如何在亲子活动方案设计中渗透情感培养

如何在亲子活动方案设计中渗透情感培养,第1张

一、自由活动——快乐宝贝(8:30——8:45)

目标:1、引导家长采用问答式与幼儿亲子阅读。

2、练习钻爬,发展幼儿双脚跳的能力。

3、与家长交流,了解幼儿情况及教养困惑。

内容:

1、装饰 “小小书架”吸引幼儿注意,书架中重点投放色彩鲜艳的认识单个物体的图画书:《水果》《交通工具》《动物》等,引导家长采用问答式的的语言积极与幼儿互动。例:看到苹果可以问孩子:这是什么水果?它是什么颜色的?什么味道?(或吃起来怎么样)引导幼儿回答:苹果红红的。苹果甜甜的等。

2、大肌肉运动:投放大的水果塑封,跳床,钻筒,纸箱。引导家长边鼓励幼儿进行钻爬,双脚跳,边与幼儿进行互动交流。如:跳,跳,跳水果,跳过苹果跳西瓜等。钻钻钻山洞,钻过山洞看见谁?等

二、点名时间(8:45——8:50)

目标:能大胆地用语言介绍自己,培养语言表达能力,让宝宝建立自信。

过程:

1、放节奏歌《我会说》。

2、听到音乐,家长与宝宝一起围坐在教师周围,随时音乐节奏一起拍手说。

3、教师用亲切的口吻向家长和宝宝介绍活动目标和内容。

4、出示手偶:小猫咪,引导幼儿与这位小客人打招呼,并鼓励幼儿来抱一抱小猫,到前面勇敢的介绍自己。

家教指导语:0----3岁是语言发展的关键期,特别是1---3岁是孩子语言能力发展最快,学习效果最好的阶段,家长带宝宝外出或做客时引导宝宝主动与人打招呼,使宝宝学会向他人介绍自己,提高宝宝的交往能力。

三、唱唱跳跳——合拢放开(8:50——9:00)

目标:

1、激发宝宝对音乐游戏的兴趣,培养宝宝的节奏感。

2、练习拇指和中指交替向上爬,发展宝宝手指的灵活性。

过程:

1、教师示范,初步感知音乐的歌词内容。

2、放音乐,跟随老师做动作。

3、家长与幼儿面对面,随音乐做动作,当唱到“这是眼睛,这是鼻子,这是小嘴巴”时,家长与幼儿互指。

家教指导:做律动时,家长首先动作要到位,用自己的激情来感染孩子。对于初学的宝宝,手指交替爬可能不够灵活,没有关系,只要宝宝对音乐游戏感兴趣就可以了。家长回家可以带着宝宝继续练习,同时可以把歌词改一改,如:可以把眉毛、耳朵等加进歌词里。这样可以更好的促进宝宝情绪情感的发展,同时也充分发挥了亲子活动在家庭教育中的桥梁作用。

四、能干宝贝——瓶宝宝吃豆子(9:00——9:10)

目标:

1、鼓励宝宝用镊子进行夹物练习,发展大拇指和食指的灵活性。

2、感知豆子多少不同发出的声音也不同。

准备:自制瓶宝宝每人一个,玉米若干

过程:

1、介绍材料用使用镊子的方法,以“瓶宝宝肚子饿了”引出情境,激发兴趣。

2、教师请两名家长和宝宝协助发放材料,为宝宝提供互相交流的空间,并指导家长学会观察,用正面的语言鼓励孩子。

3、家长引导幼儿用镊子夹玉米喂瓶宝宝,一边喂瓶宝宝,一边摇瓶子,听一听,让幼儿感知豆子装的多少不同,发出的声音也不同。同时还可以引导幼儿边喂瓶宝宝边说:我来喂你吃豆豆,你吃饱了吗?等。

家教指导语:在游戏过程中,当宝宝成功的用镊子把豆子夹到瓶子里时,家长一定要及时的给予鼓励。当您在家中带宝宝玩这样的游戏时,您一定要陪伴在孩子的身边,避免宝宝将豆子放入鼻孔或口中,发生意外。游戏结束后,还要指导宝宝把使用过的玩具放回原处,培养宝宝良好的行为习惯。

五、体育游戏:运果子(9:10——9:20)

目标:

1、发展宝宝双脚跳及钻爬能力,培养宝宝勇敢精神。

2、复习巩固认识的水果,帮助宝宝积累词汇。

过程:

1、以就要冬天到了,小熊要准备过冬的食物,请宝宝们帮忙引入情境。

2、出示准备好的水果:苹果,鸭梨,香蕉,说说颜色、味道、形状。

3、交待游戏玩法和运果子路线。

4、家长带宝宝一起运果子,引导宝宝说出要运的水果名子和某一方面的特点。如:香蕉黄黄的。香蕉弯弯的。香蕉甜甜的等。

家教指导语:

1、根据季节性特点去做一些游戏,可以把大自然与游戏结合,这样在做游戏的同时也让孩子感知了季节的特征,明白了许多自然现象。

2、生活中处处是教育。平时当孩子看到、或吃水果时,可以问一问水果的名字、颜色、味道、或形状等,久而久之,您的宝宝就会积累很多词汇,就会用不同的词来描述同一种水果。宝宝的语言无形中得到了发展。

六、家长聊天(9:20——9:30)

1、总结本次活动中出现的问题,对家长进行有目的地指导。

2、解答自由活动时了解到的教养困惑。

七、老师再见

家长和幼儿穿戴整齐后与老师互相说再见。

活动反思:

0——3岁是宝宝语言发展的关键期。在宝宝语言发展的过程中,与宝宝讲话的数量,与宝宝说话的方式、说话时使用的声调,对宝宝语言发展都起着重要作用。那么在亲子活动中如何调动宝宝想说、敢说的欲望,发展宝宝的语言表达能力呢?反思自己的活动,使我深刻的感受到:

一、创设良好的语言环境尤为重要,它能激发宝宝积极表达的欲望,让宝宝想说。

在亲子活动的来园环节中,我尤为重视自己以愉快的情绪主动与宝宝打招呼,体现老师的示范作用,让这种作用潜移默化地对宝宝产生影响,成为宝宝人际交往中学习的榜样。15分钟的自由活动,不仅使宝宝感受到自己自由愉快、而且会逐渐被环境感染,调动了积极性,为宝宝参加集体活动做好准备。同时运用手偶点名,活跃了点名气氛,宝宝听到自己的名子,与手偶热情的打招呼,进行自我介绍,不仅发展了宝宝的语言交际能力,也强化了宝宝的自我意识。

二、活动中,认真倾听宝宝说话,并给予积极的应答和肯定,让宝宝建立自信,做到敢说。

宝宝年龄小,语言组织能力低,他们的表达经常是语无伦次,因些在亲子活动中,我觉得做一个耐心的倾听者,积极的应答者,对宝宝语言的发展尤为重要。例如,在能干宝贝活动中,我巡视观察指导时,询问孩子们:你的瓶宝宝吃饱了吗?你给瓶宝宝喂了几粒豆子?孩子们兴趣正浓,并没有正面回答我的发问,而是给我讲了一个自己吃豆子的故事。这时,我没有打断孩子的话题,而是坐在他面前耐心的倾听,给他积极的应和,讲完后,又肯定地鼓励了他,让他在倾诉的喜悦中感受到说话的乐趣。

三、搭建语言学习的平台,让宝宝能够做到多说、会说。

在亲子活动中,无论哪一种亲子活动或游戏,都要考虑到为宝宝提供丰富的,具有启发性的语言环境,通过互动和交流,激发宝宝表达的欲望。在来园的自由活动环节中,我重点投放了认识物体的图画书,指导家长让孩子说出物体的特征,如:西瓜圆圆的,西瓜甜甜的等,西瓜绿绿的等,从不同方面了解西瓜。同时在点名前的过渡中,播放自制录音儿歌,苹果红红的,苹果红红的,香蕉弯弯的,香蕉弯弯的……以重复而有节奏的句式,帮助幼儿积累词汇并延伸到体育游戏中,鼓励宝宝说出苹果、香蕉或鸭梨,这些水果的某一特征后,才能成功的帮助小熊运送果子。

在收获的同时,体会到了自己的不足:

一、在能干宝贝环节中,设计了请家长和宝宝协助发放材料,为宝宝提供互相交流的平台,在实际操作中,教师的指导不够到位,只重视了自己与宝宝的互动,而忽视了宝宝与宝宝之间的互动,导致有的宝宝直接取回材料,丢掉了一次交流的机会。

二、在体育游戏运果子活动中,教师考虑的不够全面,忽视了宝宝个体差异,过于强调幼儿语言的完整性,导致有些幼儿运送的果子比较少,大肌肉运动没有达到最佳的锻炼效果。

总之,宝宝的发展具有无限的潜力,生活就是课堂,要培养宝宝的语言表达能力,是一个长期的渐进的过程,宝宝说话的词汇从少到多,语句从短到长,有其发展规律。他不仅要求我们在亲子活动中去渗透、去培养,更重要的还需要家长为宝宝的语言发展创造条件,了解自己宝宝语言发展的程度,尊重宝宝语言发展速度,为宝宝语言发展搭建一个合适的台阶,这样才会取得满意的效果。

肢体语言可以流露该有的情感,譬如夸张的表演,大动作的体现,这种迪斯尼皮克斯等等欧美动画运用很多,还有是经典的Pose,配合相关联的表情,细节到位,这种日本的动画比较多,注重每个pose所代表情感,pose与pose之间的节奏快慢等等也会体现情感,有些单靠镜头也可以表达出一些特定的情绪,还有什么疑问可以继续提问我。

产品设计始终是以人为核心的设计,不仅要满足人的生存需求,还要满足人的精神需求。通过创造使产品与人的思想具有一种情感交流,在产品和人之间建立一种情感层次上的深刻关系,使产品具有最直接的审美感染力。

现实生活中大量的富有情趣的产品出现是设计发展的必然趋势,是科学与艺术、技术与人性的结合。充满人性的情感因素能使产品更富有美感和活力,从而成为人与设计和谐亲近的纽带。因此在产品设计中应该注重情感设计与使用功能的融合。

扩展资料

产品包含以下五个层次:

核心产品:即顾客真正购买的基本服务或利益,从根本上说每一种产品实质上都是为解决问题而提供的服务。在产品整体概念中是最基本、最主要的部分。

形式产品:核心产品借以实现的形式或目标市场对需求的特定满足形式。由五个特征构成,包括品质、式样、特征、商标及包装。

期望产品:即购买者在购买产品时期望得到的与产品密切相关的一整套属性和条件。

延伸产品:顾客购买形式产品和期望产品时,附带获得的各种利益的总和,包括说明书、保证、安装、维修、送货、技术培训等。

潜在产品:现有产品包括所有附加产品在内的,可能发展成为未来最终产品的潜在状态的产品。潜在产品指出了现有产品可能的演变趋势和前景。

网页设计中如何加入情感作为人类,我们喜欢认为自己是理性的生物我们告诉自己,我们根据事实和逻辑做出决定然而,这很少是一个完整的事实虽然我们试图在理性的指导下做出选择,但事实是,我们往往是意气风发的人,被事物让我们自我感觉的方式所驱使那么,这对网页设计师意味着什么呢?虽然设计一个功能性、逻辑性强的网站很重要,但是不要忘记客户和你建立的网站每一次互动的情感影响,这一点很重要不引起任何情绪反应的网站,不仅无聊,还让人难以忘怀一个难忘的网站,对任何一个网页设计师的投资组合都是有害的本期,将介绍一些在设计中使用情感的简单方法网页设计实现网页设计的情感内涵首先,你需要了解情感在用户决策中的作用唐诺曼的书《情感设计》说,设计师可以做很多事情来使他们的设计更加情感化甚至单纯的关注网站的审美影响,可能会让你更容易在情感上吸引受众关于情感设计要记住的一点是,它不仅仅是为了让顾客感觉良好情绪可以是积极的,也可以是消极的有时候负面情绪比正面情绪更有影响力,这取决于你想创建的网站类型一个向客户销售保健品的网站,需要让受众感到舒适和自信,他们购买的是值得信赖的产品但也可能需要引起观众的担心或者担心不买会怎么样知道如何平衡正负感受,就是设计师如何设计简单的网站,把网站变成不可思议的东西那么,应该从哪里入手呢?1使用视觉元素引发情绪当你为情感而设计时,视觉元素是最容易的一点这是因为视觉效果极佳,很吸引人动画可以帮助观众理解你的产品是如何工作的,或者在他们进入你的页面时让他们发笑,从而与他们建立情感联系与团队合作的真实照片可以激发信任和亲和力颜色是引发情感最常见的视觉元素之一在数码设计领域,蓝绿之类的阴影更容易带来平静舒适的感觉另一方面,红色和**经常唤起人们的热情和幸福使用颜色可以极大地改变用户到达网站时的感受2建立互动和情感互动视觉元素是将情感嵌入数字设计的好方法但它们只是第一步你的网页设计选择的情感方面也应该出现在客户和网站的互动过程中网站或应用程序上的良好交互必须简单明了,足以让用户在下一次旅行中感到舒适但也需要引起用户正确的情绪反应3用细节来表达情绪视觉是表达情感的绝佳方式然而,它们不是唯一的选择作为一名设计师,你需要考虑如何将网页设计与细节结合起来,以便在更深的层次上联系客户与其把人们的注意力吸引到网站上枯燥、呆板或没有人情味的指令、通知和错误信息上,你如何保证网站上的所有内容都有相同的情感影响?简单的加一个小插图,就足以给客户提供更多的情感体验第404页引人注目的微型副本和插图也可以加强客户和他们访问的网站之间的联系正确的微复制和互动,甚至可以立刻把负面的体验(比如无法上网)变成引人入胜的正面的东西在客户和最终用户之间建立情感联系时,网页设计师需要记住,最小的细节通常会产生最大的差异从情感的角度来说,让网站更有纪念意义的东西,很少会有额外的功能,比如在互联网连接不正常的情况下,为客户提供一种玩乐的方式功能上不要选择情感虽然情感影响可能是优秀网页设计的一个重要方面,但重要的是不要迷失在网站上添加过多的内容,额外的图形和独特的交互方式很少,最终可能会给网站带来压力,降低加载速度虽然考虑到最终用户和网站之间的每一次互动都让他们觉得自己有价值,但在使用网页设计时不要忽视他们的基础知识是很重要的你还是要保证装修设计好用,吸引人,引人入胜注重用户体验设计的基础知识,保证你注入网站的额外情感元素不会损害最终用户获得的体验如果能把情感影响和功能完美结合,就能打造一个让观众永生难忘的网站将情感融入到你的设计组合中是很有价值的

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 设计师拥有非凡的才华,设计灵感是可遇不可以求的,那么如何激发灵感呢设计师激发灵感方式有哪些呢?本文是我整理的设计师如何激发灵感  ,仅供参考。

设计师激发灵感的方式

 1漫步在古董店

 古董店里许多有价值的旧书和集,这些能令你的工作获得不同的梦幻效果。同时它们很便宜,那么带上它们,回到我们爷爷们那段设计时光,把电脑放在脑后。

 2失在一些街头艺术中

 keith haring第一次展示他的艺术是在纽约街头,所以现在那么多年轻人在吵闹的环境中展示自己并值得惊讶。如果你住在一个大城市(或一些小点的城市)你会从中发现一些有价值的东西。漫步于城市,搜寻你能发现的一切。

 3参观一场艺术展

 众所周知,设计师们治疗设计瓶颈的 方法 是投身一场美术展览中。现代艺术令我思想活跃,灵感的火花闪现,但其他方面,没什么可取代大师们。

 4逛逛慈善义买商店

 这是一种怪习惯,不过我很喜欢!去那些旧货商店(那些二手商品通常只买¥1或¥2)然后买一样你认为实在有趣的东西——可以是一个旧娃娃,又或是旧的织物,一本书,或是一盒磁带,无论是什么,只要能给你带来遐想。然后回到办公桌,开始一个以它为主的设计!这很有挑战性,不过会让你跳出思维的方框。

 5去音像店浏览音乐专辑

 跟我们在**中遇见的“好朋友”很像,音乐同样激情似火它的设计也饱含灵感。请记住,它们通常收入很少,待遇不好(只是我的 经验 之谈),去音像制品商店获得灵感吧!如果你感觉懒得动,那就挑一张你的cd听听吧,如果你是celine dion或back street boys的粉丝,你就考虑下。

 6参观一家进口食品店

 无论你是否正陷入泥潭,国外的食品店经常让人灵感像鲜榨果汁般流淌。我们在sydney有大型日本超市,独立包装的软饮料令你从口腔获得灵感。随便找家进口食品店,买一个你所见到的有趣玩意。把阻碍看成灵感,然后在你感觉够刺激时吃掉它。

 7搭乘一辆公交,观察沿路标识

 许多城市的街上都存在灵感的来源,不过你走在街上时,可能并末留意到它们。

 由于开车寻找灵感可能引发交通事故,坐在公交,从窗口寻找灵感可能是更好的办法。如果你在生活在大城市,这种方法能让你起到不曾去过的地区。留心沿途的招牌、海报和,发现他人的或恶心或精彩的设计想法。

 8去**院看看预告片或海报

 设计师们通常在**结束后有类似对话,“哦,我喜欢那种型式”,“那真是个很棒的效果”。由于影片开头、预告和海报令设计师们思如泉涌,灵感涌现。下次如果你遇到瓶颈,去**院吧。进去之前,分析下海报,然后享受影片,从美学角度观赏它们。最后,看看那些制作人员名单。回家,带着一个清醒的头脑,新想法和免税的爆米花。

设计师激发灵感方式

 1培养你的 想象力

 试着让你的思维犹如脱缰的野马一样驰骋在你的脑海里。回忆你小时候做的愚蠢的事情、在本子上涂鸦、唱抒情的歌、相信自己有超能力„„所有想的东西都藏在脑子里,只有你自己看得到。然后刷新下记忆,通过你现在的文字、技能、思维,重新思考从前那些愚蠢的想法,或许你能得到些什么。

 2走进大自然

 艺术就是模拟自然的美丽,我们只能做到尽善尽美,但是决不可能完美。因此,让我们走进大自然去感受这种真实的美。山峦是如何的壮丽,河边的百年老树还是那么充满诗意,还有有那条生命不息的长河„„大自然中就是有一种神奇的东西难以界定,不是吗

 3周末购物

 商场的天花板设计、新款的T恤、店铺指示牌、来往顾客的谈话„„这些都有可能激发你某处的灵感。虽然你可能找不到一个安静的地方,但或许这些会对你有所帮助。但是,如果你在家连续超过两个星期,那么,你不仅封杀了你的社交生活,更扼杀了灵感。

 4学会分享

 肖伯纳说:“如果你有一个苹果,我有一个苹果,我们交换这些苹果,那么你和我仍然各有一个苹果。但是,如果你有一个想法,我有一个想法,我们交换这些思想,那么我们每个人都有两个想法。”

 你可以合并两个相关的思想,形成一个新的更好想法。时常和你的朋友或同事沟通彼此的想法和经验,并学会倾听。这些都比你一个人冥思苦想好得多。

 5让大脑放空

 找个地方单独呆会,什么都不要想,让身心彻底放松。把寻找灵感的事放一边,安静的休息,哪怕是坐坐或者散步。即使是好莱坞巨星,也会适当弃粉丝不顾,让大脑放空,完全放松。

 6尝试新事物

 周而复始的重复某一件事的确会让你轻车熟路,游刃有余,但是,你也会因此把自己禁锢在固定的模式中,得不到半点改进。万物总是发展的,所以我们需要不断学习,不断接触新事物。

 尝试去一个你平时只能在电视里看到的地方。约上朋友去KTV 唱歌 ,即使你不会唱歌,那你可以跳舞;和大师挑战象棋技术;去公园喂鸽子;打电玩„„

 这些都是一种休闲,更是寻找网站设计灵感来源的方式。或许网站设计灵感就在你举手投足的瞬间。

 记得:带上你的笔和本

 无论你身处何地,都不要忘记带上你的笔和本。你不可能将所以有意思的事情都复制在你大脑里,所以尝试把它们用文字或记录在你 笔记本 里吧。闲暇的时候,再好好回味。你会有所得的,你觉得呢

 书法 写作 绘画 等艺术是需要灵感的 这个来自平日的激发 可能一段激情澎湃的 武术 表演 一个旅游的惬意 晚霞夕照天边云彩的变换 一幅独具心韵的古画都可能给你带来灵感 要独自品味又不可强求思索 。。

怎么激发创作的灵感

 1、长期的预备活动

 灵感不是天上掉下来的,是人脑进行创造性活动的产物。对问题长期进行探讨,是捕获灵感的最基本条件。德国著名科学家黑姆霍兹在心理学、生理学、物理学等几个科学领域都有着重要发现和发明。他在庆祝他70岁诞辰的宴会上, 报告 他对创造性工作的灵感问题时说:“就我经验的范围内说,首先,始终必需把问题在一切方面翻来覆去地考虑过,弄到我‘在头脑里’掌握了这个问题的一切角度和复杂方面,能够不用写出来而自如地从头想到尾。”通常,没有长久的预备劳动而要达到这一地步是不可能的。

 2、珍惜最佳时机和环境

 许多科学家和艺术家的事例表明,灵感的产生往往在经过长期的、紧张的思索之后的暂时松弛状态。或在临睡前,或在散步,或上下班时走路或骑车,或穿衣服、刮须、洗澡,或从事轻快活动,或在花园里赏花搞园艺,或打 高尔夫球 、听音乐、钓鱼,或幻想,或与人讨论、交谈、争辩,甚至养病中。

 一夜酣睡之后的早上,是不少科学家和艺术家灵感光临的大好时光。苏格兰诗人和小说家司各脱说:“我的一生证明,睡醒和起床之间半小时非常有助于发挥我创造性的任何工作。期待的想法,总是在我一睁眼的时候大量涌现。”

 3、原型启发是捕捉灵感的一个重要途径

 原型启发在创造发明中起着很大的作用。启发是从其他事物能够看出解决问题的途径。起了启发作用的事物,叫做原型。很多事物都可能有启发作用,自然现象、日常用品、机器、示意图、文字描述、口头提问都可以作为原型。原型启发的事例在创造发明的历史中屡见不鲜。飞鸟启发飞机的发明,木梳启发插秧机的发明。 传说 我国古代著名工程师鲁班是从丝茅草割破手这一现象中获得启发而发明了锯子。哈格里沃斯经常在想怎样提高只能抽出一根线的纺车的效率。在一次与他的妻子珍尼谈话时,把纺车碰翻了,轮子带动那根锭子飞快地转动着,他从这一现象中受到了启发,立刻制止珍尼的讲话,想到把几个锭子同时竖起来,其效率不是要比一个横锭的效率大大提高吗于是他发明了效率高8倍的8个竖锭的纺车。某一事物能否起着启发的作用,不仅决定于这一事物本身的特点,还要取决于发明者当时的心理活动状态如何。原型具有启发作用是由于原型与所要创造的东西有某些相似之处,通过联想,找到解决问题的新方案。为了促进创造者的发明过程,可以根据所要解决的关键性问题,特意画好示意图和制作简略模型,布置展览会和组织参观。

 4、摆脱习惯性思维程序的束缚

 按着固定的思路考虑问题,这种习惯性思维程序有时阻碍寻找新的问题的答案。长期地用一个思路去研究问题,特殊的意识定势易使思路闭塞和思想僵化。暂时把问题搁置一边,对摆脱习惯性思维程序的束缚很有益处。把问题暂时放一放,过几天后或数周后,那时旧的联想、旧的思路可能有所遗忘或可能产生新的思路。不少人都有这样的体会:写好的 文章 暂时放在一边,隔几个星期再拿来,便会发现一些需要改的问题。有的学者在研究“智慧玩具”的实验中,看到有些被试过分固执地使用一种处理方法,虽然总是失败,但还不放弃。在这个时候,实验者请他将“智慧玩具”放在一边搁置一段时间。有些实例,被试在同一天内再来重弄这个“智慧玩具”时,他几乎立刻就把它解决了。这是由于已经把特殊的意识定势打破了,而新观点的来到,就成为可能的了。法国数学家拉普拉斯曾谈到,他把某个非常复杂的问题搁置几天不去想它,当再捡起它重新考虑时,它竟变得极其容易。

 5、随时带纸和笔

 突然跃入脑际的新思想、新概念、新形象有时瞬息即逝。为了及时捕捉灵感,要随时随身带有笔和纸。爱因斯坦有一次在朋友家里吃饭时,与主人讨论问题,忽然间来了灵感,他提起钢笔,在口袋里找纸,一时没有找到,于是就在主人家的新桌布上写开了公式。

 英国文学史上著名女作家艾米莉·勃朗特在年轻的时候,除了写作小说,还要承担全家繁重的家务劳动,例如烤面包、做菜、洗衣服等。她在厨房劳动的时候,每次都随身携带铅笔和纸张,一有空隙,就立刻把脑子里涌现出来的思想写下去,然后再继续做饭。

 6、保持乐观镇静的心绪

 焦虑不安,悲观失望,情绪波动都能降低人们的智力活动水平,特别是影响创造性活动的进行。在这种负性情绪状态下,是难以产生灵感的。心胸开阔、乐观的情绪易使人们浮想联翩,创造性思想活跃,灵感往往在这时光顾。黑姆霍兹说:“在紧张思考之后,身体完全健旺并且安闲自在的时刻,好的意思就会到来。”有人认为音乐在情绪上带给人们快感,而适宜的音乐能够帮助人们造成适合于创造性思维的情绪。

如何激发你的灵感

 01 随性发挥

 勤做笔记,别忘了自己都说过什么

 在Stylorouge,我们采用的方法是:召集大家开会,在会议上随意随性地说出自己的想法。大家都会带上笔记本,并相互讨论可能用得上的想法。你不一定非要在会议上就想出创意,完全可以把会当作是一次普通的碰头会。

 02 寻找正确时机

 对于很多人来说,上午是创意涌现的时间段。人们在午饭后通常都会比较懒散一些,因此上午一般来说更适合发挥创意。周一一般也不是理想的创意时间,不过我们会在周一早间的碰头会上彼此激发一下创意。

 03跳出框框寻找灵感

 跳出设计的领域寻找灵感

 随时关注设计领域的新动态固然是好事,但有的时候设计领域之外的事物也同样,甚至能更多地带给你灵感。例如,你正在为一个有关书封面的项目进行设计,那最好不要一开始就从其他书的封面上找灵感。

 04 全面介绍

 参与创意过程的所有人都应该清楚了解有关项目介绍的全部内容。不要有所保留,大家应该彼此坦诚。即便是有些东西自己觉得无关紧要,我也会说出来,但会说明这些是次要的信息。

 05 对项目介绍提出疑问

 提问题是头脑风暴流程的核心

 产生优秀创意的流程在一定程度上就是分析问题。你应该对一切内容都提出疑问,并问自己:这样是否能完整满足项目介绍的需求这个解决方案是否合适你应该对自己的主观性保持尽可能的客观。

 06 找个合适的桌子

 不要坐在太低的咖啡桌旁。虽然说现在正在流行办公桌轮用和安乐椅,但是挑选个合适的会议桌实际上对创意有很大帮助,它能让大家彼此靠得更近(而不是像在客厅一样彼此分散),让设计灵感源源不断。

 07 回归真实世界

 远离计算机,拿起油漆刷之类的真实工具。

 现在有很多工作室都选择把电脑工具丢到一边,却捡起了油漆、刷子、纸板和美工刀等真实的工具。保存在计算机上的设计方案有时会让你感觉不真实,而这些工具可以给你带来真实的感觉。

 08大实话

 在听到其他人的想法或者看到其他人的设计样品时,要说出自己的真实想法。这么说吧,如果某个人坚信自己的理念,但发现其他人都提出了反对意见,那这些反对的大实话反而会鼓励他坚持不懈地把自己的理念打造成真正的好创意。

 09利用文字游戏形成好创意

 文字游戏是激发创意和横向思维的好办法

 使用“核心字”记录下你的想法。所谓核心字,就是指蕴含了你所要表达的精神、个性和讯息的关键字词,哪怕这些字词听起来很莫名其妙也没关系,过不了一两天,你也许就会看到和你脑中的这些词遥相呼应的事物。

 10休息一下,沉淀一下

 在时间允许的情况下,我们可以在分享创意后消停个一两天,让彼此的想法在自己脑子沉淀一下。这样在第二次分享时,一般都会获得更大的成果,而且在第二阶段我们经常会呈现出较多的视觉材料。

 11试试下面这些应用

 具有创意的灵感激发应用和按钉板应用可以有效地协助我们对头脑风暴的内容进行组织整理。下面是其中五个比较不错的应用。

 1)MindNode

 MindNode是一款 思维导图 应用,可以有效帮助你进行头脑风暴并对自己的思绪进行整理

 MindNode是一款直观、好用的思维导图应用,它能够帮助你形成新创意并组织自己的思路。其支持iCloud和Dropbox,这样你就可以随时查看自己的思维导图。

 2)Moodboard

 Moodboard可以用来收集、整理和分享带给你灵感的事物

 Moodboard是用来在ipad上创建情绪板、整理灵感的绝佳应用。利用这个小巧的工具,你可以轻松收集、整理和分享给你带来灵感的事物。其功能包括12中自定义背景、12种自定义边框用于扩展图像、能够在情绪板上添加文字,并对文字进行缩放、旋转等。

 3)OmniGraffle

 OmniGraffle拥有多种多样的工具组合,是一款灵活好用的设计画布应用

 在OmniGraffle中,你可以创建图表、流程图、组织图和图示。这个应用上个月刚刚进行了大版本更新,添加了全新的绘图工具界面,并改善了对iPad视网膜屏幕的支持效果。售价不到50美元,虽然对于一个应用来说不算便宜,但是其多种多样的工具组合绝对物有所值。

 4)myPANTONE

1 设计师座右铭

2 如何与设计师沟通

3 2017年设计工作总结6篇

4 关于创意灵感的故事

5 如何提高自己的演讲能力

6 室内设计师励志格言

7 UI设计师必看的20本书

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