8~10分钟的节目。13人上场。

8~10分钟的节目。13人上场。,第1张

游戏1——初次见面 游戏2——情感病毒 游戏3——穿衣服 游戏4——晋级 游戏5——销售中的异议 游戏6——过“鬼门关” 游戏7——不要激怒我 游戏8——你像哪种动物 游戏9——肢体语言 游戏10——找错误

游戏1——初次见面

  消除隔膜的游戏  游戏1——初次见面  见面3分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,同样在一个会议或培训的刚开始,如 何 让大家更加活络起来,是关系培训是否成功的关键,下面的小游戏就可以用于消除大 家的陌 生感。  游戏程序和规则  1第一步:  (1) 给每一个人都做一个姓名牌。  (2) 让每位成员在进入培训室之前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的 姓名牌。  (3) 等所有人到齐之后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自 我介绍。  2第二步:  (1) 主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”  (2) 快速绕教室走一圈,问:“如果你今天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢? ”  (3) 注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围之内。  相关讨论  1当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这 个游戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?  2在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在 这里听课是一件比较惬意的事情?  总结  1在开始的课程中,主持人一定要注意保持一个积极、幽默的态度,以便让大家 迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家积极的发言。  2如果没有调动起来情绪,学员没有积极举手回答的话,讲师可以有意识的点名让同学回 答,以调动气氛。  参与人数:集体参与  时间:20分钟  场地:不限  道具:姓名牌  应用:(1)团队沟通  (2)培训或集体活动前的熟悉和沟通  (3)主持人开场白,帮助主持人与大家进行沟通和交流

游戏2——情感病毒

 提高情商的游戏  游戏2——情感病毒  情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间有如 病毒一样传播开来,这个小游戏可以方便快捷的说明这一点。  游戏规则和程序  1第一轮:  (1) 游戏开始前,所有人围成一圈,并且闭上眼睛,主持人在由学员组成的圈外走几圈, 然 后拍一下某个学员的后背,确定“情绪源”,注意尽量不要让第三者知道这个“情绪源”是 谁。  (2) 由学员们睁开眼睛,散开,并告诉他们现在是一个鸡尾酒会,他们可以在屋里任意交 谈,和尽可能多的人交流。  (3) 情绪源的任务就是通过眨眼睛的动作将不安的情绪传递给屋内的其他三个人,而任何 一个获得眨眼睛信息的人都要将自己当作已经受到不安情绪感染的人,一旦被感染,他的任 务就是向另外三个人眨眼睛,将不安的情绪再次传染给他们。  (4) 5分钟以后,让学员们都坐下来,让情绪源站起来,接着是那三个被他传染的,再然 后是被那三个人传染的,直到所有被传染的人都站了起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。  2第二轮:  (1) 告诉学员们,你已经找到了治理不安情绪传染的有效措施,那就是制造快乐源,即用 真挚柔和的微笑来冲淡大家因为不安而带来的阴影。  (2) 让大家重新坐下围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从他们当中选择一个同学作 为快乐之源,并通过微笑将快乐传递给大家,任何一个得到微笑的人也要将微笑传递给其他 三个人。  (3) 在学员的身后转圈,假装指定了快乐之源,实际上你没有指任何人的后背,然后让他 们松开眼睛,并声称游戏开始。  (4) 自由活动三分钟,三分钟以后,让他们重新坐下来,并让收到快乐讯息的同学举起手 来,然后让大家指出他们认为的“快乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不同的人 。  (5) 微笑地告诉大家实际上根本就没有指定的快乐情绪源,是他们的快乐感染了他们自己 。  相关讨论  (1) 不安和快乐哪一个更容易被传染一些?在第一轮中,当你被传染了不安的情绪,你是 否会真的感觉到不安,你的举止动作会不会反映出这一点?第二轮中呢?  (2) 在游戏的过程中,你对于别人要传染给你不安的预期,导致你真的开始不安,同样你 想让别人对你微笑促使你接受和给予微笑。同样在日常的生活和工作当中,你是否会遇到这 种事情?  (3) 在一个团队里面,某个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率 ?为了防止被别人的负面情绪所影响,你需要做什么?  总结  1科学实验证明,当妈妈的表情呈现出痛苦的样子的时候,大多数的婴儿都会变得不安 ,进而哇哇大哭。就如在实验中所指出的人的情绪是会传染的。  2对于一个管理者来说,长年的保持一张扑克脸,很容易在办公室里面形成一种郁闷、 压抑的气压,从而不利于员工的正常发挥,影响公司的业绩。对于一个雇员来说,长期的阴 沉情绪会让别人对你敬而远之,包括你的上级和你的升迁机会,所以保持一个健康的心态 ,时常以一个轻松快乐的面孔对人,对于职场中人是至关重要的。  3经常去一些快乐的地方,舒缓一下自己紧张的情绪,你会发现微笑其实很简单。  参与人数:不限  时间:3分钟  场地:室内  道具:无  应用:(1)沟通技巧  (2)舒缓压力,提高工作效率的技巧

游戏3——穿衣服 经理人培训项目组增强队员间的信任和默契度的游戏  游戏3——穿衣服  沟通的一大误区就是假设别人所知道的与你知道的一样多,比如下面这个游戏就以一种很喜 剧的方式说明了这一点给人际交往带来的不便。  游戏规则和程序  1挑选两名志愿者,A 和B,其中A扮演老师,B扮演学生,A的任务就是在最短的时间内教会 B怎么穿西服(假设B既不知道西服是什么,又不知道应该怎么穿)。  2B要充分扮演出当学员的学习能力比较弱的时候,老师的低效率,例如:A让他抓住领口 , 他可以抓住口袋,让他把左胳膊伸进左袖子里面,他可以伸进右袖子里面,以极尽夸张娱乐 之能事。  3有必要的话,可以让全班同学辅助A来帮助B穿衣服,但注意只能给口头的指示,任何人 不能给B以行动上的支持。  4推荐给A一种卓有成效的办法:示范给B看怎么穿。以下是工作指导的经典四步培训法:  (1)解释应该怎么做。  (2)演示应该怎么做。  (3)向学员提问,让他们解释应该怎么做。  (4)请学员自己做一遍。  相关讨论  1对于A来说,为什么在游戏的一开始总是会很恼火?  2怎样才能更好的获得A与B之间的更好的沟通?  总结  1在游戏的开始阶段,A总是会觉得很恼火,这主要是因为A的预期与B的实际能力不一致所 导致的,A认为一般人都应该会穿西服,而B恰恰是不会穿西服的,两者之间产生落差,自然 会让A觉得B很笨。  2对于反应迟钝或能力比较弱的学生来说,老师们应该首先要端正自己的心态,要将其调 整 到与学生相符的状态上,千万不要对学生表现出不满和鄙视,应该多和学生沟通,帮助 他们确认自己的能力。这一点也可以推广到日常的人际交往中。  3在沟通的过程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足道的 ,因为那样可以帮助他们巩固自己的自信心,更快地掌握所要学习的知识。  参与人数:2名志愿者,集体参与  时间:20分钟  场地:不限  道具:西服一件  应用:(1)有效沟通技巧的训练  (2)创新能力的培训游戏4——晋级 经理人培训项目组消除疲劳、提高积极性的游戏  游戏4——晋级  在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。  游戏规则和程序  1让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。  2相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。  3然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。  4继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。  相关讨论  本游戏的主旨是什么?  总结  1这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。  2游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。  参与人数:全体参与  时间:15分钟  场地:不限  道具:无  应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉  (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围 游戏5——销售中的异议 经理人培训项目组帮助学员应对变化的游戏  游戏5——销售中的异议  商品的推销和售后服务是一个公司人员会面临最多异议和争端的时候,怎样才能跟顾客进行 很好的沟通,让他们对公司的产品感到满意,是每一个营销管理人员应该考虑的问题。 游戏规则和程序  1将学员分成2人一组,其中一个是A,扮演销售人员,另一个是B,扮演顾客。  2场景一:A现在要将公司的某件商品卖给B,而B则想方设法地挑出本商品的各种毛病,A 的任务是一一回答B的这些问题,即便是一些吹毛求疵的问题也要让B满意,不能伤害B的感 情。  3场景二:假设B已经将本商品买了回去,但是商品现在有了一些小问题,需要进行售后服 务,B要讲一大堆对于商品的不满,A的任务仍然是帮他解决这些问题,提高他的满意度。  4交换一下角色,然后再做一遍。  5将每个组的问题和解决方案公布于众,选出最好的组给予奖励。  相关讨论  1对于A来说,B的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工作中你会怎样对待这些顾客?  2对于B来说,A怎样才能让你觉得很受重视,很满意,如果在交谈的过程中,A使 用了像“不”“你错了”这样的负面词汇,你会有什么感觉?谈话还会成功吗?  总结  1对待顾客的最好的方法就是要真诚地与他沟通,站在他的角度思考问题,想方设法地替 他解决问题;能够解决的问题尽快解决,不能解决的要对顾客解释清楚,并且表示歉意;有 时候即便顾客有些不太理智,销售人员也要保持微笑。始终记住:顾客是上帝,上帝是不会 犯错的!  2在交流的过程中,语言的选择非常重要,同样的意思用不同的话说出来意思是不一样的 , 多用一些积极的词汇,尽量避免使用一些否定的、消极的话语,这样才能让顾客心里觉得舒 服,让顾客满意。所以,对于公司的主管来说,要在平时多注意培养员工这方面的素质。  参与人数:2人一组  时间:15分钟  场地:室内  道具:无  应用:(1)沟通能力的训练  (2)沟通词语的选择  (3)销售技巧培训游戏6——过“鬼门关” 经理人培训项目组提高学员解决棘手问题能力的游戏  游戏6——过“鬼门关”  从小我们就被教育要忠于自己的理想,中途放弃是很可惜的。这个游戏中设两个关:意愿关 和行动关。意愿关告知自己的人生目标,行动关就是完成规定的目标。  游戏规则和程序  这个游戏分为三个阶段:第一阶段:走自己的路。第二阶段:身心考验。第三 阶段:战胜自我。  第一阶段全体参与时间15分钟  1最清晰地表达自己的人生目标,合格者通过意愿关。表达方式:“我想成为……,请允 许我通过!”  培训者允许后可以通过。  通过标准:目标尽量符合SMART原则。  2从A点走到B点,用任何不同于其他人的姿势走过去,与他人相同者将被淘汰。  通过者每人得一分。  第二阶段每组四位男学员参加时间15分钟  1最响亮地表达自己的人生目标,合格者通过意愿关。表达方式:“我想努力成为……,请 允许我通过!”  培训者允许后可予以通过。  通过标准:至少要达到80分贝。  2做俯卧撑20次以上。  通过者每人得二分,每增加10次俯卧撑加一分。  第三阶段每组三位学员参加(可重复)时间30分钟  1最响亮最清晰最快速的表达自己的人生目标,合格者通过意愿关。表达方式:“我一定 要成为……,请允许我通过!”  通过标准:至少要达到100分贝,每秒6个字。  2高台信赖。通过者每人得三分。  高台信赖:  讲师口令下面学员口令台上学员口令  下面的朋友,准备好了没有!?  某××准备好了没有!?  有没有信心!  你是最好的!  你是最棒的!!  你一定会成功!!  准备好了!!  请相信我们!我们支持你!!  1-2-3  准备好了!!  有!!  我是最好的!!  我是最棒的!!  我一定会成功!!  作为培训者要注意游戏控制:时间、打分、标准把握和气氛渲染。使学员得到以下的游戏感 悟。游戏感悟:  成功=意愿×方法×行动  相关讨论  1这个游戏是不是很有意思?  2你是否以认真的态度对待这个游戏?其实这个游戏是很有现实意义的?  3当你真的向后倒时,是因为信任同伴还是被迫的?  总结  1这个游戏采用了以下几种技巧:  首先,以让学员口述的方式抒发他们的理想和抱负,这样可以帮助他们坚定自己的信念, 因为用说的方式可以表达出他们的新生,让大家作为见证。  其次,大声喊出自己的想法更有巩固效果,也更能使别人信服。  再次,通过“高台信赖”这个刺激的环节,可以使学员加深印象,铭记他们说过的话,也 可以证明他们的勇气。  2这是一个集体参与的游戏,让每个人都觉得实现梦想的路并不孤独,有这么多志同道合 的人相伴左右。同时,学员们还很可能和理想相近的人成为好朋友,共同扶持。  参与人数:集体参与  时间:一个半小时  道具:用于玩“高台信赖”的高台  场地:教室  应用:(1)沟通与交流  (2)坚定人生观游戏7——不要激怒我 经理人培训项目组 培养创造性思维的游戏  游戏7——不要激怒我  语言和态度是人与人之间沟通时的两大主要方面。面对对抗的时候,有的人说出话来是 火上浇油,有的人说出来就是灭火器,效果完全不同;下面的游戏的目的就是要教会大家避免使用那些隐藏有负面意思的甚至敌意含义的词语。  游戏规则和程序  1将学员分成3人一组,但要保证是偶数组,每两组进行一场游戏;告诉他们:他们正处于 一场商务场景当中,比如商务谈判,比如老板对员工进行业绩评估。  2给每个小组一张白纸,让他们在3分钟时间内用头脑风暴的办法列举出尽可能多的会激 怒别人的话语,比如:不行、这是不可能的等等,每一个小组要注意不使另外一组事先了解 到他们会使用的话语。  3让每一个小组写出一个一分钟的剧本,当中要尽可能多的出现那些激怒人的词语, 时间:10分钟。  4告诉大家评分标准:①每个激怒性的词语给一分;②每个激怒性词语的激怒程度 给1~3分不等;③如果表演者能使用这些会激怒对方的词语表现出真诚、合作的态 度,另外加5分。  5让一个小组先开始表演,另一个小组的学员在纸上写下他们所听到的激怒性词汇。  6表演结束后,让表演的小组确认他们所说的那些激怒性的词汇,必要时要对其做出解释 ,然后两个小组调过来,重复上述的过程。  7第二个小组的表演结束之后,大家一起分别给每一个小组打分,给分数最高的那一组颁 发“火上浇油奖”。  相关讨论  1什么是激怒性的词汇?我们倾向于在什么时候使用这些词汇?  2如果你无意间说的话被人认为是激怒行动的,你会如何反应?你认为哪个更重要,是你自 己的看法重要,还是别人对你的看法重要?  3当你无意间说了一些激怒别人的话,你认为该如何挽回?是马上道歉吗?  总结  1很多时候往往在不经意之间说出很多伤人的话,即便他们的本意是好的,他们也往往 因为这些话被人误解,达不成应有的目的。  2我们在说每一句话之前都应该好好想想这句话听到别人耳朵里面会是什么味道,会带来 什么后果,这样就可以避免我们无意识的说出激怒性的话语。  3实际上,在我们得意洋洋的时候往往是我们最容易伤害别人的时候,保持谦虚谨慎的态 度 ,不要像骄傲的孔雀一样,往往会使我们的人际关系为之改善,使人与人之间的交流更容易 一些。  参与人数:3人一组,分成偶数组  时间:30分钟  场地:不限  道具:卡片或白纸一沓  应用:(1)沟通和谈话的技巧  (2)消除对立情绪,提高工作积极性  (3)商务谈判当中游戏8——你像哪种动物 经理人培训项目组提高与人交往能力的游戏  游戏8——你像哪种动物  每个人都有自己独特的性格,动物也是一样,有些时候,你会惊奇的发现,你的性格跟某种 动物在某种程度上是那样的相像。  游戏规则和程序  1将各种各样的动物的漫画给大家看,也许是做成贴在教室的墙上,或者做成幻灯片 , 让大家分别描述不同的动物的性格,主要是当他们遇到危险时的反应,比如说,乌龟遇到危 险以后,就会缩到壳里。  2让学员回想一下,当他们面对矛盾的时候会有什么反应,面对矛盾,他们的第一反应是 什么?这一点和图中的哪种动物最像如果图里面没有,也可以找外面的,最主要是要言之 有理。  3让每个人描述一下,他所选择的动物性格,说出理由。比如说:“我像刺猬,看上去浑 身长满刺,很难惹的样子,其实我很温驯。”  相关讨论  1你所选的动物和别人所选的动物是不是有什么奇怪的地方你所应用的它那一部分性格 ,别人注意到了吗?  2当不同的动物性格的人碰到一起的时候,应该如何相处?  总结  1每个人都有自己特定的思维模式,从而决定了他的行为模式,不同的思维模式的人碰到 一 起,总是不可避免的要面临冲突,当冲突出现的时候,也许正视问题,互相尊重才是更好的 解决问题的方法。  2合作和沟通的过程中,要认真的考虑自己和对方冲突的根源所在,根据彼此的特点进行 调 整;最终,尽管存在冲突,不同类型的人仍然可以在一定程度上互补,也可以做到很好;作 为领导者的经理层人物应该善于观察和利用这一点,才能构成一个更好的团队。  参与人数:集体参与  时间:不定,每人3分钟  场地:不限  道具:写有动物名字的动物肖像画  应用:(1)应付难缠的人,提高工作积极性  (2)交流技巧的提高游戏9——肢体语言 经理人培训项目组 提高学员表达能力的游戏  游戏9——肢体语言  没有肢体语言的帮助,一个人说话会变得很拘谨,但是过多或不合适的肢体语言也会让你这 个人让人望而生厌,自然、自信的身体语言会帮助我们的沟通更加自如。  游戏规则和程序  1将学员们分为2人一组,让他们进行2~3分钟的交流,交谈的内容不限。  2当大家停下以后,请学员们彼此说一下对方有什么非语言表现,包括肢体语言或者表 情,比如有人老爱眨眼,有人会不时地撩一下自己的头发。问这些做出无意识动作的人是否 注意到了这些行为。  3让大家继续讨论2~3分钟,但这次注意不要有任何肢体语言,看看与前次有什么不同。  相关讨论  1在第一次交谈中,有多少人注意到了自己的肢体语言?  2对方有没有什么动作或表情让你觉得极不舒服,你是否告诉他了你的这种情绪?  3当你不能用你的动作或表情辅助你的谈话的时候,有什么样的感觉?是否会觉得很不舒 服?  总结  1人与人之间的交流是两个方面的:一方面是语言的,另一方面是非语言的,这两个方面互 为 补充,缺一不可。有时候非语言传达的信息比语言还要更加精确,比如如果一个人不停的向 你以外的其他地方看去,你就可以理解到他对你们的谈话缺乏兴趣,需要调动他的积极性了 。  2同样,在日常的生活工作中,为了让别人对你有一个更好的印象,一定要注意戒除自己 那 些不招人喜欢的动作或表情,注意用一些良好的手势、表情帮助你的交流,因为好的肢体语 言会帮助你的沟通,坏的肢体语言会阻碍我们的社交。  参与人数:2人一组  时间:10分钟  场地:不限  道具:无  应用:(1)培训、会议活动开始前的学员相互沟通  (2)沟通技巧训练 游戏10——找错误 经理人培训项目组 帮助学员检验所学知识的游戏  游戏10——找错误  利用知识和经验辨别生活和工作中的假象和阻碍因素并将它们排除具有重大意义。那么, 作为一个团队,要通过综合大家的知识和经验,再加以沟通来完成这一任务是变得简单还是困难了呢?这个游戏可以让学员体验一下,依靠自己和大家的智慧解决问题的乐趣,同时可 以巩固培训教授的知识。  游戏规则与程序  1将学员分成几个小组,最好不要让他们自由组合,由培训者指定能为他们创造一个新的 环境,以训练他们的沟通合作能力。  2发给每个小组一张卡片,上面写有三条有关项目的说明。告诉他们,每组的三条说明中 都有一条是错误的,每组的目的就是通过讨论辨别出它来。  相关讨论  1培训者可在旁观察,记下每组的分析思路和方法,帮助各组分析他们的方法是否正确。  2各小组在多大程度上运用了在本次培训中学到的知识?  总结  1此游戏可作为一个检验手段,看一看学员知识掌握得如何。培训者可以根据各小组的表 现,给优秀的小组一些小奖励以示鼓励。  2每个人在游戏中的表现也值得留意。有的人明明掌握的知识不少,却在于别人讨论时不 能 坚持己见,过于“与人合作”。还有的人知识不多却能举一反三,尽全力应付这个难题。培 训者应留意观察,必要时作一下指点和总结,帮助他们发现自己的漏洞。  3要让学员们适应这种开放性的学习过程,提醒他们总结经验,并实践在工作中。  形式:8人一组  时间:40分钟  材料:写有说明的卡片  场地:室内  应用:(1)培训者和学员的沟通  (2)建立学习者的主动性(3)分析能力

在那遥远的地方,有一个神秘的大陆叫做“world of our own ”,你说你要到那边去安度你的余生,有没有人曾告诉你在那个怪异的地方人们结婚时互送一个圣诞结作为结婚礼物——谁也不认识的你当你孤单你会想起谁······然而你不以为意,目视远方在漫漫长途中奔跑起来

当天空下起了蒙蒙细雨,我对着空旷的山谷大喊再见我的初恋!从此爱情抗体在我体内慢慢滋长,为我抵御一切情感病毒的侵袭,如果你也听说我的心永远不再接受任何温暖,请不用为我忧伤

有人问:出轨也是有很多原因的,有这么不可原谅吗?故意犯罪,不存在原不原谅,只有坚决不能原谅! 有人问:他不是故意的,也许只是意外?你有听过没有土壤,花就能生长的吗? 有人问:他事业成功,她貌美似仙,总有人会往上扑,如果出轨了也不能原谅吗?如果法律出台一项新的规定:所有事业有成,貌美似仙的人都可以尽情出轨,你会欢呼认同吗? 其中你心中早有答案。 暧昧, 就是有故意犯罪心理,现阶段不是不犯罪而是时机未到,虽然不构成刑罚但却会在你犯下罪时加重刑罚。 撩骚 ,就是小额偷盗,虽不至于判重刑,但也足以让你“千古留名”。

约会,就是大额偷盗,觊觎他人“财富”,明知非法却抱有侥幸,结果只有“赔了夫人有折兵”。 上床,就是自饮毒药,无形“杀人”。伤了最爱的人,负了别人的青春,此罪足以在感情中判死刑。

所有的出轨都是蓄谋已久 有一句俗语:所有的离开,都是蓄谋已久。其实出轨同理,不会有一个人在出轨前一秒才想过出轨这事。

所有的背叛都是欲望作祟 背叛原因有很多种,但归结下来无非三种:物质、生理、精神。 很多人说贫贱夫妻百事哀,就是莫有钱,想通过背叛方式添补物质需求;性生活的不和谐或双方没有性吸引的魅力,导致生理无法满足需要通过外界填补;冷漠、平淡、热情消褪都是精神的折磨,出轨也伴随而来。

其实,有效沟通,自我反省、换位思考,基本都可以持平恋人关系的裂痕;而选择出轨的人,大多希望通过对自己最高效、最捷径的方式赢得自身利益最大化,无视他人痛苦,沦丧道德。 所有的离开都是找寻自我 曾看到过一个故事,大意是二人从学生时代相恋至结婚,但由于男生事业以厚积薄发为主线,所以结婚后经常会出现资金段裂无法满足物质生活的状态。 因此,女生常常抱怨,小则骂,大则动手,使男生在二人关系中无法得到自我价值认同,最终选择离婚。之后找到了一位比自己小6岁的女孩再婚。

其实,很多时候的互相吸引都是从另一个人身上找到与自己相似或与自己需求相等的共同点,选择怎样的人,通常代表这个人在某种意义上体现了你对自我的肯定与价值。 所有的出轨都会“上瘾” 用一句民间俗语:狗改不了吃屎是同理。一个人的心理习惯,行为习惯,思考习惯在不经过大风大浪,大彻大悟前很难改变。无论你是多优秀的人,都请在恋爱关系中把自己当成普通人,你不比任何人多一道“特赦牌”,不要把自己富贵的青春浪费在一坨屎i身上,因为不值。 作为一位合格的恋人,现在的爱人,未来的家人,管不住脑神精,又控不住下半身,何以恋爱,何谈负责。 如果吵架是两个人的情感病毒,那么出轨就是二个人的情感癌症。感情矛盾上升至无法调解时,何不互相尊重、留以颜面、重新开始,而是选择出轨?

如果觉得文章不错,记得按赞赶快分享出去吧!

搞笑团队游戏(7篇)

搞笑团队游戏1

  一、吸啤酒游戏 :

 游戏道具:啤酒数瓶

 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的 时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。

  二、杀人

 参加人数:8人以上为佳

 方式:围坐一圈

 步骤:

 1,按人数准备若干纸团,"裁判"一个、"杀手"两个,剩下的纸团是都写上"好人",抽签,除了"裁判",其他人都不能公开。

 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在"裁判"的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的"坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个

 "好人",裁判看在眼里)。

 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。

 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是"杀人凶手")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是"凶手")。

 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该"凶手"出示他抽到的纸团,有可能错杀)。

 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。

 补充说明:杀人游戏锻炼"好人"的推理能力,也锻炼"坏人"的表演才能。最初玩时,"坏人"通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。

  三、猜数字

 规则:

 猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚

 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。

 道具:准备三个签,

 1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。

 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。

 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

 心得:

 热点就是抽到那个"打死也不说的"。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥~

  四、贴牌

 道具:一副扑克牌(拿走大小怪)

 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。

 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到"以眼神害人"。(类似于杀人游戏)

搞笑团队游戏2

  一、游戏名称:官兵捉贼

 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

 人数:4个人

 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

 缺点:人数不易过多。

  二、游戏名称:拍七令

 用具:无

 人数:无限制

 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

  三、游戏名称:开火车

 用具:无

 人数:两人以上,多多益善

 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

  四、游戏名称:瞎子走路

 游戏方法:两人一组(如a和b)

 a先闭上眼将手交给b,b可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引a进行。

 如:向前走。迈台阶。跨东西。向左或右拐

 然后交换角色,b闭眼,a指引b

 分析:

 1通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

 2作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

  五、偷天陷阱

 记得**偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗

 这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

搞笑团队游戏3

 1、丑小鸭赛跑

 道具:气球

 游戏规则:用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜。球不能落地,不能夹破。

 吹牛皮大比拼

 道具:气球四个。

 游戏规则:在一分钟内吹气球,以气球吹爆或大小决胜。限时一分钟。

 2、穿拖鞋

 道具:拖鞋

 参加人员:分成若干组

 游戏规则: 各队轮流派出1人。 把拖鞋放在起点前方5步的地方。 回到起点蒙眼旋转三次以后出发。 能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

 参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

 3、快乐呼啦圈

 规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

搞笑团队游戏4

 1、犯人 输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱实以告,直到大家满意了为止

 2、苦笑不得 输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。

 3、掷骰子 准备一个正方体的盒子,在它的六面上写上各处罚条例,如:高歌一曲,学猴子走路、交换蹲跳、吻主持人、跑等。请输的人自己掷骰子,并依条例受罚。

 4、灰头土脸 准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。

 5、天旋地转 输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

 6、神射手 在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止。

 7、模仿秀 输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

 8、我爱你 输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:我爱你!

 9、屁股写字 输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

 10、我是淑女 赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。

 11、闻你右边的人腋下 然后说“味道不错啊”

 12、把纸巾塞到鼻孔一轮

 13、做抠鼻孔的动作,并照相

 14、拦一部计程车,上车以后,司机问说去哪里。 他们就开始唱『带我去月球』

 15、站在路边的电线竿前,对着电线竿上帖的小广告大声喊:“我的病终于有救了。”(同时脸上要配合幸福状)

搞笑团队游戏5

 1、一反常态

 规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

 2、真假难辩

 规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

 3、夹波珠

 规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

 4、占领阵地

 规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)

 5、循环相克令

 用具:无

搞笑团队游戏6

 团队搞笑比拼室内游戏:幸运大白鲨

 用具:幸运大白鲨

 人数:两人

 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

 团队搞笑比拼室内游戏:心脏病

 用具:无

 人数:越多越好

 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

 缺点,对桌子不利

 团队搞笑比拼室内游戏:官兵捉贼

 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

 人数:4个人

 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

 缺点:人数不易过多。

搞笑团队游戏7

  一、情感病毒:提高情商的游戏

 情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间有如病毒一样传播开来,这个小游戏可以方便快捷的说明这一点。

 游戏规则和程序

 1第一轮:

 (1)游戏开始前,所有人围成一圈,并且闭上眼睛,主持人在由学员组成的圈外走几圈,然后拍一下某个学员的后背,确定“情绪源”,注意尽量不要让第三者知道这个“情绪源”是谁。

 (2)由学员们睁开眼睛,散开,并告诉他们现在是一个鸡尾酒会,他们可以在屋里任意交谈,和尽可能多的人交流。

 (3)情绪源的任务就是通过眨眼睛的动作将不安的情绪传递给屋内的其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要将自己当作已经受到不安情绪感染的人,一旦被感染,他的任务就是向另外三个人眨眼睛,将不安的情绪再次传染给他们。

 (4) 5分钟以后,让学员们都坐下来,让情绪源站起来,接着是那三个被他传染的,再然后是被那三个人传染的,直到所有被传染的'人都站了起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。

 2第二轮:

 (1)告诉学员们,你已经找到了治理不安情绪传染的有效措施,那就是制造快乐源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家因为不安而带来的阴影。

 (2)让大家重新坐下围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从他们当中选择一个同学作为快乐之源,并通过微笑将快乐传递给大家,任何一个得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。

 (3)在学员的身后转圈,假装指定了快乐之源,实际上你没有指任何人的后背,然后让他们松开眼睛,并声称游戏开始。

 (4)自由活动三分钟,三分钟以后,让他们重新坐下来,并让收到快乐讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为的“快乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不同的人。

 (5)微笑地告诉大家实际上根本就没有指定的快乐情绪源,是他们的快乐感染了他们自己。

  二、晋级:消除疲劳、提高积极性的游戏

 在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。

 游戏规则和程序

 1让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

 2相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。

 3然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

 4继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。

 相关讨论

 本游戏的主旨是什么

 总结

 1这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。

 2游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉。

 参与人数:全体参与

 时间:15分钟

 场地:不限

 道具:无

 应用:

 (1)沟通刚开始时的相互熟悉

 (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围

  三、你像哪种动物:提高与人交往能力的游戏

 每个人都有自己独特的性格,动物也是一样,有些时候,你会惊奇的发现,你的性格跟某种动物在某种程度上是那样的相像。

 游戏规则和程序

 1将各种各样的动物的漫画给大家看,也许是做成贴在教室的墙上,或者做成幻灯片,让大家分别描述不同的动物的性格,主要是当他们遇到危险时的反应,比如说,乌龟遇到危险以后,就会缩到壳里。

 2让学员回想一下,当他们面对矛盾的时候会有什么反应,面对矛盾,他们的第一反应是什么这一点和图中的哪种动物最像如果图里面没有,也可以找外面的,最主要是要言之有理。

 3让每个人描述一下,他所选择的动物性格,说出理由。比如说:“我像刺猬,看上去浑身长满刺,很难惹的样子,其实我很温驯。”

 相关讨论

 1你所选的动物和别人所选的动物是不是有什么奇怪的地方你所应用的它那一部分性格,别人注意到了吗

 2当不同的动物性格的人碰到一起的时候,应该如何相处

 总结

 1每个人都有自己特定的思维模式,从而决定了他的行为模式,不同的思维模式的人碰到一起,总是不可避免的要面临冲突,当冲突出现的时候,也许正视问题,互相尊重才是更好的解决问题的方法。

 2合作和沟通的过程中,要认真的考虑自己和对方冲突的根源所在,根据彼此的特点进行调整;最终,尽管存在冲突,不同类型的人仍然可以在一定程度上互补,也可以做到很好;作为领导者的经理层人物应该善于观察和利用这一点,才能构成一个更好的团队。

 参与人数:集体参与

 时间:不定,每人3分钟

 场地:不限

 道具:写有动物名字的动物肖像画

 应用:

 (1)应付难缠的人,提高工作积极性

 (2)交流技巧的提高

;

 导语:公司早会适当的玩游戏能够提高大家的积极性,那金融公司早会小游戏有哪些呢下面就随我一起去看看吧!

金融公司早会小游戏有哪些

 游戏一:

 [动作接龙]

 规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自我的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

 游戏二:

 “潜意识”

 规则:

 1、每区派一人参加。

 2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。

 3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自我。

 游戏三:

 [夹波珠]

 规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时刻内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

 游戏四:

 沟通技巧训练

 经典培训小游戏10——找错误(帮忙学员检验所学知识的游戏)

 利用知识和经验辨别生活和工作中的假象和阻碍因素并将它们排除具有重大好处。那么,作为一个团队,要透过综合大家的知识和经验,再加以沟通来完成这一任务是变得简单还是困难了呢这个游戏能够让学员体验一下,依靠自我和大家的智慧解决问题的乐趣,同时能够巩固培训教授的知识。

 游戏规则与程序

 1。将学员分成几个小组,最好不好让他们自由组合,由培训者指定能为他们创造一个新的环境,以训练他们的沟通合作潜质。

 2。发给每个小组一张卡片,上方写有三条有关项目的说明。告诉他们,每组的三条说明中都有1条是错误的,每组的目的就是透过讨论辨别出它来。

 相关讨论

 1。培训者可在旁观察,记下每组的分析思路和方法,帮忙各组分析他们的方法是否正确。

 2。各小组在多大程度上运用了在本次培训中学到的知识

 归纳

 1。此游戏可作为一个检验手段,看一看学员知识掌握得如何。培训者能够根据各小组的表现,给优秀的小组一些小奖励以示鼓励。

 2。每个人在游戏中的表现也值得留意。有的人明明掌握的知识不少,却在于别人讨论时不能坚持己见,过于“与人合作”。还有的人知识不多却能举一反三,尽全力应付这个难题。培训者应留意观察,必要时作一下指点和归纳,帮忙他们发现自我的漏洞。

 3。要让学员们适应这种开放性的领悟过程,提醒他们归纳经验,并实践在工作中。

 形式:8人一组

 时刻:40分钟

 材料:写有说明的卡片

 场地:室内

 应用:(1)培训者和学员的沟通

 (2)建立领悟者的主动性

 (3)分析潜质

 游戏五:

 游戏——“瞎子”穿拖鞋

 目标

 1。改善领悟方法

 2。创新潜质训练

 游戏准备

 1。参与人数:选出一名志愿者

 2。时刻:5分钟

 3。道具:蒙眼睛的布,一双拖鞋

 4。场地:大的会议

 游戏规则和程序

 1。选出一名志愿者,同时在地上画一道横线,同时在线的前方5—6步远的地方放一双拖鞋。

 2。告诉志愿者他的任务就是在被蒙上双眼的状况下,将这双拖鞋穿到脚上。

 3。告诉他人,在志愿者行进的过程中,他们要给他以指引,但不能够误导他。

 4。给志愿者蒙上眼睛,让他原地旋转三次,然后宣布游戏开始。

 游戏思考

 1。作为志愿者,当你的眼睛被蒙上之后,有什么感觉

 2。有了其他队员的帮忙后,你是否觉得任务简单了

 游戏六:

 初次见面(消除隔膜的游戏)

 见面3分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,同样在一个会议或培训的刚开始,如何让大家更加活络,是关联培训是否成功的关键,下方的小游戏就可用于消除大家的陌生感。

 游戏程序和规则

 1。第一步:

 (1)给每一个人都做一个姓名牌。

 (2)让每位成员在进入培训室前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。

 (3)等所有人到齐后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我说。

 2。第二步:

 (1)主持人作自我说,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”

 (2)快速绕教室走一圈,问:“如果你这天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢”

 (3)注意让问答持续在一个简单活泼的氛围之内。

 相关讨论

 1、当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人经过了这个游戏,你是不是感觉大家的距离近了好多

 2、在第二步中,当你们谈到自我能够不用做自我不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在那里听课是一件比较惬意的事情

 归纳:在开始的`课程中,主持人必须要注意持续一个用心、幽默的态度,以便让大家迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家用心的发言。如果没有调动起来情绪,学员没有用心举手回答的话,讲师能够有意识的点名让同学回答,以调动气氛。

 参与人数:群众参与时刻:20分钟场地:不限道具:姓名牌

 应用:(1)团队沟通

 (2)培训或群众活动前的熟悉和沟通

 (3)主持人开场白,帮忙主持人与大家进行沟通和交流

 游戏七:

 情感病毒(提高情商的游戏)

 情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间传播。

 游戏规则和程序

 1。第一轮:

 (1)所有人围成一圈并闭上眼睛,主持人在圈外拍一下某学员的后背,确定“情绪源”。

 (2)学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈交流。

 (3)“情绪源”透过“眨眼睛”将不安情绪传递给其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人

 都要向另外三个人眨眼睛,将不安情绪再传染给他们。

 (4)5分钟后,大家坐下来,情绪源、那三个被他传染的、被那三个人传染的,直到所有被传染

 的人都站起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。

 2。第二轮:

 (1)你要治理不安情绪传染,就是制造愉悦源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家不安的阴影。

 (2)让大家围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从中选取一个作为愉悦源,并透过微笑传递

 愉悦,任何得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。

 (3)在学员的身后转圈,假装指定愉悦源。然后让他们睁开眼睛,声称游戏开始。

 (4)自由活动3分钟,3分钟后,让收到愉悦讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为“快

 乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不一样的人。

 (5)实际上根本就没有指定的愉悦情绪源,是他们的愉悦感染了他们自我。

 相关讨论

 (1)不安和愉悦哪一个更容易被传染当你被传染了不安的情绪,你会真的感觉到不安吗

 (2)对别人要传染给你不安的预期,导致你真的不安,你想让别人对你微笑促使你给予微笑。

 (3)在团队里,个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率为防止被别人

 的负面情绪所影响,你需要做什么

 归纳

 1、实验证明,当母亲的表情痛苦时,多数婴儿都会不安,大哭。人的情绪是会传染的。

 2、经常去一些愉悦的地方,舒缓紧张情绪,你会发现微笑其实很简单。

 参与人数:不限时刻:3分钟场地:室内

 应用:沟通技巧,舒缓压力,提高工作效率的技巧

 游戏八:

 穿衣服(增强队员间的信任和默契度的游戏)

 沟通的一大误区就是假设别人所知道的与你知道的一样多,比如下方这个游戏就以一种很喜剧的方式说明了这一点给人际交往带来的不便。

 游戏规则和程序

 1、挑选两名志愿者,A和B,其中A扮演老师,B扮演学生,A的任务就是在最短的时刻内教会B怎样穿西服(假设B既不知道西服是什么,又不知道就应怎样穿)。

 2、B要充分扮演出当学员的领悟潜质比较弱的时候,老师的低效率,例如:A让他抓领口,他能够抓口袋,让他把左胳膊伸进左袖子里,他能够伸进右袖子里,以极尽夸张娱乐之能事。

 3、有必要的话,能够让全班同学辅助A来帮忙B穿衣服,但注意只能给口头的指示,任何人不能给B以行动上的支持。

 4、推荐给A一种卓有成效的办法:示范给B看怎样穿。以下是工作指导的经典四步培训法:

 (1)解释就应怎样做。

 (2)演示就应怎样做。

 (3)向学员提问,让他们解释就应怎样做。

 (4)请学员自我做一遍。

 相关讨论

 1、对于A来说,为什么在游戏的一开始总是会很恼火

 2、怎样才能更好的获得A与B之间的更好的沟通

 归纳

 1、在游戏的开始阶段,A总是会觉得很恼火,这主要是正因A的预期与B的实际潜质不一致所导致的,A认为一般人都就应会穿西服,而B恰恰是不会穿西服的,两者之间产生落差,自然会让A觉得B很笨。

 2、对于反应迟钝或潜质比较弱的学生来说,老师们就应首先要端正自我的心态,要将其调整到与学生相符的状态上,千万不好对学生表现出不满和鄙视,就应多和学生沟通,帮忙他们确认自我的潜质。这一点也能够推广到日常的人际交往中。

 3、在沟通的过程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足道的,正因那样能够帮忙他们巩固自我的自信心,更快地掌握所要领悟的知识。

 参与人数:2名志愿者,群众参与时刻:20分钟场地:不限道具:西服一件

 应用:(1)有效沟通技巧的训练(2)创新潜质的培训

 游戏九:

 晋级(消除疲劳、提高用心性的游戏)

 在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作用心性。

 游戏规则和程序

 1、让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

 2、相互找同伴猜拳,或者其他一切能够决出胜负的游戏,由成员自我决定,获胜者进化为小鸡,能够站起来。

 3、然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

 4、继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。

 相关讨论:本游戏的主旨是什么

 归纳:

 这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,能够让大家玩得津津有味,因此这个游戏是一个典型的能够调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。游戏能够帮忙主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和用心性的发挥,正因良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是发奋工作的源泉。

 参与人数:全体参与时刻:15分钟场地:不限道具:无

 应用:

 (1)沟通刚开始时的相互熟悉

 (2)用于制造出愉悦、简单的办公室氛围

 游戏十:

 销售中的异议(帮忙学员应对变化的游戏)

 商品的推销和售后服务是一个公司人员会面临最多异议和争端的时候,怎样才能跟顾客进行很好的沟通,让他们对公司的产品感到满意,是每一个营销管理人员就应思考的问题。

 游戏规则和程序

 1、将学员分成2人一组,其中一个是A,扮演销售人员,另一个是B,扮演顾客。

 2、场景一:A此刻要将公司的某件商品卖给B,而B则想方设法地挑出本商品的各种毛病,A的任务是一一回答B的这些问题,即便是一些吹毛求疵的问题也要让B满意,不能伤害B的感情。

 场景二:假设B已将本商品买了回去,但商品此刻有了一些小问题,需要进行售后服务,B要讲一大堆对于商品的不满,A的任务仍然是帮他解决这些问题,提高他的满意度。

 交换主角,然后再做一遍。将每个组的问题和解决方案公布于众,选出最好的组给予奖励。

 相关讨论

 1、对于A来说,B的无礼态度让你有什么感觉在现实的工作中你会怎样对待这些顾客

 2、对于B来说,A怎样才能让你觉得很受重视,很满意,如果在交谈的过程中,A使用了“不”“你错了”这样的负面词汇,你会有什么感觉谈话还会成功吗

 归纳:对待顾客的最好的方法就是要真诚地与他沟通,站在他的角度思考问题,想方设法地替他解决问题;能够解决的问题尽快解决,不能解决的要对顾客解释清楚,并且表示歉意;有时候即便顾客有些不太理智,销售人员也要持续微笑。始终记住:顾客是上帝,上帝是不会犯错的!

 在交流的过程中,语言选取十分重要,同样的意思用不一样的话说出来意思是不一样的,多用一些用心词汇,尽量避免使用一些否定、消极的话语,这样才能让顾客心里觉得舒服,

 让顾客满意。因此,对于公司的主管来说,要在平时多注意培养员工这方面的素质。

 参与人数:2人一组时刻:15分钟场地:室内道具:无

 应用:(1)沟通潜质的训练

 (2)沟通词语的选取(3)销售技巧培训

大学毕业意味着新生活的开始,对某些人来说,确实是意味着分手。

又到了一年的毕业季,大学里面哭哭啼啼的情侣肯定又有不少。他们一面用“毕业季就是分手季”来麻醉自己,一面却没有为此做出过任何努力。

我也不知道从什么时候开始兴起这个说法,可每年毕业时,总会有大批的情侣走到末路。总会有很多人伤心,会有很多人落泪。

可我想问一句,难道你们大学谈恋爱的时候,就从来没有考虑过以后吗?就从未考虑过毕业之后的情况吗?

我想每一个在大学里谈恋爱的人,都应该知道这句话。可是你们究竟为你们的爱情付出过什么?为你们能走到最后做过多少努力呢?

你们在恋爱的时光里尽情的享受生活,把学习抛之脑后,等到毕业的时候,找不到好的工作单位,不得已要回家乡。

这时候说“毕业季就是分手季”了,你早干什么去了?如果你真的有能力,如果你真一开始就想把这段感情走到最后,你应该不断提高自己才对。

我大学同学,有4对都已经结婚生子了。我们当时是同班同学,对于他们的恋情,其实当年我们也都并不看好。

可是人家是怎么做的呢?两个人一起去图书馆,一起上课,一起考证,一起努力提高自己,毕业时在同一个城市,找到了理想中的工作。

毕业第2年他们就结婚了,孩子最大的,现在应该上小学了。我想这才是对一段感情的尊重,而不是在年轻时的悲风伤秋。

真正有感情的两个人,在没毕业之前,应该就已经考虑好了毕业之后的事情。两个人在哪里工作和生活,两个人以后的发展道路,甚至两个人老了以后去哪养老,他们都应该探讨过。

不要总拿“毕业季就是分手季”当理由,不够爱就是不够爱,无能就是无能,理由再充分,你们的感情也已经走到了终点。

毕业季也许是分手季,但我想这更是一个考验爱情的季节。真爱将会持续,伪爱将被分开

不要让你的大学恋情,沾染到毕业季的伤感。每个人都有追求幸福的权利,我只能说一句祝你幸福。

欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网

原文地址:https://hunlipic.com/qinggan/7871053.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-09-07
下一篇2023-09-07

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存