dnf 各种增加伤害的冲突问题

dnf 各种增加伤害的冲突问题,第1张

物理魔法伤害%与对敌人伤害%冲突,相同描述附加伤害与之冲突,取最高百分比

灵魂猎者属于加面板目前版本不冲突

攻击时,M%附加%伤害不冲突,与别的同类型也不冲突

攻击时,附加N%伤害属于白字附加,与相同描述不冲突

新年称号是属于金手镯一类的,也就是说。。。可以给你的手镯空出来一个,手镯可以选择其他。如果你有以上物品

黄字伤害=你原本伤害120%魂链N(取各种伤害加N装备效果中的最大值)

白字伤害=黄字伤害(N%附加伤害)

此效果与其他装备线性叠加,各伤害值加法累计

dnf攻击异常状态加伤害不冲突。

蓝字:出血状态

黄字:正常伤害

红字:暴击伤害

白字:附加伤害

光:感电

暗:诅咒

火:灼烧

冰:冰冻

以上想法完全不成立!属性攻击只是属性攻击!不会带来任何异常状态!只有武器自身的属性有说明有百分之多少的几率使敌人进入什么什么状态!

举几个武器例子

感电:雷鸣-坎亚

诅咒:黑刀暗月

灼烧:60级勇者太刀

冰冻:细雪之舞

闪电箭/闪电链/元素冲击/(元素)震击 :魔法伤害。

风怒武器:物理伤害,但是好像没有未命中和招架。

火舌武器:魔法伤害

熔岩猛击:魔法伤害

风暴打击:物理伤害 可格挡招架躲闪

风暴轰击:魔法伤害

狂风鞭笞:魔法伤害(升腾后普攻进化)

元素释放:魔法伤害

仅供参考,可能不是非常准确。

1

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2

开祸门闭财门术,开财门大家都知道,是一种很好的旺财手段。民间也有反其道行之的法门,就是开

3

收魂勾魄术,知道对方八字姓名住址,可以利用一定的符咒,对其进行收魂,也叫勾魂法。可以把

4

风水破败术,利用一定符,把符烧成灰,放入对方门头上或屋檐上。

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