一、最有效的表达个人情感方式是说出来,想要说什么就说什么,别人才知道你的意见,以及你的认知,这也是交流沟通存在的重要,人与人之间没有距离就是懂得如何表达情感思维。
与外界联系是每个人都要经历的现实,外界的存在就维系着一个人重要的生活人生,说出来是最基本的你和外界的互动方式。
言论就成了最直接表达一个人的情感方式,也因为一个人的言论而有了别人对于这个人的认知。
内向外向就有了形象,话多话少就成了特点,情感表达越懂得了解别人解读自己就有了最好方式。
二、最有效的表达个人情感方式是行动,说得再好听也会成为油嘴滑舌的印象,有了行动就完全改变了自己的现实,也更好存在了生活人生的方式。
人人之间都有情感维持着关系的远近以及在心中地位的高低多少,言行举止就是一个人的第一代言。
讨厌与喜欢就有了区别,人人之间的微妙关系在于说话方式以及行动后果。
如何准确表达情感方式就成了熟悉的认知别人与自己,也成了理解彼此的情感与心灵。
三、最有效的表达个人情感方式是窃中表达,人人之间的倾诉与聆听是需要耐心的,也是需要细心的,如何在彼此之间达成一句就懂非常重要,否则久了就成不耐烦的彼此,行动有效最如意。
想要表达情绪,就有情绪语言的存在,想要表达思想,就有认知分类的意识。
情感就参与其中达成彼此的不谋而合,或者心灵创造各自思考的角度,引起彼此话题就成功表达。
还有最能表达情感方式的行动效应,谈心的开始以及运用的方式,关心的焦点以及各自注重的方式。
窃中表达就是最有效的情感方式,也是所有方式中最令人一目了然的有效方式。
原生家庭是一个人成长中最重要的环境之一,它对个人的成长、个性和心理健康有着深刻的影响
对于那些在原生家庭中受到伤害的人来说,他们可能会带着这些心理创伤一生,所以学会如何治愈原生家庭带来的伤痛,对我们的健康与幸福是至关重要的
1理解情感寄托模型
情感寄托模型是心理学中一种关于个人与他人之间的情感连接方式的理论
它强调个体在童年时期与母亲(或主要照顾者)建立的情感联系对个人的成长和人际关系产生了深远的影响
如果一个人在童年时期缺乏安全的情感寄托,那么他将会在心理上长期承受这种伤害
在这种情况下,治愈原生家庭带来的伤痛的第一步是理解自己与原生家庭之间的情感寄托模型,找到问题的症结所在
2接纳自己的情感
对于那些在原生家庭中受到伤害的人,他们可能会压抑内心的情感和感受,甚至想方设法逃避这些负面情绪
这种做法纵然不利于治愈,却可能会带来更严重的后果,因此,接纳自己的情感是治愈原生家庭带来的伤痛的关键步骤之一
如果一个人能够接纳自己的情感并学会表达出来,那么他就能更好地控制自己的负面情绪,并且不断地与内心进行互动,从而让自己更加健康、坚定
3寻找更高的情感寄托
在情感寄托模型中,如果一个人与原生家庭的情感连接受到伤害,他就可能需要寻找到更高的情感寄托来治愈伤痛
这种情感寄托可以是其他亲属、朋友、情侣、论坛和社交平台等
通过建立新的情感寄托,一个人可以从一个新的角度重新审视自己与原生家庭之间的关系,并逐渐接受自己的伤痛和情感需要
这样做也有助于个人重新建立信任并加强自我保护机制
4心理治疗
最后,对于那些伤痛过深的人来说,心理治疗也是一种非常有效的治愈手段
从专业的角度出发,心理治疗可以帮助受伤者更好地处理他们的情感和观念,学会与原生家庭中的人沟通和表达
在心理治疗中,受者不仅能得到专业的指导与治疗,更能够快速、有效地澄清自己的想法和情感,找到更好的治愈方向
治愈原生家庭带来的伤痛并不是一件容易的事情,需要我们的不断努力和探索
但是,只要能够认真面对自己的情感和伤痛,学会寻找新的情感寄托,就能慢慢找回内心的平衡和幸福,最终拥有一个健康、幸福的人生。
情感事件理论(affective event theory)由Weiss和Cropanzano于1996年正式提出,他们认为员工在工作中的行为和绩效很大程度上并不是由态度和个性决定,但却受到他们在工作中每时每刻情绪变化的影响。Weiss和Cropanzano 特别提出工作环境中的事件和状况构成了“情感事件”,正是这些事件极大地决定了心情和情绪。这些情绪和心情能够导致长期态度的形成,表现在低的工作满意度和低的情感承诺上,或者离开组织的倾向。相反,积极的情感积累能够导致积极的态度,包括工作满意度和高效的工作。情感事件理论的巨大贡献在于第一次在组织行为文献中试图解决构成组织中行为基础的每时每刻都在变化的情绪过程。
图1是情感事件理论的概括。从图中可以看出,情绪是对工作环境中的事件的反映。工作环境包括有关工作的所有要素——任务的多样性及工作的自主性、工作要求、情绪劳动的要求等。这些环境会带来工作上的困难,或令人振奋,又或兼具两者。困难包括:拒绝完成他们分内的工作、与不同的管理人员发生冲突、过度的时间压力。令人振奋的事情包括:实现目标、得到同事的支持和获得成就认可。这些工作事件会引起积极的或消极的情绪反映,但是员工的人格和心境会调节他们对这些事件的反映程度。例如,低情绪稳定性的人更有可能对消极事件反映强烈。最后,情绪反映会影响工作满意度和工作绩效方面的变量,如组织公民行为、组织承诺、离职意向等。
情感事件理论最初来源于认识到工作满意度并不是一个情感状态,只不过是一种与工作相关的态度。Fisher和Weiss提出大多数现代的对工作满意度的描述仍然错误地将工作满意度等同于情感。他们认为工作满意度和情感虽然相关,但是它们在概念和操作上是完全不同的。情感事件理论研究者曾经使用经验样本法,获取到工作环境中一段时期的瞬时感受的数据,为工作满意度和情感虽是相关的,但是不同概念的观点提供了强有力的证据。Weiss和Cropanzano通过情感事件理论表明:首先,工作满意度是一种态度而不是一种情绪体验;其次,对个人工作的评估并不一定完全是情感的,也同样包含认知成分。Weiss主张工作满意度来自情感体验、评价判断和有关个人工作的信念这三个截然不同的因素。
情感事件理论仍处于发展之中,但它是组织中第一个真正的多层次情绪模型。个人变量如情感特质影响积极和消极情绪的形成。在组织层面,Weiss和Cropanzano将多方面的工作环境考虑进去,包括工作特征、角色压力源、情绪劳动的要求。迄今为止对情感事件理论的研究结果是令人振奋的,但公开发表的研究还很少。这些研究结果支持了情感事件理论的中心思想:对工作中事件的情绪反映中介了随之而来的对这些事件的态度和行为反映。
情感事件理论进一步的结果是困难和振奋累积的重要性。情感事件理论认为情绪更多地是由困难和振奋发生的频率决定的,而非由工作中态度和行为来源的主要事件的强度决定的。这个结论揭示,就消极情绪而言,人们更能处理一次性事件而非处理正在进行中的困难。对此更深的推论是消极事件的累积能够被同事、朋友和家庭的积极帮助所抵消。因而“情感片段”出现了,也就是说并非如此多的特殊事件导致结果的产生,而是在一个情感片段中积极的或消极的事件的累积决定了我们的感受。此外,Fredrickson 指出情感经历中的“高峰”和“末端”,即情感片段的结果是由两个因素分别决定的:(1)最强烈的情绪经历,(2)情感片段最后的情绪经历。因此,一个经历了一系列挫折的员工可能最后以积极的眼光看待这段片段,如果这段片段有一个积极的结果。
除此之外,情感事件理论还表明:(1)情绪片段是单一事件沉淀下来的一系列的情绪体验,包括情绪周期和心境周期的要素。(2)当前的情绪影响任何时候的工作满意度,并且还伴随对于事件的历史情绪。(3)因为心境和情绪随事件波动,它们对绩效的影响也会产生波动。(4)情绪对行为的驱动一般持续时间短,并且可变性很强。(5)因为情绪,即使是积极情绪,也会与工作所要求的行为不匹配,所以它们对工作绩效具有消极影响。
情感事件理论对于管理无疑具有重要的启示。情绪对于我们理解员工的行为具有重要的价值,通过情感事件理论我们能够了解工作场所中的困难事件以及令人振奋的事情将如何影响员工的绩效和满意度。情绪成为组织行为中一个特别而有挑战性的变量在于它的动态特性。与在组织行为中通常被研究的许多变量,如个性、态度、价值观等不同,情绪和情感状态日复一日地发生很快的变化,甚至变化于转瞬之间。员工和管理者不能忽视情绪和起源事件,即使它们看上去微不足道,但是它们会积聚起来,影响员工的态度和行为。
情感型的人的焦点在于人,也就是更为关注人际交往的因素。他们会更多地考虑自己的决定对人们会产生什么影响以及别人是如何看待自己他们习惯设身处地为别人着想,如上面的购物过程中,导购员再三的解说或展示后,如果还是不想下单她们往往会觉得难为情;
而思维型的人的焦点在于事物本身或者观点,目标是客观事实。他们通过思考来做决定,非常注重逻辑性、公正性,不轻易感情用事,倾向于根据客观价值分析得出自己的结论,通常表现为严谨的、固执的。同样是购物场景,理性型人会更善于自己做出合理的判断,而不会太在乎导购的劝说。
当然,每个人都会有情感性的一面,也会有理性的一面,只是做决定的时候,有些人会更自然、更频繁地使用感性思维来决策,而有些人会更喜欢、也更倾向于使用理性思维来分析,两者做出的决定往往大相径庭。
判断功能失衡的情况下,思考型的人会认为情感型的人头脑混乱,情感型的人则认为思维型的人冷血无情;判断功能发挥最充分的时候,情感型的人会充分注意到一个决定最终对他人产生什么影响,而思维型的人在任何环境中都能保持绝对的客观。
自20世纪70年代中期起,专家学者对顾客满意度进行了大量的研究,提出了许多理论模型。其中,奥立佛提出的 “期望一实绩”模型和情感模型,韦斯卜洛克(Robert A Westbrook)和雷利(Michael D Reilly)提出的 “顾客感知的价值差异”模型、ACSI理论模型是较著名的几个模型。
1“期望一实绩”模型
1980年,奥立佛提出了如图1-2所示的 “期望一实绩”模型。奥立佛认为:在消费过程中或消费后,顾客会根据自己的期望,评估产品和服务的实绩。如果实绩低于期望,顾客就会不满意;如果实绩符合或超过期望,顾客就会满意。1982年,美国学者邱吉尔(Gibert A Churchill)和塞普纳(Carol Surprenant)的实证研究结果表明:在许多情况下,期望和实绩都会影响顾客对期望与实绩比较结果的主观感受,也会直接影响顾客满意度。
图1-2 “期望一实绩”模型
2情感模型
根据奥立佛的观点,满意度是顾客在自己的需要得到满足之后产生的心理反应(包括产品和服务没有满足顾客的需要或超额满足顾客的需要而引起的顾客情感反应),在消费过程中或消费后,顾客会根据自己的期望、需要、理想以及其他可能的实绩标准,评估产品和服务。顾客对实绩的评估结果,以及顾客对评估结果的归因,都会影响顾客的情感,顾客的情感会直接影响顾客满意度。此外,美国路易斯安那州立大学助理教授杰亚特(RamaKJayanti)和杰克逊(AJacks)指出,顾客很难根据某些具体的属性评估服务实绩,因此 “期望一实绩”模型并不能全面解释顾客满意度的形成过程。由于顾客亲自参与服务过程,所以企业管理人员在衡量顾客满意度时应参考顾客在消费过程中的情感反应。芬兰学者李佳得(Verouica Liljaneler)和斯占得克(Tore Strandvik)也发现,顾客在消费过程中的情感直接影响顾客的满意程度。奥立佛在不断完善顾客满意度定义的基础上,于2000年提出了如图1-3所示的顾客满意度形成过程模型。
图1-3 顾客满意度形成过程模型
3“顾客感知的价值差异”模型
美国学者韦斯卜洛克和雷利于1984年提出了“顾客感知的价值差异”模型。他们认为:顾客满意度是顾客对自己感觉中的产品和服务实绩与自己需要的消费价值(需要、愿望、期望)进行比较之后产生的一种情绪反应。产品和服务的实绩越符合顾客需要的消费价值,顾客就越满意;产品和服务的实绩越不符合顾客需要的消费价值,顾客就越不满意。但是,韦斯卜洛克和雷利的实证研究方法存在一些的错误。他们的研究结果并不支持他们提出的 “顾客感知的价值差异会直接影响顾客满意程度”的假设。美国康奈尔大学博士汪纯本于1990年在美国对这个模型进行了实证检验,他的研究结果表明,顾客感知的价值差异是影响顾客满意度的重要因素。1991年,美国学者梅耶斯(JamesHMyers)对 “期望一实绩”模型和“顾客感知的价值差异模型”进行了一次比较研究,他的研究结果表明:与实绩和期望之差相比,顾客感知的价值差异对顾客满意度的影响更大。1993年,斯普兰(RichardASpreng)等人的实证研究结果表明:顾客感知的价值差异对顾客满意度有显著影响,而实绩与期望之差对顾客满意程度却没有显著的影响。
4ACSI理论模型
ACSI基于这样一个理论,即顾客满意度同顾客在产品购买前的期望和在产品购买中及购买后的感知有密切关系,并且,顾客的满意程度低或高将会导致两种基本结果:顾客抱怨和顾客忠诚。ACSI使用的是一种由多重指标(问题)支持的6种潜在变量组成的模型(图1-4)。
图1-4 ACSI模型
ACSI的模型显示在6个潜在变量中,顾客期望、顾客对质量的感知和顾客对价值的感知是3个前提变量;顾客满意度、顾客抱怨、顾客忠诚是3个结果变量,前提变量综合影响并决定着结果变量。展开来说就是,顾客满意度是由顾客在购买和使用产品的经历中,产生对产品质量和价值的实际感知,并将这种感知同购买前或使用前的期望值作比较而得到的感受和体验所决定的;若顾客满意度低就将导致顾客抱怨以至投诉,而顾客满意度高就会提高顾客的忠诚程度;如果重视并妥善处理好顾客的投诉,化解了顾客抱怨,同样可以提高顾客忠诚程度。
通过本能层、行为层和反思层的设计,增强产品设计中的情感体验。
要成为一名出色的设计师,仅仅了解用户的反应是不够的,你还得了解为什么用户会做出这样的反应。为什么有些用户会对这个界面感到愉悦,而其他用户却不高兴?为什么我们修改了配色后,转化率变低了?为什么有些用户会去分享他们的体验,而其他用户不会?
在《情感化设计》一书中,Don Norman探讨了三种不同层次的设计:本能、行为和反思。告诉了我们用户是如何在情感上与事物发生联系。
愉悦
“愉悦”是本能、行为和反思在情感化设计的交叉点(我们将进一步探讨)。至关重要的是,设计师要理解这些情感反应不是偶然的,它们可以通过以人为本的设计方法来培养和创造,提供持久和印象深刻的价值。
首先,在用户使用产品的过程中,必须让用户获得一些预期的价值。如果用户跟产品的第一次见面,就感受到了产品的价值,那么用户会更乐意去使用它,产品的留存就会高。所以产品设计一定要突出核心价值。
然后,在我们培养这些情感体验之前,必须满足一套先决条件,即产品的可用性和易用性。
最后,如果体验能引起积极的本能、行为和反思性的情绪反应,人们会喜欢这个产品并分享给其他人。
现在,我们将探讨这些层次的基本知识,以及它们如何应用于产品设计的例子。我们还将从认知科学的角度来构建这些层次。
情感化设计元素
情感化设计可以将功能性产品转化为难忘和持久的体验。
这通常表现为4个方面:
情感记忆链接 -情感会不停地在我们的记忆中发酵,超出了产品的基本功能价值。我们会记得让我们有某种感觉的事情。
美观的可用性效果 -美观增强了可用性,增加了用户学习和适应的意愿。
说服性情感(直觉) -情感使用户能够做出直觉和快速的决定。我们用认知来理解和解释我们的世界,但是我们的情绪会加快我们的决策。
所有权效应 -用户将花更多的精力在其感到有主导权的地方,就像产品是他们自己的延伸。所以要让用户参与到产品中来,让用户可以一起建设产品。
在任何设计中,本能、行为和反思这三个不同的层面都是互相交织的。没有一种设计能完全独立于这三个层面之外。——诺曼,《情感化设计》
接下来就让我们一起走进情感化设计的三个层面:本能、行为、反思。
一、本能情感设计
本能反应是由最初的感官体验触发的。正是这种第一印象决定了用户将要探索其他一切功能的心情和最初的框架。
MacBook Pro开箱
强烈而积极的本能反应有以下好处:
他们为每个后续的交互创建了一个积极的环境。
如果最初的体验是非常积极的,那么用户更容易原谅错误。
“一见钟情”将更易于引导用户分享产品。
本能设计包括用户的意识状态、产品的最初吸引力和用户的整体感受。
二、行为情感设计
行为反应是我们沉浸在产品体验中的感受。这就是我们如何对产品交互做出反应,继而从产品中获得价值,也就是常说的可用性。
从情感的角度来看,当交互是流畅的、熟悉的、符合预期的,那么用户就会从产品的可用性中获得快乐和满足。
行为设计包括可用性、产品功能、性能和使用效果。
捷豹气温控制系统
强有力和积极的行为反应有以下好处:
它们让用户感受到一种控制感。
通过在用户的行为和预期价值之间建立直接的联系来培养信任和可靠性。
我们应鼓励重复的反应,因为人们更倾向于再次体验那种快乐。
三、反思情感设计
反思性的反应是用户沉浸在某种体验后的感受。用户会记住这个体验给他带来的感受,它决定了用户是再次体验,还是回避它。
强烈而积极的反思反应有以下好处:
他们鼓励用户与他人分享他们的体验。
通过使用延伸到产品本身之外的情境来唤起一种自豪感和认同感。
总的来说,反思性情感设计捕捉到了产品的意义、思想的影响、体验的分享以及文化的影响。
情感化设计技巧
为了创造愉悦的体验,设计师必须掌握情感化设计的技巧。以下是情感化设计技巧:
个性化和定制 -个性化用户体验,让您的用户感受到主导权。允许用户将体验定制为自己的延伸
富有表现力的图像 -使用用户可以与之产生共鸣的、插图和动画-视觉效果本身可以展示情感并帮助用户移情。
正面惊喜 -通过让你的用户惊喜来引起正面的情绪反应。
人性化口吻 -使用更人性化的口吻与用户交谈。通过对话表达情感、同理心和鼓励。
幽默 -笑声和欢乐是非常强烈的积极情绪,可以减轻恐惧和不确定性,同时唤起一种快乐的感觉。
讲故事 -有助于人们理解体验的历程,构建他们的互动框架,甚至在使用产品后也能回忆起他们的体验。
微交互 -微妙的暗示使界面更加活跃和有趣,更能促进互动。
总结
本能的、行为的和反思性的情感设计创造了持久和愉快的产品体验。
情感化设计三层模型
设计师必须了解情感设计是如何涵盖整个体验的,从最初发现产品到使用产品,再到产品使用后的思考。
仅仅用“一见钟情”来培养体验是不够的。这种爱必须是永久的、持久的和可分享的。
本篇文章偏理论,意在先树立情感化设计的意识和理论基础。我还会再写一篇文章,更加具象化的阐述如何进行情感化设计。
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机器人是人工智能的一种形式,它们并没有真正的情感体验或情绪。然而,人们有时会说机器人“情绪化”,是因为它们能够被编程来表现出类似情绪的行为,例如声音、面部表情和动作。
这些行为通常是基于预设的算法和规则,而不是真正的情感反应。例如,机器人可以通过识别声音和面部表情,来模拟人类的情感和行为,但这只是基于预先设定的规则和算法。
此外,研究人员也正在研究如何为机器人添加类似情感的功能,例如适应性、情感感知和反馈等。这些技术旨在让机器人更好地与人类互动和合作,但它们仍然是基于预设的算法和规则,而不是真正的情感体验。
因此,虽然机器人可以被编程来表现出类似情感的行为,但它们并没有真正的情感或情绪。
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