情感化设计是“本能的、行为的、反思的”
Q:问题出在哪?
A:看上去这些东西可能是一些亮点,但其实他在这个产品中为体验带来的价值很模糊,可有可无,
所以在整个产品的开发过程中,这个功能的优先级往往是最低的,对用户体验也很有可能是副作用的。
我们在实际工作中的项目方案之间缺少一样东西,
就是我们如何才能够 有理有据的,非常有逻辑性的,用一些很实际的手法,去真正的达到情感化设计 这样一个思路。
引用**《画皮》抛出的一个问题,有关情感与吸引,它依靠的是产品的皮相还是心相呢?
如何构建用户情感的一个纽带,有一个谱奏心理变化的三部曲:
唤起 ,是通过一些方式去刺激用户的情感反应,而这种情感反应会投射到你的产品里面。
这种投射会慢慢发生像化学反应一样奇妙的变化,在这种情感和产品之间建立了一种关联,
而这种关联最终赢得了用户对你这个产品的一个认同。
设计理念 就是你最想向你的用户传递什么,
它是产品的核心与亮点,也是一个产品定位(其实它就是产品的 心相 )。
而具体的情感化表达手法,是它的 皮相 。
当心相与皮相的结合,最终才是产品情感化的一个 演绎设计 。
画心是勾勒产品的灵魂,产品面对的用户决定了对话的方式。
产品需要传递的是什么?是整个产品的价值观、腔调、气质等等。
产品是为了和用户建立一个关联的,最终希望用户如何描述你?
说简单点,如果用户想要传播你的产品,
他想跟他身边的亲朋好友 用一句话去安利你的产品 ,你觉得他应该说哪句话才对?
你希望用户说的那句话,就是产品的属性和价值认知在用户心中是怎样的。
这是一本书,可以到网上搜一下
这里是中文版
http://bbs21managercom/dispbbs-214357-1html
本书以独特细腻、轻松诙谐的笔法,以本能、行为和反思这三个设计的不同维度为基础,阐述了情感在设计中所处的重要地位与作用,深入地分析了如何将情感效果融入产品的设计中,可解决长期以来困扰设计工作人员的问题——物品的可用性与美感之间的矛盾,也就是说,好用的东西一般都是难看的。本书堪称设计心理学的经典力作。本书列举了非常丰富且新颖的事例,从日常家用电器到电脑,从个人网站到电子邮件,从计算机游戏到**,从现代通信工具,如手机,到机器人,覆盖范围非常广泛,因而正如本书最后所指出的一样,我们都是设计师,每个人的工作和生活实际上都在与设计打交道。本书对所有从事设计和心理学研究的人们均会有所启发。
作者简介 ······
唐纳德·A·诺曼,一位享誉全球的认知心理学家。他不仅是美国西北大学计算机科学、心理学和认知科学的教授,加利福尼亚大学圣地哥分校的名誉教授,同时还是尼尔森·诺曼集团的联合创办人和灵魂人物,苹果公司先进技术组的副总裁和一家远程教育公司的管理者。他所阐明的以人为本的设计原则已深入人心,他所写的《设计心理学》已成了设计人员的必备经典。
总共5个分卷,请注意分卷解压哦~~!
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