游戏王中,关于怪兽的几个问题

游戏王中,关于怪兽的几个问题,第1张

1怪兽效果只有永续效果不能被连锁,就是一出场就有的效果,不会对特定一个或多个目标。例如血魔-D:只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方场上表侧表示存在的效果怪兽的全部效果无效化。

2永续效果:同上

诱发效果:满足一定时条件发动

必发效果:一定要发动,例如:食人虫

选发效果:通常有“可以”两个字,例如:企鹅士兵

启动效果:自己决定发动时机

3卡牌只有3种速度,分别是1,2,3速

翻转效果的怪兽和魔法卡都是1速

诱发效果(例如帝卡)和速攻魔法,陷阱是2速

3速的只有反击陷阱

通常魔法不能连锁怪兽效果是因为1速最慢

但怪兽效果能连锁反击陷阱和陷阱

4星只能降到1,攻守只能降到0

5常用的卡都可以,要不,你可以具体说哪张卡

中文名:救护部队

日文名:救护部队(きゅうごぶたい)

英文名:First-Aid Squad

卡片种类:通常陷阱

卡片密码:33622465

使用限制:无限制

罕见度:平卡N

卡包:DOCS(906)

效果:「救护部队」的②的效果1回合只能使用1次。

①:以自己墓地1只通常怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

②:这张卡在墓地存在,通常怪兽被战斗破坏时才能发动。这张卡变成通常怪兽(战士族·地·3星·攻1200/守400)在怪兽区域守备表示特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。 中文名:真源的帝王

日文名:真源の帝王(しんげんのていおう)

英文名:The Prime Monarch

卡片种类:永续陷阱

卡片密码:54241725

使用限制:无限制

罕见度:平卡N

卡包:SR01

效果:「真源的帝王」的②的效果1回合只能使用1次。

①:1回合1次,以自己墓地2张「帝王」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那些卡加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。

②:这张卡在墓地存在的场合,把这张卡以外的自己墓地1张「帝王」魔法·陷阱卡除外才能发动。这张卡变成通常怪兽(天使族·光·5星·攻1000/守2400)在怪兽区域守备表示特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。 中文名:幻影骑士团 影佑

日文名:幻影骑士団シャドーベイル

英文名:The Phantom Knights of Shadow Veil

卡片种类:通常陷阱

卡片密码:77462146

使用限制:无限制

罕见度:平卡N,平爆NPR

卡包:NECH(902),SPWR

效果:①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力上升300。

②:这张卡在墓地存在的场合,对方的直接攻击宣言时才能发动。这张卡变成通常怪兽(战士族·暗·4星·攻0/守300)在怪兽区域守备表示特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。 中文名:幻影骑士团 阴暗布面甲

日文名:幻影骑士団シェード・ブリガンダイン

英文名:The Phantom Knights of Shade Brigandine

卡片种类:通常陷阱

卡片密码:98827725

使用限制:无限制

罕见度:平卡N,银碎SER

卡包:PP18

效果:「幻影骑士团 阴暗布面甲」在1回合只能发动1张。自己墓地没有陷阱卡存在的场合,这张卡在盖放的回合也能发动。

①:这张卡发动后变成通常怪兽(战士族·暗·4星·攻0/守300)在怪兽区域守备表示特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。 中文名:幻影骑士团 墓盾

日文名:幻影骑士団トゥーム・シールド

英文名:The Phantom Knights of Tomb Shield

卡片种类:通常陷阱

卡片密码:51606429

使用限制:无限制

罕见度:平卡N,银碎SER

卡包:PP18

效果:①:这张卡发动后变成通常怪兽(战士族·暗·3星·攻/守0)在怪兽区域攻击表示特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。

②:自己回合把墓地的这张卡除外,以对方场上1张表侧表示的陷阱卡为对象才能发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。 中文名:幻影骑士团 暗黑手甲

日文名:幻影骑士団ダーク・ガントレット

英文名:The Phantom Knights of Dark Gauntlets

卡片种类:通常陷阱

卡片密码:24212820

罕见度:平卡N,银碎SER

卡包:PP18

效果:①:从卡组把1张「幻影」魔法·陷阱卡送去墓地。

②:自己场上没有卡存在的场合,对方怪兽的直接攻击宣言时才能在墓地发动。这张卡变成效果怪兽(战士族·暗·4星·攻300/守600)在怪兽区域守备表示特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。

③:这张卡的效果特殊召唤的这张卡的守备力上升自己墓地的「幻影」魔法·陷阱卡数量×300。 中文名:伯吉斯托玛 拟油栉虫

韩文名:버제스토마 올레노이데스

卡片种类:通常陷阱

卡片密码:35035481

使用限制:无限制

罕见度:平卡N

卡包:CORE-KR(905)

效果:①:以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。②:场上的陷阱卡发动时,连锁那个发动这个效果才能从墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。 中文名:伯吉斯托玛 怪诞虫

韩文名:버제스토마 할루키게니아

卡片种类:通常陷阱

卡片密码:61420130

使用限制:无限制

罕见度:平卡N

卡包:CORE-KR(905)

效果:①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时变成一半。②:场上的陷阱卡发动时,连锁那个发动这个效果才能从墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。 中文名:伯吉斯托玛 加拿大虫

韩文名:버제스토마 카나디아

卡片种类:通常陷阱

卡片密码:98414735

使用限制:无限制

罕见度:平卡N

卡包:CORE-KR(905)

效果:①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。②:场上的陷阱卡发动时,连锁那个发动这个效果才能从墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。 中文名:伯吉斯托玛 皮卡虫

韩文名:버제스토마 피카이아

卡片种类:通常陷阱

卡片密码:24903843

使用限制:无限制

罕见度:银字R

卡包:CORE-KR(905)

效果:①:从手卡丢弃1张“버제스토마”卡。那之后,自己从卡组抽2张。②:场上的陷阱卡发动时,连锁那个发动这个效果才能从墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。 中文名:伯吉斯托玛 伊尔东钵

韩文名:버제스토마 엘도니아

卡片种类:通常陷阱

卡片密码:02376209

使用限制:无限制

罕见度:平卡N

卡包:DOCS-KR(906)

效果:①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时上升500。②:场上的陷阱卡发动时,连锁那个发动这个效果才能从墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。 中文名:伯吉斯托玛 足杯虫

韩文名:버제스토마 디노미스쿠스

卡片种类:通常陷阱

卡片密码:38761908

使用限制:无限制

罕见度:银字R

卡包:DOCS-KR(906)

效果:①:以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。丢弃1张手卡,作为对象的卡除外。②:场上的陷阱卡发动时,连锁那个发动这个效果才能从墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。 中文名:伯吉斯托玛 马尔三叶形虫

韩文名:버제스토마 마렐라

卡片种类:通常陷阱

卡片密码:64765016

使用限制:无限制

罕见度:面闪SR

卡包:DOCS-KR(906)

效果:①:从卡组把1张陷阱卡送去墓地。②:场上的陷阱卡发动时,连锁那个发动这个效果才能从墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。 中文名:伯吉斯托玛 林乔利虫

韩文名:버제스토마 레안코일리아

卡片种类:通常陷阱

卡片密码:01154611

使用限制:无限制

罕见度:银字R

卡包:DOCS-KR(906)

效果:①:以除外的1张自己或者对方的卡为对象才能发动。那张卡回到墓地。②:场上的陷阱卡发动时,连锁那个发动这个效果才能从墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。

卡片需要发动的效果有“咒文速度”。一般来说,通常魔法/装备魔法/场地魔法/永续魔法/仪式魔法/灵摆效果/诱发即时效果效果以外的怪兽效果咒文速度为1,速攻魔法/通常陷阱/永续陷阱/怪兽的诱发即时效果的咒文速度为2,反击陷阱的咒文速度为3。一个效果不能连锁咒文速度更高的效果发动,咒文速度1的效果也不能连锁其它效果发动。

《星尘龙》的效果是诱发即时效果,和通常陷阱卡《奈落的落穴》一样是2速,因此这种情况下,《星尘龙》可以连锁《奈落的落穴》发动自己的效果,将后者无效并破坏,《星尘龙》在结束阶段回到场上。而如果是3速的反击陷阱,就不能用2速的星尘龙去连锁,而只能用其它反击陷阱来对付。

关于效果的具体分类,内容较为庞杂,建议查阅《游戏王新大师规则》。

其实最早是不限制的。后来是40-80的限制(不是因为游戏性能,确实如此规定过)。直到去年才规定40-60的卡组限制。

怪:魔:陷比例为2:1:1是城版的年代,现在没有这么组的(或者说很少)。

如果有足够的检索魔法,怪的数量可以减少。(你放了3张E紧急呼唤,是魔法卡,但实际可以算入怪兽卡)。陷阱够少,只要放4-5张就好,其他全怪魔也是一种组法。。说说现在常见的种类吧:

1、怪:魔大概是1:1。陷阱只放1-2张急流圣防,其他是3张王宫的通告来封陷阱。因为自己不放,所以大家都不要用陷阱的典型……也可能是大量高星配合手抹手断暗抽8抽之类的卡(典型的比如混沌幻影来COS天魔神的卡组,几乎没有几张8星以外的怪兽)

2、怪:魔:陷是1:1:2。一般魔法是检索卡和防止封陷阱的卡以及回手卡贪欲之壶之类,陷阱是大量的坑(奈落、UB,神宣,贿赂,急流,圣防,炸弹)而怪是不会缺手卡的(比如齿轮)

3、当然要说说光道了,光道的组法多种多样,甚至可以组出怪:魔=3:1而陷阱只要光之招集和王宫的通告。由于怪的效果很强,对于魔法依赖并不严重,而大量魔陷是在副卡组里来防止克制的。

如果不说具体那种卡组,单说放多少张,可以说,没人答的出。就是具体一种卡组,由于打的方向或者战术不同,也能造成很大的差异。总的来说,还是要看什么才是自己最需要的。

●这张卡不受陷阱效果影响。

◇不受陷阱效果影响为永续效果,这张卡在场上表侧表示存在时才适用,这张卡在手卡时受[死之卡组破坏病毒/ 死のデッキ破壊ウイルス]等的效果影响。

◇这张卡召唤、反转召唤时[神之宣告/神の宣告][升天之角笛/升天の角笛]等。陷阱发动的场合,召唤成功前的[元素英雄 荒野人/ワイルドマン]此时不在场上存在,效果不适用,召唤无效并且破坏。

◇[破坏轮/破壊轮][强制脱出装置/强制脱出装置]等取对象的陷阱卡可以选择这张卡为对象。就算能选择的对象在场上存在的只有“不受陷阱效果”的怪兽,取对象的陷阱卡依然可以发动。

★[硫酸之落穴/硫酸のたまった落とし穴]是否能破坏 调整中。

◇[左右夹击/はさみ撃ち]选择包括这张卡在内的3只怪兽为对象的场合,效果对这3只怪兽中除“不受陷阱效果”的怪兽以外的适用。

◇[破坏轮/破壊轮][地狱爆破/ヘル·ブラスト]以这张卡为对象的场合,效果不发。

◇这张卡攻击时对方发动[魔法之筒/魔法の筒]的场合,攻击不会无效,不会发生伤害。

注意最后1句(调整只截取到了你需要的部分)

免疫攻击的只是怪兽而已,而魔法桶的对象是怪兽的攻击而不是怪兽本身

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