1、首先,在电脑上,打开“绝地求生”游戏,点击设置,在设置界面点击“控制”
2、鼠标灵敏度设置,建议将垂直灵敏度设置为07,常规灵敏度设置为52,其他灵敏度保持常规即可。
3、镜头灵敏度设置,建议将二倍镜、四倍镜设置为40%左右,这些倍镜经常可以使用,可用于扫射,不宜过高,不利于压枪。
4、六倍镜、八倍镜设置为15%左右即可,这些倍镜我们经常用于点射,可稍低至10%左右,更利于为微调。
我是从17年下半年开始接触王者荣耀这个有意的。相对于吃鸡来说我更喜欢玩王者荣耀,甚至我基本上不玩吃鸡。主要原因 游戏 下几点。
第一点:这款 游戏 会遇到太多优秀人,你也会遇到不论多坑都陪着你,不论多晚都陪着你开黑队友,但终有一天你们会不再联系,夜深人静的时候你会想起那些遥远的让,这 游戏 告诉你们不必努力合群,有缘分会在一起的,开黑,团战训练,遇到 游戏 有缘人。
第二点:相对比其它手游,它的操作性非常强,玩家的 游戏 空间大,每一局的 游戏 中,根据玩家的不同操作,能更好的带来 游戏 的结果,而就是这种操作,让他们体验了胜利的那种快感和满足感。特别是逆风局翻盘那种感觉,和队友齐心协力胜利的感觉。
第三点:王者荣耀会不断更新新东西新事物新 游戏 体验,腾讯强大的社交平台,就好比如,你的朋友,你的家人都在玩这款 游戏 ,而你在看他们玩,然后你去试玩了一局,你还可以和他们一起玩的那种感觉,这种心理就会让玩家对这款 游戏 的依赖性,使你们无法自拔。
最后一点就是说这款 游戏 主要的是推塔,不是杀人。当然杀人让你有快感的话,你也可以选择输掉 游戏 而继续杀人,但是输掉又被嘲讽的感觉会让你奔溃。
喜欢王者,很容易上手,吃鸡感觉太难了。
都不喜欢,占用时间。特别王者,排位耗了很多精力。
从刚上大学的时候,室友在一起整天没事的话就玩玩王者,吃鸡什么的,算是联络感情,事实证明 游戏 真的是男孩子 情感 的“催发剂”,我们大学感情很融洽。但不要沉迷,还是以学业为重。
忠于王者荣耀,公测玩到现在。
S1-S19赛季,除了S1不是王者,其他赛季最低都是王者,有点小小的遗憾。
从那时候叫英雄战迹的时候就开始玩了,现在玩的最多的是吃鸡,但是还是最喜欢王者。
从18年接触王者,迷上王者荣耀,吃鸡偶尔玩玩(还不太会,不会瞄人。)王者荣耀团战 游戏 ,很喜欢那种和队友一起打团的感觉,很激动(当然不包括SX队友),逆风翻盘,很激动,真心喜欢这个 游戏
你好,很高兴回答这个问题,我是坏老头,王者荣耀这个 游戏 嘛,接触的过程挺戏剧性的,和大家一起分享一下吧!
我具体时间不记得了,只记得大概时间是2017年8月我工作调动,换了工作环境,我办公室同事有几个在玩王者荣耀,我呢当时是很迷LOL的,我都看不上王者荣耀,总觉得是盗版别个LOL,还和同事说各种英雄的技能效果,就这样过了两个月,过了国庆,我工作的地方离家比较远,家里电脑总玩不上,然后吧,LOL竞技模式和王者荣耀竞技模式是相同的,大概意识这些也差不多,我就看同事打王者荣耀,就在旁边哔哔哔的吧,毕竟是 游戏 爱好者嘛,我说“哎,要不我买个英雄陪你们一起玩,LOL里面的女刀那么牛,不就是王者里面的杨戬嘛,等着,我马上充钱买一个”…然后,重点来了,我iOS的手机,绑定的花呗免密支付,我本来准备充值68块钱的,结果不知道换算比例,点的是6480电卷,手还挺快的去点了指纹,我嘞个去,短信提示我成功支付648!!我就尴尬了,就这个梗被同事一直笑到现在……之后嘛,毕竟这么多钱,又不会玩,就送了我好朋友一个仲夏夜之梦,我记得当时还是2400点券,然后买了李白诸葛亮,接着就和同事们开始玩,慢慢的,我也发现了王者荣耀和LOL的区别了,也有它独有的特色,而且还很方便,接着接着…我王者了,哈哈,下面我家这只猫的表情诠释了我的内心………
我是从17年年初开始接触王者荣耀的。怎么说呢,当时还是在刷uc上面在介绍一个 游戏 视频,而视频的主角,就是耀神的李白。哎呦那时候看到那个操作真是不得了呀。这是什么 游戏 ?这是什么人物?这个 游戏 怎么玩?那个时候是天天在研究他!
转眼见现在都19赛季了。还是想当怀念那时候为了买个18888英雄天天把 游戏 的在线活跃度达到满位置。而且早早就把每星期的金币上限打完。然而在看看现在。
英雄全都有 而且金币没处花呀 。所以天美赶快出新英雄吧,让我们这些老玩家提高点 娱乐 性。
我说的对不对呀?各位王者荣耀四年玩家们?
我喜欢王者,有手就行,哈哈哈哈鹅
电竞CP没有爱情,只是简单的两个互相一起玩游戏。
在游戏里他们是情侣,他们可以相互了解彼此的生活。但是他们都知道双方之间都结婚了,都不互相影响现实生活。
比如王者荣耀,有在线的时候,会经常一起玩,一起开着组队语音聊聊天,教自己的CP如何玩,上分难的时候,就互相安慰,这样的游戏CP应该只是一种简单的游戏伴侣而已。
《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的的反恐军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5月8日正式公测。
该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》 的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
很多新手玩家们却不知道游戏中的最新模式战争模式在哪里进,别着急,接下来就和小编一起来看下绝地求生刺激战场战争模式玩法详解!相信一定能帮助到大家的。
绝地求生刺激战场战争模式在哪
绝地求生刺激战场战争模式玩法
那么何为战争模式呢通过在官网放出的全新宣传视频我们可以了解到。战争模式是一个完全不同于《刺激战场》之前模式的全新模式,在战争模式中会拥有完全不同于平常吃鸡游戏的玩法。
相信很多小伙伴都玩过,早就已经更新的急速战场模式,急速战场模式为了加快游戏的节奏,游戏从一开始就处于安全区缩小的状态,取消掉了前期的大范围安全区的阶段,让本来大约30分钟一局的游戏缩短到20分钟甚至更短。
战争模式则是更近了一步,算是急速战场模式加强版的加强版,游戏的初始安全区再次缩小到,平常游戏中的决赛圈大小,同时不会在进行第二次缩圈。在这个狭小的范围内,20个玩家互相无差别的攻击,带枪跳伞,无限复活,每隔30秒就可以复活重返战场,相信很多小伙伴已经觉得很熟悉,没错其实战争模式大家也可以理解成《绝地求生刺激战场》版本的CS模式。
超快节奏的战斗,狭小的区域,让战斗从第一秒开始就进入了白热化,当然小伙伴死的频率估计也会更改,半小时跳伞六十次恐怕也会成为家常便饭了。
除了全新的游戏模式外,号称换装游戏《绝地暖暖》的《绝地求生刺激战场》也不会放弃自己的另一个优势,在全新的版本中将会再次更新全新的三套时装,让各位小伙伴选择。三套套装分别是青年警察套、蓝色运动服与橘黑制服套装。
咦这么一看这三套套装好像都是惑啊!看来游戏制作组的大佬们都是老司机啊。还是很懂的嘛,看来众多的妹纸玩家估计要买买买买了。这么帅气的警察套怎么可能不买呢
此外,还有一条消息估计iphone玩家看到了会更加开心了,经过制作组夜以继日的辛苦加班,之前版本的iPhone6、iPhone6Plus在iOS9、iOS10系统下的频繁闪退的问题也得到了解决。
使用的小伙伴们,终于可以愉快的体验游戏,去享受吃鸡的乐趣了,再也不用担心游戏不停的闪退,从而让已经到嘴的鸡飞走啦。在这里给制作组的大佬们双手点个赞。
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绝地求生刺激战场新手因为自身技术问题,所以前期是不推荐去一些非常热门的地方。这些热门地方虽然资源多,但是人也多,所以新手往往会直接落地成盒。这边来看看绝地求生刺激战场新手不推荐的几个跳点。
学校
学校一直都是热门地带,因为这里地处
地图
中心,所以前面几个圈不管怎么刷都是在圈内,玩家都不用担心去跑毒。学校的好资源跟地理优势吸引很多玩家,对自己技术没有信心的玩家还是不要靠近学校。
Y城
Y城房屋多,这样可以容纳很多队伍同时搜索。Y城的几个重要资源点是抢夺的重点,玩家不敢去抢海景楼或者餐厅就_选择周边房区,搜完之后直接找车转移。
P城
P城也是地图中心区域,而且这里也有很多资源。P城虽然没有像Y城那么多房屋,但是在中间区域的资源也是比较密集。
军事基地
军事基地资源可以说是海岛地图中最丰富的地方,这里资源点很多,玩家随便占据一块地方都可以获得大量资源。军事基地进去容易,出来难。
《绝地求生大逃杀》下面武器好用作为一款射击游戏,如何挑选适合自己的武器,是新手第一时间需要了解的,今天小编带来“Edward·c”分享的《绝地求生大逃杀》武器瞄准镜及配件推荐,为大家逐一分析。
找枪技巧
虽然这个游戏绝大多数人是在送快递,但是捡东西快至少能让你有更多生存下去的可能,以便去揽更多的件。其实对捡东西快慢影响最大的就是对枪支及其配件的熟悉程度,属于游戏的基础知识,一般玩20个小时,应该就能熟悉绝大多数的物品了。当然,新手入坑还是有必要先去看一下各种道具的数据,不求记住,只求有印象。
瞄准镜
1倍、红点、全息
个人更喜欢红点,因为全息会遮盖部分视野,开镜状态下的视野其实很重要,反正我个人是这么理解的。1倍镜很重要的属性是开镜速度,这一点上二者并无差别。鉴于楼主落野区,经常第一个野点不会有高倍镜,用一倍镜进行200米左右的对射和移动靶的跟枪就是很重要的技术,需要多加练习,枪法什么的没什么好说的。
2倍镜
有些鸡肋,一倍镜屏息,基本就有2倍的视野,个人认为不如红点好用。好多主播都是不怎么用二倍的。
4倍镜
应该说是吃鸡核心道具了。4倍镜下视野相对比较宽,屏幕上被遮蔽的地方只有镜的轮廓,因此适合开镜观察,尤其是野外跑路的时候观察周围的房子窗口有没有人。就算是敌人在脸上,由于机器配置不够不敢换镜,开四倍打,也是可以的,应该说是适用范围最大的倍镜。
8倍镜
一般来说,都是狙击枪上装备,步枪也可以用,不过总体来说更适合狙。中心的十字相比四倍的尖更适合精细瞄准。不过开镜以后屏幕边缘没有视野,因此视野小是最大弊病,30米左右的近战几乎没法用,不过用单发狙击枪打定点靶也不是不可以。步枪上八倍进行点射想连续爆头相对比较难,伤口上跳太多。
熟悉枪支使用
手枪:除非敌人追屁股,否则宁可去找长枪,也不愿意在手枪上浪费时间,毕竟手枪大多数情况下打不过长枪。(什么p18c那不是冲锋枪吗)
散弹枪:近战统治级别的武器,不过容错率很低。楼主最喜欢用的是686,因为帅。相较而言,我更建议没有经验的新手选用1897而非12k。喷子都是需要节奏感的,一般新手用12k的时候,开枪的时候都贼紧张,基本都是一通乱喷,压枪什么的,基本不存在,这样就体现出来1897的优势了,一枪一枪打,反而能打出节奏感。在掩体里打伸缩,探头一枪,缩,再探头一枪,缩,有没有一种节奏大师的感觉。
冲锋枪:冲锋枪近战我觉得最重要的是记住开全自动,开全自动,开全自动。然后看各大主播,他们近战都会选择交火过程中卧倒,貌似一般人反应不过来把枪口压很低,反而卧倒之后伤口随后座力向上抬,基本不影响射击。这几把冲锋枪,相对来说会跟随我们很久直到吃鸡的一般是ump9,之前也看
过其他酷爱ump的玩家发的帖子,和我想说的基本差不多,反正ump是一把各方面属性都还不错的枪,而其缺点是各方面属性没有一点突出。不过这把枪是极易上手极适合新手的,楼主第一次单排吃鸡和四排吃鸡最后都是靠这把枪,顺便说一句,满配带消音的ump就一个字,帅。
自动步枪/半自动步枪/机枪(最重要的部分)
1ak威力大,后座力也大,连发手感很跳,特别跳,远距离点射挺舒服的,下坠也不是很多。
2groza没怎么用过,所以不是很习惯于用这把枪,大家都说这把枪很稳,用过之后也发现确实非常稳,可是作为主要战斗力的步枪,却只出现在空投里,很难培养起人和枪的信任与情感,反正我基本不捡groza。就枪械属性来说,确实是一把好枪。
3scar水平后座力貌似最小的枪,欢迎指正。4倍镜下枪口基本只垂直跳动,所以中距离点射没有那么弱。比较适合连续两发爆头,然后再补一枪达到秒杀。
4m416配件最多的步枪,也是空投外能拿到的最稀有的步枪。满配其实没有想象中那么难,尤其开黑四排让队友帮忙捡配件,所以有就会捡,遇到配件基本都会给m4留个梦想。满配以后配合红点和掩体伸缩扫射,非常好用。如果想学习这种技术,请去看毛毛的视频。
5m16a4最常见的步枪,也是楼主认为机瞄最好用的步枪。机瞄好用是因为准心周围视野遮蔽最少。在连发模式下,这把枪也是步枪里近战理论射速最快的,不过对技术要求比较高。同scar一样,这把枪射击的时候水平晃动也不大,很适合中距离点射。
6sks之所以把sks也放在这里,是因为这把枪更像是一把步枪,同时具有近中远多种距离作战的能力。这把枪机瞄也很舒服,如果落地就要作战,这把枪是很不错的选择。因为没有自动模式,因此在近战的时候,这把枪的枪口晃动显得比ak小的多。综合以上的观点,楼主把sks也放在这里。
7mk14说实话楼主还没有亲身感受过这把枪,不过想象之下应该和sks不会差别很大。以后有幸能用到会更新。
8vss之所以把这把枪放在这里,是因为标题中有半自动步枪,所以把这把枪(投石机)也放在这里。其实捡到这把枪有时候内心是崩溃的,为什么不能给我个消音管加四倍镜啊。。。反正这把枪我是不用的,你们谁爱用谁用,哼!
9m249差点把这把枪忘了,写到m24的时候想起来了,因为捡空投往往希望是m24,事实却是m24。。。。9。556子弹作为机枪,威力和稳定性都是不错的,而且子弹辣么多,火力压制不要太爽,各种车辆的爸爸。而且,m249卧射的稳定性由于有支架非常好,因此伏地魔选手们你们可以好好考虑一下这把枪。关于火力压制这方面,后面会结合心态什么的一起说,大家别急。
总结一下这一部分。通常来说,主战步枪还是以556的步枪为主,不过,楼主认为,没有绝对意义上不好用的枪,只有绝对意义上不够强的玩家(包括我自己)。所以,步枪的选取还是看自己的喜好,勤加练习才是真谛,与其每天闲得无聊分析各种枪的属性,还不如多想想自己在实战中的战术有哪些可以改进的地方,对于枪支的理解,我们还是多以实战为主,在枪这个问题上,我认为手感和熟练度是核心。
狙击枪(单发)
1kar98k这个部分唯一一把可以在空投之外见到的枪,也是各大主播的挚爱,尤其是毛毛。具体伤害什么的,大家也应该有所了解,如果不了解,很多相关的帖子里都有,此处不赘述了。关于这把枪,想说的唯一一点是子弹袋和托腮板的取舍。个人认为托腮板的意义可能更大,因为98k这样的单发狙,上托腮板是减开镜时间的,这个在对狙的时候意义应该不用我说了吧。子弹袋作用在于如果子弹还没打完的情况下,一发一发往里塞,会快一些。但是,我们想想,有多少情况是因为上弹不够快导致我们死亡的呢就算有,也是极少数,而且如果真的看到敌人了,尤其是在我们脸上的时候,第一反应都应该是切步枪吧,我想大多数玩家都应该没有足够的自信在近距离用98k这样容错低的枪。综上,在这个配件的选取上,我推荐托腮板。
2m24除了不能秒三级头和声音太太太大这两个缺点以外,真的很好用,弹速和弹道都很好,而且我觉得这是三把单发狙里最好看的不知道你们怎么看。awm太胖了,看着有点土,可能是原来cs里看太多审美疲劳了,反正觉得awm胖,98k看着就是古董(事实上也是古董),一点没有现代枪支的设计感,m24看着身材就很修长,设计也很简洁,总觉得像件艺术品,非常好看。不得不提有一次楼主和朋友双人在美服四排(不要其他队友的),开局前两个空投捡了两把m24,然后第三个空投落在了y城南面的麦田边上。我们开车先进到麦田里面,然后看着有至少4队人来抢空投,各种互射,我们俩趴在麦田里,起来一枪,倒一个,趴下,起来再一枪,倒一个,再趴下,当时真的觉得美服的同志们都好耿直啊,根本没人打我们。然后我们的地图就红了,然后。。。。就没有然后了。
3awm应该说是cs玩家的梦中情人,虽然老子就20发子弹,但是老子能开三级瓢啊,虽然老子非得让你们用命在空投里找,也不一定能找到,但是老子能开三级瓢啊。应该说,这把枪最大的特点和优势就是在枪法满足的前提下(虽然大多数情况都不满足),能实现绝对意义上的一发秒杀。
总结一下三把单发狙,以及谈一谈新手在初级阶段是否使用单发狙的抉择。毫无疑问awm是最优秀的,弹速是最快的,威力也是最大的,但是主要问题是捡不到,而且就算拼了老命在空投里见到了,也不一定有命能捡到,就算捡到了,也不一定有命能跑。有人说awm子弹不够,那我想说,除非是你开局很早就捡到,要不用到最后,怎么都够了。
对于那些在空地上跑的移动靶,就换步枪打,反正枪法烂,也不一定打得到,这样来说,awm子弹一般都是够的。在子弹足够的前提下,98k和m24是没有能力和awm比的。有必要讲一下有一次实战。单排,楼主awm三级头,敌人m24三级头,楼主先被爆一发头,头盔没碎,剩一丝血,发现敌人,缩掩体,打医疗箱(那时候还是10秒),敌人一直在架,我打完药拉出来,敌人一发打在脖子上,楼主一发爆头带走敌人。那一局后面顺风顺水7杀吃鸡,给好几个人开了瓢,最悬的就是这一波。亲身经历告诉你,秒杀的意义。从这个意义上来讲,m24虽然不能秒杀3级头,但能打成一丝血就和还剩一小管血就存在实质性的区别。
我们要知道,尤其在决赛圈,很难保证时时刻刻都满血,就算一直60+能量,在遇敌的时候难免受伤,这个时候就体现出了m24区别于98k的意义。当然,说这么多,楼主只想说,我要求不高,每把都给我一把98k我就知足了。然后有许多新手发帖问新手阶段是不是不太适合用狙,其实我觉得,如果有队友且队友有更大的需求当然先满足队友,除此之外想用啥用啥。我觉得,玩这个游戏前100个小时,都是在渐渐的摸索游戏的方式和方法,形成多方位的观察习惯,加深对于地形的了解,分析更多更合理的战术。
比纠结用狙还是不用狙有用的多,你能先发现敌人,你有一万种方式杀死他,你能卡一个好的地形,你能不用杀他就让他死在安全区外,你能在双方团队都互架的时候,勇于出去拉枪线或是绕侧身,能减少很多补给和人员的损耗,这些都比决定用什么枪有意义的多,我的观点是,新手阶段,什么枪都学着去用,等够了100小时,再决定自己的喜好,不要过早的下结论,这个游戏的魅力就在于元素的多样化和事件的不确定性。这里说的有点多,就算给下面一段抛砖引玉了。
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