1968年2月25日,隶属美国中央情报局SAD/SOG小组的特工阿历克斯·梅森被绑在一间审讯室的椅子上,审讯他的两个人一直在试图从他嘴里套出一些关于一座数字电台具体位置的情报。游戏中的大部分关卡都是由梅森的回忆构成。
1961年4月17日,梅森偕同队友CIA特工伍兹、鲍曼组成了代号40的小组并一起参加了美国在猪湾事件中采取的军事行动,他们的任务是暗杀古巴***菲德尔·卡斯特罗。梅森顺利杀入卡斯特罗官邸内部并且亲手射杀了目标,之后三人虽然顺利登上逃亡的飞机,但是飞机因为机场的跑道被敌军车辆阻挡而无法起飞,梅森毅然跳下飞机利用跑道边的防空炮击毁障碍,飞机顺利起飞逃走,但梅森却被古巴军队抓获。
醒来后梅森的发现自己在海边,旁边有一艘写著“水中仙女”号的大货轮,原来他被古巴军队交给了真正的卡斯特罗。卡斯特罗将梅森当做“礼物”交给了他的盟友—苏联军队指挥官尼基达·德拉格维奇将军处置,并请德拉格维奇折磨梅森。
梅森在苏联的沃尔库塔劳改营里,其间结识了维克多·雷泽诺夫,一名苏联红军老兵,并和他成为难友。雷泽诺夫告诉梅森:负责拷问梅森的是德拉格维奇和他的副手列夫·克拉夫钱科上校以及弗雷德里希·施坦纳——一名投降苏联的前纳粹德国科学家。他们三人都与雷泽诺夫有着深切联系:1945年10月29日冬天,雷泽诺夫、德拉戈维奇、克拉夫钱科以及德米崔·彼得连科所在的苏军突击队奉命去北极圈寻找施坦纳。
三人被捕后被关在老挝某处审讯,德拉格维奇派遣了一队苏联特种部队协助越共游击队看管被关在水牢中的三人,一名苏联特种部队军官出于无聊让三人玩俄罗斯轮盘取乐,鲍曼因不满并出言不逊而被打死,随后梅森与伍兹互相配合,借机杀了几个看守逃了出来,并抢来了苏军停在营地门口的直升机。两人开着抢来的直升机摧毁敌人的一个营地以及其输油管。
随后二人又杀到另一处基地,营救了一队被俘的美军并与雷泽诺夫再次相遇。并得知克拉夫琴科就在基地里,最后梅森被克拉夫钱科偷袭时,伍兹用匕首刺中克拉夫钱科,并抱着试图引爆随身炸药的后者冲出玻璃窗同归于尽。
与此同时,梅森的同僚哈得逊和威弗尔在香港九龙城寨找到了克拉克博士并开始拷问他。克拉克供出了施坦纳以及隐藏在亚门图山脉中的一座秘密实验基地,这时苏联特种部队却在克拉克说出更重要情报时突袭。虽然克拉克释放了事先布置好的毒气使苏军遭受重创,并带领两名特工逃到其私人军火库拿上武器反击,途中克拉克说出了一串数字,但是在他刚要说出这串数字的含义的时候却被苏联狙击手击毙。哈得逊和威弗尔则在援军到来后成功撤退。
这时时斯坦纳破解了哈得逊等人的无线电频率,联系并告诉哈得逊,德拉格维奇正在清理所有与“诺娃六号”有关的设施和人员,自己也将遭殃,同时又让他们来自己的所在的基地——位于咸海的沃兹罗日杰尼耶岛来设法阻止播放数字密码的电台:这组密码将会让德拉格维奇指派潜伏在美国城市里的大量苏联特工接到在城市里释放“诺娃六号”毒气的指示密码,只有斯坦纳自己知道如何停止广播。之后威弗尔拍下了布置点,大家便杀出基地。
而梅森自从越狱之后一直以来看到与雷泽诺夫“一同”战斗的影像其实都是因为痛苦至极的洗脑过程所产生的人格分裂所构成的幻觉。而实际上,雷泽诺夫一心想要报仇,所以他对梅森洗脑程序动了手脚,在越狱之前把给梅森灌输的暗杀肯尼迪的指令改成了杀死德拉格维奇、克拉夫钱科和施坦纳。在审讯中经常能听到有人在读的奇怪数字就是德拉格维奇广播的数字。但危机已经迫在眉睫,由于斯坦纳已死,没有人知道德拉格维奇广播站的具体位置。
哈得逊让梅森听了最后一遍数字广播的录音,让梅森在经历了想象与现实的痛苦抉择之后想起了他以前在古巴见过的一条苏联船:“水中仙女”号,并确定那就是数字电台的所在。拂晓时分,一行人随大队乘直升机在古巴附近水域找到了那艘船,并对其发动了攻击,德拉格维奇布置了重重防御,但还是被美军突入。
哈得逊和梅森在突入成功以后,搜查船底时在其下方的水底发现了一座隐藏着的水下电台,它其实也是一座为成功释放毒气后入侵美国本土的苏联潜艇编队所设的补给站。在确认“水中仙女”号就是数字电台后,哈得逊呼叫美国海军在15分钟之内对该船实施打击,但是梅森坚持要继续搜寻并亲手杀死德拉格维奇。随后二人潜入水中,发现了一座德拉格维奇修建的水下基地,最后两人在水下基地的最底层找到并最终杀死了德拉格维奇,然后安全返回海面。
成功游出水面后,威弗尔宣布了胜利,可梅森还是不敢确定。最后在肯尼迪的影片中居然出现了梅森的身影,其实最诡异的还是溺死德拉格维奇时,梅森质问德拉格维奇在脑中试图植入指令(洗脑)的事情。梅森指责德拉格维奇“试图”给他洗脑让他暗杀自己的总统,最后德拉格维奇死前用反问句非常轻蔑地说“Tried?!”
加上最后一段过场中的女人仍然在广播着数字和梅森出现在肯尼迪遇刺的照片里,事实上肯尼迪遇刺案发生于1963年11月22日星期五下午12:30,正是梅森回到美国本土之后。因为剧情有一个五年的空缺,五年间发生了什么没人知道,由此可知于五年前刺杀肯尼迪的可能正是梅森,而梅森此时大脑相当混乱,可能没意识到已经杀了肯尼迪,故事结束。
扩展资料:
角色介绍——
1、亚历克斯·梅森
在阿拉斯加出生长大,由于梅森家乡阿拉斯加州与苏联靠得很近,导致梅森比大多数美国人更早的感受到冷战的威胁。这是拥有强烈反共理想并最终加入USMC的原因。该候选人年轻时经常与其父亲去阿拉斯加荒地上打猎(麋鹿和灰熊)。
所以这名候选人可以在寒冷环境中熟练使用战斗技巧而且是一名优秀的狙击手。该候选人在25岁时被招募到SAD/SOG,结束了在海军陆战队模范式的服役期。成为机构一员后梅森立下不少战功,并与许多机构同事打成一片,尤其是与Frank Woods。
2、维克多·雷泽诺夫
作为经历过血泪洗礼的二战老兵,雷泽诺夫认为能像一个英雄一般返回祖国。然而,命运被一个战后任务“奥林匹斯行动”永远地改变了。
老战友彼得连科在行动中被德拉格维奇用毒气害死,发誓一定要杀了德拉格维奇,为老战友复仇。在发现梅森被洗脑后,趁机在梅森脑中灌输了“德拉格维奇,科拉夫琴科,斯坦纳必须死”的概念,梅森也一一做到了。
3、贾森·哈德森
抛开的年龄不说,雷泽诺夫是一个完成任务的机器,能够让阻碍前进的任何事物感受到什么叫痛苦。间歇性地爆发出强烈暴力倾向很明显地体现了这一点。
修有心理学和政治学双学位的贾森·哈德森从Georgetown大学毕业后,经学业导师和前OSS外勤特工Marshall Bryant的推荐被招入机构。哈德森在执行任务时总能发挥出那天才般的智商,是一名出色的军师和任务协调官。因此,也受到CIA的重用。考虑到领导和危机管理能力,哈德森将会持续收到重用。
尽管哈德森的许多任务使其远离战场一线,但Hudson依然是一名合格的战士,尤其是执行需要技巧计谋的任务时更能体现这点。
使命召唤18包含单人的战役模式,以及多人的在线模式,对于剧情而言,想要看懂认清每个角色是必须的,我们下面为大家带来使命召唤18剧情有哪些人物的介绍,有需要的玩家快来看看吧!
战役剧情人物一览
_瑟.金斯利中士
金斯利是第一特遣队的核心人物兼领袖,他出生在喀麦隆的杜阿拉,长大后就读剑桥大军,而后又加入英国陆军。出生贵族的他,因为父母的关_而拥有多国语言能力,包括英文、德文、法文、葡萄牙文和班图语(不论是赤道地区还是北部地带的方言都难不倒他)。金斯利从小就在政治世家长大,耳濡目染,而且他的母亲每天晚上都会念他最喜欢的故事《三剑客》给他听。
金斯利是天生的领导者,但他很害怕会受到英国陆军的传统窠臼所束缚,因此当他麾下的士兵遭遇生死关头的时候,他反而会过度思考。不过,这都是因为金斯利对于身旁的人无比重视,他每天努力奋斗不只是为了保护他人,也是为了赢得大家的敬重。
亚瑟是个心地善良的人,有著温暖但看起来有些调皮的笑容。他很容易受到他人的批评所影响,而且对于身边的人展现出很深切的同理心。他喜欢家乡生活和家人所带给他的舒适与温暖,渴望著世界有一天能回归和平。
不过,亚瑟内心深处也有著强烈的怨恨,那就是虽然他理解世界的黑暗,却怎麽样也无法导正错误的事情。也正是因为如此,亚瑟才会立誓对抗纳粹、保护家乡无辜的人民,并终结纳粹所宣扬的恐怖思想。
波莉娜佩特罗娃中士
波莉娜佩特罗娃在史达林格勒出生长大,从军并非她心之所愿,实乃迫不得已才必须挺身而出捍卫家园。
她的童年在史达林格勒度过,这个地方对她来说有著许多欢乐的回忆,包括跟她的父亲和兄弟一起狩猎的经验。虽然她在战争爆发的十年前就失去了母亲,但是相较于丧母之痛,轴心国的巴巴罗萨入侵行动对她的人生有著更可怕的影响。佩特罗娃凭藉著家传的优秀射击技巧展开复仇之旅,替她还有她的家园讨回公道。
波莉娜是个沉默寡言的女子,但她讲起话来很有魄力,往往能在别人心目中留下深刻的印象。她即便独处也不感到寂寞,而且她只对自己信赖且敬重的对象敞开心扉,是个机灵聪颖的人。
她虽然不怎麽跟别人分享自己的内心所想,但是会_取实际行动来表达她的想法。波莉娜习惯亲力亲为处理事情,而且从来不会等待别人,尤其是当她被复仇的怒火吞噬而失去理智的时候更是如此。
不论是言行还是举止,波莉娜都渴望自己的家园能够早日脱离纳粹入侵者的魔爪,而且她把这个私人目标看得比自己的职责还要更为重要。
卢卡斯.里格斯二等兵
卢卡斯里格斯认为坐而言不如起而行,虽然他的个性并不火爆,但他对付威胁的方式却很极端。
里格斯出生在澳洲墨尔本的牧羊家庭,从小就负责帮忙照顾羊群和剪羊毛。在第二次世界大战开始的时候,他想都没想就志愿从军。他想要亲眼看看更宽广的世界,并对抗更巨大的邪恶,不想要只是整天跟邻里的恶棍打架。
里格斯是个有些谜样的人物,而且他本人并不排斥这种形容方式,因为他对于旁人的了解也不多。
在盟友心目中,里格斯是个性格温和的大块头,通常是大家的开心果,但他并不会特别去_众取宠。而对于敌人来说,里格斯则是可怕、粗暴且讲究荣誉的战士。身为澳洲陆军一员的他,专长是使用炸药,而且他都使用这方面的长才来对付挑起争端的不义之人。
整体来说,里格斯可谓是充满热忱的军人。他看重队友和祖国的程度胜于一切,全心全意只想要让这个世界见证澳洲人的能耐。
韦德.杰克森中尉
驾驶员韦德杰克森在纽约长大,比起待在地面上战斗,他更喜欢翱翔于天际而且他很执著于表演飞行特技,即便并没有这个必要他也还是喜欢秀个几招。
杰克森是居住在布鲁克林的第一代美国人,他个性叛逆、喜欢找人打架,尤其是当对方侮辱到他的家人时更是如此。杰克森头脑聪明但却并不喜欢传统教育,他在16岁的时候加入课后器械维修俱乐部,并从此成为极速狂飙的爱好者。他和朋友时常会开著店_的车到新建成的杰基罗宾逊大道兜风,而且只有他胆子大到敢不减速尝试绕过危险的_夹弯。
因为这种喜欢追求刺激的性格,使他在高中毕业以后被海军相中,因此顺利入选飞行员训练计画,最终成为负责驾驶俯_轰炸机的驾驶员。在那之后,他便化身成为太平洋战区的重要战力。
韦德充满魅力与热情,他喜欢追求挑战,也喜欢向旁人展示他惊人的天赋与才能,并享受著成为镁光灯焦点的每一刻。他是个狂妄且自命不凡的_伙,总是认为只要敢做,就没有什麽解决不了的问题。
韦德身手了得且无所畏惧,宁可在团队中当个独行侠,但如果伙伴不会扯他后腿的话,他其实也不排斥找几个帮手搭档。
理查德.韦伯中士
虽然理查德韦伯中士的军衔跟他的同袍亚瑟金斯利相同,但他其实是对方的心腹大将,同时也是好友兼知己。
韦伯出生在学术世家,从小立志要追随父母的脚步,努力成为在大学任职的教授。因此,他起先并没有意愿参加第二次世界大战,并且认定自己的学术成就也能保障他在毕业之后不至于被徵召入伍。不过,他终究还是接到了入伍兵单,即便内心不情愿,也只能从军。
他知道自己的国家需要他上场打仗,但他并不认为这是一份充满荣耀的使命。他将军旅生涯视为一种工作,并努力寻求平安重返家园的一线生机。
韦伯并不受到荣誉感的驱使,也没有志愿参与危险工作的热忱,他每次战斗时都习惯谨慎行事、步步为营,凭藉智慧和根据现实做出正确的判断。韦伯深信自己的每个选择都是正确的,固执己见的他常常使得讨论无法顺利进行,而且他也经常对于局势抱持著负面悲观的想法。
韦伯的重大转捩点发生在汤加行动,他和亚瑟金斯利的领导风格在这场行动中出现巨大转变。
赫尔曼.温泽尔.弗莱辛格
弗莱辛格是《先锋》剧情战役的主要反派角色,他是抱有野心且狂妄自大的纳粹军官,任职于柏林的盖世太保总部。他是亲卫队的首席审讯官,同时也是一手策划神秘的凤凰计划的幕后黑手。
身为家境富裕的军事世家的独生子,弗莱辛格在第二次世界大战后期负责担任传令官和资讯分析专家。在那之后,他又先后加入宪兵队和盖世太保,凭藉著狡诈的诡计和精明的策略在纳粹体系中平步青云。
弗莱辛格冷酷无情却又充满魅力,他懂得如何迎合每个人的感受,但他同时也会运用这样的魅力来操弄人心,进而从对方的口中打探情报。他向来不会放过从旁人身上得利的机会,不论对方是盟友还是敌人都一样,他会去分析并熟记有关对方的种种细节,并藉此来达成自己的目的。
弗莱辛格的目标是不负军事世家的响亮名声,并且要在自己这一代把这条血脉继续发扬光大。他并不在乎眼前的战斗是胜是败,因为他明白必须要能够在智慧和技巧等各方面胜过对手,才能真正打赢整场战争。
为了确保凤凰计划得以成功,弗莱辛格愿意牺牲任何东西,也愿意牺牲任何人。
1、双击跳过。使命召唤手游中,出现动画剧情的时候,只要双击视频页面,就会在右下角弹出跳过按钮,只要再点击跳过按钮,就可以跳过游戏剧情了。
2、《使命召唤14》跳过剧情的办法是找到游戏的video文件夹点击进入,把里面的video移动到别的文件夹里面,然后会显示出bo3_global_logo_logosequencemkv的文件。在文件的文件名出添加字符后,重新进入游戏即可跳过剧情。
3、跳过CG动画方法如下:游戏主界面视屏选项点最后一个高级视屏设置,在该选项里面倒数的第二大类ShaderPreload。里面有两个,两个都管了,这样就可以直接跳过开场动画,节约游戏时间。
(转自游侠论坛)
1 气氛+代入感=NB=震撼力+感染力
2人物动作很真实,就好像是真的和你一起在行动不像有的游戏感觉人傻傻的机器人的感觉
3 音乐配的很不错,与游戏非常贴合
4画面不错(但不是最好的),只要近看都很粗糙,每代的COD都不是同一时期画面最好的游戏,但是为什么很多(大多数)玩过的人都觉得画面不错,很逼真
41 不管什么,人物,建筑物还是载具做的很有质感,不会感觉是一层纸
42 每个任务的色调都渲染得很好,eg cod4狙击手的那2关,画面色调故意做成灰蒙蒙的苍白色很能突出并不特别出色的游戏画面
所以远看,感觉像真的,特别是4,很多玩家都把游戏做成** COD系列的战争画面是最写实的,最逼真的
5 人物的AI很高,不管是我方还是敌方,Bug不多(删除这个)
6 很多战争游戏在玩的时候总感觉还是在玩游戏,但是COD却给人一种身临其境的感觉,就好像真的是在战场上,就算感觉不到,也会给人一种在看好莱坞战争大片的感受
使命召唤9剧情及支线任务细节揭秘
Protect POTUS 关卡详细介绍:
地点: Los Angeles
事件: G20峰会
Raul Menendez 入侵美军电脑控制系统, 操控无人载具向G20峰会的会场发动攻击, 各国首要危在旦夕。
整个故事线主要为David Mason 和 Harper 保护美国总统撤离。
本关卡将会展示一片火海的洛杉矶城, 玩家将扮演David Mason 保护美国总统撤离出洛杉矶, 并且之后美国总统会下达反攻命令。
关卡概要:
玩家在关卡一开始就会感觉到MW3纽约关卡的惨烈, 各式的无人载具和轰炸机向洛杉矶频繁攻击, 导致洛杉矶已经是一片火海 保卫总统的车辆会在途中遭到敌人的伏击, 玩家将使用带有X-ray准镜的Type95向想通过烟雾伏击的敌人给于打击 如果玩家暴露在掩体之外,空中的无人攻击机将在数秒内杀死玩家 当挫败敌人伏击之后, 玩家将会跳入从一辆被击毁的载具的炮台中使用导弹击毁空中密密麻麻的无人攻击机, 之后玩家将和小队在一个大的市场回合, 但是这个市场已经全部埋伏了敌人, 玩家可以使用10个Quadrotors, 攻击市场中的敌人。
道德选择和战术选择:
玩家在游戏过程中会有一些道德或者战术类选择, 本关卡玩家可以在保护总统任务中选择:贴身包围总统,享受CQB的刺激或者远距离提供狙击手保护, 享受一枪毙命的成就感 配合新的Strike Force Operations 系统玩家会在重复游戏关卡的时候感受到不同的单机游戏体验。
载具战介绍:
本作的主角载具为Quadrotors, 它可以自动驾驶, 同时玩家也可以通过第一视角驾驶 如何驾驶完全由玩家决定。
同样其他载具也不是不能够使用, 玩家可以在战场上HACK掉敌人的载具, 然后驾驶敌人的载具来攻击敌人 单机某关卡提供了此系统, 玩家可以HACK一辆敌人的CLAW来攻击敌人, 在预告片中的CLAW内部视角就是那个关卡 在HACK掉敌人的载具的同时, 玩家可以选择驾驶或者直接摧毁掉敌人载具 载具的控制视角为只支持第一人称载具内部视角。
Strike Force Operations 系统介绍:
新模式将会在完成一定主线后直接在主线任务进行的同时解开,当玩家完成Protect POTUS。的同时, Strike Force Operations 就会开启 玩家将拥有对SFO系统完全的控制权和自由度, 你可以按照你自己的游戏风格来如何进攻敌人,潜入或者强攻, 你可以自由的完成所给出的任务 第一个SFO任务在发生在新加坡, 你将会被派往新加坡拦截一艘大货船, 其中一个集装箱中有重要资料, 这艘船会有两个导弹发射架台, 你必须在20分钟内摧毁掉发射台的保护罩, 如果没有完成这个任务,游戏不会重新开始,而是直接进入下一个场景, 通过其他手段来继续下面的任务。
在SFO模式下,玩家可以选择通过其他小队的视角观察战场或者通过RTS视角来观察整个战场来下达命令, 这个模式叫Overwatch模式, 在此模式下玩家可以使用X-ray视角来找出敌人的位置, 来给于你的小队战术优势 同时玩家也可以驾驶飞机来直接掩护你的小队。
新僵尸模式:
僵尸模式现在已经完全有多人模式的引擎编写, 同时增加4v4模式, 玩家可以扮演不同的两队人, 类似于生化危机雇佣兵模式的类型。
PC安全问题:
BO2PC将完全由独立的PC工作组编写,将不使用任何主机移植代码。
游戏安全问题将会全面的升级, 工作室根据以往的错误从中学习, 作弊玩家将会得到前所未有的严厉惩罚。
T组的PCDev技术主管Cesar Stastny在Twitter回复玩家说道: 他们现在正在全面的更新游戏的安全构架, 从以往的错误中学习新的经验, 他们将会拥有将作弊玩家封号甚至删除作弊玩家帐号的权利[你没看错,是删除STEAM帐号]
上周,《使命召唤:黑色行动》冷战多人战斗的录像片段在线泄漏时它看起来像以前的《黑色行动》 游戏 的升级版
好吧,是的 《冷战》是 游戏 世界每年发出的《使命召唤》,在每年的秋季,由诸神决定,在数百万美元的营销支持下,并由动视旗下的数百名优秀开发人员打造。如果新的《使命召唤》与之前的文章不一样,那就更令人惊讶了。
《使命召唤》(Call of Duty)每年都保持在销售排行榜的首位,这种持续兴趣的主要推动力是多人 游戏 ,并且随着《黑色行动》冷战,开发人员有望成功交付另一套在线快速射击 娱乐 产品。
冷战为多人 游戏 引入了新模式,包括VIP护航,组合武器和Fireteam。在VIP陪伴中,两队由六支组成,在进攻和防守上交替出现,进攻队中的一名球员将被选为VIP。该人将得到特别的训练,包括手枪,烟雾弹,碎片和野战麦克风,它们是保卫队的主要目标。进攻时,玩家必须保护VIP并安全地将其带到两个出口点之一,菜刀在下面悬空的绳子盘旋。VIP停留在绳索底部要花费几秒钟的时间,直到菜刀直立,这通常是他们最脆弱的时刻。
VIP陪同人员需要协调和沟通,非常有意思的是,高技能的团队会在电子竞技和流媒体设置中采用这种模式。
舰队是一幅海洋地图,水上摩托艇,半沉船和滑索之间在黑海上漂浮的大型军舰之间穿行。船上有无数个狙击手栖息的地方,确保在水下杀人比拥有任何权利要有趣得多。在地图上散布着多个捕获点,感觉就像是一场捉迷藏的超高筹码 游戏 。
开发人员已承诺在未来几周内炫耀它。Fireteam中的衍生系统按照自己的规则运行,允许玩家跳伞到地图上,重新加入未参加战斗的队友或出现在该队车辆的乘客座位上。
动视
除了狙击手以外,AK-47u似乎是我的演示 游戏 中大多数玩家的首选武器,提供流畅的操作和高的伤害(滑动也不常见,虽然这并不是武器)。冷战中的加载自定义选项功能强大,主要枪支上有八个附着点。 游戏 中有四个新的通配符,其中一个可以解锁同时装备所有八个附件的功能。
Treyarch,Raven和Activision承诺冷战将拥有僵尸,战斗通行证系统,免费的发布后内容以及PC,当前和下一代 游戏 机之间的交叉播放。它还将与《使命召唤:战地》共享一个进度系统,并且在两个 游戏 中都可以使用一些库存物品。
《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)是Activision公司出品的著名FPS游戏《使命召唤》系列的第七部,由Treyarch工作室制作开发。预计2010年11月9日发售,平台为PC / Xbox 360 / PS3 / Wii 。故事设定在越南战争与北极、古巴等一些冷战地区。玩家将扮演神秘组织成员,进行暗杀、不可告人的任务。
1 游戏介绍
《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发。游戏背景 使命召唤:黑色行动 PC版封面
故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来**般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。
编辑本段2 游戏模式
21 单人模式
越南只是故事的很小的一部分,游戏将跨越很长的历史时期部分单人游戏地图是以多人联机地图为基础的。 部分游戏人物需要潜入或者火拼 敌人会更加聪明,被瞄准时会闪避
22 多人模式
多人模式从第一天起就开始 上身左右倾斜重新加入 4连杀奖励的直升机回归 可以选择是否自动瞄准 PC版将安装反作弊软件 将更会关注多人模式 将会有更多的新式武器 更多的自定义物品 更完美的死亡回放功能 更多的动作
23 合作模式
2-4人合作(取消) 支持双人分屏 僵尸模式(已确认)
编辑本段3 武器与技能
武器 冲锋枪 Submachine gun Uzi(再次回归) Spectre Skorpion(蝎式冲锋枪,同样回归) Mac11(想必都很熟悉吧) PM63 MPL MP5K(不多解释了) Aks74u(传说中的神器啊) 步枪 Rifle Ak47(这个也不多说了) AUG(终于回归步枪) CAR15 Enfield XL64 (很冷僻的枪) FN FAL(回归) FAMAS(变了样子且连发) G11(样子很后现代,三连发) M16 Galil M14 霰弹枪 Shotgun HS10(样子很奇怪的枪) Ithaca Olympia Spas(样子也变了,折叠托收了回去) KS23 机枪 Machinegun M60 HK21(G3的机枪型号) RPK Death Machine(嗯嗯,都在宣传片中见识过它的威力了吧。499发子弹,手持转轮机枪,只能在补给箱或赌注比赛中使用) 狙击枪 Sniper Rifle L96A1(CS中的经典啊) SVD(德拉贡诺夫,而且本次的狙击镜也回归正常) WA2000(从MW2中回归) PSG1 手枪 Pistol ASP CZ75 M1911 Makarov Python 发射器 Launch China Lake(榴弹发射器,只是在美国一个军事实验基地China Lake研发的,和中国没关系啊= =) Grim Reaper(四联装火箭筒,可锁定四个空中目标。获得方法同Death Machine) M72 LAW(代替AT4的) RPG Strela-3(其实就是毒刺) 特殊武器 Special Weapons Ballistic Knife(弹道刀) Crossbow(爆炸弩) 装备 Equipment Frag(少谁也不能少它啊。。。) Semtex(粘着手雷) Tomahawk(印第安飞斧,和飞刀一样) Concussion(震撼弹) Decoy(诱饵,可模拟枪声和敌军地图上的红点) Flashbang(闪光弹) Nove Gas Willy Pete (上面两个看介绍大致意思都是毒气弹) C4 Camera Spike(摄像头) Claymore Jammer(固定放置的雷达干扰器) Motion Sensor(显示固定范围内的敌人,和BC2中的探测球差不多么) Tactiacl Insertion(效果同重生棒) 技能 技能栏1 Lightweight 轻翼 效果:加快奔跑速度 Pro效果:加快奔跑后举枪速度 Scavenger 秃鹫 效果:可捡起弹药包 Pro效果:增加最大弹药 Ghost 幽灵 效果:不会被UAV或黑鸟侦察到 Pro效果:被瞄准时不会显示红名且准星不会变红 Flak Jacket 防爆背心 效果:减少爆炸物伤害 Pro效果:减少喷火器伤害且在扔回手雷时手雷引信会增长 Hardline 强硬路线 效果:连杀奖励要求连杀数-1 Pro效果:当你对补给箱中的东西不满意时可再抽一次 技能栏2 Scout 侦察 效果:增加屏气时间 Pro效果:未知 Hardened 强化子弹 效果:增加子弹穿墙效果 Pro效果:大概是增加子弹对连杀奖励的伤害 Steady Aim 稳定瞄准 效果:增加盲射时精度 Pro效果:未知 Sleight of Hand 奇巧之手 效果:增加换弹速度 Pro效果:增加瞄准速度(对狙击枪无效) Warlord 战争霸王 效果:主武器可携带两个配件 Pro效果:副武器可携带两个配件 技能栏3 Marathon 马拉松 效果:增加奔跑距离(非无限) Pro效果:无摔落伤害 Ninja 忍者 效果:无脚步声 Pro效果:免疫敌人的motion sensors和camera spikes Second Chance 二次机会 效果:被击倒后仍可进行最后一搏(限于非爆头,非肉搏,非爆炸物死亡) Pro效果:可拯救倒地的队友 Hacker 黑客 效果:可检测到敌人埋设的装备(如C4,Claymore) Pro效果:可将敌人的固定自动机枪,固定对空导弹转为已有。并可于敌人的补给箱上做陷阱 Tactical Mask 战术面具 效果:减少震撼弹与闪光弹的影响 Pro效果:未知 注:全部技能COD点价格为2000
编辑本段4 发售时间
《使命召唤:黑色行动》 Treyarch工作室开发 Treyarch
发行商:Activision(美国动视) 发售时间:2010年11月9日上市 据了解本作有“僵尸模式”,并且PC版将会追加MOD支持。
编辑本段5 系列作品
《使命召唤》系列正式作品 《使命召唤1》2003年10月29日发售 使命召唤
《使命召唤2》2005年10月25日发售 《使命召唤3》2006年11月17日发售 《使命召唤4:现代战争》2007年11月5日发售 《使命召唤:世界战争》2008年11月11日发售 《使命召唤:现代战争2》2009年11月10日发售 《使命召唤:黑色行动》2010年11月9日发售
编辑本段6 相关资讯
61 正式命名
《使命召唤7》由Treyarch工作室开发,名为Call of Duty: Black Ops - 使命召唤 黑色行动,所以,使命召唤7是错误的叫法。
62 预告片
2010年5月1日《使命召唤:黑色行动》首支预告片在Gametrailers发布,确认是以“越南战争”为题材。预告片约长59秒,镜头闪烁的非常快,但是也从中看出很多东西。非常接近“现代战争”片中出现侦察机、导弹、装甲车、潜水艇、直升飞机和AUG等。 预告片中对白简译: 等几分钟 让他休息一会儿 使命召唤7
它会让你想起所有的事 再来点特别的东西来辅助一下 让我们再来一遍 这是非常痛苦的 当他恢复知觉的时候 加双倍的电压 我们要把他救活(随后伤员心跳停止时候机器发出的声音) 从这段简短的预告片大概可以猜测,似乎是一位经历了越战的受伤士兵在被抢救时的痛苦回忆,到底是在数年后的回忆?还是离越战很近的回忆呢?如果是前者,那大家就能体验到更加现代时期的作战过程。片中出现了驾驶双座武装直升机的镜头,说明玩家可以驾驶新的载具?而片尾出现了SR-71“黑鸟”超音速侦察机,难道玩家还可以成为这种在当时(六、七十年代)最先进侦察机的驾驶员?一切就看Treyarch会给我们带来什么惊喜吧。
63 僵尸模式
动视暴雪认为《使命召唤:战争世界》是个巨大的成功,
[1]下载包(DLC)中添加了更多的纳粹僵尸地图让玩家能探索更多的游戏成就,有很多玩家玩家热衷于这种游戏方式,《使命召唤:黑色行动》增加僵尸的传闻不绝于耳。近日在官方发话,Treyarch承认了僵尸在最多支持4人的合作模式中的存在。
64 细节公布
《使命召唤7:黑色行动》是Teyarch首部非二战题材的游戏。据USA Today最新报道称,《黑色行动》将带有支持最多四个玩家的合作模式。多人游戏模式当然也是不可或缺的,但目前更多的细节还尚不知晓。与此前的预测不同的是,游戏将有两名主角。 Treyarch老大Mark Lamia说:“我们的编剧们正在尽力描绘一个宏大的故事,玩家们将见证这些角色的 使命召唤:黑色行动
发展过程。”为了将故事描绘地更好,Treyarch专门请教了多名对冷战时期的政治和军事有一定研究的专家和学者。Lamia说:“我们不仅是在做娱乐产品,更是在重现历史。我们希望人们在玩过我们的游戏后能够更加了解这段历史。” 还记得预告片中那个SR-71 Blackbird侦察机吗?你将可以从操作它在天空中飞翔,点击某个区域,军队就会向那里进发。此功能肯定不会太复杂,不会像《幽灵战士》那么高科技。此外,还有一个新特性在于,你可以切换弩箭的弹药,爆炸弩箭可以在小范围内造成爆炸效果。 另外还公布了一张新图,是我们在首支预告片里没有看到的,正是我们怀疑且不解的那段雪地场景:
65 平台公布
动视确认《使命召唤7:黑色行动》(Black Ops)将登陆Wii,和Xbox360 / PC / PS3/DS平台同时在11月9日 游戏任务画面
发售。 国外媒体联系到动视,动视确认《黑色行动》将于11月9日在PS3,X360,PC,Wii,DS四个平台上发布。 《黑色行动》的开发商Treyarch公司向来支持使命召唤系列在Wii平台上发布,但是去年的《现代战争2》并没有Wii版本。[2] 和Activision发布过的其他游戏一样,《使命召唤7:黑色行动》也将登陆DS。游戏的DS版是由专业的移植组n-Space进行移植的,它将与其他版本一起在11月9日上市。 DS版的《使命召唤7:黑色行动》将支持最多6人的多人游戏模式。
66 四人合作
《今日美国》刊登了一篇试玩文章,谈了一些对该作的初步印象: MW2有AC-130炮艇机,于是Black Ops就有了SR-71黑鸟侦察机,但玩家同样无法驾驶,只可以鸟瞰大地(准确地说,是前苏联乌拉尔山脉),给地面小分队指引渗透路线。 首次引入军用十字弩,玩家所在的四人小分队要拔除一个中继站,眼见十余名苏军围坐在卡车旁,此时 游戏原画图
你可自主决定是要用标准箭头还是爆炸箭头,后者一旦射出会延时数秒然后爆炸。曾在预告片中亮相的AUG突击步枪也能加装某些附件,但没有在Activision所提供的试玩片段中出现。 除单机剧情外,游戏还支持2-4人合作模式及多人联机模式;剧情方面至少会有两名主角,穿插多个场景(古巴、越南、苏联境内……) SOG老兵及《SOG:美国特种部队在越南的隐秘活动》一书的作者John Plaster被请来当游戏的开发顾问;前苏联特种部队成员Sonny Puzikas也被请来充当苏方阵营的制作顾问 Treyarch工作室对该作终于摆脱二战回归现代感到欢欣鼓舞: “开发团队对创作以那个年代为背景的游戏感到无比振奋,这对我们来说真可谓广阔天地大有作为,玩家可玩到一些新鲜内容。”[3]
67 零售价
尽管原创作团队现已分家,但看起来《使命召唤7:黑色行动》也不会比其系列作品任何一款便宜多少,英国的游戏零售网站率先把《使命召唤7:黑色行动》上架,预购价为4499美元,比Activision公司的建议零售5499英镑/5999美元要便宜10美元。 去年《使命召唤6》的价格过高就引起了一片非议,但最终它还是赢的了历史上最畅销的游戏,首日就销量突破4亿美元,创造了娱乐游戏史的记录。 不过这个价格还需商榷,Activision公司对此报价不置可否:“我们还未正式对外公布售价详情,我们对此也不便发表评论”[4]
68 专用服务器
也许大家还记得去年因为使命召唤6不支持专用服务器(第三方),导致上万玩家请愿,闹得沸沸扬扬。而使命召唤7似乎是顺应民意了! 制作方Treyarch确认,他们的新作品《使命召唤:黑色行动》将支持专用 预告视频截图3
服务器。 当被问到专用服务器是否会在PC上登陆时,Treyarch公司的Lamia回答说:“我认为专用服务器很棒啊,干嘛不支持?看上去玩家们对我们的新作品还是充满兴趣的。” Lamia同时也郑重地向PC版的玩家表了决心: “我们努力调试和修改我们的专用服务器,我们希望能够为PC版本带来和那些主机版本一样的耐玩度。” “我们正在努力为PC玩家做好两件事:第一,做好专用服务器的支持;第二,做好单机模式。”[5]
69 详细情报
据报道,《黑色行动》是一场在越南,严寒的俄罗斯山脉(乌拉尔山脉),以及冷战相关背景的任务行动。 开发商Treyarch希望给系列带来一些新鲜的地点。 OXM(Xbox官方杂志)用“难以置信的华丽”来描述《使命召唤:黑色行动》,与那些艳丽的烟雾效果,火焰效果,更强的凹凸纹理效果,更加极具生动的角色动画以及某些场景中令人难以置信的光影效果。 你将扮演一名特种作战团(SOG)的一名队员,由中央情报区批准的一支非常规作战部队。 从杂志图情报显示,SOG的任务包括驾驶直升飞机在顺化城市(越南)去查明俄罗斯在背后的一些秘密交易,以及在乌拉尔山脉的一次隐秘行动,调用“大规模杀伤性武器”(WMD)来执行任务,典型的“《现代战争》风格”。 另一个关卡,将开始于直升飞机坠毁在胡耶河(越南),你将利用潜水和游泳技术来执行任务。 新武器也将包含系列首次加入的军用弩,可以用作隐蔽性杀敌武器,也可以进行火焰射击,还有M202火箭发射器和燃烧猎枪。 当然在先行预告视频你也看到了,《使命召唤:黑色行动》支持一些可驾驶的载具,包括SR-71黑鸟(你可以在空中调派地面部队,执行领空指挥任务)和直升飞机,这个载具可以完全控制-甚至包含直升飞机间的机枪对决。 多人游戏模式目前所知,一些载具将回归,联机合作模式也比系列其他作品更新颖。 近日国外网站IMDB放出了可能是参与《使命召唤7:黑色行动(Call of Duty: Black Ops)》配音工作的演员名单,名单中出演过**《蜘蛛侠3》的Topher Grace可能会担当这次《使命召唤》系列新作中的角色配音。 IMDB的网站上透露,Grace将会在Treyarch的下一款游戏作品中为“特工Harris”配音。 Grace在之前于《蜘蛛侠3》中出演Eddie Brock。这已经不是动视第一次邀请影视明星出演《使命召唤》系列。2008年的《使命召唤:世界大战(Call of Duty: World at War)》曾邀请著名美剧《24小时》的主演Kiefer Sutherland在游戏中为一路与玩家战斗的士官长配音,此外还有许多其它的大牌影星如Gary Oldman等为《使命召唤》系列献声。 以下是杂志情报要点汇总: 整体效果 Xbox360官方杂志(OXM)预计,本作将是“今年最伟大,最好的游戏之一” 正如你在现行预告视频看到的一样,游戏的图形效果相当好-特别是建筑的破坏效果和细节方面以及“动 游戏CG画面图
态阴影”效果 《黑色行动》将拥有与《现代战争2》完全不同的气氛渲染 Treyarch将把该作融为“3种游戏集于一身”-单人游戏模式,联机合作模式,多人游戏模式 拥有专设的联机合作模式 Treyarch做了些“创意风险” 拥有超过200人在开发《黑色行动》 《世界战争》与《黑色行动》之间的差异与《COD2》和《COD4》之间的差异一样 单人战役 你将扮演一名特种作战团(SOG)的一名队员,执行冷战中的相关任务 在越南以及俄罗斯的乌拉尔山脉以及地面作战任务拥有近身战斗要素 当然,你将于北方越共部队展开战斗 在名为“大规模杀伤性武器”的现代美国任务中,你将驾驶SR-71黑鸟对地面部队进行调派指挥 在“维克托查利”关卡中,你开始于坠毁在胡耶河的直升飞机,武器仅有一把军用刀 在“偿还”关卡中,你将可以完全控制直升飞机器-驾驶并扫射敌军 游戏效果 潜行作战将成为游戏中的一个重要组成部分 你将体验到战场中支离破碎的队员受伤的声音效果 你可以调用空中支援对北越正规军建筑和基地进行破坏 你的角色将拥有配音效果,与系列其他游戏不同的效果 使命召唤7
武器 军用弩确认加入 SPAS-12霰弹枪也确认加入 M79榴弹发射器确认加入 MAC-10冲锋枪确认加入 载具回归,但与《世界战争》中的不同 多人游戏模式 多人游戏模式比单人游戏模式还要早开发,一些单人游戏关卡基于多人游戏地图而制作 试玩版正在商讨中 多人游戏模式的技术支持将增大 主机多人游戏模式组建游戏机制提高(PC版将支持自建专设服务器) 系统提升-提高角色外观,武器装备的定制机制[6]
610 千万销量
很少有人认为《黑色行动》的销售量能够比的上去年的重磅大作《现代战争2》。但分析人士认为,《黑色行动》与《现代战争2》的销售量很可能并非像大家一开始认为的那样相差巨大。 虽然它要在11月9日才会上市,但大家普遍认为,它已经提前锁定了Xbox 360和PS3上的销售前十名的位置。 Cowen and Company的Doug Creutz表示:“《黑色行动》表现十分抢眼,我认为它会比大家预想的更 黑色行动
有竞争力。” Creutz预计,《黑色行动》的销售量与《现代战争2》相比,大概会下降17%,并非一开始预计的29%。他预测前者的单年销量能够达到1070万套。 分析人士则认为,1070万也只是一个保守数字。Treyarch开发的这一强力作品一定会有力地回击外界流传的“《使命召唤》系列将因为Infinity Ward人员流失而遭到无可恢复的打击”的说法。[7]
611 珍藏版
Activision估计,《使命召唤7:黑色行动》珍藏版和加强版将是今年最热的游戏特别版。 珍藏版
在游戏的珍藏版中,Treyarch和Activision加入了一个和多人游戏模式中的RC-XD相似的遥控监视车。RC-XD监视车可以监视周围200英尺的范围,可以传输实时图像和音频。 加强版中包括一个自定义“黑色行动”限量版勋章,还有“黑色行动”头像以及四个合作游戏地图。珍藏版也包含了加强版的内容。 《使命召唤7:黑色行动》珍藏版目前已可以在英国预购。
612 收费模式
有传言指Activision正为Treyarch的《使命召唤7:黑色行动》设计一种付费游戏模式,该作定于11月上旬与PC、PS3,及Xbox 360玩家见面。 继《黑色行动》多人模式宣传片首次发布后,有报道指公司准备在9月1号公布该作多人模式的完整细节,届时也许能听到Activision天才的吸金计划。 [8]
613 残酷战争
在《使命召唤7:黑色行动》中将不会出现机场屠杀关了吗?Treyarch并没有就此发表观点,但是,他们却表示不会“回避战争的残酷”。 Treyarch社区经理Josh Olin在上周的科隆国际游戏展上向媒体表示,他们在游戏中做的任何工作都不会是白费的。 “这很难说。这本来就是一款面向成熟玩家的成熟题材游戏,我们将不会回避战争的残酷和磨砺。只有让游戏体现出真实性和现实主义才会让玩家真正的投入到游戏中。我们所做的一切都是要推动故事的发展或者激发起玩家的真情实感,让他们感到气愤或者义愤填膺或者难过。这就是能使玩家们投入到游戏之中,甚至更加深入游戏的所有方法。我们不会做没有意义的事情。”Olin说道。 在《使命召唤:现代战争2》于去年11月上市之前,就已经发现Infinity Ward 在其中加入了一个玩家扮演卧底恐怖分子在机场屠杀平民的关卡,当然玩家也可以选择是否跳过这关。[9]
614 mod制作工具
《使命召唤7:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)的开发商Treyarch之前已经决定游戏将支持第三方专用服务器,今天开发商又通过他们的留言板证实游戏还将推出mod制作工具。似乎PC版的《使命召唤7:黑色行动》要比《使命召唤6:现代战争2》更贴近PC玩家。 在《使命召唤7:黑色行动》于11月9日正式上市之后就会推出mod制作工具。不过Treyarch方面也警告称他们不确定mod制作者们使用这款工具会遇到什么样的困难,“这里面有些跟引擎和内部工具优化相关的东西,有可能会跟mod制作工具不太兼容。”不过这总比没有好。[10]
615真人TV广告
距离《使命召唤7:黑色行动》已越来越近了,动视放出了首个官方TV真人广告,看上去还是很有趣的。里面没有夹杂一点游戏镜头,从头到尾都是真人战斗场面,其中还有篮球巨星科比和深夜电视谈话节目主持人吉米金梅尔。 仔细看视频你会发现,整个视频大家都没有进行真正的互相射击,没有人受伤,没有人中弹,偶尔只有一个人被炸飞的镜头,他们这还是在玩多人模式吗?可见TV广告的拘谨性。
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