展示空间的形态尺度不同,会产生不一样的情感反应,如亲切、舒展、开阔、神圣、空旷、渺小、杂乱、狭窄等,都是由空间要素的构成决定的。
展示中的点、线、面体构成的几何形态,传达的图像、展品、色彩、照明等视觉要素,以及展示背景音乐、工作人员的言行、演示空间的气氛等都会诱发参观者的不同情感反应,这直接影响展示的最终效果。因此,在展示设计中应充分考虑观众的情感反映,制定出完善的展示方案和计划。
平面设计中不同色彩的感情表现
色彩是不同波长光线对视觉作用的结果,本无什么“感情”而言。然而,我们生活在环境无时无刻不在通过色彩给人们留下深刻的印象。大量事实证明, 不同的色彩,能对人们产生不同的心理和生理作用,并且以人们的年龄、性别、经历、民族和所处环境等不同而有差别。因此,包装装潢设计应当充分考虑不同感觉 的色彩的抽象表现规律,使色彩能更好地反映商品的属性,适应消费者心理,满足目标市场不同消费层次的需要。
1色彩的冷暖感
红、橙、黄为暖色,易于联想太阳、火焰等,即产生温暖之感;而青、蓝为冷色,易于联想冰雪、海洋、清泉等,即产生清凉之感。另外还有一组冷暖的 概念,即一般的色彩加入白会倾向冷,加入黑会倾向暖。如饮料包装,多用冷色,白酒类包装多用暖色。色彩的冷暖感觉以色相的影响最大。
2色彩的轻重感
色彩的轻重感主要由色彩的明度决定。一般明度高的浅色和色相冷的色彩感觉较轻,白色最低;明度低的深暗色彩和色相暖的色彩感觉重,其中黑色最 重。明度相同,纯度高的色感轻,而冷色又比暖色显得轻。在装潢设计中,一般画面下部用明度、纯度低的色彩,以显稳定;对儿童用品包装、宜用明度、纯度高的 色彩,以有轻快感。
3色彩的距离感
在同一平面上的色彩,有的使人感到突出、近些,有的使人感到隐退、远些。这种距离上的进退感主要取决于明度和色相,一般是暖色近,冷色远;明色 近,暗色远;纯色近,灰色远;鲜明色近,模糊色远;对比强烈的色近,对比微弱的色远。鲜明、清晰的暖色有利于突出主题:模糊、灰暗的冷色可衬托主题。
4色彩的味觉感
在食品包装上,色彩引起食品的味感有重要作用。人们一见到红色的糖果包装,就会感到甜味浓;一见到清淡的**用在蛋糕上,就会感到有奶香味。一 般说来,红、黄、白具有甜味;绿色具有酸味;黑色具有苦味;白、青具有咸味;黄、米黄具有奶香味等。不同口味的食品,采用相应色彩的包装,能激起消费者的 购买欲望,取得好的效果。
5色彩的华贵质朴感
纯度和明度较高的鲜明色,如红、橙、黄等具有较强的华丽感,而纯度和明度较低的沉着色,如蓝、绿等显得质朴素雅。前者可用于礼品、工艺品包装;后者可用于医药品。同时色相的多少也起一定作用,色相多显得华丽,色相少显得朴素。
色彩的上述感情作用,能使包装纸盒更具魅力,能使产品的典型特征更为突出,能扩大和促进商品销售。
拓展阅读
桑塔耶纳所说:“假如希腊巴特隆神庙不是大理石的,皇冠不是金的,星星不会发光,大海无声无息,那还有什么是美的呢?”可见,色彩凭借着自己独特的魅力使人们的生活方式和消费理念都发生了翻天覆地的变化,使许多不可能变成了美好的现实。也正是因为有了色彩的参与,才有了我们出其不意、丰富多彩的视觉感受与生活。
一、色彩观的概念
色彩就是生命。所谓平面设计色彩观,就是指在平面设计中可以引领公众感受的色彩观念,可以为人们的感官带来愉悦的心情,这种色彩观念可以潜移默化的强化不同寻常的设计思想,也是最持久的精神源泉之一。主要包括色彩选择的“自由”色彩观和具有视觉冲击的“简洁”色彩观两方面。它的形成,以本土文化特征为依托,通过色彩的表现触及人们的内心世界,结合现代设计概念,升华为艺术的审美情感。随着现代设计的时代要求,这一色彩观穿插其中,不但顺应了历史的发展,也增强了品牌的特性并继续延续。
二、现代平面设计中“自由”与“简洁”的色彩观
(一)色彩选择与表达的“自由”
我们喜欢用色彩装扮生活,因为色彩具有强大的视觉冲击力,使人们易于识别,产生强烈的心理反应,具有很强的主观性。自由色彩观是以“自由”原则为创作前提,鼓励个性发展的色彩观。在这个全球信息迅捷的时代,设计师作为设计运动中的领导者,他们寻找、发现现代社会适当的色彩,从中获取灵感,巧妙地运用色彩愉悦消费者的眼睛,表达时代的色彩之美,可以说他们实际上是色彩的塑造者和管理者。由于色彩选择使用的自由,近年来从商场、展厅到印刷精美的杂志、报纸、产品用户手册、户外广告牌以及互联网的广告宣传中,有的色彩运用十分大胆,出现了许多独特的视觉组合,产生了新的创意,使消费者体验到这些色彩后,刺激人们的视觉神经,唤起人们的记忆,同时也为设计提供了更广阔的空间。
古希腊哲学家亚里士多德曾经指出:“各种艺术都是对现实世界的模仿”,从模拟生活为主,展示自己的思想,这就是色彩表达“自由”的意义。蒙德里安更加注重色彩表现,他的作品《作曲》用纯粹的红、黄、蓝三原色来构成画面,具有强烈的视觉冲击力,用激烈的纯色来表现他们内心世界的主观情感。他反对使用曲线、崇尚直线、直角美,画面没有任何体积,但是通过色彩的重组构成,使画面具有一种“多彩亦缤纷,和谐而迷人”的色彩意境,用抽象的色彩语言表现“纯粹的`精神世界”,这就是“自由”色彩观的成功典范。
(二)“简洁”带给人的视觉冲击
自从包豪斯设计学院确立“简洁”这一概念以来,就奠定了现代主义设计的观念基础,从而被社会广泛沿袭。“简洁”的设计是去掉多余的元素,其目的是使内容脱颖而出,成为焦点。在现代平面广告的设计中,通过商品简洁独特的颜色语言,正确运用色彩营销,可以使企业在市场竞争中快速获得制高点,快速地开拓市场,从而树立良好的企业形象。可口可乐公司的Logo,在进入中国市场时,首次采用了中文新标识。在中文新标识中,红色背景上加入了暗红色弧形线条,增加了红色的动感和深度,巧妙地发挥了色彩的魅力,产生了多维空间的透视效果。同时,白色的商标上套上了一层银色的边框,显得更加清晰醒目。红色增加了产品的附加值,具有浓厚的地域特色与民族特征,无形中拉近了消费者与产品的距离感,也提升了产品本身的审美品位和企业文化。这就是“简洁”色彩观所追求的表达方向。我们越来越发现,在当今这个信息节奏高速的时代,平面设计中简约的色彩表现的张力是最智慧的形式,是解读当今现代社会最有力的武器。
三、现代平面设计的色彩观的价值取向
“赤橙黄绿青蓝紫,谁持彩练当空舞?”毫无疑问,在审美强烈需求中,色彩起着先声夺人的重要作用,在各个领域创造着不可估量的经济效益。我们要及时了解世界多元文化的发展动态,把握色彩观念,目的是更好的为人民服务,提高人民的生活质量。从市场角度看,设计行业是一种服务行业,在解决生活问题的同时引领消费,是色彩观念体现的最高价值。
色彩设计作为一种大众视觉语言,它既是为表达个人喜好的审美艺术,也为人们带来了便利实用艺术,可以说在设计中实用性与艺术性是可以并存的。对于色彩这一设计元素来讲,它与公众的心理反应密切相关,它能从直观上给人艳丽、典雅、灰暗等情感感受,在广告设计中有着特殊的诉求力。设计者要调动所有的色彩元素,使之吻合于整体视觉氛围,推动商品信息的传达。可以说它直接影响着商品促销、品牌塑造的直接因素,是刺激消费的有效手段。
;你好,展示设计是一个有着丰富内容,涉及广泛领域并随着时代发展而不断充实其内涵的课题。从1861年伦敦海德公园的世界博览会、1925年的巴黎博览会、以及各种世界规模的交易会,到迪斯尼乐园及各类商品展销会、各种商品陈列等无一不是我们熟悉的例子。尽管这些展示在规模和性质上有着很大的差别,但在设计的性质上有着相近的特点。近年来,世界各国的许多展示都呈现出高投入、长期化的趋势,一些著名的博物馆都不异巨资,投入大量人力物力,运用最新科技成果,使展示成为一种融尖端科技和密集信息的艺术性的文化活动。
从展示设计的角度而言,设计的目的并不是展示本身,而是通过设计,运用空间规划、平面布置、灯光控制、色彩配置以及各种组织策划,有计划、有目的、符合逻辑地将展示的内容展现给观众,并力求使观众接受设计都计划传达的信息,从此意义上说,商业特殊形式的广告。
展示的构思和情节
如何建立展示剧情的框架是展示设计的关键,它决定着设计的走向。设计构思一定是基于某种主题所成,在基本功设计的初期阶段,必须先了解讨论企业要传达给参观者什么信息,由此决定展示的大主题和风格,好的展示主题必须能直接表达展览内容,而且可以创造一种特殊的展览气氛,有效的吸引顾客达到宣传销售目的。其次要划分出补充大主题的小主题,还有相关的各种项目,这些内容既要与服从整体风格,又要有其独特的构思,能够成为一个个精彩的局域点。这些精彩点与整体风格协调起来即成为展示剧情的杠架,就如同**和戏剧中的剧情大概。由此出发考虑场地空间规划及造型结构的安排,开始基本设计。
除了每个项目的展示意图外各小题间的关系也是讨论的重点,由小主题的关系所构成的联系和展示空间的格调也息息相关。
展示设计难点和展示效果图
通过设计,运用空间规划、平面布置、灯光控制、色彩配置以及各种组织策划,有计划、有目的、符合逻辑地将展示的内容展现给观众,并力求使观众接受设计都计划传达的信息。
1、效果图的画法
展示效果图的概念是指利用立体空间的造型方法,进行展示设计的创意表达并作为一种交流媒介。
2、效果图的分类
(1)整体效果图
是指在一张图纸上,能够把整个展区或展馆的环境、空间、色彩、道具、展品陈列及其具有的规模、区域关系、形态关系色彩关系等信息表达出来。
(2)局部效果图
指展示场馆的局部效果图展示。
(3)轴侧效果图
又称为轴侧图,不是透视图,而是平行投影图。
(4)透视效果图
透视效果图注重的是空间造型的透视效果,所以设计人员必须掌握符合视觉习惯和透视规律的画法,同时也要熟悉和掌握绘制效果图的工具、材料、技法和程序。其方法有:一点透视画法、二点透视画法、三点透视画法。
在设计上除了考虑商品的展示外,还必须考虑在空间的设计上保证具有一定的洽谈和销售空间。如图所示:
展示会对营销活动的时间与空间进行了高度浓缩:短短几天,可以和成百上千的客户面对面洽谈、签约,全面了解同类及相关行业的发展水平,从而调整自己的经营方略。一次成功的展览会,甚至可以落实全年度的销售计划。正因如此,在信息交流手段高度发达的资讯时代,商业展览会、交易会依然呈现勃勃生机,深得商家青睐。
现代商业展览,早已不再是一桌两椅、几块展板,现代“庙会”式的被动展示。在激烈的展览竞争中,除策划、组织工作外,展示的形象设计也是展览会成功的关键。如何突破有限的空间限制,最大限度地发挥展览功能,是展示设计必须解决的问题。
在展示设计的初期阶段,也就是着手设计之初,必须构想展示剧情的大致框架,随着设计作业的进行及对企业提供资料的调查及了解,在基本设计结束时,也要决定展示剧情的各个主题的内容。所以展示设计从始至终受到展示剧情的左右。如何建立展示剧情的框架是展示设计的关键,它决定着设计的走向。设计构思一定是基于某种主题所成,在基本功设计的初期阶段,必须先了解企业要传达给参观者什么信息,由此决定展示的大主题和风格。好的展示主题必须能直接表达展览内容,而且可以创造一种特殊的展览气氛,有效吸引顾客,达到宣传销售目的。其次要划分出补充大主题的小主题,还有相关的各种项目,这些内容既要服从整体风格,又要有其独特的构思,能够成为一个个精彩的局域点。这些精彩点与整体风格协调起来即成为展示剧情的框架,并由此出发考虑场地空间规划及造型结构的安排,开始基本设计。
展示主题整体风格与观点去讨论,并确立展示重点,划分展示区域和空间及结构关系,规定各种造型细节等,将这些归纳起来,就是展示剧情。
在展览设计中所传达的商业信息,最终还是要落实到模型,影像,图表,样品等多种展示媒体上。而所有这些展示媒体的分配也必须按照展示剧情的内容来决定。要将重点放在重要主题的展示上,利用创新的媒体来表现展示重点往往能得到意想不到的效果。开发丰富的想象力来创造各种新颖的宣传媒体,讨论并选择使这些想法变成可行的具体方案,既保证符合展览场地的限定又具有同主题统一的风格,并纳入展示剧情。
基本设计方案和实施计划随着设计制作具体作业的进行都要改写。尤其进入设计的实施阶段,设计的详细细节及在此展开的信息内容都一一有了定案,但有时因为场地条件及信息材料变化的关系,也必须修改设计。在这种情况下,常常回归的原点就是展示剧情,所以展示剧情是进行大型展示设计时非常重要的关键。
展示设计是创造宣传效果和销售环境而不仅仅是艺术设计。它的艺术性远不及商业性,从某种意义说它是企业商品的扩展延伸,大型展示设计中所注入商业信息的多少,质量的高低,直接影响企业参展的成功与否。构思展示剧情能使设计者完善,准确的把握企业与商品的所有信息,以帮助参展企业抓住市场机遇,树立优良形象。
设计研究理念
基本设计方案和实施计划随着设计制作具体作业的进行都要改写。尤其进入设计的实施阶段,设计的详细细节及在此展开的信息内容都一一有了定案,但有时因为场地条件及信息材料变化的关系,也必须修改设计。在这种情况下,常常就要考虑到展示设计和展示设计的主体。
那么什么是展示设计,和展示设计的主体问题呢有人认为展示设计是以物为中心的设计行为,这有区别于以人为中心的环境艺术设计,也有人不同意这种观点,认为展示设计也是以人为中心的,不然就不需要考虑那么多的人文因素和人体工学。我的观点与他们不同,我承认环境艺术是以人为中心,同时我认为在展示设计中其实人与物都不是主体,而是主体所连接的两头,而这个主体就是信息的传递与有效接收。这要从展示的作用来说,不论是商业品牌宣传为目的的展览会,橱窗,还是以文化传播为目的博物馆,这样一个良好的展示空间最重要的是为了信息的有效传递,商业行为的是为了品牌的认知度提升和口碑的建立,以及刺激购买,博物馆是为了文化的有效传播,展示设计其实是信息传递(广告宣传,文化传播等)的终端实现形式之一。在一个空间内如果有物品,那么这个物品和观者之间就有这么一种信息传递的过程,信息传递多少,就与展示的效果,布展的方式有直接联系,如果场馆内无物,只是一个提供展示者和观者交流的空间,那么这个空间的整体感觉就是一个抽象的物,可以被认为是品牌形象,它给观者的感觉就是信息的传递过程,也就是品牌认同或加固的过程。(网上转载,希望能帮到你。)
以“图”感人
展台基本造型是整个展台的骨架所在,是一个展台设计大效果形成的关键,对远视效果的影响尤为重要。设计师将企业标志的图形部分作为基本的造型元素,对它进行抽象、概括、立体化处理,从而形成有别于其他展台造型完全体现企业自身特点的设计效果。这样的处理不仅突出了视觉效果,吸引了观众目光,同时也加深了观众对企业的记忆。企业的图形符号,通过含义明确、造型单纯的符号形象将企业精神面貌、行业特征等充分体现出来,便于相关者识别。
以“色”诱人
色彩在所有艺术表现形态中,是最易感染人的心理,使之产生“好、恶”判断的方面。色彩的设计是展台设计中关键的一环,是成败的重要因素。色彩设计在考虑展出时间(季节)、展出地点、灯光照明调配等因素的同时,必须考虑到企业及展品,应根据展品来选择、使用色彩。展台色彩设计还有一个简洁性原则,色彩变化过多则容易引起视觉疲劳反而达不到突出醒目的效果。
“和谐为美”,将标志色作为展厅设计的色彩部分,使用标志标准色及其近似色则更容易使整个展台形成一个和谐统一的视觉环境。观众在参观展览时会被这一和谐悦目的环境所感染,达到情感上的愉悦。带着一个好的心情来参观展览无论对于参展商,还是观众自己都是十分重要的。
以“字”服人
图文主要是指文字说明、图解、照片背景等几个方面。它有着与展品同样重要的作用。设计师总是千方百计的运用各种手段增加传递信息的力度,主要是采用直接、简洁、易懂、易识别、易记忆的画面、文字来实现。根据展台所处位置、参观者流动方向来确定图文大小、朝向。
1和谐。许多人认为,在所有规律中,和谐是展台设计最重要的一条规律。展台是由很多因素,包括布局、照明、色彩、图表、展品、展架、展具等组成。好的设计是将这些因素结合乘一体,帮助展出者达到展出的目的。
2简洁。展台越复杂就越容易使参观者迷惑,就越不容易造成清晰、强烈的印象。简洁、明快是吸引观众的最好办法。照片、图表、文字说明应该明确、简练。
3突出焦点。展示应由中心、有焦点。焦点选择应服务于展出目的。通过位置、布置、灯光等手段突出重点展品。焦点的设置不宜过多,设一个即可。通过单独陈列、利用射灯等手段突出、强调重点展品。
4表达明确的主体,传达明确的信息。主题是展出者希望传达给参观者的基本信息和印象,通常是展出者本身或者产品。
5建立醒目标志。与众不同能吸引更多的参观者,是参观者更容易识别寻找,使未走进展台的参观者也会留下印象。设计要独特,但是不要脱离展出目标和商业形象。
6从目标观众的角度做设计。展览设计要考虑人,主要是目标观众的目的、情绪、兴趣、观点、反映等因素。从目标观众的角度进行设计,容易引起目标观众的注意、共鸣,并给目标观众留下比较深的印象。
7考虑空间。设计人员还需要考虑展台工作人员的数量和参观者数量。要通过布局、展台展架使用量以及布置方法来设计。
8人流安排。设计人员要通过了解展出者的希望来设定展台的风格和品味。适应何种人群。
9展台易建易拆。展台结构应当简单,在规定时间内能够装拆。建拆施工时间通常由展览会组织者决定。设计人员在开始设计前应当了解施工时间。
10慎重设计,不轻易更改。设计时,要考虑周到、全面、设计方案一旦讨论通过就不要轻易更改,尤其不要在后期更改,更改可能拖延施工,增加费用,甚至影响开幕。
在预算内做设计。预算常常是矛盾源。预算和设计要求之间可能有很大差距,作为设计人员,必须现实地接受预算,在预算内尽力做好设计工作。
在大型展会上或展示场馆中,常有许多品牌展示空间和某些参展企业分摊到较小的展示空间,加上位置采光或照明等不足,给展台的设计和整体空间设计增加了很大难度。这就需要展台设计师要利用现有空间特点想方设法改变不利条件和因素,发现和根据现有空间特点进行设计,否则将导致整个展示效果图设计和展示活动的失败。如何利用现有的不利条件而让产品变得更有利于效果展示呢首先,设计师要像建筑师一样,具有空间的设计、组织与驾驭的技能,借助空间的特点,使小展台变“大”。具体可采用以下几种办法:1、在电脑展台造型设计上采用小尺度。在较小的展示空间中,如电脑产品展示设计中,绝不可将展位形体和展示道具搞得过大,而应与展示空间的尺度相协调,要让观众感到亲切舒畅。2、为使按摩店接待台“亮”起来,可采用灯箱式结构。采用三通插接式框架结构,镶装**有机玻璃,内部安装直管型荧光灯,可使展位通体透明,令人感到轻巧明快,比较适合按摩院、中式养生商铺展示,可吸引观众注意力。3、服装店空间界面和展示通道宜选白色或浅靓色。可多采用玻璃。白色和浅靓色用于墙棚表面或道具以及隔断的外表,会增大空间的宽阔感。而用深重色彩,会令人感到空间狭小、心情憋闷忧郁。4、超市展厅可采用整体和局部亮度对比相结合的方式。如展厅较矮,可在顶棚上安装成组的格栅灯。射灯,排成行或组成方格网。或使用槽灯照明方式照亮顶棚。还可使用直管型荧光灯做成大面积的发光顶棚。更可运用先进的“场致发光”照明技术,使整个场地的天棚、墙面和地面都亮起来。此外,在靠墙展柜的背部和底部,在展台的下部,也加装直管型荧光灯或霓虹灯。这样,展台效果图设计也会令人感觉比较宽阔、高大并有立体感,改变原来的压抑、沉闷感。5、婚纱馆展台设计中可适当减少展示道具的数量。展厅小,展品陈列密度一定要小、少,而通道则要宽大,以保证观众的人身安全并使展厅显得宽阔。6、售楼部沙盘摆放造型要简洁和整体性强。不论是展位形象,还是展品等道具的外型,要尽量的“整”和“简”绝对避免繁杂和琐碎的造型,一定要鲜明、简洁、大方,让人看后心情舒畅。这一点尤为重要。7、红酒坊类展台不用或少用装饰纹样,空间采用少而精和重点突出的手法。展厅小,不宜使用许多大尺度和色彩浓重强烈的图案纹饰,因为这些纹样的衬托会让人感觉展厅“变”得更小,并会喧宾夺主。可用一点儿单独纹样(如标志、题花、尾花等),而且效果图制作色彩要浅。小空间里的展示,一定要精选展品,选最典型最具代表性的。
展示设计的空间形式是在既定的展示目的之下,根据文字脚本的编撰来设计的。采用哪种具体的空间形式,可以根据实际的展示产品来确定,表现手法也是要根据展示产品来决定。家用纺织品的展示采用的表现手法要根据纺织品的特性来表现,注意防火。可以根据展品或品牌的风格来确定展示的艺术风格,根据企业产品的风格来确定的艺术风格相对协调、稳定;以产品设计风格为主,辅以创意的展示风格会令人耳目一新。
一个好的广告加载了许多东西,但是这里面的设计师创意是不能少的,没有创意的广告就好比没有灵魂的东西。是一副空洞的东西,不会给消费者留下好的印象。创意广告在于抓住人的眼球。那么,广告创意设计表现方法主要有以下几种形式。
说理创意的表达
说理创意的是一种注重创意的表现形式思维型,其手法是简单达意,极具视觉表现力,往往从视觉上给消费者造成震撼力和绚丽的视觉冲击力,让消费者的第一感觉停留在脑海中很长时间。这种创意是突破了传统的思维形式,并且直观展现了设计师能力,大胆与率直,图形和文字看起来很简单。体现了设计师较高的概括能力和高超的艺术表现手法。
情感创意的表达
情感创意表达方式更注重把产品和消费者的距离拉近。情感创意是对传统创意的一种升华,让设计师创意融入到广告中,增加了情感因素,做到了情感融入,达到用情感引领消费者,以情动人的目的。
独特创意的视角
简单是一种美,这种美,设计师融入到设计创作中,更加了一种朴素的风格。设计师运用简单的线条和的构图,以及简洁和干练的文字,这样一种简单和美的风格,才是广告创意的本质。有灵性的设计师可以将司空见惯的现象经过别出心裁的艺术处理而表现出来,产生妙不可言的艺术效果,从而具有极强的感染力和说服力。
联想创意夸张的表达
运用传统的方式,展现出来的图形,以及文字,丰富的色彩和相关的产品素材,设计师运用联想到一些其他方式例如把人为化、写意化、多侧面、多角度的表现,增加了广告的丰满度和创造性,远离了生搬硬套的思维思路。这样的广告创意给消费者留下广阔的思维空间。
比喻的创意视角
例如“海棠果摇动着它那圆圆的小脸,冲着你点头微笑。”这样比喻句让语句更生动。在创意设计过程中,将两种并不相关联的事物,以比喻产品的形象、性能和特点,即“以此物喻彼物”,达到一种会心的意境和快感。
对比的创意视角
正如上文提到的比喻,对比也可以在创意广告中进行运用。它是将两种或两种以上的不同事物并列在画面中产生对比效果,也可以是表情和神态的对比,它是形式美法则中的一种形式。对比可以把画面中最突出的事物性能和特点放在鲜明的对比中表现出来,也可以把画面中的设计元素进行对比,如形状、大小和色彩等,以引起读者的注意。
夸张的创意的的表达
夸张在广告创意中是指将画面中的图形、字体以及产品的形态等进行夸张,使广告更加吸引人。在运用夸张手法进行广告创意表现时,要注意夸张的合理化,如果夸张过头,会使人产生厌烦的感觉。
幽默的创意的表达
幽默法是指在广告创意中巧妙地运用生活中带有喜剧色彩的事物,表现出一种具有性格、形态、外貌、举止等的某些可笑的特征。运用较好的幽默创意,其矛盾冲突可以达到出乎意料之外、又在情理之中的艺术效果,引发读者会心的微笑,并加深消费者对广告的好感和记忆,从而诱发购买欲望。
2016年,我所做的产品经历了一次定位转变,我们重新定义了品牌风格。在这个过程中,我希望产品从里到外传递的是同一种内核的东西,因此作为品牌落地的一角,我重新绘制了所有空页面的插图。而对怎么调动牵引用户的情绪,怎么和他们产生共鸣,怎么做情感化也积攒了一些个人的看法和经验,虽然我不再负责这个产品后续的设计了,但作为自己主导的一个非常完整的项目,带给了我很多感悟。想做一些有趣、不落俗套耐人寻味的东西出来其实并没有很难,你只需要一些小小的情怀去做一些野心很大的事就ok了。
我们对产品的风格定义是贱萌,所有插图的设计应该紧贴品牌调性。让用户‘共情’?方法大家都知道——单一的情绪表达很难让用户产生共鸣,场景化的讲故事,却很容易代入人的情感。但这里要注意的是,场景之间也是有区别的,比如:
怎样表达孤独?
一盏昏黄的油灯下,年轻人不知所归,这是一种孤独,但是这样的场景不是我们需要的,它透出来的是一种负面消极的情绪。产品所有能传递情绪的地方都应该和品牌情绪是一致的。我们要的是戏谑的表达孤独。如果你觉得灵感枯竭,这里有个小窍门:适度关联,丰富场景。将有关的无关的场景进行拼接,你甚至可以从任何地方汲取有用的“佐料”。
可以换一种和产品气质相符的口吻来讲孤独这件事——‘“没人和我一起玩,好无聊呀(打滚状)”。
画面的气质是不是马上变得容易捕捉了?但光有这些还不够,在你通过发散、联想获得了很多idea后,还要对每一个故事的可塑性进行评估,毕竟,只通过静帧来传达复杂的故事并希望用户能快速的攫取到趣味是不太可能的,所以你要考虑的是,在对故事进行精简收缩后,你想表达的东西是否依然能跃然纸上?在这个阶段,设计师包括我自己,最容易陷进去的一个盲区是,沉浸在自己的想法中无法自拔并拼命去享受和揣摩那些极细微的细节,而忽略了去研究快速传达这件事,所以,当自负的我们去埋怨用户的时候也要想想是不是因为我们陷入了自说自话而忽略了去做情感的桥接?
换一种描述,再来表现“孤独”:好无聊(打滚状),找不到人跟我一起玩,去看看那边在干吗(默默地)。
在这个对场景幻想的句式中,我加入了很多形容词、前后文的联想和因果,神奇的是,画面的张力马上被增强了。
于是我开始构思图形,最开始,我想设计一个人在地上画圈圈数蚂蚁。而这时候我停下来了,就像上面我说的那样,这个场景图形化以后可能效果并不好,为了把故事表达清楚我很有可能会把画面搞的很复杂零散,这不是我要的。我希望的是,空页面的插图既要简洁明快又要直指人心,让用户可以快速的识别并感受到有趣,于是我把蚂蚁这个互动对象改成了大家熟知并且本身就有一定喜感的小黄鸭,主角鬼鬼祟祟的偷窥和鸭子妈妈的害羞形成对比,构成张力,更具喜感效果更足。
图形的创意有了往往还不够,文案的作用在于锦上添花。个性化的文案设计,不要一纸捅破也不要离主题十万八千里远,虽然我们说出现在产品中的文字要有高效率,但是在一些可以个性化展现的地方,要好好把玩斟酌住文字的情绪。同时,还有几点:
1不要用命令式的、指令性很强的语气。
2避免傻瓜式的叙述。
3如果出错了,提供一个解决办法。
这两个文案对比,右侧的‘啊哦,还没有关注任何人’很显然是一句毫无意义的陈白,文字没有和图形很好的配合上,就算你的图形创意再好,在文案的情绪表达上也被扣了分。要让画面更和谐,更易调动观者的心,图形和文字要配合得相得益彰,请多加注重文字的情绪表达。
在上面讲的这个例子里,你是不是已经找到一些方法了?我来总结一下,单一的情绪不好表现,我们为了能快读调动用户的情感,需要找到一个合适的场景代入设计,场景和场景的表达又不一样,我们需要遵循我们的黄金准则,情绪点的设计要统一,选择一种戏谑的手法来增强喜感。你的想法在图形化以后要足够简洁有说服力,而不是设计者自我陶醉旁人却完全感受不到。
让我们再看一个例子——“无关注的人”。不要受限制于‘啊哦,你没有关注任何人,快去添加关注吧’这种常规表达,跳出圈子,比如我在这里将‘你没有关注任何人’这个概念巧妙的嫁接成了“默默关注一个人好久却不敢表达”。
有趣的事物可以让人产生愉悦的感受,在一定程度上其实也转化了为空状态的尴尬和失落。找到了更有趣的表达后,接下来的任务就是怎么图形化传达这种情绪。
怎样表达喜欢?
我设计的场景是这样的:放学后蹲在墙角等那个偷偷关注好久的人。我们需要的是逗比的小开心,而不是紧张焦急的等待,为了避免画面传递出错误的情绪,需要在图形创意上深加工。
图形创意上的深加工:头带一枝花,而不是手里拿着花,后者看上去太虔诚,不是我要的情绪。煽情同样不是我想要的,我没有让主人公看起来是很紧张的在等待谁,而是坏坏的让他躲在树丛里似乎是想随时跳出来吓谁一跳。总之,我想做的是,避免正面刻板的形象,避免那种一眼就能看到底的设计,尽可能不落俗套让用户看到这个画面之后可以有更多想象的空间。
注意文字的情绪,第一段文字只是在简单的陈述,第二段文案指令性过强,我们需要一种戏谑的娱乐式的语言。第三段文案里,前面的反问,首先做一个开场,把用户的情绪调起来,然后的错愕惊讶是一种夸张,最后用戏谑的口吻婉转的表示你可以去做什么,而不是命令用户去做。
当然,有的时候你也不需要费尽心力去勾画一个场景,接下来看看最后一个例子。
利用反差萌表现趣味
(假装自己是)这个例子我就不放设计图了,给大家简单描述一下,下方是主人公,主人公头上顶着他的小宠物,小宠物萌萌的在表达欢喜,而主人公则是一脸黑线,下方的文案是“_要我怎么做,你才会爱我_抱歉,粉丝团粒只剩它了。。。”
这个例子我没有用到任何场景,而是通过两个角色之间的强烈对比,增加这种戏剧效果。在这个画面里,你可以理解为上面的形象在萌萌的求关注,也可以理解为下面的形象因为只剩下一只猫头鹰为伴而倍感气氛,一上一下两种截然不同的情绪形成了搞笑的反差,戏外甚至飘来了歌声来戏谑这两个可怜的小生物。
最后,我来整理一下:情感化的设计最重要的是要想办法和用户‘共情’,研究产品目标用户群身上的特质,设计和他们有过共同记忆片段的场景。举个例子,如果你的用户是80后,你又要表现复古情怀的时候,你的设计中出现卡带这种东西是没有问题的。而如果你的用户群是00后,你设计卡带可能就有点设计师自我陶醉的嫌疑了。而如果你想和我一样,来点画风清奇、搞怪有趣的创意表达,又一直苦于打不开脑洞的话,这里有几个tips希望能对你有帮助:
tips1:使用和你产品气质一致的描述词,同时避免空洞的铺陈
我记得曾经为一个叫做‘一起神回复’的模块配场景图,创意的发挥一度很受限制,因为我在脑海里一直搜索的关键词是讨论、热情、知识、激烈,最后我没有得到任何想法。这之后,我又去反复的研究这句文案,我发现我的表述词和文案给出的性格甚至和我们整体的用户群是毫无共性的。而有时候,鬼点子和创意是需要一些方法召唤出来的,于是,我把描述词换成了‘神经质,_,一本正经的胡说八道,中二病’后,灵感扑面而来,半小时不到方案成型:
tips2:适度关联,丰满场景
灵感这种东西是可遇不可求的,而在平时的设计工作中,由于时间点任务量和审核的压力,设计师总会处在一种压力之下,这是有碍灵感来找你的,那是不是我们就毫无对策出好作品了呢?不然,创意的构思也不光是凭空而来,将有关系的和没有关系的场景、元素拼贴组合,往往能给你很多惊喜,甚至有时会有一点出其不意。在你打了一套天马行空的组合拳后终于撕开了灵感的一道口子,不要止步,就像写一篇文章一样,你现在有了最核心的部分,但是还不够,你需要或前或后再续一点篇幅,把想象空间填满,让故事更丰满,在这其中再找到那个最能勾起情绪的突破口。
tips3:图形化思维,合理放大
不是每一个你认为的想法都会有一个完美的展现,这受限于图形化的形式。如果你是一个四格漫画或者动态图,可能表达的空间会更大,但是静帧信息的含有量是固定的,并且同时你还要去思考高效的让用户接受这件事,因此每一处的设计都必须是经过深度思考和权衡的。不必过分在意那些极度细微的地方(这里我的意思并不是说放弃设计细节),而是将你想表达的那个点放大,夸张出来,会更有助益让观者最快的接近你想传递的东西。
tips4:注意文字的魅力
文字和图形一样,也是一种情绪的载体,文案和图形配合的越是天衣无缝,你的画面就越和谐。你可能觉得我夸大了文字的力量,再来看个例子:
问题:这是某个兴趣领域下对签到用户的展示,这个模块穿插在信息流里所以对展示效果有很多限制,不能渲染过重,要柔和,能尽量与其他信息相融,不要让用户的视觉线走到这里的时候感到突兀。
目标:我不可以把整个卡片做重,但还要让用户注意到,并且如果能通过设计,给他一种快去签到的正向鼓励是最好的。怎么达成这个目标?
解决:这个地方我串联了用户头像和前方引导的卡通形象,巧妙的造成一种‘排队做某件事’的假象,大众心理是爱凑热闹,这时候能略微勾起人的好奇心是最好的。除此之外,文案发挥了很重要的作用,他增强了这种‘他们都在做,我也去看看或者我不能落下’的心理暗示,和整个形式的设计配合的相得益彰。
结果:最终上线后有一些反馈的声音,产品发现这个地方非常容易诱发点击,所以在探讨是否将签到功能直接补进去。这种反馈正好从一个侧面验证了设计的正确性。我们不光是能完成基本的功能表达,甚至能从一些角落正向的完善产品意图,这正是说明了设计的价值所在。
由这个例子有感而发,说一些题外话。我总在思考设计价值的体现是什么?我们不管做什么事,要么是喜好牵引,从心而为;要么是有利益驱动有目标的行进。如果你的任务没有明确的策略、机制去鼓励用户,而又希望他们去积极的参与和使用,那就要好好设计一番了,这个设计并不是指的狭隘的视觉展现,而是去研究人的行为动机。好奇是人的天性,容易被简单有趣的事物吸引也是天性之一。设计师很多时候是站在产品的立场隔着屏幕和人对话,你可能没有办法强迫用户去做什么事,但如果能找到一些自然驱动他的办法出来,这也许就是设计价值体现出来的一面。
转自优设。
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