为什么会有那么多人爱玩剧本杀呢?

为什么会有那么多人爱玩剧本杀呢?,第1张

1触及人性 释放“谎言”

快乐

剧本杀与我们熟悉的所有“杀”类游戏一样,充斥着谎言和套路。你要赢,你就得能编得出一套像样的谎言。在多人互动的情况下,光靠自己吹牛说谎也是没有用的,你还要做到能逼真地说谎并且成功圆谎。那为啥有了“谎言”的元素,杀类游戏就变得如此吸引人呢?这是因为“谎言”是人性的底层元素,具有进化上的意义。早在远古时代,人类生存资源极其有限的情况下,自然环境和群体社交环境都极其残酷,如何才能生存下来?当然要使用说谎这个技能了!英国圣安卓大学的灵长类动物学家理查德·拜恩就曾发现,某些猴子和猩猩完全可以为了自身利益而互相欺骗。比如说,为了避免惹怒最强悍的头领,公猩猩会偷偷地和母猩猩进行交配;有的猴子会假装对美食缺乏兴致,以误导其他猴子,这样它就可以乘其不备将食物偷走。猴子相互欺骗的道理跟人是一样的。不光是成年人,连小孩子都是撒谎的高手。曾获“菠萝科学奖”心理学奖的加拿大多伦多大学儿童研究所曾对1200名2-17岁的儿童以及少年进行研究,发现2%的两岁幼儿就已经学会说谎,50%的三岁孩童不老实,四岁会骗人的比例更是高达将近90%。年纪越大说谎的比例就越高,到了12岁,几乎每个儿童都会说谎,甚至得出结论“早撒谎的孩子更聪明”。由此可见,剧本杀等互动游戏之所以极速风靡,是因为可以让人类的“谎言”本能得到充分释放,触及了人性的底层动力,从而让玩家可以在安全的环境中尽情体验“说谎”乐趣。

2社交神器 邂逅“趣缘群体”

剧本杀还天然地带着社交属性。之所以这么说,是因为“剧本杀”可以使陌生的人很快就熟络起来。在社会学领域,有个概念叫作“趣缘群体”,顾名思义,就是指因同样的兴趣爱好聚集到一起的人。剧本杀提供了一种虚拟的人际场域,不论什么身份,一旦进入到这场游戏中,那就意味着要在同一个时空中经历一段故事,即使是“拼车”玩的陌生人,也会被迅速代入团体氛围中熟络起来,这对于增进关系深度很有帮助。除此之外,剧本杀游戏能够创造两种独特的亲密情感——快乐尴尬(Happy Embarrassment)和间接骄傲(Vicariouspride)。快乐尴尬就是通过相互调侃、打趣等手段,强化彼此之间正面的感受,其实说白了就是大家互损,或者是善意地黑别人。我们说“爱到深处自然黑”,如果彼此之间一直说话都是客客气气的,反而让人觉得很生分,互开玩笑这种事,只有交情到了一定份上才会发生。在剧本杀的复盘阶段,大家免不了相互吐槽,但是这些话并不影响大家的感情。间接骄傲就是通过指导、帮助他人让他人获得成功,从而增强自己的幸福感和成就感。剧本杀中,资深玩家喜欢“传帮带”,经常指导经验比自己少的伙伴,帮助他们迅速熟悉游戏技巧,并从这一过程中获得一种成就感。

3假戏真做 巧用“自居效应”

剧本杀的魅力还体现在让玩家扮演特定角色,赋予一种新鲜的生活体验。玩家参与游戏后,通过领取不同角色来扮演剧本中的富翁、侦探、大侠等角色,这些经验却是现实中很难获得的。剧本杀则可以让玩家在短暂的时间内,获得一种在现实生活中没有机会尝试的人生体验。更有趣的是,剧本杀还可以依托角色扮演唤起“自居效应”,让玩家在心理层面汲取角色的优势,获得人格成长。顾名思义,自居效应指的是人们会逐渐获得他们所扮演角色的性格特质,就像一句英文谚语所言“act as if , so you are”。表演戏剧的方法能够通过持续的心理练习,让玩家不断地进入一种角色,久而久之,玩家会发现自己“出不了戏”了,于是会获得这种角色的一些良好品质。研究表明,“自居效应”可以切实提升人们的自我效能感。有一个著名的心理学实验,就是让两组很有数学天赋的孩子读20世纪伟大的数学家哥德尔的传记。其中一组孩子读到的传记有个改动,他们看到哥德尔的生日跟自己是一样的,这组孩子最后成绩明显更好。因为他们会不自觉地认为自己跟哥德尔有一种隐秘的相关,甚至认为自己可能就是个小哥德尔。这种强烈的心理暗示就是自居效应在发挥作用。由此可见,作为剧本杀的玩家,不妨在选择角色的时候用点“小心机”,也许在沉浸式地扮演所选角色的过程中,你的人格真的可以发生潜移默化的转变,就像那句流传甚广的金句所揭示的——“fake it till you make it”,也许成功的起点就是一次精心的伪装。

情感本剧本杀排名:

1、《金陵有座东君书院》

剧本体量比较大,对情感的描述很细腻,有欢乐有情感,比较容易代入。《金陵有座东君书院》剧本杀是一部城限的情感本,在剧本中不仅有欢乐和机制元素,同时还有情感沉浸在,真正的做到让你又哭又笑。

2、《云使》

这并不是一部适合所有人的剧本,它需要你剧本一定的文化底蕴,能够有些社会的历练,才能更好地感受剧本中的情感。《云使》是一部神话情感进阶的城限本,城限本相比盒装本就会有更大的体量和更丰富的情节设定,而云使虽然主打的是情感,但是在其他方面的水平也非常平衡。

3、《极夜》

脱离了剧本应该有的体系,更像是一场跑团游戏,每个人都会有身临其境的感觉。《极夜》是一部现代背景下的机制跑团本,运用了先锋的冒险机制,带给玩家一场纯粹的故事体验。

4、《我的边境》

国家还是爱情,故事将这样一个难题抛给你,题材新颖,也发人深思。《我的边境》是一部欧式背景下的情感沉浸本,讲述了一段扣人心弦、曲折迷离的的欧洲爱情故事,可以让玩家进行一场身临其境式的残酷战争体验。你的每一次选择,所影响的不仅仅是你自己,还关乎你们的爱情与人性究竟会走向何种结局。

5、《就像水消失在水中》

是一个很难忘的情感本,文笔很文艺,在一众情感本中也能脱颖而出。《就像水消失在水中》比起常规的剧本杀游戏,这个本更像一个用不同的讲述方式完成的故事,不疾不徐地记载了几个人的人生,喜欢情感本的玩家一定要尝试一下这个本,会让你有一种全新的体验。

首先说情感本,情感本这个东西吧,真的很少有男孩子喜欢去打这种类型的本。是会有一些比较容易代入进去的男生能够接受,大部分男生的思维都比较理性,他本里的角色就算和他的经历比较相似,终究不是他亲身的经历,很难代入进去。当沉浸环节的时候,就会比较坐牢。当然,这个范围把为了泡妞而去打情感本的影帝排除,跟dm要个漂亮女生的CP角色然后秀一波演技的男玩家,真的也见过不少。

再说硬核本,硬核本呢,很多情况都是女生少一点,但比起情感本的程度来说要好很多,大多去体验硬核本的男生真的是纯粹为了享受推理的过程,而不是以剧本杀这个社交属性去进行的活动。

最后来说欢乐阵营,怎么说呢,我个人感觉阵营是剧本杀这个项目的核心点,因为剧本杀这个活动说白了其实是个社交类型的活动,情感本拼车,两个陌生人去代入一段情感,女性比较感性可能可以很快代入,男性代入不了。硬核男性更多的在享受推理的乐趣,社交这方面真的没啥意向。阵营本,更多的才会有社交这方面的成分在,机制可以促使拼车玩家的陌生感快速的打破,阵营可以选择拉近两人之间的交流,欢乐成分在于这个活动的趣味性。

跟很多家店的dm有过交流,其实按他们的说法,情感本其实是最难拼的,就比如最近比较火的那一束月光,会常常看到很多店都是3女等3男,很难拼成车。硬核的话,比情感就会好很多,毕竟女玩家也会有很多推土机型选手来玩。阵营却是最好拼车的,没有那么难的推理性,也没有男玩家比较难代入的沉浸,新手玩家就算不会骗,也可以按自己的剧本提示来。除非dm太拉垮或者剧本太垃圾,体验感都会还不错。

我在青岛,就市内四区来说,阵营本哪怕是小店都没太有那种死活拼不起车的时候,但情感本是真的会有。所以其实不是男玩家群体少,而是情感本的男孩子群体比较少,反而情感本的女玩家群体比较多,就会出现一种假象,男玩家打剧本的人比较少,其实阵营很多时候都是男等女。

因为爱情本身就是人类情感中最吸引人的部分,所以自古以来跟爱情相关的艺术创造占据了人类历史的半壁江山。年轻人们总是对爱情有巨大的渴望和幻象,所以偶像爱情剧才能长盛不衰。

所以在恋综里面,不少人就是抱着享受当下谈个恋爱的目的来的,这也和露脸增加知名度不矛盾,可谓是一举多得,所以希望参加的人才一直络绎不绝。

简介

爱情剧再美好,观众也都知道哪都是假的,只是一种艺术创作,虽然在当下让你享受了,但是不够持久啊(捂脸),一个剧结束了这种虚假的沉醉也就结束了。

而恋综不一样,恋综的卖点就是“虚假”里面的“真实”,就像我上面说的一样,虽然这是一个节目,但中间毕竟还有很多未知的真实表现,虽然我们看到的都是后期剪辑过的,但是在拍摄的当下,无论是导演还是嘉宾自己都不知道对方的下一句话是什么,对方的心里在想啥,这就构成了足够强烈的真实性和不确定性!这也就是真人秀这个“真”的体现。

情感是人类心理活动的一种表现形式,是人类在感知、思维和行为中产生的一种主观体验。情感的本质是一种情感体验,是人类对外界事物的感觉和反应。

总之,人类情感的本质是一种主观体验,人类的喜好是由多种因素决定的,情感在人类生命中发挥着重要的作用。通过探寻人类情感的本质,我们可以更好地理解人类内心世界,提高自我认知和情商。

为什么我会喜欢某些事物或人?

人类的喜好是由多种因素决定的,包括生物、心理和社会因素。在生物方面,人类天生就有一些对某些事物的偏好,比如对美丽事物的喜爱。在心理方面,人类的喜好也与个体的性格、经验、价值观等因素有关。在社会方面,人类的喜好也会受到环境和文化的影响。

人类是情感动物,情感是人类生命的重要组成部分。在日常生活中,我们会喜欢一些事物或人,但为什么我们会喜欢呢?这涉及到人类情感的本质问题。

剧本杀是桌面推理游戏,要根据剧本的线索,以及搜查证据,找出真凶。

实际操作起来是:

DM发起一些小游戏来为玩家破冰——熟读剧本,了解自己的角色——开始推理,了解其它角色和生平故事——开始听别人说他们的假话——寻找对方的逻辑漏洞进行质疑——被质疑的时候努力发挥演技——震惊于这个故事居然这么狗血——继续彼此battle一个小时后大家都会感到口渴,开始买水或者点奶茶。

01 “有钱又有闲。”

有钱很好理解。毕竟大家都是花了 128 或者 298,专门来和陌生人撕上五个小时的逼。有这钱都能买个王者传说皮肤了,但他们非得用来开会吵架。

有闲也很好理解。最爱玩剧本杀的是没课的大学生,其次是居家办公的自由职业者,以及具体工作不明,但生活状态确实很松弛的上海土著。

当然,我在上海静安区的一家号称上海玩家质量天花板的剧本杀店,遇到的更多的是小网红、医美销售、酒吧营销,这一类我总结为带着目的而来,想通过剧本杀拉客户的群体(真的是销售鬼才,工作生活两不误!)。

02 “想体验另一种人生”

“喜欢剧本杀,因为它有很多种的人生,每次都能重来。就好像以别的身份重新活过了一次”—来自某个不知名的网友

剧本杀里有情感本、推理本、恐怖本、机制本、欢乐本,在不同的本子里可以遇到不同的人生,和剧本里的人一起快乐,一起哭泣,暂时逃离真实世界,也是对自己现实生活的一种放松。

不过我还得吐槽一下,很多剧本杀的故事真的蛮离谱的。什么男变女、女变男、身份互换、抱错孩子、家族破产、下药流产、火灾毁容、弃婴复仇都特别特别常见。最离谱的就是,自己拿到的角色居然是一条狗!!!好像就是《记忆碎片》那个剧本杀。

校园本肯定有校园暴力、古风本一定有国仇家恨、民国本里至少会出现一个军阀配两个姨太太。情感本就是舔狗舔成一个圈:我爱你,你爱她、她爱他、但他爱另一个默默守护你的她,最后就组成一个爱的魔力转圈圈组合

03 "可以遇到一些有趣的人”

有多少小伙伴是奔着遇到有趣的帅哥美女而来的?听懂掌声!!!剧本杀天与生俱来的社交属性满足了很多白领的社交需求,他们有着固定生活圈,又想认识一些新朋友,几个人凑到一起,玩上几个小时,很容易去认识一些颜值高的小哥哥**姐,游戏结束,直接扫码加个好友,完美。

不过在这里友情提示一下,哪种人最容易被要微信:

长得漂亮(无论男女)>有趣的

推理厉害的玩家并没有优势

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