耀扬怎么退网了

耀扬怎么退网了,第1张

大概率合同纠纷小概率身体或者精神原因。

一般大主播突然停播,90%是合同问题。最近也看到了,耀扬的公会从东星换到了虎牙老牌公会正恒。

那现在就出现问题了,东星公会花钱花资源花精力扶持出这么一个大主播,自然不想他就这么走掉,这就产生了纠纷,

而耀扬这边既然已经加入了正恒,说明和正恒是谈好了,加上虎牙官方自然不会让这么一个大流量主播停播,肯定会从中调停的,所以不会多久就会复播。

而耀扬直播,只能说他在用游戏来进行表演,为了演给自己的粉丝看。你看哪个主播为了赢游戏而是用键盘打王者的?

所以他是个演员。但演员也是分好演员和坏演员的。而耀扬就是那种对粉丝好的演员。

他是真的对粉丝好,我听过他给游戏厂商打游戏,是个叫奇门的。别的主播都说好话,他只说这游戏狗都不玩。别的主播线下聚会,只会请那些刷过好几万的粉丝吃饭。

耀扬的经典语录: 

1、你在狗叫什么啊。

2、本座乃虎牙TV第一战神,9国服打野无规则打野创始人,狼队总教练东星耀扬是也。 

3、我让你打肯定是我指挥你,肯定有我的道理。 

4、大胆,不要杀我,我是主播。 

5、你确定多来找死吗,你确定要找死吗。

6、干什么,别断我一连胜行不行。

主页申请。东星耀扬是短视频平台抖音的一名博主,其拥有粉丝数48万人,进入其粉丝群的方法如下:

1、首先点击东星耀扬的头像进入博主主页。

2、其次在主页找到粉丝群的选项,并查看粉丝群门槛。

3、最后符合门槛就可以点击加入,等待博主同意即可进入粉丝群。

正所谓:有人的地方就有江湖,有江湖就有恩怨

其实不止绝地求生4AM和17战队粉丝有恩怨,LOL,WAR3,DOTA2等等粉丝都有恩怨,但是这种吵架恩怨都是臆想出来的,然后很多人跟风,节奏就被带出来了。

其实很多时候是一些媒体和不良粉丝带的节奏,并不代表所有粉丝的心愿。

我来盘点下,电竞圈的十大恩怨,绝地求生这个恩怨先放第一个,因为跟题主的问题有关。

1绝地求生4AM与17

4AM与17Gaming的恩怨起源于2018年PCPI的TPP模式总决赛,冠军将决定了德国PGI世界赛的名额。

当4AM落后榜首17战队505分,最后一局,4AM凭借15杀吃鸡惊天翻盘,以总分4295分反超17战队,抢走了那张本属于17战队的德国机票。

赛后17_shou捂脸痛哭,4AM振臂欢呼。从此4AM和17Gaming粉丝的恩怨由此产生。

FGS伦敦赛,4AM_Cpt独狼偷袭一雷三响四杀团灭17战队,4AM与17粉丝疯狂互怼。

PCL春季赛,周中赛17战队遭淘汰,4AM的王欣在官方直播间刷飞机表示祝贺。

随后周中赛4AM也遭淘汰,17战队四人刷飞机回敬4AM。王欣在17战队粉丝那里又多了一个“王飞机”的外号。

PCL春季赛结束后,17战队获得季军,并拿到去往MET泰国邀请赛的门票,4AM未能拿到出国名额。双方粉丝开始了持续多天的撕逼大战。

高潮来到了《绝地求生PUBG全明星邀请赛》,韦神获得全球全明星的名额,17shou落选。

17shou在直播间对全明星选手Mad98说:冠军就是个P,拿个杀人王,你懂我的意思吧。

双方粉丝开始了互相谩骂,一直持续到最近还在举办的2019年微博杯。只要17和4AM的比赛有选手被淘汰,官方直播间就会满屏的:舒服了。

2英雄联盟WE与EDG

(袍泽兄弟 叛徒敌人)

老WE曾经是LPL的无敌舰队,最早挤在一个小房间里创造了48连胜的骄人战绩,以及诸多冠军。

随着其他战队的崛起,2013年末分析师阿布带着诺言、卷毛撕毁合同离开WE,前往EDG。

草莓挽留未果、诺言去意已决、若风宣布退役,曾经的袍泽兄弟变成了陌路敌人。

当联赛上WE对阵EDG,此时的EDG_(诺言)在塔下冲着WE_(微笑)跳舞之后,瞬间被无数WE粉丝标上了“叛徒”。

虽然此后WE对EDG输多胜少,但是2014年,WE在IEM比赛上以2:1战胜EDG,夺走一次冠军。

时隔多年后,若风在直播中说到:我对他们是爱恨交加,简单点说爱大于恨吧

3英雄联盟的iG与WE

(扔水瓶事件,陪睡刷票和黑幕拉票)

时间要上溯到远古时代的2011年,WE战队成立并拿下当年的IEM冠军,队内拥有微笑、草莓、厂长这样的大神,风光无限,积聚了无数粉丝,这便是60E的起源。

随后iG战队签下双子星:姿态、小孩,上单更是被大家熟知的PDD,两支老牌战队正式交手。

由于WE实力过于更大,iG输多赢少。但是在2013年的SWL总决赛上,WE由于积分排名第一,直接领先一个胜场。iG却最终以3:2拿下胜利。

赛后采访中PDD被WE的不理智粉丝丢矿泉水瓶,现场嘘声一片,“扔水瓶”这个梗就流传开了。

2017年S7全明星赛,WE中单xiye与iG中单Rookie争夺LPL全明星中单名额,双方粉丝爆发。iG粉丝:骂WE的**姐陪睡刷票;WE粉丝:王思聪黑幕拉票。

两边粉丝的恩怨越积越深,都不肯善罢甘休,虽然谁对谁错已经说不清,但是这种恩怨是双方粉丝闹的最大一次。

4DOTA1的LGD与Ehome

(爹妈大战)

LGD老干爹与Ehome谐音:后母

当年是CNDOTA1最顶尖的两支战队,Ehome的三人前中期3把跳刀在手后,两波团灭LGD,而ZSMJ的美杜莎凭借圣剑,逆势翻盘。

当LGD与Ehome在ROTK预选赛再次相遇时,ZSMJ的美杜莎(蛇女)还想重现圣剑翻盘的昔日辉煌,最终Ehome手握5把圣剑实现了“以其人之道还治其人之身”的复仇。

从此双方粉丝的恩怨积累更深。

5王者荣耀:eStar与RNG

作为无冕之王的eStar,在KPL的赛场上,曾多次拿到亚军,先后输给过总决赛上输给了XQ,QGhappy。

在2019年的KPL总决赛上对阵,eStar在0:1的RNG的情况下,第二局开始,eStar手握开局7-0的优势。

由于现场大风影响,比赛被迫暂停延期,停赛期间,双方粉丝掀起了不断的撕逼和谩骂。

终于到了总决赛继续,eStar以总比分4:2战胜RNG,夺得首个KPL总冠军。

eStar粉丝在赛后开始嘲讽RNG和粉丝,而RNG粉丝怼eStar这个万年老二,赢冠军靠延期比赛等等。

双方粉丝持续了数十天的恩怨和谩骂。

赛季结束后,eStar在排位赛中遇到RNG,输给了RNG。双方粉丝又开始了撕逼大战。

船长估计,今后eStar与RNG的比赛,双方粉丝的火药味也会越来越浓。

6魔兽争霸:Moon与Grubby

(木瓜大战)

只要是一名魔兽争霸3的粉丝,就不会没听过Moon和Grubby。

他们一起被粉丝成为“木瓜”,木瓜大战的比赛总是跌宕起伏。

Moon作为暗夜族吹风流战术的鼻祖,(也有人说老杨,但是我觉得在大赛上将吹风流发扬光大是Moon),能够在对阵兽族时占据主动权;

但是Grubby是最会应对吹风流的兽族选手。

双方对阵无数次,Moon略占上风,生涯冠军数量Moon以43比36居于优势。

不过作为最重要的WCG冠军,Moon却未能染其一指。

2008年WCG总决赛,木瓜相遇。Gruuby在0:1首局失利的情况下,连扳两局,拿下WCG冠军。

这也是Moon离WCG冠军最近的一次,赛后Moon嘴咬着手背,眼神中露出了无限的遗憾和自责。

7DOTA2DK与iG

远古时期有DOTA1的“爹妈大战”,后有DOTA2的“宿敌之战”。

说的就是国内DOTA2的两支战队DK与iG的恩怨情仇。

2013年WPC决赛中,DK在0:3落后iG的情况下,iG的选手和粉丝似乎开始庆祝夺冠了,

然后DK在意想不到的情况下连扳4局,最终以4:3的总比分,惊天翻盘拿下总冠军,

并夺走了iG已经拿到手的100万冠军奖金。从此双方的恩怨一发不可收拾。

2014年iG又复仇DK,两队你来我往,各有胜负,互相嘲讽。

8英雄联盟iG与RNG

(电竞恩怨的巅峰,“舒服了”的鼻祖)

两队的恩怨由来最早可以追溯到2018年LPL的春季赛的季后赛。

常规赛无敌的iG两次都败北于RNG的奇迹般BO5,如此恩怨更是把战火烧到了赛场之外。

RNG官方微博的断手海报和嘲讽解释;王思聪微博抽奖正面接团。

以及粉丝们对官方MSI和S8夺冠的不同态度表示不满,双方粉丝更是割据了24小时热度的隔空对骂,也成了LOL饭圈最大的话题。

王思聪更是在RNG官博下方回复:舒服了。

瞬间粉丝情绪爆炸,互相谩骂。从此“舒服了”变成了中国所有电竞赛事粉丝用来嘲讽对手的话术。

正因如此2019年3月iG与RNG的一场普通常规赛,也变成了S9提前上演。有赶超当年59E大战60E的势头。

9英雄联盟EDG与RNG

(猪狗大战)

明凯Clearlove(外号厂长、诺言),擅长英雄北地之怒(猪女),也有另一说法:职业打的菜,不如去养猪。

简自豪Uzi有着“狂小狗”的外号,所以EDG与RNG在LPL的比赛也被称为“猪狗大战”

黑马年年有,决赛看猪狗。虽然RNG在各项数据和预测上都占优,但是EDG总能在对局中讨到便宜,总能挫锐气

10豪门恩怨SK Gaming与Fnatic

SK俱乐部1997年成立,于CS16名满天下,还推进了行业规范。

FNC号称电竞黄埔,如LOL中欧洲法王Xpeke;CS中的get-right和F0rest。

两支俱乐部在各个电竞赛事上针锋相对,从CS到DOTA,再从DOTA到LOL,多年的恩怨依旧没有消散。

近几年的CS:GO里,我们依旧能看到两个老冤家的宿命对决。

始于CS,终于CS:GO。SK全员转会Mibr,否则感觉这两家豪门还能再斗个50年,

就像西甲的皇马巴萨,意甲的米兰双雄和英超的双红会一样。

船长结语

粉丝对各自喜欢的战队拥护,这点大家都能理解。

当一些粉丝为了维护自己喜欢的战队,不惜以各自恶毒的语言攻击对方。有些更是上升到问候家人、咒人父母。

反观看过来,王思聪的“舒服了”这种嘲讽还算比较“温柔”,

当然也有人说这句“舒服了”动摇了中国电竞圈国人的团结性,是极其伤人的嘲讽语。

让电竞圈的谩骂和撕逼上升到了职业选手和俱乐部,造成了很不好的影响。

船长希望电竞圈的粉丝们,少一点撕逼,多一点真正的技术讨论和交流。

今天你骂我父母,明天我咒你全家。本来看比赛是为了 娱乐 消遣,寻求开心和放松的一项活动,却变成了身心俱惫的谩骂。

电竞赛事除了“舒服了”,我们还剩下什么?难道谩骂真的让你快乐吗?

既然无法避免粉丝之间的互怼,那么我也希望粉丝之间的互怼文明一些。

气坏了自己,俱乐部和选手也不会给你送上一碗燕窝,让你养好身体继续怼回去。

(以上部分内容素材借鉴“起小点”和“易竞技”)

首先回答楼主的问题:

为什么17战队和4AM战队的两家粉丝经常吵架,是什么原因? 从客观角度分析,个人感觉原因大致分为这么几点。

第一点,既然是粉丝,那肯定是非常喜欢各自的战队,看见有人说自己喜欢战队的坏话,正常情况下是要反击的。

所以一来二去粉丝之间就形成了派系,有了仇恨度。特别是对于国内的顶尖强队来说,赛场中经常可以预见,互相之间也有胜负,所以会导致粉丝之间经常性的争端。这一点也是比较传统的粉丝体系,不光是在电子竞技中, 娱乐 圈或者 体育 圈经常可见,总的来说就是吃饱了撑的没事干。这是粉丝主观意识上的自主行为。

第二点:战队之间的仇恨度,这点只是个人臆想中的存在。

因为毕竟不是当事人,对于网络上所流传的关于一些战队和队员之间的仇恨事件,无法做出正确的评价。总的来说,可能就是某些队员之间有矛盾,或者是某些战队之间有矛盾,这个矛盾的导火索,无非是名利二字。可能是因为经济利益,也可能是因为名气问题,谁给谁抹黑了,说谁坏话之类的。因为这些矛盾的出现,才会让粉丝之间不停的互相吵架。

第三点:现在的网络市场都是粉丝经济,粉丝多,关注度才高,流量才高,才有商业价值。

第四点:名气使然。如果说一个战队有了非常好的成绩,有了非常多的粉丝。

总的来说,除了一些吃饱了没事干的粉丝是主观意识上为了自己喜爱的战队出去吵架。很多大部分粉丝都是被利用了,被带了节奏。对于大部分观众来说,看戏吃瓜最重要。

当然了这几点也都是一些个人理解,对于不对,看看就好,不必当真。

一切都要从阴阳兽微博手撕4am开始

两家粉丝吵过架吗?我好像没看到这样的报道。是什么时候的事情。

这是社群运营系列的第三篇文章,继续以一个社群“搭建-成长-平缓-消亡”这样的生命周期来撰写文章,依然只讲实操干货。

本期是成长期中的事:

下面这种情况想必是很多运营新人在一开始都会遇到的尴尬情况:

每一个社群都是一个小江湖,没有纷争那自然是不可能的。群里有个人说话的语气让我不爽,有人的观点和我的相反,还是你管理员你就牛逼?

种种情况都完全有可能触发争吵点,继而导致发生群内事故,最终对你、对社群生态、对业务都会造成严重的影响。

我将会由浅入深,教你一步一步打造0事故率的优质社群。

社群事故定义:产出严重背离社群目的、对社群有较大负面影响的消息内容。并且实质性的对群内他人意识或决策产生了影响的,称之为社群事故。常见的如吵架、谩骂、散布不实言论等。

一、 浅:雷厉风行不犹豫,避免问题发酵升级。

二、 中:注重规则与核心用户,自发一言,胜过官方千言。

三、 深:找到矛盾根源,预警与提前解决

在讲处理方法之前,我们先反思一下,为什么会出现这样处理不及时、不知道如何处理的情况?

下面是我通过对50名进行过社群运营的人进行调研后,他们未及时处理的原因:

事实挺反转,仅仅只有2%的人是真的不知道如何处理。同时,只有4%的属于“客观因素“,毕竟不是24小时在群里,没看到情有可原。

剩余的94%,表面上看理由各有不同,比如争辩的时候,自己的动机是崇高的,是为了社群稳定公司发展作出努力贡献的。群友吵架的时候,自己的做派是正确的,毕竟人民的事让人民自己去解决吧,自己不出手也是为了自己和自己背后的公司主体好。

其实你一点都不好,骗自己有意思吗?

不处理不作为的背后,其实折射出的,更多是社群管理者潜意识下的逃避和软弱心理。毕竟无论做什么样的处理,都会存在如下两个风险:

1处理后有可能导致用户做出激烈反应(进一步的谩骂、曝光等),从而导致局面走向更坏的情况(如更多人的连锁反应、领导的责骂等)。

2处理会导致自己不再受“整个群”的欢迎,总会不可避免的伤害另一批人,这样会导致自己以后的工作更不好开展。

当风险大于收益之后,不作为、少作为、甚至乱作为就成为了主流。(有没有一点熟悉味道?)

基于上述,我们来看看解决方法:

一、浅

雷厉风行不犹豫,避免问题发酵升级。

这里的秘诀是三个字:1快、2狠、3准

快是指处理速度一定要尽可能的快,任何的舆论或者事态不以最快速度做出回应或者进行控制,就会在逐渐发酵中走向爆发。在我的群,明确要求一切问题需要在半小时内有最基本的答复或者解决处理。哪怕是一句“不好意思,我们看看,请您稍等”所起的作用,远远超过事后100句辟谣或道歉。

狠是指处理的力度一定要尽可能的大,生活在中文互联网的运营人们,其实对于“狠”字都应该有非常深切的了解。而在社群里面,根据我之前讲过的群内评分制度,像争吵谩骂这样,严重与核心利益冲突,做法一定是 先踢、后解决。

为什么要先踢?这里用战争来进行一下比喻:

当你与他人争吵时,你作为防御者,就像是抵挡入侵一样。主战场是发生在自己的群内,但是历史的教训告诉我们,发生在自己土地的战争,每一场胜利都损失惨重。

而两个用户在群里争吵时,看似跟你无关,但是别忘了,土地还是你的。

所以,拒敌于国门之外,先踢,这是处理最危急情况的第一时间的应对措施。

后解决则是需要“准”来帮忙。

所谓的准,是指在做出处理后,尽快明确自己所处的角色,从而解决问题,如果无法找准自己的位置,那么后续的问题也会无法解决。

举个例子,当这件事是你和用户间的冲突时,你的角色定位,一定要是高尚、公正、以及维护群内绝大多数人利益的法官形象。你需要做的不是说去如何在私聊中说服他,这不仅没有意义,甚至还会为你带来更多的“黑料”。你只需要告知他触犯了什么样规定,做的不对,以及有什么问题可以通过什么渠道反馈就好了,不留下过多的口实。

而相反,如果是用户与用户间的冲突,你的定位就应该像居委会大妈一样,苦口婆心的去劝,去告知利害关系,去痛陈给别人,也给他自己带来的不便。

话术自由发挥即可。

当然,上面只是突发问题的处理机制, 治标不治本

二、中

注重规则与核心用户,胜过官方千言万语

上面的做法,社群事故仍旧存在,只不过是大事化小,小事化了的办法而已。本篇文章分享的核心是降低事故率直到0。所以我们继续向深层探索。

其实上面在“准”字诀的时候,我们讲到了,你要么用规则去压服他,以理服人。要么用感情去感化他。但是这两者的前提,其实建立于你的社群,本身就拥有一个较为完备的规则运营体系以及良好的用户调性。

之前我曾经讲过,一个完整、逻辑自洽、并且强力而温和的群规,是重中之重。这里我贴出文章内容:

究竟该制定什么样的群规,才能既保证活跃度又保证大家不会反感呢?

我的答案是:既强力又温和

在展开讲之前,最重要的是,一定要明确,什么是群的核心利益,什么是非核心利益。

这里假如我是一个求职类社群,该怎么做呢?

对于求职类社群,核心利益就是每一个求职者都最好只以这一个公众号为参考,自动屏蔽其他公众号,最终形成课程转化和购买。那么除此之外的其他,都属于非核心利益。在此情况下,我们通过一个表格来进行研究:

谁和自己同向,谁和自己不同向,你的标准一旦出来,那么就能依此行事。

所谓强力,即红线之外,负分的一律直接清除,所谓的警告更多是助长了触犯规则人变本加厉的心和降低了围观用户的底线,所以需要强力解决。

而温和,则是对于闲聊、外卖广告等有更温和的心态去面对,甚至某种意义上默许,毕竟这样或许会显得大家有一些烟火气(笑)

相信前几天某明星粉丝打榜的事情大家都已经知道了。这里我们不谈对错好恶,但是从运营的角度,相信每个运营可能做梦都想拥有这样一群粉丝,还愁什么收入和转化呢?

我们其实可以发现,粉丝形成如此高度一致的价值观以及强烈的“自来水”情况,很多时候官方并没有做太多的工作。

他们只是保持着跟最核心粉丝的高度联系和互动,并通过核心粉丝,进一步完成了病毒式的扩散。他们从某种意义上,便通过规则于情感的约束,保持着高度的纪律性和行动的高效性。内部高度团结。

当个人是一个孤立的个体时,他有着自己鲜明的个性化特征,而当这个人融入了群体后,他的所有个性都会被这个群体所淹没,他的思想立刻就会被群体的思想所取代

所以,当运营一个社群时,事故率的降低,更多来自于个人对规则,对群体的高度认同。

三、深

找到矛盾根源,预警与提前解决

上面两个部分,讲了如何解决事故与降低事故率。但其实能看到,无论是亲自出面,还是借助用户的力量,终究还是在停留在事故“发生时”、“发生后”两个场景。有没有什么办法是在“发生前”就能做到的呢?

那么就需要我们来找到发生问题的矛盾根源。

表面上看,每个用户发生问题时,都有其在当前场景下的原因,比如心情不好、比如觉得你运营在偏帮别人、或者就是觉得你的安排不合理……我分别统计了50个运营觉得用户发生问题的原因,和50名用户觉得自己要“找茬”的原因,大家可以看看对比。样本为随机选取,以下几个答案皆为归纳总结而成。

运营眼里认为用户的问题比较多

用户眼里认为自己受到了伤害

用户真的是运营眼里的,喜欢无理取闹吗?答案是否定的。

用户之所以想要争吵,发声,源于他们认为自己的权益、名声收到了一定程度的侵害。或者说是有人跟自己过不去。两者合计占比高达83%。此时,问题的核心矛盾就已经知道了,那么如何尽可能多的保障每个人在群内的权益而不至于被忽视呢?

我们建立起了一套问卷预警体系,具体是四步:

1每天定时两次,在群里向所有用户发放表单,邀请他们填写问题和反馈。

2表单收集后,及时作答,并在每天下午定时开展群内问题实时答疑。

3针对问卷中语气较重、问题较多、解决困难的用户重点一对一运营。

4针对反馈较多的问题,复杂度较高且用户难以解决的问题重点高优跟进并同步进度。

通过反复的收集问题和公开化沟通模式,用户的安全感得到保障,继而促使用户对于自己能够获得权益不会担忧,整体便开始趋向稳定。就如一个经济稳定的社会犯罪率总是在较低水平。找对社群的问题根源,能够从事故“发生前”最大程度的做到预防和预警。

总结

从快速处理事故到中期依靠用户的力量降低事故,再到长期通过解决核心矛盾的方式来维持稳定,降低事故率。通向0事故率的方式没有捷径,必须依靠背后复杂的逻辑设计和流程监控体系来支撑起运转。

每一个做社群运营的人都应该思考,自己对于社群,究竟只是个传达者,还是个执行者,抑或者你就是主人?

河童不待见kenn是真的,不止他一个不待见,COS圈很多人也不待见她,跟她的性格有关系,虚伪、做作、强硬、自以为是河童被黑有一次确实是因为拒绝跟她合作,就因为kenn王爷在微博说河童不尊重她,后来删了,但也于事无补。虽然这没有影响到河童什么,但这件事在别人眼里kenn王爷成了什么,她在背后搞些什么大家也心知肚明。黄山的话,比较复杂点,他确实也被黑过,事情不大,这不能说跟谁有关系,反正外界人不知道的事情远远不止这些。

最详细的,采纳我的回答吧

    为什么和粉丝互撕?这是因为你感觉她说了你的爱豆的坏话,这就好比人家说了你爱的人一样,那么和其他粉丝在网上撕,是什么感觉?我觉得和其他粉丝在网上撕,真的是一件很无聊的事情,你为你偶像做的这些事情,他可能都不知道,甚至还会觉得你多此一举,何必呢!但是又忍不了,因为在乎人家说了你都偶像!

一、感受

    随着互联网的普及,近年来网络低俗之风不断蔓延一些不良网站及有害信息,甚至是出现造谣的现象发生,这让人非常气愤!互联网己经脱胎于摸索成长的道路,逐渐成为各方表达与交流的重要平台;这一发展有利于公民言论自由的权利行使,也揭示了信息治理领域的一些矛盾。尊重网络主权是“奠基石”,维护和平安全是“防火墙”,促进开放合作是“推进器”,构建良好秩序是“防护网“。提醒广大网友,评论有风险,遵纪守法哦。

二、理智与疯狂

    说到疯狂,总所周知EDG勇夺2021联盟全球总决赛冠军,成就荣誉大满贯!八载骑士魂,一朝银龙腾飞,也为LPL捧起了第三座召唤师冠军奖杯,我们是冠军!那时广大粉丝立了不少的flag都说到做到了,估计你们会说好样的,他们说到做到了,当我不这么认为,也没必要跟风立flag,你要真的喜欢,真的爱自己的女朋友,那么你把你对她说过的话都做到,像《前任三》那样,那么人家会敬佩你,会羡慕那个女孩有一个这么爱她的男孩子。

    说到理智,每个人的思想都是不一样的,所以也会产生不同的观点,对于互撕,以前有发生过严重的事情,对此,我们在评论时,没必要为了某个观点一直不放,这个会有相应的偶像出来进行澄清的。

三、建议

在互联网时代,评论自由,但有些我们是不能碰的红线!

互联网是人类的共同家园,15年举办世界互联网大会,就是希望搭建全球互联网共享共治的平台,共同推动互联网健康发展。

坚持同舟共济、互信互利的新理念,才能一起搭乘信息时代的快车。实现共同进步!

尊重网络主权。构建良好秩序。网络空间同现实社会一样,既要提倡自由,也要保持秩序。自由是秩序的目的,秩序是自由的保障。我们既要尊重广大网民交流思想、表达意愿的权利,也要依法构建良好网络秩序,这有利于保障广大网民合法权益。

网络空间不是“法外之地”。网络空间是虚拟的,但运用网络空间的主体是现实的,大家都应该遵守法律,明确各方权利义务。要坚持依法治网、依法办网、依法上网,让互联网在法治轨道上健康运行。同时,要加强网络伦理、网络文明建设,发挥道德教化引导作用,用人类文明优秀成果滋养网络空间、修复网络生态。

最后,让我们携起手来,共同建设更美丽、更干净、更安全的网络空间,让互联网的文明之光照亮美好的未来。

    

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