是这样 总有人连续输几场以后。就开始骂人。觉得都是队友错。
或者就是无比的优越感看到谁都觉得菜,只有自己最强大。
什么游戏都会这样。绝对不止是英雄联盟。
运气 不好的时候 就不要撸了
看看视频 看看**错个哪个时间。在带个基友。
都是可以的。
主要就是为了调整一下你自己的心态。 不然过一会估计你也会坑了就。
而且游戏里面拉黑也是可以的。
去美服玩吧,那里较少继续在国服玩的话要学会忍,喷子都是那些没文化的人,没素质的人,不用理他们,玩自已的游戏,开心就好,何必被这些没读书的人骂我在国服玩被喷习惯,我教你,要是有人喷你垃圾什么的,你就说对不起、我技术实在不好,请原谅,实在不好意思坑了你,我一定会努力的,一起加油。这样说的话脸皮再厚的人也会不好意思,其他三个人听了也会站你旁边的,这样素质语言反衬出喷你的人多么粗俗暗中批评了他
一般喷子也是原本善良的,因为总输觉得又输了很不甘心才找个人来喷,这也没办法,我们中国国人口多,国民素质低,只能等着以后中国政策教育上有大改动
玩游戏主要为了快乐,别人喷你你把他当做萝卜青菜就完事了、至于人头这方面是没办法的,你不发技能把敌人秒了,等会敌人援军来了或闪现走人到时候你和队友谁也没拿到人头这只能说明那个说你抢人头的队友是个弱智,同样用撒娇法,说声对不起,我就不信他还有脸吭声
唉,孩子,玩游戏不必太认真,开心地玩游戏,快快乐乐过人生,多美丽呀世界上就是有坑有大神才能有蠃和输,喷子们想不通:输是我方有坑,那么蠃就是因为对面有坑呀,坑也是很重要的,没有坑你哪来取得胜利所以那些喷子才是笨蛋,不懂做人
总之用撒娇法解决一切喷子。决对不要为这些喷子而生气,加油,过好美丽人生!
楼主你知道LOL为什么会火吗?你知道为什么星际2不怎么火吗?
因为LOL是5个人,输了完全可以骂队友。
星际二是单人,输了只能怪自己。
这就是区别,这就是中国人。 生在中国你难道不觉得这种人很正常吗?没有这种人才不正常。
别人骂你,你完全可以屏蔽的。其实玩到后面有了很多朋友一起开黑,那才是快乐。每一局都很欢乐,即使坑了,输了。大家也只是开开玩笑罢了。
当然确实路人局有很多狗乱咬人,但是狗咬了你 你难道还要咬狗一口么?当他是狗不就行了吗。
老实说最开始玩LOL我也很烦躁,我也喜欢喷队友。但是慢慢的,我有了很多朋友了。我也懂了,5个人能碰在一起是缘分,在一起玩更是缘分。
玩LOL心态,朋友最重要。
PS玩LOL前,我是很和蔼的人玩LOL后,我发现我暴躁了很多 = =郁闷!
LOL 属于暴力游戏 但是不属于垃圾游戏
当然知识阅历 才能成就你 适当玩玩无所谓 不要搞得高于生命
当然这游戏他们说无脚本 无漏洞 无 外挂 发现举报奖励十万QB 实际有脚本挂 有漏洞 还很多 这属于欺骗误导
他们说这是推塔游戏 但是实际是 以杀死对方实现推塔 快乐满足 这也属于欺骗 误导
这游戏唯一的好处是 不充钱 可以体验快乐 杀戮 胜利 失败 所以不属于垃圾游戏 但是属于暴力游戏 游戏里面还有很多辱骂人的 比如 中 死一次 辱骂打野一次 打野不是你衣食父母 你自己要无脑送死 怪打野? 这也属于错误性价值观 这种很普遍
这游戏就是你坑我 我坑你 也就那样
代练很多开脚本的 不建议去找代练 靠自己努力加油
而且还有这样的现象 这游戏申请奥运的时候没成功 奥运说这事暴力游戏 但是有些就诋毁奥林匹克 这会让人笑掉大牙的
、 不管你如何 请正确的思考和独立思考 不要被不良人 带坏了你的思考能力
读书 知识阅历 才能给你未来 游戏不能的
有时候 你未必能给你带来富裕 反而会付出很多 最后 后悔的是你 而不是那些误导 欺骗你的人
在2021年的10月12日英雄联盟发布了一则版本更新的通知,在这个通知当中大家并没有看到相关英雄的增强或者是削弱也没有改变一些英雄的特质,相反这则通告仅仅只是告诉大家英雄联盟将要停止所有人的聊天功能。许多网友都表示之所以会推出这项功能,可能是因为以往大家在打游戏的时候经常会在游戏当中产生争议,并且在所有人聊天这个功能当中互相谩骂。
游戏当中的情绪打过这种游戏的网友都知道在游戏当中尤其是排位当中,如果因为队友的失误或者是因为队友太菜了导致游戏输掉了的话,那么大多数的网友都会对这个失误的对手产生一些不好的看法,甚至还会对自己的队友恶语相向。而如果是因为自己受到了对方的针对的话,那么自己也会对对方的对手产生一些非常愤怒的情绪。
通过所有人聊天互相谩骂本来游戏处于劣势自己就非常的生气,再加上是对方导致自己出现了这样的原因,所以很多网友在玩游戏的时候,就喜欢将怒气发泄在队友或者是对手的身上,于是就在所有人聊天这个功能当中对对方产生人身攻击。而且很多打游戏的玩家在骂人的时候语气非常的激烈,言辞非常的侮辱性,这样的交流方式不利于网络的和谐。
打游戏过于上头甚至有些人在游戏当中辱骂的过于上头,甚至还会留下现实生活当中的交流方式,双方还会将在游戏当中的矛盾带入到现实生活当中。这样的影响是非常恶劣的,所以英雄联盟推出了禁止所有人聊天这个功能受到了很多网友的支持。可是这项功能对于一些玩家来讲是非常不友好的,这些玩家不希望禁止这个功能,并且这些玩家觉得所有人聊天这项功能并非仅仅只是用来吵架的联盟停用这个功能对于很多网友来讲也是不公平的现象。
正所谓:有人的地方就有江湖,有江湖就有恩怨。
其实不止绝地求生4AM和17战队粉丝有恩怨,LOL,WAR3,DOTA2等等粉丝都有恩怨,但是这种吵架恩怨都是臆想出来的,然后很多人跟风,节奏就被带出来了。
其实很多时候是一些媒体和不良粉丝带的节奏,并不代表所有粉丝的心愿。
我来盘点下,电竞圈的十大恩怨,绝地求生这个恩怨先放第一个,因为跟题主的问题有关。
1绝地求生4AM与17
4AM与17Gaming的恩怨起源于2018年PCPI的TPP模式总决赛,冠军将决定了德国PGI世界赛的名额。
当4AM落后榜首17战队505分,最后一局,4AM凭借15杀吃鸡惊天翻盘,以总分4295分反超17战队,抢走了那张本属于17战队的德国机票。
赛后17_shou捂脸痛哭,4AM振臂欢呼。从此4AM和17Gaming粉丝的恩怨由此产生。
FGS伦敦赛,4AM_Cpt独狼偷袭一雷三响四杀团灭17战队,4AM与17粉丝疯狂互怼。
PCL春季赛,周中赛17战队遭淘汰,4AM的王欣在官方直播间刷飞机表示祝贺。
随后周中赛4AM也遭淘汰,17战队四人刷飞机回敬4AM。王欣在17战队粉丝那里又多了一个“王飞机”的外号。
PCL春季赛结束后,17战队获得季军,并拿到去往MET泰国邀请赛的门票,4AM未能拿到出国名额。双方粉丝开始了持续多天的撕逼大战。
高潮来到了《绝地求生PUBG全明星邀请赛》,韦神获得全球全明星的名额,17shou落选。
17shou在直播间对全明星选手Mad98说:冠军就是个P,拿个杀人王,你懂我的意思吧。
双方粉丝开始了互相谩骂,一直持续到最近还在举办的2019年微博杯。只要17和4AM的比赛有选手被淘汰,官方直播间就会满屏的:舒服了。
2英雄联盟WE与EDG
(袍泽兄弟 叛徒敌人)
老WE曾经是LPL的无敌舰队,最早挤在一个小房间里创造了48连胜的骄人战绩,以及诸多冠军。
随着其他战队的崛起,2013年末分析师阿布带着诺言、卷毛撕毁合同离开WE,前往EDG。
草莓挽留未果、诺言去意已决、若风宣布退役,曾经的袍泽兄弟变成了陌路敌人。
当联赛上WE对阵EDG,此时的EDG_(诺言)在塔下冲着WE_(微笑)跳舞之后,瞬间被无数WE粉丝标上了“叛徒”。
虽然此后WE对EDG输多胜少,但是2014年,WE在IEM比赛上以2:1战胜EDG,夺走一次冠军。
时隔多年后,若风在直播中说到:我对他们是爱恨交加,简单点说爱大于恨吧
3英雄联盟的iG与WE
(扔水瓶事件,陪睡刷票和黑幕拉票)
时间要上溯到远古时代的2011年,WE战队成立并拿下当年的IEM冠军,队内拥有微笑、草莓、厂长这样的大神,风光无限,积聚了无数粉丝,这便是60E的起源。
随后iG战队签下双子星:姿态、小孩,上单更是被大家熟知的PDD,两支老牌战队正式交手。
由于WE实力过于更大,iG输多赢少。但是在2013年的SWL总决赛上,WE由于积分排名第一,直接领先一个胜场。iG却最终以3:2拿下胜利。
赛后采访中PDD被WE的不理智粉丝丢矿泉水瓶,现场嘘声一片,“扔水瓶”这个梗就流传开了。
2017年S7全明星赛,WE中单xiye与iG中单Rookie争夺LPL全明星中单名额,双方粉丝爆发。iG粉丝:骂WE的**姐陪睡刷票;WE粉丝:王思聪黑幕拉票。
两边粉丝的恩怨越积越深,都不肯善罢甘休,虽然谁对谁错已经说不清,但是这种恩怨是双方粉丝闹的最大一次。
4DOTA1的LGD与Ehome
(爹妈大战)
LGD老干爹与Ehome谐音:后母
当年是CNDOTA1最顶尖的两支战队,Ehome的三人前中期3把跳刀在手后,两波团灭LGD,而ZSMJ的美杜莎凭借圣剑,逆势翻盘。
当LGD与Ehome在ROTK预选赛再次相遇时,ZSMJ的美杜莎(蛇女)还想重现圣剑翻盘的昔日辉煌,最终Ehome手握5把圣剑实现了“以其人之道还治其人之身”的复仇。
从此双方粉丝的恩怨积累更深。
5王者荣耀:eStar与RNG
作为无冕之王的eStar,在KPL的赛场上,曾多次拿到亚军,先后输给过总决赛上输给了XQ,QGhappy。
在2019年的KPL总决赛上对阵,eStar在0:1的RNG的情况下,第二局开始,eStar手握开局7-0的优势。
由于现场大风影响,比赛被迫暂停延期,停赛期间,双方粉丝掀起了不断的撕逼和谩骂。
终于到了总决赛继续,eStar以总比分4:2战胜RNG,夺得首个KPL总冠军。
eStar粉丝在赛后开始嘲讽RNG和粉丝,而RNG粉丝怼eStar这个万年老二,赢冠军靠延期比赛等等。
双方粉丝持续了数十天的恩怨和谩骂。
赛季结束后,eStar在排位赛中遇到RNG,输给了RNG。双方粉丝又开始了撕逼大战。
船长估计,今后eStar与RNG的比赛,双方粉丝的火药味也会越来越浓。
6魔兽争霸:Moon与Grubby
(木瓜大战)
只要是一名魔兽争霸3的粉丝,就不会没听过Moon和Grubby。
他们一起被粉丝成为“木瓜”,木瓜大战的比赛总是跌宕起伏。
Moon作为暗夜族吹风流战术的鼻祖,(也有人说老杨,但是我觉得在大赛上将吹风流发扬光大是Moon),能够在对阵兽族时占据主动权;
但是Grubby是最会应对吹风流的兽族选手。
双方对阵无数次,Moon略占上风,生涯冠军数量Moon以43比36居于优势。
不过作为最重要的WCG冠军,Moon却未能染其一指。
2008年WCG总决赛,木瓜相遇。Gruuby在0:1首局失利的情况下,连扳两局,拿下WCG冠军。
这也是Moon离WCG冠军最近的一次,赛后Moon嘴咬着手背,眼神中露出了无限的遗憾和自责。
7DOTA2DK与iG
远古时期有DOTA1的“爹妈大战”,后有DOTA2的“宿敌之战”。
说的就是国内DOTA2的两支战队DK与iG的恩怨情仇。
2013年WPC决赛中,DK在0:3落后iG的情况下,iG的选手和粉丝似乎开始庆祝夺冠了,
然后DK在意想不到的情况下连扳4局,最终以4:3的总比分,惊天翻盘拿下总冠军,
并夺走了iG已经拿到手的100万冠军奖金。从此双方的恩怨一发不可收拾。
2014年iG又复仇DK,两队你来我往,各有胜负,互相嘲讽。
8英雄联盟iG与RNG
(电竞恩怨的巅峰,“舒服了”的鼻祖)
两队的恩怨由来最早可以追溯到2018年LPL的春季赛的季后赛。
常规赛无敌的iG两次都败北于RNG的奇迹般BO5,如此恩怨更是把战火烧到了赛场之外。
RNG官方微博的断手海报和嘲讽解释;王思聪微博抽奖正面接团。
以及粉丝们对官方MSI和S8夺冠的不同态度表示不满,双方粉丝更是割据了24小时热度的隔空对骂,也成了LOL饭圈最大的话题。
王思聪更是在RNG官博下方回复:舒服了。
瞬间粉丝情绪爆炸,互相谩骂。从此“舒服了”变成了中国所有电竞赛事粉丝用来嘲讽对手的话术。
正因如此2019年3月iG与RNG的一场普通常规赛,也变成了S9提前上演。有赶超当年59E大战60E的势头。
9英雄联盟EDG与RNG
(猪狗大战)
明凯Clearlove(外号厂长、诺言),擅长英雄北地之怒(猪女),也有另一说法:职业打的菜,不如去养猪。
简自豪Uzi有着“狂小狗”的外号,所以EDG与RNG在LPL的比赛也被称为“猪狗大战”
黑马年年有,决赛看猪狗。虽然RNG在各项数据和预测上都占优,但是EDG总能在对局中讨到便宜,总能挫锐气
10豪门恩怨SK Gaming与Fnatic
SK俱乐部1997年成立,于CS16名满天下,还推进了行业规范。
FNC号称电竞黄埔,如LOL中欧洲法王Xpeke;CS中的get-right和F0rest。
两支俱乐部在各个电竞赛事上针锋相对,从CS到DOTA,再从DOTA到LOL,多年的恩怨依旧没有消散。
近几年的CS:GO里,我们依旧能看到两个老冤家的宿命对决。
始于CS,终于CS:GO。SK全员转会Mibr,否则感觉这两家豪门还能再斗个50年,
就像西甲的皇马巴萨,意甲的米兰双雄和英超的双红会一样。
船长结语
粉丝对各自喜欢的战队拥护,这点大家都能理解。
当一些粉丝为了维护自己喜欢的战队,不惜以各自恶毒的语言攻击对方。有些更是上升到问候家人、咒人父母。
反观看过来,王思聪的“舒服了”这种嘲讽还算比较“温柔”,
当然也有人说这句“舒服了”动摇了中国电竞圈国人的团结性,是极其伤人的嘲讽语。
让电竞圈的谩骂和撕逼上升到了职业选手和俱乐部,造成了很不好的影响。
船长希望电竞圈的粉丝们,少一点撕逼,多一点真正的技术讨论和交流。
今天你骂我父母,明天我咒你全家。本来看比赛是为了 娱乐 消遣,寻求开心和放松的一项活动,却变成了身心俱惫的谩骂。
电竞赛事除了“舒服了”,我们还剩下什么?难道谩骂真的让你快乐吗?
既然无法避免粉丝之间的互怼,那么我也希望粉丝之间的互怼文明一些。
气坏了自己,俱乐部和选手也不会给你送上一碗燕窝,让你养好身体继续怼回去。
(以上部分内容素材借鉴“起小点”和“易竞技”)
首先回答楼主的问题:
为什么17战队和4AM战队的两家粉丝经常吵架,是什么原因? 从客观角度分析,个人感觉原因大致分为这么几点。
第一点,既然是粉丝,那肯定是非常喜欢各自的战队,看见有人说自己喜欢战队的坏话,正常情况下是要反击的。
所以一来二去粉丝之间就形成了派系,有了仇恨度。特别是对于国内的顶尖强队来说,赛场中经常可以预见,互相之间也有胜负,所以会导致粉丝之间经常性的争端。这一点也是比较传统的粉丝体系,不光是在电子竞技中, 娱乐 圈或者 体育 圈经常可见,总的来说就是吃饱了撑的没事干。这是粉丝主观意识上的自主行为。
第二点:战队之间的仇恨度,这点只是个人臆想中的存在。
因为毕竟不是当事人,对于网络上所流传的关于一些战队和队员之间的仇恨事件,无法做出正确的评价。总的来说,可能就是某些队员之间有矛盾,或者是某些战队之间有矛盾,这个矛盾的导火索,无非是名利二字。可能是因为经济利益,也可能是因为名气问题,谁给谁抹黑了,说谁坏话之类的。因为这些矛盾的出现,才会让粉丝之间不停的互相吵架。
第三点:现在的网络市场都是粉丝经济,粉丝多,关注度才高,流量才高,才有商业价值。
第四点:名气使然。如果说一个战队有了非常好的成绩,有了非常多的粉丝。
总的来说,除了一些吃饱了没事干的粉丝是主观意识上为了自己喜爱的战队出去吵架。很多大部分粉丝都是被利用了,被带了节奏。对于大部分观众来说,看戏吃瓜最重要。
当然了这几点也都是一些个人理解,对于不对,看看就好,不必当真。
一切都要从阴阳兽微博手撕4am开始
两家粉丝吵过架吗?我好像没看到这样的报道。是什么时候的事情。
这不是心里问题。这是很多玩竞技游戏玩家的通病。。特别是跟陌生队友一起跟人对战。不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。能不起吗?如果只是你一个人跟人对战的游戏。输了。。没什么大不了的。技术问题。多练练就好。为这个跟老婆吵架。。不值得。。游戏的事情在游戏里面解决。打完后要回到现实中。
主要是两种原因吧。
一种是相信能赢,是热爱每一场游戏的,永不言弃,这是一种态度,一种人生观。而另一种可能就是抱着玩玩的心态,玩的不好就当练英雄了,然后就按自己的意愿拒绝投降。
首先这个游戏一开始需要选择英雄,而每个英雄都会有一定克制的存在,有的前中期很厉害,有的则是后期比较厉害,阵容也是一样的道理,所以有时候在游戏前期的时候,对线就会产生一些优势或者是劣势。如果队友太菜的话,有些人就会开始谩骂队友了,这样就会吵架,从而出现投降或者挂机的现象。
这个游戏本来就是一个团队协作的竞技游戏,所以想要赢得比赛就必须得齐心协力,无论优势还是劣势的情况,都要相信还能打,万一能翻盘呢?只要有一点希望都不要去投降放弃这一局游戏的胜利。
这是一个团队游戏,要有一个团队的精神去玩这个游戏。就想在生活中工作中是一样的,打游戏娱乐的东西你都随便就放弃了,那生活中遇到困难了,那就更加不用说了,这样的人真让人反感。
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