惯,从而形成了不同的价值观念。
因此我们所说的这个世界上不会有绝对相同的性格,其实是指每个人都有自己的习惯,于是才会有独一无二的个体存在。
所以我们不可能做到让两个人都变成一样的性格,也就是说这个世界上没有绝对相同的“三观”,但我们可以把价值观念和需求构成做到相容。
在我们生活的环境中,伴侣之间在需求构成和价值观念上如果互不相容,就会导致家庭的破裂。
比如两人其中一方一味地追求物质需求,被膨胀的物质需求所征服。而另一方却追求有益于社会的创造性劳动,在道德和审美方面进行自我修养等方面的精神提升,那么这种伴侣关系是很难维持下去的。
因此“三观一致”是指三观的相容,而不是三观的“相同”。
比如我们可以通过充实和更新自己的认知,积极从事社会活动来提升自己精神方面的需求,以此来跟对方的价值观念相容——但没有必要去彻底改变自己合理追求物质的价值观念。
保持感情的平衡,要从小事抓起
往往感情的冲突最初都是由一些潜在的小问题开始的,而正因为问题小,感情的天平倾斜度并不是很明显,两人才不会太过于在意。
久而久之,这种小问题迟迟未能得到解决,在遇到一些改变两人生活平衡的重大事件之时,比如失业、孩子出生等,这种小问题就会成为冲突爆发的导火线。
因此,巩固并保持感情天平的平衡就显得尤为重要,其中的关键就是要从小事抓起。
我们可以通过一些相处技巧来维系这种平衡。
比如适当让对方伤心,让彼此之间的关系更有弹性。从一开始就让感情往理智的方面去倾斜和发展,那么就会最大化避免不必要的争吵。
再比如我们可以通过一些打情骂俏的方式,让两人的感情不那么严肃,减缓生活或者感情的压力,有助于情感的升华。
诸如此类的“小事”,其实就是我们生活中两人之间相处的方方面面细节。
养成这种注重细节,及时解决小问题的习惯,对于巩固感情天平的平衡有极其重要的意义。
正确理解“三观”之间各自的关系
我们都知道一个人的“三观”,分别是世界观、价值观和人生观。那么它们之间的关系是什么呢?
世界观决定了人生观,人生观决定了价值观。人的价值观念,都是从世界观发出来的。
我们每个人的价值观念,都是通过外在的表面行为体现出来的。比如这个人的言谈、举止、为人、处事方式等。
通过观察一个人的外在行为表现,我们可以判断出这个人对待某件事的价值观是怎样的,因而推断出他的人生观如何,以及世界观如何。
从而推论出他在做其他事情的时候会根据自己的“三观”来作出什么样的行为选择,这些选择大致会有什么样的结果。
这就是我们通过一个人的“行为习惯”来判断一个人“三观”的依据所在,也就是俗话说的“三岁看大,七岁看老”的道理。
当你清楚一个人的三观以及自己的三观之后,你就能判断出自己是否跟对方“匹配”了。这才是我们找对象时要求“三观一致”的关键。
同时,也是我们巩固感情平衡的指导方向依据。
忘记“感情是两个人的事”的说法
感情的天平是需要两人互相付出、给予才能保持平衡的,一味索取和一味付出都不能巩固这种平衡关系。
所以我们要在索取的同时进行付出和给予,但给予的前提是需要你自己不断进步提升以及更新充实才行的。
都说感情是两个人的事情,但在自我提升的路上,你要忘记“感情是两个人的事”这种说法。
要是两个人都能够做到把感情当成是自己一个人的事,而为此进行不断自我优化提升,时刻为了达到两人的“三观”相容而努力。那么感情自然会得到更好的提升,互相之间的包容性也就自然增加了,平衡度就得到了最大化巩固。
“感情是两个人的事”的心态习惯,会让两个人分别作出50%的努力,然后凑成100%。但是万一有一方只付出了49%,那么另一方就定要多付出1%——这就是不明显的小倾斜。
而保持“感情就是一个人的事”这种心态习惯时,两个人都会作出100%的努力,即便双方略有偷懒,只付出了90%,加起来也已经远超过了100%。
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