如今LOL正是刺客时代,劫却成为“下水道”英雄,这是为何?

如今LOL正是刺客时代,劫却成为“下水道”英雄,这是为何?,第1张

ADC这么脆最舒服的就是刺客了,S9、S10可以说是刺客盛世的两个赛季,中路一半都是刺客大站,尤其是男刀这个中单刺客,不知道他已经连续多少个版本被评为T1中单了,及时被削弱现在依旧是中路的强势英雄,高爆发和快速支援让他成为所有ADC的噩梦。在刺客中有一位和男刀同时期的刺客劫。男刀和劫两位被评为“刺客之王”,很难分一个高低,对线都有各样的优点,都能秒杀对方,但是男刀和劫却有着不同的命运,男刀是如今LOL中单刺客一霸,不管是后期还是前期ADC都瑟瑟发抖,反观劫已经成为一个“下水道”英雄。

最直接的原因就是设计师的削弱了。健健也是最早一批玩劫的玩家,当初劫的W都瞬发的,没有延迟的那种,现在还需要一点点时间引导,不过这个并不致命,最狠的是劫所有技能的伤害全部被砍过,Q穿透伤害、E技能的CD时间。以前W还可以提供额外的攻击力,CD也比现在短,大招伤害也被削弱过。总的来说:劫所有的数值全部被砍了。还有就是装备方面也是有一定的影响的。虽然说现在的水印借不了劫大招的二段标记爆发伤害,但是秒表的出现让劫很难受,最恐怖的是还可以通过天赋免费拿一个秒表,劫最怕的就是秒表了,完美躲掉伤害,人手一个秒表已是常事。劫六级一波因为秒表而没有单杀敌人是很伤的。 

其实就是劫这个英雄本身的原因。男刀的支援能力是劫无法媲美的,劫单带只能依靠双腿,男刀到处翻过来翻过去,抓单能力极强。劫的技能特别容易空,技能空了劫就没有了任何伤害,男刀的则太好中了。只要六级劫没有压制到敌人,劫就开始慢性阵亡,越往后拖他就越不行,一个布甲鞋加上一个死亡之舞不可能有怕劫的ADC了,也就是说:劫起不来就废了,团战容错率几乎为0。

劫这个英雄对线强势,遇见什么英雄都不虚,不会被压制的特别厉害,利用Q技能和WEQ的连招技能,收兵和消耗都是特别厉害的。W技能的强力突进配合大招的高伤害很容易在团战中瞬间秒掉敌人的关键C位。但是如果前期发育不好,装备跟不上很容易全场酱油,另外敌人出了沙漏和水银都是比较克制劫的。线上打法:碰到比较弱势的英雄可以1级就过去Q+A去消耗,遇到比较强势的英雄或者消耗厉害的,就在远程用Q补刀,2级的时候学习W技能。利用WQ的两个手里剑,如果打中敌人伤害特别高,而且远距离补兵也是很轻松的。3级有了WEQ就可以单杀敌人了,多用Q和WEQ去消耗如果敌人走位不慎,直接W过去走砍配合E+点燃很容就造成击杀,劫的普攻对于低血量的英雄伤害特别高,另外在单杀一些有控制技能的英雄时可以先靠近,在他施放控制的时候用R躲避,比如发条的大招辛德拉的QE等等。团战打法:最好是从侧面突进战场,利用幽梦的加速和W技能的突进直接进入敌人后排,然后REQA点燃破败,再R回来,如果敌人没死等E的CD好了再E一下,只要装备跟的上,基本这样一套秒人是很轻松,如果敌人在你R了之后闪现,注意一定要第一时间跟上闪现EQ+A破败点燃,最后R回来,然后找机会再切入战场。出装:破败-幽梦-轻语-大饮魔刀-九头蛇(饮血)(水银弯刀)-水银鞋(明朗鞋)。

劫一般都是打上单或者中单。

中单一级Q不解释,主E还是主Q看个人吧,我比较喜欢主E,智能施法WE消耗。有的人喜欢主Q,因为主Q6级伤害最大化。我主E是因为E的CD短,WE过去能减速,分身存在的时间足够放两次E。

6级一般就去游走,抓脆皮,REQAAAE这样一套带走脆皮,一般情况下,REQAA就能带走了,还能WW逃跑。或者留着WW追杀那些有闪现的。有些时候没秒死后面还可以WE杀了。中路对线可以Q补兵,其实Q不需要太多级。

出门碰到光辉这种远程消耗,可以选择单鞋红出门。上路看对手吧,对拼选择大红或者多蓝盾,前期多兰盾上单是很划算的,对A减伤,还回复血。上单可以带点燃和虚弱。劫不需要闪现,本身逃生能力就强了。

第一件残暴(前期伤害就靠它了),破败(对于大招打出伤害很有帮助),饮血,九头蛇(带线刷钱强)。半肉护甲高就中期出轻语。防御装备就出一件春哥甲就够了。鞋子看对手吧,AP多水银,AD强忍靴。

你好,

1、召唤师技能:引燃、闪现。

2、连招:劫的理想连招是R起手,WEQ 破败平A,理论上来说,如果是贴身距离释放R的话,三个影子的技能都全部打在对面身上,伤害自然最高。通常劫的起手,R起手,E 平A 破败 点燃,追着A两下,扔出Q。对方交闪现你交W追着A,再E一下。不过面对脆皮的话,通常前面那一套全数命中后,对方基本上就死了。记住,要打出劫的伤害,Q一定不能Q歪了。如果对方位移技能交得果断,你也要立刻交W或者闪现追击,否则大招的印记时间过了,输出就会低很多了。

3、团战:不要一开始团战就冲进去,因为对方大部分情况下会有控制,你先进去的话就会被控制住集火秒死,而要寻找机会,开团的时候可以利用Q,E技能结合W分身先进行消耗,然后等最放控制用完以后,我们在选择切入战场,而且这个时候也不能乱上,因为有时候对方的AP会出中亚,AD会出水银饰带,我们还需要再找机会,最好可以等他们的水银和中亚用了以后然后用在上,他们还是留着不用的话我们就很难秒杀了,那么这时候有两种选择,一种是换一个目标,对方的其他有输出能力的位置,还有一种就是等残血了再上去收割。R进去以后利用技能和平A打出后续伤害以后迅速利用分身或者二段大招脱离战场。如果他们没有出中亚或者水银的话那等控制用了我们就可以选择R进去了。

4、出装方面选择:破败、幽梦、轻语、黑切、攻速鞋(水银鞋)、春哥(女妖)。

5、符文天赋:符文选择红色攻击力、**护甲、蓝色魔抗、精华攻速,天赋图也给你发过去了。

1、不能被单杀;

2、控制兵线,尽量把兵线控制在中间,6级后就要牵制zed在线上,当,查眼在两个河道,zed消失在视野,就推兵线到对面防御塔下,;

3、不产生人头的zed没什么威胁,所以线上要留着技能补兵尽量使用平A,看对面技能的CD时间消耗。

4、随时报告zed的位置给队友,打团留控制技能打ed

:对线最重要的并不是要你几级就一定要杀人,劫3级是一个爆发期,但是不代表你就可以无脑退兵,无脑a人,一个小走位失误,将会让你丢失人头,可以杀人当然好,但是千万别为了人头而越塔之类的

2:小兵更重要,很多人的q老是想着一定要第一次攻击打中对方英雄,其实这是不对的,应该是别人站在小兵后面,放松警惕的时候,或者他补兵的时候用来骚扰,正常人只要看见你发招,肯定会躲,这样慢慢拉开补兵的差距,你回一趟家的时候,装备比他好,他肯定打不过你,所以别在老是因为英雄站小兵后面不敢用q了,拿来补兵也是可以的啊

3:we是连招,但是不要weq,这个问题说了很多遍,we是一定要的,但是不要weq,因为q很容易会中不了,但是如果你we了,他减速了,你的q还中不了就别怪我了,但是如果太急而导致q没中,那么吃亏的是你,而且w的距离加上q的距离是可以越塔的,还有打英雄的时候w别放人家面前,最后是三角形的样子,可以躲过一些非指定性的技能,而且双q也容易中

4:金身和水银完破劫大招 有些新人还不知道,那么就说清楚了,就是这样,然后连招最好R,点燃,E,Q,破败,点燃烧3秒伤害不低,破败放最后可以加大减速时间,但是不要过于依赖大招,看到情况不好EQ马上走,不要因为大招没了人头

5:w是攻击手段,不是逃生手段,虽然w的位移很爽,但是劫身为一个刺客,你就不应该大大咧咧的出现,然后想着w走掉,排位中,一般看见刺客的都会丢控,因为刺客切后排秒杀太恶心了,所以照搬刺客信条那句话“你永远看不要刺客,但是当你看见他们的时候,他必死无疑”

看完的如果也学习到的了,就回个复吧,手机码字,就不会有什么的了,但是依然希望大家可以学到东西,希望大家技术越来越高

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