剧本杀的剧本大致会分为三类,由普遍价格排序,由低到高分别是:
盒装本——不限制剧本的购买,所有城市的所有店家都可以直接下单,一般价格会在2500--550之间
城限本——就是城市限定剧本的意思,每个城市里只有3~5家左右的剧本店能够有资格购买和开本。一般,发行需要审核店家的资质,看是否有能力开好这个本子,一般价格会在1800-3000之间。
独家本——就是每个城市只有一家店有的剧本。一般价格能卖到5000及以上。
了解完剧本的品类分别,我们再来看剧本的一般销售模式。
首先我们要明确,作者写出的作品是选择线上还是线下售卖形式。
普遍来说,选择线上的途径的话,剧本体量会更小、获得的费用也会低很多。
作者与发行、平台的合作方式大致分两种:一是买断,而是分成。
买断——发行、平台一次性付清款项,完全拥有作品后续的一切收益。
分成——发行、平台会跟作者谈后续的利润比例,一般线下本,作者能拿到一部剧本的20--30%左右的利润。
不过不用太担心作品被剽窃、或者不给你过但大肆盗用你的创意,一般正规发行在进行审稿之前是会签署保密协议的。
合作比较愉快的发行、平台可能会与你签署独家作者合约。到时候分成比例可以适当谈提高的。
说完销售模式,我们来看目前写什么类型的剧本杀最吃香、最容易卖得好。
按场地划分,有两种剧本杀类型:
实景搜证类——客单价相对较贵,需要店家做场地装修、准备服装道具等,一般有几个NPC
圆桌类——一般为一个简装修房间就能搞得,大家都围在一个桌面上玩,客单价便宜
但实景搜证类剧本本身价格可能并不会比圆桌类高多少。
按剧本题材玩法上,可以分为以下几种:
1、欢乐、机制、阵营本:较为吃香,比较容易上手和入门拉新,可玩性高、写作难度较低,但也需要好好设计新颖好玩的机制,防止尬场和无聊。
2、推理本:对于新手作者来说门槛较高,硬核本爱好者一般也会对剧本质量更加挑剔、难写。
3、恐怖本:在市场上一直属于比较强势的存在,如果能融合机制或变格推理会更好,参考最近一直霸榜的惊悚还原本《花吃了那女孩》
4、情感本:相对来说女生更爱玩,市场反应更强,容易卖得更好
了解完剧本类型,相信你已经有了自己了考量,摩拳擦掌想要试试了,现在,我们就看看写作的具体内容、时间。
一般,剧本杀会设计5--8个角色,阅读量小的作品也要人均3-5千字;阅读量大的话,最多大师见过人均需要阅读五六万字/场的剧本。
一些全职剧本杀作者,他们已经深谙剧本杀写作套路或者已经完全形成了自己的风格,可能一个月到两个月就能完成一部剧本。
但如果是纯新手,一部作品可能需要跟监制、编辑打磨小半年才能出哦。
如果是想纯靠写作剧本杀生活,可能要做好准备,有一段时间没有收入的过渡期。
而且,写完投入市场后,也不一定就能有比较大的反响,远低于期望市场效果也是大有人在的。
总而言之,我们听过了不少写剧本杀月入几万、甚至大爆本几十上百万的传奇作者故事,但,一分耕耘一分收获,单纯想靠快餐文学+过度营销营造虚假繁荣是完全不可取的,还是要注重内容和质量。
大师衷心预祝你能在剧本杀写作领域闯出自己的天地。
404是个喝酒情感本,原名叫似灵寺。前中期有一大段喝酒环节,后期是情感沉浸。喝酒多少视玩家个人情况而定,实在喝不了的可以用饮料代替,故事背景发生在似灵寺酒吧。这个本3男3女,3对铁cp,整体是个情感本,非常好哭,写的很贴近现实,盒装本里高质量制作
盒装。根据查询资料显示永不褪色的山楂林,可拼场98元,剧本单人券工作日盒装通用。剧本杀《永不褪色的山楂林》是一个民国情感本,故事由一列北上苏俄的列车而起,满载着欢歌笑语,也有过痛与挣扎,不过路的尽头是那片永不褪色的山楂林。
剧本杀核心是游戏体验感 年轻玩家愿意为此“氪金”
2018年,线上剧本杀兴起;2020年之后,因疫情“宅家”,娱乐方式受限,剧本杀入局者明显增多。2020年春节期间,《我是谜》用户数骤增800万;同一年里,《百变大侦探》累计注册用户也已超过千万。
艾媒咨询的数据显示,2021年中国544%的网民体验过线上剧本杀。398%的网民体验过的剧本杀形式为线下圆桌,此外151%的网民表示均未体验过上述剧本杀形式。近来,线下实体剧本杀因场景设计、服装道具等环境铺设让玩家有充足的沉浸感,从而得到快速扩张。
根据艾媒报告中心发布的《2021年中国剧本杀行业市场规模数据分析》显示,在剧本杀消费用户中,有562%的剧本杀玩家为女性用户。女性玩家的增多,让情感本、哭哭本、CP本等一些感情色彩较为浓郁的剧本大受欢迎,在一定程度上带动了情感本市场。
据悉,目前线下剧本杀行业中流通的剧本主要分为独家授权(一个城市只有一家剧本店购买)、城市限定(一个城市有2~3家剧本店购买)和盒装本(有正规营业资格的剧本店均可购买)三类,平均创作周期在1-6个月左右。由于剧本杀玩家通常只会玩一次游戏,复玩率较低,因此门店通常为吸引顾客不断购入新主题,这也促使创作者不断推陈出新。
剧本杀发行工作室空然新语的CEO格子认为,剧本杀的核心还是为玩家服务,最重要的是要好玩。
小说和影视剧有主角配角之分,为了突出主角会有明确的故事线,将其他角色弱化,但剧本杀要求让所有玩家都参与进来,在一场游戏中,每一个玩家都是故事中的主角,都有属于自己的故事线。玩家的任务就是要在游戏过程中把所有的线都拼起来,理清来龙去脉,最后整体复盘。
大学生小迹是兼职剧本杀作者,她介绍大部分作者都会选择团队合作,和剧本杀发行商签订长期合作,而兼职作者大多会在一些公众号平台“找活”,或者直接向征稿的工作室和店家投稿。
空然新语推出了不少高质量剧本。格子告诉北青报记者,剧本杀是一种有社交性质的游戏,“我们把它定义为第二人称文学+游戏的模式,核心还是游戏。”
玩剧本杀就像在看一场**,玩家身处其中不是以第三者的角度去观看、欣赏,而是真正地以**中主角的视角去感受。“玩家在这部**中都有属于自己的故事,可以与故事中别的角色产生交流,有交流就有发展,才可以推动剧情。”店主张豪表示。
每个人在这个剧本中的体验都不一样,对于很多玩家来说
剧本杀404是情感本。
在剧本杀里面,404是个喝酒情感本,原名叫似灵寺。前中期有一大段喝酒环节,后期是情感沉浸。喝酒多少视玩家个人情况而定,实在喝不了的可以用饮料代替,故事背景发生在似灵寺酒吧。整体是个情感本,非常好哭,写的很贴近现实,盒装本里高质量制作。
简介:
“剧本杀”,一词起源于西方宴会实况角色扮演“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的项目。
线上的游戏体验感并不被部分玩家和线下的店家看好。“实景质量有限的店都会影响玩家的代入感,更何况线上纯靠推理的玩法。”杨先生认为,线上形式无法带给剧本杀玩家所需要的环境氛围和交流感,剧本杀需要实际的场地。
剧本的情感和背后的立意是剧本杀越来越受欢迎的原因。剧本立意开始涉及自然资源保护、沉迷网络游戏、儿童走失、善用法律等多个社会话题。
一个剧本的成功与否取决于三个部分:剧本本身、DM、玩家,可以这么说“剧本杀就像一场**,作者是编剧,DM是导演,每个玩家是演员。”这三个部分相辅相成,缺一不可。
玩家想要比较好的体验,在选择匹配度比较高的队友和还不错的DM后,还要尽可能选择相对而言好的剧本。
什么是好的剧本?
1、 没有大bug
我觉得一个好的剧本的基础就是没有大的bug,我玩过很多店家推荐的硬核推理本,说超级难推,其实是因为作者给出的线索不足,比如说要还原剧情需要10条线索,但是作者只给出了4条,剩下的要靠玩家以作者思维去推,这4条线索可以指向很多种不同的故事,而作者只是选择其中一种加以解说,在我看来是不合理的。
2、 故事的完整性与情节的饱满性
一个好的剧本还需故事完整,有开端高潮结局,情节非常饱满有反转,人物有性格有张力。
3、 故事建构有亮点
一场线下圆桌剧本杀,3-4小时是基本,在故事情节完整的基础上,我觉得如果能有点新意,那是非常难得的。比如说《回溯》,是深圳展会卖得比较好的城限,作者努力建构一个比较复杂的世界观,体量很大很值得坐下来慢慢盘。
4、 故事推进有节奏
故事推进与线索设置和分配是分不开的,一个会讲故事的作者给出的线索是有层次的。比如说城市独家《月轮回》,是明星大侦探编剧的首发作品,不得不的说大侦探的编剧对线索的把握能力很强,第一轮线索不破梗,第二轮线索有大反转。一个推理与情怀兼具的本,只要有一个玩得开的漂亮妹子,全场会飞。
5、 角色卡带入性强
角色卡我觉得是剧本中第二重要的东西,玩家与作者的最大交流就是角色卡了,为了让玩家尽可能地沉浸剧本,角色卡是关键,卖的比较好的盒装《第二十二条校规》,作为胆子比较小的玩家,单看剧本,我觉得还挺恐怖的。
6、 机制丰富
为了加强圆桌剧本的可玩性,我觉得加一些符合剧本本身的游戏机制挺有必要的,在玩家疲软时,利用机制让玩家活跃起来,把控节奏的利器,2019年口碑比较好的盒装本《静止的玛利亚》,运用的机制就挺多的。
以上都是一些基础的分析,一个好的本子还要依据它本身的倾向性去判断,比如说一个情感本,它本身推理性不强,但是它情感丰富人物张力很大,你能说它不是一个好的情感本吗?反推,如果一个情感本推理合理,但是让玩家难以沉浸,那它一定不是一个合格的情感本。
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