巫师3:狂猎-画面剧情与任务体验详解

巫师3:狂猎-画面剧情与任务体验详解,第1张

剧情故事背景

收起剧情故事背景游戏画面游戏玩法表现力一级关键词-开放世界特色创意

巫师3》最为此系列的最后一部作品,世界舞台与故事背景规模宏大,在加上真实的人物设定,玩家可以在自由开放的坏境中畅游。今天小编为大家带来《巫师3》画面剧情与任务体验详解,游戏好玩吗,一起来看吧。

小女孩望着杰洛特背后的剑,好奇地问道:“为什么你和别人不一样,背着两把剑”这是一个多么令人怀念的问题,记得最后一次听到这样的对话是在4年前,那一年的这个月《巫师2》刚刚发布。转眼已经4年过去了,这几年开发商CDProjektRed做过很多有意义的事,我喜欢他们反DRM的原则,我喜欢他们反DLC收费的态度,我还很看好GOGGalaxy今后的发展,但这些所有全加起来也抵不上我对《巫师3》的期待。

《龙腾世纪:审判》在去年拿了年度最佳,已经算是为欧美RPG正名了,那么今年《巫师3》的目标是什么,再夺一次大奖销量千万其实作为一个老玩家,看到喜欢的游戏在努力尝试新的探索和自身的进化,这才是最欣慰的事。

剧情故事背景

主线拖拉亢长,支线精彩8分,巫师系列的故事和时代背景主要来源于波兰作家安德烈的同名小说,国与国之间的冲突、妖魔鬼怪横行、多种族的共存加上神秘的狂猎,构成了这个庞大的魔幻题材游戏世界。本作在剧情上跟前两代紧密相关,主角杰洛特在2代中洗清自己的罪名并恢复记忆后,开始寻找被狂猎掳走的“老相好”叶奈法,而另一个女性角色,“白狼”的养女Ciri更是在故事中起着举足轻重的地位。

《巫师3》的主线剧情十分长,准确的来说是拖拉,这点比起《巫师2》是有过之无不及,为了一个情报我们通常要玩整整一下午甚至更久。而且中间情报套情报,一环扣一环,一段很简明的剧情制作组硬是要改将其造成“连环凶手案”式悬疑大片的模式,但偏偏本作故事不是很有料。在长时间的游戏体验中,笔者最大的感受就是装备、等级什么都在涨,就是剧情不肯动。你问A一个情报,A说你去帮我找B要东西;找到B要东西,B说你去帮我干个我干不了的事,就给你;干完后B说,哎呀,其实东西不见了,找C打听下;找到C后他说你帮我搞定一只鬼怪,我就把B的东西的信息告诉你(中间再省略若干环节)最后绕回来向A交任务,A说其实我也不知道,你去XX地方看看,或许有线索简直艹dan,走《巫师3》的主线整一个就是被调戏的过程,满地图跑地身心疲惫却不见故事的发展,不带这样玩人的。我说白狼你杀人越货这么diao,但怎么老被NPC玩弄于鼓掌,你家红发MM和黑发MM知道吗

虽说主线有些拖后腿,但这一代极其精彩的支线故事,瞬间把丢失的印象分补了回来。游戏中每一个支线任务几乎都是一个小小的故事,有惊险刺激的,有悲惨值得同情的,还有结局出乎意料的,那个时代的生活百态,基本全收录在一个又一个的旁支故事中;那一个个不为人知的边缘NPC也有着自己的故事,当看到他们名字旁边标注着叹号时,你可以头也不回地走过,但一旦你坐下来开始听他们的故事,那么绝对不会感觉是在浪费时间。此外,每段支线故事的情节都长短适中,比起拖拉的主线,它们不会给玩家带来太多疲劳感和无奈。

本作还安排了大量前作中的人物登场,并扮演着很重要的角色,这一点似乎对新手来说不够友好,但是对于该系列的玩家粉丝来说,这是何等的惬意。细细观察,我们会发现这一代巫师中女性角色的戏份特别多,首先是养女Ciri_第一个除白狼外的可操作主角;还有发色不同的女术士们,整个冒险旅程中轮流陪伴;再是妖魔鬼怪和NPC,有没有发现女鬼占比特别高,一些支线剧情也给笔者留下了深刻的印象;另外,还有一些带有恶搞成分的,比如妓院、丹德里恩的女朋友们等等毕竟,现在的游戏中多些女性元素将更受男玩家的欢迎,至于尺度和观念嘛,或许不是太保守,但很多人不就是冲着巫师的这个“传统”去的吗

此外,这一代的文字资料极其庞大,在冒险中我们可以收集到大量的书籍和信件内容,相比起2代跨越了一个量级。其实这也可以看作是《巫师3》迈向“开放世界”领域的一个重要的标志,虽然这一步迈得有点大有点快,但就效果来说还真像回事,浓浓的老滚5风格。剧情方面,如果说书籍量是进军“沙盒”的标志,那么庞大的对话选择和剧情影响系统,则显示了CDPR的决心。游戏中,几乎每一句角色间的对话都需要我们选择,慢慢地会发现对话的发展是完全靠着玩家自己的思维和意愿在进行,而非杰洛特本身的人格,这次剧情对话的代入感可以说是RPG作品有史以来最好的。再添一句,《巫师3》的对话选择已经不仅仅是剧情和任务层面,它紧紧地关联着角色间的互动和情感的表达,就像特莉丝和白狼刚见面时的复杂心情,以及听到他提到叶奈法时的失落,比起斩妖除魔和赶主线,其实有些情节更动人、更有参与感。

当时CDProjektRed在宣传游戏时,号称《巫师3》的通关时间至少为100小时,完整通关则需要恐怖的200小时+,对这个数字相信很多玩家都抱有怀疑态度,但现在事实证明制作组没有吹牛。然而,本作真正的问题出在“游戏时长不与主线剧情的长度和深度”成正比上,“挤牙膏”式的主线任务不仅让人感到无聊烦躁,而且从逻辑上来讲也十分荒唐,但由于大量出色的支线故事加入,以及话对选择系统带来的代入感,总体上补救了《巫师3》故事背景上的深度和精彩度,总的来说这方面的编排水准还是属于上乘的,但非顶尖。

序章

收起序章凯尔莫罕(一)金屋藏娇凯尔莫罕(二)日常训练凯尔莫罕(三)噩梦醒来丁香与醋粟(一)遭遇狮鹫丁香与醋粟(二)旅店寻找线索丁香与醋粟(三)前往军营的野兽丁香与醋粟(三)百果园的野兽丁香与醋粟(四)大战狮鹫丁香与醋粟(五)白果园村的事件追踪希里(一)觐见皇帝追踪希里(二)分头行动追踪希里(三)十字路口旅店追踪希里(四)尼弗迦德的线人追踪希里(五)血腥男爵

巫师3狂猎主线任务流程攻略:

序章:

恩希尔大帝的军团已经攻入了我们的土地,攻击猛烈而又贪婪,我们的土地一点点的沦陷。很久以前,我们的世界与另一个世界交会产生剧变,学者称之为天球交会。天神让不洁的势力进入了我们的领域,剧烈的变动留下了许多邪恶的遗毒,魔法就此诞生。

我们研究这种邪恶的古代力量,以此增进威力和财富。还有来到我们家门口怪物么,这些也许是天球交会的余孽。我们将这一切都交给了狩魔猎人,这些人学习了巫术,经过仪式使身体突变,被送去与怪物作战。然而他们的数量越来越少,但依然有几个狩魔猎人四处游荡,用工作换取金钱。

战争使得北方满目疮痍,然而我们面对的还有另一个世界的大灾祸,那就是每次满月都会出现的“狂猎”。他会把孩子绑架到未知的世界。人们因此对法师充满仇恨,想将他们赶出王国,在永恒之火的温暖光辉下同心协力。现在是剑与斧的年代,没人会替我们作战。这不是疯狂与堕落的年代!

游戏界面及角色移动

收起游戏界面及角色移动战斗基础法印运用凯尔莫罕(1)凯尔莫罕(2)丁香与醋栗(1)丁香与醋栗(2)白果园的野兽(1)白果园的野兽(2)支线任务-临终之前支线任务-不见踪影支线任务-井边的恶魔(1)支线任务-井边的恶魔(2)支线任务-扭曲的纵火客支线任务-清洁溜溜的炒菜锅支线任务-毒蛇学派装备支线任务-逃兵黄金支线任务-泰莫利亚宝藏支线任务-脏钱支线任务-宝贵货物觐见皇帝尼弗迦德的线人血腥男爵血腥男爵-希里的故事-狼之王血腥男爵-家家有本难念的经一血腥男爵-公主落难记血腥男爵-家家有本难念的经二(1)血腥男爵-家家有本难念的经二(2)血腥男爵-希里的故事-赛马大赛

《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。

操作键位

操作按键冲刺左Shift切换走/跑左Ctrl跳跃空格锁定目标Z互动E修改攻击类型左Shift速攻鼠标左键强击左Shift+鼠标左键狩魔猎人的感官能力鼠标右键格挡鼠标右键施放法印Q切换法印鼠标滑轮使用快速栏位道具鼠标中键闪躲Alt翻滚空格呼叫马匹X马匹狂奔/慢跑左Shift下马E停止X浮出水面空格潜水C快速进入选单Tab消耗物品1R消耗物品2F钢剑1银剑2法印-阿尔德3法印-亚登4法印-伊格尼5法印-昆恩6法印-亚克席7切换追踪任务V角色K物品栏I地图M游戏选单回车任务J冥想N炼金术L工艺O怪兽B词汇G昆特牌组H

游戏界面

1)在屏幕的右上角是迷你地图,显示着你当前位置和四周地区。

在迷你地图底下显示了目标列表,是目前进行中的任务。当有多个任务目标是,按V键来切换当前追踪的任务。

2)在屏幕的左上角最醒目的是鲜红的生命值,在战斗和行动中若使生命值受损,可以通过吃东西或冥想来恢复生命值。不过在高度难的游戏中,冥想是无法恢复生命值的。

3)饮料和食物放在屏幕左下角的消耗物品栏中,可以在战斗中使用它们。按R或F键来使用饮料和食物。

4)在屏幕的右下角,是当前装备武器和道具的使用说明。

角色移动

有竖梯的地方按E键攀爬,一般的平台按W+空格键爬上去。

在高处行走时要小心,直接坠落的话会损血甚至摔死。

在游戏的大部分时间里,狩魔猎人都在旅途中东奔西走,寻找下一个委托任务。他们穿越宽广的山谷、爬过高山隘口,还有难以穿越的沼泽,这就全要依仗杰洛特的马-萝葡。

在游戏野外场景中,随时按X键可将马匹召唤至身边。

翻身上马后,用方向键来控制行走方向,也可以长按Shift来使马匹沿着标记的路线自动行走,类似于巡航系统,不必亲自控制方向了,很贴心的设计。

在马匹行走过程中,按下Shift键让它奔跑起来。

若是连按两下Shift则会狂奔,但此动作会消耗马儿的耐力,耐力槽消耗空会结束奔跑。

马匹在遭遇危险的时候,还会有个惊恐槽,此槽满的话马匹会停步不前。

在游戏世界中的城镇和重要地点会找到路标,上前按E互动,可以用它传送到之前到过的路标位置。用这个方法可完成各地之间的快速旅行。

  巫师3林中夫人任务其实很简单,需要在之前的剧情“调查伟伦所有的剩下的线索,寻找男爵的妻子”阅读遗留下来的林中夫人这本书就可以触发了。我们需要打开背包,在任务道具中,找到“林中夫人”这本书,查看就可以开启新的任务了。

 林中夫人这个任务是在巫师3的剧情中少有的几个比较虐心、精彩的故事内容了,不少玩家也是被其中的紧张刺激的环节深深地吸引住。任务属于主线任务,难度并不高,但是话痨程度爆表,对于喜欢看剧情的玩家可以说是一饱眼福了。

巫师3血缘关系任务中在军营外遇到一名尼弗迦德贵妇人,帮助她寻找儿子,前往沼泽调查,在地上找到被追逐的脚印,发现有具尸体,发现她儿子已死,之后面临两个选择,无论何种选择,得到的报酬都是一样的。

血缘关系任务攻略:

在威伦大地图的东南方,如图位置是尼弗迦德军队的主营地。如果此前曾用魔药救过莲娜性命的话,在这里会遇到她的相好,一名尼弗迦德士兵。

在军营外遇到一名尼弗迦德贵妇人,她说儿子隶属于奈泽尔骑兵队,不久前断了联系,于是千里迢迢赶来找寻。据营地里的军需官说,她儿子罗德伯斯离开营地去侦察,结果一去无回。

问明了罗德伯斯的特征,他生有火焰般的头发。

到营帐里见军需官,他不肯透露侦察兵的行踪,这里可选择贿赂或迷惑他,最后他终于说那个红发小子结伙当了逃兵,军需官下令追捕他们,在沼泽地带抓住一部分人,其余人逃走了。抓住的那些逃兵统统绞杀,不确定里面有没有红发小子。

前往沼泽调查,在地上找到被追逐的脚印,有具尸体是在逃跑时被弓箭手射杀的。

再调查空中悬吊的一具尸体,觉得可能是红发小子。

在附近拾取一封未寄出的信,才确定是他。

回去见贵妇人,告诉她儿子的死讯,此时有两种选择。第一种是告诉他儿子是英勇战死的,维护儿子在她心中的形象,也维护家族的荣誉。

第二种选择是说明她儿子当逃兵被绞杀的,并将那封未寄出的信给她看。

无论何种选择,得到的报酬都是一样的。

巫师3狂猎的任务系统相当繁杂,而玩家们也经常问各个剧情选择对结局的影响,今天深空高玩就带来了一位玩家整理的巫师3全任务剧情选择结果一览,举棋不定的玩家们不妨来看看吧。

任务1,白果园杀完狮鹫后领赏

选择拿不拿钱对后续无任何影响。

任务2,在王宫和Voorhis将军聊关于二代剧情

1,有关亚历安·拉·瓦雷,影响后面找丹德里恩几个女人任务的赛马部分,应该叫茉莉

2,罗契或者伊欧菲斯,差别仅限于后面去营地找罗契谈话部分

3,有关席儿·坦沙维耶,没杀的话后面召集女术士集会所任务会露个脸

4,有关雷索,没杀的话威伦一个老太婆任务会出现,帮他的话会在凯尔莫汗之战出现

任务3,进乌鸦堡见血腥男爵

之前在十字路口旅店碰到男爵手下

(和平)1,请他们喝酒,则可以直接进乌鸦堡

(敌对)2,杀了,则得重新找路进去,钻个水井

(中立)如果到乌鸦堡之前没去十字路口旅店,则进门或者交15块,或者找水井钻

任务4,希里第一段回忆,杀狼王

和小朋友一起调查尸体那儿,如果全部调查后得出结论,则希里会涂正确的剑油。

没有调查关键部位(胸口,腿部,腹部),则会涂错误剑油(relics残物油?),狼王会在战斗中变身(原话:it utilizes a skill called Full Moon, causing it to bulk up in size and transform into a stronger entity)

任务5,男爵流产女婴任务

开始前选择去着火的马厩救人之后会得到那个人的感谢和一点点金钱奖励。不救没影响,就直接见男爵和他打架。

根据杀或不杀女婴,会有两条线

1,不杀:男爵抱回家埋了,中间有两场妖灵的战斗。之后跟着家事妖精找到渔民一家得到男爵女儿信息。

2,杀了:弃婴会变怪物,打到半血会激怒,也会招妖灵和白狼打。杀死后取血找老巫医。之后老巫医会进行仪式找出渔民一家位置,白狼依旧在仪式过程中保护巫医。

之后小插曲,如果找到渔民后先去男爵,当同意帮他去找女儿后他会给白狼个女儿的娃娃玩偶,拿着娃娃再去城市找女儿,女儿对话会更emotional一些。

任务6,凯拉任务线

小细节,在凯拉开第一个传送门时你可以窜进去到达一个有水鬼的地方战斗再回到大厅,或者不进去等传送门消失再去找被老鼠围住的凯拉。

老鼠塔选择

1,答应安娜贝带她的遗骸去找葛拉汉,出门后会听到葛拉汉的叫声之后回屋杀死妖灵

2,如果调查了塔外新鲜的尸体,则直接给安娜贝说不相信她,开打

3,如果没调查,选择在周围看看,到一楼出门前安娜贝会变身,然后开打回归2

和凯拉吃饭选择

1,选不用问我第二遍,则进入脱衣服ooxx剧情

2,选没心情,则进入穿着衣服看星星剧情

3,选我有别人了,凯拉先说你old-fashioned,然后进入看星星剧情

和凯拉塔下对峙选择

1,去凯尔莫汗,帮你打架,拐走兰伯特

2,杀了,拔吊无情

3,不阻止她去见拉多维德,则在最后准备任务中得知她被烧了,然后和特莉斯一起把她的尸体从柱子上拔下来

见特莉斯前小插曲,进腐林除了正常的途径还有个密道,在光辉大门外面水里,可以试试。

任务7,树精和林中仨女巫任务线

1,杀了树精,男爵老婆安娜疯了,孤儿村的小孩不见了,女儿和爹一起战斗,然后男爵带着老婆求医去了。

2,救了树精,村子没了,孤儿存活。老婆安娜会在那两个女巫猎人检查屋子时冲出来变成了沼泽女巫的样子。白狼会去找小强尼得知仨女巫因为安娜放了几个孤儿而迁怒与她,将安娜变成沼泽女巫。之后白狼回进屋试图解除诅咒,但是安娜还是死了,女儿和女巫猎人走了,男爵自挂东南枝了

任务8,诺维格瑞卜梦师任务

1,赶走小地精,或者出门后给发任务的说房子闹鬼的原因,则在去杀三女巫和伊勒瑞斯前她和强尼都会出现。

2,不赶走,或给发任务的说房子闹鬼住不成了,则在和阿瓦拉克穿越前会再次遇到小地精和卜梦师

任务9,丹德里恩破碎之花任务(找女人任务)

1,城外洗衣女:如果武力介入,打架后她会说霍桑二世肯定会让她pay for this。之后会跑到奥森福特开家新洗衣房。如果给钱(1200块),她会感谢白狼。

2,女老师:如果选择不等,熊孩子学生会问白狼一些很熊的问题。

3,练剑女:选自己是厨子或者狩魔猎人,都进不去,钻下水道吧。选击剑老师则可以进入,而且后续选第二天继续来教课还有任务。

4,赛马女:如果二代杀了(或见国王前选了)Arjan,则此时女伯爵(Arjan他娘)会告诉你茉莉已经不再是女仆了,已经嫁人了。没杀的话就还是女仆。之后去赛马场找茉莉。顺便说下几匹马的耐力一样,随意选。

任务10,澡堂会面后的屠夫任务

诺维格瑞的黑帮(楼主这个任务从来都忘做,一直是失败,这儿只是简单的翻译下官方攻略里的说明)

这个任务好像就是 是否能在去找霍桑二世赌场和角斗场里能得到矮子手下的帮助

见到屠夫后任务他会告诉你霍桑二世赌场和角斗场的位置,然后让你带领他的手下去搞定霍桑二世

此时任务目标变为#在赌场/角斗场外见矮子手下#灭了霍桑二世的__#灭了二世的赌场/角斗场

此时如果

1,白狼搞定了赌场,则矮子只会在角斗场出现

2,白狼搞定了角斗场,则矮子只会在赌场出现

3,全都做了,矮子不出现

《巫师3》骑士的恋爱故事完美结局是两人在一起了。

了解过巫师3骑士的恋爱故事的朋友应该都很清楚,这个剧情任务还是非常不错的,代入感比较强,能够给玩家留下深刻的印象,巫师3骑士的恋爱故事的最完美结局就是两个人在一起了。

相信很多老玩家也已经完成了这个任务,当然巫师3骑士的恋爱故事有多个结局,大家需要根据自己的选择进行操作。

游戏介绍

《巫师3:狂猎》是由CDProjektRED制作,北美地区、SpikeChunsoft(日本地区)发行的一款角色扮演类游戏,游戏于2015年5月19日在XboxOne平台发行,2019年10月13日登录NintendoSwitch平台。

游戏改编自同名小说,为《巫师》系列游戏作品的第三部,同时也是杰洛特冒险的终曲。

该作承接《巫师2:国王刺客》的剧情,那些想要利用杰洛特的人已经不在了。杰洛特寻求改变自己的生活,着手于新的个人使命,而世界的秩序也在悄然改变。

序章

收起序章第一章丁香与醋栗(1)第一章丁香与醋栗(2)第一章丁香与醋栗(3)觐见皇帝尼弗迦德人的线人猎捕女巫伸手不见五指魔法之灯血腥男爵家家有本难念的经-第一部分林中夫人家家有本难念的经-第二部分诺维格瑞之火诺维格瑞白日梦破碎之花

《巫师3》刚刚发售不久,对于才上手的玩家或者还未体验到游戏的玩家来说,游戏的主线和支线任务该怎么做不用着急,今天小编为大家带来“丿伊罗志奈丶”分享的《巫师3》全主线与支线任务图文攻略,希望对大家有帮助,一起来看吧。

游戏内的任务由主线任务、支线任务以及狩猎任务共同组成,游戏的剧情除了通过完成主线任务推进之外,支线与狩猎任务的完成同样也可以改变游戏最终的结局,而探索和对话同样可以改变游戏的走向,这一点从游戏的奖杯设计中便可以看出来,而游戏的难度一共分为4种,从低至高依次为看剧情就好、想留点汗、想流点血以及死而无憾,本篇攻略是选择的是想流点血的难度开始进行,游戏开始便可以选择,这里的想流点血和死而无憾的难度是无法在冥想的状态下回血的

由于以上种种原因,本篇攻略最后达成的结局是未知的,所有选项都是凭感觉选择,由于选项也会影响剧情,所以我会标注以备参考,而本篇攻略在完成主线的情况下,会尽可能的完成每一片区域的所有支线任务(尽量做到每一个步骤都不错过)剩余的会在一周目后补齐,同时也是为了最大程度的照顾到新玩家,会尽量做到详尽,下面进入正题。

1、常规调整之后进入游戏,进入片头CG

2、选择新游戏;新游戏一共分为四种难度,由高至低依次为死而无憾、想流点血、想留点汗、看剧情就好(这里选择的是想流点血)死而无憾和想流点血难度是无法在冥想状态下回血的

3、选择好难度后进入游戏进入CG

序章(教学关卡)

凯尔莫罕

1、利用狩魔猎人的感官能力(按住L2即可)需找卧室的钥匙,钥匙在房间的右边书桌上,L2+X调查即可获得

2、打开旁边的门下楼,进入动画,动画里出现对话(这里第一次提及对话,会提示,下次出现对话,不在说明,攻略里我选择的选项后面都用红色标注,多选另说明,选项无法跳过,不会错过)

第一个选项

⑴别生她的气

⑵我们宠坏她了

第二个选项

⑴道歉还不够

⑵那样最好

第三个选项

⑴当然了(开始教学)

⑵不用(跳过教学)

3、与希里一起沿着墙壁跑到楼下中庭,这里需要说明的是从太高的地方跳下会掉血;

X冲刺、O跳跃与攀爬

4、跟随希里来到楼下中庭进入CG与维瑟米尔对话;

第一个选项

⑴可别想打混过关

⑵你大可早点说你叔叔睡着的时候做完了练习

第二个选项

⑴最好从基本功开始(开始教学)

⑵直接开始自由练习吧(跳过教学)

5、开始教学,这里是基本教学,按照教学提示完成即可。

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