楼主看得真多啊,看了楼主的要求,呃,试着写几个吧,楼主对奇幻类的貌似感觉不高,我觉得这方面我稍微熟悉点,也许会和楼主的要求差很远
江户盗贼团五叶 京极夏彦物语
这两个画风都挺另类的,后面那个尤甚,但是我觉得故事很不错啊,都是12集左右吧,不知道你会不会喜欢这些另类的画风
空之境界
8部剧场吧,女主拥有直死之魔眼,讲魔术师(fate里的那种魔术师)之间的争斗
奇诺之旅
一个人一部机车,踏上旅程,在不同的城市遇见不同的故事
狼雨
不断奔跑着的狼,寻找应许之地
魔法少女小圆
这个貌似没男的什么事,楼主要的男主视觉的话,呃,还是推荐一下吧,不一样的魔法少女,坚持到第三集啊
苍穹之法芙娜
高达seed原班人马倾心打造另一版EVA……原班是只人设,故事还是有看头的,我只是觉得有点EVA的影子,毕竟影响太大了
食灵零
史上最华丽的打酱油人士……
圣魔之血 吸血鬼同盟 吸血鬼骑士
都是说吸血鬼的,可惜圣魔的作者死了,但是故事很不错,同盟,嗯,世界的阴影中存在着欧洲俄罗斯中国的三大吸血鬼家族,当然他们只是打酱油的,骑士,我觉得故事也还不错啊
永生之酒 无头骑士异闻录
永生有点老了,但是叙事方式很不错,故事也不错,好像是一个作者的,很不错
全金属狂潮
高科技啊,校园篇很搞笑
夜樱四重奏
和妖精一起生活的小城镇,努力守护平静的一群人,和妖精
呃。就这样吧
在战斗模式下,每种体位都分为疲劳以及不疲劳两种状态,并且同一种体位的两种状态都有着截然不同的姿势以及配音。也就是说你在这款游戏中可以真实的体验到战斗后期妹子已然体力透支,而你却金枪不倒的成就感。
同样在战斗模式下,本作对于战斗进度的操控也做出了创新,在右下角鼠标滚轮操作区域内,只有慢慢向前或向后推动鼠标到某个特定的点才能够对妹子造成实质性伤害,并且这个点会随着进度条的增长而不断改变,你也就需要不断推拉鼠标滚轮找到这个g点。这也极大增强了游戏的可玩性,不再是一成不变的像以前一样将鼠标滚轮或者进度条直推到底,然后坐等妹子缴枪投降。
在捏人系统中,本作增加了一种随机捏人的模式。在右边各项中设置好你自己喜欢的偏好后,系统就会随机生成人物,并且人物的外貌以及服装的搭配都是有模有样的,基本不会出现无厘头的情况。这也极大减小了游戏捏人的难度,现在全民捏女神已然不是梦。
本作还增加了性格、偏好以及好感度的系统。简单来说这三种属性的不同搭配对妹子在战斗前、战斗中、战斗后的表现、行为以及对你说的话都各不相同。例如欲求不满的妹子可能会主动找你战斗,然后如果你让妹子一直讨厌你的话,妹子就会离家出走等等。
再来说说个人认为不足之处:
首先就是剧情,本作也是依旧几乎没有任何剧情,基本上就是属于选好男主人、妹子、地点就可以直接开手鲁了。可能有一部分玩家会比较喜欢这种简单粗暴的形式,但是我个人来说还是希望可以在正戏之前多多少少加一两段剧情,将男女主人公都塑造一下,交代一下背景故事。这样不仅会增加真实感,更重要的是玩家就会更容易带入情感去玩这款游戏,也在一定程度上增加了游戏的耐玩性。
然后就是自由度,如果能将Al3的自由度与这款游戏相结合的话,那就真是神作了。好吧,我也知道我想多了,不过我真心希望i社后面能出一款于Al3相媲美的游戏。顺带一说其实sb4作为i社初次尝试制作的沙盒游戏来说其实还是比较不错的,不过优化以及场景贴图方面还有待改进,总之希望i社再接再厉吧!
崩坏值:
崩坏值比较特殊因为它的规律和前三个不太一样,前三个靠刷相应颜色字的动作来涨,崩坏值是靠刷有灰条的动作来涨,同时影响崩坏值的东西也比较特殊,比如之前提到的玻璃心特性的妹子会因为你草别人而猛涨崩坏值,心情设为“。。。”的妹子也会直接崩坏值满。
且纯爱系的动作会抵消部分崩坏值,所以靠H刷的崩坏值的情况会涨落不定。而且崩坏值也和性格特性H癖好有关,有的很好涨,有的很难涨甚至几乎不涨。
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