巫师三我不打算带她来这会影响剧情吗

巫师三我不打算带她来这会影响剧情吗,第1张

不会。巫师3的剧情是不会因为支线受到影响的,除非是主要角色的支线,比如凯拉支线,最后的时候如果让她带着卷轴走,那她就死定了。 如果遇到那种不是很重要的人物的支线,选什么都一样但是这条任务的发展会有所改变,但对主线毫无影响。

说到巫师3救不救那对情侣,大家都知道,有人问《巫师3》救菲丽芭,蛮力推开迪科斯彻有什么影响,另外,还有人想问神汉3逃离生天挑拣 要救安妮斯和贝特霍吗,你知道这是怎么回事?其实神巫3逃出生天甄选 要救安妮斯和贝特霍吗,下面就一起来看看巫师3逃出生天选择 要救安妮斯和贝特霍吗,希望能够帮助到大家!

巫师3救不救那对情侣

救,救的话在两个卫兵身上会有一把遗物钢剑 不救虽然会导致某一个打牌任务失败但是特殊奖励牌会摆在桌子上 不会影响收集巫师3逃出生天完美结局。

巫师3关门大吉之二 救不救女巫猎人

看你个人,救或不救都没有什么影响。我个人推荐杀了,因为他们不是好人,虐待杀害非人种族的。巫师3救不救那安妮斯。

巫师3最后救不救安娜

有几点达到即可。

1:后续吸血鬼攻城会有2个任务,分别是寻 2113找 暗影长者或者 去找席安娜。巫师三最后的愿望。

这里选择了暗影长者后续还有机会改选寻找席安娜。只有去找席安娜,才能触发完美结 5261局。

2:后续进入到童话世界碰到卖火柴的小女孩一定要从她那里拿到缎带,席安娜才不会死。

3:杀完最后BOSS后,雷吉斯在你 4102准备去授封钱会跟你说 第5个受害者的一些问题,要去找 1653巫师3逃出生天怎么触发。

猫和老鼠背影情侣头像:问什么有的情侣喜欢用猫和老鼠情侣头像?

小擦鞋,这里一定要去找,不然后面去找席安娜对话时会没有选项给你选。巫师三逃出生天选择。

4:去找席安娜想要达成完美结局,与席安娜的对话,必须选择“因为她背弃了你,把你忘了”“你想过要原 回谅她吗”“你可以问她啊”。否则将无法达成。巫师3逃出生天救不救人。

5:后面都不要对 答守卫队长跟女爵说 席安娜的目的,这样就可以完美结局了。巫师3 最后的愿望。

巫师3救不救那对情侣:《巫师3》救菲丽芭,蛮力推开迪科斯彻有什么影响?

巫师3救不救那对情侣:《巫师3》救菲丽芭,蛮力推开迪科斯彻有什么影响?

特莉丝2113要寻找的菲丽芭·艾哈特原来一直在我们的眼皮底下,受到诅咒的它变成了一直猫头鹰。卓尔坦赌博输掉了这只猫头鹰,而最终它又落在了迪科斯彻(卢文伯爵)的手上,但是卢文这下可是捅了马蜂窝了,5261有他好受的。巫师3关门大吉二救不救。

暂别希里,和4102特莉丝谈论召集女术士的进展,期间还得知凯拉和兰伯特私奔了,而菲丽芭暂不知在何处,好在特莉丝有它的羽毛,准备用占卜来找寻她的下落。巫师3逃出生天救哪个。

选择1653:1冷静点。一切顺利。2兑换不起,我不该那样做的。3我们别无选择。选择1。

选择:1我们走吧。2待会儿再跟你碰头。选择1。巫师3逃出生天救情侣。

神巫3逃出生天甄选 要救安妮斯和贝特霍吗

推开迪科斯彻的话就不会触发 《为祖国》这个任务版。

这个任务关乎后面的结局,这个是刺杀拉多维德的任务,权任务结束后,迪科斯彻为了杀人灭口,想让你杀了罗契跟薇丝。巫师3通关后特莉丝互动。

以上是与巫师3逃出生天选择 要救安妮斯和贝特霍吗相关内容,关于《巫师3》救菲丽芭,蛮力推开迪科斯彻有什么影响的分享。看完巫师3救不救那对情侣后,希望这对你有所帮助!

真正的完美是不存在的。其实,无限接近完美才是真正意义上的神作。

随着游戏开发技术的进步,RPG的核心是什么?似乎越来越成为一个问题,而“剧情”貌似一下成为了争议的焦点。究竟是游戏系统(玩法)更重要还是剧情对于玩家扮演角色的代入感更重要?尤其是在游戏画面愈加精细,**化叙事越来越多的应用以及VR可能带来的大变化之下,这个问题的争论性一下放大了。

之所以一开始会想讨论这个问题,是因为《巫师3》这一款RPG游戏貌似就处于这个争议问题的焦点之中。要说《巫师3》的角色成长系统和战斗系统,做的并没有多么的出彩,那种一步步成长变得越来越强大的感觉还不是让玩家那么明显的感受到,而且战斗方式虽看起来多种多样,但实际却稍显单调和无聊。但《巫师3》完善的主线剧情,多选择的分支剧情以及**般的演出效果又让RPG“扮演”这一根本性的元素得到了最大化的发挥,角色的交互机制在其中如鱼得水,玩家的代入感爆表。选择椰奶还是崔丝?选择饶恕还是杀戮?玩家权衡利弊,做出选择,承担后果。这一切难道不是因为有了剧情才能更好的扮演?

但或许马上就有很多例子扔过来打我脸,比如火炬之光、暗黑啊,它们虽然也有剧情背景设定,但实际玩的时候,剧情存在感几乎为0,玩家只需要用尽一切手段扮演好自己的角色,遵循角色成长的规则,一步步看着自己变强大,就能获得乐趣啊。而且交互性也并不是剧情才能给到啊,与NPC的交谈获取信息,商店里的交易,找到钥匙开门都是交互。如果游戏性强就不需要剧情来多此一举,这样的结论,好像也没错?

哎,脑子又乱了。好像这个问题有点混淆了。换个思路,RPG能脱离剧情吗?个人认为显然是不能的。就算是游戏性再强,RPG元素再丰富的游戏,它至少也有一条故事线,拯救世界或者是英雄救美,不管它的存在感有多弱,这个剧情背景始终是在的。因为,归根结底,“扮演”不才是RPG的主体吗?只要是“扮演”,就会有性格反应、有社群交流,角色的所有行为就具备社会化,就必须要有与之身份匹配的剧情设定。反之,如果剧情设定脱离了“扮演”的范畴,就算是再丰富再曲折再史诗,也会显得格格不入,反而降低游戏性。所以,同样的RPG元素,同样的玩法,但因为剧情的优秀,真的会让游戏与众不同。

所以,到这里,究竟游戏系统(玩法)和剧情谁才是RPG的核心似乎成为了一个伪问题,因为游戏系统和剧情都是为了让玩家更好的扮演角色的一种手段而已。“扮演”才是RPG从未改变的核心,游戏系统带来的成长也只是属于扮演对象的一部分,而剧情可以更好的诠释成长。我们更多争论的应该是,它某一部分是不是做的够好或者不够好?

好吧,以上完全是个人纠结,只代表个人看法,也不成熟,尤其是RPG从桌游到电子化再到可能的VR变革,经历了太多的变化,虽然核心的东西不曾改变,但外在形式以及带给玩家的观感和体验确实发生了不小的变化,这也是很多争议和讨论出现的原因。其实我现在思维混乱了。。。

说回《巫师3》,就“扮演”这一核心元素来说,《巫师3》无疑是很成功的,因为很多时候,玩家自己已经代入到杰洛特这一角色中,开始以他的角度来思考问题做出抉择了。所以,更细致更真实的投入到角色扮演中,代入到角色的内心情感里,以此完成一段旅程,并体验到成长的乐趣,这不就是RPG游戏所要带给玩家的吗?虽然《巫师3》在角色成长系统和战斗系统上有不尽人意的地方,但瑕不掩瑜,而且说实话,对比一些游戏,其实也并不算很差。只是因为其他方面都做的太优秀,显得这一块不是那么突出而已。

总的来说,《巫师3》140多个小时的游戏体验很让我沉迷其中。我以杰洛特的身份经历了跌宕起伏的剧情,爱恨情仇的抉择,遇到了众多足以令我铭记的角色,感受到了一个真实的世界。游戏本体,孤独一人。《石之心》经历了一个可怕的故事。《血与酒》玩出了两姐妹都死掉的悲剧结局。《巫师3》好像重来带给我的更多是遗憾和痛苦,当然还有思考。好在,一切结束之后,椰奶来到了葡萄园,和杰洛特过起了没羞没臊的生活。这似乎与狩魔猎人太违和了,太不真实了,太童话了。但这个结局只是因为杰洛特的故事到这里就真的结束了,波兰蠢驴总算也是给白狼传奇的一生划上了一个完美的句号。。。

1、不留一丝痕迹

这个支线任务的名字听起来就让人有一种不寒而栗的感觉有没有?任务的主要目标是为了帮助一位矮人医生寻找自己外出采药却失踪不见的学徒,矮人医生还告诉了杰洛特学徒都有哪些特征,杰洛特利用魔人感应能力的追踪发现血迹止于一个叫做厄德的村子。

这个村子看起来很是破败,除了一个正在砍着不知道什么肉的妇女和正在抽着烟斗的男人外就没有别人了,妇女告知杰洛特附近很危险,最好是顺着大路走,村里年轻人出去打工、老人都死了,除了自己和烟斗男外别无他人了。

如果杰洛特向这两个村民询问学徒的情况,他们会告诉杰洛特说学徒采药时被狼群袭击后拖进林子里了,他们年老体衰,没敢去找。

很多玩家在这里就直接回去交差了,因为村民的说法听起来的确是有可能也合情合理的,但是这样的说法并不能解释为什么学徒的血迹止于村口就不见了,而且其它的屋子门口也有可疑的血迹,所以我的杰洛特开始了侦查之旅,杰洛特在村子附近转了一圈,发现了一个很隐蔽的地下室,

同时任务栏刷新了“腐肉的气味”任务,进去后发现一具被肢解的尸体,根据矮人医生描述的学徒特征可以看出这正是失踪不见的学徒。

杰洛特回去质问村民,村民却告诉杰洛特他们是无奈之举,因为经常过着有了上顿没下顿的生活,所以才吃肉的,希望杰洛特能放过他们,但是我的杰洛特直接一个炫酷的剑舞带走了他们。

杰洛特从烟斗男身上搜到了一个钥匙,打开门后却发现他们的生活根本就不是他们所说的那样有了上顿没下顿的生活,看起来生活还很是富足的样子。

从他们富足的生活可以推断出,这两个村民是挺爱吃肉的,学徒很有可能是遭遇了什么受伤了,来到这个村子希望得到帮助,但是却遭了这两个村民的毒手。

2、逃兵与难民

这个任务是一个逃兵被难民绑起来了,难民把他放在河边自生自灭,我的杰洛特当时把他救了,当时他想报答我,但是没钱,说是以后有钱了一定报答我。

但是过了一段时间因为看到任务栏有感叹号,去任务地点后发现竟然是当初杰洛特救下的那个逃兵,逃兵集结了一群地痞流氓欺负难民,看到我了还说自己现在有钱了,可以给我报酬了,我和逃兵说你那是抢的难民的钱吧,逃兵还蛮横的说你爱要不要,要么拿钱,要么死。

直接解决了他们一帮子人,还在他们的营地内搜到了一封信,是一个叫做托本的年轻人写给自己的母亲的,从他最后一句话似乎可以看出,他的妻子也已经怀有身孕了,当时还后悔了不该救这个逃兵。

3、找“蛋蛋”

还有一个笔者个人认为最有趣的支线任务,就是陶森特的一个雕像的“蛋蛋”不知道被什么人割了让杰洛特去找回来。

4、老鼠之塔(A Towerful of Mice)

在游戏主线早期,玩家会在威伦遇到女术士凯拉·梅兹(Keira Metz)。完成了主线任务「狩猎女巫(Hunting a Witch)」和「在黑暗中徘徊(Wandering in the Dark)」后,

玩家可以接受凯拉的邀请,去威伦拜访女术士的家,并可以在那里接到「老鼠之塔」这个任务。在与死者的灵魂交谈之后,玩家便可了解费克岛(Fyke Island)瘟疫背后的真相。

一开始,你可能以为这个任务只需要帮忙解开诅咒,但随着调查的深入,你会发现这个任务远比想象中更为复杂。最终,玩家不得不做出一个艰难的选择(其实不管怎么选,都无法让所有人满意)。不过从好的方面来看,我们与凯拉·梅兹的关系又能更进一步了。

5、重回驼背泥沼(Return to Crookback Bog)

大部分《巫师 3》的粉丝都对血腥男爵(Bloody Baron)评价很高,认为他是主线任务中最有魅力,同时也是最卑鄙和悲惨的角色之一。如果你决定帮助男爵找他妻子和女儿的下落,就可以继续留下来帮助男爵。不过,接下来的剧情会变得更加古怪。

玩家在驼背沼泽所作的所有选择都会迎来最终的结果 …… 男爵的生命、男爵的妻子、林中夫人(Crones)、楠呢山神秘的树心生物与孤儿的命运相互交织在一起。虽然玩家可以除掉恶魔,却斩不断命运的羁绊,无法让所有人都得到一个圆满的结局。

巫师3结局选择分歧点是希里的命运。这里有三个结局:第一个献身解除白霜,第二个当狩魔猎人,第三个当女王。

希里是一个刚刚成年的少女。她总是渴望被别人认同,尤其是至亲的人的严肃对待。同时她也在很多时候非常迷茫,不知道为什么自己要因为该死的长者之血遭受各种磨难。白狼要做的事情是帮助希里接纳自己,建立自信。只有最后希里自己内心变强大了她才能够打败白霜。如果白狼只是一味地像高高在上的父亲一样,告诫希里不要做这不要做那,完全不尊重希里的个人感受,关键时刻也不把希里的决定当回事,那最后白狼就只能在无尽的悔恨中度过余生了。

我记得有五个关键选项,每个都算得分或者失分,5分里得3分希里就能活下来。一个是在卡尔莫汉,希里情绪低落,千万别灌什么鸡汤说什么人各有所长,来一场雪仗帮她释放一下情绪。在丹德里恩的酒店,女术士们找希里谈话,请记住希里已经是个成年人了,她会为自己的未来考虑,也会为自己的行为负责,所以给她适当的鼓励让她去勇敢面对那几个狐狸精就好。

后来希里说想去斯加力格拜访帮助过她的朋友的墓地,你要是懒到这都不愿意陪她去那白狼最后就是活该。然后在阿拉瓦克的实验室,希里得知自己尊敬信任的人并没有对自己开诚布公而接近暴走,不要打着虚伪的官腔命令她冷静下来,跟希里一起砸了实验室就好。

还有最后一个选项只当你跟希里先去皇帝那里而不是去瓦伦的时候才会出现:皇帝要给你钱,你拿了就跟卖女儿没区别了。总之,适当引导,严肃对待,你会培养出一个优秀的希里。

在《巫师3》中,大家选择的是叶奈法还是特莉丝今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《巫师3》无法放弃叶奈法理由,跟小编一起看看吧!

如果看过小说,说真的,无论TRISS再如何美,还是会选择Yennefer,在小说中,Yennefer为了救希里,被囚禁并受了各种凌辱,而这时候Geralt虽然也在营救希里的路上,但完全不知道Yennefer被囚禁受凌辱(可能还包含被许多人XO,虽然小说没有明写,但描述的过程有可能)的事,他只是在找希里,而且女术士集会所还派Geralt所不认识的女术士去色诱Geralt,想把Geralt滞留在某一个地方而不去找希里,以免Geralt破坏他们对希里的计划。

此时的Geralt完全屈服于女术士的大腿深处而流连忘返(其实不只一双大腿,连希里在燕子之塔看到多幕景象例如Yennefer被囚禁受凌辱而痛苦时说妈妈我一定会来救您时,同时也看到Geralt正在大玩3P),完全没有离开继续寻找希里的打算,连他的队友都看不下去骂他,要不是在猎怪的过程中发现到色诱女术士的可能身分,并无意听到准备背叛大帝的人与原术士公会男会长的计谋而得知Yennefer被囚禁受凌辱,同时会被吹催眠去刺杀大帝并后杀。

而当Geralt知道Yennefer的情形后当然带领队友要前去救Yennefer,不过他因为透露假地点给女术士集会所而让那群女术士扑空,由于没有合作,最后除了诗人丹德里恩由于想留在公爵夫人身边没有陪同前往外,其他队友全部在营救的过程中丧生(让人有点难过)。

之后Geralt及希里救了Yennefer后并要出塔时,大帝也带兵抵达,当大帝与Geralt对谈时,才知道Geralt早已猜到,这个大帝就是希里的生父,十几年前那场希里父母亲的意外是巫师公会会长与希里生父所制造的假象,而更早之前巫师公会会长与希里生父就安排生父接近希里的母亲并产下希里,而生父也向Geralt承认,他从来没有爱过希里的母亲,而希里的母亲会死也是因为发现两者的计划才意外丧生的。而大帝为了不让知情的Geralt把这个内幕及接下来要娶希里**的事情泄露,就要求Geralt在会谈后要自杀。

此时Geralt要求他想向Yennefer道别,大帝答应,并给他们时间,当Geralt向Yennefer道别时,Yennefer选择与Geralt一起自杀,因为才从塔里出来,全身脏兮兮,两个人就要求先给她们沐浴弄干净后再给刀子自杀,当然接下来就边洗边搞,在搞的过程中Yennefer问Geralt,在我被囚的时间里,你有没有搞上其他女人,Geralt说绝对没有,但是Yennefer觉得他说这话时脸不红气不喘,以他对Geralt的了解,Geralt一定在说谎,不过Yennefer还是愿意陪他一起自杀。两人搞完之后,就大声呼叫给刀子,这时希里出现说其他人都走了,因为希里对大帝说无论如何他都不愿意成为大帝的妻子,大帝应该是良心发现,并向希里承认是他的生父后道别。

可是小说到这本来应该圆满欢喜的结束,让大家有幸福的感觉,但是作者实在非常坏,当Geralt及Yennefer陪希里回忆过去并到所经历的地方时,Yennefer被菲莉芭艾哈特的女术士集会追踪到,并要求与希里一起到女术士集会所,他们无法拒绝,因为女术士集会所有能力直接将Yennefer传送走,希里也知道Yennefer被传送走一定不会有好的结果,因为女术士集会所把Yennefer视为叛徒,所以希里选择与Yennefer一起到女术士集会所,并请Geralt回到利维亚等他们,可是Geralt回到利维亚后碰到人类要屠杀非人类种族的暴动,被暴民刺杀,而Yennefer、希里及Triss到的太晚,所以无法救回Geralt,而Yennefer还是选择与Geralt一起搭船航向死亡。小说至此结束。

所以如果只停留在小说,其实是令人伤感的结局,实在无法接受,而巫师三部曲这个游戏的情节,完全是小说的延续,讲的是小说结局Geralt死后复活的故事,算是全新的开始,如果没有游戏剧情的延续,说真的想把小说烧掉。

在小说里虽然Triss与Geralt有一腿,在感情上喜欢Geralt与希里,有时会帮助他们,但原则上完全效忠于女术士集会所。

巫师一、二代的剧情只有Triss与Geralt(虽然一带有夏妮的出现),所以导引大家在情感上偏向Triss,但一、二代一直强调是在Geralt失忆的基础上进行的。而且三代一开始的动画就体现出Yennefer为了寻找希里,如何在战场上遇险,与小说中Yennefer为了救希里而被囚受凌辱的情感是一致的,而进入游戏后的动画虽然是Geralt的梦境,但当Geralt告诉Yennefer说我所认识女人中,只有_在XO前会先打理自己的脸,Yennefer问他您认识很多人吗Geralt答我只重视你一个,而Yennefer也接受。这段情节在感情上与小说一致,那就是无论Geralt与多少人搞,他都只爱Yennefer一个,而Yennefer在情感上因为深爱Geralt,虽然在意Geralt搞上其他其女人及女术士但还是愿意接受Geralt的说法,许多人质疑Yennefer的__乱,其实所有的女术士都一样,在Yennefer还没有遇上Geralt并到后来认定Geralt是唯一之前,的确女术士由于生命太长及无法生育,XO便成为他门唯一的乐趣,就连Triss都一样,但在小说后半部,其实Yennefer只有受苦而没有瘾的机会,而Geralt反倒是在前半部Yennefer在时懂得节制,而当Yennefer受苦时,他老兄因不知情可是大搞特搞。

三部曲一路剧情走来都体现出Yennefer的情感与行为都是与小说一致的。在一、二代Geralt与Triss为爱千里走天涯时,搞得火热时,她先是被关,后来大帝为找女儿才放她出来,而她也为了找他将之视为女儿的希里而冒险用尽各种方法,最后实在没办法才找Geralt,甚至痛苦的接受大家把Geralt与Triss是为天生一对的说法,而在被大帝放出来后不去找Geralt,可是她对Geralt的爱完全没有消失过。这个之前在论坛上某人说Geralt与Triss是天生一对,Yennefer在情感上放不下才一直纠缠Geralt的说法实有点可笑。

巫师三部曲的剧情,原作者都有参与制作,作者也知道如果三部曲只是把原来的小说搬上游戏,还是免不了小说中的遗憾,那就是Geralt与Yennefer有悲惨的结局而无法有情人终成眷属,所以三部曲的剧情完全是接续小说之后,给大家有一个选择Geralt可与Yennefer白头偕老的机会,但是在编剧上,一、二代是以Geralt复活并失忆的情况下做为基础,由于失忆,让Geralt忽视了Yennefer

及希里的存在,也让在情感上喜欢他的Triss有机会趁虚而入,这个与小说中当Geralt与Yennefer争吵分手时,Triss趁虚而入并与Geralt发生关系的情节一致。可是一代出现了夏妮,这个在小说中曾帮助Geralt并有一腿的年轻女性,在一代中与Triss分庭抗衡,可能在情感上大家还喜欢夏妮多于Triss一点,在一代中Triss并没有深爱Geralt,而Geralt也还可以选择夏妮,所以说Geralt与Triss是为天生一对,实在有点勉强。

而在二代中的剧情,虽然延续一代,但如果一代选择夏妮,那前半段的剧情Geralt与Triss还是只存在大腿之间的关系,如果一代选的选择是Triss,那还是只有大腿之间的关系,所以才有Geralt与Triss在精灵浴池中XO的经典画面。因为二代剧情是以政治权谋为主,Geralt与Triss都只是被牵动在这个政治权谋中,虽然后半段剧情感觉上是为了救Triss而衍生,但在营救的过程中,如果是选择松鼠党路线,我想大家唯一想上的是龙女,如果菲利芭艾哈特也可以搞,那可能也顺便搞一下,还好菲利芭艾哈特的助理辛西亚最后可以搞到,要不然玩家在这里想玩4P比救Triss还起劲,这与小说中Geralt救Yennefer之前,希里看到Geralt在玩3P的景象时在有点像。既使二代在结尾都可以选择不救Triss而是帮助菲利芭艾哈特解除龙女的诅咒。所以仔细观察剧情,就可以发现三部曲中,虽然二代的女主角是Triss,但原作者及编剧群完全没有要写出Geralt与Triss是天生一对的强烈情感作用,如果有是玩家自己的情感作用。

如果您看了小说,又在三代中跟着剧情走,而不是跟着一二代的大腿关系走,说实在完全无法放弃Yennefer。整个游戏中可以发现,除了逃出生天最后离别的场面外,Triss的脸部表情还是同小说一致,那就是诱惑多于挚爱,但是Yennefer不一样,Yennefer虽然给人强势的感觉,但是与Geralt对话时眼睛都是湿润与伤感的,因为她无法确定这个她所深爱并愿意与之共死的人是否在一、二代中的大腿间迷失,是否还是深爱着她,所以才有”最后愿望”这个支线,她想要迪精解除Geralt在小说中所许的最后愿望,确认Geralt是否还是深爱着她,所以当迪精解除这个诅咒时,Yennefer还是同样深爱着Geralt,但是被大腿关系冲昏头的玩家却还有机会选择说我不爱_不想与_在一起了。

这是如何强烈的对比,Yennefer的爱是至死不渝,而玩家所控制Geralt的爱是可以有选择的。如果选择不与Yennefer在一起走完后面的路,那其实是违背小说中与三代一开始Geralt对Yennefer所说的_是我的唯一这个誓言的。基于上述的关系,其实我玩了2周目,还是坚持选择Yennefer,那就是放弃Triss比放弃Yennefer在情感上较容易。

剧情故事背景

收起剧情故事背景游戏画面游戏玩法表现力一级关键词-开放世界特色创意

《巫师3》最为此系列的最后一部作品,世界舞台与故事背景规模宏大,在加上真实的人物设定,玩家可以在自由开放的坏境中畅游。今天小编为大家带来《巫师3》画面剧情与任务体验详解,游戏好玩吗,一起来看吧。

小女孩望着杰洛特背后的剑,好奇地问道:“为什么你和别人不一样,背着两把剑”这是一个多么令人怀念的问题,记得最后一次听到这样的对话是在4年前,那一年的这个月《巫师2》刚刚发布。转眼已经4年过去了,这几年开发商CDProjektRed做过很多有意义的事,我喜欢他们反DRM的原则,我喜欢他们反DLC收费的态度,我还很看好GOGGalaxy今后的发展,但这些所有全加起来也抵不上我对《巫师3》的期待。

《龙腾世纪:审判》在去年拿了年度最佳,已经算是为欧美RPG正名了,那么今年《巫师3》的目标是什么,再夺一次大奖销量千万其实作为一个老玩家,看到喜欢的游戏在努力尝试新的探索和自身的进化,这才是最欣慰的事。

剧情故事背景

主线拖拉亢长,支线精彩8分,巫师系列的故事和时代背景主要来源于波兰作家安德烈的同名小说,国与国之间的冲突、妖魔鬼怪横行、多种族的共存加上神秘的狂猎,构成了这个庞大的魔幻题材游戏世界。本作在剧情上跟前两代紧密相关,主角杰洛特在2代中洗清自己的罪名并恢复记忆后,开始寻找被狂猎掳走的“老相好”叶奈法,而另一个女性角色,“白狼”的养女Ciri更是在故事中起着举足轻重的地位。

《巫师3》的主线剧情十分长,准确的来说是拖拉,这点比起《巫师2》是有过之无不及,为了一个情报我们通常要玩整整一下午甚至更久。而且中间情报套情报,一环扣一环,一段很简明的剧情制作组硬是要改将其造成“连环凶手案”式悬疑大片的模式,但偏偏本作故事不是很有料。在长时间的游戏体验中,笔者最大的感受就是装备、等级什么都在涨,就是剧情不肯动。你问A一个情报,A说你去帮我找B要东西;找到B要东西,B说你去帮我干个我干不了的事,就给你;干完后B说,哎呀,其实东西不见了,找C打听下;找到C后他说你帮我搞定一只鬼怪,我就把B的东西的信息告诉你(中间再省略若干环节)最后绕回来向A交任务,A说其实我也不知道,你去XX地方看看,或许有线索简直艹dan,走《巫师3》的主线整一个就是被调戏的过程,满地图跑地身心疲惫却不见故事的发展,不带这样玩人的。我说白狼你杀人越货这么diao,但怎么老被NPC玩弄于鼓掌,你家红发MM和黑发MM知道吗

虽说主线有些拖后腿,但这一代极其精彩的支线故事,瞬间把丢失的印象分补了回来。游戏中每一个支线任务几乎都是一个小小的故事,有惊险刺激的,有悲惨值得同情的,还有结局出乎意料的,那个时代的生活百态,基本全收录在一个又一个的旁支故事中;那一个个不为人知的边缘NPC也有着自己的故事,当看到他们名字旁边标注着叹号时,你可以头也不回地走过,但一旦你坐下来开始听他们的故事,那么绝对不会感觉是在浪费时间。此外,每段支线故事的情节都长短适中,比起拖拉的主线,它们不会给玩家带来太多疲劳感和无奈。

本作还安排了大量前作中的人物登场,并扮演着很重要的角色,这一点似乎对新手来说不够友好,但是对于该系列的玩家粉丝来说,这是何等的惬意。细细观察,我们会发现这一代巫师中女性角色的戏份特别多,首先是养女Ciri_第一个除白狼外的可操作主角;还有发色不同的女术士们,整个冒险旅程中轮流陪伴;再是妖魔鬼怪和NPC,有没有发现女鬼占比特别高,一些支线剧情也给笔者留下了深刻的印象;另外,还有一些带有恶搞成分的,比如妓院、丹德里恩的女朋友们等等毕竟,现在的游戏中多些女性元素将更受男玩家的欢迎,至于尺度和观念嘛,或许不是太保守,但很多人不就是冲着巫师的这个“传统”去的吗

此外,这一代的文字资料极其庞大,在冒险中我们可以收集到大量的书籍和信件内容,相比起2代跨越了一个量级。其实这也可以看作是《巫师3》迈向“开放世界”领域的一个重要的标志,虽然这一步迈得有点大有点快,但就效果来说还真像回事,浓浓的老滚5风格。剧情方面,如果说书籍量是进军“沙盒”的标志,那么庞大的对话选择和剧情影响系统,则显示了CDPR的决心。游戏中,几乎每一句角色间的对话都需要我们选择,慢慢地会发现对话的发展是完全靠着玩家自己的思维和意愿在进行,而非杰洛特本身的人格,这次剧情对话的代入感可以说是RPG作品有史以来最好的。再添一句,《巫师3》的对话选择已经不仅仅是剧情和任务层面,它紧紧地关联着角色间的互动和情感的表达,就像特莉丝和白狼刚见面时的复杂心情,以及听到他提到叶奈法时的失落,比起斩妖除魔和赶主线,其实有些情节更动人、更有参与感。

当时CDProjektRed在宣传游戏时,号称《巫师3》的通关时间至少为100小时,完整通关则需要恐怖的200小时+,对这个数字相信很多玩家都抱有怀疑态度,但现在事实证明制作组没有吹牛。然而,本作真正的问题出在“游戏时长不与主线剧情的长度和深度”成正比上,“挤牙膏”式的主线任务不仅让人感到无聊烦躁,而且从逻辑上来讲也十分荒唐,但由于大量出色的支线故事加入,以及话对选择系统带来的代入感,总体上补救了《巫师3》故事背景上的深度和精彩度,总的来说这方面的编排水准还是属于上乘的,但非顶尖。

陪杰洛特一起走过一段猎魔人的岁月

风景美如画,音乐好听炸,美貌御姐叶奈法,北方牌王白头发~还有小可爱「萝卜?葡萄?」马~

Witcher 世界的哲学是,没有绝对的对错。

你做出一个圣母的道德的选择,带来的也可能是(用游戏思维)意想不到的却(用逻辑推断)合情合理的灾难性后果。

有一个很不起眼的找妻子的任务,在你发现此中必有蹊跷的时候,小姨子跑出来说你别查了我给你点钱。

你立刻圣母心爆棚道德占领高地心想你这小三一定是重色轻友为了个男人谋害姐姐,查!查到最后却发现妻子被狼人咬死,你被迫发现丈夫是一个好的狼人。

你即便不想继续造成损失,却只能被迫为民除害。回家发现小姨子悲痛地殉情。

你本可以保全两命又拿着钱 walk away,却自以为是的道德感爆棚为了所谓的真相得到了最差的结局。

这样的例子还有很多,戏如人生。除了剧情之外,画面极其切合时代背景,落日之时天边往往有远超出平时所能见到的瑰丽彩霞,树木郁郁葱葱绿意浓烈,白狼身上的长剑甲胄反光十足,整个画面氛围非常的浓郁厚重,直让人想起色彩热烈的油画。

从壮丽的夕阳,到野花遍野的清新乡间,到或荒芜广袤或隐秘诡奇的异世界,或风雪交加的群岛,或阴森恐怖的沼泽。

Witcher 3 优秀的场景设计让在这个世界游历变成了一件赏心悦目不知疲倦的事。

玩这个游戏时好多次都想哭,里面人物的情感总是可以让人产生共鸣,我知道这只是一个游戏而已,可还是会被普希拉的歌声所打动,面对着ciri一动不动的背影还是会难以置信和害怕,杰洛特和狼堡兄弟们的生死之交也让人羡慕。

和gay骆驼一起经历了这么多,认识了这么多有意思的人,游戏结束时真的好舍不得,真希望这个游戏可以出第四部第五部一直出下去。看到CDP给了杰洛特这么美满的生活,他爱的人都在身边陪着他,真心替他感到高兴。

也许我们会被现实生活搞得焦头烂额,但是曾经在巫师的世界里,杰洛特带着我们成为了英雄,带着我们看过壮丽无比的风景,他是最有魅力的男主角。我爱他。

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