正在被吃鸡游戏毁了的边缘化大学生们

正在被吃鸡游戏毁了的边缘化大学生们,第1张

我的朋友树苗最近迷上了吃鸡游戏

每天天刚黑就开始与队友们酣战,几乎每晚都要玩到一两点。喊她,她不理你;问她个问题,她答非所问。

唯一有答复的问题就是:“你要去吃饭吗?”

这时树苗总会一边紧张盯着屏幕,一边喊道:“帮我带份外卖,昨天的那种。”

树苗是个女生。是的,不要以为女生就不会痴迷于游戏。

其实树苗本来不是这个样子的,高中的时候是班里的尖子生,无奈高考发挥失利,只考到了一个普通的211大学(ps:再不济也是一个211大学)。从此树苗就开始了她的“游戏人生”,先是从最简单的消消乐开始,后来一步步进阶,逐步成为吃鸡游戏中的****。

大凡大学校园里,总是有各种各样的娱乐活动和各种社团。朋友们也曾想过要把树苗拉出宿舍,呼吸一下外面的新鲜空气,无奈每次都以失败告终,久而久之,也就随他去了。

现在的树苗,每天不是在上课的教室里,就是躺在床上吃鸡,大学里面热热闹闹的活动,于她而言,已经是恍若隔世,充耳不闻了。

久而久之,大家也就把她忘了,于是树苗真的成为了被边缘化的隐形大学生。

为现实所边缘化的大学生们

树苗的情况并不是个例,在大学校园里存在着许多为现实所伤从而一蹶不振的大学生们。

永远做不出来练习题,永远被导师打回来的论文,都成了很多同学心里难以言说的痛。

大学就是个小社会,当然,相比较真正残酷的社会,大学温和单纯了不少,但是这并不能阻止校园内产生的各种矛盾。

失恋造成的心理创伤,家庭贫困引起的自卑感,错综复杂的舍友关系,一个个都让一部分大学生陷入深深的沮丧感。而毕业于二流大学的不安全感,今后找工作困难的危机感,更让一大部分同学陷入深深的焦虑。有统计指出,有将近90%的大学生曾存在过焦虑失眠的情况。

在一份调查问卷中,有60%的大学生表示,大学里面没有交到知心朋友,认识的人虽然多,但不过只是蜻蜓点水,点头之交,自己的主要朋友圈主要还是停留在中学阶段。

这在很大程度上意味着,出现心理问题时,很多大学生选择默默忍受而不是向周边好友倾诉并获得情感上的支持。再者,虽然有知心朋友,但是远隔千山万水,远水救不了近火。

同时,随着很多大学生年龄的增长,他们羞于向别人展示自己脆弱的一面,更愿意假装坚强,一个人独自舔舐伤口。

久而久之,他们越来越独立,也越来越孤独。

越孤独,也就越倔强。

他们不再愿意去参加幼稚可笑的聚会,对学校举办的各种活动也是兴趣缺缺,每天一个人,干着自己的事情,久而久之,存在感逐渐降低,渐渐就被同学们所淡忘。

边缘化的同学的的存在感到底有多么低呢?

一位女性家长向我讲述了她女儿的故事。女儿从小文静乖巧,和她关系很好。平日里母女俩一月通一次电话,有一段时间突然每周女儿都给妈妈打一次电话,妈妈心里奇怪,就问她怎么了,女儿顿了一下说道:“妈妈,我再不给你打电话我担心我会得失语症。每天上课都是公共大教室,谁也不认识谁,上完课就走。和舍友关系也一般,平时相互能不说话就不说话,我现在每天除了和你说话就是打饭时和食堂阿姨说话了。”

说到这里,我听出了这位妈妈嗓子中微微的哽咽。

被吃鸡游戏毁掉的孤独大学生

偶尔一日的孤独是享受,然而日复一日的孤独,就变成了一只残暴的吸血鬼,时时刻刻啃食着你那根敏感的神经。

于是,不再沉默中爆发,就在沉默中死亡。很多同学爆发了。然而,令他们爆发的,却是游戏。

在游戏的世界里,他们暂时忘却了缠绕在身边的纷纭杂事,再次体会到了一把作为胜利者的快感,在游戏里,他们找到了自己的存在感。

在前不久报道的一个新闻中,一位女留学生因为和寄宿家庭关系不好,孤独抑郁,最后发展到不去上课,每日躲在屋里玩游戏。当她的父母前去美国探望时,发现女儿屋里没有收拾的泡面散落一地,女儿眼神涣散,正在玩着电脑游戏。父母赶紧将其带到医院检查,发现她已患上了严重的抑郁症。

一时吃鸡游戏的快感,就像毒药一样,无时无刻不在提醒着自己清醒时的孤独。

于是很多大学生开始不受控制的时时刻刻沉迷在游戏当中,虽然知道这样子并不好,但是却毫无招架之力。

于是乎,日复一日,年复一年,他们沉迷在吃鸡中不可自拔。这就像是饮鸩止渴,越玩游戏,现实中的矛盾就会越尖锐;矛盾越尖锐,就会越想去玩游戏。

难以迷途折返的边缘化大学生

当小华的父母被要求进校办理留级手续时,他们是震惊而不敢相信的。他们不相信好不容易从贫困山区考上来的儿子,为何会沉迷于游戏而全方位挂科。

记者采访小华时,他说:“大一的的时候,大家都在玩电脑游戏啊,他们玩我也玩,可是最后考试,他们成绩个个比我好,就慢慢的不理我了。我也想把成绩赶上去啊,可是基础差,赶的速度永远赶不上老师的进度。时间长了,想想反正也赶不上了,还痛苦,倒不如直接去打游戏,反正只是为了拿到一个毕业证。”

事实上,很多企图迷途折返的大学生,最后都无功而返。大学里的很多课程,本就环环相扣,同时又晦涩难懂,靠一人之力迎头而上的确困难重重,再加上一些同学因为成绩不好而内向自卑,自己看不懂又不愿意请教,更使得追赶之路漫漫。

小华是不幸的,他因为挂科而被请家长面谈。在大学里,不知有多少学生,整日埋在宿舍里打游戏,现实生活中的几乎存在感为零。然而, 他们是幸运的,每次考试都能越过60分的及格线,成为被学校看做成绩合格而忽略的那一批,又被同学看做成绩极差性格孤僻而忽略的那一批。

小华又是幸运的。相比较很多学校的开除政策,他又拥有了重新再来一年的机会。或许浪费了一年的大好年华,可是凭着手里的毕业证,不愁今后找到一份赖以养家糊口的饭碗。

然而,仅仅是养家糊口,这就够了吗?

当很多人面临残酷的社会,后悔当年没有好好学习时,已经来不及了。

他们最好的时光,早已被吃鸡所吞噬,再也回不来了。

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这是FPS的最新一部游戏,不过许多玩家在上手游戏过程中似乎遇到了很多的困难,于是深空高玩这里就为大家提供了游戏全面的攻略,这次为大家带来的是绝地求生大逃杀各阶段怎么玩的详解。

打击移动目标技巧

1 初入游戏

刚来的萌新,我们就是机霸,我们就是校霸,非机场和学校其他地方根本不去,我们就是要杀出一片天,造就的结果呢,一小时30局,落地成盒,开局找人杀这么做的收益点在哪里,可以练如何快速、精准的落地,在降落时能及时发现地上的枪在哪里,然后快速落到枪上,并快速干掉敌人,这么做的缺点在哪,只熟悉经常去的地方的地形,而其他地方大部分都不熟,在不熟悉枪支,配件物品的时候,你这样下去就要找人杀,那你能活多久,很多时候还没拿到枪,就被打死了,那么这种玩法就真的很有游戏体验吗?还有一些萌新常犯的一个很大的错误,一被打就趴下,你要知道,你趴下你就是一个静止靶了,静止靶总比移动靶要好打的多的多。 很多人说,苟着没游戏体验,那落地成盒就是有游戏体验你说白了不就是想说你们都给我站那,给我杀,都藏什么,出来啊,但是萌新凭什么就要让你杀,我们打不过你,还不能跑吗正面打不过你,我们就不能打游击战吗打不过你还要和你正面硬打有你们那么能杀的战神,我们只需要逃命就好了,我们只需要去没人的地方慢慢发育就好,靠着自己的判断慢慢往下走,慢慢活着,慢慢去熟悉这个游戏,去熟悉游戏里的每个角落,我们熟悉了地形,随着圈越来越小,我们就要判断,剩余的这些人的大致位置,还有我们自己的路线规划,如果在行进中不幸被人打,即使死了也没事,我们要学会在遭遇被人打时该去做什么,一旦听到有枪在打你,切记不要趴下,要记住移动靶永远比静止靶难打,要迅速进行S型不规律跑位,然后在跑的过程中去听声音,一发子弹从发射到最终落点,是有两个声音,你听到的第一声,是子弹击中你附近地面的声音,第二声才是开枪的声音,你要了解子弹的飞行速度是,根据枪支的不同大约700米每秒到1000米每秒不等,但声音的速度是固定的,都是340米每秒,但是如果打你的人是消音,那你就别浪费时间去听了,赶紧跑,先跑到一个掩体里再说,等你打的多了,基本就能迅速判断位置了,很多东西都是需要靠时间去积累的,最重要的一个要点,是坚持,永不放弃。

2游戏中后期

随着我们游戏的时间从开始的0小时,到现在的600小时,我们慢慢认识了这个游戏的玩法,我们在捡装备时也不像刚开始一样,见什么捡什么了,懂得如何去拿自己想要的装备了,我们在慢慢成长了,整个地图基本都跑过不止一次了,我们的枪法也在慢慢提升,从开始的完全打不到人,现在静止靶也是枪枪爆头了,对决赛圈也有一个初步判断了,懂得从地图上来看地形了,这时我们该学什么,就是要仔细研究游戏的策略了,首先我们先来分析一波让大家恨得牙痒痒的LYB,LYB的想法和心态。

不论我们前期是刚还是苟,在我们发育起来后,转角一喷子,进门一喷子,上车一喷子,路过草垛一喷子,路过草地一喷子,路过一棵树一喷子,美团外卖单单必达,恨死了LYB,LYB心想,快递终于来了,再不来就要死了,对于LYB我们可以分为三个等级:初级,伏地魔、幻影坦克、车魔,船魔,厕所狂魔。中级,房子完全不搜,门全关,坐等人送上门。高级,门全开在一个看起来搜过,但是人已经离开的房间,门朝里开,站在开着的门后仔细观察有没有人送上门,坐在翻车的车里观察外面,躲在水里的快艇后面露头观察。如何破解这些LYB阴人的方法

初级,对于伏地魔和幻影坦克,主要就是考验你的眼神,能不能从每一个草垛中每一片草地中发现一些不一样的地方,细节决定成败,只要你能注意到很小的细节,看幻影坦克,比如他的枪漏了,他的头盔漏了,他的脚漏了,细心和耐心是一个破解的好方法,车魔就是在你在路边找到一辆车时不要急于直接上车就开,先看看车的四周就好了,船魔只需要潜水下去看一眼,不要一直在水面游就行,厕所狂魔的破解方法,主要就是你的手雷投掷精度,一颗雷丢进去解决一切。

中级,在进入到一个新房子去搜索时,你要先判断根据刚才的航线,这个地方大概多久能到人,比如直接飘过来要多久,跑过来要多久,开车过来可以排除,如果有车声,你是可以听到的,通过这些就可以判断这个房子是不是有人了。

高级,这个就比较难了,应为后面到决赛圈,如果遇到打城镇,房子门基本都是开的,但是会有人犯错误,比如把门开关了一遍,这时可以观察到门开的角度变了,刚才是往里开的,现在是往外开的,这时就可以判断出这里是有人刚刚来过的,还有要小心单间的屋子,空间比厕所大的房子,开门后,门后是可以站人的,这个是很难观察到的,坐在翻着的车里面,这个很简单,开镜看一眼即可。

以上是关于LYB的分析,下面我们讲一下从开始到最后的一个策略,我们的前期策略是避战,尽量减少战斗,保证我们能往后活下去,所以在前搜索时,尽可能的多捡一些绷带,每次使用一个绷带,等白色的条完全没有了,在使用下一个,保证每个绷带的最大收益,也能延长我们搜索的时间,根据我自己的摸索,我们搜索的大概时间是,前三个圈完全收缩完之前,等到第三个圈完全缩完之后,第四个圈出现,从出现到第四个圈的缩完时间,这段时间是就是我们的进圈时机,等到第四个圈缩完,毒就特别疼了,需要打包去恢复,所以切记一定要赶在第四个圈缩完之前进圈,进圈后,如果有水,我们在水里,没水的话就躲到厕所里,没有水没有厕所就找已经被搜过的房子里,还有就是要注意观察,在安全区里的建筑哪些有围墙,如果毒把围墙封住,没有其他通路可以出去,那么我们就可以藏在这个围墙之后,利用围墙与毒圈来建立有利位置,还要学会利用车去制造掩体,如果把车停到树或石头旁边,可以制造一个两面的掩体,增加生存几率,发现人后,要学会利用Q和E这两个键来进行侧头射击,身体在掩体内,光露出一个头开枪就好,最后的决赛圈要会找安全区,比如那里经过观察后没有,最后的安全区一定是经过自己检查过的,然后慢慢再去搜索其他位置,仔细细心是获胜的关键。3思维方式

找到一个让别人猜不透你的思维方式,你就赢了。总体来说就是,隐蔽要刁钻,射击要精确,在如今神仙横行的大环境下,坚持做好自己,永远不要当神仙,拒绝一切鼠标宏类的神仙,我们是很菜,但是我们绝不用神仙的方式使自己迷失,努力练枪就好

绝地求生大逃杀

买游戏到现在差不多吃了一百把鸡了,最近几个月都是开黑打的。

游戏初期必须把一些基本功练好。

中近距离压枪开了全自动或三连发要压得住。这个只有自己多练,调整dpi

我觉得要想玩好最重要的就是掌握时机,明确目标,高效执行,以及换位思考。再然后就是枪法。

搜集物品目的明确,比如刚开始跳了人多的地方,落地枪和子弹是第一目标,之后迅速支援尚未武装的队友,集合,不要拖,有时候就是那么两秒的事情。稳定下来后确定需要的物资,急救包四个一般就足够了,饮料和药多拿,一般一局光靠搜刮也拿不到几个。有条件选自己喜欢的枪,个人觉得各枪各有特点,顺手的就好,再配把狙,4倍不能调归零后我基本不用了。贴脸战冲锋枪和喷子比自动步枪好用得多。配件问题就不多说了,反正一切顺手就好,不必强求。

子弹两百发够用,没人打不出去,杀了人自然会补充,至少我现在出现弹药不足又来不及舔包的时候没多少次。

投掷物是好东西,雷被加强后特别好用,我不大喜欢燃烧弹,因为自己打死过太多扔燃烧弹暴露自己位置的人了

舔包我一般除非特别缺什么,否则只拿药拿了就跑。不要打完就所有人跑上去舔盒子,留心一下周围,毕竟之前开了枪可能会吸引人过来。

打架的时候思维要灵活,抢线拉开,打不到对面的话,借着掩体或烟雾弹卡视角走位,节省对战时间,不要傻呆在原地,绕到侧面和队友打出交叉火力。同时注意对面有没有人绕,有人绕自己就果断往后退,耽搁下来就是死。巷战尤其考验操作,移动要果断要快,该跑的时候千万别迟疑,选好目标路线和掩体。选择攻楼可以扔雷和烟雾,然后果断往上,你在下面僵持着对面也不会原地爆炸。

不要用狙来输出移动目标,效率很低,狙是用来秒人减员的。不必要的目标不用去打,不必要的就是那些不在你前进路线上,而且击倒了也补不掉的人。浪费自己时间,暴露位置。

熟悉地图之后挑选进圈路线,根据地形判断先跑圈还是压时间跑。选择有利地形,选好掩体,幻影坦克一般都是自欺欺人。随时注意队友位置,避免太远无法及时支援。小圈的时候,不要太深入跑到腹背都有可能受敌的那种地方。听枪声程度判断敌情,还在交战或已经结束。

很多时候趴着并不是一个好选择,趴着移动慢,喝药和换弹动不了。不要习惯蹲着走路拖慢速度,该移动时别人该看到你还是能看到。

合理使用交通工具,吉普可以当做平原决战的掩体,一个人开车出去还可以当做诱饵骗人出来。下车时候可以切换座位改变下车方向,有时候很重要。

不管是打人,扔雷,打药,走位,跑圈,该做的时候立刻做,时机很重要,不要僵持一会儿再行动。1Vn的时候尤其能体现,在原地傻呆一会儿就被包围了。

在做这些的时候考虑别人的想法,把自己代入对方立场,别人会怎么打,怎么走。我要怎么来应对。举个例子有次我在决赛圈1v2就是,对面不知道我位置,我知道到无法同时打两个,也没手雷。我们都在圈边,和圆心呈大概90度,中心没有掩体,那我就想时间到了他们肯定一个人跑到圈中间一个人架枪,那我到时候只能卡住架枪视角打跑毒的,然后我肯定不能往圈里跑呀,对面等着我呢。随即我就转身出圈吃毒打死了出来架枪的,得冒点风险,最后毒也就那么几秒,打不准死的就是我自己了。类似情况也曾经1v3,1v4。这只是提供一个思路,具体情况具体分析。

我觉得很多东西多死死就会了嘛,血的教训总是令人印象深刻哈哈哈。

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